Esqueceu um: em break of the wild, quando vai pegar a master swords tem três flores, duas na esquerda e uma na mais para a direita, referência a link to the past.
uma coisa engraçada no oot, é q se vc for no pesqueiro como adulto e jogar o anzol na cabeça do vendedor, vc tira o chapéu dele e ele fica bravo, caso vc n devolva e jogue na água tu toma multa kkkkk
Adorei o vídeo muito caprichado parabéns, teve alguns curiosidades que eu não sabia a que eu mais gostei foi da ilha Deee Ess Island. 4:46 A cor do cabelo do Link é rosa em função da paleta de cores ser limitada a somente 16 cores, em uma entrevista sobre o desenvolvimento do jogo eles citam que para conseguir colocar 2 mundos no jogo eles tiveram que usar uma técnica para comprimir os gráficos que acabou limitando o espaço em memoria reservado para a paleta de cores, a paleta de cores do link deve ser compartilhada com outros sprites e tiles e não deve ter sobrado espaço para o amarelo. Nossa adorei participação da casadoalfredo acompanhava ele nas antigas no primeiro detonado do Zelda Twilight Princess gravando tela de uma TV de tubo.
Eu já ouvi falar dessa história da limitação da paleta de cores do Snes mas essa história sempre foi um tanto quanto estranha. Se observarmos a própria princesa Zelda, além de outros personagens consomem paletas parecidas (as vezes até a mesma do Link) e não tiveram esse problema. Se o problema fosse a pela, seria possível utilizar a mesma cor da manga que ele usa por baixo da túnica, que embora não seja amarela se aproxima muito mais que rosa. Eu vi em algum vídeo (não me recordo qual), que segundo a própria Nintendo (também não sei se é real) o personagem estava utilizando as paletas corretas durante o desenvolvimento (correta = condizente com a capa/manual do cartucho). O problema era que a paleta mudava na hora de compilar o jogo por algum motivo, e que na época não identificaram. Faz sentido na minha opinião apesar de também ser muito estranho, mas se levar em consideração que esse jogo já ganhou alguns portes para outros consoles mais potentes e MESMO ASSIM esse problema se manteve. Desse ponto de vista faz muito mais sentido que uma limitação de paletas, já que seria possível utilizar outras cores, enquanto que se for um bug, ele vai persistir toda vez que compilar o mesmo código, por isso o problema se mantém nos portes.
Não. A Tribo Marajoara não era conhecida nem especialista em fazer máscaras. Como várias tribos amazônicas elas faziam cerâmicas. Porém, a Tribo Marajoara costumava fazer rostos animalesco nos vasos e outros objetos. A nintendo se inspirou nela mas Criou a Máscara de Majora que parece muito com os desenhos das cerâmicas dessa tribo, algumas são bem assustadoras.
Definitivamente uma obra de arte em forma de vídeo e fico surpresa que ele tem tantas poucas views Eu posso dizer que zelda foi a franquia que despertou o meu interesse por videogames joguei todos os jogos dessa franquia, já li muita coisa e vi vídeo sobre os jogos, e mesmo assim teve algumas curiosidades aí que eu não sabia, você fez um ótimo trabalho Ah e majoras não é overrated eu gosto pacas desse jogo:(
Acho que faltou falar da cutscene "secreta" em Majora's Mask da torre do relógio se abrindo, é uma cutscene que só acontece se você estiver em Termina Field durante a meia noite do terceiro dia no primeiro ciclo do jogo
Uma curiosidade sobre a musica tema de zelda... dizem que koji kondo se inspirou fortemente na música April da banda Deep Purple de 1969. Escutem , a semelhança é inegável! A parte do alttp em que o tio fala "zelda is your..." seria uma falha na tradução (ou liberdade que os tradutores tomaram), pois no texto original em japones o tio não diz nada disso, ent zelda n é nada do link msm kkk
Comentário antes de ver o vídeo: duvido não saber todas as 150! Depois de ver o vídeo Hahha realmente conhecia todas, vou deixar uma de bônus Curiosidade 151 _ o Ganondorf fica maior a cada jogo!
