Le PROBLÈME de HONKAI STAR RAIL : le POWERCREEP
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- Опубликовано: 10 фев 2025
- Dans cette vidéo je parle du problème actuel du POWERCREEP du jeu Honkai Star Rail de Hoyoverse/Mihoyo.
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V I D E O A N E P A S L O U P E R :
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Le PROBLÈME de HONKAI STAR RAIL : le POWERCREEP Honkai star rail sunday hsr fr, HSR, powercreep hsr, sunday guide,build, jing yuan build fr,honkai star rail, lecrapuleux, sunday honkai star rail fr, guide fr, Mihoyo fr, Mihoyo, Hoyoverse, zzz genshin impact zenless zone wuwa wuthering waves powercreep
Avec un peu de retard mais je sors finalement la vidéo ! (dernière fois avec ce micro pitié)
Sinon hop : lootbar.gg/fr/top-up/honkai-star-rail?LeCrapuleux
Le problème n'est pas le powercreep, c'est le fait de figer les statistiques et compétences de certains personnages à leur sortie. Certains gacha proposent des mises à jour régulière de leurs anciens persos pour qu'ils puissent suivre un minimum la méta en cours, et ça mihoyo est loin de le faire.
C'est abusé le powercreep sur hsr surtout quand on est f2p
Le powercreep est abusé sur ce jeu. Svarog avec ma team Dot je roule sur lui depuis que Black swan et Mei existent, actu j'arrive même pas sur lui en moins de 5 tours.... 5 PUTAIN DE TOURS POUR ARRIVER SUR SVAROG. C'est zinzesque. Blade lui il est mort, Jingliu galère, Ratio se maintient. La 3.0 je vais pas faire l'erreur de skip et pull absolument tout les DPS que je pourrais que je les aime ou pas.
Moi par exemple j’aimerai pull le rerun de Firefly mais mon MC harmonie n’est pas build et je n’ai pas Ruan Mei donc je vais devoir m’obliger à la skip alors que comme pour pas mal de monde c un de mes persos favoris. En tant que jouer f2p je peux pull des persos que j’apprécie pour diverses raisons mais je dois quand même derrière calculer si ça vaux le coût. C’est pour ça que je vais devoir skip Firefly
Ta team DOT est comment ?
Surtout si tu veux revenir sur le jeu bah t’es baiser genre là je doit pull des dps que j’ai réussi mais aussi des support sinon bah tu fait pas de dégât et aussi des support/heal C’est injouable
Sinon les gens peuvent juste réfléchir et pull des support qui sont plus universel et ensuite juste pull 2 ou 3 dps broken qui tienne dans le temps
Ex jing yuan a 1 an jingliu a 1 an pareil pour dhil
Et le contenu se clean en moins de 4 cycle par team
Dire que y’a 1 ans j’aurais jamais penser que ma jingliu deviendrais dépassé maintenant je joue feixiao Acheron puis la j attends de la break
La rupture c'est simple à build même sans parler des armes 5* qui donnent 60% de rupture en R1 ! Presque autant qu'une orbe rupture !
Pour regler le probleme du Powercreep en endgame je trouve qu'ils devraient mettre un mode "facile" (je dis facile mais en gros un mode ou les boss auraient pas 287587265M de PV quoi) qui donnerait toutes les récompenses (800 jades) et un mode "difficile" qui permettraient aux joueurs qui le veulent de pouvoir tryhard/0c comme ils veulent et exploiter au max leurs persos mais qui ne donnerait pas de ressources (ou au moins pas de Jades).
Et pitié stop les MOC break/FUA, ca fait 5 rotas qu'on se les tape... jpp.
Au moins avec l'AS ils ont trouvé des moyen de buff différents archétypes dépendament des rotas.
Oui mais du coup le endgame actuel ne deviendrait simplement plus le endgame…
Tu pourras tjr pas clear le contenu, et prendre les jades proposées.
@@dazdaz3927 Ca resterais un endgame mais accessible a tous les persos, nan car actuellement bonne chance pour clear avec un Blade e0s1 les boss deviennent completement intuables pour les plus vieux unit.
@ je suis d’accord avec toi. Ce que je te dis c’est qu’en tant que joueur tu auras toujours la frustration de pas pouvoir tout finir, surtout si t’es f2p tu veux gratter la moindre jade
@@dazdaz3927 Il faudrait au moins pouvoir se garantir les récompenses et puis pour le mode difficile ça serait surtout pour la satisfaction personnelle de voir les persos qu'on a investis se debrouiller.
@ frr Hoyo c’est pas tes potes. Qu’est-ce qu’ils vont se casser les couilles, et surtout pourquoi les gens vont se casser les couilles à faire des events super durs pour rien ? Y’a pas de pvp ça sert à rien.
