Genial, das du diese Regelerklärung gemacht hast!!! Allerdings ist dir bei ruclips.net/video/HD_mmmm0Rko/видео.html ein Fehler unterlaufen. Die Auftragskarte kann entweder als Vorteil (Text), ODER (nicht und) als zusätzlichen Aktionspunkt gespielt werden. (DE-Regel v.1.9 S.13 rechts oben)
Ich glaube hier hat sich bei 33:34 ein kleiner Fehler eingeschlichen. Den zusätzlichen Aktionspunkt bekommt man nur, wenn man den Bonus der Karte ignoriert. Außerdem: - Speziale Auftragskarten liegen offen, also sichtbar und man zieht nicht zwei und sucht sich eine aus, sondern man nimmt eine von den vier (man sieht ja den Effekt/Bonus - Feilschen geht nicht auf null. Man muss immer wenigstens eine Münze zahlen. Ein kleiner Tipp vielleicht noch für Spieleinsteiger. Mir war nicht von Anfang an klar, dass man später im Spiel die zusätzlichen Worker/Ressourcen..etc., die die Spezialisten haben nicht „geschenkt“ bekommt: Manager/in Sofort und nur beim Startaufbau: zusätzliche Materialplättchen im Wert von zwei Ingenieur/in Sofort und nur beim Startaufbau: zusätzlicher Zauber der Stufe eins Assistent/in Sofort und nur beim Startaufbau: zusätzlicher Handlanger Das alles ist keine Kritik. Ich bin durch dieses Video erst auf das Spiel aufmerksam geworden und bin wirklich sehr gut damit ins Spiel reingekommen!
Endlich mal wieder ein RUclipsr der Regelvideos macht und nicht nur Live- lets plays. Natürlich sind diese Videos sehr anstrengend und auch aufwendig. Also Danke dafür. Ja Trickerion ist der Knaller. Auf einem Brettspielwochenende vom Boardgamedigger gespielt. Klasse. Wäre cool da auch mal andere RUclipsr zu sehen. Und mit eben diesen einen weg zu zöckeln. Habe mir danach auch alles All In bestellt. Machst noch die Erweiterungen? Wäre cool. Abbo ist dagelassen. Sehr gute Erklärung.
Danke für deine guten Regelvideos! - Auch dieses hier ist natürlich wieder sehr gut gelungen. Ich habe endlich mal das längst überfällige Abo nachgeholt. Liebe Grüße, Timo
Danke, dass du diesem sehr tollen (nicht mehr brandneuen) Spiel wieder etwas Aufmerksamkeit spendest! Ich spiele es erst seit ein paar Wochen (2P) , bekomme aber gar nicht genug davon. Ich hätte mich fast von einigen Rezensionen abschrecken lassen, die es als überfrachtet, wenig thematisch, zu lang, zu umständlich etc. beschrieben haben. Zum Glück dann doch nicht! Für mich ein instant classic, der die meisten "Great Western Trail"-, Wasserkraft-, Mombasa-, Brass- und Lacerda-Fans abholen dürfte und dabei sehr wohl richtig thematisch (und vom Artwork really "uber") ist. Ich spiele es zu zweit mit der Erweiterung Dahlgaards Gifts, was wirklich zu empfehlen ist.
Kleiner Fehler 8:26 man darf zwar Requisiten im Wert von 2 Münzen kaufen aber nur die die eine Münze wert sind Eine höherwertige Requisite ist nur dann möglich wenn man den bzw. die Lageristen bzw. Lageristin wählt. Dann darf man Requisiten im Wert von 4 kaufen und es darf eine der Kategorie 2 Münzen sein
Haben dein Regelvideo für unsere Erstpartie gestern geschaut und das hat uns sehr geholfen, halbwegs gut in das Spiel zu kommen, aber Trickerion hat es in allen Belangen schon wirklich in sich. Wir haben schon einige Expertenspiele hinter uns, Trickerion hat uns dann aber einiges abverlangt gestern, obwohl vieles recht intuitiv wirkt. Wie lange dauern denn eure Partien mittlerweile? Nach 5 Stunden hatten wir die letzte Runde auch geskippt... Aber haben direkt wieder Lust auf Trickerion. 😀 Hat uns sehr gut gefallen und beim nächsten Mal spielt es sich hoffentlich auch etwas schneller runter.
