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・全体説明: 編成:0:04 8:28 シュヴァルツS2特化1、ほか全員特化3 必要潜在:バグパイプが安全に撤退するまでの序盤が無事展開できる程度の何人かのコストー1潜在 非必須、あると楽な潜在:バグパイプ潜在5、スルト潜在3 要注意:ヴィーディとアンジェの攻撃速度潜在、わたしのと異なる場合はズレが発生する可能性あり。 練度について:シュヴァルツのスキル発動中の攻撃力がウィーディスキル発動中を越えないように特化とレベルを調整してください、 シュヴァルツとウィーディが両方カンスト+特化3の場合はシュヴァルツのクリティカル運ゲーを頑張ってください() 火力キャラはできるだけ高練度のほうが望ましい。サポートーはスキルレベルが特化3で十分、レベルはそれほど重要じゃない。・チャート説明(動画を見ながらうろ覚え) 注意:CN版以外は一時停止配置ができないため、 頑張って早く操作するか、動画よりも若干早めに配置するほうがいいかも 0:39 2人目の独立騎士を減速 エリジウム発動 0:43 独立騎士2人を同時スタン Ash発動 0:59 チャージ完了次第バグパイプ即発動 1:06 鉗獣を撃破 バグパイプを撤退 1:08 独立騎士を減速 エリジウム発動 1:11 水砲で時間稼ぎ 1:16 お人形準備完了、即シャマレを撤退、アンジェ配置 1:19 独立騎士2人を同時スタン Ash発動 1:21 アンジェS2即発動 1:25 独立騎士撃破後、Ash停止 シュヴァルツ発動 1:35 テンニンカがスキル終了後撤退 スズラン配置 1:39 2人目の独立騎士を減速 エリジウム発動 1:44 術師と独立騎士を同時スタン Ash発動 1:50 Ash停止 エリジウム撤退 スルト配置 1:55 左下独立騎士出現 アンジェ発動 1:58 独立騎士がAsh前に スズラン発動 2:04 ズレ発生要素その1 (うろ覚え、要調整) スルトが攻撃を3回受けた後の攻撃判定した瞬間、ラグナロク発動 2:17 前の独立騎士撃破後 Ash発動 水砲配置準備 2:22 ブレードヘルムがウィーディに大体一番高いところまで押し出される時、水砲配置 ブレードヘルム撃破後 即水砲撤退 (ブレードヘルム撃破までデバフを1度でも出したらリセット+発動タイミング調整) 2:35 だいたい同じタイミングでスズラン撤退 ロスモン配置 2:42 スルト自動撤退後 即テンニンカ配置(以降チャージ完了次第即コスト回復) スルト潜在3未満の場合、鉗獣を倒しきれず、 シュヴァルツの通常攻撃でクリティカルを出す運ゲーが発生 2:45 アンジェ チャージ完了次第即発動 2:50 シュヴァルツ発動 鉗獣が抜けたらリセット (参考動画よりwww.bilibili.com/video/BV1ov411G7HR?p=3) シュヴァルツがLv90特化3の場合 ウィーディがデバフをくらった後、シュヴァルツ発動 (通常攻撃の矢が飛んだ瞬間、スキル発動) 2:58 シュヴァルツとウィーディが両方カンスト+特化3の場合、 ここでシュヴァルツがデバフをくらって、運ゲーが深刻化 3:00 盾持ちHPが残1/5程度まで アンジェ撤退 3:08 ブレードヘルムが両マスの中間あたりで振り返った瞬間 ロスモン発動 即バグパイプ配置 Ash発動準備 盾持ちの位置がズレた場合は前のアンジェ撤退のタイミングを調整 3:28 ロスモンの3回攻撃後 Ash発動 3:36 弾切れ Ash撤退 ワルファリン配置 3:41 ブレードヘルムが立ち上がった瞬間 バグパイプ発動 (参考動画よりwww.bilibili.com/video/BV1ov411G7HR?p=3) シュヴァルツがLv90特化3の場合 ブレードヘルムが復活後、1回目の攻撃時、 武器を一番高い位置に振った瞬間、 水砲を下のマスからブレードヘルムに向けて配置 それでデバフ発動をキャンセルできるはず このチャートを採用した場合、4:00の水砲配置の手順がなくなる 3:53 ブレードヘルム撃破後 ロスモン即撤退 4:00 最大のズレ発生要素 フレーム単位のズレで事故 大体鉗獣が1本目の影の線を踏んだタイミングで水砲を配置 携帯かエミュが重たい場合はスローモーションでフレーム落ち防止しよう (私もここで何時間も調整してた) (参考動画のコメントより)未検証だが、どうしてもダメだったら、 ワルファリンとエクシアの位置を入れ替えて、 エクシアが下向き、ワルファリンが左向き シャマレを一番下の安全地域に配置 という配置を試してみてください。 