ВСЁ ЧТО ЗАТЯГИВАЕТ - ЭТО КРАФТ (Обзор The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom на Nintendo Switch)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 26 сен 2024

Комментарии • 1 тыс.

  • @Xsmystill229
    @Xsmystill229 Год назад +1212

    Всё, что затягивает - это ожидание 10 сланца

    • @python3694
      @python3694 Год назад +6

      +

    • @Maksim2007
      @Maksim2007 Год назад +5

      100% +

    • @curoviyxru
      @curoviyxru Год назад +11

      Мегабаза, подписался из-за него, а не обзоров зельд

    • @donpablo9362
      @donpablo9362 Год назад +3

      Ну и в чём он не прав?

    • @ikakprosto11
      @ikakprosto11 Год назад +7

      Он уже вышел на диске который продаёт пиксель

  • @metaknight1001
    @metaknight1001 Год назад +581

    Я офигел от прокаченного уровня монтажа Айрата
    Партия гордится тобой

    • @true_darwin
      @true_darwin Год назад +17

      +10 сланцев социального рейтинга

  • @lizardc-ops3465
    @lizardc-ops3465 5 месяцев назад +34

    Зря ты сказал что у линка на руке ногти отвратительные, он ими может слот под картриджи на оледе открыть

    • @plush4ka
      @plush4ka 2 месяца назад

      Не, без сланцов не открыть (я пробовал)

  • @bang5284
    @bang5284 Год назад +455

    Шевцов явно что-то знал

    • @fufug.
      @fufug. Год назад +113

      Они просто его послушали и решили добавить)

    • @tynilipchic2152
      @tynilipchic2152 Год назад +60

      @@fufug. просто шефцов в тайне сотрудничает с нинтендо и принимает участие в создании игр

    • @m0ntiara
      @m0ntiara Год назад +53

      @@tynilipchic2152 а "ненавидит" он их чтобы никто не догадывался о его сотрудничестве с нинтендо

    • @Plush-
      @Plush- Год назад +14

      Просто конверт дошёл с опозданием)

    • @Dane4ka-r5l
      @Dane4ka-r5l Год назад +16

      ​@@m0ntiara капец тут теории уже) а Игорь линк - это загримированный генеральный директор Нинтендо?

  • @KARPISTCHE
    @KARPISTCHE Год назад +216

    *Люди обычно* : посмотрели начальную катсцену и сделали обзор.
    *Айрат* : Я ХОЧУ УВИДЕТЬ ВСË, ЧТО МОГУ!!!

    • @АлександрТерехов-ж3й
      @АлександрТерехов-ж3й Год назад +1

      Да как раз многие перед обзором Зельды провели в ней много часов, не только Айрат

    • @KARPISTCHE
      @KARPISTCHE Год назад +2

      Чел, не порти шутку 🔨(◍•ᴗ•◍)

    • @Ro-Ro-Gei
      @Ro-Ro-Gei Год назад

      ​@@KARPISTCHEМолоток💀☠️

    • @KARPISTCHE
      @KARPISTCHE Год назад

      Какой молоток? (◍•ᴗ•◍)

    • @Ro-Ro-Gei
      @Ro-Ro-Gei Год назад

      @@KARPISTCHE Не знаю (:
      Не убивайте😭

  • @PonverXD
    @PonverXD Год назад +87

    Нинтендо настолько крутые что сделали крафт в игре где крафт стал реально полезен

  • @Penoplast.
    @Penoplast. Год назад +98

    Я помню когда проходил ботву, цеплял на плот шарики и так перемещался. Было очень весело, но шарики быстро кончались. А теперь это корневая механика игры. Имба !

    • @Mylife4
      @Mylife4 Год назад +1

      Классно :)

    • @old_pikachu9586
      @old_pikachu9586 Год назад

      А для ботвы ещё были моды на бесконечные шарики

    • @iimmee
      @iimmee Год назад +1

      @@old_pikachu9586 ну вообще и без модов была вагонетка на мангните :D

    • @old_pikachu9586
      @old_pikachu9586 Год назад +2

      @@iimmee ну так с шариками же цель была не в том, чтобы тупо добраться куда-то, а в самом пути. Что ты словно на летающем корабле

  • @Папилома-м3к
    @Папилома-м3к Год назад +113

    Ожидание обзора того стоило, особенно понравилось приветствие, не думал что Айрат так возрос в мантаже

    • @aliram6746
      @aliram6746 Год назад +5

      Да монтаж затянул сразу, впервые вижу его видос!

