Ben kargo taşımaktan, Sam ile bu dünyaya ilk başta yabancı olup beraber diğerleri ile dostluk kurmaktan, BB ile yaşamaktan ve kendi hikayemizi yaparken diğer insanlara da yardım etmemiz mutlu etti, evet.
Hayatımda oynadığım en iyi oyunlardan ve geçtiğimiz nesilin en iyi 10 oyunundan birisi. Evet başta baya karışık ve kargoculuk simülasyonu gibi durup itici gelse de oyun boyunca yeni oyuncaklar açılması ve oynanışın çeşitlenmesi, hikayenin Kojima'dan beklenecek kadar derin olması ve özellikle son saatlerindeki duygusal bombardıman benim için yerini her zaman ayrı kılacak.
Bir Death Stranding sever olarak videonun ilk 5 dakikasına zar zor katlandım ama sonuncuna bakacak olursak bu oyunun hakkını vererek oynadığını görüyorum. Hikayesi kurgusu ve grafikleriyle verdiği his ve aktardığı duygular diğer oyunlarla kıyasa bile tutulamaz bana göre.
insanlar bir kere buna inceleyen kitlede dahil olayı bence yalnış anladı yani adamın bütün oyunları aslında gözüktüğü gibi değil bir olayı bir estediği bir derinliği var ama noldu bazı "yeni" kitle ya bu ne yürüyüş simulasyonu hayır abi öyle değil işte senaryonun bir derinliği var bir amaç var yani o yüzden öyle çerezlik oynayanlara dümdüz oynayanlara gelmez hideonun hiçbir oyunu
Yüzde Yüz Tatmin Etti ! Uzun zamandır yalnız birisi olarak Sam ile gerçekten çok yakın bağ kurdum . Rahmetli Ryan Karazija'nın kadife sesine aşık olmuştum zaten tanıtım videolarında. Onun ve BB nin temasının efsane güzel müzikler olması bir piyanist olarak beni çok etkilemiş ve oyunu oynama konusunda beni teşvik etmişti. Muhteşem manzaralar eşliğinde araziyle etkileşimli bir şekilde bu dünyada seyahat etmek oldukça iyi bir deneyimdi benim için. Hikayesi de oldukça başarılıydı.
valla talhacım ben bir oyunda her şeyden evvel sağlam kurgulanmış bir hikaye ararım. bu günün imkanlarıyla sağlam görünen bir oyun yapmak kolay da o oyunun içine bir hikaye entegre etmek, işte o ustalık işi. ve bu oyunda maalesef o yok.
Ne zaman bu oyunu görsem uzun boş bir zamanim olunca oynarim diyorum. Nedense baska türlü oynanmazmis gibi geliyor. Devasa buyuk atmosferi yuzunden sanirim.
Ben oyunu çok beğendim hatta o kadar çok beğendimki 3 kere bitirdim.İlk oynayışımda full hikayeden gittim.2.oynayışımda yan görev ana görev ne gördüysem yaptım.3.oynayışımda ise oyunu playstation üzerinden denemek için açtım ve bir daha bitirirken buldum kendimi.
mekanik yönünden 9.5/10 oyun benim gözümde (0.5 puanı motor sürüşünden düştüm, rezalet çünkü) ama story bakımından baştan sona hiç bişey anlamadığım nadir oyunlardan olabilir.. anafikir güzel ama hikayenin genel olarak ses kayıtlarından maillerden ilerlemesi ve sinematiklerden saatlerce mahrum bırakıp bi anda film açması beni hikayeden kopartmıştı.. bi gün cesaret bulursam bi daha oynarım heralde :D
bu oyun ilk çıktığında tlou2 deki tuzağa düştüm, insanlar çok eleştirince alıp oynamadım yıllarca.ps plus extraya gelince başladım ve bence oyun tarihinin en özgün işlerinden biri, zorlu bir araziye yol yapımına başlayıp yetişemeyince diğer oyuncuların destek vermesi, geçilmez bir yere hayırseverin köprü yapması falan beni oyuna bağladı. en büyük düşmanım arazi koşullarıydı, yola çıkarken neyle karşılaşacağını bilmemek , tedbirli gideyim derken fazla yük taşımak ikilemi falan heyecan yarattı. gereksiz derecede eleştirilmiş bence neyse ki kojima dengesiz bir adam kimseyi sallamayıp 2. oyunu yapıyor. son olarak ben dağda bayırda değişik mahlukla çatışırken benden pizza isteyen dayı. sana hala sövüyorum olm
Abi bu oyun metal gear solid zero aslında,sen yanlış oyunu oynamışsın sanırım 😂 Şaka bir yana bence de çok güzel oyundu death stranding 👍🏻 Bir de oyundaki hortlaklar mgs 3'deki the sorrow'a bir gönderme 😎
Oynadığım en farklı deneyimi sunana oyundu benim için. Bazı yerlerde çok sıkıldım taşımaktan ama genel olarak iyi ki oynamışım dedim bitirdikten sonra.
Alışılagelmişin dışında bir triple A oyun deneyimi olduğu için oyuncular tarafından farklı eleştirilere maruz kaldı. Bence oynanabilirlik olarak farklı şeyler görmek istiyorsak niş dediğimiz türlerin büyük bütçeli yapımlarına şanslar vermemiz gerekiyor. Mikro yönetim tarzındaki oyunları kaç kişi oynuyor ki kargo simülasyonu ona albenili gelsin. Olaya komple yürüyüş simülasyonu demek bence çok yüzeysel bir yorum anlayışı. İnsanlar hem sektörün tekdüzeliğinden sitem ediyor hem de farklı türlere bu kadar mesafeli duruyorlar.
İlk çıktığı zamandan bu yana hep erteledim ve muhtemelen ilgimi çekmez diye düşündüm… fakat geçenlerde direct cut ‘I satın alıp denedim ve oyuna bayıldım. Çok kaliteli bence
Tam da yemeği hazırladım hangi video ile yesem diye bakınırken çok iyi geldi 😀. Oyunu 2020 yılında doğum günü hediyesi gelince oynama fırsatım oldu, yoksa adını duymuş olmama rağmen hiç düşünmemiştim oynamayı. Çok şey de kaybedermişim. Yer yer beni çıldırtmış olsa da çok sevdiğim bir deneyim oldu Death Stranding.
Video başındayım ve fikir belirtmeye geldimm 😀. Ben oyunu açıkçası beğendim. Oyunun olmak istediği şey kesinlikle bir epik aksiyon sahneleri olan bir oyun değil. Tam aksine oyun günümüz toplumunu oldukça fazla yansıtıyor, insanlar birbirinden kopmuş, her insan kendini ulaşılmaz bir şeymiş gibi göstermek için çok çabalıyor ama bunun sonucunda insan olduklarını unutuyorlar. Bizi insan yapan, duygulardan arınıyorlar adeta boş bir ete benziyorlar. Bu oyunda da bunu Sam karakterinde görüyoruz bence, yeni nesil toplum ve çağ direkt Sam de vücut bulmuş, kojima Sam üzerinden anlatmak istemiş toplumu. Sam yavaş yavaş insanlara açılabiliyordu ve oyunun sonlarına doğru duygularına yeniden erişiyordu. Oyun bu anlatmak istediği şeyi o kargo taşımacılığında çok iyi anlatmıştı, boş araziler ve sadece yağmur o yalnızlığı çok iyi anlatmıştı... Ben bu oyundan öyle aksiyon beklemiyordum, düzgün iyi bir hikaye bekliyordum beklediğimi buldum. O eşsiz müzikleriyle bir yerden bir yere kargo taşımak açıkçası beni huzurlu kılıyordu. İçimde oynama isteği uyandırıyordu. DS çok spesifik bir oyun, genel kitleye çok erişemeyecek bir oyun ama bence eriştiği kitleyi de oldukça etkileyecek bir oyun. Oyunu ikinci kez oynamam çünkü ilk kez deneyim elde edilecek bir oyun bence bu. İkinci oyun için heyecanlıyım, umarım üzerine katarak gelir, Kojimaya güvenim tam. En büyük eleştirim kesinlikle şu büyük BT ler geldi zaman olan boss savaşları, cidden baya kötü, umarım ikinci oyunda çoook daha iyi olur yaa. Talha abi video içinde şimdiden teşekkür ederimm. Seni seviyorum, İyi ki varsın ağabeyimm ❤❤ Video sonu yorumu; Düşüncelerimiz büyük oranda aynı Talha abi, sadece gameplay ve yan görevler hakkında biraz farklılığımız var. O otoyol vs. konusunda bence kojima insanların birleşince daha güçlü olabileceğini, birlikten güç doğar :D mentalitesini yansıtmış olabilir. Video için tekrardan çok teşekkür ederim abim. Sevgiler ❤
Hikaye sunumu olarak güzeldi ama oynanış bir vakitten sonra çok sıktı. 50 saatte falan bitirmiştim. 20 saatte falan bitirsem büyük olasılık çok beğenirdim. Yine de güzel ve farklı bir oyundu. 6-7 arası verirdim heralde.
