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페이커 매드무비 보고 이 영상 보고 있는데 한 20번은 돌려 본 듯 ㅋㅋ 감사합니다
카시의 궁극기는 범위 공격(투사체가 있는 범위판정)이라서 마우스를 찍고 누른 순간 투사체가 안막혔다면 선 기절 후 이펙트인거죠.그래서 궁 누름 -> 범위 내의 적 기절 -> 플 -> 마우스 위치로 투사체 순으로 프레임에서 처리가 됩니다.
프레임 단위 내에서 처리가 되기에 눈으로 보기 힘들죠
궁 스킬 이펙트만 뒤로 생기고 그냥 궁은 앞으로 작용하는건가요?
그브는 궁이 마우스 방향이 아닌 마우스로 찍은곳이 기준점이에요그래서 내가 찍은 부분은 어디서 쏘든 지나서 가게 됨쉽게말해 자를 길게 놓고 중간에 펜으로 꾹 누른 후에 자를 아무리 돌려도 기준점은 그대로인 느낌최대사거리로 궁 클릭하고 옆으로 궁플하면 뭔소린지 알수있음
투사체와 안투사체의 차이 아닐까요?
지금 막힘 ?
아뇨
페이커 매드무비 보고 이 영상 보고 있는데 한 20번은 돌려 본 듯 ㅋㅋ 감사합니다
카시의 궁극기는 범위 공격(투사체가 있는 범위판정)이라서 마우스를 찍고 누른 순간 투사체가 안막혔다면 선 기절 후 이펙트인거죠.
그래서 궁 누름 -> 범위 내의 적 기절 -> 플 -> 마우스 위치로 투사체 순으로 프레임에서 처리가 됩니다.
프레임 단위 내에서 처리가 되기에 눈으로 보기 힘들죠
궁 스킬 이펙트만 뒤로 생기고
그냥 궁은 앞으로 작용하는건가요?
그브는 궁이 마우스 방향이 아닌 마우스로 찍은곳이 기준점이에요
그래서 내가 찍은 부분은 어디서 쏘든 지나서 가게 됨
쉽게말해 자를 길게 놓고 중간에 펜으로 꾹 누른 후에 자를 아무리 돌려도 기준점은 그대로인 느낌
최대사거리로 궁 클릭하고 옆으로 궁플하면 뭔소린지 알수있음
투사체와 안투사체의 차이 아닐까요?
지금 막힘 ?
아뇨