@@StefanHoppipolla das hängt natürlich alles davon ab, wie zügig man sonst spielt. Tatsächlich hatten wir eine Phase, in der wir in guten 2 Stunden durch waren. Mittlerweile sind wir aber auf einem Level angekommen, wo man sich gegenseitig in die Karten pfuscht. Das wiederum produziert downtime.
@@BrettspielDude ja das ist uns auch aufgefallen das gerade im Theater man sehr fiese Aktionen machen und die Tricks der anderen umplatzieren kann, das deren komplette Plan über den Haufen geworfen wird. Und ein Zauberer konnte bei uns auch nochmal vor der Vorstellung einmal umplanen, das sorgte für ordentlich Herzrasen kurz vor der Vorstellung 😁
@@StefanHoppipolla ah! Das wurde mal geändert, damit man sich nicht immer alle Karten durchlesen muss. Jetzt ist es verdeckt und dafür zieht man zwei und behält eine
@@BrettspielDude glaube wir würden auch die neuere Regel bevorzugen. Immer die Karten und Effekt im Blick haben ist schon sehr fordernd... Und im Prinzip haben die Karten alle einen guten Effekt. Manche sind mit manchen Prophezeiungen auch richtig stark. Wir hatten eine Prophezeiung mit der man bei der Bank doppelt Geld erhält und das zusammen mit einer Auftragskarte für die man für das erhaltene Geld bei der Bank eins weniger Ruhm bekommt. Das war schon richtig stark
Danke für die gute Erklärung! Eine Frage bleibt bei mir noch: Benötige ich für verschiedene Tricks immer auch neue Requisiten? Also wenn ich für den 1.Trick 2 Glas brauche und für den 2.Trick auch, reichen dann 2 Glas in der Werkstatt oder muss ich dann 4 Glas haben?
Vielen Dank für das Video. Das Spiel ist seit einiger Zeit auf meiner Wunschliste. Aktuell schreckt mich der Umfang und die Dauer? Etwas ab. Wie lange dauert denn so eine Partie 2/3 wenn die Regeln bekannt sind ? Und spielt es sich zu zweit auch gut ? Vielen Dank für das Video.
Unsere Partie am Donnerstag lag zu dritt bei ca. 2 Stunden etwa - aber wir kannten auch alle die Regeln (einer zumindest theoretisch). Zu zweit sind noch mehr Felder geblockt (und nur die +2 / +0-Felder verfügbar), sodass letzten Endes es immer noch recht eng ist. Glaube, 3 ist wie häufig der Sweetspot
Mit der kleinen Duell der Magier Erweiterung ist es zu Zweit viel besser. Sind nur andere Manegen und es sind immer andere Felder an den Orten geblockt.
Hi hab gerade geschaut, das ist in der Dahlgards Geschenke Erweiterung dabei. Zusätzlich gibt es auch noch Fähigkeiten der Zauberer als Modul dazu. Das ist auch ganz cool und erlaubt neue Fähigkeiten mit den Trickerionsplittern zu aktivieren. Diese ist quasi schon auf der Dunklen Gassen Seite der Spielerbögen angedeutet auf der linken Seite.
Moin, welche Sleeves benutzt du für die kleinen 44 x 68 cm karten? Ich tendiere zu den Premium Mayday Sleeves, hab aber Angst, dass diese vielleicht zu breit sind für die 4 Player Trays.
16:15 4x Holz kaufen? In den Regeln steht: „Gekaufte Requisiten kommen auf die Requisitenfelder auf dem Spielertableau; auf jedes Feld passen beliebig viele identische Requisitenplättchen, man darf jedoch von keinem Requisit mehr als 3 Plättchen haben.“ Und das verstehe ich nicht. Das widerspricht sich doch. Wenn ich von keinem Requisit mehr als 3 Plättchen haben darf, warum ist es dann überhaupt möglich mehr als 3 („beliebig viele“) Plättchen auf ein Feld zu legen? Oder bedeutet „beliebig viele“ lediglich 1 bis max. 3 Plättchen?
