[메이플스토리 월드] 4-1 몬스터가 아이템 떨어뜨리게 하기

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  • Опубликовано: 27 дек 2022
  • 넥슨x멋쟁이사자처럼의 MapleStory Worlds 에듀크리에이터 캠프 2022 행사의 제작 지원을 통해 제작된 영상입니다.
    이 영상은 초보벗어나기 챕터의 첫번째 스텝으로 메이플 스토리 월드에서 몬스터가 떨어뜨린 아이템을 주웠을 때 행운의 메시지가 화면에 보이는 로직에 대해 다루었습니다.
    - 몬스터를 랜덤 위치에 스폰하기
    - 몬스터가 죽을 때 아이템 생성하기
    - 아이템 줍기
    - 메시지 화면에 표시하기 (UI)
    교안 : swamp-tango-9f6.notion.site/M...
    ※ 교안에 나오는 내용과 영상에서의 내용이 약간 다를 수 있습니다.
    #MSW #MapleStoryWorlds #메이플스토리월드 #메월드 #코딩 #코딩공부 #게임만들기 #초보
  • НаукаНаука

Комментарии • 8

  • @som-satang
    @som-satang Месяц назад

    선생님 그럼 메이플은
    몬스터가 생성될때 아이텀을 가지고있나요?
    몬스터가 죽을때 아이텀을 드롭하는 방식인가요
    제발알려주세요ㅠㅠ

  • @user-vn2ts4hb2c
    @user-vn2ts4hb2c 7 месяцев назад +2

    캐릭터가 죽으면 자동으로 캐릭터가 삭제되게(하드코어 기능)도 만들 수 있나요?

  • @ygy9701
    @ygy9701 4 месяца назад

    몬스터가 스폰될 때 아이템을 이미 가지고 있는 방식인거같은데
    혹시 스폰될때가 아닌 죽을 때 아이템을 드랍하도록 코딩하는것도 가능하겠죠?

  • @user-xz2ew8lg8k
    @user-xz2ew8lg8k 7 месяцев назад +1

    혹시 아이템 드랍될때 아이콘 회전은 어케 하나요 ?? 메이플 보면 아이템떨어질때 빙빙 돌면서 떨어지잔아요

    • @chobocoding
      @chobocoding  7 месяцев назад

      메이플처럼하려면 위로도 한번 튕겨야하고 동시에 회전이 들어가야합니다. TransformComponent의 rotation을 활용해보시기 바랍니다.
      maplestoryworlds-creators.nexon.com/ko/apiReference/Components/TransformComponent

  • @Grond12
    @Grond12 10 месяцев назад +1

    Workspace의 모델에 TagComponent 추가했을 때 size에 숫자를 넣어도 태그 입력 칸이 나오지 않아요 ㅠㅠ

    • @chobocoding
      @chobocoding  10 месяцев назад

      월드를 다시 만들어서 한번 해보시겠어요?? 버그인 것 같습니다

    • @Moon-it6sp
      @Moon-it6sp 7 месяцев назад

      모델에 대해서는 태그 생성이 안되네요. 엔티티에는 되는데.