Všechno na světě funguje v cyklech od vzestupů po pády civilizací, ekonomiky, přírodních jevů atd... a nejsou vyjímky ani herní společnosti. Ubisoft byl na svém vrcholu od roku 2005-6 po 2013 co se týče kvality her. Očekávat nějaké zlepšení v blízké době není na místě a s velkou pravděpodobností nemusí nikdy přijít.
@@BladeCZE protože mají miliony fanboyů a hlavně jejich klientelu tvoří dnes už hlavně mladé děcka a ne 25 letí dospělí co ocení kvalitní příběh a složité herní mechaniky. To malè děcka nezajímá tak proč by se snažili,když jim stačí vychrlit jedno cod nebo battlefield s novýma skinama a vydělají na tom stejně.
Láme mi srdce, když vidím, kam se Ubisoft postupně dostává. Vždycky jsem absolutně miloval Assassin's Creed sérii, do Syndicate mě to neskutečně bavilo, pak to šlo z kopce. Pamatuju si, jak jsem se na Skull and Bones v roce 2017 těšil, protože tématika pirátů je skvělá, Black Flag mě hrozně bavil, tak mě to přece určitě bude bavit. Nějak pořád nepobírám to, že tam nedali normální pohyb po lodi, po souši, naloďování, prostě nějaký mečový souboje, však to je polovina toho pirátskýho šarmu, a to stačilo prostě vzít prkvy z For Honor, trošku je poupravit, a věřím, že to mohla bejt výborná hra. No nic, budu naivně doufat, že se ještě někdy dá dokupy.
Co na to říct. Připomíná to takový ten klasický model ala Nokia. My jsme tak dobrý, že prostě nemůže se stát ani náhodou, že by nás někdo z toho trůnu sesadil a my jsme skončili v propadlišti dějin.
v poslední době slýchávám je špatné věci... stalo se něco se světem nebo začíná apokalypsa ve hrách? Minecraft a jeho Report systém... Poppy playtime a cash Grab (o tom jste asi moc neslyšeli bohužel) Blizzard a jeho obtěžování žen... EA a jeho P2W prvky, říkají že Singly jsou slabé když jejich singly jsou nejlepší co měli Ubisoft a jeho hry které jsou rozbité a nedodělané... Bethesda.. Same 😂 šílený...
Skvělé video! Ubisoft už je nějakou dobu slušný zklamání a je mi z toho velice smutno, ale co se dá dělat, když se nechtějí změnit. Jinak Gelu vypadáš skvěle! Jen tak dál, posílám lásku❤️
Je srandovní, že se Ubisoft snaží o PvP multiplayerovou pirátskou hru, když Ubisoft má už tak sám o sobě hroznej problém udělat hratelnej coop a udržet funkční servery. Skvělým příkladem je Ghost Recon Wildlands...Hra je super, pro fanoušky taktických stříleček je to akce jak na míru. Respektive pokud se Vám podaří připojit ke coopu. Spojit se s kamarádem a začít hrát je občas proces, který trvá klidně půl hodiny rozčilování se nad pokusy hru rozchodit, kvůli neustálým chybám a problémům se servery Ubisoftu. A po pár letech servery úplně vypnout a hru už si nezahrajete, jako to Ubisoft rád dělá u starších her.
tak kvůli Skull and Bones jsem si nekoupil ve slevě co právě proběhla Sea of Thieves a upřímně říkám, že toho lituji... SoT je sice více cartoon, ale s imerzí hlubokou jako Mariánský příkop - SaB mi přijde jako větší nafukovací bazén kam postavíte barokní křesla a házíte po sobě balonky se žlutou barvou... těžko se pocity popisují, snad mi rozumíte - jsem hodně zklamanej
SoT jsem hral s kamarady je to mělká řekla s pár questama, kde je tuna skinů a desítky hodin pobíhaš s mečíkem a jednou bambitkou, prakticky žádný progress systém a PVP je tak nepřijemný, že na tebe nalítnou najetí hráči a zničí tvoji lod i s kamarady a ty budeš desítky minut se vracet do původní pozice. Skull and bones naopak vypada promakaně, má progression systém, má nějakou karieru, ale chápu že cenovka 60 euro nutí lidi racionalizovat proč si to nebudou kupovat, holt zkus jinou piratskou hru, jo počkat ono jich moc není, smůla.
@@twitchtlak4441 Klidně na tebe může SoT takto působit a dokonce ti dávám zapravdu, že RPG systém by hru okořenil a chyběl i mě částečně (hrál jsem měsíc přes GP). Progres a kariéra tam je v podobě práce pro obchodní společnost, lovce lebek a pokladů apod. - to že dostaneme jako odměnu legendární skin místo lepších čísel na bambitce je věc osobní preference. Sociální zkušenost mám o něco příjemnější - konkrétně pirátku, kterou jsem sbalil na mou šalupu asi :) a společně brázdili moře, které zpracováním nemá obdoby - stejně jako správa lodi, kdy člověk po větší bouři musí vytáhnout prkna a manuálně zacelit trhliny, vynést po kbelících vodu, nebo naopak... vpluješ do klidných vod a zmocní se tě pocit odlehlosti až takové zvláštní poetické melancholie, tak ručně spustíš kotvu, sroluješ plachty a zajdeš si na příď zarybařit - tím jsem chtěl nastínit, říct, že takový pocit imerze/vtažení a dobrodružství jsem za celou kariéru hráče zakusil jen párkrát a mám oprávněně pocity, že Skull and Bones bude jen baráž raket a ohňostrojů v tlačenici což mě mrzí... To by stačilo, sejdeme se třeba na palubě, ach vlastně nesejdeme :) A ještě k ceně - 48 euro (využívám 20% slevu za 100 "U" bodů) za novinku, kterou chci běžné zaplatím, bohužel Skull and Bones mě z prezentace mechanik zatím nepřesvědčil - spíše zklamal.