Ce que j'adorerai pour contrebalancer le powercreep ce serai comme tu l'a dit une sorte de limit break comme les ZTUR de Dokkan. J'ai toujours voulu ça, même sur Genshin à l'époque où je jouais beaucoup. Que certains anciens personnages (uniquement les plus vieux et après faire au fur et à mesure) puisse monter niveau 90/100 et choper des meilleurs stats, un ou deux nouveaux passifs pour peaufiner leur kit et des nouveaux niveaux de compétences pour augmenter les ratio et que ce soi un up qu'on puisse obtenir de façon free to play surtout, que ce soi comme Dokkan avec un évènement + ou - difficile/accessible qui exige des conditions spéciale et peut-être des contraintes de team spéciale. Mais ça arrivera jamais, je suis peut-être cynique mais je pense que si je devais suggérer l'idée à un employé d'Hoyoverse je suis sûr qu'on me répondrai que si je veux améliorer les perf d'un vieux dps que j'adore je dois pull ses Eidolons, son LC, ou peut-être même qu'ils feraient passer ça par du cash play comme l'escroquerie Dragon Ball Legends a pu le faire avec le Zenkai à sa sortie (pour les gens qui ont été sur ce jeu il y a longtemps)
Merci pour le contenu notamment diversifié avec ce type de vidéo. Force à toi !
Je suis tellement d'accord. Avant Silverwolf était super forte. Elle pouvait infliger des faiblesses aleatoire en fonction des elements present dans notre equipe, mais maintenant, elle est rétro depuis l'arrivée de personnages comme Acheron, Firefly ou Fexiao (et d'autres persos, pouvant infliger une faiblesse d'un element precis).
Perso ma soluce c'est juste de pas trop m'investir dans les mods endgame. Les étages 11 et 12 dès que c'est sorti on a tous vu notamment en f2p qu'on allait galérer, c'est juste la suite logique. Perso je me contente de faire les fantômes de l'apocalypse et la pure fiction tranquille, osef d'avoir toutes les étoiles et en MoC je me fais les étages 8 ou 9 tranquille, et jusqu'à 10 si j'ai vraiment envie de pousser. Après vraiment le nouvel univers simulé il est claqué, les boss ils sont trop tanky pour rien et les dégâts des sceptres peuvent mettre 20 ans à les tuer, paye ta vision du fun. Enfin on verra bien en 3.0 mais clairement ça commence à être gonflant. Sinon très bonne vidéo, c'est sympa d'avoir des sujets un peu plus sérieux de temps en temps.
Juste un mec chill qui veut jouer au jeu 🙏
@LeCrapuleux faut dire que j'ai jamais eu l'intention de m'y investir comme un fou. C'est pas mon jeu principal après tout
Je suis comme toi. Je ne force pas sur le dernier étage. Je n'ai ni Aventurine, ni Firefly. Concernant le powercreep, je ne le trouve pas gênant dans le sens où je joue beaucoup de persos de mon compte. Ce n'est pas comme dans Genshin où je me concentre sur 4 persos. Il y a suffisamment de mode de jeu sur HSR pour presque tous les jouer.
Je trouve le powercreep très grave perso, je suis content que tu l'aborde mais entre blade qui fait moins de dégâts qu'aventurine et tout les ennemis qui ont des faiblesses feu et des faiblesses au break depuis plus de 4 mois, je ne vise même plus le dernier étage du MOC depuis longtemps. Perso j'invoque juste plus sur des reruns parce que je me dit que les perso seront obsolètes dans 6 mois c'est triste honnêtement.
Merci d’en parler ! Surtout que certains paie et paie cher ! Pour qu’au final trois mois après il le powercreep.. pero je met plus de thune
@@saffasif.x5117 met que de l'argent si t'aime le perso / veut soutenir le jeu bg
Apres c'est un peu comme ca dans tout les jeux faut bien un moyen de rémunérer tout ce qu'ils font pour nous
Les RUclipsurs, devraient en parler du Powercreep
Le powercreep en soit ce n’est pas dérangeant du moment qu’il est bien fait mais sur HSR c horriblement mal exécuté c trop brusque on est passé de Jingliu Blade Kafka à Acheron FF Feixiao qui ont des kit et des multiplicateur 3x plus puissants et ignorent les faiblesse, Sparkle qui c fait powercreep en même pas 1 ans dans 100% de ses team mis à part s’il font un personnage qui bénéficierai grandement de son passive a 7 SP et son burst de SP (en gros un DPS qui utiliserait 5 ou 7 SP d’un coup), tout ça pour juste augmenter la vie des mob personnellement je trouve sa très mauvais comme manière de faire face a la mauvaise gestion de leurs équilibrages, et avec la 3.0 sa fait encore plus peur vu qu’il y aura des double personnages le powercreep sera surement aussi très très fort.
Dans un jeu PVE sa sert a rien de trop powercreep il ne devrait pas vraiment il y avoir de meta spécifique juste de nouvelles mécaniques et essayer de bien les intégrer sans pour autant dérégler toute la difficulté du jeu mais la avec la meta break, FuA et la pire qui arrive invocations je vois pas comment des personnages Hypercarry peuvent rivaliser sans avoir un kit et des ratio de dgts encore plus débile que Acheron qui est déjà vachement débile mais en dessous des perso break et FuA.
En plus il ont aussi carrément rendu inutiles les faiblesse vu qu’ils mettent que des perso DPS qui appliquent ou ignorent les élément (Acheron, FF, Boothil et Feixiao 4 DPS en meme pas 1 ans 😱) ce qui rend le powercreep encore plus vénère vu que pk prendre Jingliu quand tu peut prendre Feixiao ou Acheron qui font mieux même si les ennemis ont une faiblesse glace, j’ai vu des Jingliu e6 qui galère encore plus que des Feixiao, FF etc en E0 c chaud quand même.
