아이러니하게 탱커의 영향력 너무 중요해서 턍커 터지면 노잼게임. 탱커 터지기전에 변수를 봐도 걀국 우리 탱커 터지면 걍 한타 터짐. 안터지게 할게 아니라 차라리 영향력을 낮춰죠. 딜러 한명 짤려도 탱커 있고 4:5는 해볼만. 힐러 하나 짤려도 탱커 있고 4:5는 해볼만. 상대 탱커 있고 힐러 죽음. 우리 탱커 짤리고 힐러들 다 있음. 한타 질확률 80퍼 이상.
탱커 유저로서 요즘 너무 당황스러울 때가 많습니다.. 분명히 체력이 700 있었는데 순식간에 400씩 깎이는 걸 보구요.. 리플레이 돌려보면 3~4명이 집중공격해서 그렇더라구여.. 근데 체력이 한 번에 400씩 깎이는 거는 진짜.. 그 덩치 커다란 게 원콤 난다고 생각해보세요.. 얼마나 하기 힘들겠어요
딜러들 치감때매 잠깐맞으면 300은 기본으로 사라져있음 애들 잡으러 잠깐 들어가면 예전이면 잡고 나오던걸 지금은 그냥 역으로 당하거나 잡아도 거의 대부분 딸피상태로 돌아와서..문제임..딜러들 제발 캐릭마다 일정 탄을 맞출시 치감 들어가게 해주면 좋겠음..한발 톡 맞아도 치감생기니..겜 하기 싫어짐..
아, 이래서 오리사 3단 너프 먹이고 딜러 공용 패시브의 치유 감서 효과가 15%에서 20%로 상향 받은 이유가 있었군요 블리자드 측에서 해당 패치 내역을 진작에 공개했다면 지난번 처럼 난리날 일도 없었는데... 그리고 라인, 라마트라, 자리야, D.va도 자체 상향 좀....
처음엔 원래 탱커워치엿는데 탱 상향되니까 더 심해지는거 아닌가 생각했는데 다시 생각해보니까 탱이 상향되면 우리팀 탱커가 병신이어도 탱커 역할 어느정돈 할수 있게 만드는거라 나쁘지 않은듯. 근데 반대로 말하면 원래도 잘하는 탱커들은 알아서 피관리 하고 각 절대 안주고 게임 터뜨리고 다녓는데 이러면 그런 잘하는 탱을 녹이기가 더 어려워져서 상대 탱이 잘하면 게임 자체가 상대하는 입장에서 전보다 훨씬 힘들어 질거 같음
탱커에 경우 단단하게만 만들려고 하는게 아니라 원탱이 되면서 하는 역할이 많아짐으로서 좀 더 많은 활동을 할 수 있도록 기동성이 더 늘어났으면 합니다. 일부 기동성 있는 탱커인 윈스턴 디바 둠피스트는 잘 죽지 않고 여러가지 역할을 할 수 있는 반면 라인이나 자리야 등 사거리도 짧은데 기동성도 느린 영웅들에 경우 많은 역할을 수행하기도 어렵고 맵을 많이 타버리니 좀 더 많은 움직임을 가져갈 수 있도록 기동성을 붙혀줬으면 합니다. 루시우에게만 너무 의존 할 수는 없어요.
