Офигеть!) Спасибо за подробный гайд по правилам Мицелия. Очень понравилось, как ты лаконично объяснил правила, в книге правил всё вроде бы и подробно описано, но не выглядит так очевидно.
Отличная игра! Очень жду! Обзор супер! Неожиданно что такой ложемент)) приятненько) Отдельное спасибо что рассказал про автому! Вроде не сложная и рабочая!
Большое спасибо за обзор! Игра крутая, но вот такой вопрос, ответ на который не нашел ни в правилах, ни где-либо в обсуждениях. Заранее спасибо. :) Есть ли какой-то лимит спор на одном тайле?
Видео супер, не хочешь создать какой нибудь дискорд канал для сообщества, где можно будет собраться и поиграть вот так в какую нибудь настолку с другими любителями?
@@Pereulok_Hela_Nastolki не, я говорю про онлайн, собираются люди к сожалению не охотно, по моему опыту. Так же как и у тебя в видеороликах, играть в тейбл топ
@@staskeeestaskeee4109 а, понял) Дискорд сервер есть. Но подумываю создать телеграм группу отдельную специально, чтобы объединять людей желающих играть онлайн (ибо в Дискорде организовывать все не так удобно для большинства). Сам редко смогу принимать участие, однако народ сможет самостоятельно коммуницировать)
@@SpykeoO а минусы примерно такие же, как были в нашем летсплее ещё задолго до предзаказа) Лично я здесь особых минусов не вижу, только то, что перечислили. И то, часть слов я добавил на основе слов других игроков, которые отзывались об игре после партии)
@@Pereulok_Hela_Nastolki просто минусы в стиле "немного рандома, конфликтность" любят добавлять блогеры, сыгравшие 1-2 партии в игру. А вот чтобы увидеть на самом деле критичные вещи (если они есть само собой), такие как реиграбельность, линейность, масштабируемость и пр, это надо поглубже вникнуть. По-этому когда мне рассказывают про очередной "минус" - игра немного конфликтна, я понимаю что это конвеерный обзор
Я могу прямо сказать, что реиграбельность в игре зависит от самих игроков, так как каждый игрок - это важный элемент игры. Поведение каждого за столом влияет на сам процесс. Линейность. В отношении этой игры сложно сказать, так как если в условном Арнаке есть храм, по которому необходимо двигаться, чтобы побеждать, то здесь явной стратегии нет, кроме как выращивать грибы. При этом можно попытаться быстро это сделать и закончить игру, но это не гарантирует победу, так как нужно четко вымерить: когда ускоряться, а когда тормозить других игроков. Масштабируемость. Тут все строго индивидуально. Хотите больше хаоса - 3-4 игрока. Желаете больше майндгеймов и сухости - вдвоем. (Лично нравится вариант на 3-4 в таких играх). Повторюсь, что в отношении Мицелия я не увидел существенных минусов, лишь вкусовщину, о которой и упомянул в обзоре (даже пришлось выдавливать из себя эти моменты).
Насчет рандома все-таки поспорил бы. Для использования карт грибов, которые контролируют кубик, их еще получить и выложить надо, а потом опять рандомным броском кубика потратить все 2 распространения спор, тем самым, возможно, помогая соперникам. Если тебе пришла в начале такая карта, то тебе, считай, повезло, а, если нет, то ее надо искать, тратя на это действия. На рынке такие карты хватают быстрее-быстрее, так что до тебя она может еще и не дойти. Ну и для того, чтобы выложить эту карту, тебе надо сначала собрать нужные споры на поле, а это опять бросать кубик на удачу и бегать по полю, пытаясь законтролить нужные споры. Так что все эти минусы, которые "притянуты за уши", не так уж "притянуты за уши", а вполне реальны.
@@unnotenshi но при этом, если рядом есть противник, то рисковать с распылением не стоит. Можно подобрать другой вариант для такого действия. А если есть переживания, что споры могут за поле улететь, то не проблема выставить недостающий кусочек, а потом уже делать развеивание)
@@Pereulok_Hela_Nastolki самая главная проблема рандома не в том, что споры могут пойти сопернику или улететь за край поля, а в том, что пока один игрок контролирует распространение спор, т.к. у него есть нужная способность на карте, другой находится в худшей позиции и, если он быстро из нее не выйдет, то все меньше имеет шансов победить. И эта игра не та, где тебе надо вот, как-то выйти на менее рискованную позицию или подготовиться, чтобы споры распространить, пока ты это сделаешь, то твои соперники, рискуя, получат намного больше, ведь игра быстрая, здесь нельзя тянуть. Еще, если тебе не пришла нужная карта контроля распространения спор, то приходится бегать за жетонами насекомых и крутить рынок, чтобы быстрее найти нужную карту. И в этом тоже минус игры, т.к. без этой карты выиграть сложнее, т.е. создатель не предусмотрел какие-то другие варианты.
