Merci pour cette vidéo et le travail que vous avez abattu pour nous sortir quelque chose de qualité et précis dans ses sources et explications. Toujours avec des petits moment plus légers qui font qu'on ne décroche pas de ces 2h de vidéos. Bravo !
Merci à vous deux d'avoir passé encore une année à nous accompagner pour aiguiser notre sens critique sur des univers qu'on aime. Bonnes fêtes Malga ! Bonnes fêtes Eva !
Très bonne vidéo encore une fois, je n'imagine même pas le travail colossale qu'elle as suscité. Question con mais comment change t'on les pnj dans le fief ?
Merci pour ce cadeau de noël ! J'ai trouvé ça cool toutes ces recherches sur WoD :D Comme ça dans 5 ans, on pourra ressortir ta playlist quand les gens diront "En vrai, WoD c'était pas mal, c'est la droite lignée des gigachads qui ont fait WotLK"
1:30:32 Pour Maraad, le truc (à mon sens), c’est qu’il arrive un peu de nul part au départ. Il me semble, vous me corrigerez si je me trompe, que les devs ont dit qu’il s’agissait du draenei de la cinématique de BC. Seulement, hormis je n’ai pas de souvenir de l’avoir croisé avant les cinématiques des seigneurs de guerre. En revanche, le segment le concernant est assez intéressante et le parallèle avec ce qui était prévu dans WoD le concernant aurait pu être très émotionnel…. Si le perso avait été développé avant WoD en fait.
44:10 J’ai l’impression que cet arc annulé (Drek’Thar) a finalement été un peu repris par la suite mais affecté à Thrall à partir de légion. Ce qui n’a pas été nécessairement bien fait mais selon moi plus intéressant de le traiter sur Thrall que sur Drek’Thar dans une volonté de développer un personnage de premier plan et qui n’est pas une version alternative.
Joyeux Noël, super vidéo, petit point par rapport à la version aratie hivernal, elle est sortie sous forme de choc(brawl)à Bfa ! ( elle revient de temps en temps)
Petit rappel a ceux qui pensent que WoD aurait pu être bien avec tout ce contenu annulé que le concept de base de l'extension c'est quand même Garrosh l'ingénieur en batiment qui apprend à toute la horde de la Draenor du passé (mais pas vraiment notre passé, mais presque) comment construire un portail des ténèbres easy !
Je me souviens plus de 'lactualité de l'époque, mais est-ce qu'on a des infos sur ce qui s'est passé en interne pour que cette extension fut à ce point sabrée ?
Belle vidéo assez instructive. J'ai commencé le jeu 4 mois avant la fin de WoD avec une worgene et malheureusement je n'avais pas fait la quête de l'anneau: Je découvrais le jeu, toutes les classes jouable en worgen, les vieilles extensions pour avoir des bases du lore et à vrai dire je voyais "donjon mythique" pour poursuivre la quête, ça m'effrayait. Inutile de dire que quand je me suis intéressé au lore après la sortie de Légion.... putain le regret. Cela dit même pour un débutant, je sentais qu'il manquait des trucs dans l'histoire: Je n'avais pas l'impression qu'il existait un scénario liant les zones, le fief qui me semblait incomplet, le nord de Gorgrond avec toute la zone autour de la fonderie de Main noire où il n'y avait presque rien niveau quête et le rail je me demandais ce que ça foutait là. Même le cheminement au siège de Shattrah, j'ai souvent eu cette impression "qu'il manquait un truc" J'ai apprécié parcourir WoD mais je ne pensais pas qu'en réalité c'était une telle catastrophe cette extension à l'époque. Le coup de la fatigue orc est assez difficile à comprendre: Comment peut-on se plaindre de ça dans une extension basé sur la Draenor du passé donc majoritairement orc et Draenei? Et si on ajoute "ce n'est pas un voyage dans le temps", mais qu'est-ce qu'il s'est passé dans la tête des devs pour croire que la base était du voyage dans le temps alors que ce qu'a fait Garrosh c'était créer un univers temporel parallèle. Modifier les évènements via le voyage dans le temps implique un impact sur la ligne temporelle actuelle, ce qui n'était pas le cas à ce que je sache. A partir de là un univers parallèle = Pas les mêmes règles, pas les mêmes évènements et donc rien besoin d'expliquer par rapport à la ligne temporelle principale. Je pense que tous les problèmes ont découlé de là: On réécrit, on perd du temps, faut cannibaliser le contenu etc..... Même si cela ne cassait pas trois pattes et un canard, j'aurais trouvé nettement mieux que l'on se concentre sur les clans orcs, tous les arcs narratifs annulés et l'arrivé via les dragons de bronze. Bref s'en tenir au plan original. Après, nous allons fatalement avoir WoD Classic quand arrivera "The Last Titan" et la question va être de savoir si ils vont bosser pour rajouter du contenu annulé. Les devs ne sont pas si stupide: Ils doivent bien savoir que WoD a été une débâcle et ne sera pas très vendeur (il ne faut pas oublier qu'il y'a les packs d'extensions Classic à vendre.) Il va falloir donc faire quelque chose: Augmenter les personalisations du fief, faire les capitales abandonnées, ajouter des arcs narratifs supprimés: l'arc de Farahlon, Maraad et Yrel font parties de ces contenus que l'on peut rajouter sans que ça modifie le scénario déjà écrit ou les assets déjà en place.