  • @GreatGreenLeo
    @GreatGreenLeo Год назад +64

    Мои любимые квесты в БОТВ в основном связаны с святилищами.
    Например остров всеми известный, или тот где надо было фактически драться с драконом...
    А сцена из БОТВ которую Айрат не понял, просто раскрывают то как сильно Зельда была не удовлетворена своей бесполезностью, из-за чего срывалась на Линка

    • @zzsmkr
      @zzsmkr Год назад +6

      Полностью согласен! Жалко, что не смотря на то, что типы святилищ олицетворяют части трифорса, (Мудрость - святилища с загадками, храбрость - как раз эти испытания перед святилищами с наградой, сила - испытание силы) они сделаны непропорционально и таких интересных квестов, по сравнению с загадками, очень мало.

    • @Ukraineeurovision2007
      @Ukraineeurovision2007 Год назад

      ПОН

    • @wemm1x
      @wemm1x 8 месяцев назад

      что за квест с драконом? не припомню такого

  • @_KiraRaine_
    @_KiraRaine_ Год назад +16

    Я бы высокую вариативность прохождения святилищ, записала скорее в минусы. Слишком уж развязали руки игрокам. Щит + ракета так вообще позволяет ноубрейн рашить многие святилища за секунды. BOTW так наглеть не давала. Я, в целом, заметила как деграднули головоломки в этой Зельде, хотя они всегда были неотъемлемой частью серии. Даже по сравнению с предыдущей игрой, местные храмы невероятно казуальные.
    Алсо, новая рука клёвая. Ноготочки - топ :3

    • @NaComics
      @NaComics 4 месяца назад +3

      Так суть и была в том, чтоб дать ещё больше вариантов на прохождение, кто-то хочет пройти святилище быстро и делает это как можно проще, а кто-то берёт и усложняет задачу, выбор каждого проходить святилища так - как он хочет, в этом и смысл, и в ботве этой вариативности значительно меньше, я бы даже сказал, там всего на святилище 1 способ прохождение, просто разные задачи.

    • @daminik7253
      @daminik7253 Месяц назад

      Однако именно вариативность дает ажиотаж пройти святилище иначе ,чем задумывал разработчик .

  • @Koalla-fo7dr
    @Koalla-fo7dr Год назад +19

    Потрясный обзор! Единственное, не согласен, что в botw совсем не было запоминающихся сайд-квестов. Мне очень сильно запомнилось строительство Новой Деревни. И как же приятно снова было в неё прийти в totk 😊

  • @VOSTOČNAJA_KRIEVIA
    @VOSTOČNAJA_KRIEVIA Год назад +5

    Надо еще целый подводный мир запилить с подводным городом и расой, а так же живностью. Ну и специальными абилками под такой геймплей) Вот тогда Zelda BotW 3.0 точно разорвет мозг и всем остальным игрокам

  • @4ezidek
    @4ezidek Год назад +8

    Про святилища набрехал! В ботве были шикарные, разные, интересные и абсолютно так же проходились миллионом разных способов! Тут уже вторичные на фоне ботвы и повторяющиеся по сути, простые... Ещё заметил что в тотк не встретил ни одного завязанного на гироскопе, хотя открыл почти все святилища! В ботве очень нравились такие святилища а тут будто позаботились о пиратах с эмуляторов чтоб проще было играть...
    Про второстепенные квесты набрехал! Тут они унылые и разочаровывающие а награды всегда МУСОР! Либо на тебе покушац, либо на тебе 100 рупий а у тебя их типа уже пара десятков тыщ и даже тратить некуда!!!. В ботве часто смеялся или просто улыбался с диалогов, тут же рассмеялся только один раз, когда общался со статуей демона, меняющего капсулы сердец на капсулы стамины и наоборот. Предположил что либо уволили прошлого автора диалогов либо просто кончились идеи... А почти каждый диалог начинается с того что Линк кого то подслушивает и затем его замечают, это такая тупость... Молчаливых героев в играх создают для того что бы игрок олицетворял себя с героем но там и собеседники не озвучены, я и с ними себя должен ассоциировать что ли?! Игра совершенно не провоцирует на крафт/строительство, хотя это одно из основных нововведений, в квесте с восстановлением деревни я рассчитывал что каждое здание нужно будет восстановить по разному, в итоге одно здание очистил от мусора а во все остальные просто воткнул пальму, разочарование максимальное, это очень бездарно утраченная возможность реализовать механику, а награда за спасение и восстановление деревни, это бесплатная, не нужная еда, раз в день, которую проще приготовить самому, чем каждый раз телепортироваться за ней в эту деревню и мусор в казино, который и так с мобов сыпется... Пару раз нужно восстановить телеги но за то сто тыщ раз помочь установить билборд топорды... Больше ни где не встретил интересной реализации! Короков, ищущих друзей, проще донести магнитом чем тратить время на сооружение нелепых конструкций! Да и вообще конструировать для себя, интересно только в первые 10 часов игры, потом это просто не нужное занятие и лишняя трата времени и ресурсов а мир и квесты очень редко на это подталкивают! Указанный тобой способ взбирания на гору с тремя пружинами, потратит больше времени на извлечение пружин из инвентаря, склеивание их, взбирание по ним, чем просто залезть на гору! Они ещё и упадут пять раз прежде чем ты на них залезешь...
    Про способности набрехал! Все полезные в различных ситуациях и все регулярно использовал, совершенно не понял какую одну ты имел ввиду но, реализованы они и правда, просто убого! постоянно мешаются в бою и при сборе лута
    Про озвучку набрехал! Зельда ушла в себя, её тревожило произошедшее, она не слышала о чём с ней говорят и затем резко пришла в себя и переспросила!
    Про отсутствие недостатков набрехал! Первые 100часов да, восторг и удовольствие, последующее время уже бросаются в глаза масса недостатков, глупых японских решений которые не удобны ни кому на свете! Но почему то реализованы и портят игру!!! А исчерпав основной контент ты осознаешь что снова в ботве, пылесосить однообразные семечки и святилища, ради очередного сердечка...
    Про что то ещё набрехал! Но уже не помню про что...

