【ポケポケ】特性が最強過ぎる勇者「ルカリオ」を活躍させる方法を考えていたら、「イワーク&タケシ」が壊れカードになっている事実に気が付いてしまいました。【ゆっくり実況】
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- Опубликовано: 8 фев 2025
- タケシで加速させたルカリオをイワークで強化すると、それだけで相手は消し飛びます!!
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#ポケポケ #PokémonTradingCardGamePocket #ゆっくり実況
DPと言えば後半のトレーナーのとりあえずハガネールが代名詞なのにハガネールがいないのは残念
追加パックに期待するしかねえ……!
多分アルセウスパックでるからそれに期待大
トウガンの手持ちに入ってるのに何故かオーバまでハガネール使ってくるからな
タケシ加速の恩恵を受けつつディアルガの加速すら利用してしまいそうなので悩んでそう
3:40 アニポケDP世代ワイ、この二人の組み合わせに見えないはずのサトシを見出して泣く
あの時代のタケシはグレッグルの印象が強い……!
ゴローニャ「タケシ…この俺を見捨てるのか…」
ゴローニャ!!!お前は幻のいる島環境でぶっちゃけイワークを見捨てただろ!!!因果応報!!!
(最強の遺伝子環境ではイワークがゴローニャを見捨てていたのでお互いに相棒を見捨て合う地獄絵図)
仲良しタケシハーレムに見えて虎視眈々と独占を狙ってますねこれは
お前はまだアローニャを残している
たけし「お前は人間じゃねぇ!!!!」
タケシデッキにイワークかゴローニャはどっちかしか入らない傾向があるよね
1:09 余りにもキレイにキマりすぎて降参されてるの草。いや岩。
理想展開のタケシは最強過ぎるのでサクっと降参されすぎるのが唯一の弱点なのです!
イワークはノズパス・ラルトス系
と同じく無色エネ版の可能性を
秘めている、、、
来るか……ハガネール意識で無無40ぐらいの奴……!!
というかハガネールがワンチャン、トンボみたいに無色の可能性あると思う
エビリオも素直な性能だがイワークは楽しそう
イワークはイワークに盾役を任せられるのが最高に楽しくてお勧めです!!
デッキ構築毎回惚れ惚れします
どうかニョロボンを救って下さい😢
ニョロボンは……厳しい!!
(クリムガン登場後、定期的に考えては挫折を繰り返している)
毎回アイディアすごくて感動する。イワークもルカリオも使ってみたくなった。
そう思って貰えたらありがたいです!是非とも使ってみてください!
デッキ使わせていただきました!
たねで110と、ポケモンが少ないのがサンドパンとの違いになるのが面白かったです。
ルカリオは特性優秀だねぇ
今まで壁役がしょっちゅうだったイワークも感激の涙を流しているよ
いうて今回も正直無進化で戦えて殴れる壁役的な面が強いけどな!!!(3戦目の耐久を見ながら)
おぉぉ、今までレッドカードは殆ど入れない前提で構築組んでた喰い断さんがマーズ入れてるのは何事かと思ったら成程、アカギケアでしたか……
アカギもそうですがナツメケアしたいのめっちゃ分かります、デッキ内に入れるスペースがだいぶなくなりつつあるのが現環境とは言え前環境までは習慣でしたからね、ナツメケアするのは……(遠い目
タケシ、ヒカリと新旧両方のトレーナーカードに見せ場(の説明)を用意する丁寧な動画構成、今回も面白かったですよー!!
レッドカードはナツメケア以外にも3枚引かせるのがな……ってなりがちでした!
その点、マーズは要所の一番飛ばしたい詰めのタイミングでハンデスできるのが良い!!
単純に引き直させるだけではなく、相手が序盤から温存していたカードを戻せるのも含めてつよつよです!
アカギケアに採用できるデッキであれば、積極採用していく所存!!
@@kuitan9
質問です。レッドカードとマーズだとどう違いがあるのですか?マーズはサポートなので使ってしまうと他のサポートが使えなくなるからレッドカードの方が良いと思ってしまいます。
水単でガブリアスに闘エネルギーを供給するための置物と化したイワーク「WHY? 悪意!悪意!」
闘メインにしてマナフィに仕事あげたれよ…
ウワーッ(水エネに怯えるイワク)
良いwork(エネ供給)
マジで面白くてチャンネル登録しました。カードプール増えたから色んなデッキ作れるようになって楽しいですよねー。
リクエストとしてはリーフィアを使ってみて欲しいです。ミツハニーからレアコイルまで色々やってみたんですけどなかなか活かせきれなくて……。
ビークインが逃げエネ1だったなら……!