헤드샷 25%감소는 좋은데 방어구 댐감은 퍼센트인 지금이 더 좋다고 생각함. 강한 한 발은 딜힐러에게 유리하고 산탄은 탱커한테 유리한데, 방어구 공식을 되돌리면 상성이 반대가 되어버림. 지금 연사형/산탄형 영웅 중 좋은 평가 받는게 트레 뿐인데 이건 트레를 너프해야지 애꿏은 다른 영웅들을 관짝보내면 안됨. (장문주의) 방어구를 가진 탱커에게 헤드샷을 쏘는 상황에서, 발당 딜이 10이 안될 경우 딜이 반감돼서 0.5x0.75=0.375로 기본 딜의 37.5%밖에 못주게됨. DPS가 100일 경우 각 DPS는 단발형 영웅: 몸샷95, 헤드샷145 연사/산탄형: 몸샷50, 헤드샷75 차라리 기존의 합연산 30%방식이면 1-0.3-0.25=0.45로 45%딜이 들어감. (댐감합 최대치가 50%인걸 적용하면 50%로 들어감) 이러면 DPS가 100일 경우 단발이던 연사산탄이던 몸샷70, 헤드샷90 또는 100의 DPS가 나오게 됨 안티탱커 영웅이 연사/산탄/광선형 공격이 많은데, 이 패치가 넘어오면 단발형 영웅이 방어구를 훨씬 잘 까게됨
할말이 없네 앞으로의 옵치 방향성은 리퍼를 버리겠네 다른 비주류도 좋진 않겠지만 그래도 조금의 버프라도 받지만 리퍼는 탱 녹이기 힘들어지고 치유감소 패시브도 리퍼에겐 큰 이익도 없고 그리곤 궁 초당 데미지 10 업글 전체 체력이 50가량 올랐지만 그리고 궁 빨리 차고 이게 무슨 의미인데? 지금 리퍼가 딸리는건 궁도 쓰레기 이긴 하지만 가장 필요한건 상대에게 다가가는 능력임 루시우랑 시메 텔 타면 된다고? 그럼 바스를 쓰지 누가 리퍼를 씀? 지금 블쟈는 리퍼가 활용 가치가 있다고 생각하는 건가? 9시즌 모두의 체력이 올랐을때 치유감소가 생겼을때 이젠 플랭킹으로 1명 암살도 체력 많아 지면서 힘들어지는데 공격 능력은 기본공격만 있어서 중장거리 한타는 걍 시체인데 이게 맞는건지 모르겠다 ㄹㅇ 리퍼는 프로씬에서도 안쓰임 기껏 쓰는데는 브5 경쟁 그마저도 입지가 줄어듬 그냥 이렇게 비주류들 죽이고 주류들만 계속 쓰게 할려면 걍 비주류 삭제시키고 신캐나 만드셈 내 인생 이십몇년 살면서 6년동안 한게임이 옵치인데 진짜 그냥 접고싶게 만든다, 탱커 라마도 버프좀 버티기 치감때문에 불가 네메시스폼 변신으로 딜러 힐러 3방+ 근공 체력 250되면서 불가 라마러쉬? 경쟁에서 가능? 지금 라마는 시그마 한테도 지는 상황 절멸 애초 네메시스폼 밸류 떨어짐 이게 맞는거지 블쟈야? 왜 내가 자신있는 거만 쓰레기인지......
탱딜힐 3개 다 돌려보는 사람들은 알거임
탱은 진짜 저래도 될 정도로 매 판 피로도가 높고 다른 두개에 비해 생각도 많고 욕도 많이 먹는 포지션임
밸런스야 과하면 빠르게 다시 조정하면 되니까 저런 변화를 일단 줘보는것도 나쁘지 않다고 생각함
ㅇㄱㄹㅇ 탱은 뭐 하나 잘못하면 바로 한타 망가짐
자힐 버프부분은 잘 모르겠는데 헤드샷 뎀 25%감소는 주는게 당연함 애초에 탱커들이 녹는 큰 이유가 헤드샷 판정이 너무 후해서였음
ㄹㅇ 저혈압인 사람들은 탱커3판만 돌려도 치료됨
탱하면 예수도 쌍욕박음.
그래도 탱 안할듯
확실히 탱커들한테는 초당 20 회복은 누구코에 붙히나 싶었는데 퍼센트기준으로 회복은 잘바꾼듯
사실 원래부터 이렇게 해야하긴 했어요. 특히 모든 영웅들 중 체력 낮은 트레이서가 초당 20 회복 가장 잘 써먹은거 생각하면 더더욱....
어라 님 옵치도 하시는군요 ㄷㅂ
한조는 원콤 없앨거면 차징 속도, 투사체 속도 롤백 시켜야 한다
리퍼는 왜 또 아무말이 없냐
산탄이라 너프(?)ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
버프해주면 프로대회에서 너무 사기라 안해주는듯
관속에 있으니까
그게 누군데
애매한게 근접딜이 너무쌔서 뭐하나만 고쳐져도 괴물이 되버려서.. 아예 리퍼를 리메이크해야될듯 솔직히
정크 제발 좋은건 바라지도 않는다… 타이어 피통만이라도 좀 늘려줘라….
