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ご視聴ありがとうございますm(_ _)mクラッチが半分占めちゃってますが、自分は後半のクソの掃きだめみたいになってる「乱入や合流」の方がストレスを大いに感じてます。概要欄の目次も合わせてご覧ください
やっぱりクラッチに対する想いは皆同じなんですね。狙った場所と違うとこに張り付くだけでやる気激減する
13:07 悉くを煽るネルギガンテ
悉く煽るネルギガンテ
グァオオオオオwwwグァオオオオオwwwねぇねぇ今どんな気持ち?ねぇ今どんな気持ち?
@@user-xe9td9en9k 何故2回言った?w
@@user-xe9td9en9k まぁ確かにコメ主のだと悉くの事を煽ってる事になっちゃうからね
ミラボの防護壁への近寄らなさは異常
狙ったところにしっかり弾道が飛ばなかったり、変なとこに張り付いたり、ゲームとしていろいろ問題だらけなんだよなぁ…オイ、クラッチクローてめぇのことだよ
弾はWの頃からずっと言われてたぞ
そういえば弾道云々はワールドでもありましたなぁ
クラッチと右上仕様もそうだけど純粋にモンスター達も不自然な挙動が多すぎる
開発が見たら「揺らいでますねぇ」とか言いそう
🤓「ちょっと揺らいでるかなぁ?」
FJOKを許すな
藤岡要「無造作www」
🍗😡🍗
今思えば鳴神ってアイスボーンの糞を詰め込んだみたいなクエストだったな〜
バフバロアンジャナフ咆吼ラッシュ縄張り争い古代樹言うほどクソか??
@@user-qs2bx2en8y クラッチ前提の肉質クラッチ前提の体力クラッチ格差クラッチ対策の隙潰しクラッチ拒絶AI乱入祭り閃光耐性糞地形ボタン入力ナーフびちびちのうん地過去作より劣化してるゴミUI使いにくすぎるチャットソシャゲのガチャ並に渋い装飾品ガチャ揺らぎ無造作クシャのコツ右上バグギルカナーフ追撃が先にヒットガード強化無効ガード性能5(ノックバック祭り)車庫入れ2月(3月)岩無し雫サイレント修正うーん神ゲー
@@user-ll1gv1ou2g これにはラストオブアス2もニッコリ
@@user-qs2bx2en8y コメント反論と見せかけた擁護で草
@@user-qs2bx2en8y ノーリスク怯みカウンター要ります?
モンハンの恐ろしいところはこれらが別に珍プレーでも無いことなんだよなぁー笑
おそロシア……(激寒)
@@user-xr7tc2cb3l此処が渡りの凍て地ヌルか…
@むらたしゅえさ…寒過ギギネブラ…
頭へのクラッチが、このゲームの肝なのにガバガバで草
特にミラの奴1:01
@@user-wq8zx9bd6b これはガバガバとかじゃないやろ
ミラのやつの当たり判定は寧ろめちゃくちゃしっかりしてると思う。
これだけの弾があるのもすごいけどこれだけあってほとんどが乗り、クラッチ、乱入関連なの草
クラッチクロー真正面から頭に当てたときに貫通して尻尾に引っ付いたときは思わず笑った
味方の振り上げモーションで吹き飛ぶのめっちゃわかる
ガラナニキのネタまとめ動画マジで好き
龍結晶のエリア9のバルノスはマジで許さん
12:09なんか、もうさすがでございますありがてェ!あんた天使だッ!怒りが一周回って感謝しだす男
クラッチのイライラにもライズでお別れだ
今度は翔虫に対するイライラが出そう