Es ergibt einfach keinen Sinn, mehr als drei zu haben, weil es kein Szenario gibt, wo du mehr als 3 bräuchtest. Die Regel schützt dich also nur vor unsinnigem Handeln 😬
Starke Regelerklärung. Wie siehst Du das mit den Spezialfähigkeiten und Splitter Fähigkeiten? Die hast Du zwar nicht erklärt, aber sind ja auch im Grundspiel enthalten. Wir haben das Gefühl, dass das Spiel mit diesen Modulen besser wird, da sonst die Splitter etwas sehr stark sind. Mit dem Modul bringen die Splitter ja keine Siegt-Punkte mehr, sondern können für das Freischalten besonderer Fähigkeiten genutzt werden. Was meinst Du dazu?
Vielen Dank für die Regelauffrischung. Ich freu mich schon, dass Trickerion gleich morgen auf den Tisch kommt. Eine Frage: War es nicht so, dass Requisiten trotz Feilschen immer mindestens 1 Geld kosten?
Müssen neue Tricks für Aufführungen immer an bereits liegende Tricks angelegt werden oder können die an beliebige freie Felder gelegt werden, selbst wenn dann Lücken auf dem Plan entstehen?
Hy, eine Frage zum Vorführen bzw. zum Gastzauberer: du sagst der welcher auf dem Regieplan dabei ist (aber nicht der Aufführende) bekommt den Tag Malus oder Bonus seiner Planung ? Das ergibt für uns keinen nachvollziehbaren Sinn, es soll doch wohl das so darstellen das der halt im Programm des anderen mitwirkt mit seinem Trick. Das bedeutet doch eher das er dann am gleichen Abend mitzaubert. Bekommt er vielleicht nur seine Erlös für seinen Zaubertrick aber keinen Bonus oder Malus für den Tag?
Tatsächlich gibt es den Bonus/Malus auch wenn man nur Gast-Zauberer ist. Wir haben uns da anfangs auch gewundert, erklären uns das thematisch aber so: Wenn man sich den Sonntag sichert, wird das publik und die Zuschauer denken „Oh das ist doch der tolle Zauberer, der am Sonntag seine Show gibt“. Wohingegen der Donnerstags-Zauberer in der Wahrnehmung der Zuschauer schlechter ist, da er ja nur der Wald- und Wiesen-Zauberer ist, der unter der Woche auftreten muss. Dieser Eindruck bleibt dann auch wenn dieser als Gast in einer anderen Show auftritt.
Ganz toll erklärt! Hab schon viele Erklärvideos zu dem Spiel angeschaut, deins ist am besten nachvollziehbar 👍 eine Frage: woher hast du die Inlays? Selbst gedruckt?
Hi Brettspiel Dude :) Welches spiel gefällt dir persönlich besser, Anachrony oder Trickerion ? Wir selbst haben Anachrony gespielt und sind begeistert. Habe auch die Infinity Box. Also stellt sich mir die Frage ob Trickerion genau so rockt wie Anachrony. 😅 Vielen Dank für das Regelvideo zu Anachrony, ist genial erklärt ! Viele Grüße :)
Endlich ein deutsches Regelvideo - dann kann es mal aus dem Schrank. Zudem vielen dank für die Vorbereitung und KEIN "äh - äh - aber wie schon gesagt - ach ne - doch so" Geschwafel, welches Regelvideos anderer Kanäle oft unerträglich macht und über die 1 Stunden Marke hebt. Einziger Verbesserungsvorschlag wäre in 4K zu filmen um die Möglichkeit zu haben crisp in Closeups zu schneiden/zoomen wenn es um kleine Icons auf dem Spielfeld oder auf Karten geht wenn man weitere Takes vermeiden will um diese Aufnahmen explizit zu machen.