Classic = aucun travail donc je vois pas le contenu annulé sortir. Nous verrons mais je n'y crois pas. Car qui dit annulé dit non finalisé. Pour ce qui est de la fatigue orc, ils ont pas aidé avec une représentation catastrophique des clans et ce filtre marron immonde absolument omniprésent sans compter le côté SF de la Horde de Fer. Ça aide pas.
On a rien vu de plus sur lui en dehors de ce qu'on dit de la zone. On a des concepts assez tôt du donjon donc ça devait probablement être comme la version ingame
2:57 hello ! Concernant le modèle CGI de Grom calqué sur celui de Garrosh, si je ne me trompes pas, ce dernier n’en avait pas avant WoD. Du coup le propos serait plutôt de dire qu’ils ont fait d’une pierre deux coups non ?
Y'avait pas encore d'orc détaillé en CGI avant WoD, le premier bien visible c'est à MoP (et il a des sourcils bordel!!! Je les veux sur le miens mdr). Y'en a un à vanilla mais il passe tellement vite qu'on en voit pas grand chose.
Bon noël. WOD était sans doute une des extensions que j'ai le plus détesté avant Shadowland et Dragonflight, mais les étoiles étaient déjà alignées pour que ce soit un échec. 🤔
@@Malganyr L'histoire, le méchants chauve qui brille par son manque de charisme, tourment... Je suppose que c'est déjà beaucoup d'éléments de l'extension 🤔
@@Malganyr comme tu dis c'est bien dans tes vidéos j'ai l'impression que les développeurs ont pris beaucoup de plaisir à nous prendre à contrepied avec cette histoire de voyage dans le temps, mais en fait ce n'est pas un voyage dans le temps mais dans une autre timeline mais c'est pareil Burning Légion à laquelle nous avons fait face dans le passé. Il m'a fallu beaucoup de temps pour comprendre tous les éléments de l'histoire et j'en discuter souvent avec d'autres joueurs passionnée du lore durant les instances ou de raids pour décortiquer les informations qui ont pu m'échapper au cours de la progression. "The Burning Crusad" est une extension qui m'a beaucoup plu mais c'est aussi à cette époque que j'ai commencé à jouer, j'aurais aimé retrouver des lieux emblématiques et les revoir au temps de leur splendeur.
J'ai du mal a comprendre un point, bien avant et même durant l’extension Dragonflight on parle des "îles" aux Dragons mais c'est plus un île-continent? (Il y a de petits îlots qui n'ont pas vraiment été exploités en dehors des Confins Interdits, mais cela me semble maigre.) J'ai l'impression que dans les premières versions on aurait vraiment dû avoir un ensemble d'archipels mais cela ne s'est pas concrétisé en jeu.
Cela reste un archipel pas un continent. C'est le côté carte de WoW ça qui donne cette impression de grandeur pour les îles et le côté petit des continents. Pour ce qui est des îles prévues à Vanilla, on en parle plus longuement dans les vidéos de la saga de L'âme monde.