@@user-rr9ik9ed1lプレイヤー「おいどこ飛んでんだ!そっちじゃねぇよ!」
@@yuiituo_LOVE 純粋な作品出したら出したで「手抜き」「進歩する気が無い」とか言われるんだよな。
@@e-882 クラッチに関しては調整が嫌がらせだからね。肉質がクラッチ前提だったり、部位の移動やりづらかったり、はたまたクラッチひっぺがす技使ったりと調整意図が意味不明
おいおい!不具合ってレベルじゃねぇぞ!!ガラナさん…お疲れ様です…
エリア際クラッチ強制解除を許すな
頻繁に戦うのもあるだろうけどオウガの頭にエイムしてクローも頭に当たってるのに背中に張り付くガバガバ挙動マジで多すぎる
あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"ぁぁぁ(叫ぶプレーリードッグ風)みたいな怒りの雄叫びが聞こえてきそう
捕獲した瞬間立ち去る大型モンスは多分ほんとにシステムでそうなってると思います恐らくクエストクリア後の剥ぎ取り(など)の邪魔しないようにっていうのが狙いイビルは捕獲されたモンスター及び大型の死体食べる生態があるので食べるときがあるけどクエストクリアするとバゼルでも帰っていくし小型もハンターへの攻撃をやめて威嚇しかしなくなります
ガラナニキ、勝手なイメージだけどイラついたら発狂しないで黙々とやってそうw
竜撃砲と拡散はマジで腹立つからやめて欲しい
すいません…(ガンス使い)
@@user-pc1lc9sy1f ひ、人に当てなきゃ問題ないから(ガンス使い
@@Licht-888 竜撃砲はまだ仲間に当たらない方向に調節できるからいいよね
@@user-pc1lc9sy1f 拡散は不意に来るからなぁ…
モンスターハンターワールド:アイスボーン って感じの動画 これに全てのハンターの怒りが凝縮されてる
12:55あたりからの捕獲後のアンジャナフ亜種が立ち去るのってそういう仕様になってるんじゃないですか?自分も2体モンスターがいたときにクエストクリアしたんですけどもう片方が去って行ったの見て剥ぎ取り邪魔しないようになってるんだ~って感動してました勘違いだったらすみません
おっしゃる通りですm(_ _)m確かにその配慮はありがたいことですが、そこに人の手が加わっていて、生物としての「不自然さ」を感じてしまった次第です…
ここまでひどいクラッチ集められるのすごいな
スリンガー発射→落石開始→ブレスで3乙→落石でモンスター討伐これも辛い
ワールドの悪いとこギュッと詰めた総集編で草
ああそうか……久しく忘れていたこれこそが「クラッチ」であり「アイスボーン」だったんだねマガイマガド狩ってきます
14:42 ぶっ生き返すのpvで草
高橋先生が好きなんですね!僕は絢辻推しですw
見てる分には笑えるけど自分に起きたら(イッッッラァ)ってなるんだろうなこれw
往復ビンタは正直面白いからアリ
モンスターの頭にくっついて喧嘩する現象ちょっと好き
あるあるばっかで共感しかねぇわ
高難易度と理不尽を履き違えたバ開発の悪行の全てが詰まってる素晴らしい動画だな笑笑
言い方好きw
この動画をカプコンに送りつけたい。
🤓「揺らいでますねw」
ドロッチェ団だ!!ガラナさんの選曲カービィ多くて好き
懐かしいな~久しぶりにやろ
ドロッチェ団か!おかげで思い出せました!ありがとう!