Já zerei Ocarina of time Botw Skyward sword Finalizado Link betwewn the world Tentei jogar o Wind waker mas não me acostumei com os controles, e majoras mask achei muito difícil e parei mas pretendo voltar nesses 2 e quero zerar todos jogos
Vc ainda tem um 3ds? bem q vc podia sortear,sou fã de zelda,mas infelismente n tenho uma condição muito boa,e meu sonho e ter um console da Nintendo pra poder jogar zelda,eu peço q considere,obrigado pela atenção,gosto muito de seu trabalho.
Então cara, esse 3DS foi um presente de uma pessoa mt especial pra mim, então eu nunca vou vender/sortear ele, no futuro, se eu tiver condições, eu até gostaria de fazer algum sorteio, mas o 3DS never!
Opa, achei um errinho aí, o Link não é canhoto por causa do Miamoto não hein. O que aconteceu foi que alguns dos jogos de Zelda precisaram ser espelhados por algum motivo, com isso a espada que inicialmente estava no braço direito foi para o esquerdo. Esse mesmo problema ocorreu no Twilight Princess, porém lá foi ainda pior, pois os textos já estavam no game e isso gerou um atraso pois foi necessário limpar todo texto e recolocar haha. E um adendo também ao vídeo, o Link de A Link to the Past foi criado com o cabelo na cor correta, porém na hora de compilar o jogo, algum bug fazia com que a cor do cabelo dele fosse alterado.
Na real o único jogo que foi espelhado foi o Twilight Princess de wii, por conta da jogabilidade do wii remote, já os outros jogos colocavam o link como canhoto de propósito, daí surgiu a lenda de que ele era canhoto para homenagear o miyamoto, que também era canhoto. Já a cor do cabelo do Link em "A Link to the past" até hj não temos uma resposta oficial, só teorias
@@ApenasRafael eu também vi alguns vídeos que abordaram esse fato ser exclusivo do Twilight Princess mas na verdade isso já ocorreu em anteriormente em outras situações dentro dos jogos de Zelda. No caso do Ocarina of Times isso também ocorreu, porém o motivo foi outro. Acontece que o jogo inicialmente seria 1º pessoa e seria necessário ter a expansão para CD para conseguir rodar o jogo. A ideia foi descartada porém muito conteúdo já estava pronto quando decidiram trazer para o cartucho convencional. Nesse momento espelharam algumas telas mas nunca disseram o porque. Obs. Em Twilight esse efeito espelho foi feito após a conclusão do jogo, já em Ocarina foi feito antes, por esse motivo as HUDs e legendas não foram afetadas. Eu encontrei essa imagem que é um recorte de uma revista. Ela trazia um artigo da época e pasmem, o Link seria destro. Uma outra curiosidade é que o jogo se chamaria Zelda 64. imgur.com/a/TwYwUDR Link inicialmente seria destro, porém seria possível utilizar itens na mão esquerda equipando algo em A, ou direita equipamento algo em B, porém os itens equipáveis em C sempre seriam posicionados na direita. E adivinha só? Já se perguntou alguma vez porque o Link utiliza a espada na mão esquerda mas utiliza o arco ou o Hookshot na mão direita? Pois é... hahaha. Ah e não para por aí não! O modelo poligonal do Link é o mesmo dos Skeletons no jogo, porém esses são destros, já reparou? Já se perguntou por quê?
@@pokelaboratory Nunca tinha reparado nesse link destro da beta kkkkkkkkkkkk mas acredito que este foi só um modelo inicial de testes, e que eventualmente eles mudariam para canhoto, porque todos os jogos lançados até aquele momento mostravam o Link canhoto, essa tradição só foi quebrada no Twilight Princess de Wii. O lance dos itens eu imagino que pode ser um resquício desse modelo beta aí, a nintendo pode não ter arrumado por tempo, estética ou por ser um detalhe que poucos iam perceber mesmo.