@@twitchtlak4441 na SoT mám nahráno více jak 500 hodin. Myslím že progress system zas tak špatný není po posledních updatech. Samotný hraní příběhu a celkový lore taky zabere xx hodín. PVP se člověk musí naučit, ale tak to je u každé hry. Je to sice více fantasy, ale dá se do toho dostat, ze začátku jsem tomu sám nevěřil. Koncept je sice kapánek repetetivní. Ale každé vyplutí na moře může přinést zábavný příběh, protože nikdy netušíš co te potká na mořích
Já se náhodou na skull and bones těším protoze studuji a mam rád pirátskou dobu a už když na E3 oznamili Sea of Thieves tak jsem byl nadšený, což ze začátku vyprcahlo ale je úžasný jak tu hru teď oživili a dosud je to má nejoblíbenější hra
Minulý rok jsem se rozhodl pořídit si Rocksmith 2014 a je to asi poslední kreativní záležitost, kterou Ubisoft nabízí. I přes úmorné množství DLC (ačkoliv jsou ceny v přijatelných mezích + komunitní rozšíření) a nutnost vlastnit jejich originální kabel se nebojím prohlásit, že jde o jediný jejich počin, se kterým má i dnes smysl trávit čas. Ta hra má svoje mouchy, ale určitě je to hodnotnější zábava než ty otevřené světy na jedno použití s repetetivním obsahem, kterými je dnes Ubisoft tak proslulý.
stare klasicke Ubisoft hry jsem vzdy povazoval jako jedny z mych nejoblibenejsich her, at uz se jedna o Raymana, the Settlers nebo Prince of Persia. Posledni dobou me ale jejich hry vubec v nicem nezaujimaji a nebo jsou proste dalsi AC a je to stale horsi. Jestli Remake Sands of Time dopadne spatne, tak nad Ubisoftem zlomim hul a uz od nich ocekavat nic nebudu.
2 года назад
Hra Skull & Bones ty záběry vypadají pěkně, skvělé. Lodě, bitvy jsou super a budou určitě zábavné. Ale myslím že Ubisoft se muset hodně snažit aby to mělo úspěch..
Poslední dobrej Assassin je pode mě Syndicate, Origins je repetetivní a celkem nudná hra... Jako pravda že jsem se snažil dodělat side questy, vymlátit všechny základny atd (což se mi skoro povedlo) a pak dohrát příběh, ale u toho jsem tak v půlce a už jsem si 2x řekl že mě to nestojí za to a hru odinstaloval než jsem jí dohrál :D
Muj nazor: hry jako valhalla by se ani neměli jmenovat AC, byl by lepší kdyby prsotě udělali hru o nějakym období v historii a nesrali do toho tu přítomnost atd. A s tim skull and bones myslim že ta hra určitě něměla vyjit 2018 kdyz to v 2017 oznámili :D a řekli že to bude based off AC BLACK FLAG takže sem s tím nějak počítal že to bude ctrl+ c ctrl+v ale měl sem black flag rád tak že to by ani tolik nevadilo akorát z gameplay traileru se mi skull and bones zná až moc dětský jako sea of thieves a tak:D
Logicky na blizzard, rockstar, cd projekt nemůžete natočit takovéto video, protože ti prostě jsou schopni 15 let nevydat žádnou hru, co udělat i video o tomhle uporném čekání u kterýho se bojím, že do konce svého života zažiju 2 další díly než zaklepu bačkorama. Děkuji :)
Já osobně jsem zlomil hůl nad Ubisoftem u Valhally, to se prostě nedalo, dohrál jsem s velkým sebezapřením, ty datadisky jsem ani nezkusil, ta hra vypadá vedle Elden Ringu jak slepý a beznohý mrzák, v Elden Ring mam zase problém že ani po 249 hodinách člověk neví co je to nuda, tak originální, skvělý a nemilosrdný ten svět je.
No vidíš, já a moji kamaradi elden ring zapli a po pár minutách se refundovalo, prostě to nesedne každýmu, dojdu z těžké práce a to první na co mám pomyšlení asi nebude nechat se dělat do zadecku od hry. Takže každému po chuti, Ubisoft hry mají dobré prodeje a nadprůměrné hodnocení, takže to rozhodně nejsou mrzacké hry.
Bohužel to ale neházejte na Ubisoft jelikož nijak nelze čerpat příliš jiných nápadů jak hru kreativně polepšit na jiný level, z mého názoru se mi zamlouval k srdci FarCry 3, Prince Persia nebo Assasins creed, Watch Dogs měl krásně rozlehlé město v detailech otevřené jediný co bych podotkl je oprava Bugu a glitchu při ovládání fyziky jinak příběhy nebyli tak zlý od oka i EA měla zas skvělý pecky jako Crysis či Dead Space... Sci-fi mám rád díky napínavým koncum v postupu... Skyrim V Od Betshedy Metro 2033, Red Projekt CD Witchera díl 3,2 Rocktars Games GTA V, Max Payne 3 kdybych vzal veškerou kategorii do ruličky světa videoher kdo by schválně řekl jak udělat lepší hru na počítač osobně? k výběru když se to celé kopíruje v chování navzájem všechno má své + a nebo - ... Ale současně hry se nijak zvlášť neposouvají hrát je v celém dnů závislé na tématice a zvědavosti... Jediný co to zamaluje to prostředí je realistická grafika jedině a pak se lidé vrátí k Remastrovaným klasikami které nic již nenahradí tak dobře prostě :/ ;) taky si říkám dokola která hra bude víc dokonalá vlastnostmi ale nic jinýho moc nevidím bohužel. Teď to víc spouští Unreal Engine 5 kde se tyhle starší hry upraví do lepšího kabátu jen pro vzpomínky. :D
Když už si hraju oddechově abych se zabavil zapnu si Forzu 4 a pak 5 či si zamiluji volné stavění a modelování v Minecraftu... Bylo by dobré vrátit můj dětský Underqroud 2 NFS. :D já fakt netuším co lepšího si hráči slibují. To je jako přestat jíst v oblíbeném mekáči a slibovat si od sušenky lepší čokoládu v malém s medem a šlehačkou ochucenou v jednom. Ale to by jiné krabičky plakali. 1000 tisíce her a hráč jich ochutná na klávesnici tak 15 s nejlepších a nenahraditelných přísad na zamyšlenou :D
To už se nezlepší... Jednou to zkusil ubisoft udělat hru bez originality a kreativity... Vyšlo mu to, hra se prodávala jak rohlíky,.. Tak to udělal znova zase dobrý a už to jelo... Jak každá velká společnost... Když to sype peníze nemaj potřebu něco vymyslet, naivní si myslet že se něco změní :D EA, Ubisoft, Bethesda to už je vše marný dávno :D... Jediný v co ještě tak 50/50 věřím je Sony, Microsoft a rockstar :D ale i tam se něco dá najít ...
Práveže skôr jednoduchšie. Už len otočiť loď tak, aby bola bojaschopná v SoT si vyžaduje určitú dávku úsilia, trafiť nepriateľskú loď z dela je tiež oveľa náročnejšie, S&B je arkádovejšie a menej náročné.
Ako, keby to bolo freetoplay, bolo by to dokonalé. Najlepšie mechaniky z Black Flagu c multiplayery, čo viac si želať... Ale za tých 60 eur si radšej zahrám to sea of thieves
Já dal poslední šanci Ubisoftu u Odyssey, s Far Cry jsem skončil u čtverky. Další šanci už nedostanou za ty prefabrikáty co nám servírují a balamutí některé slabší jedince v trailerech....