    • @dayto1965
      @dayto1965 Год назад +4

      Да. Но зато в тотк можно построить огромный огнедышащий писюн. Определённо игра года

  • @eRRi__
    @eRRi__ Год назад +22

    Наконец-то... То, что мы ждали пять, нет, шесть тысяч лет!

    • @Maestrogames28
      @Maestrogames28 Год назад +2

      Замечен Джоджо референс!!!!

    • @Dane4ka-r5l
      @Dane4ka-r5l Год назад

      ​@@Maestrogames28 он переходит под частичную юрисдикцию фонда Спидвагона

  • @kyt_the_watermelon9843
    @kyt_the_watermelon9843 Год назад +9

    Черт возьми, спасибо за обзор!
    Занесу ещё одну Зельду в список "поиграть потом" и подожду лет 10.

  • @andrew_lostik
    @andrew_lostik 6 месяцев назад +4

    Спустя более полугода с выхода обзора, до меня дошла одна вещь... Нинтендо всегда делали по 2-3 почти что одинаковых Зельды на платформу, начнем с Зельды один и Два на NES, это сразу не в счёт но концепции похожи, Оракулы на GBC, Зельда на SNES и Minish cap, Four swords тоже с трудно отличимым друг от друга визуалом, Зельды для CDI не забыли?) Ocarina of time и Majoras mask - слова излишни, Windwaker, Phantom hourglass и spirit tracks... И получается остаются Twilight Princess, Skyward swordsword и Links awakening (хотя конкретно Links awakening можно приписать к GBC зельдам, но я не горю желанием это делать) которые не нашли себе парочку, и TOTK это буквально просто эволюция BOTW - логичный сиквел

  • @лепёха-х6з
    @лепёха-х6з Год назад +3

    Мне понравился квест в деревне Герудо, где нужно было найти ,,тайное общество,,. Где в конце давали бесполезный ( но забавный) костюм, который светился в темноте.

  • @drolleenquarton6353
    @drolleenquarton6353 Год назад +5

    Касательно сайд квестов в ботве. Там был один очень классный квест, на постройку новой деревни с нуля. Этот квест и правда казался интереснее некоторых основных квестов. И как же круто, что несмотря на то что этот квест необязателен, но в тотк эта деревня есть и в ней куча квестов так же! Очень был приятно удивлен, когда нашел ее там. В остальном да, сайды в ботве были скучноваты

    • @matthewkozh
      @matthewkozh Год назад +4

      Сам процесс выполнения квеста был очень нудным, туда сюда ходишь для того чтоб собрать нужное количество дерева, но результат того стоил

  • @MrYoukai13
    @MrYoukai13 Год назад +36

    Сам недавно прошёл Тотку. Ну это безусловно шедевр, давно так не кайфовал. А насчёт хейтеров, я услышал максимально подходящую фразу по этому поводу от одного стримера - "если вам не нравится эта Зельда - валите играть в Редфолл. Вы её заслужили" 😅

    • @ЕвгенийКулишов-г1з
      @ЕвгенийКулишов-г1з 5 месяцев назад

      Ну по факту, игра стала дешевой копией геншина импакта основнованной на фарме и. Бесчисленном количестве однообразных вышек пещер и т д

    • @ЕвгенийКулишов-г1з
      @ЕвгенийКулишов-г1з 2 месяца назад

      @@SigmaDodik2002 да, но теперь Зельда стала дешевой копией геншина

    • @ЕвгенийКулишов-г1з
      @ЕвгенийКулишов-г1з 2 месяца назад

      @@SigmaDodik2002 учись читать

    • @den2370
      @den2370 2 дня назад

      ​@@ЕвгенийКулишов-г1ззаконченая игра стала дешевой копией незаконченой игры, ага😅 кто кого еще копирует интересно? Серьезно, кто копия? Все по разному говорят.