ドロッチェ団やん!ってすぐ気づいたわw(0:15くらい)
クラッチの判定はアプデでまだマシになった方だという事実よ、最初期は正面から顔を狙ってケツに張り付くとか今よりもガバかった
めっちゃ分かる。ジンオウガの頭に照準合わせてたのに尻尾行ったときは乾いた笑いでた笑
クラッチクローが着弾した場所に貼り付くようにすれば解決だろうになぜしない、外れたらお得意のユーザーのせいに出来るのにな
@@yuiituo_LOVE 難しいんだろ。出来たら最初からしてるし
クラッチ治すよって言ってたけど全くもって改善が見られなかったのマジで草
MHW、MHW I の闇大全で草
モンスターが怒らせたっていうより狩人同士で勝手にキレ合ってるの草
やっぱ壁ドンとビンタは要らんかった
ドロッチェ団すき
懐かしいな、子供頃よくやってましたわ
あの三馬鹿は顔面両側クラッチした時に往復ビンタになること想定しなかったんかな
0:44 クラッチクローアッパーでよくこれなるから悲しくなる
ガンランサーいると真っ先に竜撃砲警戒するわ吹っ飛ばされたら昇竜拳
そんなに野良のガンスって竜撃砲ぶちまけるんか、、やべぇな、
大剣とハンマー使ってるフレで吹き飛ばしやめてって言ってるのにやめなくてほんまキレそう
アイスボーンはモンスターを挟んで運営と戦ってた気分だったわ遠距離対策しまくってたけどライトボウガンは持ち前の器用さでぬらりくらりとすり抜けるから結局弓が割食っててキレそうになった
なんでボウガン用意しといてボウガン使えないようにするんすかねぇ、、、
@@n3c029 大事な我が子を簡単に殺されると悔しいって言ってた
そら強え訳だ…場数がちげぇよ…
らなちゃんに服着せてあげたい(切実に)
クラッチクロー周りはマジで作り直してほしい。仮にもアイスボーンの目玉要素だし,おろそかにしちゃダメでしょcapcon
半分以上がクラッチ関連で草
だいたいクラッチクローなの草
2:23 このブラキめちゃくちゃデカくね?
後の臨界ブラキですね!
成長過程がみれる…
6:56 このプケプケヤバいわ
編集がすばらしい…
ドロッチェ団懐かしいなぁ
BGMの参上ドロッチェ団ほんとすこ
(プレイヤーの)挑戦者が発動しました。(台バンによる自傷ダメージで)力の解放が発動しました。(破壊王による)コントローラーの部位破壊 500ptこ れ 以 上 ゲ ー ム を プ レ イ で き ま せ ん。
往復ビンタはあるあるよな特に野良だとよく起きる印象
まぁこれはクソ要素と言うよりユーザー間の意思疎通の問題だからなぁ…
なんかもう……どこまで行ってもカプンコはカプンコなんやな……って…
往復ビンタになった時、相手にがっかりスタンプ連打されると、急激にヤル気無くす。どんまいスタンプしてくれるGaRaNaさん好き。
あれはお互い様だもんな。糞スタンプ連打されたら(あなたがホストなら)キックすると良いよ。
@@taiyouno759 アドバイスありがとうございます!GaRaNaさんを見習ってドンマイスタンプ達人にもなろうと思います(^-^)
うちのオトモはぶっ飛ばししようとすると狙ったかのように痺れ罠を設置します。解雇しました。
ミツムシか追い剥ぎにしとこう
5:32~ ここからの往復ビンタまじであるあるw
一応自分は反対側に誰か張り付いたらクラッチ攻撃するようにしてる
我儘な第三王女でもっと草
この1年間マジで思った。※ な ぜ 頭 に 張 り つ か な い の か ※
珍しい出来事なら許せなくもないけど普通に日常的に起こるからなw
現大陸残存ハンターだからやったことないけど、ワールドとかアイスボーンの乱入がえげつないのはわかった
0:19 ナニコレ?クラッチ?なんか凄いエフェクト出てるけど。
どうしてもラージャンの右腕に捕まりたかったゲーム内のGaRaNaさん
無造作クラッチクロー集0:410:440:480:581:121:161:201:281:362:03おまけの揺らぎ3:22
14:14 すごいわかるーw
ドロッチェ団のBGMくっそ懐かしくて泣けてくる
1:02これはマジでよくある台パン案件
初コメ失礼します!最近片手剣を始めたのですが、ガラナさんを友人に勧められまして😆ライズのムービーにはどんな感想持ってますか!?