1:41:53 il y a un autre argument qui dit qu’il n’y a qu’une seule légion. Et donc jusqu’à preuve du contraire un seul Archimonde et un seul Kil’Jaeden. Mais là on entre dans la partie What the Fuck 😎
Finalement s'ils n'avaient pas autant charcuter leur extension, on aurait eu deux ans de SoO voire plus.... Enfin je pense qu'il aurait fallu plutôt être honnête avec les joueurs et leur dire que l'extension n'était pas prête, que de se retrouver avec autant d'incohérence.
@@Malganyr la vidéo est très loin d'être raté, il ne faut certainement pas pensé ça. Mais je n'arrête pas de me dire qu'avec un retour temporelle dans notre ligne temporelle mais avec des changement à cause de Garosh que l'on aurait dû empêcher peut être, accompagner du vol de bronze, leur donnant un plus de lore et de substance. Ensuite ne pas complètement faire n'importe quoi avec le lore qu'ils ont eu même construit ce qui est dingue quand même. Et pour finir mettre plus de temps de développement quitte à faire râler les gens mais au moins servire une extension qualitative en terme de contenu meme si il y aura toujourd des gens pour ne pas etre content. 🤔
@@Burning-Ash As tu vu la vidéo sur WoD ? Ils font n'importe quoi avec tout sur cette extension. Draenor, le voyage dans le temps, les clans orcs, les draeneis tout ça pour faire du BC2, du yolo sauvage
Perso le voyage dans le temps pour un univers comme Warcraft me dérangeb pas. Une poche créé par le vol de l'infini que le vol de bronze doit détruire avec la timeline et c'est réglé.
Bonjour à vous. Oui, je suis la personne qui confondait Quel'Danas (l’île) et Quel'Thalas (région du continent🥳… Lune d’argent ENFIN reconstruite… Je vais peut être rejouer à WOW. Ceci étant dit, il était prévu d’accéder vers DRAENOR sans passer par la Porte des Ténèbres ? Donc, à partir de l’Outreterre, dans la jungle de Tanaan,dans un lieu contrôlé par le vol de bronze (n’hésitez-pas à me dire sur je ne fais pas fausse route). Mais…. C’eût été bien mieux (et vous le dites) : 1) les Dragons du temps = ayant reçu des pouvoirs des Titans, donc pas de doute, à priori sur leurs compétences, comme on peut en avoir sur les orcs et leur porte des ténèbres, 2) plus « vendeur » : les Dragons (des Aspects, tout de même….) faisant appel à nous, pauvres mortels, ainsi que des valorisations plus importantes,avec les missions (agir sur le temps, moi je signe de suite🎉), 3) si seulement BLIZZARD avait assumé à fond tout cela… En somme, ils ont voulu effacer ce qui leur semblait une erreur, mais sans en effacer toutes les traces. Si cela est exact, hé bien, personnellement, j’espère de tout cœur qu’il reviendront sur leur décision. Soyons fou… Serait-ce un gros travail pour BLIZZARD (acceptable en termes d’investissement temporel) que de réactiver tout cela? Pourriez-vous en toucher deux mots à Nozdormu/Murozond? Après-tout, cette extension qui n’était pas, selon BLIZZARD, une extension sur le voyage dans le temps, pourrait bien le devenir… Merci pour vos Vidéos. Je reprendrai peut être Wow finalement.
Vu comment les dragons de bronze sont traités à dragonfly moins ils touchent mieux on se porte vaut mieux qu'ils essayent de créer du neuf avec une idée de base moins nul.
De plus agir sur le temps c'est pas notre travail et ça causerait certainement beaucoup de problèmes. il faut pas oublier que les dragons de bronze ne sont pas un outil pour agir sur le temps et les lignes ils sont censés en être les gardiens qui crame sur place toute personne essayant de voyager où changer le temps.