Bref le jeu est incroyable mais le powercreep stratosphérique détruit quand même un peu l’envie d’investir dans certains personnages même si tu les kiff, les seul personnage à investir sont les supports maintenant leurs eidolons sont juste trop craquer et sont moins powercreep (a voir vu que Sparkle existe).
Pour mettre du challenge sans pour autant augmenter la vie des mob a l’infini il peuvent tout simplement faire des extra MoC genre tu sélectionnes des malus etc… et tu gagne des composants pour craft des stuff, des livres d’exp etc… par contre pas de jades sa serait extrêmement frustrant pour les casu.
Et aussi faut en parler du fait de faire des personnages spécifique pour un DPS et ne faire aucune version F2P en 1 ans oui je parle de Ruan Mei ceux qui l’ont pas peuvent dire adieu à FF le personnage est juste trop dépendant c bête comme idée mais bon ça n’a rien avoir avec le powercreep mais ça reste relou.
personnellement le powercreep ne me fait ni chaud ni froid, je n'ai aucune difficulté à changer de personnage si besoin (sachant que je ne joue jamais méta et j'arrive quand même à clear) donc bon chacun sont prob.
Le powercreep semble plus violent sur HSR et c'est... normal, le jeu est bien plus basée sur la composition de team qu'un Genshin ou Wuwa, où les réflexes du joueur et c'est compétences sont un peu plus prioriser.
J'ai discuté avec un pote, il m'a dit qu'il jouait a genshin et il a essayé de jouer a HSR, mais il préfère Genshin car dans HSR les persos se font powercreep très rapidement et je le comprends
Ce qui serait bien c'est qu'il y ait une amélioration au niveau du farm des artefacts. Pour avoir dans ma box une Jing liu avec son cône et qui a pourri sans que je puisse l'utiliser, ayant essayant pendant une semaine de farmer son set 4pc de glace pour avoir au final crit cert mais sur des pièces PV et DEF... J'adore vraiment se jeux, le système de gâcha ne me dérange pas du tout. Obtenir ton perso c'est une chose, mais l'équiper avec des stats qui ce doive d'être parfait dans certain cas, t'oblige a faire du bricolage avec ce que tu as. Ils restent jouable mais ce n'est pas tout le temps possible d'utiliser les perso avec un set adéquat (coucou yunli).
Ps: pour le cas de Seele et de Blade, peut on les considérer comme des perso colector? Non parce que si il sont dépasser pour la meta et que myohyo ne sont pas motiver de les ressortir, ben pour le coup on les verra vraisemblablement pas pendant encore un bon moment.
L'opti des reliques arrivent avec la 3.0 en espérant qu'elle soit bien ;)
Superbe vidéo c'est bien d'en parler 😊
ajouter une nouvelle niveau de difficulté peut être bien en vrai genre un moc 13 qui devient plus dur et le moc 12 qui lui reste au niveau de difficulté que l'on a actuellement
@@alpereneroglu114 Nouvelle difficulté en PF / AS sa serait bien, en MOC ça va causer une trop grosse inflation des pv
Je gamberge déjà moc 10 donc non
Très intéressant de voir un créateur de contenu HSR parler de ce sujet. J'ai la chance de posséder (et de chercher à posséder) tous les personnages 5 étoiles du jeu en E0, et certains avec leur cônes quand j'en suis très fan (j'ai que celui de Blade, de Sparkle et d'Aventurine et j'ai eu une E1 Luocha parce que je l'ai eu deux fois en une multi à l'époque de la 1.1) et je peux absolument pas imaginer la galère que ça doit être d'être f2p sur ce jeu. Je suis même pas un énorme cash player ! Je prends le pass quotidien et le pass de combats tout le temps, ça m'arrive en cas d'anniversaire, de Noël ou de personnage qui m'intéresse énormément si je suis financièrement stable de prendre un pack mais que s'il me reste le x2 (j'ai même pas pris le pack double à 100€ qui a été reset pour le premeir anniversaire) , j'ai surtout eu une luck IN-DÉ-CENTE cette année (pas raté un seul 50/50 de Sparkle à Feixiao et toujours en soft pity) et sans ça j'en chierai sur le jeu mais d'une force ! Parfois quand les contenus end game se reset j'aime bien rejouer des team un peu moins méta avec des personnages que j'adore mais parfois, même les MOC 10 je ne les passe pas ! Pourtant mes personnages sont bien investis en terme de stuff (toujours leur bis sur les reliques et ornement avec des stats très correct voir excellente) et d'aptitudes, en général tous 9/9/9 (et l'attaque normale montée que si le personnage en besoin) mais aujourd'hui si je ne joue pas un main dps qui a moins de 6 mois d'ancienneté, ce n'est même pas la peine d'espérer passer le contenu. Le double soucis je pense c'est que les supports et personnages de survie sont généralement trop broken pour en sortir trop souvent et les main dps à l'inverse doivent toujours être meilleurs que le précédent pour être intéressant donc ok de retrouve par avoir des patch avec à chaque fois un main dps un peu meilleur que le dernier et les précédents se font complètement évincer. Je ne pense clairement pas qu'ils peuvent freiner ça malheureusement parce que la seule option que je vois ce serai de faire plus de 4 étoiles et moins de 5 étoiles mais sortir 2 nouveaux 5 étoiles 9 patchs sur 10 (je compte pas la 1.6 avec Ratio offert et la 2.6 avec seulement Rappa, qui sont mes patch préférés parce que c'est ceux qui me permettent le plus de souffler dans ma quête d'avoir tous les personnages, 90 tickets pour Sunday on est làààààààààà) c'est beaucoup beaucoup trop rentables. Et en soi j'ai un débat parallèle pour la communauté mais vous préférez quoi entre avoir 2 personnages must pull h24 ou avoir une cadence plus lente mais des personnages encore plus LC ou E1 dépendant ? Parce que c'est peut-être la seule autre option que je vois
Bref même si tout ça ternit mon expérience de jeu, je continue de surkiffer le jeu, mon jeu Hoyo préféré et mon gaccha préféré, le jeu est généreux dans tous les sens du terme (ressources, histoire, innovations, originalité, design,...) et j'ai trop hâte de continuer au sein de cet communauté pour Amphoreus
Mon pote c'est pas de la chance tu paie, c'est tes efforts.