Sevgili Talha Aynacı yorumumu okurmusun bilmiyorum. Yalnız şu hayatta hiç bir şey İnsan olarak bizden daha değerli değildir. Zaman geçiyor ve gençliğimiz gidiyor. Hayat kavgası, geçim sıkıntısı derken kendimizi yaşamaktan soyutluyoruz. Allah rızkımıza kefil olmuşken neyin kavgası bu deyip düşünmeye başladım. Ve şunu gördüm ki hayatta sana iyi gelecek şeylerden asla uzak durma. Planını proğramını ona göre yap. Hiçbir şey yapamıyorum deme.
abicim sıkışıp kalmış arkadaşlarım vs olursa motorumla 1 günlük tura çıkarıyorum. telefonla oynayamıyorsun, doğadan rüzgardan izole değilsin ve insanüstü bir hızla ama yine de kendi beden hareketlerin ile yönünü belirliyorsun... bence al bi motor :)
Yürüme simülasyonu dediğimiz şey böyle bir şey değil. Bu oyuna yürüme simülasyonu diyen oyunu idrak edememiş demektir. Bir dolu detaylı oynanış mekaniği barındıran oyuna yürüme simülasyonu denmez.Tıpkı Death Stranding gibi beklentilerden arınmadan ve kafadaki şablondan bağımsız değerlendirilmediği için hakkı yenmiş oyunlar var. İlk aklıma gelen Days Gone. Belki bir gün onun da hakkını verirsiniz.
sega saturn oyunları gözden kaçmadı.eanin big box sega saturn kutuları. 4 tanesi eksi ama türkeiye satılanlardan nfs 1 fifa 97 darklight conflict lost world jurassi park. fifa dark light çoğu yerde hala duruyor nfs ve lost world zor bulunuyor. vhs box kutusu şeklinde dev manuelle basmış ea kendi oyunlarını ve yayıncı olduklarını. ps1de kıçı kırık jewel case cdlerde satılırken. amirkan usa versiyolarıda kırılmaya çok müsait saçma sapan caselerde satılmış. mega drive ve sega saturn avrupa ea olanları en iyi dizayna sahip oyun boxları. kucuk ince pal olan saturnlerde çok hoş ama onlarda usalar gibi dayanıksız. lost world versiyonu türkiyede saturnde fifa ve sega rallyi geçrek 1 numarya yerleşmiş satışlarda. bu durum seganın retro sitesinde arşiv olarak gözüküyor. dergide satış rakamları yayınlanıyordu. ps1 zamanı sank, türkiyede playstation oyunları mı satılıyordu diyenlere cevap olarak söylüyorum. sega olanlar satılıyordu. işte bu ea box kalanları en büyük kanıtları zaten.
Ben Death Stranding'i çok severek oynadım. Yola çıkmadan önceki hazırlıkta, ya ip alsam mı almasam mı yada merdiven alsam mı almasam mı, yedek ayakkabıya gerek var mı gibi şeyler çok hoşuma gitmişti. Bir de gitmen gereken yere kargo hiç hasar almadan vardığında gelen ben bir şey başardım hissi çok güzeldi. Evreni ilgi çekici olsa da gideyim de şu tepenin arkasını inceleyeyim gibi bir his oluşturmaması hayal kırıklıklarımdan biri, hikayesi de bence o kadar iyi değil ama fikir iyi. Asfalt yol yapmak da keyifliydi çünkü aynı yolu yayan git gel git gel bıktırıyordu ve asfalt attıktan sonra 15 dakikalık yol 3e düşünce yine bir şey başardım hissi alıyordum. Platinledikten sonra bir daha oynamam diyordum ama ara ara canım çekiyor benim de.
Oyunu o kadar da fazla bir şekilde beklemiyordum fakat karşıma çıkan iş cidden üst düzey emek ve tutkuyla yapılmıs o bazı malum büyik firmalarin kopyala yapıştır işlerinden ziyade gerçekten en gereksiz denilebilecek ayrintilari bile düşünmüş
Eğer bu tür başka bir oyun arıyorsanız yakın zamanda oynamaya başladığım Season a letter to the future oynayabilirsiniz. Bu oyunda kargo taşımak yerine bisikletinizle gezip etrafta terk edilmiş şeylerin fotoğraflarını çekip, sesleri kaydediyorsunuz ve gelecek için bir günlük oluşturuyorsunuz. Hikayesi ve görsel tarzı beni çok içine çekti.
Oyunu alıp ilk girdiğim de, manzara önümde ilerlerken arkadan giren müzik ile bir anda bağlanmıştım oyuna. Manzara, atmosfer, müzik, aha da dedim tam benlik oyun. Arada gerilim var aksiyon var. Dedim güzel bunu oynarım. Bir görev için dar bir patikadan geçmem gerekti. Yolda ilerlerken şuan adını unuttuğum o siyah havada süzen gölgeleri deşerek ilerledim. Yolumu temizledim. Bir kısmını da gizlice geçmem gerekti. Sonra geri döndüm ve tekrar oraya gitmem gereken bir durum ortaya çıktı. Gittiğim de o siyah gölgelerin tekrar o bölgede süzüldüğünü, temizlediğim noktalarda tekrar spawn olduklarını gördüm. Oyundan çıktım bir daha girmedim. Bu hayatta en nefret ettiğim şeylerden biri Singleplayer oyunlarda respawn olan düşmanlar. MMORPG mi oynuyoruz anam babam? Grind mi yapacağız? Ben sırf bu yüzden Elden Ring oynamadım. Gittim bir kampı temizledim daha oyunun başı baktım bunlar tekrar spawn oluyor direkt çıktım. Tek kişilik hikayeli oyunların grind yaptırma mantığı bu şekilde kendini tekrar eden yapıda olmamalı. Direkt kusma geliyor. Kaldı ki bu oyunda grind yapacağınız bir durumda yok. Öldürdüklerinizden bir şeyde toplamıyorsunuz. Ne diye spawn ediyorsun tekrar. Bırak bana o bölgeyi temizlemişim o güven huzur duygusunu ver. Burayı temizledim rahatça gidebilirim diyebileceğim bir ortam sun. Bok var tekrar spawn ediyorsun. Neyse içimde kalmıştı. Oyunu birçok açıdan sevmiş ve sırf bu tercihi yüzünden nefret edip bırakmıştım. Bence bu respawn olayı dengelenmeli ve oyuncular ilerledikçe bir yerleri temizledikçe oralarda bir daha herhangi bir düşmanın spawn olmayacağını bilerek hareket etmeli. Bu insanda ilerleme duygusunu daha da arttırıyor kanımca. Öbür türlü hep yerinde sayıyormuşsunuz ve yaptıklarınız içinizde bulunduğunuz Dünya'yı etkilemiyormuş gibi geliyor. Ne yazdım mk..
Videonun başında durdurup yazıyorum. Pandemi döneminde Epic Games'ten alıp hiç durmadan oynamaya başlamıştım. O kadar sarılmıştım ki oyuna anlatamam. Her yönüyle beni etkilemişti. Sonra dayanamadım steame aldım. Şimdi de PS'de oynuyorum. Beni çok mutlu ediyor. İyi hissediyorum. Death Stranding beni öyle bir zamanda yakaladı ki hem beni geliştirdi hem de benimle beraber oldu.
