【ワードオブライツ2】A-XProject vol.23(2/3)【パチスロ】

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  • Опубликовано: 8 мар 2024
  • ワードオブライツ2初打ち実践動画中編!
    今回も0.1ミリぐらい知った実践動画の続きです!
    前編ではボチボチBIGを引けるものの
    中々出るビジョンが見えないまま終了
    • 【ワードオブライツ2】A-XProject ...
    それでも前編では
    思っていたほど打つための難度は高くなく
    技術介入機でA+AT機の入門として打ちやすい台と
    紹介させていただきました
    中編ではようやくこうなったら出るんだ!?
    の部分が垣間見える展開に?
    いつも通り知識はAプロチャンネルさんの動画のみでの実践です!
    にわか知識なので実践当日には忘れています!
    4号機ワードラを知らない葉月さんによる実践
    リーチ目等の見逃しに気づいた分はテロップで補完
    気付いていない部分はコメントで補足してください!
    ではワードオブライツ2中編をお楽しみください!
    4号機のCTって何?って言う人には
    過去にデルソル2を打った動画があります
    • 【イレグイ・デルソル2】珍古台・回胴回顧録 ...
    ↑こちらをご覧ください
    ◆ 本編動画/再生リスト ◆
    【ワードオブライツ2】A-XProject vol.23(1/3)【パチスロ】
    • 【ワードオブライツ2】A-XProject ...
    【ワードオブライツ2】A-XProject vol.23(2/3)【パチスロ】
    • 【ワードオブライツ2】A-XProject ...
    【ワードオブライツ2】A-XProject vol.23(3/3)【パチスロ】
    • 【ワードオブライツ2】A-XProject ...
    【A-XProject】エークロスプロジェクト再生リスト
    • 【パチスロバーサス】A-XProject v...
    ◆BGM素材◆
    BGM:♪Dancing at Dusk(Flehmann)
    BGM by OtoLogic(CC BY 4.0)
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    うちのお店でできますよ!と言うお店ございましたら是非是非ご連絡ください。
    色んな所にでかけてまいります!
    twitter @Hazuki777 ( / hazuki777)宛にdm頂けると嬉しいです。
    動画製作者:葉月
    実践店舗:ランドマーク鈴鹿店
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    【ワードオブライツ2】A-XProject vol.23(2/3)【パチスロ】
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Комментарии • 46

  • @racetu0084
    @racetu0084 4 месяца назад +1

    51:37 ポップ君を貯めるっ‼️響きが面白くて吹きました😂
    僕は最初からハンバーガーにしか見えませんです。

    • @Agasuki
      @Agasuki  4 месяца назад

      ハンバーガー、マカロン、どら焼き
      色んな表現方法されますが、ブラビには見えないんですw
      結局僕はポップ君に落ち着きましたw

  • @Rokunoku_Doko
    @Rokunoku_Doko 4 месяца назад +1

    赤CTを活かせなかった歯痒い哀しみをいつかきっとそれはさておき観るかワードラ2ありがとう。

    • @Agasuki
      @Agasuki  4 месяца назад

      ありがとうございます
      赤や緑は活かしたいですね!次こそは!

  • @user-fx4iv8nt1m
    @user-fx4iv8nt1m 4 месяца назад +1

    中編乙ありです!
    つい昨日メタルエエヤンのミッションクリアしました!半ば諦め気味でいつも左からスライドしてたのですがそん時は左おささってなくて中右でリプレイ否定のリーチ目でてましたw
    地元では早くも3台から2台に減台。。ガメラ2台入ったおかげでマッピーとワードラが1台ずつ死にました。。
    ちな上位CTと赤CTのブラビ狙え確率はリプレイ時の40%付近と予想。

    • @Agasuki
      @Agasuki  4 месяца назад

      おつありです!
      メタルエエヤン裏山!
      ガメラ2台でマッピーとワードラリストラかぁ
      稼働的にはどれもどれって感じなのかなぁ?
      ワードラもったいないけど動かないのかもですね
      赤CTはブラビ率より復帰のゲーム数が大きいかもです
      ブラビ率はAT中に上がったり下がったりしてるんじゃないかと思ってます