@@ApenasRafael mas é que na versão beta ele já era canhoto. Ele só "era destro" no projeto inicial, e se seguisse dessa forma, nos modelos visuais ele seria destro, mas com a opção de escolher os itens das mãos. É curioso que não só os itens equipáveis em C são utilizados na mão direita mas no manual japonês do jogo também trás mais evidencias disso haha. Aparentemente os desenvolvedores já se preocupavam com esse nível de detalhe desde o início
5:20 não é nada, foi erro na tradução, o japonês tem uma ordem de objeto, sujeito e verbo bem diferente do inglês, e na hora de traduzir a frase ficou toda confusa... Na versão do Game Boy Advance eles concertaram isso
Ainda bem que não falei nada kkkkkkkkkkkkkk se eu não me engano, a versão Japonesa é diferente mesmo, mas mesmo assim é uma frase duvidosa, por isso botei no vídeo
Esqueceu um: em break of the wild, quando vai pegar a master swords tem três flores, duas na esquerda e uma na mais para a direita, referência a link to the past.
uma coisa engraçada no oot, é q se vc for no pesqueiro como adulto e jogar o anzol na cabeça do vendedor, vc tira o chapéu dele e ele fica bravo, caso vc n devolva e jogue na água tu toma multa kkkkk
Meu deus....eu ja zerei 100% Twilight Princess umas 500x e nao sabia dessa do reflexo da Midna ahashahsahsahsuas
Bom vídeo, faltou os four swords de GBA e Game Cube e o tri force heroes, mas eu imagino o trampo e foi muito bem feito! Parabéns!
Adorei o vídeo muito caprichado parabéns, teve alguns curiosidades que eu não sabia a que eu mais gostei foi da ilha Deee Ess Island.
4:46 A cor do cabelo do Link é rosa em função da paleta de cores ser limitada a somente 16 cores, em uma entrevista sobre o desenvolvimento do jogo eles citam que para conseguir colocar 2 mundos no jogo eles tiveram que usar uma técnica para comprimir os gráficos que acabou limitando o espaço em memoria reservado para a paleta de cores, a paleta de cores do link deve ser compartilhada com outros sprites e tiles e não deve ter sobrado espaço para o amarelo.
Nossa adorei participação da casadoalfredo acompanhava ele nas antigas no primeiro detonado do Zelda Twilight Princess gravando tela de uma TV de tubo.
Eu já ouvi falar dessa história da limitação da paleta de cores do Snes mas essa história sempre foi um tanto quanto estranha. Se observarmos a própria princesa Zelda, além de outros personagens consomem paletas parecidas (as vezes até a mesma do Link) e não tiveram esse problema. Se o problema fosse a pela, seria possível utilizar a mesma cor da manga que ele usa por baixo da túnica, que embora não seja amarela se aproxima muito mais que rosa.
Eu vi em algum vídeo (não me recordo qual), que segundo a própria Nintendo (também não sei se é real) o personagem estava utilizando as paletas corretas durante o desenvolvimento (correta = condizente com a capa/manual do cartucho). O problema era que a paleta mudava na hora de compilar o jogo por algum motivo, e que na época não identificaram.
Faz sentido na minha opinião apesar de também ser muito estranho, mas se levar em consideração que esse jogo já ganhou alguns portes para outros consoles mais potentes e MESMO ASSIM esse problema se manteve.
Desse ponto de vista faz muito mais sentido que uma limitação de paletas, já que seria possível utilizar outras cores, enquanto que se for um bug, ele vai persistir toda vez que compilar o mesmo código, por isso o problema se mantém nos portes.
O final do vídeo: simplesmente cinema🖐️😌🖐️
Não. A Tribo Marajoara não era conhecida nem especialista em fazer máscaras. Como várias tribos amazônicas elas faziam cerâmicas. Porém, a Tribo Marajoara costumava fazer rostos animalesco nos vasos e outros objetos. A nintendo se inspirou nela mas Criou a Máscara de Majora que parece muito com os desenhos das cerâmicas dessa tribo, algumas são bem assustadoras.