Verdiğiniz paranın her kuruşuna değecek bir oyun. İlk oynadığında yarım bıraktım sonra tekrar şans vereyim dedim, başından kalkamadım. Kojima büyük adam ❤
Benim bir beklentim yoktu diyebilirim. Yani bir miktar vardı Kojima yani bu kesinlikle iyi bir hikayeyle karşıma çıkacaktır diye düşünmüştüm. Ancak en büyük hayal kırıklığını senaryosuyla yaşadım. Bitmek bilmeyen ara sahneler ve birşeyin bir kere değil on kere anlatılması yüzünden, oyunun senaryosu, özellikle sonlara doğru, ciddiye alamama sebep oldu. Hani oyunun sonlarında bir yerde kıyıda bir yerde sıkışıp kalıyoruz ya, ha tam o kısım oyunla ilgili düşüncelerimi özetliyor. Hatırlarsanız bir sağa koşuyoruz bir sola koşuyoruz en son yoruluyor Sam ve yere çöküyor. Ardından kırmızılı kadın geliyor dakikalarca hikaye anlatıyor. Ama bitmiyor bir türlü anlattıkça anlatıyor. Sam de garibim tek kelime etmeden aynı oyuncu gibi zorla dinlemek zorunda kalıyor bu zorlama hikayeyi. Benim için oyunun özeti bu sahne işte. Eğer oyun ubisoft oyunları gibi hikayeyi ciddiye almasa daha bile iyi olurdu, çünkü baya ara sahne sinamatografi falan kasmışlar, bu denli bir uğraş olmasa hikayeyi es geçerdim. Dikkatimi vermez, ciddiye almazdım. Ama oyun senaryoyu ciddiye almaya zorlayınca çok sıkıldım. Özellikle son 6-8 saatte. Oynanışıni çok beğeniyorum bu arada, bence kargoculuk simülatöründen çok daha fazlası bu yönüyle. Neyse Kojima bence hikaye anlatmak konusunda başarısız sayılabilecek birisi oldu gözümde, halbuki hiç öyle değildin be Kojima başka oyunlarını oynamasam derim ki, bu adamda zerre kadar hikaye anlaticiligi yok ama oynadık ya diğer oyunlarını. Death Stranding senaryosuyla iyi olmasını beklediğim ancak oynanışıyla iyi olan ve beni kesinlikle şaşırtan bir oyun oldu.
Oyun endüstrisinin çeşitlilik anlamında kısırlaştığı dönemde hiç fena oyun değildi bence. Kargo taşıma fikrinin oluşturulan atmosfer ve müziklerle ahenk içinde olmasını sevmiştim. Benim için ortalama ile ortalamanın üstü oyun arasında bir yerde. MGS oyunlarının aksine tasarım konusunda çok geri gitmiş. Bölüm tasarımları yok gibiydi resmen. Hele hele boss savaşları tam bir facia. Hikaye olarak da çok bir şey anlamamıştım. Kesinlikle kötü bir iş değil ama Kojima'nın en iyi işlerinden birisi de değil.
Oynanış her ne kadar beni oyunun yarısın dan sıkmaya başlasada beğenmiştim kıyamet sonrası dünya da biz oyuncular o dünyayı inşa ediyoruz yardımlaşarak
Bazı oyunlar keyif almanız için sizin ne istediğinizi düşünerek yapılır. Bazı oyunlarsa keyif almanız için onun ne anlatmak istediğini düşünmenizi ister ve o oyunlar her zaman daha büyük etki yaratır bünyede.
Kojima olmasaydı böyle bir oyun hiçbir zaman var olmayacaktı. Bu söylediğimden bağımsız oyun çok farklı 32 yaşındayım 20 küsür yıldır oyun oynuyorum bu oyun hikâyesi ve oynanış tarzıyla olsun benim yaşımdaki biri için çok farklı bi deneyim sunuyor, bundan bağımsız oyun tekbaşına zaten çok iyi. Oyunculuğa yeni başlayan birini biraz sıkabilir ve zorlar ama yinede o kişi için bile muhteşem bir deneyim sunacaktır.
Death Stranding'in sadece sinematik sunumlarini begenmis birisi olarak geri kalan hicbirseyi begendigimi soyleyemem. Oyun yolculuk uzerine yapilmis engelleri asma uzerine yapilmis ama tek yapabildigimiz 2000lerde bile gorebildigimiz yapi sistemi, duzgun kullanilamayan araclar ve daha onceden rotasinin bile belli oldugu yollar yapmak. Kesinlikle oyuncuya bir secim birakmiyor. Acik dunyada kesfedecek 1 tane sey dahi yok bombos. Genelde yan gorevlerde olsa bile ana gorevde de gorebildigimiz bayik hologram diyaloglari, cok basit bir stealth, 0 odullendirme, tasimamiz gereken seylerin ne oldugunun onemsiz olmasi, yagmur yagdigi zamanlarda bile dunyanin boslugundan kaynakli saklanip zaman gecirmelik yerler olmamasi sadece oyunda biraz ilerleyince bir mantar yapilabiliyor. Yagmurlarin yagacagi yerlerin cogu da zaten onceden belli ne kadar beklesen de bitmiyorlar (genellikle yaratiklarin oldugu yerlerde). Boss savasi sayisi baya az bunu anlayabiliyorum o tarz bir oyun degil ama ayni zamanda kotu dizayn edilmis olunca cidden baydi
Video izledikten sonra: Oyundaki fazla alet edavat, arac olmasini ve manzaralari sevmissin sen anladigim kadariyla. Manzaralar cok guzeldi evet ama konumumdan ve surekli tracking'e cikmamdan dolayi zaten surekli gordugum manzaralara benzedigi icin cok da onemsemedigim bir kisimdi. Alet-edavat, yol, kopru vb yapilar konusunda da hala fikrimi koruyorum evet cesitleri olabilir ama nitelikleri cok dusuk ve deneme yapmanin onunde engel oluyor oyun sadece tek cesit kullanilabiliyor bu seyler, yol yine dedigim gibi oyun zaten ayarlamis sen sadece yuruyup malzeme ekliyorsun tek bir noktaya (Bu son kisimdaki kastimi survival oyunlardaki organik yapi yapma olayi olmamasi gibi dusunebilirsin). Arac cesidi fazla diyoruz ama hepsi cok kotu yapilmis bazen birakip 2 saat yurusem daha iyi diyesin bile geliyor. Gercekci yurume olayi kagit ustunde genelde guzel gibi gozukse de fizik motoru pek cok kez sapitiyor ve oyununda glitchliymiscesine bir hareket halinda buluyorsun kendini ve bu glitchlenme 2 dakikada bir bile olsa tecrubeni etkilemeyi basariyor.
Son olarak da "oyun sektorunun ayni seyleri yapmaya baslamasi" meselesinde de Kojima yenilik eklememis hic oyuna sadece zaten olan seyleri alip daha bayik bir gameplay uzerine oturtmus. Aaaa cok yeni birsey bu diyebilecegim tek sey yok oyunda
Bir oyunun farklı zamanlarda deneyimlenmesi çok güzel bir konsept gerçekten. Oyunun çıktığı dönemdeki teknik yapısı ve sosyal algı gibi zamansal değişkenler deneyimi önemli oranda etkileyebiliyor. Bir de oyunu çıktığı dönemde değerlendirdiğimiz zaman ister istemez özellikle sosyal medyadaki algı yönetimleri de deneyimi ister istemez etkilenebiliyoruz. Her ne kadar çok az bir zaman geçmiş olsa da farklı iki dönemde oynamanın nostalji yaşatması da cabası. Oyunu tarzı sebebiyle deneyimlemedim fakat kütüphanemde duruyordu. Video çok güzel bir teşvik oldu. Umarım bu konseptin devamı gelir.
Oyunu hiç beğenmemiş birisi olarak videoyu sabırla izledim ve fikrimde bırakın değişmeyi kıpırdanma bile olmadı. Kötü bir oyun değil rezalet bir oyun Death Stranding
Ben epey beğenmiştim oynandığı dönem de çok önemli oyun için aksiyon oyunlarından sıkıldığım bir dönemde oynamıştım inanilmaz ferahlatıcı ve yaratıcı bir oyun olarak bana geldi
death standinfde şelalenin tepesinde işeyince suya karışan çiş diğeroyunlara göre düz gitmiyor sidik su karışıyor. sonrada sidikli suya atlıyorum bebek ağlıyor. rdr2 de atın topları soğuktan büzüşmesi çok iyi oyun yapyıorsa death standing ondan üstün sidik suya doğal olarak karışıp düşüyor. bana göre ikiside çok iyi falan değil. oyundan çok film olamya özenen yapımlar. death standing ucuz bilim kurgu dizisi. rdr2 başı hateful eight geri kalanıda tarantino filmi. tepeden aşıyorusn lisanslı muzik açlıyor ooo çok fena. ac1 de atınla kuduse ulaştığında çalan jesper kyd oblivionda ormanlara skyrimdeki karlı tepelera bakaren çalan far horizons gibi jeremy soule muzikleri varken death standing ve rdr2 bok yemiş. ikiside amerika temalı oyun ac3 gibi amerika ruhsuzluğu yansıtyorlar. amerika oyunarlda işte bir tek new york ve post apocoliptc fallout gibi temalar hoş oluyor. gerisi yalan cultur yok. kojima holywooddan çok etklienmiş. o dönem holywoodan filmerinden çok etkilenip kendi işlerine yansıtan bir çok insan var. ama artık olgun kojima amerikayı birleştirelim amerikan aktörleryile bilim kurgu oyunu yapacağına japonyının amerikanın hegomanyasında kurtulma temealı japon aktörlerle bilim kurgu yapsa çok daha iyi olurdu. amerika türkiyede yapmak istediğini japonyoda başarmış kojima gibiler artık iyice asimile olmuş en fantazi oyununda bile amerikayı kurtarmaya birleştirmeye kafa yoruyor. bu oyunu tamamen kendi yaptı temasını kendi belilerdi konami gibi şirketler bak amerikan oyunu yap ha japon temasi satmaz falan demedi kısaca ona.