ただこの場合はエクシアの高潜在+レベルが必要かも? 4:12 術師撃破後 バグパイプ即撤退 4:20 この辺からウィーディが敵射手をまとめて飛ばせない場合はリセット+水砲配置調整 4:23 腐敗騎士出現の赤線がワルファリンの下あたり 射手がまとめて一番奥まで飛ばされたタイミング エクシア配置 (ここで水砲とウィーディのズレがある場合、エクシアが敵射手にやられる) 4:43 エクシア発動寸前 ワルファリン発動、効果確認後即撤退 シャマレ配置 4:56 腐敗騎士がエクシアの射程内に入り 人形配置 エリジウム発動 5:02 テンニンカスキル後即撤退 スズラン配置 5:08 右上に鉗獣が出現 シュヴァルツ発動 5:14 腐敗騎士撃破 エクシア即撤退 5:16 人形チャージ完了 シャマレ撤退 5:23 ブレードヘルムのデバフ発動後 スルト配置 5:31 ブレードヘルムが2回歩き、スズラン発動 5:36 ブレードヘルムのデバフ発動後 ラグナロク発動 (ここでウィーディもシュヴァルツも既にデバフくらっている状態であれば どこかでズレたと思ってリセットしてください。) 5:48 凋零騎士が弓を引く瞬間 Ash配置 ブレードヘルムをスタン シュヴァルツ撤退 6:04 ロスモン即再配置 6:15 もしスルトが潜在3未満の場合、ウィーディは一回凋零騎士の通常攻撃をくらう Lv90の場合は生き残れるが、 レベルが低い場合はやられる可能性がある 6:21 凋零騎士が遅延爆発矢を発射(目が赤くなる) ぎりぎりまでウィーディを撤退 スズランも撤退 6:34 敵2名ともAshの攻撃範囲に入り Ash発動 6:43 一時停止配置ができないため、 動画より若干早くテンニンカを配置(それ以降スキル即発動) 6:45 ぎりぎりまでAsh撤退 6:54 ロスモン発動 凋零騎士を足止め 7:13 ぎりぎりまでロスモン撤退 7:24 シャマレを安全地域に配置 7:25 凋零騎士が1つ目のマスBANの線を踏んだ位置くらい ワルファリン配置、右向き ×のちょっと上の位置で エクシア配置 7:38 凋零騎士がエクシアの攻撃範囲に入った瞬間 バグパイプ配置 7:50 ワルファリン即発動、効果確認後即撤退 同時にぎりぎりまでバグパイプを撤退 8:00 オバロ発動瞬間 エリジウム発動・人形配置 火力不足の場合はアンジェで時間稼ぎ 以上。
凄い参考になります!ありがとうございます!
お陰様で30等級達成できました、ありがとうございます!
18等級ではありますが、動画を参考にしてクリアする事ができました!ありがとうございます。
参考にさせて頂き無事30等級クリアできました。感謝です。「味方の攻撃力ー25%」を味方の攻撃力ー15%」にすると比較的楽だったので難しい方は上記を変更して29等級も良さそうでした。
参考にして30等級クリアできました! ありがとうございます!
えぐい
30等級って存在したんだァ・・・
厲害
不厉害,反而是我视频介绍下面贴的那几个我参考的链接,有更详细的说明,他们才厉害
2:04で誰もデバフをくらっていないように見えるのはなぜですか?自分がやるとスルトやシュヴァルツがくらってしまいます。コツがあったら教えてください。
スルトがLv90になっていますか?自分がやってた時はデバフされる前にブレードヘルムの1段階目を撃破しましたから、ラグナロクを動画よりも早めに発動してみてはどうですか? 例えば 1:58 あたりに新たに出てきた鉗獣が2:02の位置に来たらラグナロクを発動するとか。攻略が半年前だったのでさすがにうろ覚えが多くて申し訳ない。
@@ump4596 お返事ありがとうございます。スルト90になっています。まだうまくいきませんが、最後まで頑張ってみますね!