  • @in4703
    @in4703 4 месяца назад +1

    お疲れ様です。
    1/3の時の返信になります。
    あくまでも私の過去のAT機での実績からの部分も大きいのですが、ディスク2の6をツモった際の挙動が一番大きいのですが、通常時のコイン持ちを良くする為の共通役等の確率が良い分、3択役の確率がかなり悪くなりました。
    純増0.5枚に合わせる必要がある為、一番大きく差が出るのが3択役だと思ってます。
    ワードラに全て同じように捉えるのは難しいですが、上であればあるほど、3択役の確率がそこそこ回してても悪く純増詐欺が比較的起こりやすくなってると思ってます。
    ちなみに、ディスクの6を終日打った時の3択役は合算で5.3くらいでした。
    ロングATであればあるほどプラマイすらならずほぼマイナスになってました。
    私が打ったワードラもロング継続しまくってましたが、ほとんど純増とは呼べるものではなく、プラマイ維持、もしくはマイナスでした。
    ただの引き弱の可能性もありますが、3択役の分母が高設定であればある程大きくなるのは間違いないので、純増詐欺が起こりやすくなると私は思ってます。
    ワードラの3択はまだ数えた事がないですが、ディスク2ではずっと数えて打ってまして、3択役の下ブレが大きい時はほとんど5か6でした。
    それが理由で5か6だと思ったのが理由です。
    今後、ワードラもディスクも3択役の確率が出る事はないと思ってます。
    実績値としてめちゃくちゃ差があるはずなので。
    長々と失礼しました。

    • @Agasuki
      @Agasuki  4 месяца назад +1

      ディスクも一応3択役に差がありますが
      およそ3.6~3.8程度の差になると思います
      これで共通10枚、スイカ、チェリーの差も含めて通常時38G~42G、AT中純増0.4~0.5に落ち着くと思います
      この差を数えて体感できることは稀と感じています
      また、ワードに関しては5~6だと1日打ってると高確率で1を否定する確定演出が何かしら出ると言う話を聞いており
      過去のアクロス系で言えば75%以上ぐらいはあると思うので推定高設定になりにくいかと想像しており
      小役は差があっても体感できるほどの差はなくその日のヒキと想像しています
      この辺は情報公開されるのを楽しみにしてるところでもあります
      ワードは不明な部分が多いですが
      少しはしょって言うなら
      ディスクに関しては設定①の3択の一部が⑥は共通になっているイメージだと思うので
      高設定ほど純増詐欺になりやすいというわけではないと思います

    • @in4703
      @in4703 4 месяца назад +1

      返信ありがとうございます😊
      ディスクの3択役、それくらいになるはずなのは重々わかってます☺️
      オカルトおじさんですが、6を打ったら何故かそうならないんです😢
      ちゃんと共通は引けるのに3択役がめちゃくちゃ重くなるんです。
      通常時の小役も常時黒狙いをして合わせて数えてましたが通常時、AT中の共通と3択役の平均を合わせても全く通常時の確率には程遠い数値になりました。
      全て引きなのはわかりますが、約9000G回してATもそこそこの回転数回してるのに全く合いませんでした。
      3択役の合算だと微妙な差ですが、3択役1つのフラグだけでみると1/11前後にならないんですよねー💦
      引きが悪いだけなんですけど。
      愚痴みたいになってしまいすいません。
      56っぽく感じたのは私のオカルトだっただけかもしれません。

    • @Agasuki
      @Agasuki  4 месяца назад

      ワードはまだ数回してないのと
      ディスクは今まで散々①を打ってきて
      ほぼ⑤⑥の経験が無いので上についてはわからないですが
      ほんとその日の体調と言うか台の機嫌と言うか
      やれる日とやれない日で結果が全然変わりますね
      ATを24万4000Gほど消化して少なく見積もっても23万Gは①だと思いますが
      ブレブレで3択どこ行った!ナビ仕事しろ!って言う日から
      純増0.8ぐらいある日まで様々ですね
      先日もディスクとバーサス並び打って
      友人は3択仕事しない系で、僕が打つとバリバリ仕事する系だったので
      あいつらはその日打ってる人を見てるんですよ🤣

    • @tk0815yk23
      @tk0815yk23 4 месяца назад

      昨日6らしき台を打ちましたが3択が弱く微妙に獲得枚数が減る印象でした。ボナはコンスタントに100ゲーム以内に当たりCT突入確率はトータル80%でしたが上乗せも弱いけどポコポコ当たりコインが増える感じでしたね。投資3K回収1500枚で時間切れ(個人的な)退店

  • @dai5574
    @dai5574 4 месяца назад +1

    この間フリーズから2000G以上消化して感じたのは、
    復帰ごとに確率変わってるように感じました。
    ATレベルは復帰後良いモードに飛びやすいとかそんな感じかもしれませんね。
    その時はピンチがうますぎる上、2個ずつ貯まる状態だったので、
    50個以上残して完走でした