Bohužel serii heroes Ubi vrátit nemůže. Ta skončila když z původního Science fantasy ubi udělalo tradiční a nudné High fantasy. Heroes skončili čtyřkou.
Spíš ať se Bugysoft naučí to aby vůbec předchozí hry byli funkční, už se 8 dní snažím stáhnout AC4 BF který je se mi zasekne na 99% a nejde spustit a komunikace na supportu a forech je katastrofální a nejsem jediný kdo má ten sami problém s AC4 a tohle není jediný AC který má problém
tady se zastanu sotka a celkové pirátských her jako takových… sotko skull and bones ac black foag… rogue apod… ty hry jsou a navždy budou repetetivni… jako co kdo chce vymyslet za víc inovativní gameplay když doslova co každý od piratsky hry chce jsou poklady rabování někde i fantasy prvky a někde aj ku*vy… proste nejde vymyslet něco co není po dvou hodinách repetetivni jelikož proste jste na moři… spis jde o to jestli ta repetetivnost je zábavná což u sotka s různými telltales a eventy fakt je… ac bla flag byl zábavný kvůli boji které je samo extremne primitivní a u skull and bones to bude ze všech těch her nejhorší jelikož ve hře není a možná nikdy ani nebude explorace na souši (krom outpostu) což je samo zatraceně škoda když se kouknem na konkurenci která je docela dost velká.. tahle hra bude jen o boji a grind..což je proste škoda a promrhanx potenciál
Ale to SoTko baví právě už jen tím plout po moři a tou atmoškou. Prostě se těšíš už jen na to až se odpíchnete od mola. Navíc spousta schovaných věcí na které si musíš přijít nebo narazíš náhodou. To je něco co i v tom repetetivním světě dokáže vykouzlit něco co baví. Ale to Ubi neumí. Ten ti prostě prdne třicet bodů na mapu a vysbírej to.
taky jsem se na FC6 moc těšil a bylo to strašně repetitivní a ve finále dost nudné, hezké bylo akorát to zasazení na "Kubě" a dohrál jsem to jen, abych se dozvěděl co bude s tím klukem od El Presidenta 😔🤦♂️
@@Semperfidel1s si sa dostal dalej ako ja ja som skončil tak v 75% hry hlavne pre tu repetetivnosť. Maximalne si môžem poplakať nad 60€ čo som si tu hru kupil ponaučenie kup si hru až potom čo uvidiš recenziu.P. S. najlepšia časť hry bella ciao.
Vyslovene brať si inšpiráciu z hier a niečo z nich prebrať nie je zlé. Veď takto funguje celý svet. Zoberieš úspešný produkt a napravíš na ňom chyby ktoré konzumentom vadia a máš dokonalý produkt, ktorý sa bude predávať. Veď takto vzniklo veľa hier. Problem nastáva keď je tvoja každá hra vyslovene kopírujúca šablóna bez žiadnej inovácie. To isté s Wowkom, čo je zlé na to, že si z neho berieš inšpiráciu ? Spoločnosti zistia čo ľudí na tej hre baví a presne ten aspekt implementujú do svojej hry. Veď ľudia sa chcú v hrách iba zabávať
Myslim ze staci povedat jedine... Pustite si to video z gameplayu a prezentacie. Ludia co hru predvadzaju sa nebavia a zneju totalne znudene... az otravene. Ak za toto niekto vyhodi plnu cenu tak je blazon. Maximalne niekde vo vypredaji... vo velmi velkej zlave. Inak ani nahodou. A to som sa na tu hru tesil. Cisty grc.
To je hrozná dedukce, však nemají v hlavě a v rukou 5 let nic jinýho než tuto hru, víš jak dopadají třeba betatesteři her od bethesdy? Po měsici utíkají do jiné práce. Hru si máš kupovat na základě recenzí, od toho je tu celej indiantv na kterej koukáš, tak se prober, proboha budu kupovat hry na základě emocí vývojářů, kteří třeba crunchují, to je asi nejhorší nápad co jsem slyšel za posledních 10 let.
@@twitchtlak4441 Nepotrebujes ani to co som napisal vyssie na to aby priemerne inteligentny clovek videl ze ta hra je paskvil uz teraz :D AK si schopny stale verit ubisoftu co i len slovo tak potom nedosahujes ani toho priemerneho IQ. A co sa ti nezda na tom ked spomeniem zé evidentne sa nebavia ani samotny vyvojari ked prezentuju hru? Pozri sa na ine prezentacie kde je vidno ze dotycnych to bavi a su hrdi za to co prezentuju. Tu nieje ani jedno. Cize ano... spozorovat sa daju veci aj skrz toto. Ale ako fanusik Ubisoftu to zjavne neevidis a len slepo veris tym blbostiam co trepu uz dlhe roky. Tak si to uzi :)
Tohle mi nepřijde fér, je mi přes 30 a prostě si nemůžu dovolit čekat 15 let na nové GTA, 15 let na Diablo 4 a 15 let na witcher 4 atd.. Zatímco ubisoft si na konci tohoto roku zařízne Pátou! AAA hru na seznam.. Ano ty hry nejsou masterpiece, ale aspoň je to něco. Pamatuju jak se nadavalo na Farcry 5 a dnes má na steamu 83% a to lidi označovali za odpad, když to vyšlo. AC: Odysey? 89% na steamu. A to jsou obě hry co recyklují až je hanba, takže ve finále hráči jsou spokojení nebo ne? Ubisoft tu není pro to aby dělal 10/10 hry a bral si na ně 15 let, od toho tu máme jiné experty.. Ubisoft je tu od toho aby alespon každý rok vyšla nějaká AAA hra u které člověk ví do čeho jde.
O negativní obraz her od Ubisoftu se postarala především stará generace hráčů a recenzentů. Ty totiž začala unavovat stále stejná struktura her, a to se pochopitelně projevilo i v nízkém hodnocení. Staří recenzenti totiž absolutně neuvažují, že do světa počítačových her stále vstupují noví hráči, kteří z nových her mohou být stejně nadšeni jako oni, když poprvé hráli FC3 nebo AC3. Ubisoft alespoň vydává větší hry v relativně krátkých časových intervalech, a ne jako Rockstar jednou za deset let. Co se týče herní doby, tak těch 60 hodin je jen za 100% dokončení hry. To je tady alespoň rychle proveditelné pomocí map obsažených v inventáři. Oproti tomu u her od Rockstaru musíte všechno googlit a herní doba se tím ještě více prodlužuje. Jinak vedlejší úkoly jsou časem stejně stereotypní a nudné bez ohledu na to, ve kterém studiu vznikly. Pokud jste her od Ubisoftu již přesyceni, tak je jednoduše nehrajte a nehejtujte, ale dopřejte je také mladším hráčům (dětem), pro které mohou být snadno pochopitelné a zábavné.
