Драйверы в Blender. Примеры применения.

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 12 сен 2024
  • Несколько практических примерах, в которых драйвера могут помочь, или вовсе необходимы. Например передача вращения между шестерёнками, собственная панель управления модификаторами и сохранение ширины фаски и толщины пластины независимо от масштаба.
    Первая серия: • Драйверы в Blender. Вв...
    Третья серия • Драйверы Троичное усл...

Комментарии • 13

  • @user-qo5ld1pj8f
    @user-qo5ld1pj8f 3 года назад

    Спасибо за урок!

  • @agyrashka1286
    @agyrashka1286 3 года назад

    Прыжки шестеренок кстати решаются ограничетелем трансформация, там есть галочка эстраполяции, которая решает эту проблему но все ровно интересно

    • @bzikarius
      @bzikarius  3 года назад

      Это если шестерёнки тупо крутить, каждую, а не создавать взаимную зависимость

  • @TemaShahov
    @TemaShahov 4 года назад

    пасиб! агонь

  • @Andruli4ki
    @Andruli4ki 3 года назад

    Красава

  • @anguz806
    @anguz806 3 года назад

    спасибо

  • @3d76
    @3d76 3 года назад

    крутой!

  • @kwins865
    @kwins865 Год назад

    А есть больше драйверов с костями? Например что за драйвера в риге метариг ригифая?)

    • @bzikarius
      @bzikarius  Год назад

      Я не риггер и не ковырял, так что не отвечу.
      Но в чём проблема взять и посмотреть, что там за драйвер? Он же открыт для доступа.

  • @198121D
    @198121D 3 года назад

    Для унреала лучше анимацию с драйверами делать?

    • @bzikarius
      @bzikarius  3 года назад +1

      драйвера - внутренние микропрограммы, они не переносятся в движки (у которых свой код)

  • @maksmild4600
    @maksmild4600 3 года назад

    как зациклить звук из динамика? Трек играет один раз. Пробовал сделать модификатор драйвера Cycles, но это не помогает.

    • @bzikarius
      @bzikarius  3 года назад

      В документации написано, что зацикливание и время старта/остановки решается через NLA-стрипы