115 정도는 올려도 된다고 봄
애들 딜은 늘어났는데 체력 100은 그냥 종잇장임
정크는 그냥 없애는게 유저들을 위한 업글.... 리퍼와 함께 이도저도 아닌 챔...
만우절 모드에서 보여준거 좀 바꿔서 좌클릭 폭탄 상호작용키로 공중에서 터뜨리는거 추가시켜주면 어떨지. 쿨타임도 넣어서.
ㅅㅂ 진짜 솔저랑 눈 마주치면 0.5초 컷 남
탱커 영웅수자체를 늘리자...맨~~날 신규맵만 나오고 이미 맵은 차고 넘친다
맞음요 와우 성기사처럼 탱힐가능한 탱커 나와도 괜찮을듯 한데
거기에 통계 돌려서 가장 인기없는 맵 시즌마다 바꾼다던지 하면 좋겠네
아마 14시즌에 사운드퀘이커 나올 예정이라고 본 거같음
맵이 많이나와야 영웅 조합이 다양하게나옴
맵마다 좋은 영웅이 정해져있어서
맵수가 적으면 영웅이 아무리 많아도
나오는 애들만 나옴 그럼 노잼이잖아
@@nicego7533돼지 탱힐 됨!
리퍼는 이제 안티탱도 아니고 그냥 안티노ㅋㅋㅌㅋㅋㅋㅋ
개웃기네 ㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋ 잘하는 윈스턴이면 리퍼나와도 땡큐임. 탱커들한텐 바스가 훨씬 무서워
ㅋㅋㅋ 불쌍한 찐퍼
탱커들이 더욱 더 단단해지겠어요♡♡
어디가 단단해지나요?
@@5Bellingham5 니 대가리가요
좋다 역시 크고 단단해져야지 탱커는
빵
ㄹㅇ 저건 당연한 패치다
딜러 힐러들은 아니꼬워보이지만
탱커 한판이라도 체험해보면 탱커 입장 이해될걸? 애초에 탱커는
CC기에도 취약하고 헤드샷 한대 위도우같은애들한테 맞으면 피 50%이상 몇초만에 날아가는데 말도 안됬음 그런 와중에 치감 20%라는 개말도 안되는 억지패치 넣은데다 오리사 관짝보내서 탱커들 숨통 끊어놓고 저정도는 주는게 맞다 탱커가 아군대신 탱킹을 할 수가 있어야되는데 헤드샷 맞았다고 피가 절반이나 까이는게 말이 돼?
경쟁전 매칭잡힌후 바로 시작되지말고 3개의맵 후보가 나와서 10명이 맵 투표해서 투표 높게나온 맵으로 겜하는 시스템나왔으면 좋겠네요 개노잼맵나오면 하기가싫습니다..
그럼 플래쉬포인트나 밀기는 누가 하겠냐 ㅋㅋ
그럼 게임 시간 길어지는데...
브롤스타즈에 그런 기능 있었는데 관 갔어요ㅋㄱ
하기싫어서 그렇게 던지시나요?ㅋㅋㅋ
@@user-yj1qk9iy1f 그러면 블리자드도 유저들의 맵 선호도를 파악해서 앞으로 만드는 맵들에 참고할수도 있겠죠 ㅋㅋ 다들 너무 흑백으로만 보시는듯
그럼 본인이 투표한 맵이 안될경우 그 사람들이 던지겠네요?
아이러니하게 탱커의 영향력 너무 중요해서 턍커 터지면 노잼게임. 탱커 터지기전에 변수를 봐도 걀국 우리 탱커 터지면 걍 한타 터짐. 안터지게 할게 아니라 차라리 영향력을 낮춰죠. 딜러 한명 짤려도 탱커 있고 4:5는 해볼만. 힐러 하나 짤려도 탱커 있고 4:5는 해볼만. 상대 탱커 있고 힐러 죽음. 우리 탱커 짤리고 힐러들 다 있음. 한타 질확률 80퍼 이상.
