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其實阿津講的沒錯,現在是因為大家怕鬼和技巧不夠才顯得鬼很強,重點是只有3個生還者在逃。去看其他實況影片,有的鬼其實玩的蠻辛苦的,甚至還有被4個生還者合力"物理輸出打死",生還者連儀式都沒做完就贏了。我不看好Home Sweet Home EP2,但是他們模仿出來的DBD性質遊戲卻比DBD本身還吸引我,感覺對於生還者而言遊戲性很豐富。
這遊戲生還者要開金箱找線香/釘子拜拜淨化祭壇,淨化2-3個後使用聖水/念珠/鐵棒可以對鬼造成傷害,場上四個祭壇有三個被淨化完可以找門逃出去,一扇門限一個人使用。一般箱子可以開出其他攻擊/輔助/回復道具:一種是結界可以暫時擋住鬼,一種是可設置的陷阱可以暫時暈鬼並給予傷害,一種是運動飲料可以恢復因奔跑被消耗的耐力值,最後是可以恢復部分血量的治療針頭。拜拜跟開金箱都會出現QTE,打得準可以省很多時間,打不準會有進度倒退懲罰,被鬼干擾跑開時也有。鬼的目標就很簡單,幹掉所有生還者就好,不論是讓他們同時都死亡,還是把兩條命都砍掉。小技巧是開場找不到人可以先把看到的牆洞/緊閉的門/櫃子都拆一拆,減少人類使用這些阻止鬼的機會。還有潛行時注意周圍圈圈的顏色,綠圈時可以顯型後馬上攻擊,有人類在圈內變紅圈時顯型會有延遲且不能攻擊。念珠可以打擊鬼造成傷害。聖水可以讓鬼視野暫時變很差,祭壇開得夠多傷害很漂亮。鐵棒傷害低但可以短暫暈眩鬼。善用地洞/電梯等無敵點,還有確實好好利用門板(開場該打開的門都要開一開)跟櫃子(搭配技能出櫃暈鬼更好),淨化2-3個祭壇後便可以找攻擊道具去打鬼,因為此時去攻擊鬼才有效率可言,祭壇都沒開就跑去打鬼只是白白浪費道具,如果合作無間的話是可以直接把鬼物理超度的。人類方這邊有些小技巧是可以把線香/釘子先找齊放到祭壇旁邊,這樣要拜拜時才不會還要再去找道具;被追殺時拿個運動飲料可以跑~~很久,讓鬼只能看你的車尾燈。拜拜時把門打開可以方便及時反應落跑時關門拖延鬼的時間。然後一般箱子的東西要確實拿走才會重新生成新的道具。這很重要,非常重要。鬼的主要能力不一樣,女鬼是傳送,胖鬼是鎖鏈。但有共通技能,CD長的無敵技能可以擋傷害跟道具效果,隱身可以大幅增加移動速度跟快速找人。可以破門砸櫃拆洞。然後生還者都有兩條命,被斬殺之前可以被攻擊四次,跳地洞跟被鬼破櫃子時在裏頭會減少一些血,第一次死亡後可以在靈魂消逝之前被隊友拾取靈魂帶到佛像前面復活一次。各人類角色的主要技能都不同,有角色的技能是可以自己爬起來一次。鬼看起來前期很強,但節奏沒控制好到後期被開2-3座祭壇後也是有高風險被物理超度輸掉遊戲,所以平衡上也不能說太差。這款比DBD好玩的點是人鬼互動明顯比較多,加上可以物理超度鬼,還有祭壇被干擾的進度倒退懲罰機制比DBD還嚴重,對於DBD玩家來說某方面來說真的比現在大速修時代的DBD好玩很多的當然...真要說缺點的話就是人類有些無敵點(地洞+電梯直接可以上下樓,鬼還要找樓梯)真的容易讓鬼很難玩,再來就是人類四個人只要有人斷線/拔線/逛街不做事/狂送猛送就優勢完全在鬼那邊。拜拜時人類無法轉視角防鬼gank也是一大缺點,希望是能改善。還有就是技能TM的很貴,基本一個技能1000元,然後錢還超TM難賺!綁定了要玩家花時間農錢的要素,這點不是很好。當鬼表現好一場了不起200元,被80致死或人類跑光光錢就少少;人類就算逃出去也了不起來幾十塊錢,死在裏頭基本是血本無歸。不時會響起來的電話作用目前不明。這遊戲基本就這樣,熟悉機制跟地圖之後就算是鬼前期強勢,人類也是有機率可以好好制裁鬼的。喔對了,忘記說...這遊戲有bug是可以看到6人2鬼,甚至7人1鬼這種歡樂場,應該會在封測後調整處理好。
電話接起來可以看到鬼的位置哦!