攻速潜在までウィーディーの素質上げてしまっているんですが具体的な対策っていうのはあるんでしょうか...?
実際やってみないと分からないのですが、今考えられる事故りそうなところは、4:00あたりだと思いますので、万が一ズレた場合は、私のピン留めコメントで紹介した方法をやってみてください。
ありがとうございます!
4:49 為什麼 巫戀的詛咒娃娃 可以秒放秒開?前一次部屬沒有使用就可以下一次部屬馬上使用?
是这样的。巫恋的娃娃可以存,上一次部署存好了留着不用,下一次部署之后就马上能用。你注意看我1:13 左右,是等娃娃好了才撤的。后面每次撤退也都是等巫恋娃娃存好了才撤退。
@@ump4596 感謝你的解說!從來都不知道有這種細節
素晴らしいです!このチャート参考にしたいなって思ってるんですが、凸数が重要なキャラは先鋒組以外にいますか?
バグパイプを含め凸数はそこまで重要じゃない。(もちろん高いほうが楽だが)序盤が展開できる程度の-1コスト潜在が何人かいれば大丈夫。スルトは潜在3(無敵時間+1秒)があれば若干楽。あとはウィーディの攻速潜在があるとおそらく微妙にズレるかも(自分のは潜在0)
返信本当にありがとうございます!
これは全員特化3ですか?
サムネと動画最後のリザルトで特化の具合見れますよ
8:26
@@ハイネクライネ-c5b ありがとうございます!
ウィーディがS2発動中の攻撃力を超えないようにシュヴァルツの特化を1に止めた。ほかは全員特化3
wow risk 30 without kal'sit
クリアおめでとうございます!すみません!これはシュヴァルツ特化3より特化1の方がいいですか?
要はウィーディS2発動中の攻撃力より低ければいい。例えば私の動画では、ウィーディがLV90の状態で、シュヴァルツがレベル70以下なら特化3、90だったら特化1。
・全体説明:
編成:0:04 8:28 シュヴァルツS2特化1、ほか全員特化3
必要潜在:バグパイプが安全に撤退するまでの序盤が無事展開できる程度の何人かのコストー1潜在
非必須、あると楽な潜在:バグパイプ潜在5、スルト潜在3
要注意:ヴィーディとアンジェの攻撃速度潜在、わたしのと異なる場合はズレが発生する可能性あり。
練度について:シュヴァルツのスキル発動中の攻撃力がウィーディスキル発動中を越えないように特化とレベルを調整してください、
シュヴァルツとウィーディが両方カンスト+特化3の場合はシュヴァルツのクリティカル運ゲーを頑張ってください()
火力キャラはできるだけ高練度のほうが望ましい。サポートーはスキルレベルが特化3で十分、レベルはそれほど重要じゃない。
・チャート説明(動画を見ながらうろ覚え)
注意:CN版以外は一時停止配置ができないため、
頑張って早く操作するか、動画よりも若干早めに配置するほうがいいかも
0:39 2人目の独立騎士を減速 エリジウム発動
0:43 独立騎士2人を同時スタン Ash発動
0:59 チャージ完了次第バグパイプ即発動
1:06 鉗獣を撃破 バグパイプを撤退
1:08 独立騎士を減速 エリジウム発動
1:11 水砲で時間稼ぎ
1:16 お人形準備完了、即シャマレを撤退、アンジェ配置
1:19 独立騎士2人を同時スタン Ash発動
1:21 アンジェS2即発動
1:25 独立騎士撃破後、Ash停止 シュヴァルツ発動
1:35 テンニンカがスキル終了後撤退 スズラン配置
1:39 2人目の独立騎士を減速 エリジウム発動
1:44 術師と独立騎士を同時スタン Ash発動
1:50 Ash停止 エリジウム撤退 スルト配置
1:55 左下独立騎士出現 アンジェ発動
1:58 独立騎士がAsh前に スズラン発動
2:04 ズレ発生要素その1 (うろ覚え、要調整)
スルトが攻撃を3回受けた後の攻撃判定した瞬間、ラグナロク発動
2:17 前の独立騎士撃破後 Ash発動 水砲配置準備
2:22 ブレードヘルムがウィーディに大体一番高いところまで押し出される時、水砲配置
ブレードヘルム撃破後 即水砲撤退
(ブレードヘルム撃破までデバフを1度でも出したらリセット+発動タイミング調整)
2:35 だいたい同じタイミングでスズラン撤退 ロスモン配置
2:42 スルト自動撤退後 即テンニンカ配置(以降チャージ完了次第即コスト回復)
スルト潜在3未満の場合、鉗獣を倒しきれず、
シュヴァルツの通常攻撃でクリティカルを出す運ゲーが発生