FANBOY DETECTED. Opravdu myslíš, že by se do her neměli přinášet žádné nové gameplayové mechaniky a modernizace jen kvůli tomu že do her přicházejí noví hráči, kteří ty předchozí hry nehráli ? Proč tedy pořád nejezdíme v Trabantech ? A já osobně tedy upřednostňuji kvalitu nad kvantitou, ty hry můžou vydávat tak rychle po sobě, protože to je pořád to stejný, ta stejný šablona akorát s jiným zasazením a na tom dle mého není nic úžasného. Každopádně na uspokojení obyčejncýh CONSOOMERŮ to očividně stačí. Teď mě nechápejte zle, spoustu her od Ubisoftu mám rád a jsou dobré, ale aspoň špetkou mi záleží na tomhle průmyslu a je zřejmé že tudy cesta nevede. A herní průmysl sem míří hlavně kvůli jednoduchým lidem jako jsi TY, co slepě obhajují tyhle korporáty kterým už nezáleží na ničem jiném, než na penězích. Přeji hezký den.
@@redel1955 Já jsem snad nic nepsal o tom, že by se hry měly dělat stále ve starých herních enginech (reakce na trabanty). Psal jsem o tom, že když studio vydává hry v krátkých časových intervalech, tak je jasné, že musí z časových důvodů jet podle ověřené šablony. Co se mě líbí na AC sérii je možnost výběru z velké palety v podstatě stejných her tu, která mi je svým prostředím a zasazením blízká. Tím pádem nemusím řešit často kritizované stereotypy, protože hraji jen to, co mě baví. Podle mého názoru není možné udržet herní trh stabilní jen se špičkovými tituly typu Zaklínač nebo Red Dead Redemption bez jednodušších, ale stále graficky krásných her. Například po náročném pracovním dni jsem unavený a už nemám sílu soustředit se na složité hry, proto raději sáhnu po jednodušších Ubisoft hrách, u kterých si příjemně odpočinu. Jinak si dovolím tvrdit, že nové gameplayové mechaniky a modernizace by potřebovalo implementovat více studií, a nejen kritizovaný Ubisoft (například EA). O počítačové hry se zajímám prakticky celý život a rozhodně se nepovažuji za jednoduchého konzumenta. Bohužel mě docela mrzí, že to tak vyznělo. Děkuji za reakci a také přeji hezký den 🙂.
@@splasenykun4065 Dík za odpověď. Částečně jsme se asi špatně oba pochopili. Samozřejmě vím že změna/tvorba novéhu enginu není žádná snadná a jednoduchá změna, takže tím přinešením nových gameplayových mechanik/modernizace jsem neměl na mysli nový engine. Souhlasím také s Vámi že nové mechaniky a modernizace by potřebovaly zavést i jiné studia :D. Kritizoval jsem Ubisoft protože hlavně o něm byla řeč. Když nad tím přemýšlím, musím uznat že máte pravdu že by AAA trh nebyl zcela udržitelný pouze na titulech které se vývíjí dlouhé roky, i tak si myslím že je škoda že Ubisoft nepřináší více novinek. Každopádně chápu že po letech vydávání téměř toho stejného se studio po nějaké době "unaví" (podobné to je u COD série). Omlouvám se za částečně ostrá slova, považoval jsem Vás za typického zaslepeného fanboye, kterých je na internetu mnoho, avšak přesvědčil jste mě o opaku. Rád jsem podiskutoval 😄
"Skull and Bones mohlo být mnohem lépe uchopeno a uděláno" - za Skull and Bones si muzes dosadit jakoukoliv hru vydanou Ubisoftem, je to furt dokola podle stejne sablony, na papire dobry napad ve vysledku je zmrseny a je na tom videt "copy/paste" z predeslych dilu nebo jinych znacek, minimum inovace a kreativity = Ubisoft
Všechno na světě funguje v cyklech od vzestupů po pády civilizací, ekonomiky, přírodních jevů atd... a nejsou vyjímky ani herní společnosti. Ubisoft byl na svém vrcholu od roku 2005-6 po 2013 co se týče kvality her. Očekávat nějaké zlepšení v blízké době není na místě a s velkou pravděpodobností nemusí nikdy přijít.
Nefetuj degeš
Obecně ty větší studia mají v poslední době nějaké problémy 😁
@@BladeCZE protože mají miliony fanboyů a hlavně jejich klientelu tvoří dnes už hlavně mladé děcka a ne 25 letí dospělí co ocení kvalitní příběh a složité herní mechaniky. To malè děcka nezajímá tak proč by se snažili,když jim stačí vychrlit jedno cod nebo battlefield s novýma skinama a vydělají na tom stejně.
Láme mi srdce, když vidím, kam se Ubisoft postupně dostává. Vždycky jsem absolutně miloval Assassin's Creed sérii, do Syndicate mě to neskutečně bavilo, pak to šlo z kopce. Pamatuju si, jak jsem se na Skull and Bones v roce 2017 těšil, protože tématika pirátů je skvělá, Black Flag mě hrozně bavil, tak mě to přece určitě bude bavit. Nějak pořád nepobírám to, že tam nedali normální pohyb po lodi, po souši, naloďování, prostě nějaký mečový souboje, však to je polovina toho pirátskýho šarmu, a to stačilo prostě vzít prkvy z For Honor, trošku je poupravit, a věřím, že to mohla bejt výborná hra. No nic, budu naivně doufat, že se ještě někdy dá dokupy.
Nazdar lidl Mente Erroriku
Lebo si decko a devies hrat normalne :)
Co na to říct. Připomíná to takový ten klasický model ala Nokia. My jsme tak dobrý, že prostě nemůže se stát ani náhodou, že by nás někdo z toho trůnu sesadil a my jsme skončili v propadlišti dějin.
v poslední době slýchávám je špatné věci...
stalo se něco se světem nebo začíná apokalypsa ve hrách?
Minecraft a jeho Report systém...
Poppy playtime a cash Grab (o tom jste asi moc neslyšeli bohužel)
Blizzard a jeho obtěžování žen...
EA a jeho P2W prvky, říkají že Singly jsou slabé když jejich singly jsou nejlepší co měli
Ubisoft a jeho hry které jsou rozbité a nedodělané...
Bethesda.. Same 😂
šílený...