Justement, justement : Mieux vaut agir par procuration plutôt que de faire des catastrophes : 1) la future Titanide Azéroth a l’équivalent d’une immense tique/pieuvre sur son corps? Elle risque de devenir une Titanide du vide? Aller, on arrache ce parasite avec nos gros doigt façon « médecin Terminator et sans anesthésie parce que… pas le temps, hé puis zut, elle va pas se plaindre, non? Ha mince, elle saigne.. Viiiite, Chef, on va la perdre!!! Bon, elle a saigné une bonne part de son être (puits d’Éternité), pronostic vital engagé, l’important c’est qu’elle ne devienne pas une Titanide du Vide (Sargéras, lui au moins était clair : zigouillons-la, plus de soucis. Le Panthéon c’est l’idée : on va tuer les D.T.A et Azéroth est , au final, sacrifiable). 2) Sargéras vient faire une visite à la future Titanide Azéroth façon « brochette kébab » : bis-repetita, elle perd à nouveau l’équivalent d’un Puit d’Éternité de son sang (Azérithe) sur tout le globe avec « le petit plus Titan » : une épée dans le bide (toujours présente à ma connaissance). À ce stade, j’ai quelque doute sur la venue au monde de la Titanide (il s’agit d’un fœtus qui, par deux fois à perdu une part non négligeable de son sang et actuellement embroché). Suis-je la seule personne à douter de sa viabilité future? 3) bon, les Titans fichent la paix à l’Âme-Monde et font la guerre par procuration. Venons-en aux dragons qui vainquent Galakrond. Il faut que TYR argumente auprès des du Panthéon pour que les dragons deviennent les Aspects. Et ce gros bourrin d’Aman'Thul refuse sa bénédiction (Sargéras, sors de ce corps!!!!). Les différends vols, font des bêtises de façon industrielle : vol noir : on crame tout!!! Vol bleu : la magie, les races inférieures l’ont mal utilisé, alors, on vous la retire, Vol rouge : Alextraza se fait capturer par des orcs. (Bonjour la honte…), le vol vert? Nous on roupille, fichez-nous la paix. Et…. Le vol de Bronze : nous, c’est clair. On doit garder les lignes temporelles? Bien non, autant faire joujou avec. But du jeu : que se passerait-il..? Et puis, autant envoyer les mortels pour rectifier nos erreurs, non? Cela ne vous dit rien : La personne qui a le pouvoir ne ce peut agir car trop puissante et est donc condamnée à agir par procuration. Voici pourquoi les dragons du vol de Bronze font des erreurs et pourquoi nous pourrions agir à leur place. Franchement, ce serait une bien belle façon de remettre de la cohérence.
Plusieurs jours après, il est l'heure pour moi d'écouter cette vidéo ! Bonne journée à ceux qui voient ce commentaire au passage !
Merci pour cette vidéo et le travail que vous avez abattu pour nous sortir quelque chose de qualité et précis dans ses sources et explications. Toujours avec des petits moment plus légers qui font qu'on ne décroche pas de ces 2h de vidéos. Bravo !
Merci à vous deux d'avoir passé encore une année à nous accompagner pour aiguiser notre sens critique sur des univers qu'on aime.
Bonnes fêtes Malga ! Bonnes fêtes Eva !
cela faisait un moment que j'attendais une vidéo sur ce thème, merci Malga !
Merci à toi. Sur quel thème ? Le contenu annulé ?
Joyeux Noël et merci pour le cadeau les gars. Même si je ne regarderai ça que dans quelques jours.
Très bonne vidéo encore une fois, je n'imagine même pas le travail colossale qu'elle as suscité.
Question con mais comment change t'on les pnj dans le fief ?
Merci pour ce cadeau de noël ! J'ai trouvé ça cool toutes ces recherches sur WoD :D
Comme ça dans 5 ans, on pourra ressortir ta playlist quand les gens diront "En vrai, WoD c'était pas mal, c'est la droite lignée des gigachads qui ont fait WotLK"
Joyeux Noël et bonne année
Merci pour la vidéo et joyeuses fêtes !😊
Joeux noel et bravo pour tout le travail accompli.
Merci à vous deux.
Très bon travail d'investigation merci beaucoup c'était captivant 😊
J'ai toujours trouvé cette extension incohérente
1:30:32 Pour Maraad, le truc (à mon sens), c’est qu’il arrive un peu de nul part au départ. Il me semble, vous me corrigerez si je me trompe, que les devs ont dit qu’il s’agissait du draenei de la cinématique de BC. Seulement, hormis je n’ai pas de souvenir de l’avoir croisé avant les cinématiques des seigneurs de guerre. En revanche, le segment le concernant est assez intéressante et le parallèle avec ce qui était prévu dans WoD le concernant aurait pu être très émotionnel…. Si le perso avait été développé avant WoD en fait.