2:45 アンジェ チャージ完了次第即発動
2:50 シュヴァルツ発動 鉗獣が抜けたらリセット
(参考動画よりwww.bilibili.com/video/BV1ov411G7HR?p=3)
シュヴァルツがLv90特化3の場合
ウィーディがデバフをくらった後、シュヴァルツ発動
(通常攻撃の矢が飛んだ瞬間、スキル発動)
2:58 シュヴァルツとウィーディが両方カンスト+特化3の場合、
ここでシュヴァルツがデバフをくらって、運ゲーが深刻化
3:00 盾持ちHPが残1/5程度まで アンジェ撤退
3:08 ブレードヘルムが両マスの中間あたりで振り返った瞬間 ロスモン発動
即バグパイプ配置 Ash発動準備
盾持ちの位置がズレた場合は前のアンジェ撤退のタイミングを調整
3:28 ロスモンの3回攻撃後 Ash発動
3:36 弾切れ Ash撤退 ワルファリン配置
3:41 ブレードヘルムが立ち上がった瞬間 バグパイプ発動
(参考動画よりwww.bilibili.com/video/BV1ov411G7HR?p=3)
シュヴァルツがLv90特化3の場合
ブレードヘルムが復活後、1回目の攻撃時、
武器を一番高い位置に振った瞬間、
水砲を下のマスからブレードヘルムに向けて配置
それでデバフ発動をキャンセルできるはず
このチャートを採用した場合、4:00の水砲配置の手順がなくなる
3:53 ブレードヘルム撃破後 ロスモン即撤退
4:00 最大のズレ発生要素 フレーム単位のズレで事故
大体鉗獣が1本目の影の線を踏んだタイミングで水砲を配置
携帯かエミュが重たい場合はスローモーションでフレーム落ち防止しよう
(私もここで何時間も調整してた)
(参考動画のコメントより)未検証だが、どうしてもダメだったら、
ワルファリンとエクシアの位置を入れ替えて、
エクシアが下向き、ワルファリンが左向き
シャマレを一番下の安全地域に配置
という配置を試してみてください。
ただこの場合はエクシアの高潜在+レベルが必要かも?
4:12 術師撃破後 バグパイプ即撤退
4:20 この辺からウィーディが敵射手をまとめて飛ばせない場合はリセット+水砲配置調整
4:23 腐敗騎士出現の赤線がワルファリンの下あたり
射手がまとめて一番奥まで飛ばされたタイミング エクシア配置
(ここで水砲とウィーディのズレがある場合、エクシアが敵射手にやられる)
4:43 エクシア発動寸前 ワルファリン発動、効果確認後即撤退 シャマレ配置
4:56 腐敗騎士がエクシアの射程内に入り 人形配置 エリジウム発動
5:02 テンニンカスキル後即撤退 スズラン配置
5:08 右上に鉗獣が出現 シュヴァルツ発動
5:14 腐敗騎士撃破 エクシア即撤退
5:16 人形チャージ完了 シャマレ撤退
5:23 ブレードヘルムのデバフ発動後 スルト配置
5:31 ブレードヘルムが2回歩き、スズラン発動
5:36 ブレードヘルムのデバフ発動後 ラグナロク発動
(ここでウィーディもシュヴァルツも既にデバフくらっている状態であれば
どこかでズレたと思ってリセットしてください。)
5:48 凋零騎士が弓を引く瞬間 Ash配置 ブレードヘルムをスタン
シュヴァルツ撤退
6:04 ロスモン即再配置
6:15 もしスルトが潜在3未満の場合、ウィーディは一回凋零騎士の通常攻撃をくらう
Lv90の場合は生き残れるが、
レベルが低い場合はやられる可能性がある
6:21 凋零騎士が遅延爆発矢を発射(目が赤くなる)
ぎりぎりまでウィーディを撤退
スズランも撤退
6:34 敵2名ともAshの攻撃範囲に入り Ash発動
6:43 一時停止配置ができないため、
動画より若干早くテンニンカを配置(それ以降スキル即発動)
6:45 ぎりぎりまでAsh撤退
6:54 ロスモン発動 凋零騎士を足止め
7:13 ぎりぎりまでロスモン撤退
7:24 シャマレを安全地域に配置
7:25 凋零騎士が1つ目のマスBANの線を踏んだ位置くらい ワルファリン配置、右向き
×のちょっと上の位置で エクシア配置
7:38 凋零騎士がエクシアの攻撃範囲に入った瞬間 バグパイプ配置
7:50 ワルファリン即発動、効果確認後即撤退
同時にぎりぎりまでバグパイプを撤退
8:00 オバロ発動瞬間 エリジウム発動・人形配置
火力不足の場合はアンジェで時間稼ぎ
以上。
凄い参考になります!ありがとうございます!
