RAGE. Провальный долгострой или хорошая игра? [ Обзор ]
HTML-код
- Опубликовано: 18 ноя 2021
- Для желающих поддержать канал:
Донат: www.donationalerts.com/r/dmit...
Моё всем почтение!
Сегодня будем разговаривать о игре RAGE, разработанной компанией id Software и изданной компанией Bethesda в 2011-ом году.
Приятного просмотра!
Музыка:
RAGE OST
#RAGE #idSoftware #Bethesda - Игры
Ох помню как от игры у людей бомбило. Всё им было не так. Я же прошёл игру с огромным удовольствием на релизе без года патчей.
Ну я кстати тоже с удовольствием прошел...жаль только сюжетка незаконченная. Обрывается на самом интересном.
а я не играл и слышал рейдж только название движка в гта
Я ее прошёл 6 раз когда она вышла
@@MaxstallfishDentonда 2 отстой
Да да, у людей завышенные ожидания были - все думали что id выдадут очередной легендари шедевр)
Это очень крепкая и хорошая игра с правильной стрельбой приятной но со своими просчетами... ииии в тысячу раз лучше того что выходит у крупных студий последние лет 7
В дополнении еще был босс летучий корабль. Прошел если не все то многие сайды. Сюжет это вступление к игре) сама она ощущается как борда на минималках. Кулаками пользовался против врагов без огнестрела.
Относительно недавно и сам проходил Rage и она вызвала у меня аналогичные ощущение и впечатления. Если бы пропустил данную игру, то ничего не потерял.
Спасибо за интересный ролик!
Так-то в открытом мире был скрытый лут, а именно цветы из которых можно было сделать увеличение максимального хп.
Кстати, да, находил несколько цветов, но не вникал, зачем они. Один цветок отдал деду из метро по квесту)
Мдаааа. Так вот зачем они были нужны)))
@@funtast вся суть обзора в одном предложении: "да, проходил, но ни во что не вникал, так что лучше играйте в дум"
Ребят ответьте пожалуйста на вопрос кто помнит! А то я недавно скачал эту игру и пока только на начале прохождения.
В самой игре в снаряжении 30 квадратов для разнообразных предметов. То есть в одном крылопалки, в другом бинты в другом мусор и тд. Так вот, категория предметов ограничивается этими 30 квадратами или их больше уместится? То есть ограниченно ли хранение предметов в рюкзаке?
Большое спасибо за видео дружище!
Спасибо за обзор игры детства
*Решил вспомнить и поиграть в игру которую давным давно планировал пройти! думаю дай зайду гляну обзорчик на ютубе, стоит она того чтобы в неё играть, а тут бац вылетает видос Фантаста!!! Был удивлён)) Приступаю к просмотру!!*
Жаль что видосы редко👍
Первая часть была просто бомбой. Вторая это уже фантастика с лазерами а в первой обычные автоматы и дробовики с дробью и всего лишь одна насадка на гвоздемет заряды рельсотрона
Отличный расскпз, спасибо
👍
Обзор как всегда качественный👍играл в игру в год выхода на пк, никаких особых проблем тогда не увидел, сюжет вполне нормальный для шутера, понравилась стрельба,анимация персонажей ну и конечно крылопалка) доп квесты тоже были неплохие, прошел абсолютно все, проходится на одном дыхании как говорится и не успевает надоесть) не понимаю почему её так хейтят.
Пятьдесят Два. Ох, одна из моих любимых игр. Проходил на релизе и перепрохожу раз в год. Жаль, что серию погубили и поставили крест (выходила еще вторая часть, Но это уже другая игра). Благодарю за труд)
я вырос на этой игре)
помню когда я еще ходил в садик мне подарили xbox 360
и мой старший братишка купил мне диски в которой была эта игра.
ВСЕ я так в нее влюбился что даже сейчас переигрываю перепрохожу.
Несмотря на то, что лично я люблю данный проект (особенно запомнилась возможность крафтить и использовать боевых роботов пауков, прикольно было парочку на противников натравить, и смотреть как они их изничтожают) но я понимаю тех, кому она вообще не зашла или даже тех, кто ее люто невзлюбил, ведь продукт реально, если начать разбирать по сегментам, везде кроме стрельбы, крайне посредственен, но думаю у каждого есть такие игры, которые в массе считаются провальными, но лично вам они нравятся, это для меня тот самый случай.
Боевка была- мое почтение.