Skvělé video! Ubisoft už je nějakou dobu slušný zklamání a je mi z toho velice smutno, ale co se dá dělat, když se nechtějí změnit. Jinak Gelu vypadáš skvěle! Jen tak dál, posílám lásku❤️
Zdravím , bude to i na steamu ? (kvůli Achievementů ) ? Díky
Hry od Ubisoftu na Steamu nevycházejí, bude na Ubisoft Store a Epic Games Store
Je srandovní, že se Ubisoft snaží o PvP multiplayerovou pirátskou hru, když Ubisoft má už tak sám o sobě hroznej problém udělat hratelnej coop a udržet funkční servery. Skvělým příkladem je Ghost Recon Wildlands...Hra je super, pro fanoušky taktických stříleček je to akce jak na míru. Respektive pokud se Vám podaří připojit ke coopu. Spojit se s kamarádem a začít hrát je občas proces, který trvá klidně půl hodiny rozčilování se nad pokusy hru rozchodit, kvůli neustálým chybám a problémům se servery Ubisoftu. A po pár letech servery úplně vypnout a hru už si nezahrajete, jako to Ubisoft rád dělá u starších her.
tak kvůli Skull and Bones jsem si nekoupil ve slevě co právě proběhla Sea of Thieves a upřímně říkám, že toho lituji... SoT je sice více cartoon, ale s imerzí hlubokou jako Mariánský příkop - SaB mi přijde jako větší nafukovací bazén kam postavíte barokní křesla a házíte po sobě balonky se žlutou barvou... těžko se pocity popisují, snad mi rozumíte - jsem hodně zklamanej
SoT jsem hral s kamarady je to mělká řekla s pár questama, kde je tuna skinů a desítky hodin pobíhaš s mečíkem a jednou bambitkou, prakticky žádný progress systém a PVP je tak nepřijemný, že na tebe nalítnou najetí hráči a zničí tvoji lod i s kamarady a ty budeš desítky minut se vracet do původní pozice. Skull and bones naopak vypada promakaně, má progression systém, má nějakou karieru, ale chápu že cenovka 60 euro nutí lidi racionalizovat proč si to nebudou kupovat, holt zkus jinou piratskou hru, jo počkat ono jich moc není, smůla.
@@twitchtlak4441 Klidně na tebe může SoT takto působit a dokonce ti dávám zapravdu, že RPG systém by hru okořenil a chyběl i mě částečně (hrál jsem měsíc přes GP). Progres a kariéra tam je v podobě práce pro obchodní společnost, lovce lebek a pokladů apod. - to že dostaneme jako odměnu legendární skin místo lepších čísel na bambitce je věc osobní preference. Sociální zkušenost mám o něco příjemnější - konkrétně pirátku, kterou jsem sbalil na mou šalupu asi :) a společně brázdili moře, které zpracováním nemá obdoby - stejně jako správa lodi, kdy člověk po větší bouři musí vytáhnout prkna a manuálně zacelit trhliny, vynést po kbelících vodu, nebo naopak... vpluješ do klidných vod a zmocní se tě pocit odlehlosti až takové zvláštní poetické melancholie, tak ručně spustíš kotvu, sroluješ plachty a zajdeš si na příď zarybařit - tím jsem chtěl nastínit, říct, že takový pocit imerze/vtažení a dobrodružství jsem za celou kariéru hráče zakusil jen párkrát a mám oprávněně pocity, že Skull and Bones bude jen baráž raket a ohňostrojů v tlačenici což mě mrzí... To by stačilo, sejdeme se třeba na palubě, ach vlastně nesejdeme :) A ještě k ceně - 48 euro (využívám 20% slevu za 100 "U" bodů) za novinku, kterou chci běžné zaplatím, bohužel Skull and Bones mě z prezentace mechanik zatím nepřesvědčil - spíše zklamal.
@@twitchtlak4441 na SoT mám nahráno více jak 500 hodin. Myslím že progress system zas tak špatný není po posledních updatech. Samotný hraní příběhu a celkový lore taky zabere xx hodín. PVP se člověk musí naučit, ale tak to je u každé hry. Je to sice více fantasy, ale dá se do toho dostat, ze začátku jsem tomu sám nevěřil. Koncept je sice kapánek repetetivní. Ale každé vyplutí na moře může přinést zábavný příběh, protože nikdy netušíš co te potká na mořích
Já se náhodou na skull and bones těším protoze studuji a mam rád pirátskou dobu a už když na E3 oznamili Sea of Thieves tak jsem byl nadšený, což ze začátku vyprcahlo ale je úžasný jak tu hru teď oživili a dosud je to má nejoblíbenější hra
Zahraj si ac black flag
@@Studiomine hral jsem, dost jsem si to užil
@@smallJuuMer tak si to zahraj znova
vidím to tak že prodeje black flag porostou a skull and bones zustanou ve svých pirátských vodách xD
líbí se mi jak tam máš Heroes V a Raymana... 😂
2 série které už neuvidíme asi..
vidím tam i Far cry, Assasin,South park... co dál?
Minulý rok jsem se rozhodl pořídit si Rocksmith 2014 a je to asi poslední kreativní záležitost, kterou Ubisoft nabízí. I přes úmorné množství DLC (ačkoliv jsou ceny v přijatelných mezích + komunitní rozšíření) a nutnost vlastnit jejich originální kabel se nebojím prohlásit, že jde o jediný jejich počin, se kterým má i dnes smysl trávit čas.
Ta hra má svoje mouchy, ale určitě je to hodnotnější zábava než ty otevřené světy na jedno použití s repetetivním obsahem, kterými je dnes Ubisoft tak proslulý.
Chtělo by to vyrovnat ten stůl, rayman tam bojuje o život aby nespadl :D
Jsem s nim nejak třepal :D
Moc pěkně zpracováno.
2:14 Z ubisoftu do ea, z bláta do kaluže
Proč by se někdo dneska obtěžoval dělat hry kreativně? Stačí remasterovat nějakou sto let starou hru a prodat ji jako úplně novou.
Je smutné co Ubisoft udělal s takovými značkami jako je Heroes of might and magic a Prince od Persia 😭
No v novembri sa dozvieme vinde skull and bones a uvidíme co bude so spoločnostou do budúcna
houpe se Vám stůl ...Ten kolébající Reymen mě fakt štve ! :D
Byl bych rád, kdyby nam vratili Českou lokalizaci her
To se jim bohužel nevyplatí.
@@indiantvcz Kdyby dali alespoň možnost fanouškům ten překlad udělat podobně jako u Escape from Tarkov.
stare klasicke Ubisoft hry jsem vzdy povazoval jako jedny z mych nejoblibenejsich her, at uz se jedna o Raymana, the Settlers nebo Prince of Persia. Posledni dobou me ale jejich hry vubec v nicem nezaujimaji a nebo jsou proste dalsi AC a je to stale horsi. Jestli Remake Sands of Time dopadne spatne, tak nad Ubisoftem zlomim hul a uz od nich ocekavat nic nebudu.