Daha ilk cümlenin cevabı hayır zaten beklemedim hiçbirzaman ve oynamıcam da ilgimi bile çekmedi...Yüzlerce oyun bitirmiş oyursever biriyim sadece death stranding tartışmalarını izlemek zevkli:D
söylüyorum oyun olarak hiç hoşuma gitmedi ama hikayesini izledim hatta yüzde 40 falan geldim ama hep aynı şeyleri yapmaktan sıkıldım farklı uerlerdi ama aynı şeylerdi sıkıcıydı bıraktım
Her zamanki gibi edebi yönüyle öne çıkan bir yazı ve inceleme olmuş ellerine sağlık hocam, bir önerim var bu tarz geç çıkan incelemelerin adını “Geç Gelen” yada “Beklenen” koysanız nasıl olur?
oyun daha ilk duyurulduğunda bana göre olmadığını ve asla oynamayacağımı anlamıştım. ama gene de beleşe vs verildiği için epicte bir kurup denedim bir kaç saat ve tam tahmin ettiğim gibi hiç sevmeyerek bıraktım. işin garibi de aslında walking simulator çok severim, ama walking simulator'ına ve anlattığı şeye bağlı. what remains of edith finch, stanley parable vs gibi çok severim mesela. ama yalnız ya da gergin atmosfer sevmediğim için death stranding bana göre değil. öyle çok boş ve uçsuz bucaksız alanlarda tek başına yürümek kalbime ağırlık yapıyor içim darlanıyor (= çok yalnız hissettiren oyunların haricinde geren oyunları da sevmiyorum o yüzden mesela asla gerilim ve korku oyunu da oynamam, hayatımda oynadığım üç gerilim oyunu var resident evil 2, alone in the dark 3 ve clive baker's undying. onları da gençken oynamıştım, çünkü o zamanlarda fazla oyun seçeneği yoktu oyun dergisi cd lerinden ya da pasajdaki cd cilerden ve kartuşçulardan önümüze ne gelirse oynuyorduk. normal hayatta yeterince darlanıyorum zaten, oyun "oynarken" de içim darlansın istemiyorum. aynısı okuduğum kitap, izlediğim dizi film animeler vs için de tamamen geçerli. temelinde aynı nedenden ötürü rekabetçi online oyun da oynamam mesela, çünkü diğer insanlar muhattap olmak ve rekabet etmek şahsımı geriyor.
Oynadığım en kötü oyunlardan biriydi. Kutu taşıma saçmalığına katlanabilirdim ama hikayede ilerledikçe hep aynı şeyleri yapmak hikayenin esrarengiz merak uyandıran yapısını en başında bastırdı. Oyuna harcadığım 15 saate yazık. Millet bu oyunda ne buldu ilk oyunlarımıydı neydi bilmiyorum saçma bir kargoculuk oyunu bana göre.
Mali sebeplerden oynayamadım izledim ve çok sevdim. Kendime tam olarak gamer diyemem ama oyun beni içine çekmeyi başardı izlerken bile. Değişik bir deneyimdi atmosfer etkileyiciydi merak uyandırdı. Güzel bir oyundu bence
Benim nacizane eleştirim oyun inceleyen insanlara o kadar çok oyun oynuyor ve o kadar çok kendinizi gazlıyorsunuz ki bazı oyunlara beklentinizi karşılamıyor bu oyun da onlardan biri. Benim için bu oyun bir şaheser çünkü acayip bir deneyimdi dünyası muazzam müziklerinden acayip etkilendim çünkü tam manzarada giderken o kadar güzel müzikler çalıyorki kendimi kaptırmıştım diyeceğim o ki oyun bu bir oyundan fazlası bir deneyim sunuyor
Yurume simulasyonu derken oyun turu olandan bahsediyorsan zerre alakasi yok. Gone Home ya da what remains of edith finch gibi "W" ya bas dumduz ilerlelik bir oyun degil. Hakaret amaciyla kullaniliyor nerdeyse bu tur ismi. Bir diger hakaret kismi da "kargocumuyuz lan biz" kismi. Bir donem kapici hakaret gibiydi onun yerine "apartman gorevlisi" denirdi bu da onun gibi sanirim.
Geçtiğimiz haftalarda karadeniz turu yapmış biri olarak duygularımın tercümanı olmuşsunuz. geçtiğimiz yıllarda oynadığım death stranding ile rahmetli low roar ın müzikleri beni karadeniz turu esnasında benzer deneyimleri yaşatmıştı. sanıyorum bir kez daha başlayacağım.
kaliteli ve farklı bir oyun olduğunu düşünüyorum hideo kojima hariç bu kafayla oyun yapabilecek birisi olduğuna da düşünmüyorum.
Ben kargo taşımaktan, Sam ile bu dünyaya ilk başta yabancı olup beraber diğerleri ile dostluk kurmaktan, BB ile yaşamaktan ve kendi hikayemizi yaparken diğer insanlara da yardım etmemiz mutlu etti, evet.
Hayatımda oynadığım en iyi oyunlardan ve geçtiğimiz nesilin en iyi 10 oyunundan birisi. Evet başta baya karışık ve kargoculuk simülasyonu gibi durup itici gelse de oyun boyunca yeni oyuncaklar açılması ve oynanışın çeşitlenmesi, hikayenin Kojima'dan beklenecek kadar derin olması ve özellikle son saatlerindeki duygusal bombardıman benim için yerini her zaman ayrı kılacak.
Bir Death Stranding sever olarak videonun ilk 5 dakikasına zar zor katlandım ama sonuncuna bakacak olursak bu oyunun hakkını vererek oynadığını görüyorum. Hikayesi kurgusu ve grafikleriyle verdiği his ve aktardığı duygular diğer oyunlarla kıyasa bile tutulamaz bana göre.
insanlar bir kere buna inceleyen kitlede dahil olayı bence yalnış anladı yani adamın bütün oyunları aslında gözüktüğü gibi değil bir olayı bir estediği bir derinliği var ama noldu bazı
"yeni" kitle ya bu ne yürüyüş simulasyonu hayır abi öyle değil işte senaryonun bir derinliği var bir amaç var yani o yüzden öyle çerezlik oynayanlara dümdüz oynayanlara gelmez hideonun hiçbir oyunu
Death Stranding i ilk oynadığımda da sevdim şimde de seviyorum sevmeye de devam edicem.
ilk defa kojima oyunu oynadım, tek kelimeyle harika her şeyiyle başyapıt
Oynadığım en iyi en farklı oyunlardan biriydi
Yüzde Yüz Tatmin Etti ! Uzun zamandır yalnız birisi olarak Sam ile gerçekten çok yakın bağ kurdum . Rahmetli Ryan Karazija'nın kadife sesine aşık olmuştum zaten tanıtım videolarında. Onun ve BB nin temasının efsane güzel müzikler olması bir piyanist olarak beni çok etkilemiş ve oyunu oynama konusunda beni teşvik etmişti. Muhteşem manzaralar eşliğinde araziyle etkileşimli bir şekilde bu dünyada seyahat etmek oldukça iyi bir deneyimdi benim için. Hikayesi de oldukça başarılıydı.
valla talhacım ben bir oyunda her şeyden evvel sağlam kurgulanmış bir hikaye ararım. bu günün imkanlarıyla sağlam görünen bir oyun yapmak kolay da o oyunun içine bir hikaye entegre etmek, işte o ustalık işi. ve bu oyunda maalesef o yok.