As tu vu la playlist ou la directement vidéo sur WoD ? Car on en parle plus en detail en effet
44:10 J’ai l’impression que cet arc annulé (Drek’Thar) a finalement été un peu repris par la suite mais affecté à Thrall à partir de légion. Ce qui n’a pas été nécessairement bien fait mais selon moi plus intéressant de le traiter sur Thrall que sur Drek’Thar dans une volonté de développer un personnage de premier plan et qui n’est pas une version alternative.
Pour Thrall on verra à Legion mais c'est bcp de raisons hors jeu
Voila. Terminé 😀 excellente vidéo comme d’habitude 👍
merci pour ce complément, toujours aussi intéressant
Joyeux Noël, super vidéo, petit point par rapport à la version aratie hivernal, elle est sortie sous forme de choc(brawl)à Bfa ! ( elle revient de temps en temps)
Petit rappel a ceux qui pensent que WoD aurait pu être bien avec tout ce contenu annulé que le concept de base de l'extension c'est quand même Garrosh l'ingénieur en batiment qui apprend à toute la horde de la Draenor du passé (mais pas vraiment notre passé, mais presque) comment construire un portail des ténèbres easy !
Génial un cadeau de noël !
Bonne fêtes Malga
Je me souviens plus de 'lactualité de l'époque, mais est-ce qu'on a des infos sur ce qui s'est passé en interne pour que cette extension fut à ce point sabrée ?
Cette vidéo sert de vidéo auxiliaire à celle sur WoD directement. Je te conseille d'aller la voir si ça t'intéresse.
@@Malganyr mais avec plaisir !
Belle vidéo assez instructive.
J'ai commencé le jeu 4 mois avant la fin de WoD avec une worgene et malheureusement je n'avais pas fait la quête de l'anneau: Je découvrais le jeu, toutes les classes jouable en worgen, les vieilles extensions pour avoir des bases du lore et à vrai dire je voyais "donjon mythique" pour poursuivre la quête, ça m'effrayait.
Inutile de dire que quand je me suis intéressé au lore après la sortie de Légion.... putain le regret.
Cela dit même pour un débutant, je sentais qu'il manquait des trucs dans l'histoire: Je n'avais pas l'impression qu'il existait un scénario liant les zones, le fief qui me semblait incomplet, le nord de Gorgrond avec toute la zone autour de la fonderie de Main noire où il n'y avait presque rien niveau quête et le rail je me demandais ce que ça foutait là.
Même le cheminement au siège de Shattrah, j'ai souvent eu cette impression "qu'il manquait un truc"
J'ai apprécié parcourir WoD mais je ne pensais pas qu'en réalité c'était une telle catastrophe cette extension à l'époque.
Le coup de la fatigue orc est assez difficile à comprendre:
Comment peut-on se plaindre de ça dans une extension basé sur la Draenor du passé donc majoritairement orc et Draenei?
Et si on ajoute "ce n'est pas un voyage dans le temps", mais qu'est-ce qu'il s'est passé dans la tête des devs pour croire que la base était du voyage dans le temps alors que ce qu'a fait Garrosh c'était créer un univers temporel parallèle.
Modifier les évènements via le voyage dans le temps implique un impact sur la ligne temporelle actuelle, ce qui n'était pas le cas à ce que je sache.
A partir de là un univers parallèle = Pas les mêmes règles, pas les mêmes évènements et donc rien besoin d'expliquer par rapport à la ligne temporelle principale.
Je pense que tous les problèmes ont découlé de là: On réécrit, on perd du temps, faut cannibaliser le contenu etc.....
Même si cela ne cassait pas trois pattes et un canard, j'aurais trouvé nettement mieux que l'on se concentre sur les clans orcs, tous les arcs narratifs annulés et l'arrivé via les dragons de bronze. Bref s'en tenir au plan original.
Après, nous allons fatalement avoir WoD Classic quand arrivera "The Last Titan" et la question va être de savoir si ils vont bosser pour rajouter du contenu annulé.