1:46 wahrscheinlich nur relevant für Leute die es 100% richtig spielen wollen bzw. mit einer eingespielten Truppe spielen: Die 3 Prophezeiungen werden erst nach dem Spieler Setup aufgedeckt EN Rules p. 19
Genial, das du diese Regelerklärung gemacht hast!!!
Allerdings ist dir bei ruclips.net/video/HD_mmmm0Rko/видео.html ein Fehler unterlaufen. Die Auftragskarte kann entweder als Vorteil (Text), ODER (nicht und) als zusätzlichen Aktionspunkt gespielt werden. (DE-Regel v.1.9 S.13 rechts oben)
Ha! Sehr gut entdeckt!
Ich glaube hier hat sich bei 33:34 ein kleiner Fehler eingeschlichen. Den zusätzlichen Aktionspunkt bekommt man nur, wenn man den Bonus der Karte ignoriert.
Außerdem:
- Speziale Auftragskarten liegen offen, also sichtbar und man zieht nicht zwei und sucht sich eine aus, sondern man nimmt eine von den vier (man sieht ja den Effekt/Bonus
- Feilschen geht nicht auf null. Man muss immer wenigstens eine Münze zahlen.
Ein kleiner Tipp vielleicht noch für Spieleinsteiger. Mir war nicht von Anfang an klar, dass man später im Spiel die zusätzlichen Worker/Ressourcen..etc., die die Spezialisten haben nicht „geschenkt“ bekommt:
Manager/in Sofort und nur beim Startaufbau: zusätzliche Materialplättchen im Wert von zwei
Ingenieur/in Sofort und nur beim Startaufbau: zusätzlicher Zauber der Stufe eins
Assistent/in Sofort und nur beim Startaufbau: zusätzlicher Handlanger
Das alles ist keine Kritik. Ich bin durch dieses Video erst auf das Spiel aufmerksam geworden und bin wirklich sehr gut damit ins Spiel reingekommen!
Heute nochmal zum auffrischen rein geschaut. Trickerion muss öfters auf den Tisch :)
Eines der besten Regelvideos
@@peterpanda1593 Danke dir!! 🧙🏻♀️
Endlich mal wieder ein RUclipsr der Regelvideos macht und nicht nur Live- lets plays. Natürlich sind diese Videos sehr anstrengend und auch aufwendig. Also Danke dafür.
Ja Trickerion ist der Knaller. Auf einem Brettspielwochenende vom Boardgamedigger gespielt. Klasse. Wäre cool da auch mal andere RUclipsr zu sehen. Und mit eben diesen einen weg zu zöckeln. Habe mir danach auch alles All In bestellt.
Machst noch die Erweiterungen? Wäre cool.
Abbo ist dagelassen. Sehr gute Erklärung.
Danke für deine guten Regelvideos! - Auch dieses hier ist natürlich wieder sehr gut gelungen.
Ich habe endlich mal das längst überfällige Abo nachgeholt. Liebe Grüße, Timo
Danke dir :)
Danke, dass du diesem sehr tollen (nicht mehr brandneuen) Spiel wieder etwas Aufmerksamkeit spendest! Ich spiele es erst seit ein paar Wochen (2P) , bekomme aber gar nicht genug davon. Ich hätte mich fast von einigen Rezensionen abschrecken lassen, die es als überfrachtet, wenig thematisch, zu lang, zu umständlich etc. beschrieben haben. Zum Glück dann doch nicht! Für mich ein instant classic, der die meisten "Great Western Trail"-, Wasserkraft-, Mombasa-, Brass- und Lacerda-Fans abholen dürfte und dabei sehr wohl richtig thematisch (und vom Artwork really "uber") ist. Ich spiele es zu zweit mit der Erweiterung Dahlgaards Gifts, was wirklich zu empfehlen ist.