コメントありがとうございますライズも非常に面白そうです。自分は過度に期待はせず、今できるモンハンをひたむきに楽しむだけどす(-ω-)
@@片手剣 ガチのエンジョイ勢ですね!これから動画拝見致します!!🤩🤜🤛
導きの地で特定の場所でクラッチすると下層に落ちるバグありますし・・・色々とわかりみw
クラッチ当てた位置に張り付かない問題と装飾品ガチャは確かにあんまりすきじゃない
まさに不埒なクラッチ
コラボの木のモンスターのんちゃん近くにいるジャグラスにイラってくる
ミラの頭はスラアク達の渋滞が起きる
ライズになればこのクソともおさらば出来るのかな蟲前提の馬鹿範囲攻撃持ちとかいそう
やっぱクラッチ要らなかったな・・・
4:27あたりから音が無くなったんですが…編集ミスですか?()
草
もはや恒例行事
4:25一瞬GaRaNaさんご本人かと思った
こう、動画になっても尚修正する気のないCAPCOM流石この動画マジで全部わかる
ガラナさん…怒るとはな『終焉の時!逢魔時王、必殺撃!』
おぉ〜これは"揺らいでる"ねぇ〜🤓
ムフェト部屋でミラやってんの草
これは許せない
ガラナさんサブアカやってたら特殊個体のベリオロスで攻撃II出ました…(まだアルバすら倒して無いのに…)
The claw would have been a great addition to the movesets if it wasn't for all this jank that came with it (including the initially small tenderise time)As it is its only an ok, sometimes frustrating, addition, but it could have been great
BGMがカービィ、いいゾ〜^
これドロッチェのやつだっけ?
@@user-kl7ot7qi5s そうそう概要欄にもあるけど、ドロッチェ団のスマブラXアレンジ
俺ならコントローラー投げてる定期
ラージャンのケツに吸われるの笑う
12:07~ 「密です。」
最高のスタートで草
14:30からツボるwww
たまに出てくる半裸の人は誰w
4:42ここ俺の活躍シーン
お 前 だ っ た の か
封じられた珠からスロ1でるな
2:14 これに関しては傷つけ延長と早降り出来てそう
ご視聴ありがとうございますm(_ _)m
クラッチが半分占めちゃってますが、自分は後半のクソの掃きだめみたいになってる
「乱入や合流」の方がストレスを大いに感じてます。概要欄の目次も合わせてご覧ください
やっぱりクラッチに対する想いは皆同じなんですね。
狙った場所と違うとこに張り付くだけでやる気激減する
13:07 悉くを煽るネルギガンテ
悉く煽るネルギガンテ
グァオオオオオwwwグァオオオオオwww
ねぇねぇ今どんな気持ち?ねぇ今どんな気持ち?
@@user-xe9td9en9k 何故2回言った?w
@@user-xe9td9en9k まぁ確かにコメ主のだと
悉くの事を煽ってる事になっちゃうからね
ミラボの防護壁への近寄らなさは異常
狙ったところにしっかり弾道が飛ばなかったり、変なとこに張り付いたり、ゲームとしていろいろ問題だらけなんだよなぁ…オイ、クラッチクローてめぇのことだよ
弾はWの頃からずっと言われてたぞ
そういえば弾道云々はワールドでもありましたなぁ
クラッチと右上仕様もそうだけど純粋にモンスター達も不自然な挙動が多すぎる
開発が見たら「揺らいでますねぇ」とか言いそう
🤓「ちょっと揺らいでるかなぁ?」
FJOKを許すな
藤岡要「無造作www」
🍗😡🍗
今思えば鳴神ってアイスボーンの糞を詰め込んだみたいなクエストだったな〜
バフバロ
アンジャナフ
咆吼ラッシュ
縄張り争い
古代樹
言うほどクソか??
@@user-qs2bx2en8y
クラッチ前提の肉質
クラッチ前提の体力
クラッチ格差
クラッチ対策の隙潰し
クラッチ拒絶AI
乱入祭り
閃光耐性
糞地形
ボタン入力ナーフ
びちびちのうん地
過去作より劣化してるゴミUI
使いにくすぎるチャット
ソシャゲのガチャ並に渋い装飾品ガチャ
揺らぎ
無造作
クシャのコツ
右上バグ
ギルカナーフ
追撃が先にヒット
ガード強化無効
ガード性能5(ノックバック祭り)
車庫入れ
2月(3月)
岩無し雫
サイレント修正
うーん神ゲー
@@user-ll1gv1ou2g これにはラストオブアス2もニッコリ
@@user-qs2bx2en8y コメント反論と見せかけた擁護で草
@@user-qs2bx2en8y ノーリスク
怯みカウンター要ります?