Плюс атмосфера и проработка локаций (коридорные места) очень погружали в постапокалипсис. В свое время понравилась, но проверку временем считаю она не прошла)
Прохожу как раз сейчас впервые после второй части (так получилось) и... на голову лучше второй части, в которой есть неплохие завязки сюжета и боевка в стиле Doom последних, в остальном \же первая часть уделывет ее по всем фронтам, да и многие современные игры. Шутертная часть поначалу показалась не самой лучшей, но в итоге вполне приятная действительно. Был приятно удивлен. Минусы тоже есть, но все же чертовски неплохо.
В открытом мире кстати есть лут, но его надо ещё постараться найти
Все так же шикарно!!!!!!!
Вот порадовал. А то давно про брата не слышали.
))
Три раза пытался в нее начать играть. И три раза бросал после первой миссии. Слишком она мне казалась скучной. Нет, я не из придирчивых игроков, которому обязательно подавай голливудский сюжет. Мне нравится Painkiller, Serious Sam, Doom Просто когда начинаешь играть в игру про постапокалипсис, рассчитываешь немного не на это. Как только ты вылупляешься из капсулы, тебе толком не дают даже понять, что происходит, никто ничего не рассказывает, а тупо дают пистолет и говорят - иди в одиночку зачисть базу рейдеров. В одиночку, Карл! Да и зачем мне это делать? Ну, просто так, сделай и все. Это выглядит настолько странно и глупо, что просто не вызывает интереса. Да и сама миссия была настолько скучна, что убийства рейдеров просто не радовали. Но было интересно посмотреть, что я в ней пропустил) Спасибо за видео!
ну второй квейк явно не для вас
Только что прошёл. До сих пор пару тройку вечеров можно провести с удовольствием. К стати DOOM - это другое
Ты красавчик, рееееально👍
Странно, но геймплеем и аркадностью покатушки на машинах мне напомнили старющую Ро энд Ролл Рейсинг. Но даже там в плане геймплея всё было в разы динамичней.
Крутооооо это моя любимая игра прохожу ее уже 10 раз честно не помню 😅
на релизе дропнул сразу, прошел через пару лет и больше не возвращался. но в целом пойдет, хорошо что видос вышел
Ждал ждал)
Привет класное видео когда стримы?
У меня роутер накрылся, не могу с него вай-фай раздавать, чтобы чат с планшета читать.
Если на днях одолжу у друга роутер, запущу. А так, 2 месяца уже не стримил, забыл как это делается)
Отлично!
Хороший провальный долгострой. ID все правильно делали, только забыли, что в открытый мир не умеют. Сделали б линейный шутан - был бы хит!
Согласен с автором. Вот RAGE 2 топ, очень похоже на дум, что пошло игре на пользу
ФАНТУСТ удивил, помню еще рейдж на момент выхода, очень ждал и верил в Кармака, в итоге купил на х360 на релизе и оказалось пустое говно без задач, с 3х секундной подгрузкой текстур, а так все хорошо в трейлерах выглядело. Спасибо за видос.
Неправда! Там целых 50 задач на всю игру! Сам считал!)))
@@igroded77 кому и вышки - ачивменты).
Как ты решил подгрузку текстур?
Подскажи пожалуйста 😅
Настройках графики можно исправить
@@Don_Simon_bam-bam подробнее
Теперь напрашивается два видео:
1. Обзор Mad Max (сравнение) с Рейдж, благо они очень похожи.
2. Обзор Рейдж 2, благо она КАРДИНАЛЬНО непохожа на оригинал.
ты поехавший сравнивать с рожей макса... макс это битемап с боевкой бэтмена и покатушками, с более суровой атмосферой безысходности без всяких технологий. Нахрена вообще сравнивать...можно просто о игре так же рассказать и если надо упомянуть какие то моменты с других игр
@@FromGamesWithFuck а в чём именно я не прав?
Покатушки в Максе такие же аркадные. Боёвка бэтменовская, но через десяток боёв она утомляет, а если зачищать все тайники, то от неё рыгать охота. Она однообразна и не меняется, в Бэтмене намного больше комбинаций и разнообразия.
Серостью пустынь мир что в Максе, что в Рейдж одинаков, разве что в Максе он поярче, но Макс и вышел на сколько лет позже. А технологии в мире Рейдж никак не обыгрываются, потому что этот мир откатился в развитии.
Короче, пукнул ты в воду, лишь бы пукнуть. Ноль доводов, ноль аргументации.
@@fesswitcher сравнивать две разные игры только из-за одинакового сеттинга ...ну это на любителя таких сравнений, так что не надо тут ляля
Будет ли обзор Call of Duty 1 и 2?