イワークってゲームでは防御の次に素早さが高い能力値なのになんで逃げエネ4もあるんだ……?
対戦的な素早さと逃げ足の速さは別だと考えるしかねえ……!
(この巨体だと逃げた時の痕跡がヤバくて逃げるのが苦手的な)
ポケモン通信のおかげで進化後の枠を削る選択肢も生まれ、デッキの組みやすさが向上した反面、私の小さな脳みそが悲鳴を上げている
ここらへんはどこまで複雑にするのか、どこまでカジュアルにするのか。
公式の調整に期待したい部分でもある!!僕も処理すべきことが増えていて大変なので、ほどほどの所で折り合いをつけて欲しいものだぜ!
自分は格闘デッキはタケシ要らずのカイリキー軸になりました、急にジバコイル激増した気がするので
カイリキーの打点は実際普通に優秀ですからね!
なんだかんだ即効性のある打点を出せる高耐久というだけでアイツは強い!
レッカっぽいけど実質盤面だけの勝負を押し付けられるので別物なんだよなマーズ 終盤の互いに詰めていくシーンでトレーナーズの差で勝ちって経験は多いが、それが結構な確率で潰れるのは弱い筈もない 序盤でレッカとして撃つのも悪くはないし
ギラティナ紹介して欲しい。ヒカリと合わせて運用すると逃げエネゼロの万一倒されても1点しか取られない、2枚でループして状態異常にも強い、バグみたいな壁ができる。
必要なエネルギーの少ないガブリアスとかサナが立てば大体なんとかなるミュウツーとか。
イワークにマッチングしたので珍しい!と思ってたので、なるほどこういう構築か!って納得しました。
トンボとベルトルトとかいうイラストアドの低いやつらの虹をピンポイントで引いてしまったから、こいつらのデッキ待ってます😭
自分もエビワラー入れて似たデッキ使ってます!
リクエスト?なんですが、フワンテ、フワライドが超タイプとしては隠れた有能だと思うので使ってほしいです
ルカリオ、印象に反して思ったより使いにくいから、タケシイワークと良い具合に混ぜられてるの凄いと思う
>タケシで加速させたルカリオをイワークで強化すると、
ロシア的倒置法みたいになってませんかねこれ()
もう自分でも何が言いたいのかわかなくなってる!!許して!!
@@kuitan9 お疲れ様です…
サムネの「最新型タケシ」に引き込まれたwww
最近イワーク使ってみてその強さに気づいたから、このニュータイプタケシデッキ組んでみよ
ルカリオで強化されたイワークはガチで強いので、ニュータイプタケシを是非楽しんでください!
ルカリオの特性累積するのか…
イワークもどうせ進化きたら強化のイワークくるしほんと運営神すぎるわ。名前同じでも全然違うカード出すの天才やろ
イワークだけで使いたい人や、ハガネールで使いたい人のためにバランスを取ってくれるのが本当に助かる!
ポケカがカードゲーム界No.1の理由の一つだと個人的に思ってる
これ考えたけどカードないから強いかどうが確かめたくてうずうずしてたからたすかる
わりと普通に強かったので、是非助かって行って欲しい!
確かにたけしとひかりで無からエネルギーを生み出してそれを好きにできるのは強力だしおもろそうだな
要求枚数が多い&即時加速ができないという弱点はあるとはいえ、何かしらのデッキで遊べる気がしているぜ!
ルカリオ引いたはいいもののいまいち上手く扱えなかったけどこれ参考にします
是非とも参考にしていってください!イワークもルカリオも強いよ!!
ダブルカリオで+40、これが気持ちよすぎる
勇者カブトプスの可能性に期待してます
昨日もろにルカリオ&タケシイワークに轢き殺されました………
ゴツメもあって皆イワーク圏内になって死にました。
やはり実質2エネ90打点は最強……!!