Franchement j'ai jamais utilisé de tunes et je galère.
@helenewurmser-urata285 aux dernières nouvelles, je pourrai mettre autant d'argent que je veux dans le jeu, je ne gagnerai pas forcément tous mes 50/50. Oui c'est vrai qu'à la longue avoir systématiquement 20 ou 30 pull de plus qu'un free to play par patch me donne un avantage mais si cette année j'avais raté tous mes 50/50 j'aurai probablement pas eu Achéron, j'aurai pas eu la moitié des personnages
Mais bon courage sur ton compte free to play, le jeu ne te fais pas forcément de cadeaux
Et encore tu parles de Seele mais aujourd'hui pour moi c'est un perso qui à "pas trop mal vieilli" (grâce aux tours supplémentaires et le fait qu'elle puisse abuser de certains sets comme le set vent etc.) son problème (et tu l'as dit) c'est ses multiplicateurs qui sont pas au niveau aujourd'hui. Elle a un kit qui possède des avantages mais pour contrebalancer le truc ils lui ont mis des mults pas exceptionnels.
Par contre Blade ou la team DOT à contrario 💀
Blade il est finito le bro on est d'accord, la team Dot peut-être que dans 1000 ans on aura un support Dot dédié? allo? Hoyoverse?? 🤷♂
Mais anyways pour ce qui est de Seele c'est sympa de pouvoir rejouer quand tu butes un mob mais bon son dps est plus suffisant à moins d'avoir un très gros investissement et plus seulement en terme de reliques Hum Sparkle E2 Hummm👀
Mais bon au moins elle a reçu un nouveau set bis et on peut espérer que les devs se calment un peu sur le powercreep parce que je sens que ça commence à pas mal énerver la commu même si bon ça revient à parler à un mur😮💨
@isekaineko3103 Après perso je la joue en No Sustain donc en soit j'ai l'avantage d'avoir des ults h24 avec Tingyun et je joue Sparkle e0s1 avec. Y'a que ma Robin qui a des eidolons (la e1 en fait).
Ça clear relativement vite même si sur cette P2 c'est un enfer sans nom et en no sustain avec elle c'est même pas la peine (Svarrog ça passe encore).
Clairement le jeu me prend la tête. J'ai rapidement arrêté en voyant la douille.
sur Genshin mon Bennet est toujours là 💪 Xinqiu, Xiangling etc... Y'a un peu de powercreep aussi quand on voit Neuvi et Arle mais le jeu est volontairement peu exigeant pour s'amuser tranquillement.
Genshin c’est même pas comparable, c’est vrai que neuvi et arle powercreep mais ça change rien à la vie de ceux qui les invoquent pas, tu peux clear tout le jeu avec plein d autre perso genre hutao nahida alaitham chasca mualani kinich wrio lyney navia xiao etc… et encore j’ai cité aucun 4 étoiles. Perso j’ai arrêté honkai y a un moment et là ça me choque de voir tout le monde dire que jingliu et dan heng c’est dépassé alors que y a un 1 an c’était littéralement des monstres. Sur genshin 1 monstre restera toujours un monstre comme hutao et xiao qui datent et pourtant sont très fort
8:45 mon homme.
Plus srx, jtrouve intéressant comme sujet de vidéo car pas tlm en parle.
Après stv mon avis, le powercreep restera présent car Hoyo ont fait le choix que le soit solo avec uniquement du PvE. Ce qui leurs permet de ne pas avoir à équilibrer d'ancien perso face à l'évolution du jeu. Si le jeu était plutôt multi comportant du PvP, le jeu subirait une plus grande vague de frustration car la méta se verrait bcp plus impactant. En effet, deux joueurs qui s'affrontent qui ont le même lvl de jeu, cela se différencierait + par la qualité du personnage au sein de la méta. Même, cela requérait plus ou moins de skill en fct du personnage voir la fin du combat pourrait être prémédité. Incitant ainsi bcp plus le P2W (voir si pas de retouche sur l'équilibrage, on pourrait alors parler de P2P car frustrant de rester bloquer sur une ancienne méta pour se faire trouer en continu face aux nouvelles).