Beğenmeyen gitsin forspoken felan oynasın
Ne zaman bu oyunu görsem uzun boş bir zamanim olunca oynarim diyorum. Nedense baska türlü oynanmazmis gibi geliyor. Devasa buyuk atmosferi yuzunden sanirim.
Ben oyunu çok beğendim hatta o kadar çok beğendimki 3 kere bitirdim.İlk oynayışımda full hikayeden gittim.2.oynayışımda yan görev ana görev ne gördüysem yaptım.3.oynayışımda ise oyunu playstation üzerinden denemek için açtım ve bir daha bitirirken buldum kendimi.
mekanik yönünden 9.5/10 oyun benim gözümde (0.5 puanı motor sürüşünden düştüm, rezalet çünkü) ama story bakımından baştan sona hiç bişey anlamadığım nadir oyunlardan olabilir.. anafikir güzel ama hikayenin genel olarak ses kayıtlarından maillerden ilerlemesi ve sinematiklerden saatlerce mahrum bırakıp bi anda film açması beni hikayeden kopartmıştı.. bi gün cesaret bulursam bi daha oynarım heralde :D
bu oyun ilk çıktığında tlou2 deki tuzağa düştüm, insanlar çok eleştirince alıp oynamadım yıllarca.ps plus extraya gelince başladım ve bence oyun tarihinin en özgün işlerinden biri, zorlu bir araziye yol yapımına başlayıp yetişemeyince diğer oyuncuların destek vermesi, geçilmez bir yere hayırseverin köprü yapması falan beni oyuna bağladı. en büyük düşmanım arazi koşullarıydı, yola çıkarken neyle karşılaşacağını bilmemek , tedbirli gideyim derken fazla yük taşımak ikilemi falan heyecan yarattı. gereksiz derecede eleştirilmiş bence neyse ki kojima dengesiz bir adam kimseyi sallamayıp 2. oyunu yapıyor. son olarak ben dağda bayırda değişik mahlukla çatışırken benden pizza isteyen dayı. sana hala sövüyorum olm
insanlar çok eleştirince alıp oynamadım. bu sözden sonrasını okumaya gerek duymadım. insanların düşüncelerinin sizi yonlendirmesine izin vermeyin.
Abi bu oyun metal gear solid zero aslında,sen yanlış oyunu oynamışsın sanırım 😂 Şaka bir yana bence de çok güzel oyundu death stranding 👍🏻 Bir de oyundaki hortlaklar mgs 3'deki the sorrow'a bir gönderme 😎
İşte Talha hocam bu yüzden bu oyun güzel. Boş ver kafa yakan senaryo falan çık yola arkana bile bakma.. :):):)
Oynadığım en farklı deneyimi sunana oyundu benim için. Bazı yerlerde çok sıkıldım taşımaktan ama genel olarak iyi ki oynamışım dedim bitirdikten sonra.
Alışılagelmişin dışında bir triple A oyun deneyimi olduğu için oyuncular tarafından farklı eleştirilere maruz kaldı. Bence oynanabilirlik olarak farklı şeyler görmek istiyorsak niş dediğimiz türlerin büyük bütçeli yapımlarına şanslar vermemiz gerekiyor. Mikro yönetim tarzındaki oyunları kaç kişi oynuyor ki kargo simülasyonu ona albenili gelsin. Olaya komple yürüyüş simülasyonu demek bence çok yüzeysel bir yorum anlayışı. İnsanlar hem sektörün tekdüzeliğinden sitem ediyor hem de farklı türlere bu kadar mesafeli duruyorlar.
Neden videogamedunkey Unchated 4'ü tekrar inceledikten sonra bu video geldi sadece tesadüf mü ?
Oynadığım en iyi oyunlardan biriydi. Beni her şeyiyle kendisine bağladı ve 82 saatin sonunda platinum kupamı aldım.
İlk çıktığı zamandan bu yana hep erteledim ve muhtemelen ilgimi çekmez diye düşündüm… fakat geçenlerde direct cut ‘I satın alıp denedim ve oyuna bayıldım. Çok kaliteli bence
cok güzel bir içerik daha teşekkürler :)
Verdiğim paranın her kuruşunun hakkını veren bir oyundu benim için. Bir kargo taşıma daha ne kadar anlamlı olabilirdi bilmiyorum.
Herkes için değil meraklısına. Kimse de sevmek zorunda değil. Biz oynarken terapi olduk resmen. Benim hala sayılı oyunlardan bir tanesi.👍🏽
Oyunu heyecanla beklemedim ama çok merak ettim ve öyle oynadım. Oyunu platinledim 🙂
Tam da yemeği hazırladım hangi video ile yesem diye bakınırken çok iyi geldi 😀.
Oyunu 2020 yılında doğum günü hediyesi gelince oynama fırsatım oldu, yoksa adını duymuş olmama rağmen hiç düşünmemiştim oynamayı. Çok şey de kaybedermişim.
Yer yer beni çıldırtmış olsa da çok sevdiğim bir deneyim oldu Death Stranding.
Video başındayım ve fikir belirtmeye geldimm 😀. Ben oyunu açıkçası beğendim. Oyunun olmak istediği şey kesinlikle bir epik aksiyon sahneleri olan bir oyun değil. Tam aksine oyun günümüz toplumunu oldukça fazla yansıtıyor, insanlar birbirinden kopmuş, her insan kendini ulaşılmaz bir şeymiş gibi göstermek için çok çabalıyor ama bunun sonucunda insan olduklarını unutuyorlar. Bizi insan yapan, duygulardan arınıyorlar adeta boş bir ete benziyorlar. Bu oyunda da bunu Sam karakterinde görüyoruz bence, yeni nesil toplum ve çağ direkt Sam de vücut bulmuş, kojima Sam üzerinden anlatmak istemiş toplumu. Sam yavaş yavaş insanlara açılabiliyordu ve oyunun sonlarına doğru duygularına yeniden erişiyordu. Oyun bu anlatmak istediği şeyi o kargo taşımacılığında çok iyi anlatmıştı, boş araziler ve sadece yağmur o yalnızlığı çok iyi anlatmıştı...
Ben bu oyundan öyle aksiyon beklemiyordum, düzgün iyi bir hikaye bekliyordum beklediğimi buldum. O eşsiz müzikleriyle bir yerden bir yere kargo taşımak açıkçası beni huzurlu kılıyordu. İçimde oynama isteği uyandırıyordu. DS çok spesifik bir oyun, genel kitleye çok erişemeyecek bir oyun ama bence eriştiği kitleyi de oldukça etkileyecek bir oyun.
Oyunu ikinci kez oynamam çünkü ilk kez deneyim elde edilecek bir oyun bence bu. İkinci oyun için heyecanlıyım, umarım üzerine katarak gelir, Kojimaya güvenim tam. En büyük eleştirim kesinlikle şu büyük BT ler geldi zaman olan boss savaşları, cidden baya kötü, umarım ikinci oyunda çoook daha iyi olur yaa.
Talha abi video içinde şimdiden teşekkür ederimm. Seni seviyorum, İyi ki varsın ağabeyimm ❤❤
Video sonu yorumu;
Düşüncelerimiz büyük oranda aynı Talha abi, sadece gameplay ve yan görevler hakkında biraz farklılığımız var. O otoyol vs. konusunda bence kojima insanların birleşince daha güçlü olabileceğini, birlikten güç doğar :D mentalitesini yansıtmış olabilir.
Video için tekrardan çok teşekkür ederim abim.
Sevgiler ❤
Hikaye sunumu olarak güzeldi ama oynanış bir vakitten sonra çok sıktı. 50 saatte falan bitirmiştim. 20 saatte falan bitirsem büyük olasılık çok beğenirdim. Yine de güzel ve farklı bir oyundu. 6-7 arası verirdim heralde.
