DOFUS UNITY : A QUOI S'ATTENDRE POUR LE JEU A VENIR ?
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- Опубликовано: 8 июн 2024
- Evidemment, en tant qu'amoureux du jeu, on apprécie beaucoup plus les bons côtés !
Les images ne m'appartiennent pas, elles ont été trouvé sur le site de Dofus, une vidéo sur le site Gamosaurus, et des plans appartiennent au live twitch d'Ankama Games (le dernier live)
Les mauvais points sont à
La clarté dans les quêtes c'est obligatoire, les quêtes sans indications et les aller-retours ridicules on en a juste marre
Pour les nouveaux serveurs c'est TOP, mais il faut vraiment trouver une solution contre les bots pour les préserver. Mais le plus gros problèmes c'est les quêtes qui ne sont pas du tout adaptées a la consommation actuelle. Il faudrait que l'histoire principale soit moins textuelle.
Un Dofus Unity avec la façon de jouer de l’époque !! Pas de Trophée ni rien, la ou les gens jouer ensemble et non de leurs côté avec 8 perso… Cette époque me manque, j’ai essayer de reprendre le jeu mais bon entre les bots et les PL je trouve plus aucun plaisir
ca restera un jeu de team qui bouge pas ou * avec les société de revente, 0ban des bots 200 et éco pété, du pl partout.. donc l'immersion on est peu à la vouloir (
par rapport aux nouveaux serveurs, je pense que tu as oublie le point essentiel qui est une nouvelle economie saine, cest a dire sans succes, idoles et almanax ecocraft qui ont ruine le jeu
J’avais arrêté Dofus pour faire un peu de jeux de mon backlog, mais Unity me donne vraiment envie de revenir
Le plus gros problème sur Dofus c'est l'incompétence des équipes dans leur taff, que ça soit les games designers, les testeurs ou les équipes de com'.. Les problèmes viennent très sûrement de la direction et des chefs de projets qui ne permettent pas aux employés de fournir du travail de qualité, et Unity ne changera rien a cela. Pour ma part je reviendrais sur le jeu quand Ankama se sera remis en question et aura arrêté de speed run les mises a jours pour maintenir une hype sur le jeu, au détriment de la qualité de celles-ci...
Avoir les dialogues de quêtes doublés serait déjà un énorme + pour rendre les quêtes moins chiantes ( et beaucoup plus immersives )
Ayant largement contribué à l'activité communautaire de dofus pendant plus de 10 ans (dont facilement 5 en tant que représentant au sein de la zone 48.) Je ne peux qu'être d'accord avec l'avis du youtubeur qui déclare que l'un des principaux problèmes d'ankama vient de leur attitude envers leur communauté et de leurs méthodes communication qui a tendance à rendre schyzo les joueurs les plus investis. J'ai vu énormément de joueurs passionnés par le jeu se tirer pour cette raison et personnellement: j'ai définitivement tiré un trait sur ce jeux lors de la refonte des sorts; après un message de Briss (qui était un gd très proche de la communauté justement) nous annonçant que le staff revenait sur plusieurs années de travail avec pour principaux arguments "c'était une erreur de jeunesse" et "c'est trop complexe pour les joueurs", puis d'annoncer sa démission une semaine plus tard.
Non le jeu n'a pas été recodé de 0 c'est un portage
Merci pour la vidéo et le retour !
Sympa la vidéo !
Honnêtement la hype des nouveaux serveurs m'atteind aussi. Mais unity ou pas unity, quand je vais devoir refaire les quêtes ultra chiantes et longues (ocre, ddg, alignement etc) que j'ai déjà faites sur officiel, je retournerai sur mon bon vieux serveur. C'est assuré.
Toujours des changements de maps avec des cuts et pas de déplacements en wakfu/waven like très triste d'en etre encore là en 2024
en esperant du nouveau contenue avec des nouveaux dofus a drop genre un dofus do crit ou do piège ...
J’ai pas touché au jeu depuis 5ans mais ultra hype par tout ces changements, je retourne sur le jeux avec unity.
la font est deeeeeeeeeegeulasse j'espere que ca peut se changer, ca fait trop cartoonish et bizarre, les couleurs de l'UI et leurs emplacement, un peu trop de trucs j'espere que ca pourra bien se decaler
Normal la Bêta sert à trouver les bugs pas à farm comme un debile
Retour serv héroïques