Einfach mal n Daumen da lassen und danke sagen, dass du dir die Mühe machst. Nice
Vielen Dank für die tolle Regel Erklärung. Hab mir gestern ein Exemplar besorgt :-)
Sehr gut! Viel Spaß :))
Perfekt. Lange nicht mehr gespielt und jetzt muss ich nicht mal die regeln erneut lesen. Vielen Dank. ☺️
Klasse Regelerklärung. 👍🏼direkt Lust zu spielen ☺️
Ich habs geliked weil ich deine Videos und Trickerion mag ;)
Danke für die super Erklärung. Dann können wir ja jetzt losspielen. Es steht schon auf dem Tisch. 😊
Viel Spaß! ☺️
Kleiner Fehler
8:26 man darf zwar Requisiten im Wert von 2 Münzen kaufen aber nur die die eine Münze wert sind
Eine höherwertige Requisite ist nur dann möglich wenn man den bzw. die Lageristen bzw. Lageristin wählt.
Dann darf man Requisiten im Wert von 4 kaufen und es darf eine der Kategorie 2 Münzen sein
Bei mir in der Regel steht: „ Requisiten, eigener Wahl im Gesamtwert von zwei Münzen; Sie kommen in die Werkstatt“
Die englische Regel scheint das zu bestätigen: components of the player’s choice for a total coin value of 2; placed in the workshop
Oh Mist du hast Recht
War mir so sicher
Das könnte viel mehr Abwechslung ergeben
Danke
@@smadaa6268 manchmal habe ich ja auch unrecht. 😋
Sehr geil endlich verstehe ich etwas mehr und muss mich nicht durch die Anleitung quälen. Super regelvideo dude 👍😎
Haben dein Regelvideo für unsere Erstpartie gestern geschaut und das hat uns sehr geholfen, halbwegs gut in das Spiel zu kommen, aber Trickerion hat es in allen Belangen schon wirklich in sich. Wir haben schon einige Expertenspiele hinter uns, Trickerion hat uns dann aber einiges abverlangt gestern, obwohl vieles recht intuitiv wirkt.
Wie lange dauern denn eure Partien mittlerweile? Nach 5 Stunden hatten wir die letzte Runde auch geskippt... Aber haben direkt wieder Lust auf Trickerion. 😀 Hat uns sehr gut gefallen und beim nächsten Mal spielt es sich hoffentlich auch etwas schneller runter.
@@StefanHoppipolla das hängt natürlich alles davon ab, wie zügig man sonst spielt. Tatsächlich hatten wir eine Phase, in der wir in guten 2 Stunden durch waren. Mittlerweile sind wir aber auf einem Level angekommen, wo man sich gegenseitig in die Karten pfuscht. Das wiederum produziert downtime.
@@BrettspielDude ja das ist uns auch aufgefallen das gerade im Theater man sehr fiese Aktionen machen und die Tricks der anderen umplatzieren kann, das deren komplette Plan über den Haufen geworfen wird. Und ein Zauberer konnte bei uns auch nochmal vor der Vorstellung einmal umplanen, das sorgte für ordentlich Herzrasen kurz vor der Vorstellung 😁
Vermutlich ein kleiner Fehler im Regelvideo, sonst liegen die Auftragskarten bei den dunklen Dunklen bei auch offen aus?
@@StefanHoppipolla die Karten sollten verdeckt sein - und man zieht immer 2 und behält eine davon
@@BrettspielDude hmm bei uns steht beim Aufbau in der Anleitung das die Auftragskarten offen ausgelegt werden 🫣
@@StefanHoppipolla ah! Das wurde mal geändert, damit man sich nicht immer alle Karten durchlesen muss. Jetzt ist es verdeckt und dafür zieht man zwei und behält eine
Aber man kann es auch nach den alten Regeln spielen. Dann sind sie offen und man sieht einfach die oberste. Das führt allerdings zu mehr downtime
@@BrettspielDude glaube wir würden auch die neuere Regel bevorzugen. Immer die Karten und Effekt im Blick haben ist schon sehr fordernd... Und im Prinzip haben die Karten alle einen guten Effekt. Manche sind mit manchen Prophezeiungen auch richtig stark. Wir hatten eine Prophezeiung mit der man bei der Bank doppelt Geld erhält und das zusammen mit einer Auftragskarte für die man für das erhaltene Geld bei der Bank eins weniger Ruhm bekommt. Das war schon richtig stark
Danke für die gute Erklärung! Eine Frage bleibt bei mir noch: Benötige ich für verschiedene Tricks immer auch neue Requisiten? Also wenn ich für den 1.Trick 2 Glas brauche und für den 2.Trick auch, reichen dann 2 Glas in der Werkstatt oder muss ich dann 4 Glas haben?