Hra Skull & Bones ty záběry vypadají pěkně, skvělé. Lodě, bitvy jsou super a budou určitě zábavné. Ale myslím že Ubisoft se muset hodně snažit aby to mělo úspěch..
Poslední dobrej Assassin je pode mě Syndicate, Origins je repetetivní a celkem nudná hra... Jako pravda že jsem se snažil dodělat side questy, vymlátit všechny základny atd (což se mi skoro povedlo) a pak dohrát příběh, ale u toho jsem tak v půlce a už jsem si 2x řekl že mě to nestojí za to a hru odinstaloval než jsem jí dohrál :D
Muj nazor: hry jako valhalla by se ani neměli jmenovat AC, byl by lepší kdyby prsotě udělali hru o nějakym období v historii a nesrali do toho tu přítomnost atd. A s tim skull and bones myslim že ta hra určitě něměla vyjit 2018 kdyz to v 2017 oznámili :D a řekli že to bude based off AC BLACK FLAG takže sem s tím nějak počítal že to bude ctrl+ c ctrl+v ale měl sem black flag rád tak že to by ani tolik nevadilo akorát z gameplay traileru se mi skull and bones zná až moc dětský jako sea of thieves a tak:D
Hodně se těším na tu hru Avatar. Zároveň se ale i bojím, jak to dopadne, protože to dělá Ubi.
Heroes je super, ale s tou sedmičkou (Heroes 7) to pěkně podělali.
Chce to radši dalšího Raymana 😎
nové assassin creed doufám bude lepší, mělo by být podle slibů
Skull and bones ja myslel že to bude spíše pvp simulátor než arkáda škoda no docela jsem se těšil
Je to smutné když tak velké studio upadá....
Raymen je v té krabičce velmi neklidný :)
Logicky na blizzard, rockstar, cd projekt nemůžete natočit takovéto video, protože ti prostě jsou schopni 15 let nevydat žádnou hru, co udělat i video o tomhle uporném čekání u kterýho se bojím, že do konce svého života zažiju 2 další díly než zaklepu bačkorama. Děkuji :)
Ale ty hry jsou aspoň kvalitní co se týká R*, na kvalitní hru jako třeba RDR2 si klidně počkám 😄
Já osobně jsem zlomil hůl nad Ubisoftem u Valhally, to se prostě nedalo, dohrál jsem s velkým sebezapřením, ty datadisky jsem ani nezkusil, ta hra vypadá vedle Elden Ringu jak slepý a beznohý mrzák, v Elden Ring mam zase problém že ani po 249 hodinách člověk neví co je to nuda, tak originální, skvělý a nemilosrdný ten svět je.
No vidíš, já a moji kamaradi elden ring zapli a po pár minutách se refundovalo, prostě to nesedne každýmu, dojdu z těžké práce a to první na co mám pomyšlení asi nebude nechat se dělat do zadecku od hry. Takže každému po chuti, Ubisoft hry mají dobré prodeje a nadprůměrné hodnocení, takže to rozhodně nejsou mrzacké hry.
Cením roztřepaný stůl, který zajisté symbolizuje momentální stav Ubisoftu :)
Bohužel to ale neházejte na Ubisoft jelikož nijak nelze čerpat příliš jiných nápadů jak hru kreativně polepšit na jiný level, z mého názoru se mi zamlouval k srdci FarCry 3, Prince Persia nebo Assasins creed, Watch Dogs měl krásně rozlehlé město v detailech otevřené jediný co bych podotkl je oprava Bugu a glitchu při ovládání fyziky jinak příběhy nebyli tak zlý od oka i EA měla zas skvělý pecky jako Crysis či Dead Space... Sci-fi mám rád díky napínavým koncum v postupu... Skyrim V Od Betshedy Metro 2033, Red Projekt CD Witchera díl 3,2 Rocktars Games GTA V, Max Payne 3 kdybych vzal veškerou kategorii do ruličky světa videoher kdo by schválně řekl jak udělat lepší hru na počítač osobně? k výběru když se to celé kopíruje v chování navzájem všechno má své + a nebo - ... Ale současně hry se nijak zvlášť neposouvají hrát je v celém dnů závislé na tématice a zvědavosti... Jediný co to zamaluje to prostředí je realistická grafika jedině a pak se lidé vrátí k Remastrovaným klasikami které nic již nenahradí tak dobře prostě :/ ;) taky si říkám dokola která hra bude víc dokonalá vlastnostmi ale nic jinýho moc nevidím bohužel. Teď to víc spouští Unreal Engine 5 kde se tyhle starší hry upraví do lepšího kabátu jen pro vzpomínky. :D
Když už si hraju oddechově abych se zabavil zapnu si Forzu 4 a pak 5 či si zamiluji volné stavění a modelování v Minecraftu... Bylo by dobré vrátit můj dětský Underqroud 2 NFS. :D já fakt netuším co lepšího si hráči slibují. To je jako přestat jíst v oblíbeném mekáči a slibovat si od sušenky lepší čokoládu v malém s medem a šlehačkou ochucenou v jednom. Ale to by jiné krabičky plakali. 1000 tisíce her a hráč jich ochutná na klávesnici tak 15 s nejlepších a nenahraditelných přísad na zamyšlenou :D
Škoda že si nic nepovedal o Rainbow Six Siege na to som čakal celé video, so Siege to tiež ide dolu vodou. . .
To už se nezlepší... Jednou to zkusil ubisoft udělat hru bez originality a kreativity... Vyšlo mu to, hra se prodávala jak rohlíky,.. Tak to udělal znova zase dobrý a už to jelo... Jak každá velká společnost... Když to sype peníze nemaj potřebu něco vymyslet, naivní si myslet že se něco změní :D EA, Ubisoft, Bethesda to už je vše marný dávno :D... Jediný v co ještě tak 50/50 věřím je Sony, Microsoft a rockstar :D ale i tam se něco dá najít ...
Skull and bones mi prostě připadá jako složitější Sea of Thieves
Práveže skôr jednoduchšie. Už len otočiť loď tak, aby bola bojaschopná v SoT si vyžaduje určitú dávku úsilia, trafiť nepriateľskú loď z dela je tiež oveľa náročnejšie, S&B je arkádovejšie a menej náročné.
Ako, keby to bolo freetoplay, bolo by to dokonalé. Najlepšie mechaniky z Black Flagu c multiplayery, čo viac si želať... Ale za tých 60 eur si radšej zahrám to sea of thieves
Já dal poslední šanci Ubisoftu u Odyssey, s Far Cry jsem skončil u čtverky. Další šanci už nedostanou za ty prefabrikáty co nám servírují a balamutí některé slabší jedince v trailerech....