イワーク、ゴツメ持たせて裏からラムパルド出すのも楽しかったです。ナツメを出されても1エネで誤魔化せますし、序盤確定イワークはやはり安心感があります。
化石イワークの形だから、モンスターボールで2枚目のイワークを引っ張ってきて、ポケモン通信でラムパルトラインと交換するみたいな流れが面白そうなのだ!
ダークライ、マニュが闘弱点ならコイツら人気になったのかなぁ?
ルカリオとゴローニャラインだと必要なパーツ多くなるし、だったらイワークを起用するのは正解と言えば正解かもしれない
倒される前提のイワークとマーズの組み合わせは目からタケシ
マーズとイワークの組み合わせは一番採用したい対戦でやらかしてくれやがりましたが、それはそれとして中盤以降で確定でいくるつよつよコンボなのだ!!
一般枠主体なのも追い風だぜ!
初手上振れてタケシ2枚なら先行2ターンから殴れたりして楽しいイワークだ
ほんとに逃げエネ以外は強いと思ってる
逃げエネ以外は本当に褒めるところしかないんですよねコイツ!
使うと逃げエネの弱さが想像以上で絶望することになるわけですが!
私もイワークとルカリオを組み合わせたデッキで遊んでましたが、かなり勝率が良かったです!カイリキーと組み合わせても強かった!
やはり高耐久高火力はどの環境でも正義なのだ!!
このタケシのムーヴを何とかドサイドンデッキで使えないかなーってあくせくしてる今日この頃。
闘タイプのエネ加速が欲しい....
このターン攻撃できないかわりに闘エネ加速できるカードが欲しい...
ほんまにプテラ1枚なの?って言うほど初めから持ってますね
カブトプスの壁役として使ってたけど普通に全抜きしたこともあったし、ポテンシャル高い
実質2エネ70打点が本当に頼れるのだ!!
もう攻撃力ポッポなんて言わせない!
実質2エネ90打点はあのスターミーと同格ですからね!!
ゴローニャルカリオで組んでてシックリ来ないなと思ってたけど正解はイワークだったか
ゴローニャは育つところまで待ってられない問題!
速攻型に混ぜるならイワークの方がお勧めです!
イシヘンジンを超える時が来たか。
これ使ってたけどタケシとかルカリオとかが揃ってたらガチで強い
ルカリオイワークマーシャドーでイワーク倒されても打点が 担保されるしヒカリのバリュー上がるなーと思って使ってましたが、プテラ1枚は目から鱗でした
深いですね
ポケモン通信の実装で、無進化軸はプテラex1枚でも計算できる程度には高確率で持ってこれるようになったのが本当に助かる案件なのだぜ!
イワーク2 イシヘンジン2 プテラEX2 ヒカリ2 タケシ2 ゴツメ2で戦ってました。こんなイワークの使い方もあるんですね
新弾来てまだ5日だけど、ここでイワークをピックアップするとは、、、なんて渋いんだ、、、
強そうなポケモンで組めるデッキは早めにピックアップしておくに限りのです!
この後に流行するなんてことがあると、渋いと言って貰えなくなってしまう!
ドサイドンが使いたくて、このコンセプトに無理やりドサイドンを入れてイワークからヒカリでエネを移すということをやっていました。
ドサイドンはいない方が強いようです。
ドサイドンに関しては4エネ150打点あるから、ギャラドス路線がいい気がする!!
なんとミノマダム砂が要求エネ2つが無色になったランドクラッシュを使える! だからどうした過ぎる(HPと逃げエネで上回るぐらいの差)
うぽつです!
打点プラス20はやはり強い
ちょっと遅れるぐらいなら実質ダブルサカキ扱いにもなるのが偉すぎるのだ!
常にタケシの可能性を探り続ける男
実質ピカチュウじゃん
周った時はHPが10低い代わりにポイントを取れないピカチュウです!!
マチスが全然関係ないエレブーにエネ付けられるんだから、タケシもサイホーン一家にエネ付けられたらドサイドンももう少し話題になれたのに
ドサイドンはドサイドンで普通に強いと思うぞ!!(恐らく近いうちに動画になる)
@@kuitan9 待ちましょう
後攻が強すぎる
先行は2枚ドローが妥当
この「上振れたら2ターン目から90打点連打」が強いと認識される風潮。
サポートも補助要員も無しに完結するスターミーがチラつくんだが…ポケモン通信も出たしもしかして今強い?