ㅇㅈ
반대로 자리 잘 잡고 상대 한곳으로 밀어넣어도 킬이 안나는 경우가 많음 게구리 짜누 같은 전프로 들도 딜 차이 심하게 나면 아무것도 못하더라
2:07 뽕검콤보 딜 ㄷㄷ
레킹볼 유저로써 이번 패치 너무 좋다....
0:47 근데 이건 볼에겐 의미 없는 패치ㅋㅋㅋㅋㅋ
상위 티어 루시우는 레킹볼만 찍을 때만 쳐다보는데 개좋음..
@@weezle1516 볼은 공모드일때 관성영향 개 쎄게받아서 넉백감소가 아예 영향없는 수준임
공상태일때 넉백 25퍼감소 따로 달아주는거 아닌이상은 의미없는 패치맞음
@@파츠시 찍을 때 밀치면 이상한데서 혼자 찍는데 무슨
@@weezle1516 그니까 그게 공상태일때 넉백감소 패시브 영향을 안받는거라는 뜻임
넉백감소가 있으면 루시우 브리같은게 밀어도 별로 안움직이고 찍어야지
얘내가 이거 안바꿔주고 탱커패시브만 바꾸면 레킹볼은 탱커패시브 효과 적은데 밀치는게 주력인 캐릭터라 탱싸움은 더더욱 안되게 되겠지
@@weezle1516 레킹볼이 공모드에서는 탱커 패시브가 사실상 적용이 안돼요
탱커가 조금 더 튼튼하면 좋겠네요~!! 사실 탱커가 하이딩이 기본이라는게 말이 안되서...
일단 몸빵이 기본이고, 생존이 하이딩이 되어야 하는데... 일단 기본이 하이딩이고, 뭐만하면 녹아버리고... 말이 탱커지, 그냥 덩치 큰 딜러인듯...ㅋㅋㅋ
진짜 래킹볼 연습해야하나 싶을 정도로 많이 패치해주네 ㄷㄷ;
원콤부활까진 아니어도 타이어 체력 버프나 히트박스 줄이는 버프나 봉디님이 말씀하신 덫 팀원들한테도 걸린 표시 뜬다던지 버프해주면 좋겠네요 😢
놀랍게도 리퍼는 없었다고한다.
탱커가 1개돼서 피보는건 탱커유저임
전에는 영웅 한 3개정도 다루면 탱커유저 인정해줬는데
요즘은 죄다 잘하지 못하면 반쪽짜리 취급됨
레킹볼 둠피같이 해도해도 안되는 답없는 놈
윈스턴같이 스트레스받아서 못하겠는 놈
마우가니 오리사니 라마트라니 생긴것도 못생겨서 하기싫은데 배워서 해야되는 놈
아무튼 라인업부터 더러운데
이걸 조금씩은 할줄 알아야 진짜 1인분에 쓸모있는 탱커인거같아서
탱커하기 너무 싫어짐
6ㄷ6으로 완성이었던 게임을 자기들이 없뎃해놓고 망쳐서 탱커하나 없애니까 2부터 계속 이런문제가 나오지...
66 완성이었으면 55로 안 바꿨지ㅋㅋ
똥망겜
완성형을 떠나서 66자경 시절때가 제일 재밌었음
55도 딱히 완성된건 아닌거같은데
오버워치 3가자
나무늘보님 저 오늘생일인데 나무늘보님 영상을 보고있으니 천국이 따로없군요 더 열심히 활동해주세요~
생일 축하드립니다!
볼은 궁 밸류 떡상하긴 할듯 ㅋㅋㅋ 갈고리 당기면서 가속받고 공중에서 지뢰밭+파드박으면 체류시간 증가에 넉백증가로 이리저리 튀면서 지뢰 싹 밟을테니...
근데 문제는 치감롤백으로 트레는 여전히 고정에 캐서디+ 루키로 하루종일 볼 플레이 견제당하는건... 별 방도가...
탱은 한번 죽는걸 전제로 과감하게 플레이 하고 메르시가 죽은 탱을 되살리며, 나머지 딜러, 서폿은 메르시가 탱 살리는걸 보조하는 방향의 조합, 전략도 나올듯.
탱하면 부담이 너무 큼.. 옵치1때 2탱처럼 가야할거같은데 아무리 탱커 요리조리 만져봤자..