@@unnotenshi такой гриб, который контролирует ветер, можно перекрыть царицей, и он не сможет так больше делать, пока не избавится от нее. В игре можно такие вещи корректировать «под себя»)
🍄Как вам Мицелий, которую локализуют Gaga Games?
🔸Официальный ВК: vk.com/pereulok_hela
🔸Boosty: boosty.to/pereulok_hela
🔸Nastolio: nastol.io/communities/pereulok_hela
🔸Сообщество в Telegram: t.me/pereulok_hela
Мой канал с озвучками: Ведьмак, D&D и прочее: www.youtube.com/@Pereulok_Hela
Огромное спасибо за обзор! Все четко и понятно)
Приятных вам партий 🙏
Офигеть!) Спасибо за подробный гайд по правилам Мицелия. Очень понравилось, как ты лаконично объяснил правила, в книге правил всё вроде бы и подробно описано, но не выглядит так очевидно.
Если будут вопросы, постараюсь тут подсказать) Но чем дальше, тем хуже я их помню 😁
Отличная игра! Очень жду! Обзор супер!
Неожиданно что такой ложемент)) приятненько)
Отдельное спасибо что рассказал про автому! Вроде не сложная и рабочая!
@@timsharaf 🔥🔥
Взращиваю комментарий
@@Artemudzin во славу Тараса 🙌
@@Pereulok_Hela_Nastolki он Стас 👌
@@Pereulok_Hela неважно 😅
Какой крутой обзор! Спасибо)
@@alexblack963 стараюсь показывать игры, которые самому нравятся)
Классный обзор! Игра интересная, жду в рознице
@@Volgoregrinder я думаю, если что-то из раздела в видео "Для кого?" подходит под вашу ячейку, то игра должна зайти)
Большое спасибо за обзор!
Игра крутая, но вот такой вопрос, ответ на который не нашел ни в правилах, ни где-либо в обсуждениях. Заранее спасибо. :)
Есть ли какой-то лимит спор на одном тайле?
Я не помню, чтобы какой-то лимит был бы. Но это риск, так как все эти споры может присвоить себе один игрок) Поэтому лучше распределять их равномерно
Чуть-чуть Ганзейский союз напоминает. В основном своей динамикой и ненавистью к соперникам)
А еще кубиками 😅
Видео супер, не хочешь создать какой нибудь дискорд канал для сообщества, где можно будет собраться и поиграть вот так в какую нибудь настолку с другими любителями?
Речь про "собраться в реале где-нибудь"?)
@@Pereulok_Hela_Nastolki не, я говорю про онлайн, собираются люди к сожалению не охотно, по моему опыту. Так же как и у тебя в видеороликах, играть в тейбл топ
@@staskeeestaskeee4109 а, понял)
Дискорд сервер есть. Но подумываю создать телеграм группу отдельную специально, чтобы объединять людей желающих играть онлайн (ибо в Дискорде организовывать все не так удобно для большинства).
Сам редко смогу принимать участие, однако народ сможет самостоятельно коммуницировать)
@@Pereulok_Hela_Nastolki да, было бы супер
Хел привет
Фотка в телеге чья на Аве ?
Ооо, Аш, привееет
@@bigzhopel1608 хай )
Это продолжение троллинга? 😅
@@Pereulok_Hela_Nastolki не , если серьёзно вообще там не похож )
@@Ashyr777 я ж там в профиль и с распущенными волосами)
А как так получилось что у тебя так рано появилась игра, если продажи только в сентябре стартанут?