どっこい、ジバコイルが大量発生してましてね…
イワークの必要エネに無色が1つでもあれば、ヒカリとレアコイルとかで供給して事故率を多少なりとも下げられるのに……🤖
ハガネール用のイワークに期待売るしかねえ!!
これは波導の勇者タケシ
本編のポッポ火力が嘘のようだ
どこかのタイミングでイワーク(アカツキ)みたいなノリでポッポ火力を返上したタケシを見て見たくなるぜ!
近年のポケモンは悪の組織が悪の組織っぽくなくなったため
女幹部みたいなポジションを出しづらくなったし
リメイクカガリをやってしまったためにこれを超えるものはしばらく出せなさそうですね
そんなことを言っていると唐突にとんでもないのをぶち込んでくるのがポケモン公式よ!!
ガブリアスと旧ポリゴンのガブリゴンデッキ使ってください
今の所その2匹でどういう風に動くかがイメージできないのでちょっと予定がない!!
ポリゴンはポリゴンでZに寄せたい感!!
ルカリオがいないのでイワークイシヘンジンヒカリで組んでましたが、プテラやポケモン通信との相性は考えてなかったです!
無進化勢はポケモン通信の引き換え元として優秀なので、是非ともこの知識を参考にしていってください!
タケシ、イワークと寄りを戻す
最強の遺伝子ではイワークと仲良くしながらゴローニャを放置、幻のいる島ではゴローニャと仲良くしてイワークを放置してたのに、この時空の激闘でイワークとよりを戻すとかくと、このタケシとかいう男はとんでもない奴だ……。
今日星2デンジさん出たから使って欲しい
デンジデッキはまだ考えている途中なので厳しい!!
hp110はカモネギ2〜3回耐えられると思えば、良い種ポケモンだ竿
先発を任せると本当に頼れる耐久なのです!
イワークはジョウトパックでハガネール、カロスでメガハガネールexが来てタケシとディアルガで暴れるんだよ(適当)
実はメガハガネールが出たのはORASの方
タケシディアルガで3加速のハガネールは本当に見たくなるからこまる!!
@@八重カレン博識助かる
マーシャドがほしくなるな
あるいは每ターン10回復してくれる新カード
たねポケモンを増やすとポケモン通信の力が落ちるから、火力アップ系の道具が欲しい感があります!!
さすがに今回のはうまくいけば戦えるレベルだなー
3エネで70
もう少し火力上げてもよかったような
タケシ込みだとこれ以上強くすると壊れる感がある!
タケシ無しのイシヘンジンでも十分強かったので!!
クリムガンどうするのか気になる
クリムガンはイワークを突っ込ませる!!
前クリムガンにゴツメでベンチダークライを最速で付けられたら降参するしかねえ!!
(HPが110ある上に2発で倒せるので、これでも他の殴る必要のある速攻型に比べたら大分マシである)
1回相手闘デッキにダブルルカリオ立てられたけど、のびるキックに効果乗らないの見落とされてて勝ち拾った
もし乗ってたら1エネベンチ70打点で進化元たねポケ壊滅しちゃうよ・・・
のびるキックの仕様が滅茶苦茶勘違いされがち問題……!
ポケポケと言うゲームはどうしても下振れるから、あらゆるデッキと戦わせた時に勝率が高い面子=ティア1、が新弾追加で増えるだけなんだよな。ティア1同士相性があるだけで。
で問題なのがテンプレとテンプレから少し変えた型でそれぞれ組む時にデッキ数15がクソバカ少ない!!スマホ2台持ちだが30でも足りない!!これが1番の問題!!!!
このルカリオイワーク同じ構成の古代ゴキブリ(カブトプス)で完封されんの草
ゴローニャにルカリオ突っ込んで回してこれゴローニャより足速いイワークの方が強いなと思った話がありますあります
ゴローニャはともかくゴローンまでが頼りない
なんで悪の癖にどいつもこいつも草弱点なんだ
ダークライとマニューラとかいうお前ら確かに虫弱点だけどさぁ!何か違うよなぁ!ってなる奴!!!
2ターン目(先行なら3ターン)までにイワークとリオルとルカリオもタケシを引けていたら強いね!
きたあああああああ
イワークマジで好きだから楽しみだった