    • @ЕвгенийКулишов-г1з
      @ЕвгенийКулишов-г1з 2 дня назад

      @@den2370 Зельда была первооткрывателем, но вторая часть вышла дешевой подделкой - копией того продукта, который копировал ее саму

  • @l..k.i.1461
    @l..k.i.1461 6 месяцев назад +2

    Учитывая то, что железо сыча, как и большинство других портативных систем (смартфонов, сверхпланшетов и т.п, кроме ноутбуков), не исключена вероятность выхода зельды на смартфоны, конечно же не все (мы же о нинтендо говорим), а лишь на те, что созданы нинтендо либо смартфоны с закрытой системой (я о iPhone, но при большом желании можно сделать Nintendo OS на базе Android, а также создать NPhone, который, по факту, будет отличаеться от других Android смартфонов лишь завышенной ценой)

  • @leonidrovbo3240
    @leonidrovbo3240 Год назад +8

    Огромнейшее спасибо за шикарнейший, разносторонний, аргументированный и весёлый обзор! Ботву проходил на Лайте, излазил Хайрул вдоль и поперёк, часов 180 ушло) сейчас играю на Оледе, и в основном в портативе, и на счёт TOTK из-за её некоторой вторичности были сомнения. Теперь они полностью развеяны! Ещё раз спасибо!)

    • @russianvodka746
      @russianvodka746 Год назад

      Как ощущения на оледе , после Лайт? Прям принципиально новый опыт? Тоже завершил ботву на Лайт- все святилища, 190 часов и тд. Вроде Лайт всем устраивает, но мысль об оледе тоже была

    • @leonidrovbo3240
      @leonidrovbo3240 Год назад +1

      Ну может не принципиально, но новый точно. Разница в экранах заметна. Олед, на удивление, оказалось удобнее держать в руках без чехлов, в отличие от Лайта. Батарея ощутимо живучее. Побольше памяти внутренней. Немного бесило, что джойконы к корпусу крепятся с люфтами , пришлось минутку поколхозить, как вот тут ruclips.net/video/mJ6xgow7Q1g/видео.html, теперь всё монолитно. HD-rumble чёт не оценил, и сразу же отключил). И хотя играю обычно в портативе, но возможность подрубить к телеку очень радует и стал делать это чаще и чаще, ну а чтоб джойконы не драконить постоянно - взял отдельный 8bitDo Pro 2. В целом - на Лайт возвращаться абсолютно точно не хочется. Ну и очень греет душу, что удалось урвать Олед на Али во время какой-то мощной распродажи с купоном за 23к.) за эту сумму его минусы заметны чуть хуже, а плюсы заметны сильнее)

    • @russianvodka746
      @russianvodka746 Год назад

      @@leonidrovbo3240 ого, спасибо за такой развернутый ответ. Тоже в сторону олед смотрю, хоть и Лайт радует, но роскошный и здоровый экран конечно подкупает

  • @user-ls7rs5iy6e
    @user-ls7rs5iy6e 2 месяца назад +1

    32:18 мне кажется разрабы в этой сцене просто посмеялись все серии игр про то, что Линк постоянно следует за принцессой.

  • @FKUSNIY_SOUP
    @FKUSNIY_SOUP Год назад +8

    О самый объективный Нинтендобой на свете (реально, спасибо за видосы, которые ты делаешь)

  • @old_pikachu9586
    @old_pikachu9586 Год назад +2

    Кстати, насчёт сломанной сосульки которая похожа на фон, этим фьюзом можно не просто зафьюзить даже эти камни упавшие с неба, можно даже соединить с мечом обломки развалившегося под твоими ногами моста

  • @zergruss
    @zergruss Год назад +7

    Айрат молодец, честное видео, интересная подача и явно улучшение звукозаписи. Продолжай в том же духе!

    • @zergruss
      @zergruss Год назад

      Кстати о минусах Геймплея-насадить на стрелу определенный предмет из инвентаря-пытка, а так все по факту

  • @vaanisssh
    @vaanisssh Год назад +2

    Привет всем, вопрос. Стоит ли проходить BoTw? Если есть ТОТК?