Sur un autre débat, je ne trouve pas que les endgames sont si problématiques que cela. En effet, selon moi chercher la méta reviens à chercher le confort grâce à ce qui se fait de mieux. Mais jouer d'anciens perso voir dépassés n'est pas nah plus impossible. Comme tu l'as dis, cela demande de l'investissement (chepa si tu parlais financier aussi mais moi jveux surtout parler en terme de temps) c'est sûr que ca serait compliqué pour des joueurs plutôt casual mais...touche-t-il vrm et srx les endgames ? Jcrois pas car si on en check les stats, la majorité n'en touche pas si je ne m'abuse. Il se contentent donc du contenu perma et cela leurs suffit à pouvoir ton finir à leur rythme. Les endgames sont donc, de mon pov, pas destiné au casual players. Mais du coup, qu'est ce qu'il en est pour les F2P non casual (c'est moi wsh 🍦) ? Bah de ce qu'il en est de mon côté, j'arrive à clear les MoC la plupart du temps. Il est rare que je n'y parvient pas et généralement, c'est à une étoile près parmis toutes (peu importe l'endgame en question (sauf ptet les PF par moment car j'avoue avoir focus une box plutôt monocible (car on pull ce qu'on aime ici.) mais ce cas de figure est tout aussi rare que d'early un 5* vers les premières invocs)).
De plus, l'affront de new ennemis peut certes empêcher certains archétypes d'être jouer. Mais y en aura tjr d'autres pour briller en contre partie. Par exemple, Hoolay est sortie pour Feixiao ? Bah Clara peut tout aussi le détruire à condition de l'investir en contrepartie ; les dernières MoC m'ont forcé à la build pour la première fois alors que je ne l'avais pas touché à part pour la test en début de jeu. Mtn, ma Clara (avec d'ailleurs des perso F2P & un stuff que tlm a) je clear le Hoolay en 3 cycles max juste pour lui.
Ca peut faire chier de ne pas avoir le confort de tous clear instantanément. Mais justement, cela ne rendrait pas le jeu plus morose dans ce cas ? C'est pour ca que je m'amuse même si galère comme un fou (record d'attempt sur Hoolay et sur lui que je me suis le plus amusé) mais c'est justement ca que je trouve fun car ca me donne du challenge en observant ce qui est possible parmi ce que je fouille dans ma box.
Et puis un point que t'as dit qui est à souligner, le temps que des persos perdent leur intérêt à être pull, t'as le temps de suffisamment t'amuser avec avant de te chercher un nouvel archétype. Faut se dire qu'entre les versions, tu peux chercher jusqu'à dans les alentours de 11k de jades (11000 / 160 = soit 69 tickets) de quoi te permettre de t'approcher d'un 50/50. En deux versions, il est quasi garanti. Donc honnêtement, sauf si t'es gacha addict, je ne pense pas que tu vas te retrouver à pull un perso par version. Perso, je n'ai pas pull depuis la 2.3 (et j'ai fini à sec à ce moment), j'ai mtn de quoi me garantir 2 perso + tenter ma chance sur un 3e (je prends le pire scénario).
Tout cela pour dire qu'il est vrai que y a du powercreep sur le jeu. Mais, ca ne rend pas nah plus l'expérience de jeu totalement invivable. Jouez à votre rythme les enfants. Et surtout amusez vous, on reste sur un jeu tout de même. Le fun avant tout.
Pour moi il devrait simplement pas augmenter la difficulté comme sa on pourra continuer a jouer des perso sorti dans le passer ^^
Au moins dans genshin tu peux continuer a jouer les perso du debut sa fera quand meme le taf
Je suis tellement dégoûter de plus pouvoir jouer jingliu alors que c'est un de mes perso préférer du jeux
C'est exactement le débat que j'ai eu avec un pote, Qui me disait qu'il n'y'avais aucun intérêt a invoqué les nouveau personnage parce que selon lui, personne ne s'intéresse au ENDGAME et que tout le contenue classique dont l'histoire et l'univers parallèle etait accessible et suffisant avec des anciens perso, la ou je rejoignez le point, Le jeu a un power creep sa se voit juste quand on passe de Yunli a feixao, ou meme rappa. et meme l'importance de certain perso pour certaine team (Ruan mei pour la break ou sparkle pour la team de dan heng) Il revenais sans cesse au gens qui voulait faire du degat, la ou je lui disait qu'on parle d'optimization d'equipe plus que degat en lui meme
Très honnêtement je sais que ton conseil d'invoquer qui ont veux c'est la norme mais très honnêtement sur HSR c'est pas la chose à faire. La vérité serait de pull minimum 2 DPS par Version du jeu(1.0, 2.0 etc). Je suis pas un bandeur de méta mais très honnêtement avec quel force vous pouvez faire MOC actuel avec un perso comme Seele et dans les tours requis? Moi j'ai la rage parceque Blade est mon perso préféré et à partir de l'étage 11 il est inutile, sachant que je l'ai E1+cône avec des très bonnes stats (le seul mec qui farm encore son blade en 2k24😂)
@@deliredenoob9166 Bah des persos comme seele / Blade faut investir toute ton équipe etc pour qu'ils performent un minimum maintenant ! Sa rejoint ce que je disais sur l'investissement des persos
Le problème des gachas globalement en soi.