お陰様で30等級達成できました、ありがとうございます!
18等級ではありますが、動画を参考にしてクリアする事ができました!ありがとうございます。
参考にさせて頂き無事30等級クリアできました。感謝です。
「味方の攻撃力ー25%」を味方の攻撃力ー15%」にすると比較的楽だったので
難しい方は上記を変更して29等級も良さそうでした。
参考にして30等級クリアできました! ありがとうございます!
えぐい
30等級って存在したんだァ・・・
厲害
不厉害,反而是我视频介绍下面贴的那几个我参考的链接,有更详细的说明,他们才厉害
2:04で誰もデバフをくらっていないように見えるのはなぜですか?
自分がやるとスルトやシュヴァルツがくらってしまいます。
コツがあったら教えてください。
スルトがLv90になっていますか?
自分がやってた時はデバフされる前にブレードヘルムの1段階目を撃破しましたから、
ラグナロクを動画よりも早めに発動してみてはどうですか?
例えば 1:58 あたりに新たに出てきた鉗獣が2:02の位置に来たらラグナロクを発動するとか。
攻略が半年前だったのでさすがにうろ覚えが多くて申し訳ない。
@@ump4596 お返事ありがとうございます。
スルト90になっています。
まだうまくいきませんが、最後まで頑張ってみますね!
攻速潜在までウィーディーの素質上げてしまっているんですが具体的な対策っていうのはあるんでしょうか...?
実際やってみないと分からないのですが、
今考えられる事故りそうなところは、
4:00あたりだと思いますので、
万が一ズレた場合は、
私のピン留めコメントで紹介した方法をやってみてください。
ありがとうございます!
4:49 為什麼 巫戀的詛咒娃娃 可以秒放秒開?
前一次部屬沒有使用就可以下一次部屬馬上使用?
是这样的。巫恋的娃娃可以存,上一次部署存好了留着不用,下一次部署之后就马上能用。你注意看我1:13 左右,是等娃娃好了才撤的。后面每次撤退也都是等巫恋娃娃存好了才撤退。
@@ump4596 感謝你的解說!
從來都不知道有這種細節
素晴らしいです!
このチャート参考にしたいなって思ってるんですが、凸数が重要なキャラは先鋒組以外にいますか?
バグパイプを含め凸数はそこまで重要じゃない。(もちろん高いほうが楽だが)
序盤が展開できる程度の-1コスト潜在が何人かいれば大丈夫。
スルトは潜在3(無敵時間+1秒)があれば若干楽。
あとはウィーディの攻速潜在があるとおそらく微妙にズレるかも(自分のは潜在0)
返信本当にありがとうございます!
これは全員特化3ですか?
サムネと動画最後のリザルトで特化の具合見れますよ
8:26
@@ハイネクライネ-c5b ありがとうございます!
ウィーディがS2発動中の攻撃力を超えないようにシュヴァルツの特化を1に止めた。ほかは全員特化3
wow risk 30 without kal'sit
クリアおめでとうございます!
すみません!これはシュヴァルツ特化3より特化1の方がいいですか?
要はウィーディS2発動中の攻撃力より低ければいい。例えば私の動画では、ウィーディがLV90の状態で、シュヴァルツがレベル70以下なら特化3、90だったら特化1。