  • @axlrose9129
    @axlrose9129 Год назад +8

    Самый классный обзор Зельды на ютубе!!! От начала уже офигел!

  • @bigkat4211
    @bigkat4211 Год назад +6

    Айрат красава , монтаж кайфовый, весело очень выглядит начало, обзор отличный минимум спойлеров, молодец, четко сделал👍👍👍

  • @gado08
    @gado08 Год назад +2

    Привет айрат, сделай пж сравнения между super smash bros и fraymakers.

  • @hunter-iw3ol
    @hunter-iw3ol Год назад +8

    О наконец-то Айрат сделал обзор, а я на этой волне обзоров решил пройти дыхание дичи перед второй частью.

  • @westxlrund
    @westxlrund Год назад +2

    Я обожаю деревню лурелин, у нее есть какой-то шарм в ботв там небыло ни одного камня который я не проверил, и тут я иду туда встречаю старейшину и он мне говорит там какие-то пираты не пройдешь, я как псих туда на танке заехал и похоронил всех прямо на месте.

  • @ledoshok
    @ledoshok Год назад +4

    айрат гений, я ролик уже 45 раз посмотрел данный обзор, и каждый раз вижу два шедевра: сам обзор и айрат.

    • @Sorfick412
      @Sorfick412 Год назад +2

      Как ты мог потратить 27 часов на пересмотр ролика, если с выхода ролика прошло 4 часа?

    • @ledoshok
      @ledoshok Год назад +2

      @@Sorfick412 Я СВЕРХЧЕЛОВЕК, ВЫ, СМЕРТНЫЕ, НИКОГДА НЕ СМОЖЕТЕ ТАК ЖЕ!

    • @Sorfick412
      @Sorfick412 Год назад +1

      @@ledoshok А тоже сверхчеловек, я могу сделать макрос который может пройти Майнкрафт

    • @Ukraineeurovision2007
      @Ukraineeurovision2007 Год назад

      @@Sorfick412 ETO 2 Я

  • @JaYzzz9169
    @JaYzzz9169 Год назад +2

    Чёрт возьми, это же bad piggies в 3д ! Вот какой должна была быть вторая часть !

    • @Artovna
      @Artovna Год назад +1

      Ну вот и говорю: тупая пародия на Bad Biggies.

  • @Эдельгард
    @Эдельгард Год назад +10

    Качество ролика просто 😘😘😘😘
    Спасибо, Айрат

  • @prizrak232
    @prizrak232 Год назад +2

    С помощью крафта можно устроить битву трансформеров

  • @dmitryodruzov1781
    @dmitryodruzov1781 Год назад +10

    Твой голос и интонация похожи на Шевцова 😄🤣

  • @ИгорьвЧёрном-ь7с
    @ИгорьвЧёрном-ь7с Год назад +2

    Привет айрат, давно снимал видео про Don't starv для swich, интересно пофиксили ли разработчики баги, можно снять про это видео

  • @RIKHHAR
    @RIKHHAR Год назад +7

    Это новый уровень качества

  • @Kappial
    @Kappial Год назад +2

    Пчел с шевцовым просто тайно работают на нинтендо и тайно проспойлерили что будет в тотк

  • @NickolasName
    @NickolasName 8 месяцев назад +3

    Вопрос. А на кой терпеть, если можно взять свитч и пойти играть сидя на фарфоровом троне? Портатив же!

  • @Tmerus
    @Tmerus Год назад +2

    23:30 и это всё при том, что они попытались таки абстрагировать игру от предыдущей. Выпилили почти полностью технологии шиика, например. Что выглядит крайне странно. Можно попытаться обосновать это тем, что якобы жители сами разобрали тех же стражей, но это не логично из-за того, что некоторые стражи были в весьма труднодоступных местах. Короче, попытались в данном плане усидеть на двух стульях, а вышло... так себе

    • @girluuwwuu
      @girluuwwuu 25 дней назад

      на крыше института хатено остался страж)

  • @teacher_of_heaven
    @teacher_of_heaven Год назад +6

    видео Айрата-как выходные.
    долго ждёшь, а проходят быстро)

  • @werlz62816
    @werlz62816 Год назад +1

    Всë, что затягивает в Аirat'e - это ожидание 10 сланца, это самое банальное,чем может затянуть блогер

  • @olegenot6052
    @olegenot6052 Год назад +5

    Обзор збс. Немного модифицировав сыч можно буквально ВСЕ траблы с производительностью пофиксить не потеряв во времени игры в портативе 🌚

    • @pigteddy3149
      @pigteddy3149 Год назад

      Или играть на зарядке в 60фпс.к Нинтендо вопросы.что им мешает поднять стоковую оперативу.это увеличит нагрев на пол градуса и потребление вырастет на 5 процентов,а просадок не будет

    • @Den_dih
      @Den_dih Месяц назад

      @@pigteddy3149 а на зарядке 60 фпс?