120 saat civarı oynayıp oyunda yapılacak her şeyi yaptım neredeyse. Tek kelimeyle harikaydı
Sevgili Talha Aynacı yorumumu okurmusun bilmiyorum. Yalnız şu hayatta hiç bir şey İnsan olarak bizden daha değerli değildir. Zaman geçiyor ve gençliğimiz gidiyor. Hayat kavgası, geçim sıkıntısı derken kendimizi yaşamaktan soyutluyoruz. Allah rızkımıza kefil olmuşken neyin kavgası bu deyip düşünmeye başladım. Ve şunu gördüm ki hayatta sana iyi gelecek şeylerden asla uzak durma. Planını proğramını ona göre yap. Hiçbir şey yapamıyorum deme.
abicim sıkışıp kalmış arkadaşlarım vs olursa motorumla 1 günlük tura çıkarıyorum. telefonla oynayamıyorsun, doğadan rüzgardan izole değilsin ve insanüstü bir hızla ama yine de kendi beden hareketlerin ile yönünü belirliyorsun... bence al bi motor :)
geçen gün canlı yayında "Barış'a oynasın diye verdim, bir süre sonra sıkıldı, bıraktı çocuk " ifadesi her şeyi özetliyor.😅
Yürüme simülasyonu dediğimiz şey böyle bir şey değil. Bu oyuna yürüme simülasyonu diyen oyunu idrak edememiş demektir. Bir dolu detaylı oynanış mekaniği barındıran oyuna yürüme simülasyonu denmez.Tıpkı Death Stranding gibi beklentilerden arınmadan ve kafadaki şablondan bağımsız değerlendirilmediği için hakkı yenmiş oyunlar var. İlk aklıma gelen Days Gone. Belki bir gün onun da hakkını verirsiniz.
sega saturn oyunları gözden kaçmadı.eanin big box sega saturn kutuları. 4 tanesi eksi ama türkeiye satılanlardan nfs 1 fifa 97 darklight conflict lost world jurassi park. fifa dark light çoğu yerde hala duruyor nfs ve lost world zor bulunuyor. vhs box kutusu şeklinde dev manuelle basmış ea kendi oyunlarını ve yayıncı olduklarını. ps1de kıçı kırık jewel case cdlerde satılırken. amirkan usa versiyolarıda kırılmaya çok müsait saçma sapan caselerde satılmış. mega drive ve sega saturn avrupa ea olanları en iyi dizayna sahip oyun boxları. kucuk ince pal olan saturnlerde çok hoş ama onlarda usalar gibi dayanıksız. lost world versiyonu türkiyede saturnde fifa ve sega rallyi geçrek 1 numarya yerleşmiş satışlarda. bu durum seganın retro sitesinde arşiv olarak gözüküyor. dergide satış rakamları yayınlanıyordu. ps1 zamanı sank, türkiyede playstation oyunları mı satılıyordu diyenlere cevap olarak söylüyorum. sega olanlar satılıyordu. işte bu ea box kalanları en büyük kanıtları zaten.
Ben Death Stranding'i çok severek oynadım. Yola çıkmadan önceki hazırlıkta, ya ip alsam mı almasam mı yada merdiven alsam mı almasam mı, yedek ayakkabıya gerek var mı gibi şeyler çok hoşuma gitmişti. Bir de gitmen gereken yere kargo hiç hasar almadan vardığında gelen ben bir şey başardım hissi çok güzeldi. Evreni ilgi çekici olsa da gideyim de şu tepenin arkasını inceleyeyim gibi bir his oluşturmaması hayal kırıklıklarımdan biri, hikayesi de bence o kadar iyi değil ama fikir iyi. Asfalt yol yapmak da keyifliydi çünkü aynı yolu yayan git gel git gel bıktırıyordu ve asfalt attıktan sonra 15 dakikalık yol 3e düşünce yine bir şey başardım hissi alıyordum. Platinledikten sonra bir daha oynamam diyordum ama ara ara canım çekiyor benim de.
DEATH STRANDING spoiler varmı vıdeoda ?
Oyunu o kadar da fazla bir şekilde beklemiyordum fakat karşıma çıkan iş cidden üst düzey emek ve tutkuyla yapılmıs o bazı malum büyik firmalarin kopyala yapıştır işlerinden ziyade gerçekten en gereksiz denilebilecek ayrintilari bile düşünmüş
abi bu videodan sonrada fikrim değişmedi ister ataçla isterse yaya olarak hiç keyif almadım oyundan insanı bezdiren bir oyun
Eğer bu tür başka bir oyun arıyorsanız yakın zamanda oynamaya başladığım Season a letter to the future oynayabilirsiniz. Bu oyunda kargo taşımak yerine bisikletinizle gezip etrafta terk edilmiş şeylerin fotoğraflarını çekip, sesleri kaydediyorsunuz ve gelecek için bir günlük oluşturuyorsunuz. Hikayesi ve görsel tarzı beni çok içine çekti.
Oyunu alıp ilk girdiğim de, manzara önümde ilerlerken arkadan giren müzik ile bir anda bağlanmıştım oyuna. Manzara, atmosfer, müzik, aha da dedim tam benlik oyun. Arada gerilim var aksiyon var. Dedim güzel bunu oynarım. Bir görev için dar bir patikadan geçmem gerekti. Yolda ilerlerken şuan adını unuttuğum o siyah havada süzen gölgeleri deşerek ilerledim. Yolumu temizledim. Bir kısmını da gizlice geçmem gerekti. Sonra geri döndüm ve tekrar oraya gitmem gereken bir durum ortaya çıktı. Gittiğim de o siyah gölgelerin tekrar o bölgede süzüldüğünü, temizlediğim noktalarda tekrar spawn olduklarını gördüm. Oyundan çıktım bir daha girmedim. Bu hayatta en nefret ettiğim şeylerden biri Singleplayer oyunlarda respawn olan düşmanlar. MMORPG mi oynuyoruz anam babam? Grind mi yapacağız? Ben sırf bu yüzden Elden Ring oynamadım. Gittim bir kampı temizledim daha oyunun başı baktım bunlar tekrar spawn oluyor direkt çıktım. Tek kişilik hikayeli oyunların grind yaptırma mantığı bu şekilde kendini tekrar eden yapıda olmamalı. Direkt kusma geliyor. Kaldı ki bu oyunda grind yapacağınız bir durumda yok. Öldürdüklerinizden bir şeyde toplamıyorsunuz. Ne diye spawn ediyorsun tekrar. Bırak bana o bölgeyi temizlemişim o güven huzur duygusunu ver. Burayı temizledim rahatça gidebilirim diyebileceğim bir ortam sun. Bok var tekrar spawn ediyorsun. Neyse içimde kalmıştı. Oyunu birçok açıdan sevmiş ve sırf bu tercihi yüzünden nefret edip bırakmıştım. Bence bu respawn olayı dengelenmeli ve oyuncular ilerledikçe bir yerleri temizledikçe oralarda bir daha herhangi bir düşmanın spawn olmayacağını bilerek hareket etmeli. Bu insanda ilerleme duygusunu daha da arttırıyor kanımca. Öbür türlü hep yerinde sayıyormuşsunuz ve yaptıklarınız içinizde bulunduğunuz Dünya'yı etkilemiyormuş gibi geliyor. Ne yazdım mk..
Videonun başında durdurup yazıyorum. Pandemi döneminde Epic Games'ten alıp hiç durmadan oynamaya başlamıştım. O kadar sarılmıştım ki oyuna anlatamam. Her yönüyle beni etkilemişti. Sonra dayanamadım steame aldım. Şimdi de PS'de oynuyorum. Beni çok mutlu ediyor. İyi hissediyorum. Death Stranding beni öyle bir zamanda yakaladı ki hem beni geliştirdi hem de benimle beraber oldu.
devamı geç kalmaz inşallah merakla bekliyoruz kojimadan daha çok proge bekliyoruz inş :-)
abi ben 120 saatte bitirdim ds yi ve gerçekten neden oynadığımı bile bilmiyorum, hiçbir şey anlamadım ama keyif aldım :)
Oynadığım açık ara en sıkıcı oyundu ama deneyimlediğim en ilginç hikayelerden biriydi
Çok güzel bir video olmuş. Ellerine ağzına sağlık abi.
Verdiğiniz paranın her kuruşuna değecek bir oyun. İlk oynadığında yarım bıraktım sonra tekrar şans vereyim dedim, başından kalkamadım. Kojima büyük adam ❤
Kojima yürüme simülasyonu yapmış:):)
En az 5 kere oyuna başladım, her seferinde can sıkıntısından bıraktım.Çok sabır isteyen bir Oyun.Önümüzdeki 5 yıl içinde oyunu bitirmeyi hedefliyorum.