Depois de assistir esse vídeo 4 vezes eu fui perceber que só 900 visualização,mn isso merecia 8 milhões!!!! Que trabalho magnífico
9:49 Essa curiosidade foi super útil pra mim pq tenho mania de ficar cortando as placas sem nem ao menos ler primeiro kkkkkkkk
Parabéns pelo excelente trabalho, irmão! Edição, narração e storytelling perfeitos!
Essa intro alternativa do Majoras acontece naturalmente se vc deixar passar a primeira e esperar
Espero q ganhe mais views, foi um trabalho bem feito
Só no final do vídeo fui perceber que o canal era pequeno, videozão tá monstro demais, deixa conteúdo de muito canal grande aí no chinelo
Vdd.
Definitivamente uma obra de arte em forma de vídeo e fico surpresa que ele tem tantas poucas views
Eu posso dizer que zelda foi a franquia que despertou o meu interesse por videogames joguei todos os jogos dessa franquia, já li muita coisa e vi vídeo sobre os jogos, e mesmo assim teve algumas curiosidades aí que eu não sabia, você fez um ótimo trabalho
Ah e majoras não é overrated eu gosto pacas desse jogo:(
melhor vídeo possivel auahuahaha o lance das musicas invertidas ja me deixaram bolada
Dizem que se colocar a música Song of Healing ao contrário acontece uma parada maneira tbm
@@ApenasRafael KKKKKKKK
Acho que faltou falar da cutscene "secreta" em Majora's Mask da torre do relógio se abrindo, é uma cutscene que só acontece se você estiver em Termina Field durante a meia noite do terceiro dia no primeiro ciclo do jogo
Ou seja, esse custens é do carnaval do Tempo
Nossa muito bom amo Zelda de paixão
Esse final te fez ganhar mais um inscrito. Seu maluco.
9:54 Depois de saber disso não viu precisar mais ir até uma fonte pra pegar fadas 😁👍
Parabéns que vídeo sensacional da minha franquia favorita... Deve ter dado um trabalhão fazer...Ganhou um inscrito!!!
Ganodorf Quagmire: bora que você é minha, Zelda, Giggity Giggity Giggity Goo!
Quem sabe, sabe mkk
Video perfeito mano
Mano… esse final!!! KKKKKKKKKKK Parabéns pelo vídeo cara, muito bom. E ainda rachei a bica no fim
Imagino que a cor rosa do cabelo do link tenha sido usada para dar contraste do verde usado na maior parte do cenário.
Zelda também é minha franquia favorita
Muito gamer esse video fez meu domingo melhor
23:48 na verdade a musica tema de Skyward Sword , musica usada no trailer e a Zelda lulaby de trás para frente
Eu veria um video desse por 10 horas seguidas, parabéns mano. Mais um inscrito
Adorei o vídeo, mas o final foi um deleite de humor kkkkkkkkkk doidera kkk😂
mto foda men, minha franquia fav tmb
Ocarina (e talvez Majora's?): Se for no minigame do estande de tiro e não jogar, o balconista fica brabo e não olha mais para o Link.
Um vídeo tão incrível e tão poucas views
Vídeo excelente, na moral. Meus parabéns
Melhor vídeo de curiosidades da melhor franquia ❤
Esse final com o Kafei sozinho destruiu meu coração ;-;
Que vídeo topzera! Recomendação do youtube fez a boa.
velhoo, que vídeo massa, merece muitas mais views e inscritos
Poha menor, q vídeo daora. Posta mais ae.
Receba meu like!
Ganhou mais um inscrito.
Excelente video, top demais!
otimo video irmao obg vc é fera
Uma curiosidade sobre a musica tema de zelda... dizem que koji kondo se inspirou fortemente na música April da banda Deep Purple de 1969. Escutem , a semelhança é inegável! A parte do alttp em que o tio fala "zelda is your..." seria uma falha na tradução (ou liberdade que os tradutores tomaram), pois no texto original em japones o tio não diz nada disso, ent zelda n é nada do link msm kkk
Este vídeo é uma obra-prima. Vídeo incrível. Bom trabalho 👏
Oba 150 curiosidades ganhou meu like
parabéns pelo video e pela caminhada no youtube, sucesso e oportunidades pra ti!