  • @Eagle_
    @Eagle_ Год назад +2

    Автор когда прыгает на лёд: как же он невероятно хрустит! И тут у меня вылетает реклама о хрустящем доритос

  • @Torsen55
    @Torsen55 Год назад +6

    В Ботве меня жуть как бесила готовка. И как же я был рад увидеть изменения в Слезах королевства! Почему эти рецепты нельзя было сразу сделать? Ну кайф же

    • @jimbarris3052
      @jimbarris3052 Год назад

      Рецепты, конечно, улучшение хорошее, но вот зачем после выбора блюда, оставили необходимость осуществлять готовку, размещая ингредиенты в казане (с доп. анимацией, которую каждый раз приходится пропускать для экономии времени)? Какое-то искусственное растягивание и без того вполне себе продолжительного геймплея. Намного приятнее было бы после выбора блюда сразу предоставить кнопу приготовить (или отмена) и оно сразу попадало бы в инвентарь.

    • @vosduh
      @vosduh 6 месяцев назад

      Мне наоборот очень нравилась готовка, хз почему, что-то позитивное мне давало стимул готовить из всего, что у меня было в инвентаре

  • @Eagle_
    @Eagle_ 8 месяцев назад +1

    Про баги: у меня босс под вулканом провалился под текстуры, а потом вылетел куда-то в небо и висел над вулканом)

  • @DaniilBaizigitov
    @DaniilBaizigitov Год назад +9

    Ты спишь в перчатках?

    • @UnRealGameLab
      @UnRealGameLab 6 месяцев назад +2

      А ты нет?

    • @rinatpro-q1r
      @rinatpro-q1r 5 месяцев назад +1

      Я да а ты?

    • @IGOCHOK
      @IGOCHOK 4 месяца назад

      И с камерой

    • @FUN_FAC1K
      @FUN_FAC1K 22 дня назад

      Я лично каждый день

  • @V1nDa_34
    @V1nDa_34 Год назад +1

    Мне, новая зельда напоминает "Banjo-Kazooie nuts & bolts"

  • @UnitedStatesofRodinesiaRU
    @UnitedStatesofRodinesiaRU Год назад +6

    Эта Зельда превратилась в Майнкрафт.

  • @utiputyman
    @utiputyman Год назад +1

    32:10 это не бессмысленная катсцена. В игре есть дневник зельды, там она пишет о своем отношении к Линку. И эта катсцена из начала их знакомства

  • @KahoonaGT
    @KahoonaGT Год назад +3

    Видео которое мы точно заслужили

  • @Sunlight19
    @Sunlight19 Год назад +1

    Самая жиза это про поход в туалет, same thing
    Но меняя задушили Каверны, хз, по началу было прикольно, а потом я такой : ВЫПУСТИТЕ МЕНЯ!!!

  • @ko4erga686
    @ko4erga686 Год назад +6

    ありがとう за обзор:)

  • @regpropernagatoro9659
    @regpropernagatoro9659 Год назад +2

    Теперь можно считать тот самый мем про персонализированные версии, правдой

  • @Nahuyuna_Motano
    @Nahuyuna_Motano Год назад +1

    "Без гайдов не сможете пройти даже святилища"
    Я, прилепивший ракеты ко всем щитам и нафармивший бомб, чтобы активировать ими те кнопки, и пролетевший 60% всех святилищ: а кадасложнабудит?

    • @Nahuyuna_Motano
      @Nahuyuna_Motano Год назад

      Разработчик, который проектировал те загадки:🗿

  • @mr.sentryanddispenser
    @mr.sentryanddispenser Год назад +2

    Видимо Шевцов реально эту игру обозревал а не ботву

  • @stalkerassassin4549
    @stalkerassassin4549 Год назад +1

    Как я понял по началу, лучше к Линку спиной не становиться, а то кто знает как идея еще может прийти ему в голову, на что можно было бы тебя еще насадить.

  • @teremok9957
    @teremok9957 Год назад +2

    Вот сколько играю, а все не могу понять, куда делись технологии Шиика? Не уж то все святилища и вышки разобрали? Все щупальца стражей пустили на новые вышки(кроме одного потерянца, чей коркас остался тусить на крыши)? Тут словно не хватает легендарного противостояния технологий Зонаи и Шиика, или хотя бы какой-нить истории о том, куда делись как чудища, так и все с прошлой игры.

