[로스트아크] 에기르 하드 1관 4인버스 디트 밑잔 38% (올라프 디트)

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  • Опубликовано: 11 янв 2025

Комментарии •

  • @AproDt
    @AproDt 3 месяца назад +1

    플레이 스타일을 전체적으로 제대로 배울 수 있는 한판이네요
    제가 궁금했던 점들이 거의 다 완벽하게 알게됐습니다! 감사합니다!!
    명심 할 것들 메모 좀 해보자면
    (장문주의)
    1. 분망디트는 사이클 딜러가 아니다.
    - 퍼스와 슈퍼노바만 중력해방 안에 넣을 수 있다면 나머지는 자유롭게 섞어쓰면 된다. 인듀도 꼭 퍼스와 묶어 쓸 필요없이 상황에 맞춰 털기.
    2. 중력해방 콤보는 기본적으로 사스 - 해방 - 슈퍼노바(슈노가 우선) - 퍼스 + 가능하다면 풀스윙까지
    - 해방 안에 풀스윙보다 강력한 이터보다 풀스윙을 사용하는 이유는 아마 이터 - 풀스윙쓰면 쿨 병목현상때문에 풀스윙을 쓰시는 듯
    3. 이터와 풀스윙은 최대한 유틸적인 요소를 많이 뽑아먹는다.
    - 포지셔닝에 능한 풀스윙, 피면기인 이터를 적절하게 사용하고, 확정 헤드타임엔 인 사 퍼, 사 인 퍼, 인 퍼 사 등등 자유롭게 사용, 대신 아덴이 풀로 차기 직전에는 퍼스는 살짝 아껴두기.
    4. 피감상태거나 무력,쉴드를 까야하는 기믹 등에는 최대한 풀스윙x2 , 이터, 사믹을 활용하고 퍼스는 아낀다.
    - 기믹 완료 그로기땐 바로 해방 - 슈퍼노바 - 퍼스를 사용하고 남은 시간엔 쿨이 돌아온 나머지 해방기 사용
    5. 딜,기믹이 반복되는 요즘 레이드에서 빛을 발하는 6.5싸, 7싸가 굉장히 유용하다
    - 예를들어 4싸까지 하고 기믹을 하러 갈 경우, 기믹동안 1해방을 굴려서 아덴 채우고, 기믹 끝나자마자 사스해방으로 6.5해방으로 굴릴수도 있고, 지딜레이드여서 계속 코박딜 하는 경우에는 6싸를 넘어 7싸인 풀스윙까지 돌리며 슈노쿨을 벌고 이어서 바로 해방 사 슈노 퍼스 하거나 사스해방슈노 사용 가능.
    저는 팔찌가 특화 83한테 좋은 옵션이 붙어서 1660+ 이터중충을 사용해볼까했었어요. 어차피 해방때 사 슈노 퍼스 풀스윙쓰고 이터는 거의 90% 비해방일때 사용하는데 강일트포의 의미가 있나 싶어서,
    그런데 영상을 보니 역시 디트는 정해진 사이클딜러가 아니라는게 제대로 느껴지네요.
    퍼스를 제외한 사믹, 이터, 풀스윙을 자유롭게 굴리며 아덴을 쌓고, 해방을 켰을땐 슈노,퍼스를 포함한 해방기 아무거나 4개를 돌아온 대로 사용한다. 라는 점에서
    이터에 중충을 사용한다는건 해방상태에서 선택지 하나가 사라진다는 부분이긴하네요.
    특화 103이지만 적주피 하나 달려있는 팔찌 끼고 1833+ 강일이터 세팅으로 넘어가야겠습니당.
    이번에 중력축적으로 바꾸시고 어떻게 플레이하시나 궁금했었는데 좋은 영상 올려주셔서 감사드리고
    항상 응원하고 동경하고있습니다! 화이팅!!