Nemá více gamedesingu sea of thives? Prostě s toho mám takový pocit že je to takový lidl sea of thives.
Doufám že to nebude dráhy jako nové AC 😕
U mě Ubisoft skončil už dávno...
U me to same, pokud se neco radikalne nezmeni ve vedeni spolecnosti tak nema smysl cekat na dobre hry, ty proste nevyjdou
a pořád žádný Rayman :( ale trochu se bojím jak by to dopadlo
Bohužel serii heroes Ubi vrátit nemůže. Ta skončila když z původního Science fantasy ubi udělalo tradiční a nudné High fantasy. Heroes skončili čtyřkou.
jak tak koukám, tak ty herní studia jdou poslední dobou pěkně do sraček, ještě že máme pořád ten fromsoftware
Cloudova pětihodinová reakce incoming 🤔
Spíš ať se Bugysoft naučí to aby vůbec předchozí hry byli funkční, už se 8 dní snažím stáhnout AC4 BF který je se mi zasekne na 99% a nejde spustit a komunikace na supportu a forech je katastrofální a nejsem jediný kdo má ten sami problém s AC4 a tohle není jediný AC který má problém
tady se zastanu sotka a celkové pirátských her jako takových… sotko skull and bones ac black foag… rogue apod… ty hry jsou a navždy budou repetetivni… jako co kdo chce vymyslet za víc inovativní gameplay když doslova co každý od piratsky hry chce jsou poklady rabování někde i fantasy prvky a někde aj ku*vy… proste nejde vymyslet něco co není po dvou hodinách repetetivni jelikož proste jste na moři… spis jde o to jestli ta repetetivnost je zábavná což u sotka s různými telltales a eventy fakt je… ac bla flag byl zábavný kvůli boji které je samo extremne primitivní a u skull and bones to bude ze všech těch her nejhorší jelikož ve hře není a možná nikdy ani nebude explorace na souši (krom outpostu) což je samo zatraceně škoda když se kouknem na konkurenci která je docela dost velká.. tahle hra bude jen o boji a grind..což je proste škoda a promrhanx potenciál
Ale to SoTko baví právě už jen tím plout po moři a tou atmoškou. Prostě se těšíš už jen na to až se odpíchnete od mola. Navíc spousta schovaných věcí na které si musíš přijít nebo narazíš náhodou. To je něco co i v tom repetetivním světě dokáže vykouzlit něco co baví. Ale to Ubi neumí. Ten ti prostě prdne třicet bodů na mapu a vysbírej to.
Kdy? Az to sulini prestanou kupovat honem rychle hned v predprodeji ci po vydani za plnou premrstenou cenu tak pak mozna🤷🏻
Tešil som sa na far cry 6 hral som to hneď prvy ďen za tak 5-6 hodin a bol som strašne sklamany je mi ľuto ale tu u mna ubisoft skončil.
taky jsem se na FC6 moc těšil a bylo to strašně repetitivní a ve finále dost nudné, hezké bylo akorát to zasazení na "Kubě" a dohrál jsem to jen, abych se dozvěděl co bude s tím klukem od El Presidenta 😔🤦♂️
@@Semperfidel1s si sa dostal dalej ako ja ja som skončil tak v 75% hry hlavne pre tu repetetivnosť. Maximalne si môžem poplakať nad 60€ čo som si tu hru kupil ponaučenie kup si hru až potom čo uvidiš recenziu.P. S. najlepšia časť hry bella ciao.
Very cool
Dnes je hodně trend že společnost delaji copy paste hry
to je tu dlouho XD osobně si třeba myslím že MMORPG žánry nehorázně trpěli spoustu let protože se snažili kopírovat WOW
Vyslovene brať si inšpiráciu z hier a niečo z nich prebrať nie je zlé. Veď takto funguje celý svet. Zoberieš úspešný produkt a napravíš na ňom chyby ktoré konzumentom vadia a máš dokonalý produkt, ktorý sa bude predávať. Veď takto vzniklo veľa hier. Problem nastáva keď je tvoja každá hra vyslovene kopírujúca šablóna bez žiadnej inovácie. To isté s Wowkom, čo je zlé na to, že si z neho berieš inšpiráciu ? Spoločnosti zistia čo ľudí na tej hre baví a presne ten aspekt implementujú do svojej hry. Veď ľudia sa chcú v hrách iba zabávať
pripravte sa na downgrade ! ! čo ubisoft má rád a celkovo tá hra vyzerá graficky ako keby sa od black flag vôbec neposunula vpred
Indian: Nedostatek inovací, nudný herní vzorec, ztrácí půdu pod nohama, postrádá rozmanitost…
Taky Indian: The Division 2 8/10, Immortals Fenys Rising 8/10, Valhalla 8/10, Watch Dogs Legion 8/10, Far Cry 6 7/10…
Hodnotí hru za to, co je. Ne za to, jaká by měla být.
@@marcpaul6727 stejně jsou ty hodnocení až moc přehnaně vysoké, hlavně u valhally
kupte si novej stůl, třepe se jak kdyby měl jenom dvě nohy
Ubisoft by som porovnal najskôr ku PlayWay stále rovnaké hry a rovnaký koncept...
v podstate je to for honnor ale len z lodami
asi si radši zahraju sea dogs, který i vychází dřív
proč to vypadá jak kdyby někdo ukradl hru která je v Robloxu jménem tradeland a udělal jí jen trošku lepší
jako kdyby je někdo poslední dobou dělal xd
1500 za skull and bones lidovka kappa
Myslim ze staci povedat jedine... Pustite si to video z gameplayu a prezentacie. Ludia co hru predvadzaju sa nebavia a zneju totalne znudene... az otravene. Ak za toto niekto vyhodi plnu cenu tak je blazon. Maximalne niekde vo vypredaji... vo velmi velkej zlave. Inak ani nahodou. A to som sa na tu hru tesil. Cisty grc.
To je hrozná dedukce, však nemají v hlavě a v rukou 5 let nic jinýho než tuto hru, víš jak dopadají třeba betatesteři her od bethesdy? Po měsici utíkají do jiné práce.
Hru si máš kupovat na základě recenzí, od toho je tu celej indiantv na kterej koukáš, tak se prober, proboha budu kupovat hry na základě emocí vývojářů, kteří třeba crunchují, to je asi nejhorší nápad co jsem slyšel za posledních 10 let.