Majora's: Os balconistas agora tem pernas kkkk
Comentário antes de ver o vídeo: duvido não saber todas as 150!
Depois de ver o vídeo
Hahha realmente conhecia todas, vou deixar uma de bônus
Curiosidade 151 _ o Ganondorf fica maior a cada jogo!
Falacia atual
A Zelda beija o Link em Zelda II, por baixo da cortina, mas claramente tem um beijo ali
Já zerei
Ocarina of time
Botw
Skyward sword
Finalizado
Link betwewn the world
Tentei jogar o Wind waker mas não me acostumei com os controles, e majoras mask achei muito difícil e parei mas pretendo voltar nesses 2 e quero zerar todos jogos
Faltaram os jogos triforce heros e Four swords
Parabens pelo video meu amigo!!!! Top!!!!
11:29 Jequiti
Muito legal, muita coisa que eu não sabia!
E tem um porque do link deixar de ser canhoto no Zelda breath of the wild?
Vc ainda tem um 3ds? bem q vc podia sortear,sou fã de zelda,mas infelismente n tenho uma condição muito boa,e meu sonho e ter um console da Nintendo pra poder jogar zelda,eu peço q considere,obrigado pela atenção,gosto muito de seu trabalho.
Então cara, esse 3DS foi um presente de uma pessoa mt especial pra mim, então eu nunca vou vender/sortear ele, no futuro, se eu tiver condições, eu até gostaria de fazer algum sorteio, mas o 3DS never!
@@ApenasRafael eu entendo,n tem problema algum,fico feliz por ter visto meucomentário
no dialogo do tio do link na versão de gba n tem essa parte citando a zelda, alem do jogo ter uma dungeon extra se n me engano
Olá meu considerado, muito interessante o seu vídeo mas você esqueceu de:
Link the Face of evil
Zelda the Face of gamalon
😈
27:00 É por isso que não sai rupee quanto corta os matos nesse jogo
A minha versão do fire templo ainda tem a oração
que vídeo incrível mano
20:03 pq ele é o link ? Trás vídeo sou novo por aqui 😃
Isso foi revelado na enciclopédia que lançaram na época do skyward sword
Bah meu mano, só faltou um contador na tela, ia ficar daora
Opa, achei um errinho aí, o Link não é canhoto por causa do Miamoto não hein. O que aconteceu foi que alguns dos jogos de Zelda precisaram ser espelhados por algum motivo, com isso a espada que inicialmente estava no braço direito foi para o esquerdo. Esse mesmo problema ocorreu no Twilight Princess, porém lá foi ainda pior, pois os textos já estavam no game e isso gerou um atraso pois foi necessário limpar todo texto e recolocar haha. E um adendo também ao vídeo, o Link de A Link to the Past foi criado com o cabelo na cor correta, porém na hora de compilar o jogo, algum bug fazia com que a cor do cabelo dele fosse alterado.
Na real o único jogo que foi espelhado foi o Twilight Princess de wii, por conta da jogabilidade do wii remote, já os outros jogos colocavam o link como canhoto de propósito, daí surgiu a lenda de que ele era canhoto para homenagear o miyamoto, que também era canhoto. Já a cor do cabelo do Link em "A Link to the past" até hj não temos uma resposta oficial, só teorias
@@ApenasRafael eu também vi alguns vídeos que abordaram esse fato ser exclusivo do Twilight Princess mas na verdade isso já ocorreu em anteriormente em outras situações dentro dos jogos de Zelda.
No caso do Ocarina of Times isso também ocorreu, porém o motivo foi outro. Acontece que o jogo inicialmente seria 1º pessoa e seria necessário ter a expansão para CD para conseguir rodar o jogo. A ideia foi descartada porém muito conteúdo já estava pronto quando decidiram trazer para o cartucho convencional. Nesse momento espelharam algumas telas mas nunca disseram o porque. Obs. Em Twilight esse efeito espelho foi feito após a conclusão do jogo, já em Ocarina foi feito antes, por esse motivo as HUDs e legendas não foram afetadas.