Les devs ne sont pas si stupide: Ils doivent bien savoir que WoD a été une débâcle et ne sera pas très vendeur (il ne faut pas oublier qu'il y'a les packs d'extensions Classic à vendre.)
Il va falloir donc faire quelque chose: Augmenter les personalisations du fief, faire les capitales abandonnées, ajouter des arcs narratifs supprimés: l'arc de Farahlon, Maraad et Yrel font parties de ces contenus que l'on peut rajouter sans que ça modifie le scénario déjà écrit ou les assets déjà en place.
Classic = aucun travail donc je vois pas le contenu annulé sortir. Nous verrons mais je n'y crois pas. Car qui dit annulé dit non finalisé.
Pour ce qui est de la fatigue orc, ils ont pas aidé avec une représentation catastrophique des clans et ce filtre marron immonde absolument omniprésent sans compter le côté SF de la Horde de Fer. Ça aide pas.
Quid du rôle de Ner'zul ? Y avait il du contenu annulé autour de lui ou bien était il prévu de base de le fumer en instance à 5 ?
On a rien vu de plus sur lui en dehors de ce qu'on dit de la zone. On a des concepts assez tôt du donjon donc ça devait probablement être comme la version ingame
2:57 hello ! Concernant le modèle CGI de Grom calqué sur celui de Garrosh, si je ne me trompes pas, ce dernier n’en avait pas avant WoD. Du coup le propos serait plutôt de dire qu’ils ont fait d’une pierre deux coups non ?
C'est bien ça en effet
Y'avait pas encore d'orc détaillé en CGI avant WoD, le premier bien visible c'est à MoP (et il a des sourcils bordel!!! Je les veux sur le miens mdr). Y'en a un à vanilla mais il passe tellement vite qu'on en voit pas grand chose.
@@Mickael-f7s il est réutilisé à BC pour le coup
@@Malganyr aussi oui. Mais c'est bref quoi.
C'est quoi le modele de ton casque/micro ?
Il est beau le margrave Krexus à 1:31:41
Bon noël.
WOD était sans doute une des extensions que j'ai le plus détesté avant Shadowland et Dragonflight, mais les étoiles étaient déjà alignées pour que ce soit un échec. 🤔
Pq détestes tu SL ?
@@Malganyr L'histoire, le méchants chauve qui brille par son manque de charisme, tourment... Je suppose que c'est déjà beaucoup d'éléments de l'extension 🤔
@@matthewpenguindrum6001 ba pour une détestation ça fait pas tant que ça. Concernant l'histoire quel est le soucis selon toi ?
@@Malganyr comme tu dis c'est bien dans tes vidéos j'ai l'impression que les développeurs ont pris beaucoup de plaisir à nous prendre à contrepied avec cette histoire de voyage dans le temps, mais en fait ce n'est pas un voyage dans le temps mais dans une autre timeline mais c'est pareil Burning Légion à laquelle nous avons fait face dans le passé.
Il m'a fallu beaucoup de temps pour comprendre tous les éléments de l'histoire et j'en discuter souvent avec d'autres joueurs passionnée du lore durant les instances ou de raids pour décortiquer les informations qui ont pu m'échapper au cours de la progression.
"The Burning Crusad" est une extension qui m'a beaucoup plu mais c'est aussi à cette époque que j'ai commencé à jouer, j'aurais aimé retrouver des lieux emblématiques et les revoir au temps de leur splendeur.
J'ai du mal a comprendre un point, bien avant et même durant l’extension Dragonflight on parle des "îles" aux Dragons mais c'est plus un île-continent?
(Il y a de petits îlots qui n'ont pas vraiment été exploités en dehors des Confins Interdits, mais cela me semble maigre.)
J'ai l'impression que dans les premières versions on aurait vraiment dû avoir un ensemble d'archipels mais cela ne s'est pas concrétisé en jeu.
Cela reste un archipel pas un continent. C'est le côté carte de WoW ça qui donne cette impression de grandeur pour les îles et le côté petit des continents.
Pour ce qui est des îles prévues à Vanilla, on en parle plus longuement dans les vidéos de la saga de L'âme monde.