2 Glas reichen :)
Und : gerne!
@@BrettspielDude Danke dir für deine schnelle Hilfe!
Vielen Dank für das Video. Das Spiel ist seit einiger Zeit auf meiner Wunschliste. Aktuell schreckt mich der Umfang und die Dauer? Etwas ab. Wie lange dauert denn so eine Partie 2/3 wenn die Regeln bekannt sind ? Und spielt es sich zu zweit auch gut ? Vielen Dank für das Video.
Unsere Partie am Donnerstag lag zu dritt bei ca. 2 Stunden etwa - aber wir kannten auch alle die Regeln (einer zumindest theoretisch). Zu zweit sind noch mehr Felder geblockt (und nur die +2 / +0-Felder verfügbar), sodass letzten Endes es immer noch recht eng ist. Glaube, 3 ist wie häufig der Sweetspot
Mit der kleinen Duell der Magier Erweiterung ist es zu Zweit viel besser. Sind nur andere Manegen und es sind immer andere Felder an den Orten geblockt.
Vielen Dank. Ist das eine eigenständige Erweiterung?
Hi hab gerade geschaut, das ist in der Dahlgards Geschenke Erweiterung dabei. Zusätzlich gibt es auch noch Fähigkeiten der Zauberer als Modul dazu. Das ist auch ganz cool und erlaubt neue Fähigkeiten mit den Trickerionsplittern zu aktivieren. Diese ist quasi schon auf der Dunklen Gassen Seite der Spielerbögen angedeutet auf der linken Seite.
Moin, welche Sleeves benutzt du für die kleinen 44 x 68 cm karten? Ich tendiere zu den Premium Mayday Sleeves, hab aber Angst, dass diese vielleicht zu breit sind für die 4 Player Trays.
Das weiß ich leider nicht mehr... ist schon einige Jahre her, dass ich es gesleevet habe 😕
16:15 4x Holz kaufen? In den Regeln steht: „Gekaufte Requisiten kommen auf die Requisitenfelder auf dem Spielertableau; auf jedes Feld passen beliebig viele identische Requisitenplättchen, man darf jedoch von keinem Requisit mehr als 3 Plättchen haben.“
Und das verstehe ich nicht. Das widerspricht sich doch. Wenn ich von keinem Requisit mehr als 3 Plättchen haben darf, warum ist es dann überhaupt möglich mehr als 3 („beliebig viele“) Plättchen auf ein Feld zu legen? Oder bedeutet „beliebig viele“ lediglich 1 bis max. 3 Plättchen?
Es ergibt einfach keinen Sinn, mehr als drei zu haben, weil es kein Szenario gibt, wo du mehr als 3 bräuchtest. Die Regel schützt dich also nur vor unsinnigem Handeln 😬
Okay! :D Also würdest du nicht wie im Video erwähnt 4x Holz kaufen, weil du die eh nicht brauchst. Alles klar! Danke für die Antwort
Starke Regelerklärung.
Wie siehst Du das mit den Spezialfähigkeiten und Splitter Fähigkeiten? Die hast Du zwar nicht erklärt, aber sind ja auch im Grundspiel enthalten. Wir haben das Gefühl, dass das Spiel mit diesen Modulen besser wird, da sonst die Splitter etwas sehr stark sind.
Mit dem Modul bringen die Splitter ja keine Siegt-Punkte mehr, sondern können für das Freischalten besonderer Fähigkeiten genutzt werden.
Was meinst Du dazu?
Vielen Dank für die Regelauffrischung. Ich freu mich schon, dass Trickerion gleich morgen auf den Tisch kommt. Eine Frage: War es nicht so, dass Requisiten trotz Feilschen immer mindestens 1 Geld kosten?
