Que grande eres! La mejor reseña que he visto. Con respecto al apartado estético de las cartas estoy totalmente de acuerdo, y me sorprende que tanta gente lo pase por alto. Una buena inmersión y estética es casi la mitad del juego!
Buenas amigazo! Buen video aunque me salte alguna cosilla para no spoilearme jeje. Podrias hacer reseña de las campañas anteriores??? Quizas un video comparativa talvez??? Me gusto mucho tu critica y objetividad. Saludos
Buen análisis, la única sección que he saltado es la del lore porque va a demorar que llegue acá a Perú. Pero es bueno saber que el juego va mejorando con sus campañas.
No puedo estar más de acuerdo. Nos ha encantado la campaña. Yo he grabado la campaña en el canal con Dominó y me ha parecido un personajazo y súper divertida de jugar. Eso sí, nada recomendable para principiantes.
Al final es una campaña muy asequible y disfrutona. Igual hay gente que quiere más desafío pero creo que esta ofrece el justo y hace que se haga poco tedioso jugar. Domino es súper divertida pero si, nada recomendable para novatos xD
@@moverfichamc hombre, una campaña asequible y disfrutona es lo necesario, ya tenemos maneras de poder hacerla más difícil o jugar en modo experto, pero de bajar el nivel no hay manera. No queremos ver más a un "Ronan" en ninguna campaña.
Completamente de acuerdo. Yo prefiero una campaña así que luego pueda complicará yo con lo que sea, a una campaña difícil porque si que sea tedioso jugar siempre.
¡Buenísima reseña, Carlos! A ver si puedes traer alguna partidilla con Domino con algún mazo que montes, que puede estar muy guay. Por otro lado, aún tardaré en jugar esta campaña, porque hace poco pillé la de Guardianes (que menuda puta mierda de campaña, la verdad. Encima Nébula y Ronan son tediosísimos) y la de Motivos Siniestros, pero se ve bastante divertida de jugar. Esperemos que sigan por esta línea los de FFG.
Muy de acuerdo con tu valoración. Para mí, la campaña está muy bien hecha, es facilita pero al menos es 1. Rejugable 2. Divertida 3. Asequible 4. Temática Y si quieres más dificultad ya le añadirás modulares más chungos. Ya reseñaré yo la campaña más adelante. P.D. Prueba ya a Domino que queremos verte disfrutarla.
Yo lo que creo es que al público mas joven hay que atraparlo con material mas atractivo. No simplemente "mejor hecho". Tengo algún familiar o conocido, bastante mas jovencito que yo, que literalmente ha dejado de comprar cosas del juego porque" no saben quiénes son los héroes o villanos". Es complicado para los más jóvenes captar ventas con Cable o Dominó. Está claro que el Ucm vende mucho, y los vengadores son los vengadores. Pero yo hubiese arriesgado con Deadpool en la caja de expansión, y haber dejado los packs masacre en individual. Creo que la nueva vertiente que toma el juego en cuenta a personajes, no es la mas idónea para muchos. Dicho esto, a mi la expansión me ha gustado mas que Génesis mutante. Cable me ha encantado, y la incorporación de Planes secundarios en los mazos de jugador me parece acertada , y creo que llega incluso tarde.
Al final es difícil mantener a los viejos y captar a nuevos al mismo tiempo. Asique bueno, al menos que sigan sacando contenido de calidad que eso siempre es bueno
A mi tmabien me ha parecido una buena campaña; veniamos de dos en las que el apartado de campaña no me gustó absolutamente nada. Eso si, para mi esta campaña tiene un oero muy gordo y es el tener que jugar a Hope summers obligatoria en la mayoría de escenarios incluso fuera de la campaña (como pasa con Magneto y Molde Maestro). A expensas de eso y de me falta aún pasarme los 3 ultimos escenarios en experto, la campaña es divertida, accesible y con alguna idea muy buena como la de los planes secundarios de jugador y algunos conjuntos modulares muy chulos. Eso si, espero que arriesguen un pelin más en ideas para mecanicas de villanos en la siguiente caja y se saquen algo realmente unico, en esta caja, solo Stryfe me ha dado esa sensación.
Si, al final es algo especial de campaña pero la aliada es God y puedes perder asique tampoco está tan mal hombre jajajaja. Poco a poco van mejorando y piensa que nunca estaremos de acuerdo con todo asique para una vez que hacen esta calidad después de mucho tiempo... Se agradece
Genial vídeo, concuerdo en muchas cosas, un saludo
Ese Gambitooo jajajaj Muchas gracias tío 🤙🤙
Que grande eres! La mejor reseña que he visto. Con respecto al apartado estético de las cartas estoy totalmente de acuerdo, y me sorprende que tanta gente lo pase por alto. Una buena inmersión y estética es casi la mitad del juego!
Y sin el "casi" jajajajaja. Muchas gracias man!