Apres, il y a powercreep et powercreep, tu a le gain de puissance massif d'un perso a l'autre sur tower of fantasy (ce qui l'a tué), et Genshin Impact/jonkai star rail qui le font petit a petit, ce qui marche du feu de dieu économiquement parlant.
Ca devient anxiogène lorsque tu a un contenu qui debarque quibt'onlige a utilsier des personnages qui sont aujourd'hui obsolètes (le theatre de genshin).
C'est le genre de choses qui me font quitter un gacha, parce qu'il te puni so tu 'e cherche pas le denrier persos a la mode qui se fera detruire 2 majs plus tards.
Tant que des gens clear en full 4 étoiles le "powercreep" de hsr ne me dérange pas
Regarde la vidéo
@@LeCrapuleux ui j'ai vu ton argument, bah les gens qui s'en plaignent avaient qu'à commencer le jeu d1 ☝🏻
@@ikifune heureusement que t'es pas le responsable marketing du jeu 😅, c'est pas comme ça qu'ils vont attirer de nouveaux joueurs
@@u_n_owen1837 c'est pourtant le cas, les gens qui commencent le jeu récemment sont très désavantagés par rapport à d'autres qui ont commencé D1 au niveau d'une box de perso 4 étoiles
(Plus d'investissement et de doublons)
@@ikifune c'est normal que ceux qui débutent soient désavantagés. Je suis f2p, et à mon avis, un cashshopper qui débute arrivera très vite à me rattraper car les nouveaux persos en bannières sont fait pour la meta. Moi, je dois faire des choix. Sunday, c'est non ! car je n'ai aucun perso qui fait des invocations et je n'ai pas non plus Huohuo donc je vais me faire avoir sur la prochaine meta. Au final, c'est surtout une question de choix de team (suivi, dot, mono quantique, rupture, etc). On a la team ou on ne l'a pas.
Je terminerai par dire qu'il est assez curieux qu'on ne parle pas des cônes car à mon avis, les cônes sont bien plus important sur HSR que les armes signatures sur Genshin.
hmmm , perso je joue pour la story donc m'en fous du powercreep mdr
bon visionage les gars
Seul avantage du jeu beau graphisme et bonne mécanique
Le sujet arrive pile lorsque j'envisage soit de passer 100% f2p, ou de carrément lâcher l'affaire... Gacharnak? 🤨 Je suis épuisé d'investir ma tune dans leur vache à lait qui ridiculise chaque perso d'ici un an. On dirait la série iphone ou une gare de robe démodée. Finalement, qu'est-ce que tu fais lorsque tu ne peux pas perdre un 50 de temps en temps?
Au tour par tour, il n'y a pas moyen de prouver la valeur tactique du style de jeu: le principe d'HSR c'est un chemin tracé pour le sang neuf (et non, ils ne sont pas tous comme ça). On joue pour gagner, c'est pourquoi ils n'où rendent dépendant de "leur solution". Si ce n'était pas le cas, il ne serait pas question de tour, comme de délai dans Genshin.
Le benjamin d'Hoyo procède heureusement autrement: tu peux skip pour divers raisons qu'ils ne te font pas "payer". On peut dire que ce n'est pas le perso qui joue à notre place.
Perso, c'est un peu paradoxale peut etre, mais je ne cherche pas la méta mais je trouve agréable de faire le maximum du contenu du jeu. Sans compter les récompenses en jades. Mais clair que là je ressent un power creep assez fort et qui fait un peu peur... déjà car bon genshin ou honkai, avoir des trop bon stuff c'est vraiment galère sans même vouloir l'excellence.
Après a voir en effet ce que cela donnera car perso, pour ce que j'ai vu dans le trailler présentant les nouveaux personnages, il y a 4 je dirais qui me tente ( Herta, Aglaé, Mydei et Castorice). Mais autant pour pouvoir profiter d'Aglaé, faudrait Sunday qui de base bof. Bref à voir car aussi quand on apprécie un perso, pour qu'il brille et se faire plaisir, il faut certaine support (genre pour Archeron, le médecin cuisto) et qu'on power creep déjà limite le mc gratuit :s
je suis en garanti pour le cone de seele depuis la 1.0... A son rerun j'ai pas réussi a l'avoir et depuis j'attends qu'elle revienne.
Je n'ai jamais jouer un jeu ou il y a autant de power creep aussi rapide dans un jeu moi la seul solution que je vois c'est faire comme dokkan avec leur système de ztur il faut buff les anciens perso pour les remettre à jour c'est la seul solution sinon malheureusement c'est poubelle comme mon blade 😂
Moi dont ma satisfaction vient d'invoquer les meilleurs persos et les optimiser 💀
après l'une des solutions c'est aussi d'aller chercher les eidolons des anciens perso si on les aimes vraiment ou des support qu'on joue avec . mais bon sa coute cher et c'est pas pour les nouveaux joueur.
@@bladelarkin5486 En + d'être P2W la majorité des eidolons des anciens persos sont mid
j'ai toujours considérée que hoyoerse comme des gros chiens, franchement merci kuro games
Petit poce bleu comme d'hab et commentaire avant de regarder
Le fait de up les anciens persos au lvl 100 ou d'ameliorer les traces de 5 lvl se serait tres interessant. Ou sinon faire comme Marth, garder le perso de base mais lui ajouter un nouvel element avec une nouvelle specialisation.