Даже не знаю. А смысл?)
Игры очень попсовые, по ним итак уже целая куча видосов была, от того же СтопГейма уже 2 больших части истории серии вышло.
Чего-то нового я про них рассказать вряд ли сумею. Играл ли? Да, играл. Но в своё время больше любил Medal of Honor: Allied Assault.
*Есть один вопрос! Очень часто в своих видео ты затрагиваешь своего двоюродного брата) вот и здесь снова!, интересно знать ...он по прежнему увлекается играми и играет по сей день? может у него есть свой ютуб канал?, или же будучи взрослым он забросил это дело?*
Годно
Помню, купил себе с первой зарплаты мощный для тех времён ноутбук и как раз установил эту игру, которая в то время как раз вышла. Ну думаю, Кармак и все дела, ща будет мясо)) Начал играть и не пойму, что ща хрень? При резких поворотов камеры Видно, как текстуры не успевают прогрузиться. Я испугался, думал что то с жёстким диском ноутбука, начал гуглить и оказалось, что это старина Кармак что-то начудил с движком и своей этой технологией то ли Мультитекстура, то ли Супертекстура ))
З.ы. спасибо что сказал, что эта игра на консолях в 60фпс, надо будет из gamepass на SeX скачать ;)
Уже 2021-ый год на дворе, а текстурки в RAGE всё до сих пор прогружаются :D
Это даже в вольфенштайне 2014 осталось лол
Как вы решили подгрузку текстур когда поворачиваешь камеру?
В настройках графики можно исправить
@@Don_Simon_bam-bam каким образом?
@@go_games246 в настройках графики в пункте "Кэш текстур" поставить "Большой"
Шикарные машинки и веселые покатушки.
А вот как шутер игра не интересная.
Фантуст, го буллетсторм обозревать как нибудь?
Кстати, хотел его упомянуть в этом ролике, но забыл чот.
Сделаем как-нибудь, давно уже хочу перепройти.
Там опять придётся брата вспоминать... :D
@@funtast он уже как родной, мне. Но игра топ была, перепроходил раз 10, по началу такой ууээааээ что куда жать, потом зачищаешь арену за 10 секунд и доволен. Надеюсь на продолжение конечно, до сих пор.
@@ConstantineRomanov хошь обрадую?
@@fesswitcher давай уже. Погоди, ты тот самый брат?
@@ConstantineRomanov хах, нет))
Я о другом.
Пипл Кен Флай на данный момент разрабатывают ААА игру и многие склоняются к мысли, что это вторая часть Буллетшторма. Тем более, сама компания заявляла, что заинтересована во франшизе, а обновление с Дюком Нюкемом неплохо себя показало.
👍👍
Попробуй Draconus: Cult of the Wirm. Игра в стиле Руны и Blade of Darkness. Прямой сиквел Die by the Sword с отремонтированной боевкой. Благо эмулятор для Дримкаста нынче на любом калькуляторе летает.
Redream советую. В нем ковыряться не надо.
крутой видос топ
Мне игра зашла. С разницей в 5 лет прошел ее с большим удовольствием три раза. И сейчас думаю ее перепройти четвертый раз...
Нормальная игра. Я прошёл её в 2019. Сейчас снова буду проходить чтобы освежить память, а потом во вторую часть начну
Rage по моему мнению игра сделана очень круто играл и переигровал уже более 34 раза до сих пор рублюсь
😎😎😎
Помню помню играл) Особо не запомнилась, норм игра не более, проблем почти не было - текстурки да бывало подгружались но вроде уже были какие-то лечилки для этого) Но игру я так и не прошёл...
А да, единственное что запомнилось, это на первых локациях был супермаркет и там плакат с Doom 5 и Rage 2)
Про плакат самый прикол в том, что мы получили не номерные части, а скорее перезапуски с частино сохранённым старым сюжетом. В конце концов эти игры уже не от Джона.
@@-.MICHAEL.- да это не более чем пасхалки же были)
Ребят ответьте пожалуйста на вопрос кто помнит! А то я недавно скачал эту игру и пока только на начале прохождения.
В самой игре в снаряжении 30 квадратов для разнообразных предметов. То есть в одном крылопалки, в другом бинты в другом мусор и тд. Так вот, категория предметов ограничивается этими 30 квадратами или их больше уместится? То есть ограниченно ли хранение предметов в рюкзаке?
@@user-yr5nu6fk3g афигеть я играл то на релизе... Не помню уже...