モンハンの恐ろしいところはこれらが別に
珍プレーでも無いことなんだよなぁー笑
おそロシア……(激寒)
@@user-xr7tc2cb3l
此処が渡りの凍て地ヌルか…
@むらたしゅえさ…寒過ギギネブラ…
頭へのクラッチが、このゲームの肝なのにガバガバで草
特にミラの奴1:01
@@user-wq8zx9bd6b これはガバガバとかじゃないやろ
ミラのやつの当たり判定は寧ろめちゃくちゃしっかりしてると思う。
これだけの弾があるのもすごいけど
これだけあってほとんどが乗り、クラッチ、乱入関連なの草
クラッチクロー真正面から頭に当てたときに
貫通して尻尾に引っ付いたときは思わず笑った
味方の振り上げモーションで吹き飛ぶのめっちゃわかる
ガラナニキのネタまとめ動画マジで好き
龍結晶のエリア9のバルノスはマジで許さん
12:09
なんか、もう
さすがでございます
ありがてェ!あんた天使だッ!
怒りが一周回って感謝しだす男
クラッチのイライラにもライズでお別れだ
今度は翔虫に対するイライラが出そう
@@user-rr9ik9ed1l
プレイヤー「おいどこ飛んでんだ!そっちじゃねぇよ!」
@@yuiituo_LOVE 純粋な作品出したら出したで「手抜き」「進歩する気が無い」とか言われるんだよな。
@@e-882 クラッチに関しては調整が嫌がらせだからね。肉質がクラッチ前提だったり、部位の移動やりづらかったり、はたまたクラッチひっぺがす技使ったりと調整意図が意味不明
おいおい!不具合ってレベルじゃねぇぞ!!
ガラナさん…お疲れ様です…
エリア際クラッチ強制解除を許すな
頻繁に戦うのもあるだろうけどオウガの頭にエイムしてクローも頭に当たってるのに背中に張り付くガバガバ挙動マジで多すぎる
あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"ぁぁぁ(叫ぶプレーリードッグ風)みたいな怒りの雄叫びが聞こえてきそう
捕獲した瞬間立ち去る大型モンスは多分ほんとにシステムでそうなってると思います
恐らくクエストクリア後の剥ぎ取り(など)の邪魔しないようにっていうのが狙い
イビルは捕獲されたモンスター及び大型の死体食べる生態があるので食べるときがあるけどクエストクリアするとバゼルでも帰っていくし小型もハンターへの攻撃をやめて威嚇しかしなくなります
ガラナニキ、勝手なイメージだけど
イラついたら発狂しないで黙々とやってそうw
竜撃砲と拡散はマジで腹立つからやめて欲しい
すいません…(ガンス使い)
@@user-pc1lc9sy1f
ひ、人に当てなきゃ問題ないから(ガンス使い
@@Licht-888
竜撃砲はまだ仲間に当たらない方向に調節できるからいいよね
@@user-pc1lc9sy1f 拡散は不意に来るからなぁ…
モンスターハンターワールド:アイスボーン って感じの動画 これに全てのハンターの怒りが凝縮されてる
12:55あたりからの捕獲後のアンジャナフ亜種が立ち去るのってそういう仕様になってるんじゃないですか?