    • @Agasuki
      @Agasuki  4 месяца назад

      フリーズ裏山!
      復帰を含むCT開始直後がナビ高確率で
      その転落率にモードがあるのかな?という感じはします
      復帰時は転落率の高いモードを取りにくいのかな?という勝手な予想です

  • @0anonymous810
    @0anonymous810 4 месяца назад +1

    演出、制御、出目、小役重複、変則入賞、2コマ目押し、とにかく色々あるけどどれも美味しくないオードブルみたいな台。
    マッピーと比べても作りの悪さばかり目立ちます。
    7召喚演出中のナビの見辛さとか強そうな演出が入らない且みつからない感覚は共感しかないです。みつからないと言うより本当に無いんでしょうね。

    • @Agasuki
      @Agasuki  4 месяца назад

      そうですねぇ
      僕はオードブルをこえて次にたどり着くことができるかどうかで変わってくるかなと思います
      個人的にはアリな台だと思います
      ただナビの見にくさなど、最近のユニバ系はUIが不親切なところがあるのでもう少し分かりやすくしてほしいですね

  • @user-lf7vl8ql2v
    @user-lf7vl8ql2v 4 месяца назад +1

    投稿ありがとうございます。
    4号機時代のは、CT抽選が高速で5週半以上ならCT確定とか有りましたね。逆に非突入確定演出も有りましたが…

    • @Agasuki
      @Agasuki  4 месяца назад

      ありがとうございます
      4号機の頃はハズレ確定があったみたいですね!
      今回はハズレ確定は無くなったようですね!

  • @user-dx6cq7vj4e
    @user-dx6cq7vj4e 4 месяца назад +1

    打倒メタルエエヤンへの執着にビール噴き出してしまいました。
    次で倒すことを願ってます。

    • @Agasuki
      @Agasuki  4 месяца назад

      登場音が好きすぎます!🤣
      絶対倒したい!メタルエエヤン!

  • @user-xg8kx1lp7t
    @user-xg8kx1lp7t 4 месяца назад +1

    体感ですがピンチCTから復帰した後はポップ君ナビが発生しやすくなってると感じます。

    • @Agasuki
      @Agasuki  4 месяца назад

      復帰を含むCT開始直後は高確率にいる可能性ありそうってのはあります
      BIG後の初回CTも1Gでリプレイを引くと高確率でナビされます
      どこかで転落してるんだろうなと言うのと、転落率にモードがありそうかな?

  • @user-ud1dz2gk2y
    @user-ud1dz2gk2y 4 месяца назад +2

    ワードオブ近場に設置が無いツ。。
    とりあえず1回は触っておきたいんですが打感うんぬんの前に亡き者になりそうで、、。
    そして誰も気にしていないであろうキンパルの裏で太鼓の達人とコラボしたニューパルが出るという😅
    ニューパルが出続けるのももはや伝統。でもタイムシリーズかシーマス作ってほしい。
    ユニバはもうタコスロかレッツぐらいしか手札残ってないんかな?

    • @Agasuki
      @Agasuki  4 месяца назад +1

      好みが分かれる機種なので是非1度打ってみてほしいなぁ
      ホールさん!導入しましょう!w
      ちなみにワードラの並び打ちかなり楽しいですよ!
      ヤマサは恐らく出てくるあろうハイパーラッシュに期待!
      ナイツみたいな感じだったら嬉しい!
      ユニバ系はサンダーV直系の後継機を出してほしいなと思います
      ライトニングも面白いんだけど、少しスピンオフ感がぬぐえないのですよね

    • @user-ud1dz2gk2y
      @user-ud1dz2gk2y 4 месяца назад

      @@Agasuki
      葉月さんと並び打ちしてみたいなぁ
      万が一関東にお越しの際は是非って勝手にすいません🙏
      テトラ系で復刻ってかスピンオフしてないのってハイパラとアラベスクぐらいですかね?
      サンダーはV3早よぅ出してくれ!チカラとワザで打つからw
      余談ですが南国のお姉さんと8回目の魔法使いの誘惑がスゴくてワイのスマスロ童貞が失われつつあります。
      なのでどっちがデカいかで決めたいと思いますw何かはお察し下さい☺️

  • @user-le6fi8rr5i
    @user-le6fi8rr5i 4 месяца назад +1

    CT中の右ナビ成功した時に、チーンって音がハナビのリプ外しミスった時を思い出します(笑)
    キンパル打ってみたかったけど、めちゃくちゃ荒そうなので…
    今度抽選負けたらコレ打ってみようかな?とは思えました😀

    • @Agasuki
      @Agasuki  4 месяца назад +1

      チーン…テレレレテ~レレテ~レレレ~♪(笑)
      この台もやれる時とやれない時の差は激しいと思うので
      そこ把握してれば納得して打てるかと思いますです!