  • @gidnet6046
    @gidnet6046 Год назад +2

    The legend of Zelda: Garris mode

  • @3pumeJlb
    @3pumeJlb Год назад

    Зельда та игра, в которой не стыдно сказать, что "конюшня - мой дом родной"
    Кстати, если бы у меня в игре была своя конюшня, я бы назвал её Конюшня "Родная"

  • @oWERLOrder
    @oWERLOrder Год назад +1

    То чувство, когда Айрат больший король Рауру, чем сам король Рауру

  • @jropis
    @jropis Год назад +1

    14:05, приятно смотреть на знакомые вещи в другой интерпретации

  • @mrBOOMb_pugogo
    @mrBOOMb_pugogo Год назад +2

    Чел хорош! Прогрессия есть. А про игру можно сказать что это стенды из Джоджо + Геншин + оригинальная зельда. Способность проходить через потолок это прям Diver Down.

    • @Mihail_Tereschenko
      @Mihail_Tereschenko Год назад +1

      Когда надо подняться на гору и рядом упал камень.
      ZA WARUDO TOKIWA TOKARE!

    • @mrBOOMb_pugogo
      @mrBOOMb_pugogo Год назад

      @@Mihail_Tereschenko The Hand: THE WORLD!

  • @alttab_hub7130
    @alttab_hub7130 Год назад +1

    Я офигел от упоминания святого тимфортресс 2 на 7:56

  • @Айратнарезки
    @Айратнарезки Год назад +2

    пока смотрел видео ,нашёл святилище из видео 😅

  • @old_pikachu9586
    @old_pikachu9586 Год назад +1

    Вот он, тот самый блогер, что сравнил донт старв с тирзой

  • @genius_mega
    @genius_mega Год назад

    33:55 это РЕКВИЕМ, всё что ты видишь реально

  • @СтепанКислухин
    @СтепанКислухин Год назад +1

    Я понял, теарс оф зе киндом это сиквел бэд пигес!!!

  • @Svintusmosh
    @Svintusmosh Год назад +2

    Раз история-продолжение,то и геймплей-продолжение.

  • @evaluntik-er6yc
    @evaluntik-er6yc 6 месяцев назад

    Мне так жалко Линка
    Зельда его буллит в воспоминаниях в Ботве, а во второй части такая "мы друзья🥰😍🥵"

  • @yaroslavgaming2420
    @yaroslavgaming2420 Год назад +1

    Но с другой стороны ты исследуешь тот же мио только с сюрпризами (плюс небо и каверны новые)

  • @sheider3091
    @sheider3091 Год назад +2

    Видос по монтажу реально классный, наверное даже лучший на канале, не зря ждал)))

  • @Шурикен1
    @Шурикен1 8 дней назад

    Спабисо за вставки из мульта моего детства (Падал прошлогодний снег, мульт так называется)

  • @JAF_zZ
    @JAF_zZ 6 месяцев назад +2

    Пчёлка умерла счастливой 1:43

  • @ЛеонидОпанащук
    @ЛеонидОпанащук Год назад +1

    Титры в новой Zelda: особая благодарность Алексею Шевцову.

  • @Макс-ь3с3о
    @Макс-ь3с3о Год назад

    Судя по виду драндулета айрата, эта пчела работает главным дизайнером российского АвтоВАЗа

  • @daniilmihailov324
    @daniilmihailov324 Год назад +1

    По МОЕМУ мнению это лучший видос на всей площадке

  • @evaluntik-er6yc
    @evaluntik-er6yc 6 месяцев назад

    Так это и есть засохщая рука покойника
    Это рука Короля Рауру, который естественно помер, а суперрука осталась заточать Ганондорфа

  • @MrSageChannel
    @MrSageChannel Год назад +1

    7:50 упущенная возможность пошутить про "дать леща"

  • @iimmee
    @iimmee Год назад +1

    мне наоборот понравились все эти длс и опен-ворлд квесты в ботве, помоему отличные описания которые заставляют подумать :)

  • @Ronan2015
    @Ronan2015 Год назад +1

    17:47 так ещё стоит учитывать то, что - Wii U провалилась, нужно будет делать игру под Switch, вырезать то что хотели добавить(как например карту для Wii U gamepad). Да и в целом кажется что бюджета не хватало.

  • @GreenGuru23
    @GreenGuru23 Год назад +1

    Лол, я за 55 часов не заметил проблем с производительностью, пока друг не сказал что она есть😅

  • @bomjtv3507
    @bomjtv3507 Год назад +2

    Вся часть видео - 😀
    Первая часть видео - 💀

    • @bomjtv3507
      @bomjtv3507 Год назад

      Капец я люти😎😎😎 мне сама пчила лаек поставила

  • @Женя-с5т5щ
    @Женя-с5т5щ Год назад +1

    КАК МОГ ТЕБЕ НЕ ЗАПОМНИТЬСЯ КВЕСТ НА СТРОИТЕЛЬНСТВО НОВОЙ ДЕРЕВНИ????