10:23 阿津都欺負我 阿津都欺負我😂
超好笑w
趴趴害怕就好好笑😂整個遊戲好像快轉
为什么猫草有一阵子没跟阿津他们玩了?
@@user-cu5ys8hi8z 因為他們很體貼!有些比較容易3D暈的遊戲,趴趴他們不會為難我一定要玩😂而且看阿津他們玩就超好笑的啦♥️
@@user-cu5ys8hi8z 想念AA和小火龍
我想看趴趴和阿津追殺貓草!
@@liar_die 變態😱
果然大家都快快樂樂的,正是甜蜜之家😂
有夠不平衡w 笑死影片標題超長
少了貓草好安靜
認真覺得把單機(1.2代)做好比較實際
後來更新有調整了 要殺鬼的話要拜完3個祭壇鬼就會被弱化
那拜的速度還是一樣嗎?
@@D.S 是的,還是一樣。不知道封測結束後重新開放會不會調整
我看第一個都拜不完了吧
我自己是DBD重度玩家,這遊戲對我來說,太不平衡鬼能長時間透視就已經非常不公平了,那人類在那躲來躲去根本一點意義都沒有,鬼根本也不需要靠聽人類發出的噪音去找人場景搞的黑也只有營造氣氛的作用再來就是打擊感非常差,自己有沒有砍到只能聽很彆扭的聲音還有非常不清楚的圖示判定地圖太小,等於把鳥跟蟲子關在小小的鳥籠裡,誰會吃誰綜合以上,還是覺得 拜拜時間拉長, QTE不需要變動,鬼不能透視,地圖稍微大一點這樣才有緊張感,不然我就算拜拜只要10秒,鬼開個透視瞬步我根本不需要拜拜,只要等鬼來撞我就好
其實有一款遊戲比這個早出 last year: the nightmare內容是蒐集道具 逃出 然後可以攻擊鬼跟《家:怨靈纏身》不同的是 鬼被打死後會進入重生冷卻再復活 而非死亡即視為求生者勝利並且鬼可以利用各種地形觸發即死技能攻擊求生者
人類有無敵點,是這場的人類太菜了XD
等好久!最想看阿津玩了XDD
簡小姐2.0版XD(新技能殺紅眼
隊友:「鬼太強了啦!」阿津:「不,是你們太廢了。」
地圖太小鬼太強,拜太久救人也太久,要拜兩次還要不同道具太吃運氣
看阿津欺負趴趴就有一種vanoss欺負delirious的感覺
我要看到趴趴血流成河!
這遊戲設計者有虐待狂吧^^"
高玩: 好丸! 好丸!
👍👍👍👍👍
那個影片介紹....高玩雞胸超強的!