自分も2体モンスターがいたときにクエストクリアしたんですけどもう片方が去って行ったの見て剥ぎ取り邪魔しないようになってるんだ~って感動してました
勘違いだったらすみません
おっしゃる通りですm(_ _)m
確かにその配慮はありがたいことですが、そこに人の手が加わっていて、生物としての「不自然さ」を感じてしまった次第です…
ここまでひどいクラッチ集められるのすごいな
スリンガー発射→落石開始→ブレスで3乙
→落石でモンスター討伐
これも辛い
ワールドの悪いとこギュッと詰めた総集編で草
ああそうか……
久しく忘れていた
これこそが「クラッチ」であり「アイスボーン」だったんだね
マガイマガド狩ってきます
14:42 ぶっ生き返すのpvで草
高橋先生が好きなんですね!
僕は絢辻推しですw
見てる分には笑えるけど自分に起きたら(イッッッラァ)ってなるんだろうなこれw
往復ビンタは正直面白いからアリ
モンスターの頭にくっついて喧嘩する現象ちょっと好き
あるあるばっかで共感しかねぇわ
高難易度と理不尽を履き違えたバ開発の悪行の全てが詰まってる素晴らしい動画だな笑笑
言い方好きw
この動画をカプコンに送りつけたい。
🤓「揺らいでますねw」
ドロッチェ団だ!!
ガラナさんの選曲カービィ多くて好き
懐かしいな~久しぶりにやろ
ドロッチェ団か!おかげで思い出せました!
ありがとう!
ドロッチェ団やん!ってすぐ気づいたわw(0:15くらい)
クラッチの判定はアプデでまだマシになった方だという事実よ、最初期は正面から顔を狙ってケツに張り付くとか今よりもガバかった
めっちゃ分かる。ジンオウガの頭に照準合わせてたのに尻尾行ったときは乾いた笑いでた笑
クラッチクローが着弾した場所に貼り付くようにすれば解決だろうになぜしない、外れたらお得意のユーザーのせいに出来るのにな
@@yuiituo_LOVE 難しいんだろ。出来たら最初からしてるし
クラッチ治すよって言ってたけど全くもって改善が見られなかったのマジで草
MHW、MHW I の闇大全で草
モンスターが怒らせたっていうより
狩人同士で勝手にキレ合ってるの草
やっぱ壁ドンとビンタは要らんかった
ドロッチェ団すき
懐かしいな、子供頃よくやってましたわ
あの三馬鹿は顔面両側クラッチした時に往復ビンタになること想定しなかったんかな
0:44 クラッチクローアッパーでよくこれなるから悲しくなる
ガンランサーいると真っ先に竜撃砲警戒するわ
吹っ飛ばされたら昇竜拳
そんなに野良のガンスって竜撃砲ぶちまけるんか、、
やべぇな、
大剣とハンマー使ってるフレで吹き飛ばしやめてって言ってるのにやめなくてほんまキレそう
アイスボーンはモンスターを挟んで運営と戦ってた気分だったわ
遠距離対策しまくってたけどライトボウガンは持ち前の器用さでぬらりくらりとすり抜けるから結局弓が割食っててキレそうになった
なんでボウガン用意しといてボウガン使えないようにするんすかねぇ、、、
@@n3c029 大事な我が子を簡単に殺されると悔しいって言ってた
そら強え訳だ…場数がちげぇよ…
らなちゃんに服着せてあげたい(切実に)
クラッチクロー周りはマジで作り直してほしい。仮にもアイスボーンの目玉要素だし,おろそかにしちゃダメでしょcapcon
半分以上がクラッチ関連で草
だいたいクラッチクローなの草
2:23 このブラキめちゃくちゃデカくね?
後の臨界ブラキですね!
成長過程がみれる…
6:56 このプケプケヤバいわ
編集がすばらしい…
ドロッチェ団懐かしいなぁ
BGMの参上ドロッチェ団ほんとすこ
(プレイヤーの)挑戦者が発動しました。
(台バンによる自傷ダメージで)力の解放が発動しました。
(破壊王による)コントローラーの部位破壊 500pt
こ れ 以 上 ゲ ー ム を プ レ イ で き ま せ ん。
往復ビンタはあるあるよな
特に野良だとよく起きる印象
まぁこれはクソ要素と言うよりユーザー間の意思疎通の問題だからなぁ…
なんかもう……どこまで行ってもカプンコはカプンコなんやな……って…
往復ビンタになった時、相手にがっかりスタンプ連打されると、急激にヤル気無くす。
どんまいスタンプしてくれるGaRaNaさん好き。
あれはお互い様だもんな。糞スタンプ連打されたら(あなたがホストなら)キックすると良いよ。
@@taiyouno759
アドバイスありがとうございます!