Eu encontrei essa imagem que é um recorte de uma revista. Ela trazia um artigo da época e pasmem, o Link seria destro. Uma outra curiosidade é que o jogo se chamaria Zelda 64.
imgur.com/a/TwYwUDR
Link inicialmente seria destro, porém seria possível utilizar itens na mão esquerda equipando algo em A, ou direita equipamento algo em B, porém os itens equipáveis em C sempre seriam posicionados na direita. E adivinha só? Já se perguntou alguma vez porque o Link utiliza a espada na mão esquerda mas utiliza o arco ou o Hookshot na mão direita? Pois é... hahaha. Ah e não para por aí não! O modelo poligonal do Link é o mesmo dos Skeletons no jogo, porém esses são destros, já reparou? Já se perguntou por quê?
@@pokelaboratory Nunca tinha reparado nesse link destro da beta kkkkkkkkkkkk mas acredito que este foi só um modelo inicial de testes, e que eventualmente eles mudariam para canhoto, porque todos os jogos lançados até aquele momento mostravam o Link canhoto, essa tradição só foi quebrada no Twilight Princess de Wii. O lance dos itens eu imagino que pode ser um resquício desse modelo beta aí, a nintendo pode não ter arrumado por tempo, estética ou por ser um detalhe que poucos iam perceber mesmo.
@@ApenasRafael mas é que na versão beta ele já era canhoto. Ele só "era destro" no projeto inicial, e se seguisse dessa forma, nos modelos visuais ele seria destro, mas com a opção de escolher os itens das mãos.
É curioso que não só os itens equipáveis em C são utilizados na mão direita mas no manual japonês do jogo também trás mais evidencias disso haha.
Aparentemente os desenvolvedores já se preocupavam com esse nível de detalhe desde o início
Caralho que vídeo bom mano
resumindo lowrule e literalmente o mundo invertido
Vídeo muito top
28:36 EU SABIA!!!
Vídeo masterpiece
Como assim 203 visualizações esse vídeo traz várias curiosidades que eu nunca tinha visto
kkkkkkk q final foi esse cara
Tem um que usa o martelo e um Din,s fire em um sheiks Stone
épico!!!!
que video bom pra caralho
Que video lindo senhores
Deveria ter falado dos jogos do donkey Kong
Mano, estou jogando o BOTW para zerar a 100% e estive mais de 24 horas buscando a última semente Korok para no fim receber um coco de ouro😭
Mano q porra foi essa no final do vídeo? ksvkasdvkasdvkksdav
Então se ta me falando que zelda era pra ser um Chrono trigger?? Caracoles dessa eu não tava sabendo valeu
5:20 não é nada, foi erro na tradução, o japonês tem uma ordem de objeto, sujeito e verbo bem diferente do inglês, e na hora de traduzir a frase ficou toda confusa... Na versão do Game Boy Advance eles concertaram isso
Ainda bem que não falei nada kkkkkkkkkkkkkk se eu não me engano, a versão Japonesa é diferente mesmo, mas mesmo assim é uma frase duvidosa, por isso botei no vídeo
Que video, Senhores
Todo mundo: uou Zelda
Eu: Zelda é um jogo né ?
Sim
faltou falar o link,s crosbow e do Hyrule Warrious
Esses jogos são Spin off's da franquia
E eu inclusive existem muitos mais Spin off's
A cor do mario no super mario world tbm e rosa e sempre quiz pq
A minha melhor música de da franquia the legend of zelda é a do ocarina of time
Top
video bão
26:35 zelda of the colosus
9:00 LA ELE!
muito boooooom!!!!!
Lindo apenas kk
Faltou zelda hyrule warrios age of calamity
Esse jogo é um Spin off de Zelda
mano ingo é o nome do meu pai 😭😭😭😭
Eu acho que Zelda é a irmã de Link.
11:29
Que suburbanos kkk