Ууууу размотал меня кармак
Я с момента выхода прошлого видео только и делал, что ждал новое. И вот дождался. Вот только игру ты выбрал опять не самую интересную для меня.
С месяц назад запускал опрос на пару-тройку часов.
RAGE "обошла" Мафию 2, Shadows of the Damnes и, прости Господи, Готику :D
@@funtast по Готике много всего уже сказано. А остальные игры из списка мне одинаково неинтересны. Смотрю только из хорошего к тебе отношения.
@@timurgildanov6552 ну, в Готику я и не играл толком. Так, минут 15 за всю жизнь)
Кстати, а какие игры лично тебе были бы интересны?
@@funtast смотря, какой временной отрезок брать.
@@timurgildanov6552 2000-2005, например
дааа тогда говорили это аналог фуллаута и даже лучше, но у мне так и не довелось поиграть, компьтер слабый был тогда. а щас посмотрел этот рейдж и не жалею что не не поиграл
Игра прошла через адок, а могла выйти вместе с бордой, что впрочем не спасло бы её
Я купил её, как вышла. Уже точно не помню, но от чего то вообще не зашла. Поиграл час-полтора и потёр. Но вот баги и что то такое не помню, нормально работала
Лично мне игра хорошо залетела. На самом деле мне rage показался эксперементальным проектом, потому что многие ожидали дум 4, который кстати на тот момент примерно выглядел как rage и имел совершенно другую концепцию от той которую мы имеем сейчас. И вот разработчики узнав что rage провалился, они перелопатили дум. Эта игра своего рода страховка чтобы дум не ударилась лицом в грязь, прощупывали аудиторию так сказать. Это не факт, а просто мои догадки и предположения.
Людям не понравилось, что технология мегатекстуры оказалась нестабильной, а мир был не очень-то и живой, то есть персонажи там классно были анимированы но за ними не было какой-то истории, они не могли поговорить с тобой за жизнь, кроме завсегдатаев бара.
Шутер максимально крутой, красивый, просто от него ждали Фолач
Doom 4 сюжетно опоздал на 6 лет
Ребят ответьте пожалуйста на вопрос кто помнит! А то я недавно скачал эту игру и пока только на начале прохождения.
В самой игре в снаряжении 30 квадратов для разнообразных предметов. То есть в одном крылопалки, в другом бинты в другом мусор и тд. Так вот, категория предметов ограничивается этими 30 квадратами или их больше уместится? То есть ограниченно ли хранение предметов в рюкзаке?
@@user-yr5nu6fk3g я когда играл вообще не парился насчет этого, ибо там ты можешь всё подбирать как пылесос пока не наберёшь максимум этих предметов, и они не влияют на заполненность друг друга. Вроде было так когда я играл, если ничего не путаю.
По игре явно видно, что отрезали от неё целые куски. Финал просто позорище. И это очень обидно, потому что игра то в целом приятная
Rage прям недавно таки прошел - и ето по сути правильный Fallout 3/ New vegas, все линейно (причем фаллауты такиеж коридоры только пошире), но нет етого ипучего шаблона, который и в outer worlds и играешь - все одно и то же, одни и те же шуточки, везде тебя гоняют туда сюда - типа полюбуйся и не раз, все под копирку - - в Rage именно что тебя не заставляют все посмотреть, и ты можешь пропустить целые куски типа всяких фабрик и тд лишь из-за своей лени, Rage - прям глоток воздуха, дизайнеры в 100 раз лучше могут в постапок нежели в фаллауте в котором чистое "не верю" и штамповка
Rage на фоне Fallout3/New vegas прямо таки Восторг!
блять...как вы умудряетесь шутаны с рпг сравнивать я хуй знает...только потому что и туда и туда чьи то элементы всрато завезли?
@@FromGamesWithFuck чел - игра есть игра, и фаллаут ето хуевая игра с нудотой и шаблонами, а рейдж - ахенная игора с плюшками, которая грит ты играй как хош, мы тя не заставляем, просто мир такой
А у тя в жизни походу монитор черный, а клавиатура белая, а сам ты - цветной гыыыы
@@misanthe вот все что ты написал про нудоту фолаута я так же считаю про рэйдж, хотя фолыч 3 я тоже не выдержал в свое время, Нью Вегас поинтереснее в плане квестов и сюжета, но видимо меня блевать тянет от движка беседки и его я дропнул. А например безумный Макс мне понравился , но я же не говорю что он правильный фолаут...что за бред, рэйдж никак себя не позиционирует как преемник принципов фолыча, это шутан, не ролевка, просто добавили щепотку персонажей с квестами на пару фраз и покатушки между делом
Клоун))) Фоллаут - это рпг. Если тебе не нравятся рпг, то молчи, а не пори чушь по поводу неотъемлемых механик данного жанра.
