【ゆっくり実況】『タイマン』と『集団戦』の二刀流!?アクテ波動マリルリ解説【ポケモンユナイト】

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 15 ноя 2024

Комментарии • 29

  • @Porygon2689
    @Porygon2689 2 дня назад +3

    この動画を見たあとにダンベル弱保に相性がいいと思ってた爪を代わりにピントの枠に入れて2試合くらいやって爪を持たせたけど、1段目の爪と最終段にみずのはどう分の爪を発動させてから当てたけど単体ならピント、複数にあたっても1人だけし鈍足も1人にしか乗らないから瞬間火力が100高い以外は信じらんないくらい微妙な印象が強かったです…
    他にも弱保の所をピントにして爪にしても爪分の回復は無いので弱保のほうが回復伸びるし当然集団の火力も回復も上でしたw
    強いて強みをいえばピントと爪セットでならタイマンの火力はこっちが上ですが、ほぼ誤差なので強みは鈍足が入るから先端が当たりやすいとかですが、普通に追尾するので後ろに下がりながらみずのはどうとか打てばいいので実質的には誤差レベルで火力が増えるだけの死に道具と化してました、ランクマの味方すまん

    • @Mori_no_Kumasuke
      @Mori_no_Kumasuke  2 дня назад

      貴重な情報ありがとうございます!
      やはり爪は微妙ですか…

    • @ダイソン-q7u
      @ダイソン-q7u 2 дня назад

      ​@@Mori_no_Kumasuke自分もこのコメントを見て1回は使ってみましたけど、当たりやすいと思ってもみずのはどうで距離取りやすいから先端当てやすいから鈍足の意味があまりなくて単体なら爪よりピントの方が火力高くて、複数なら弱保の方がいいと感じましたw

  • @kinachannel21
    @kinachannel21 2 дня назад +1

    アクアテールとみずのはどう型も集団戦強いし楽しいのは分かるけど、うずしおとじゃれつくはハマると楽しすぎるんだよな、、
    そのせいでなかなか辞められないw

  • @hoh_cat
    @hoh_cat 3 дня назад +2

    話題にすら上がらないアクテじゃれ型
    (距離取りたい技と近づいて殴る技の噛み合いが最悪)

    • @nnn-vv3of
      @nnn-vv3of 2 дня назад

      じゃれつくがただの加速技になるからしょうがないね

    • @hoh_cat
      @hoh_cat 2 дня назад

      使ってみたけど一応戦えた

  • @摩耗-e3e
    @摩耗-e3e 2 дня назад +1

    結構ダークライとかのCCがきついんですけど、なんでもなおしってありだと思います?

    • @kinachannel21
      @kinachannel21 2 дня назад

      入れてもいいとは思うけど、、なんでもなおし入れたけど相手にダークライいなかった。とかなると性能微妙になるかな。ドラフトとかなら全然アリだけどね。でも、ダークライのユナイトって強制タイマンだから、ルリとそんなに相性悪いわけじゃないし勝てるっちゃ勝てるからなんでもなおしはなくてもいいよね。

    • @摩耗-e3e
      @摩耗-e3e 2 дня назад

      @kinachannel21 なるほど、まだ初めて2週間くらいのエキスパなんでいろいろやって考えてみます、ありがとうございます

    • @Mori_no_Kumasuke
      @Mori_no_Kumasuke  2 дня назад

      アクテならスピーダー必須かと思います!
      ダークライは治しあっても結局きつそうです

  • @フィロソフィ-g8j
    @フィロソフィ-g8j 3 дня назад +1

    渦波動は初期のアクテとじゃれが産廃すぎる時にしか使わなかったな。

  • @tansyoku_chuudoku
    @tansyoku_chuudoku 3 дня назад +1

    渦波動は集団荒れせるけど相手が相当グループしてないと渦が当てられなくてきついですね

    • @Mori_no_Kumasuke
      @Mori_no_Kumasuke  3 дня назад +1

      じゃれがないと渦当てるのきついですよね

  • @user-gk1lv7li1o
    @user-gk1lv7li1o 3 дня назад +2

    レーンでも機動力補完で軽石はありですか?

  • @Gallon1020
    @Gallon1020 3 дня назад +1

    前回のコメで軽石が弱いと感じたのは、型が渦じゃれでMSが過剰だったからなのか…
    攻撃中移動できる中距離型だからMSを盛るってところに手裏剣ゲコに通ずるものを感じる

  • @AAAnkul
    @AAAnkul 3 дня назад +1

    アクテマリルリは楽しいけどユナイトのパワーが少し足りないから前半こけると捲る力に乏しいんだよなぁ…
    ユナイトのパワー…?捲る力…?
    リザードン最強!!リザードン最強!!

  • @コクーンL100
    @コクーンL100 3 дня назад +1

    チャームもオヌヌメですよ
    MSあがるしアクアテール複数ヒットでスタックたまるから回転率も結構ありましゅ

    • @Mori_no_Kumasuke
      @Mori_no_Kumasuke  3 дня назад

      チャームいいってツイートしてましたね!
      ピント抜くと火力激落ちしそうですが大丈夫なんでしょうか。

    • @コクーンL100
      @コクーンL100 12 часов назад

      @Mori_no_Kumasuke 軽石の枠をチャームにすればおけかと

  • @Kabo-pumpkin
    @Kabo-pumpkin 3 дня назад +2

    軽石最強!

  • @暇人優さん
    @暇人優さん 3 дня назад +1

    うおおおお!!!

  • @カイル-o6g
    @カイル-o6g 3 дня назад +1

    1げと