GaRaNaさんを見習ってドンマイスタンプ達人にもなろうと思います(^-^)
うちのオトモはぶっ飛ばししようとすると狙ったかのように痺れ罠を設置します。解雇しました。
ミツムシか追い剥ぎにしとこう
5:32~ ここからの往復ビンタまじであるあるw
一応自分は反対側に誰か張り付いたらクラッチ攻撃するようにしてる
我儘な第三王女でもっと草
この1年間マジで思った。
※ な ぜ 頭 に 張 り つ か な い の か ※
珍しい出来事なら許せなくもないけど普通に日常的に起こるからなw
現大陸残存ハンターだからやったことないけど、ワールドとかアイスボーンの乱入がえげつないのはわかった
0:19 ナニコレ?クラッチ?なんか凄いエフェクト出てるけど。
どうしてもラージャンの右腕に捕まりたかったゲーム内のGaRaNaさん
無造作クラッチクロー集
0:41
0:44
0:48
0:58
1:12
1:16
1:20
1:28
1:36
2:03
おまけの揺らぎ
3:22
14:14 すごいわかるーw
ドロッチェ団のBGMくっそ懐かしくて泣けてくる
1:02
これはマジでよくある台パン案件
初コメ失礼します!
最近片手剣を始めたのですが、ガラナさんを友人に勧められまして😆
ライズのムービーにはどんな感想持ってますか!?
コメントありがとうございます
ライズも非常に面白そうです。自分は過度に期待はせず、
今できるモンハンをひたむきに楽しむだけどす(-ω-)
@@片手剣 ガチのエンジョイ勢ですね!
これから動画拝見致します!!🤩🤜🤛
導きの地で特定の場所でクラッチすると下層に落ちるバグありますし・・・色々とわかりみw
クラッチ当てた位置に張り付かない問題と装飾品ガチャは確かにあんまりすきじゃない
まさに不埒なクラッチ
コラボの木のモンスターのんちゃん近くにいるジャグラスにイラってくる
ミラの頭はスラアク達の渋滞が起きる
ライズになればこのクソともおさらば出来るのかな蟲前提の馬鹿範囲攻撃持ちとかいそう
やっぱクラッチ要らなかったな・・・
4:27あたりから音が無くなったんですが…編集ミスですか?()
草
もはや恒例行事
4:25一瞬GaRaNaさんご本人かと思った
こう、動画になっても尚
修正する気のないCAPCOM流石
この動画マジで全部わかる
ガラナさん…怒るとはな
『終焉の時!逢魔時王、必殺撃!』
おぉ〜これは"揺らいでる"ねぇ〜🤓
ムフェト部屋でミラやってんの草
これは許せない
ガラナさんサブアカやってたら特殊個体のベリオロスで攻撃II出ました…
(まだアルバすら倒して無いのに…)
The claw would have been a great addition to the movesets if it wasn't for all this jank that came with it (including the initially small tenderise time)
As it is its only an ok, sometimes frustrating, addition, but it could have been great
BGMがカービィ、いいゾ〜^
これドロッチェのやつだっけ?
@@user-kl7ot7qi5s
そうそう
概要欄にもあるけど、ドロッチェ団のスマブラXアレンジ
俺ならコントローラー投げてる定期
ラージャンのケツに吸われるの笑う
12:07~ 「密です。」
最高のスタートで草
14:30からツボるwww
たまに出てくる半裸の人は誰w
4:42
ここ俺の活躍シーン
お 前 だ っ た の か
封じられた珠からスロ1でるな
2:14 これに関しては傷つけ延長と早降り出来てそう