Toujours aussi sympa et TB.reveillon🎉🎉🎉
Merci
Bonjour a tous. Dernière vidéo sur wod ? Ça me ferait presque couler une larme. ❤
Nom de Zeuuuuuus!
1:41:53 il y a un autre argument qui dit qu’il n’y a qu’une seule légion. Et donc jusqu’à preuve du contraire un seul Archimonde et un seul Kil’Jaeden. Mais là on entre dans la partie What the Fuck 😎
??
Qu’Yrel soit la fille de Kil’Jaeden ou Archimonde. Cela rendrait les choses encore plus… incohérentes. Enfin il me semble.
Ah ! Ba tu sais, ce serait juste un grain de sable de + dans le désert. Ya déjà suffisamment d'éléments contradictoires haha
Ça aurait du être la meilleur extension 😢
Non bien au contraire. Je t'invite à regarder cette vidéo
ruclips.net/video/tyQPFOIP_G4/видео.htmlsi=yKCKFjUV2otjz3Mx
@@Malganyr Merci
Finalement s'ils n'avaient pas autant charcuter leur extension, on aurait eu deux ans de SoO voire plus.... Enfin je pense qu'il aurait fallu plutôt être honnête avec les joueurs et leur dire que l'extension n'était pas prête, que de se retrouver avec autant d'incohérence.
Encore une fois le propos de cette vidéo et de l'autre c'est que même si c'était sorti comme prévu, cela aurait été incohérent.
Je suis tout à fait d'accord, le lore prévu de cet extension était de base incohérent, le charcutage la rendu encore plus.
Je veux revoir la gueule des abysses 😢
Comment ca me deprime toutes ces choses abandonné et retirer.
Avec quelques effort et des changement ca aurait pu etre une bonne extension.😅
J'ai raté ma vidéo si tu penses ça.
Ça aurait été incohérent aussi même sans le mille feuille de version.
@@Malganyr la vidéo est très loin d'être raté, il ne faut certainement pas pensé ça.
Mais je n'arrête pas de me dire qu'avec un retour temporelle dans notre ligne temporelle mais avec des changement à cause de Garosh que l'on aurait dû empêcher peut être, accompagner du vol de bronze, leur donnant un plus de lore et de substance.
Ensuite ne pas complètement faire n'importe quoi avec le lore qu'ils ont eu même construit ce qui est dingue quand même.
Et pour finir mettre plus de temps de développement quitte à faire râler les gens mais au moins servire une extension qualitative en terme de contenu meme si il y aura toujourd des gens pour ne pas etre content. 🤔
@@Burning-Ash As tu vu la vidéo sur WoD ? Ils font n'importe quoi avec tout sur cette extension. Draenor, le voyage dans le temps, les clans orcs, les draeneis tout ça pour faire du BC2, du yolo sauvage
😁
Ça ne doit pas être très pratique de nager avec une seule main.
Connais tu la nage kaldorei?
non pourquoi ?
@@Mickael-f7s
Avis perso, j'aurais trouvé plus stylée de désert de givrevent que givrefeu
Ouais mais Givrefeu tu aurais pas eu cette subtile référence au gameplay de l'âge d'or de WoW voyons... 🙃
Perso le voyage dans le temps pour un univers comme Warcraft me dérangeb pas. Une poche créé par le vol de l'infini que le vol de bronze doit détruire avec la timeline et c'est réglé.
Regarde la vidéo sur WoD s'il te plaît
@@Malganyr c'était une remarque sur comment on pouvait gérer un voyage dans le temps indépendamment de ce que voulait faire blibli.
Bonjour à vous. Oui, je suis la personne qui confondait Quel'Danas (l’île) et Quel'Thalas (région du continent🥳…
Lune d’argent ENFIN reconstruite…
Je vais peut être rejouer à WOW.
Ceci étant dit, il était prévu d’accéder vers DRAENOR sans passer par la Porte des Ténèbres ?
Donc, à partir de l’Outreterre, dans la jungle de Tanaan,dans un lieu contrôlé par le vol de bronze (n’hésitez-pas à me dire sur je ne fais pas fausse route).