@@A_lexiy блогерская магия 😎💫
Ты ещё удивись как так в предзаказном обзоре вместо минусов перечислили особенности игры😂
@@SpykeoO а минусы примерно такие же, как были в нашем летсплее ещё задолго до предзаказа)
Лично я здесь особых минусов не вижу, только то, что перечислили. И то, часть слов я добавил на основе слов других игроков, которые отзывались об игре после партии)
@@Pereulok_Hela_Nastolki просто минусы в стиле "немного рандома, конфликтность" любят добавлять блогеры, сыгравшие 1-2 партии в игру. А вот чтобы увидеть на самом деле критичные вещи (если они есть само собой), такие как реиграбельность, линейность, масштабируемость и пр, это надо поглубже вникнуть. По-этому когда мне рассказывают про очередной "минус" - игра немного конфликтна, я понимаю что это конвеерный обзор
Я могу прямо сказать, что реиграбельность в игре зависит от самих игроков, так как каждый игрок - это важный элемент игры. Поведение каждого за столом влияет на сам процесс.
Линейность. В отношении этой игры сложно сказать, так как если в условном Арнаке есть храм, по которому необходимо двигаться, чтобы побеждать, то здесь явной стратегии нет, кроме как выращивать грибы. При этом можно попытаться быстро это сделать и закончить игру, но это не гарантирует победу, так как нужно четко вымерить: когда ускоряться, а когда тормозить других игроков.
Масштабируемость. Тут все строго индивидуально. Хотите больше хаоса - 3-4 игрока. Желаете больше майндгеймов и сухости - вдвоем. (Лично нравится вариант на 3-4 в таких играх).
Повторюсь, что в отношении Мицелия я не увидел существенных минусов, лишь вкусовщину, о которой и упомянул в обзоре (даже пришлось выдавливать из себя эти моменты).
Втф отсылка на мой любимый фильм Грибница (2002)?
@@bigzhopel1608 это все промыслы мицелия 🙊
Насчет рандома все-таки поспорил бы. Для использования карт грибов, которые контролируют кубик, их еще получить и выложить надо, а потом опять рандомным броском кубика потратить все 2 распространения спор, тем самым, возможно, помогая соперникам. Если тебе пришла в начале такая карта, то тебе, считай, повезло, а, если нет, то ее надо искать, тратя на это действия. На рынке такие карты хватают быстрее-быстрее, так что до тебя она может еще и не дойти. Ну и для того, чтобы выложить эту карту, тебе надо сначала собрать нужные споры на поле, а это опять бросать кубик на удачу и бегать по полю, пытаясь законтролить нужные споры. Так что все эти минусы, которые "притянуты за уши", не так уж "притянуты за уши", а вполне реальны.
@@unnotenshi но при этом, если рядом есть противник, то рисковать с распылением не стоит. Можно подобрать другой вариант для такого действия.
А если есть переживания, что споры могут за поле улететь, то не проблема выставить недостающий кусочек, а потом уже делать развеивание)
@@Pereulok_Hela_Nastolki самая главная проблема рандома не в том, что споры могут пойти сопернику или улететь за край поля, а в том, что пока один игрок контролирует распространение спор, т.к. у него есть нужная способность на карте, другой находится в худшей позиции и, если он быстро из нее не выйдет, то все меньше имеет шансов победить. И эта игра не та, где тебе надо вот, как-то выйти на менее рискованную позицию или подготовиться, чтобы споры распространить, пока ты это сделаешь, то твои соперники, рискуя, получат намного больше, ведь игра быстрая, здесь нельзя тянуть. Еще, если тебе не пришла нужная карта контроля распространения спор, то приходится бегать за жетонами насекомых и крутить рынок, чтобы быстрее найти нужную карту. И в этом тоже минус игры, т.к. без этой карты выиграть сложнее, т.е. создатель не предусмотрел какие-то другие варианты.
@@unnotenshi такой гриб, который контролирует ветер, можно перекрыть царицей, и он не сможет так больше делать, пока не избавится от нее.
В игре можно такие вещи корректировать «под себя»)
@@Pereulok_Hela_Nastolki и это опять вернет все к тому, кто лучше кинет кубик, чтобы выпало под карту в руке или на рынке.
@@unnotenshi рандом в игре есть, это не евро) Все просчитать здесь невозможно, однако адаптироваться и подстроиться - очень даже)
я бы поспорил
@@neeqle это надо к Тарасу 😬
@@Pereulok_Hela_Nastolki слушай, Хэл, даже я уже выкупил, что его зовут Стас 🤪
Да, тезка ) 😊
@@stasmajakovs443 все совпадения случайны 😬
Когда пытаюсь гавно распродать, изо все щелей орут купи-классная-игра!
Тогда получается, что Мицелий очень крутая игра, ибо про нее почти никто и не говорит)