  • @raiter1555
    @raiter1555 Год назад +2

    Так выглядит счастье

  • @Svedenie_na_kolenke
    @Svedenie_na_kolenke Год назад +1

    падал прошлогодний снег))) заебись замутил))

  • @GMT_Project
    @GMT_Project Год назад +1

    пока мы жили в 2018гому, Лёша жил в 2023

  • @POROX421
    @POROX421 Год назад +1

    Как создовали Tears of the kingdom: gmod + ботва

  • @No_name_555-xp3qi
    @No_name_555-xp3qi 2 месяца назад +1

    Я так жёстко угарал когда он сказал очковые скалы 😂

  • @kvant1441
    @kvant1441 Год назад

    Побуду адвокатом дьявола ботвы: Суть того воспоминания, о котором ты говорил, действительно раскрывается позже. В одной из башен замка есть что-то типа кабинета Зельды, в котром валяется её дневник и в котором описывалось почему она тогда так поступила и как она об этом жалеет

  • @CaptainJess
    @CaptainJess 4 месяца назад

    Он так и не обныл тему с тем, что его дом из прошлой части теперь *не его, а Зельды.*
    Впрочем, это все еще дом Линка, ибо можно сказать в оправдение то, что в отличии от других домов вы все еще имеете право в нём спать на кровати.
    Почему в деревне где стоит наш дом нас теперь никто не знает? НУ ЗНАЕТЕ...ради конспирации ваших кое-каких отношений с самой принцессой, вы готовы не только ей свой дом отдать, но и отгрохать убежище рядом с ним, на случай если кто-то заявится в гости и будет спрашивать "Ваше Величество, а кто этот парень? Он что, *живет вместе с вами?"* А ещё ваш дом из Ботвы находится у "чёрта на куличиках", то есть дальше всех от деревни, так что, возможно, вас в Ботве никто и не видел впринципе, вот и не знают кто вы такой и че вы забыли в их деревне
    Да, это очередная пусть и теория, но подтверждающая любовные отношения Линка и Зельды. "Зелинк" шипперы зашли в чат, *БЕГИТЕ*

  • @newgun8575
    @newgun8575 Год назад +2

    А мне нравились святилища в ботве, тут я прошел пока с десяток и есть ощущение что они стали проще. Побочек я кстать довольно много из ботвы помню. Да и разработчики еще после выхода ботвы (мб и до, не помню точно) говорили о том, что они очень много чего не добавили тогда в ботву и что они это добавят в следующей игре, вот тебе и добавили) А еще я все таки жду длц и что в него добавят режим мастера, мне честно говоря его не хватает.

    • @jimbarris3052
      @jimbarris3052 Год назад

      Про святилища согласен, в BOTW они были интереснее и в некоторых из них тоже были различные способы прохождения. Опять же, по сравнению с BOTW, в TOTK у меня еще не было святилищ с мини-играми, использующими гироскоп. Слишком большое количество вариантов прохождения святилищ в TOTK иногда создает ощущение читерства что ли.

  • @alexp7183
    @alexp7183 Год назад

    Мудрецы-компаньоны, самое с(т)ранное изменение в "Слезах". ТО ОНИ кучкуются перед Линком - закрывая обзор на врага.
    Или разбегаются по полю боя, и можно активировать всех - пока найдешь нужного, а тебе в это время прилетает от врагов.

  • @odalartse
    @odalartse Год назад +1

    Тейк насчет названия ботв 2 такой странный, тогда Маджору тоже можно назвать второй окариной, и сиквелы виндвейкеров
    Но в остальном очень чудный обзор:3

  • @krisnotfound9088
    @krisnotfound9088 Год назад +1

    Что сделают фаны Айрата если он снова пропадет на несколько месяцев 1:42

  • @MasterSteve8848
    @MasterSteve8848 Год назад +1

    Кста, Итипедия сейчас говорит, что это офигенная игра.

  • @Helling_Out
    @Helling_Out Год назад +2

    Как сильно поднялся монтаж, лайк за старания

  • @mql5_algo
    @mql5_algo 4 месяца назад

    Он скорее всего хотел сказать "гринд". Гринда в зельде, в самом деле, очень много

  • @mrgordienko4898
    @mrgordienko4898 Год назад +1

    Айрат, скажите пожалуйста, что за "список игр, в которые не поиграл - потерял огромный игровой опыт", какие игры в него входят?