@@FromGamesWithFuck мог бы и не объяснять этому дцп-шнику всё так подробно. Там по его тексту понятен ментальный уровень. Он даже не понимает, что это разные жанры.
Ну почему же и в локализации понятно из какого именно криминального мира машиноголовые, "НЕ СВЯЗЫВАЙСЯ С БРАТВОЙ, УСЕК?"
У меня такое чувство что игру не доделали .
Хоть я и прошёл его полностью, но в своё время он мне не понравился. Слишком серо, скучно и вторично.
Mad Max, вышедший намного позже и в подобной стилистике, тоже этим грешил.
Блин, забавно, что пока ни одного комментария в защиту RAGE нет.
На англоязычных роликах по игре куча комментов, что игра хорошая, недооценённая и прочее.
Может, они там массово наяривают на Кармака? :D
@@funtast вполне возможно, хотя Кармак - тот ещё самовлюблённый нарцисс.
Тут дело в том, что у серии нет своего лица. Ну очередной постапок, ну и что ? Вторая часть - это вообще Фаркрай в постапоке.
Фриплей там на похер, никаких последствий от действий...
это крутая игра
Это качественный шутер, кому нужен сюжет и побегушки играйте в Фалаут
ИД? или айди....
Ид
А хули так мало просмотров?
Ютуб душит алгоритмами :(
я всегда думал : зачем я купил это хавно? когда-то я также покупал Дайкатану....
В Rage хотя бы играть очень приятно в отличии от Катаны.
Где просмотры и подписчики?
В параллельной вселенной, наверное)
забавно наверное говорить о сюжете, которого толком и нету в игре... ну и сразу же хорошенько наспойлерить на вторую половину игры - хороший подход! ка?*(ть молча xD
не соглашусь по gun-play... если разобраться, получается просто раздутая огромная пустышка! id, начиная с Rage, развернулись в направлении совершенно не интересном лично мне как любителю нормальных пк-шутеров и вменяемой консольщины. да, стрельба своеобразна, как и поведение противников. они двигаются достаточно весело, но кого-то вполне могут и выбесить своими "танцами по всему периметру экрана" (походка пьяницы). прыжки с акробатикой конечно весело и эффектно смотрятся, но без специального звукового сигнала порой трудно понять когда и кто умрет. сами поединки... вылезают малЫе - берем автомат, либо дробовик, для удобства... вылез жирный - переключаемся на бронебойку... эволюция сложности = подавай больше джаггернаутов! все игровые ситуации, в своей сути "либо - либо", "примитивно и тупо"... то ли crafted by AI, то ли основная аудитория - био-роботы.
про Оружие... чисто функциональные 2.5 ствола с кучей патронов (tier 1-5), которые банально имеют разную "эффективность" - одно из бесчисленных последствий консольного примитивизма. все вариации имеющегося оружия с патронами к нему легко свести к выбору: автомат либо винтовка - ближний либо дальний бой. есть имбумеранг, который изначально глупость, как по мне... электроболт - ток где и зачем он нужен... третий тип бронебойных или разрывных патронов, который нужен в качестве пыли в карманах... есть пг или рл - только они ничего по сути не добавляют - лишь слегка варируют анимацию при стрельбе. за исключением вступления и гоночек (максимально тупой "наполнитель-ради-гриндилка") у нас в рукух либр автомат T1 с разбросом на пол экрана и минимум дамага, либо одна из его улучшенных модификаций включая патроны, переключаемся... либо дробовик (бестолковая двустволка, бронебойный револьвер, арбалет на ближних), либо снайперка (то же самое рельса, вторая рельса, снова кросс но уже для средне-дальних). нужен ли пистолет после вступления, когда уже имеется несколько его функциональных аналогов с различными типами патронов разогнанными по дамагу? вообще нет! есть первый тип патронов (или оружие), второй, а когда запаска подходит к концу, то есть 3-4-5 и снова первое с частично восстановленным боезапасом... менеджмент ресурсов. есть основа, есть вторичка... все. единственная ситуация, когда можно переключиться на бестолковку - это когда идешь на миссию пустым... и с таким подходом только растянешь себе удобовольствие aka "back-tracking".