Mais…. C’eût été bien mieux (et vous le dites) : 1) les Dragons du temps = ayant reçu des pouvoirs des Titans, donc pas de doute, à priori sur leurs compétences, comme on peut en avoir sur les orcs et leur porte des ténèbres,
2) plus « vendeur » : les Dragons (des Aspects, tout de même….) faisant appel à nous, pauvres mortels, ainsi que des valorisations plus importantes,avec les missions (agir sur le temps, moi je signe de suite🎉),
3) si seulement BLIZZARD avait assumé à fond tout cela…
En somme, ils ont voulu effacer ce qui leur semblait une erreur, mais sans en effacer toutes les traces.
Si cela est exact, hé bien, personnellement, j’espère de tout cœur qu’il reviendront sur leur décision.
Soyons fou…
Serait-ce un gros travail pour BLIZZARD (acceptable en termes d’investissement temporel) que de réactiver tout cela?
Pourriez-vous en toucher deux mots à
Nozdormu/Murozond?
Après-tout, cette extension qui n’était pas, selon BLIZZARD, une extension sur le voyage dans le temps, pourrait bien le devenir…
Merci pour vos Vidéos.
Je reprendrai peut être Wow finalement.
Vu comment les dragons de bronze sont traités à dragonfly moins ils touchent mieux on se porte vaut mieux qu'ils essayent de créer du neuf avec une idée de base moins nul.
De plus agir sur le temps c'est pas notre travail et ça causerait certainement beaucoup de problèmes. il faut pas oublier que les dragons de bronze ne sont pas un outil pour agir sur le temps et les lignes ils sont censés en être les gardiens qui crame sur place toute personne essayant de voyager où changer le temps.
Justement, justement :
Mieux vaut agir par procuration plutôt que de faire des catastrophes :
1) la future Titanide Azéroth a l’équivalent d’une immense tique/pieuvre sur son corps? Elle risque de devenir une Titanide du vide? Aller, on arrache ce parasite avec nos gros doigt façon « médecin Terminator et sans anesthésie parce que… pas le temps, hé puis zut, elle va pas se plaindre, non?
Ha mince, elle saigne.. Viiiite, Chef, on va la perdre!!!
Bon, elle a saigné une bonne part de son être (puits d’Éternité), pronostic vital engagé, l’important c’est qu’elle ne devienne pas une Titanide du Vide (Sargéras, lui au moins était clair : zigouillons-la, plus de soucis. Le Panthéon c’est l’idée : on va tuer les D.T.A et Azéroth est , au final, sacrifiable).
2) Sargéras vient faire une visite à la future Titanide Azéroth façon « brochette kébab » : bis-repetita, elle perd à nouveau l’équivalent d’un Puit d’Éternité de son sang (Azérithe) sur tout le globe avec « le petit plus Titan » : une épée dans le bide (toujours présente à ma connaissance).
À ce stade, j’ai quelque doute sur la venue au monde de la Titanide (il s’agit d’un fœtus qui, par deux fois à perdu une part non négligeable de son sang et actuellement embroché). Suis-je la seule personne à douter de sa viabilité future?
3) bon, les Titans fichent la paix à l’Âme-Monde et font la guerre par procuration.
Venons-en aux dragons qui vainquent Galakrond.
Il faut que TYR argumente auprès des du Panthéon pour que les dragons deviennent les Aspects. Et ce gros bourrin d’Aman'Thul refuse sa bénédiction (Sargéras, sors de ce corps!!!!).
Les différends vols, font des bêtises de façon industrielle : vol noir : on crame tout!!! Vol bleu : la magie, les races inférieures l’ont mal utilisé, alors, on vous la retire, Vol rouge : Alextraza se fait capturer par des orcs. (Bonjour la honte…), le vol vert? Nous on roupille, fichez-nous la paix.
Et…. Le vol de Bronze : nous, c’est clair. On doit garder les lignes temporelles? Bien non, autant faire joujou avec. But du jeu : que se passerait-il..? Et puis, autant envoyer les mortels pour rectifier nos erreurs, non?
Cela ne vous dit rien :
La personne qui a le pouvoir ne ce peut agir car trop puissante et est donc condamnée à agir par procuration.
Voici pourquoi les dragons du vol de Bronze font des erreurs et pourquoi nous pourrions agir à leur place.
Franchement, ce serait une bien belle façon de remettre de la cohérence.
Merci