  • @norinorilalala8855
    @norinorilalala8855 4 месяца назад +2

    下のルーレット始まると同時にボタン押したら右のCTのとこがチカったんやけど裏ボタンかな?

    • @Agasuki
      @Agasuki  4 месяца назад

      裏ボタンですね
      抽選演出中に押すとチカるときがあるんだけど、チカり抽選に受かったことがないです🤣
      いろんなはとの話だと当選時の25%ぐらいかなって話です

    • @norinorilalala8855
      @norinorilalala8855 4 месяца назад

      ​@@Agasukiなるほど❗ありがとうございます❗

  • @user-qd4yx4mm6h
    @user-qd4yx4mm6h 4 месяца назад +1

    実践お疲れ様です。
    累計5万G程ですけど、ハズレ目や小役重複での当選が4割前後ある様に感じる...位リーチ目の引き込みが悪い。
    特に赤7ハサミ打ちはテンパイするかハズレ目か重複かと言ったバランスなのでリーチ目ミッションがまぁ埋まらない。
    成立Gのみでやってますが魔法演出が今のところ最難関ですね。
    ゲーム性と演出も好きなので、ホールに残り続けて欲しい...

    • @Agasuki
      @Agasuki  4 месяца назад

      おつありです
      ハズレ目で当たることが多いのですが
      その辺は4号機CT機の通常時を再現しているのかな?という感じかな?
      ハズレ目で4thやフラッシュ演出が発生して当否を楽しむことが多かったので
      良くも悪くも4号機だと思います
      中身は悪くない台だと思うのでうまく残ってほしいですね!

    • @user-qd4yx4mm6h
      @user-qd4yx4mm6h 4 месяца назад

      @@Agasuki なるほど、4号機の打感の再現だったんですね!
      打ったことがなかったので思い至りませんでした。
      教えて頂きありがとうございます。

  • @user-ij2in5xg7d
    @user-ij2in5xg7d 4 месяца назад +1

    こんばんはー!!今日は間に合いましたよー☺️

    • @Agasuki
      @Agasuki  4 месяца назад +1

      こんばんはー!!プレミアセーフ!

  • @user-xy3gw8ix6o
    @user-xy3gw8ix6o 4 месяца назад +2

    自分、2万G消化でBIG230分の1ですが赤CTが健闘したお陰でプラスです。体感では延命時だけブラビ率が10分の1くらいに上がるのと延命G数も優遇?されてると思います。初っ端の延命で100G貰ったのがデカかった、最大ブラビ23個貯まって完走しました。

    • @Agasuki
      @Agasuki  4 месяца назад

      ブラビ23個はスゴイ!
      同じBIG確率で、CT50%で入っていても全く差枚数が変わるシステムなので
      腕力にモノ言わせられることが重要だと思います!
      延命成功時のCTはG数は短いですがリプレイさえ引けばブラビを乗せやすく思うのでそこが重要っぽいですね!

  • @oga3639
    @oga3639 4 месяца назад +1

    こんにちわ。ワードラは本当にやれるやれないの差が激しいですよね(笑)フリーズ引きたい

    • @Agasuki
      @Agasuki  4 месяца назад

      こんにちは~
      僕もフリーズ引きたい!
      CT中の腕力ゲーなので出る出ないの差は激しそうですね!

  • @masayukikid6399
    @masayukikid6399 4 месяца назад +2

    私の近場はもう撤去されました。

    • @Agasuki
      @Agasuki  4 месяца назад +1

      悲しみです😢

    • @user-wu1ip8ou6u
      @user-wu1ip8ou6u 4 месяца назад +1

      撤去のまどマギ超えましたw?

  • @MusicSoundtrack-zj8wh
    @MusicSoundtrack-zj8wh Месяц назад +1

    いやボ~ル止めてなんにもないワ~ドになんの意味があるのか❓わかんなったです1千2千でやめました笑残念よ笑

    • @Agasuki
      @Agasuki  Месяц назад

      ボールってブラビ図柄ですか?
      なんであそこ狙うとチェリーこぼすような仕様になったのかは知りたいです

  • @user-xd8rd9gt8j
    @user-xd8rd9gt8j 4 месяца назад +1

    後半に期待します。ワードラ私には 刺さらない。さてと、1のリバイス打ちに行ってきます‼️

    • @Agasuki
      @Agasuki  4 месяца назад +1

      リヴァイズが良い機種なのは同意!
      ワードラはハマる人ハマらない人は分かれると思いますね
      並の荒い機種の中では僕は好きな部類です♪