高玩刷起來w
這什麼時候玩的?!都有跟播我居然沒看到,活到平行世界了嗎
女鬼走路也太快了吧
這女鬼設定速度較高,但傷害比另一隻肌肉鬼還低(女鬼砍人也容易失誤)
现在控制鬼好棒。。。。加油⛽ 啊津
༼´◓ɷ◔`༽ 神作怨靈DBD配津飯wwww DBD真的好玩ww
鬼強勢過頭必須弱化平衡
並沒有,人類只要不拔線,三台輕鬆就拜好了,接下來就能物理超渡了所以人類強勢太多了
正常是4人1鬼
@@Mars20402 我是說拜拜的部分
@@樊樊樊樊-e5l 我的意思也是鬼也是弱勢,看其他人玩鬼都被當狗耍
DBD或第五人格3人打1鬼能贏嗎? 除非鬼是弱智吧
人太爛了== 鬼又太多技能
被鬼碰碰碰
昨天好像在藏壽司看到阿津本人><但是不敢認人哈哈哈
阿津的辨识度很高吧
阿津台南人啊
一個人吃嗎
其他資訊可能就比較隱私了 哈哈我只是想表達看見阿津很開心而已
要去認啦,阿津對粉絲很好的,望向之前畢業女粉絲那部
新手人類超難的,會被砍爆...不過遇到會玩的一群人情況就反過來了
頭香⋯⋯臭感覺高端應該是群毆鬼現場
這遊戲的女鬼好正,我可以...
先把她的鼻血擦一擦
有好朋友玩遊戲真好(遠目
你要用心拜!
香爆
身為DBD人皇,我登入的第一天就被電爆了QQ
高玩果然厲害
高玩說的都對!
拆遷津
阿津 有玩 煙火 Firework 这款游戏吗~~
17:42 純...純愛大師?
笑到要ke笑
津日報到
阿津今天開台嗎?
Twitch固定二六 晚上開
當初看人家玩 就想說阿津會不會玩😂
遊戲已經變成鬼殺隊了
香
笑死完全沒技術可言
起碼可以打鬼而不是只能跑
欸?我記得鬼可以殺不是??
可以,前提是拜好兩個祭壇對鬼才有傷害
辣個...我知道的少非對稱遊戲是什麼??
我記得是指遊戲中敵對雙方的能力跟人數不是平等例如4個人類對付1鬼(DBD、13號星期五..等等)、資源超豐富的1個玩家對抗貧瘠資源的5個玩家(世紀帝國..等等)
HSH:super津
本傳遊戲劇情爛尾 製作團隊還有勇氣做pvp??
其實阿津講的沒錯,現在是因為大家怕鬼和技巧不夠才顯得鬼很強,重點是只有3個生還者在逃。
去看其他實況影片,有的鬼其實玩的蠻辛苦的,甚至還有被4個生還者合力"物理輸出打死",生還者連儀式都沒做完就贏了。
我不看好Home Sweet Home EP2,但是他們模仿出來的DBD性質遊戲卻比DBD本身還吸引我,感覺對於生還者而言遊戲性很豐富。
這遊戲生還者要開金箱找線香/釘子拜拜淨化祭壇,淨化2-3個後使用聖水/念珠/鐵棒可以對鬼造成傷害,場上四個祭壇有三個被淨化完可以找門逃出去,一扇門限一個人使用。
一般箱子可以開出其他攻擊/輔助/回復道具:一種是結界可以暫時擋住鬼,一種是可設置的陷阱可以暫時暈鬼並給予傷害,一種是運動飲料可以恢復因奔跑被消耗的耐力值,最後是可以恢復部分血量的治療針頭。
拜拜跟開金箱都會出現QTE,打得準可以省很多時間,打不準會有進度倒退懲罰,被鬼干擾跑開時也有。
鬼的目標就很簡單,幹掉所有生還者就好,不論是讓他們同時都死亡,還是把兩條命都砍掉。
小技巧是開場找不到人可以先把看到的牆洞/緊閉的門/櫃子都拆一拆,減少人類使用這些阻止鬼的機會。