@@twitchtlak4441 Nepotrebujes ani to co som napisal vyssie na to aby priemerne inteligentny clovek videl ze ta hra je paskvil uz teraz :D AK si schopny stale verit ubisoftu co i len slovo tak potom nedosahujes ani toho priemerneho IQ. A co sa ti nezda na tom ked spomeniem zé evidentne sa nebavia ani samotny vyvojari ked prezentuju hru? Pozri sa na ine prezentacie kde je vidno ze dotycnych to bavi a su hrdi za to co prezentuju. Tu nieje ani jedno. Cize ano... spozorovat sa daju veci aj skrz toto. Ale ako fanusik Ubisoftu to zjavne neevidis a len slepo veris tym blbostiam co trepu uz dlhe roky. Tak si to uzi :)
Tohle mi nepřijde fér, je mi přes 30 a prostě si nemůžu dovolit čekat 15 let na nové GTA, 15 let na Diablo 4 a 15 let na witcher 4 atd.. Zatímco ubisoft si na konci tohoto roku zařízne Pátou! AAA hru na seznam.. Ano ty hry nejsou masterpiece, ale aspoň je to něco. Pamatuju jak se nadavalo na Farcry 5 a dnes má na steamu 83% a to lidi označovali za odpad, když to vyšlo. AC: Odysey? 89% na steamu. A to jsou obě hry co recyklují až je hanba, takže ve finále hráči jsou spokojení nebo ne?
Ubisoft tu není pro to aby dělal 10/10 hry a bral si na ně 15 let, od toho tu máme jiné experty.. Ubisoft je tu od toho aby alespon každý rok vyšla nějaká AAA hra u které člověk ví do čeho jde.
O negativní obraz her od Ubisoftu se postarala především stará generace hráčů a recenzentů. Ty totiž začala unavovat stále stejná struktura her, a to se pochopitelně projevilo i v nízkém hodnocení. Staří recenzenti totiž absolutně neuvažují, že do světa počítačových her stále vstupují noví hráči, kteří z nových her mohou být stejně nadšeni jako oni, když poprvé hráli FC3 nebo AC3. Ubisoft alespoň vydává větší hry v relativně krátkých časových intervalech, a ne jako Rockstar jednou za deset let. Co se týče herní doby, tak těch 60 hodin je jen za 100% dokončení hry. To je tady alespoň rychle proveditelné pomocí map obsažených v inventáři. Oproti tomu u her od Rockstaru musíte všechno googlit a herní doba se tím ještě více prodlužuje. Jinak vedlejší úkoly jsou časem stejně stereotypní a nudné bez ohledu na to, ve kterém studiu vznikly. Pokud jste her od Ubisoftu již přesyceni, tak je jednoduše nehrajte a nehejtujte, ale dopřejte je také mladším hráčům (dětem), pro které mohou být snadno pochopitelné a zábavné.
FANBOY DETECTED.
Opravdu myslíš, že by se do her neměli přinášet žádné nové gameplayové mechaniky a modernizace jen kvůli tomu že do her přicházejí noví hráči, kteří ty předchozí hry nehráli ? Proč tedy pořád nejezdíme v Trabantech ? A já osobně tedy upřednostňuji kvalitu nad kvantitou, ty hry můžou vydávat tak rychle po sobě, protože to je pořád to stejný, ta stejný šablona akorát s jiným zasazením a na tom dle mého není nic úžasného. Každopádně na uspokojení obyčejncýh CONSOOMERŮ to očividně stačí. Teď mě nechápejte zle, spoustu her od Ubisoftu mám rád a jsou dobré, ale aspoň špetkou mi záleží na tomhle průmyslu a je zřejmé že tudy cesta nevede. A herní průmysl sem míří hlavně kvůli jednoduchým lidem jako jsi TY, co slepě obhajují tyhle korporáty kterým už nezáleží na ničem jiném, než na penězích. Přeji hezký den.
@@redel1955 Já jsem snad nic nepsal o tom, že by se hry měly dělat stále ve starých herních enginech (reakce na trabanty).
Psal jsem o tom, že když studio vydává hry v krátkých časových intervalech, tak je jasné, že musí z časových důvodů jet podle ověřené šablony. Co se mě líbí na AC sérii je možnost výběru z velké palety v podstatě stejných her tu, která mi je svým prostředím a zasazením blízká. Tím pádem nemusím řešit často kritizované stereotypy, protože hraji jen to, co mě baví. Podle mého názoru není možné udržet herní trh stabilní jen se špičkovými tituly typu Zaklínač nebo Red Dead Redemption bez jednodušších, ale stále graficky krásných her. Například po náročném pracovním dni jsem unavený a už nemám sílu soustředit se na složité hry, proto raději sáhnu po jednodušších Ubisoft hrách, u kterých si příjemně odpočinu.
Jinak si dovolím tvrdit, že nové gameplayové mechaniky a modernizace by potřebovalo implementovat více studií, a nejen kritizovaný Ubisoft (například EA). O počítačové hry se zajímám prakticky celý život a rozhodně se nepovažuji za jednoduchého konzumenta. Bohužel mě docela mrzí, že to tak vyznělo.
Děkuji za reakci a také přeji hezký den 🙂.
@@splasenykun4065 Dík za odpověď. Částečně jsme se asi špatně oba pochopili. Samozřejmě vím že změna/tvorba novéhu enginu není žádná snadná a jednoduchá změna, takže tím přinešením nových gameplayových mechanik/modernizace jsem neměl na mysli nový engine. Souhlasím také s Vámi že nové mechaniky a modernizace by potřebovaly zavést i jiné studia :D. Kritizoval jsem Ubisoft protože hlavně o něm byla řeč. Když nad tím přemýšlím, musím uznat že máte pravdu že by AAA trh nebyl zcela udržitelný pouze na titulech které se vývíjí dlouhé roky, i tak si myslím že je škoda že Ubisoft nepřináší více novinek. Každopádně chápu že po letech vydávání téměř toho stejného se studio po nějaké době "unaví" (podobné to je u COD série). Omlouvám se za částečně ostrá slova, považoval jsem Vás za typického zaslepeného fanboye, kterých je na internetu mnoho, avšak přesvědčil jste mě o opaku. Rád jsem podiskutoval 😄
Ale musím říct že Skull and Bones mohlo být mnohem lépe uchopeno a uděláno, jsem trochu zklamaný, ale věřím tomu
"Skull and Bones mohlo být mnohem lépe uchopeno a uděláno" - za Skull and Bones si muzes dosadit jakoukoliv hru vydanou Ubisoftem, je to furt dokola podle stejne sablony, na papire dobry napad ve vysledku je zmrseny a je na tom videt "copy/paste" z predeslych dilu nebo jinych znacek, minimum inovace a kreativity = Ubisoft