касательно оптимальной сложности... смысла ее выкручивать вообще не вижу. нормал создает игроку пики незнанием контента, частичным дисбалансом и жиром тупых врагов (против которого по сути то и была введена градация патронов оружия). на сложном же уровне увеличивается кол-во случайных смертей в местах, где дисбаланс и получение случайного неконтролируемого игроком урона было незначительным. да, по-началу все будет достаточно легко... зато вторая половина игры чревата появлением целого ряда раздражительных ситуаций, когда игрока будут ронять в достаточно случайных моментах по принципу "дальше - больше". предположим, человек стартанет на максимальном уровне без знания устройства уровней, противников, техник движения и стрельбы, специфики оружия и экономики... и вспомним ту же Арену Лунни Тьюнза (Стайлз), плевучек и принцип "больше врагов - больше рандома"... задирать сложность, чтобы сейв-скамить или обдалбываться реаниматорами до посинения? занятие исключительно на любителя своего дела. слишком большая вероятность залипнуть на месте спустя продолжительное время. а не снижая сложность уже в процессе игры (что естественно честно), получаем весьма большой шанс на rage-quit. лично мое мнение - бессмысленный идиотизм или пустая трата времени. для нормального человека это садомазо и оно того не стоит.
в целом же по игре, во многом я соглашусь и отчасти добавлю... игра по-своему интересна и лично для меня определенно стоила внимания. хоть во многих моментах она и неоднозначна, что видно даже по отношению массовой аудитории, но все же, достаточно самобытна. это не Rage 2, не Daikatana... даже не Борда или Фоллаут, хоть база и общая. Rage 2011 можно отнести к ряду экспериментальных игр, которые никак не повлияли на индустрию, ничего толком не добились и никакого наследия толком после себя не оставили... возможно даже к провальным проектам... но парадоксальна сама причина, почему спустя доствточно длительное время люди возвращаются к подобным играм. почему нам так хочется перепройти незадачливый Rage вместо успешного Doom 2016, амбициозного DooM 3, эпохального HL 2 или любой другой состоявшейся игры?
высказать что ли свое экспертное мнение с дивана...короче мне не понравилась в целом, аж с презентации, и лишь годы спустя чет от делать нефиг решил опробовать хотя бы с технической точки зрения и разочаровался. Теперь понятно откуда на консолях 60 фпс - мегатекстура та самая этж пнг или жпег картинка , теней динамических там помоему вообще нет, конечно такое прогрузить проще нежели все обьемное делать полноценное ахах, поржал я тогда над этим знатно. Не знаю на кой хер но я затерпел эту игру до конца не хуже озона...уныло уныло уныло, стрельба разве что ощущается норм, но противники прыгающие бегающие меня раздражали только)
Игра топ
Коридор , очень скучная , повтор квестов ))) игра очень на любителя
Мне интересно, что-то движок очень напоминает по качеству графики Анрил2 энджин, то есть без бампа! Вообще, тут недавно запустил игру, и просто тчелюсть отвисла! Графика ужасна! Уже был Дум3! Где все блестело, металл. Тут мало того, что все блески тупо запеченые, может где и есть там бамб, но и текстуры настолько пикселезированы! Крайзис и тот на голову выше в плане графики и вышел в 2007! А этот шлак вышел в 2010! Теперь просто жалею что купил эту игру в Стиме! Да же проходить не буду, тратить время на такое убожество, просто пипец! Я лучше это время потрачу в Фоллаут 76, она же не вечна, рано или поздно ее прикроют, а так хотя бы память будет, чем в такое г играть, как этот Рэйдж! И да, подгрузкой текстур страдал именно Анрил3 энджн, Герои тому пример, в катсценах при смене ракурсов, сначала модели не прорисованы, а потом приобритают четкость! Я когда Один в темное играл, как раз думал, что эта игра сделана на новом движке Дума3, ну типо ИДТек какой-то новый, а там совсем другое двигло, и то, тот же Один в темноте 2008! А на вид в 100 раз круче сраного Рэйджа!
Игра весьма посредственна. Разве что стиль не плох, эдакий дикий запад фантастичного будущего.
Не идсофтвер, а айди софтвер.
Ебанат есть такое слово - ид - "оно"
Задолбал говорить экс бокс вместо икс бокс мне уши режет xD
Она такая скучная
rage 1 я проходил в разных вариациях ... 2023 год...-- и я опять её качаю играть не во что ... еле нашёл ... тупо забыл название ... а всё почему ... современные игры ...-- полный хлам ... красота бездушной картинки ...