還有潛行時注意周圍圈圈的顏色,綠圈時可以顯型後馬上攻擊,有人類在圈內變紅圈時顯型會有延遲且不能攻擊。
念珠可以打擊鬼造成傷害。
聖水可以讓鬼視野暫時變很差,祭壇開得夠多傷害很漂亮。
鐵棒傷害低但可以短暫暈眩鬼。
善用地洞/電梯等無敵點,還有確實好好利用門板(開場該打開的門都要開一開)跟櫃子(搭配技能出櫃暈鬼更好),淨化2-3個祭壇後便可以找攻擊道具去打鬼,因為此時去攻擊鬼才有效率可言,祭壇都沒開就跑去打鬼只是白白浪費道具,如果合作無間的話是可以直接把鬼物理超度的。
人類方這邊有些小技巧是可以把線香/釘子先找齊放到祭壇旁邊,這樣要拜拜時才不會還要再去找道具;被追殺時拿個運動飲料可以跑~~很久,讓鬼只能看你的車尾燈。
拜拜時把門打開可以方便及時反應落跑時關門拖延鬼的時間。
然後一般箱子的東西要確實拿走才會重新生成新的道具。這很重要,非常重要。
鬼的主要能力不一樣,女鬼是傳送,胖鬼是鎖鏈。
但有共通技能,CD長的無敵技能可以擋傷害跟道具效果,隱身可以大幅增加移動速度跟快速找人。可以破門砸櫃拆洞。
然後生還者都有兩條命,被斬殺之前可以被攻擊四次,跳地洞跟被鬼破櫃子時在裏頭會減少一些血,第一次死亡後可以在靈魂消逝之前被隊友拾取靈魂帶到佛像前面復活一次。
各人類角色的主要技能都不同,有角色的技能是可以自己爬起來一次。鬼看起來前期很強,但節奏沒控制好到後期被開2-3座祭壇後也是有高風險被物理超度輸掉遊戲,所以平衡上也不能說太差。
這款比DBD好玩的點是人鬼互動明顯比較多,加上可以物理超度鬼,還有祭壇被干擾的進度倒退懲罰機制比DBD還嚴重,對於DBD玩家來說某方面來說真的比現在大速修時代的DBD好玩很多的
當然...真要說缺點的話就是人類有些無敵點(地洞+電梯直接可以上下樓,鬼還要找樓梯)真的容易讓鬼很難玩,再來就是人類四個人只要有人斷線/拔線/逛街不做事/狂送猛送就優勢完全在鬼那邊。
拜拜時人類無法轉視角防鬼gank也是一大缺點,希望是能改善。
還有就是技能TM的很貴,基本一個技能1000元,然後錢還超TM難賺!綁定了要玩家花時間農錢的要素,這點不是很好。
當鬼表現好一場了不起200元,被80致死或人類跑光光錢就少少;人類就算逃出去也了不起來幾十塊錢,死在裏頭基本是血本無歸。
不時會響起來的電話作用目前不明。
這遊戲基本就這樣,熟悉機制跟地圖之後就算是鬼前期強勢,人類也是有機率可以好好制裁鬼的。
喔對了,忘記說...這遊戲有bug是可以看到6人2鬼,甚至7人1鬼這種歡樂場,應該會在封測後調整處理好。
電話接起來可以看到鬼的位置哦!
10:23 阿津都欺負我 阿津都欺負我😂
超好笑w
趴趴害怕就好好笑😂整個遊戲好像快轉
为什么猫草有一阵子没跟阿津他们玩了?
@@user-cu5ys8hi8z 因為他們很體貼!有些比較容易3D暈的遊戲,
趴趴他們不會為難我一定要玩😂
而且看阿津他們玩就超好笑的啦♥️
@@user-cu5ys8hi8z 想念AA和小火龍
我想看趴趴和阿津追殺貓草!
@@liar_die 變態😱
果然大家都快快樂樂的,正是甜蜜之家😂
有夠不平衡w 笑死影片標題超長
少了貓草好安靜
認真覺得把單機(1.2代)做好比較實際
後來更新有調整了 要殺鬼的話要拜完3個祭壇鬼就會被弱化
那拜的速度還是一樣嗎?