Benim bir beklentim yoktu diyebilirim. Yani bir miktar vardı Kojima yani bu kesinlikle iyi bir hikayeyle karşıma çıkacaktır diye düşünmüştüm. Ancak en büyük hayal kırıklığını senaryosuyla yaşadım. Bitmek bilmeyen ara sahneler ve birşeyin bir kere değil on kere anlatılması yüzünden, oyunun senaryosu, özellikle sonlara doğru, ciddiye alamama sebep oldu. Hani oyunun sonlarında bir yerde kıyıda bir yerde sıkışıp kalıyoruz ya, ha tam o kısım oyunla ilgili düşüncelerimi özetliyor. Hatırlarsanız bir sağa koşuyoruz bir sola koşuyoruz en son yoruluyor Sam ve yere çöküyor. Ardından kırmızılı kadın geliyor dakikalarca hikaye anlatıyor. Ama bitmiyor bir türlü anlattıkça anlatıyor. Sam de garibim tek kelime etmeden aynı oyuncu gibi zorla dinlemek zorunda kalıyor bu zorlama hikayeyi. Benim için oyunun özeti bu sahne işte. Eğer oyun ubisoft oyunları gibi hikayeyi ciddiye almasa daha bile iyi olurdu, çünkü baya ara sahne sinamatografi falan kasmışlar, bu denli bir uğraş olmasa hikayeyi es geçerdim. Dikkatimi vermez, ciddiye almazdım. Ama oyun senaryoyu ciddiye almaya zorlayınca çok sıkıldım. Özellikle son 6-8 saatte. Oynanışıni çok beğeniyorum bu arada, bence kargoculuk simülatöründen çok daha fazlası bu yönüyle. Neyse Kojima bence hikaye anlatmak konusunda başarısız sayılabilecek birisi oldu gözümde, halbuki hiç öyle değildin be Kojima başka oyunlarını oynamasam derim ki, bu adamda zerre kadar hikaye anlaticiligi yok ama oynadık ya diğer oyunlarını. Death Stranding senaryosuyla iyi olmasını beklediğim ancak oynanışıyla iyi olan ve beni kesinlikle şaşırtan bir oyun oldu.
Oyun endüstrisinin çeşitlilik anlamında kısırlaştığı dönemde hiç fena oyun değildi bence. Kargo taşıma fikrinin oluşturulan atmosfer ve müziklerle ahenk içinde olmasını sevmiştim. Benim için ortalama ile ortalamanın üstü oyun arasında bir yerde. MGS oyunlarının aksine tasarım konusunda çok geri gitmiş. Bölüm tasarımları yok gibiydi resmen. Hele hele boss savaşları tam bir facia. Hikaye olarak da çok bir şey anlamamıştım. Kesinlikle kötü bir iş değil ama Kojima'nın en iyi işlerinden birisi de değil.
Yine bir talha aynaci videosu tam yemek yerken izlemelik 👍🏻
Oynanış her ne kadar beni oyunun yarısın dan sıkmaya başlasada beğenmiştim kıyamet sonrası dünya da biz oyuncular o dünyayı inşa ediyoruz yardımlaşarak
Bazı oyunlar keyif almanız için sizin ne istediğinizi düşünerek yapılır. Bazı oyunlarsa keyif almanız için onun ne anlatmak istediğini düşünmenizi ister ve o oyunlar her zaman daha büyük etki yaratır bünyede.
EVET MEMNUN KALMIŞTIM KARGO TAŞIMAK ANCAK BU KADAR KEYİFLİ OLABİLİRDİ
tam feraha kavuştuğunu hissettiğin anda aynı zamanda kojima abinin de arkadan verdiği müzik direk olarak oyuna bağlıyor
Ayda yılda bir video yapıyorsun o da çok kaliteli oluyor.
Daha aktif olmak için planlarım var.
yol mol diyip de canımı çektirdin be
Teşekkürler.
Haptic feedback ile daha da güzel olan harika oyun
Kojima olmasaydı böyle bir oyun hiçbir zaman var olmayacaktı. Bu söylediğimden bağımsız oyun çok farklı 32 yaşındayım 20 küsür yıldır oyun oynuyorum bu oyun hikâyesi ve oynanış tarzıyla olsun benim yaşımdaki biri için çok farklı bi deneyim sunuyor, bundan bağımsız oyun tekbaşına zaten çok iyi. Oyunculuğa yeni başlayan birini biraz sıkabilir ve zorlar ama yinede o kişi için bile muhteşem bir deneyim sunacaktır.
Death Stranding oynarken çok sıkıldım ve oyunu hiç beğenmedim. Oyun beni bir türlü yakalayamadı ve etkileyemedi.
Death Stranding'in sadece sinematik sunumlarini begenmis birisi olarak geri kalan hicbirseyi begendigimi soyleyemem. Oyun yolculuk uzerine yapilmis engelleri asma uzerine yapilmis ama tek yapabildigimiz 2000lerde bile gorebildigimiz yapi sistemi, duzgun kullanilamayan araclar ve daha onceden rotasinin bile belli oldugu yollar yapmak. Kesinlikle oyuncuya bir secim birakmiyor. Acik dunyada kesfedecek 1 tane sey dahi yok bombos. Genelde yan gorevlerde olsa bile ana gorevde de gorebildigimiz bayik hologram diyaloglari, cok basit bir stealth, 0 odullendirme, tasimamiz gereken seylerin ne oldugunun onemsiz olmasi, yagmur yagdigi zamanlarda bile dunyanin boslugundan kaynakli saklanip zaman gecirmelik yerler olmamasi sadece oyunda biraz ilerleyince bir mantar yapilabiliyor. Yagmurlarin yagacagi yerlerin cogu da zaten onceden belli ne kadar beklesen de bitmiyorlar (genellikle yaratiklarin oldugu yerlerde). Boss savasi sayisi baya az bunu anlayabiliyorum o tarz bir oyun degil ama ayni zamanda kotu dizayn edilmis olunca cidden baydi
Video izledikten sonra: Oyundaki fazla alet edavat, arac olmasini ve manzaralari sevmissin sen anladigim kadariyla. Manzaralar cok guzeldi evet ama konumumdan ve surekli tracking'e cikmamdan dolayi zaten surekli gordugum manzaralara benzedigi icin cok da onemsemedigim bir kisimdi. Alet-edavat, yol, kopru vb yapilar konusunda da hala fikrimi koruyorum evet cesitleri olabilir ama nitelikleri cok dusuk ve deneme yapmanin onunde engel oluyor oyun sadece tek cesit kullanilabiliyor bu seyler, yol yine dedigim gibi oyun zaten ayarlamis sen sadece yuruyup malzeme ekliyorsun tek bir noktaya (Bu son kisimdaki kastimi survival oyunlardaki organik yapi yapma olayi olmamasi gibi dusunebilirsin). Arac cesidi fazla diyoruz ama hepsi cok kotu yapilmis bazen birakip 2 saat yurusem daha iyi diyesin bile geliyor. Gercekci yurume olayi kagit ustunde genelde guzel gibi gozukse de fizik motoru pek cok kez sapitiyor ve oyununda glitchliymiscesine bir hareket halinda buluyorsun kendini ve bu glitchlenme 2 dakikada bir bile olsa tecrubeni etkilemeyi basariyor.
Son olarak da "oyun sektorunun ayni seyleri yapmaya baslamasi" meselesinde de Kojima yenilik eklememis hic oyuna sadece zaten olan seyleri alip daha bayik bir gameplay uzerine oturtmus. Aaaa cok yeni birsey bu diyebilecegim tek sey yok oyunda
Bir oyunun farklı zamanlarda deneyimlenmesi çok güzel bir konsept gerçekten. Oyunun çıktığı dönemdeki teknik yapısı ve sosyal algı gibi zamansal değişkenler deneyimi önemli oranda etkileyebiliyor. Bir de oyunu çıktığı dönemde değerlendirdiğimiz zaman ister istemez özellikle sosyal medyadaki algı yönetimleri de deneyimi ister istemez etkilenebiliyoruz. Her ne kadar çok az bir zaman geçmiş olsa da farklı iki dönemde oynamanın nostalji yaşatması da cabası. Oyunu tarzı sebebiyle deneyimlemedim fakat kütüphanemde duruyordu. Video çok güzel bir teşvik oldu. Umarım bu konseptin devamı gelir.