Der Gesamtpreis kann in der Tat nie auf 0 sinken, theoretisch der Preis für Einzelteile in der Bestellung schon
16:45 Ein sehr häufiges Missverständnis in den Regeln, Feilschen kann den Preis nie auf 0 setzen: Minimum ist 1. EN Rules p.14
Korrekt. Der Gesamtpreis ist immer mindestens 1
@@BrettspielDude Super Video, Thematisch ist Trickerion mein Lieblingsspiel
@@renefrank3030 danke dir! Ich liebs auch. Obwohl Anachrony da auch ganz oben mitspielt
Müssen neue Tricks für Aufführungen immer an bereits liegende Tricks angelegt werden oder können die an beliebige freie Felder gelegt werden, selbst wenn dann Lücken auf dem Plan entstehen?
Du kannst die überall hinlegen :)
Hy, eine Frage zum Vorführen bzw. zum Gastzauberer: du sagst der welcher auf dem Regieplan dabei ist (aber nicht der Aufführende) bekommt den Tag Malus oder Bonus seiner Planung ?
Das ergibt für uns keinen nachvollziehbaren Sinn, es soll doch wohl das so darstellen das der halt im Programm des anderen mitwirkt mit seinem Trick. Das bedeutet doch eher das er dann am gleichen Abend mitzaubert. Bekommt er vielleicht nur seine Erlös für seinen Zaubertrick aber keinen Bonus oder Malus für den Tag?
Tatsächlich gibt es den Bonus/Malus auch wenn man nur Gast-Zauberer ist.
Wir haben uns da anfangs auch gewundert, erklären uns das thematisch aber so:
Wenn man sich den Sonntag sichert, wird das publik und die Zuschauer denken „Oh das ist doch der tolle Zauberer, der am Sonntag seine Show gibt“.
Wohingegen der Donnerstags-Zauberer in der Wahrnehmung der Zuschauer schlechter ist, da er ja nur der Wald- und Wiesen-Zauberer ist, der unter der Woche auftreten muss.
Dieser Eindruck bleibt dann auch wenn dieser als Gast in einer anderen Show auftritt.
Ganz toll erklärt! Hab schon viele Erklärvideos zu dem Spiel angeschaut, deins ist am besten nachvollziehbar 👍 eine Frage: woher hast du die Inlays? Selbst gedruckt?
Das ist die Kickstarter- Version 😬
Hi Brettspiel Dude :)
Welches spiel gefällt dir persönlich besser, Anachrony oder Trickerion ?
Wir selbst haben Anachrony gespielt und sind begeistert. Habe auch die Infinity Box. Also stellt sich mir die Frage ob Trickerion genau so rockt wie Anachrony. 😅
Vielen Dank für das Regelvideo zu Anachrony, ist genial erklärt !
Viele Grüße :)
Schwer zu sagen, beide sind großartig und haben ein cooles Thema. Derzeit hat Anachrony knapp die Nase vorn.
Sehr gut erklärt! Danke
Danke 😘
Endlich ein deutsches Regelvideo - dann kann es mal aus dem Schrank. Zudem vielen dank für die Vorbereitung und KEIN "äh - äh - aber wie schon gesagt - ach ne - doch so" Geschwafel, welches Regelvideos anderer Kanäle oft unerträglich macht und über die 1 Stunden Marke hebt. Einziger Verbesserungsvorschlag wäre in 4K zu filmen um die Möglichkeit zu haben crisp in Closeups zu schneiden/zoomen wenn es um kleine Icons auf dem Spielfeld oder auf Karten geht wenn man weitere Takes vermeiden will um diese Aufnahmen explizit zu machen.
1:46 wahrscheinlich nur relevant für Leute die es 100% richtig spielen wollen bzw. mit einer eingespielten Truppe spielen: Die 3 Prophezeiungen werden erst nach dem Spieler Setup aufgedeckt EN Rules p. 19
Das stimmt. War mir in dem Moment nicht mehr 100% sicher und dann ist es mir durchgerutscht