@@D.S 是的,還是一樣。不知道封測結束後重新開放會不會調整
我看第一個都拜不完了吧
我自己是DBD重度玩家,這遊戲對我來說,太不平衡
鬼能長時間透視就已經非常不公平了,那人類在那躲來躲去根本一點意義都沒有,鬼根本也不需要靠聽人類發出的噪音去找人
場景搞的黑也只有營造氣氛的作用
再來就是打擊感非常差,自己有沒有砍到只能聽很彆扭的聲音還有非常不清楚的圖示判定
地圖太小,等於把鳥跟蟲子關在小小的鳥籠裡,誰會吃誰
綜合以上,還是覺得 拜拜時間拉長, QTE不需要變動,鬼不能透視,地圖稍微大一點
這樣才有緊張感,不然我就算拜拜只要10秒,鬼開個透視瞬步我根本不需要拜拜,只要等鬼來撞我就好
其實有一款遊戲比這個早出 last year: the nightmare
內容是蒐集道具 逃出 然後可以攻擊鬼
跟《家:怨靈纏身》不同的是 鬼被打死後會進入重生冷卻再復活 而非死亡即視為求生者勝利
並且鬼可以利用各種地形觸發即死技能攻擊求生者
人類有無敵點,是這場的人類太菜了XD
等好久!最想看阿津玩了XDD
簡小姐2.0版XD(新技能殺紅眼
隊友:「鬼太強了啦!」
阿津:「不,是你們太廢了。」
地圖太小鬼太強,拜太久救人也太久,要拜兩次還要不同道具太吃運氣
看阿津欺負趴趴就有一種vanoss欺負delirious的感覺
我要看到趴趴血流成河!
這遊戲設計者有虐待狂吧^^"
高玩: 好丸! 好丸!
👍👍👍👍👍
那個影片介紹....高玩
雞胸超強的!
高玩刷起來w
這什麼時候玩的?!都有跟播我居然沒看到,活到平行世界了嗎
女鬼走路也太快了吧
這女鬼設定速度較高,但傷害比另一隻肌肉鬼還低(女鬼砍人也容易失誤)
现在控制鬼好棒。。。。加油⛽ 啊津
༼´◓ɷ◔`༽ 神作怨靈DBD配津飯wwww DBD真的好玩ww
鬼強勢過頭
必須弱化平衡
並沒有,人類只要不拔線,三台輕鬆就拜好了,接下來就能物理超渡了所以人類強勢太多了
正常是4人1鬼
@@Mars20402 我是說拜拜的部分
@@樊樊樊樊-e5l 我的意思也是鬼也是弱勢,看其他人玩鬼都被當狗耍
DBD或第五人格3人打1鬼能贏嗎? 除非鬼是弱智吧
人太爛了== 鬼又太多技能
被鬼碰碰碰
昨天好像在藏壽司看到阿津本人><
但是不敢認人哈哈哈
阿津的辨识度很高吧
阿津台南人啊
一個人吃嗎
其他資訊可能就比較隱私了 哈哈
我只是想表達看見阿津很開心而已
要去認啦,阿津對粉絲很好的,望向之前畢業女粉絲那部
新手人類超難的,會被砍爆...不過遇到會玩的一群人情況就反過來了
頭香⋯⋯臭
感覺高端應該是群毆鬼現場
這遊戲的女鬼好正,我可以...
先把她的鼻血擦一擦
有好朋友玩遊戲真好(遠目
你要用心拜!
香爆
身為DBD人皇,我登入的第一天就被電爆了QQ
高玩果然厲害
高玩說的都對!
拆遷津
阿津 有玩 煙火 Firework 这款游戏吗~~
17:42 純...純愛大師?
笑到要ke笑
津日報到
阿津今天開台嗎?
Twitch固定二六 晚上開
當初看人家玩 就想說阿津會不會玩😂
遊戲已經變成鬼殺隊了
香
笑死完全沒技術可言
起碼可以打鬼而不是只能跑
欸?我記得鬼可以殺不是??
可以,前提是拜好兩個祭壇對鬼才有傷害
辣個...我知道的少
非對稱遊戲是什麼??
我記得是指遊戲中敵對雙方的能力跟人數不是平等
例如4個人類對付1鬼(DBD、13號星期五..等等)
、資源超豐富的1個玩家對抗貧瘠資源的5個玩家(世紀帝國..等等)
HSH:super津
本傳遊戲劇情爛尾 製作團隊還有勇氣做pvp??