    • @올랖
      @올랖  3 месяца назад +1

      와우 정성스러운 정리 감사합니다 ㄷㄷ🎉🎉
      사실 에기르 숙련도가 현저히 낮아 이 영상이 만족스러운 판은 아니지만 결국 제 플레이 스타일은 모든 레이드에서 비슷하게 적용하는 편입니다
      말씀해주신 요소들에 대해 코멘트를 남겨드리겠습니다
      1. 분망은 사이클 딜러가 아니다
      3티때는 너무나 당연했고, 앜패가 열린 현재도 동일하다고 생각합니다
      다만 말씀주신 것 처럼 웬만하면 슈노, 퍼스를 아덴에 쓰려고 하고 있고, 보스의 패턴이나 스킬 쿨, 서폿 버프 등을 고려하여 가능하다면 아덴이 차 있어도 1,2 스킬 더 굴리며 퍼스나 슈노 쿨을 기다리는 경우도 있습니다
      2. 중력해방 콤보
      짚어주신 것 처럼 중력해방때 풀스윙을 사용하면 쿨 병목에서 큰 이득을 볼 수 있습니다
      특히나 중력해방 타이밍에는 스킬을 연달아 빠르게 사용하기에 어스를 쓴자면 병목이 크게 걸립니다(5초정도)
      추가적으로 중력해방때 인듀를 쓰는 경우가 허다하기에 피면 상태를 중력해방 직후 8-10초는 얻을 수 없고, 이 때 어스이터의 벨류가 굉장히 높습니다
      3. 이터와 풀스윙
      사실 3티부터 지금끼지도 분망의 꽃이라고 생각합니다
      말로 설명하긴 힘들지만 기본적으로 언급해주신 것 거 처럼 풀스윙은 먼 거리를 이동할 수 있고, 어스는 사거리가 길고 피면이 있습니다
      4. 쉴드 기믹에 대해서
      사실 해당 영상은 비교적 딜이 널널한 상황이였기에 아덴, 슈노는 털지않고 기다렸으나
      쉴드가 빡센 상황이나 트라이 상황에서는 (나로크 1관) 있는거 없는거 다 털어야 합니다
      다만 쉴드가 빡셀때 보통 초각성기를 쓰게되는데 이것을 고려해 아덴을 조절하여 아덴 이득을 보고자 하는 설계는 조금 필요합니다
      5. 레이드에서 6.5싸의 실전성
      개인적인 의견이지만 어떤 레이드든 7.5싸와 비교하면 6.5싸의 실전성이 압도적으로 좋다고 생각합니다
      7.5싸를 사용해봤을때 코어가 삑나서 2코어로 스킬이 날아가거나, 코어기 쿨을 기다리거나, 여러 상황에서 아덴이 꼬였을 때 풀어내는게 굉장히 어려웠습니다 (한사이클 을 더 기다려야함)
      6. 1660과 1833 비교
      개인적으로 어스이터 중충이라는 것 자체가 조금 유연함을 닫는 느낌이였습니다
      사이클에는 사실 1660이상이면 영향을 안주지만, 아덴 상황으로 들어가서 어스이터밖에 쓸 해방기가 없을때가 있는데 어스 중충이면 조금 손해보는 느낌이었습니다
      치적을 충분히 확보할 수 있는 상황이라면 과감히 1833로 넘어가는 것도 좋을 것 같습니다
      7. 중력축적 vs 순환력
      많은 분들이 이걸 궁금해하시던데, 일단 2lv 기준으로는 웬만하면 순환력이 우세가 맞습니다
      그러나 3lv때도 중력축적을 메인으로 사용할 예정이라 적응을 하기 위해 사용중이고, 그래도 에기르 같이 사멸혐오가 심한 애들은 순환력이 3lv에서도 이득을 볼 수 있다고 생각하고 있습니다
      써봐야 알 것 같습니다
      앞으로도 숙제때 열심히 쳐보고 좋은 영상 많이 올려보겠습니다 잘 봐주셔서 감사합니다😊😊

    • @AproDt
      @AproDt 3 месяца назад

      @@올랖 정성스런 답글 감사합니다!