Pas bête mai faudrait ajouter une grosse back-story à tous les persos comme ça à été le cas pour March et Dan Heng
Je joue Jing yuan depuis le début, ouais ouais !!
@@MasterssMa chad
Moi j'ai investis dans la team dot car je sais que kafka, elle a beau être un vieux perso, suffit qu'ils sortent un autre perso dot de zinzin et elle revient au top, comme c'était le cas à la sortie de black swan. Mais le blem c'est que les devs se br*nlent sur la team dot...
Bah le jeux est juste mal branlé regarde genshin en abyss étage 12 des persos guez s'en sorte facileme.t c'est aberant sur honkai que une jingliu et dan heng on du mal il doivent revoir les pv des boss et leurs buffs en end game qui sont trop exigeant c'est pas compliqué sinon bah c'est juste un jeux de crevard pour forcé a invoqué ducoup bah faut ce cassé les gars et stop le jeux
Après le problème de l'endgame de Genshin c'est qu'il est objectivement MID sah
Oui Genshin n'a pas de giga powercreep violent comme hsr je suis complètement d'accord, mais d'un autre côté la difficulté de l'endgame de Genshin nuit complement à son système d'artefacts
C'est pour moi le plus gros défaut du jeu surtout si on le combine au rythme de sorti des nouveaux personnages. J'espère qu'ils feront quelques à ce sujet.
Un gacha qui gère bien le powercreep c'est arknight. Les persos de basse rareté sont toujours utilisable et la difficulté est toujours présente.
Pour genshin j'ai entendu dire que le jeu était très facile donc le powercreep n'existe pas vraiment mais je ne suis pas sûr que cela soit une meilleure alternative.
Le jeu est banger qur toute la ligne et la difficulté doit augmenter sinon le jeu devient osef.
J'espère que ça va continuer comme ça HSR ❤
Pas vraiment, de ce côté là, tu vous que Seele est jouable uniquement avec le set vent.
- La team dot a du mal.
- Jing Liu est quasiment plus jouable alors que ma jing Liu est monstrueuse.
-Blade est mort.
-Dan Henf est également mort, mais si un gros investissement, sûrement encore jouable.
C est chiant de plus pouvoir jouer au tant de personnage.
Imagine si ils font encore ca pour le 2eme anniversaire, et acheron, firefly est sont plus jouable.
@sonsakounakano mais c'est normal sinon on va se retrouver avec un jeu mort et une meta qui n'évolue pas comme Genshin.
C'est un gachas. Ce n'est pas un jeu solo classique.
Moi le power crip sa me dérange pas car il ya des perso qui sont impossibles a Power crip car par exemple ruan mei et sortir il ya bientôt 1 ans et elle est toujours la meilleure support pour les team break par contre se qui me dérange c'est quand un perso est trop mis en avant par exemple rappa normalement et bien en dessous d'une fire fly en terme de performance sauf que dans les moc de la 2.6 elle est tellement mis avant qu'elle détruit fire fly en p2 lingsha qui normalement est au niveau d'un loucha et plus forte que aventurine dans ces moc car elle est énormément mis avant je déteste sa fausse les performances d'un perso
Mais du coup à cause du powercreep ça va devenir trop trop compliqué de jouer nos persos oubliés donc au final POURQUOI INVOQUER ??????
Parce que t’aime le perso, c’est le seul argument pour mdr
Y a un autre problème que je trouve assez chiant qui est plus ou moins lié au powercreep, c'est la diversification des persos qui pue sa mère (imo), si tu veux jouer une team crit avec d'ancien persos (voir même nouveaux) y aura presque tout le temps Sunday + Robin en tant que team BiS (même sur une Acheron, si tu as Jiaoqiu c'est plus fort de jouer Sunday ou Robin plutôt que Pela). En plus, j'ai l'impression qu'ils ont délaissé les debuffers, y a 2 vrais debuffers universels limités depuis la sortie du jeu et 4 debuffers limité tout court, c'est dérisoire (idem pour les harmonies, préservation et abondances d'ailleurs), ça prouve bien qu'Hoyo ne sortent presque que des DPS dans le jeu donc ça accélère encore plus le powercreep en plus de rendre les teams moins diversifiées, autant tous pull Sunday E2S1 et Robin E2S1 et comme ça tu peux jouer presque n'importe qui. Et je pense que ce problème de diversification va être encore PIRE pendant Amphoreus, à cause de la nouvelle voie du Souvenir (Nouvelle voie -> Nouvelle mécanique -> Nouvelle Méta -> Nouveaux persos, y a qu'a voir la SBE le nombre ahurissant de persos qu'ils ont eu)
j'ai litéralement, que 2 dps maintenant acheron e6, firefly e1.
Perso le powercreep c'est un des facteurs qui m'a fait stop le jeux . Il est tellement abusé c'est une dinguerie
Le powercreep est nécessaire pour les développeurs s'ils veulent se faire de l'argent
(J'ai aimé la blague : Honkai Star Rail- train- déraillement 😂)
Ou bien ils pourraient imaginer des persos où ils sont sur que tout le monde va adorer et vouloir pull.