Oyunu hiç beğenmemiş birisi olarak videoyu sabırla izledim ve fikrimde bırakın değişmeyi kıpırdanma bile olmadı. Kötü bir oyun değil rezalet bir oyun Death Stranding
Ben epey beğenmiştim oynandığı dönem de çok önemli oyun için aksiyon oyunlarından sıkıldığım bir dönemde oynamıştım inanilmaz ferahlatıcı ve yaratıcı bir oyun olarak bana geldi
death standinfde şelalenin tepesinde işeyince suya karışan çiş diğeroyunlara göre düz gitmiyor sidik su karışıyor. sonrada sidikli suya atlıyorum bebek ağlıyor. rdr2 de atın topları soğuktan büzüşmesi çok iyi oyun yapyıorsa death standing ondan üstün sidik suya doğal olarak karışıp düşüyor. bana göre ikiside çok iyi falan değil. oyundan çok film olamya özenen yapımlar. death standing ucuz bilim kurgu dizisi. rdr2 başı hateful eight geri kalanıda tarantino filmi. tepeden aşıyorusn lisanslı muzik açlıyor ooo çok fena. ac1 de atınla kuduse ulaştığında çalan jesper kyd oblivionda ormanlara skyrimdeki karlı tepelera bakaren çalan far horizons gibi jeremy soule muzikleri varken death standing ve rdr2 bok yemiş. ikiside amerika temalı oyun ac3 gibi amerika ruhsuzluğu yansıtyorlar. amerika oyunarlda işte bir tek new york ve post apocoliptc fallout gibi temalar hoş oluyor. gerisi yalan cultur yok. kojima holywooddan çok etklienmiş. o dönem holywoodan filmerinden çok etkilenip kendi işlerine yansıtan bir çok insan var. ama artık olgun kojima amerikayı birleştirelim amerikan aktörleryile bilim kurgu oyunu yapacağına japonyının amerikanın hegomanyasında kurtulma temealı japon aktörlerle bilim kurgu yapsa çok daha iyi olurdu. amerika türkiyede yapmak istediğini japonyoda başarmış kojima gibiler artık iyice asimile olmuş en fantazi oyununda bile amerikayı kurtarmaya birleştirmeye kafa yoruyor. bu oyunu tamamen kendi yaptı temasını kendi belilerdi konami gibi şirketler bak amerikan oyunu yap ha japon temasi satmaz falan demedi kısaca ona.
yeni kuşağa uygun bir oyun değil pek death stranding kojima'yı konami bile çağın gerisinde bulup yolladı maalesef.Gerçek bu.
Daha ilk cümlenin cevabı hayır zaten beklemedim hiçbirzaman ve oynamıcam da ilgimi bile çekmedi...Yüzlerce oyun bitirmiş oyursever biriyim sadece death stranding tartışmalarını izlemek zevkli:D
kargo sümülasyonunun sanatsal dışavurumunu püskürtmüş tuvale ressam bu noktada. da millet kojimadan bunu beklemiyordu sorun orda.
söylüyorum oyun olarak hiç hoşuma gitmedi ama hikayesini izledim hatta yüzde 40 falan geldim ama hep aynı şeyleri yapmaktan sıkıldım farklı uerlerdi ama aynı şeylerdi sıkıcıydı bıraktım
TA ne zaman Kojima'nın podcastine konuk olacak. Bekliyoruz
Elbet birgün
Her zamanki gibi edebi yönüyle öne çıkan bir yazı ve inceleme olmuş ellerine sağlık hocam, bir önerim var bu tarz geç çıkan incelemelerin adını “Geç Gelen” yada “Beklenen” koysanız nasıl olur?
Abi "Scorn" oyuncuyu tokatlayan bir oyun degil bence videoya koydugun icin söylüyorum. Oyunun olayi öyle zaten :D. 11:12
Bitiremedim. 8-10 saat civarında silmiştim aşırı sıkıcıydı bana göre
oyun daha ilk duyurulduğunda bana göre olmadığını ve asla oynamayacağımı anlamıştım.
ama gene de beleşe vs verildiği için epicte bir kurup denedim bir kaç saat ve tam tahmin ettiğim gibi hiç sevmeyerek bıraktım. işin garibi de aslında walking simulator çok severim, ama walking simulator'ına ve anlattığı şeye bağlı. what remains of edith finch, stanley parable vs gibi çok severim mesela. ama yalnız ya da gergin atmosfer sevmediğim için death stranding bana göre değil. öyle çok boş ve uçsuz bucaksız alanlarda tek başına yürümek kalbime ağırlık yapıyor içim darlanıyor (= çok yalnız hissettiren oyunların haricinde geren oyunları da sevmiyorum o yüzden mesela asla gerilim ve korku oyunu da oynamam, hayatımda oynadığım üç gerilim oyunu var resident evil 2, alone in the dark 3 ve clive baker's undying. onları da gençken oynamıştım, çünkü o zamanlarda fazla oyun seçeneği yoktu oyun dergisi cd lerinden ya da pasajdaki cd cilerden ve kartuşçulardan önümüze ne gelirse oynuyorduk. normal hayatta yeterince darlanıyorum zaten, oyun "oynarken" de içim darlansın istemiyorum. aynısı okuduğum kitap, izlediğim dizi film animeler vs için de tamamen geçerli. temelinde aynı nedenden ötürü rekabetçi online oyun da oynamam mesela, çünkü diğer insanlar muhattap olmak ve rekabet etmek şahsımı geriyor.
Oynadığım en kötü oyunlardan biriydi. Kutu taşıma saçmalığına katlanabilirdim ama hikayede ilerledikçe hep aynı şeyleri yapmak hikayenin esrarengiz merak uyandıran yapısını en başında bastırdı. Oyuna harcadığım 15 saate yazık. Millet bu oyunda ne buldu ilk oyunlarımıydı neydi bilmiyorum saçma bir kargoculuk oyunu bana göre.
gamepass e geldiğinde oyunu indirdim. lakin açıp oynamak istemedim. Hala yüklü ama oynamak içimden gelmiyor.
Mali sebeplerden oynayamadım izledim ve çok sevdim. Kendime tam olarak gamer diyemem ama oyun beni içine çekmeyi başardı izlerken bile. Değişik bir deneyimdi atmosfer etkileyiciydi merak uyandırdı. Güzel bir oyundu bence
Benim nacizane eleştirim oyun inceleyen insanlara o kadar çok oyun oynuyor ve o kadar çok kendinizi gazlıyorsunuz ki bazı oyunlara beklentinizi karşılamıyor bu oyun da onlardan biri. Benim için bu oyun bir şaheser çünkü acayip bir deneyimdi dünyası muazzam müziklerinden acayip etkilendim çünkü tam manzarada giderken o kadar güzel müzikler çalıyorki kendimi kaptırmıştım diyeceğim o ki oyun bu bir oyundan fazlası bir deneyim sunuyor
Ben oyun cıktıgında almıstım ps4 bıtırmıstım asırıı derecede begenmıstım hıkayesıde guzeldi
Yurume simulasyonu derken oyun turu olandan bahsediyorsan zerre alakasi yok. Gone Home ya da what remains of edith finch gibi "W" ya bas dumduz ilerlelik bir oyun degil. Hakaret amaciyla kullaniliyor nerdeyse bu tur ismi. Bir diger hakaret kismi da "kargocumuyuz lan biz" kismi. Bir donem kapici hakaret gibiydi onun yerine "apartman gorevlisi" denirdi bu da onun gibi sanirim.
Sony ve Guerilla games'in yardimlari olmasaydi bu oyun bir hicti bence
Yürüme simülasyonu için zamanım yok. Yürü, yürü, yürü...
Bu güzel video için teşekkürler. 😇🙏
Hislerime tercüman olan bir inceleme.
Oldukça eğlendim. Haritayı ağlarla döşemek oldukça eğlenceliydi ki bu tarz şeyleri severim ancak savaş kısımları çok sıkıcıydı. Gene de eğlenceliydi.
bu oyun kadar yoluma taş koyan bir oyun olmadı şimdiye kadar
Bomboş bir oyun maalesef bence
Bunlar hep orta yaş krizi be hocam 😂
oyuna bakmam ben norman reedus var idolum kesin alın
31 beğeni kalmasın diye 32. beğenini attım ağğğbii
Bi ben mi bu ne hımmaaa deyip kapatıldı sildim 😂
30 dakika oynayamadım benlik değil
Şuan en merakla beklediğim oyun ds 2
Eline sağlık hocam
Piknik tüpüne konmuş bebek
bal gibi oyundur, oynayın oynattırın.
Geçtiğimiz haftalarda karadeniz turu yapmış biri olarak duygularımın tercümanı olmuşsunuz. geçtiğimiz yıllarda oynadığım death stranding ile rahmetli low roar ın müzikleri beni karadeniz turu esnasında benzer deneyimleri yaşatmıştı. sanıyorum bir kez daha başlayacağım.
Kargocu bile bu oyunu oynamaz
0:16 evet.