Buenas amigazo! Buen video aunque me salte alguna cosilla para no spoilearme jeje.
Podrias hacer reseña de las campañas anteriores??? Quizas un video comparativa talvez???
Me gusto mucho tu critica y objetividad. Saludos
Pues eso estaría genial!! Buena idea
Buen análisis, la única sección que he saltado es la del lore porque va a demorar que llegue acá a Perú. Pero es bueno saber que el juego va mejorando con sus campañas.
Gracias tio
No puedo estar más de acuerdo. Nos ha encantado la campaña. Yo he grabado la campaña en el canal con Dominó y me ha parecido un personajazo y súper divertida de jugar. Eso sí, nada recomendable para principiantes.
Al final es una campaña muy asequible y disfrutona. Igual hay gente que quiere más desafío pero creo que esta ofrece el justo y hace que se haga poco tedioso jugar. Domino es súper divertida pero si, nada recomendable para novatos xD
@@moverfichamc hombre, una campaña asequible y disfrutona es lo necesario, ya tenemos maneras de poder hacerla más difícil o jugar en modo experto, pero de bajar el nivel no hay manera. No queremos ver más a un "Ronan" en ninguna campaña.
Completamente de acuerdo. Yo prefiero una campaña así que luego pueda complicará yo con lo que sea, a una campaña difícil porque si que sea tedioso jugar siempre.
@@moverfichamc Yo a Ronan ni me planteo el jugarlo. Y si lo hago, haré trampitas para simplificarlo y hacerlo asequible. 😂🤣😂🤣
@@AventurerosalJuego ronan no va a volver a salir de la caja
¡Buenísima reseña, Carlos! A ver si puedes traer alguna partidilla con Domino con algún mazo que montes, que puede estar muy guay. Por otro lado, aún tardaré en jugar esta campaña, porque hace poco pillé la de Guardianes (que menuda puta mierda de campaña, la verdad. Encima Nébula y Ronan son tediosísimos) y la de Motivos Siniestros, pero se ve bastante divertida de jugar. Esperemos que sigan por esta línea los de FFG.
A ver si esta semana saco algo de tiempo que a parte de RUclips tengo un trabajo jajajaja
@@moverfichamc Jajajajaja desde luego. Yo sólo dejo ideas 👌👌
Muy de acuerdo con tu valoración. Para mí, la campaña está muy bien hecha, es facilita pero al menos es
1. Rejugable
2. Divertida
3. Asequible
4. Temática
Y si quieres más dificultad ya le añadirás modulares más chungos. Ya reseñaré yo la campaña más adelante.
P.D. Prueba ya a Domino que queremos verte disfrutarla.
Jajajajajaj si si, estoy a ver si saco algo de tiempo tío xD
Por cierto, sígueme en Twitter que te mando un mensaje jajajaja xD
@@moverfichamc hecho
Yo lo que creo es que al público mas joven hay que atraparlo con material mas atractivo. No simplemente "mejor hecho". Tengo algún familiar o conocido, bastante mas jovencito que yo, que literalmente ha dejado de comprar cosas del juego porque" no saben quiénes son los héroes o villanos". Es complicado para los más jóvenes captar ventas con Cable o Dominó. Está claro que el Ucm vende mucho, y los vengadores son los vengadores. Pero yo hubiese arriesgado con Deadpool en la caja de expansión, y haber dejado los packs masacre en individual. Creo que la nueva vertiente que toma el juego en cuenta a personajes, no es la mas idónea para muchos.
Dicho esto, a mi la expansión me ha gustado mas que Génesis mutante. Cable me ha encantado, y la incorporación de Planes secundarios en los mazos de jugador me parece acertada , y creo que llega incluso tarde.
Al final es difícil mantener a los viejos y captar a nuevos al mismo tiempo. Asique bueno, al menos que sigan sacando contenido de calidad que eso siempre es bueno
A mi tmabien me ha parecido una buena campaña; veniamos de dos en las que el apartado de campaña no me gustó absolutamente nada.
Eso si, para mi esta campaña tiene un oero muy gordo y es el tener que jugar a Hope summers obligatoria en la mayoría de escenarios incluso fuera de la campaña (como pasa con Magneto y Molde Maestro).
A expensas de eso y de me falta aún pasarme los 3 ultimos escenarios en experto, la campaña es divertida, accesible y con alguna idea muy buena como la de los planes secundarios de jugador y algunos conjuntos modulares muy chulos.
Eso si, espero que arriesguen un pelin más en ideas para mecanicas de villanos en la siguiente caja y se saquen algo realmente unico, en esta caja, solo Stryfe me ha dado esa sensación.
Si, al final es algo especial de campaña pero la aliada es God y puedes perder asique tampoco está tan mal hombre jajajaja. Poco a poco van mejorando y piensa que nunca estaremos de acuerdo con todo asique para una vez que hacen esta calidad después de mucho tiempo... Se agradece