Pas par rapport au performance mais au perso en mui-meme
@@alexdesgranges281 s'ils font de beaux persos et en + puissants là ils seront plus sûrs de se faire de l'argent plutôt que de se baser sur un seul critère qui est la beauté
Genshin fait beaucoup d'argent sans powercreep aussi agressivement
J'ai bien fait de d'invoquer Rappa car j'ai pas eu firefly.
Hello petite question j'ai pas accès au coupon black firday ?
Il est donné aléatoirement de ce que j’avais compris 😰 Ta quand même les réductions de base du black Friday ceci dit et un x2 sur tes coins reçu après achat 🙏
Mais il y a bien de limite mais vont pas monter a 1000 de dgt crit sur les buff des support
@@mervinedragnire4888 Raison de plus de privilégier les supports aux dps
Après ça sert à rien en + avec le rendement décroissant
Et il reste des mécaniques de support non exploitable (res/def shred etc)
C'est juste abuser le power creep, le boss Aventurine de l'histoire, il me bloque depuis la sortie de Acheron en perso ÇA FAIT TRÈS LONGTEMPS 😭 en plus je viens de l'avoir et ça m'a vraiment fait du bien de savoir que je pourrais enfin le passer (box monter quasiment que en imaginaire et serval se fait two shot) j'ai même plus assez pour savoir si je peux avoir Sunday 😔 j'ai perdu énormément de ressources juste prcq ma box entière pouvait pas passer 1 seul boss pendant plus de 8 mois 😭😭😭 c totalement abuser de demander des perso spécifiques pour passer des boss qui sont même pas en contenu end game, j'ai même réussi à passer sans difficulté Sunday pur fiction avec Dan Hang IL
J'ai commencé en 2.5 j'ai pull kafka parce que je l'aime et du coup j'ai du pull black swan derriere
Apres j'ai pull acheron aventurine avec leur cone
Mais je t'avoue je regrette du coup d'avoir invoquer kafka black swan au lieu de feixiao robin 😅
perso je commence a descendre du train star rail malgré des centaines d'euros dépensés
@@KC_Medav La 3.0 te fera revenir tkt
@@LeCrapuleuxj'espère
Selee 😭😭 !!
le problèmes c'est que le fun n'est pas vraiment la force de hsr... et banana fou en l'aire la force de hsr...
au moins j'ai tj arknights.
Et y’a blade…
@@CameIIya Paix a son âme
En vrai ça ne me dérange pas du tout. Ils nous donnent tellement de jades
Heureusement 😔
2 News perso par patch dont certains qui doivent se jouer ensemble j'suis désolé mais ya clairement pas assez de jades hein, ta tout juste de quoi faire une pity et tes même pas sur de gagner le 50/50
@@Hyperreal9410disons que de la 2.0 en 2.6 je n'ai que Acheron , aventurine, firefly et feixiao comme nouveau personnage j''ai skip tout le reste
@@Hyperreal9410c'est même pas certains c'est quasi tous en fait
Kafka black swan
FF Ruan mei
Sunday Jing Yuan
Sparkle DHILL
Robin Feixiao
Acheron Jiaoqiu
Etc.
La liste est très longue mdrrr
Par derrière tu rajoute le fait que sur 97% des perso le cône SIG apporte tellement au perso et la 2 ème meilleur option ce sera toujours un autre cone 5*...
J’ai pris le pack tout en un avec ton lien 😔
Frère premier degré tu finances de bz quand y’a une faveur en Giveaways je vais te @
@ mdrrr tkt c’est normal frero
Les gachat tour par tour comme raid shadow legend n'ont pas vraiment de powercreep
Aventurine peut se faire powercreep prochainement ?
@@chakib5093
Il aura moins de chance, mais sa peut arriver :
Aventurine est fort dans toute composition mais il se demarque très clairement en FUA. Si la team FUA chute, il chute indirectement
Si un sustain apporte plus de DGT / UTILITAIRE, il chute aussi
Si ces DGT / BOUCLIER deviennent trop faible pour l'endgame -> il chute aussi
Un gaccha lambda en gros
Le powercreep du jeu est terrible en sois mais ça c'est car les devs en on rien à foutre de la balance tant que les nouveau persos font de la thune mais je ne pardonnerais jamais les devs d'avour fait de Firefky le persos le plus nul à jouer du jeu bordel son gameplay est tellement conpliquer... spam skill et attend que les ennemis meurs de toutr façon les devs veulent la garder dabs la meta car ARGENT son ganeplay c'est aussi bien de jouer en Auto comme ça tu fais autre chose à coté quoi 😭
Je joue Yunli Et clara donc la question n'est pas de savoir si un perso s'est fait powercreep mais s'il a encore une utilité dans sa box.
Et non, Jingliu ne s'est pas faite encore powercreep. C'est une destruction glace donc il n'y a pas de perso plus haut qu'elle dans sa catégorie.
Si je devais donner une liste de perso 5 étoiles powercreep, je dirai:
- Seele (sauf si très bien monté) vs Qingque/Xuevy
- Yanking vs Jingliu / Feixiao ou Ratio (voir Seele) si on reste dans la chasse
- Bailu vs Lynx/Gallagher
Pour le reste, ils peuvent être joué dans certains modes, même s'ils ne sont pas metas.