탱패시브는 어느정도 예상은 했으나 딜러만큼 획기적인 패시브가 아니라 아쉽네요 ㅠ 개인적으로 핑퐁능력 향상을 위한 속도관련 패시브를 기대했는데ㅠ
그래도 헤드샷 피해를 75%로 받는 것 만으로도 나름 체감이 큰 패치라고 봅니다. 오하려 현재 딜러들의 공용 패시브가 너무 형평성에 어긋난거지.
저걸로 사람들이 탱커할려고할까 혼자즐겜하는 라인이나 둠피만 더 양성해낼듯
잘하는 둠피면 오히려 상대뒷라인 터뜨리고 다니니까 역으로 교환해서 잡아먹기 수월하니 괜찮지 근데 라붕이는 리메이크하지 않는한 걍 라붕이라..
솔직히 지금 미러워치 라붕이급은 되야 쓸만한데 그냥 라붕이는 라붕이신세 못 벗어나지 아무리 잘해도..
둠피스트만 하는사람으로서 다른 탱캐릭은 진짜 노잼임 그나마 디바,윈스턴이 재밋음
탱커 버프가 생각보다 세다 싶었는데, 딜러 패시브도 버프 받았다는 걸 감안하면 괜찮을 것 같기도?
그냥 모든 탱커에게 라마와 둠이 가지고 있는 "막기" 기술을 넣어서
게임을 해봤으면 좋겠음
그냥 탱커 2명 했으면 좋겠다 진짜
근데 문제는 역할고정에서 탱커를 하고 싶은 유저들이 없음
그것 땜에 어거지로 탱커 수 1명으로 줄인거고
한조 원콤 부활하려나?
이건 ㄹㅇ 부활 해야함 격수가 활로 대가리를 뚫는데 안뒤지는게 말인가 싶어요
@@animalpl_ants 그렇게따지면 솔져한테 총 맞으면 쓰러져야지 자유자재로 움직이는게 말이되냐?
정크 조정은 뭔가요?
패치가 이렇게 된다면 윈스턴이랑 정커퀸 떡상할거 같음
둠피는 상향 안해도 됨.....
만약 7vs7 으로 딜러 수요에 맞게 3명으로 늘리면 황금 비율 아니냐? 탱2, 딜3, 힐2 그리고 매칭 속도를 위해 자경 없애고 빠대 없애고 대신 듀오있는 팀은 듀오끼리 해서 팀vs솔큐 매칭 최소화 하고 팀 정보도 미리 알려주고, 팀보이스 하는것도 알려주고
로드호그는 상대적 3단너프네ㅋㅋㅋ
치유감소 증가 방어구 없음 산탄총
그래도 호그는 헤드안맞고 넉백잘안돼는것만 해도 버프긴함 맨날 루시우 오리사 강창이런거에 튕겨져서 자리다뺐기는디
탱 있고없고가 한타 승패여부에 너무 직접적으로 영향 미치니까 차라리 탱 영향력을 줄이는 것도 방법이라 생각이듦
탱커 2명에서 1명으로 줄이고 탱 맡기면 당연히 1명이 더 쌔져야지 애초에 밸런스 잡지도 못하는 겜이었던 게 큼
탱커들은 좀 팀게임에 맞는 버프좀줘라 무조건 팀원에게 버프줄수있는부분을 모든 스킬에 넣어줘야인기가많아지지 고기방패를 누가하고싶냐고
탱커 유저로서 요즘 너무 당황스러울 때가 많습니다.. 분명히 체력이 700 있었는데 순식간에 400씩 깎이는 걸 보구요.. 리플레이 돌려보면 3~4명이 집중공격해서 그렇더라구여.. 근데 체력이 한 번에 400씩 깎이는 거는 진짜.. 그 덩치 커다란 게 원콤 난다고 생각해보세요.. 얼마나 하기 힘들겠어요
딜러들 치감때매 잠깐맞으면 300은 기본으로 사라져있음
애들 잡으러 잠깐 들어가면 예전이면 잡고 나오던걸 지금은 그냥 역으로 당하거나 잡아도 거의 대부분 딸피상태로 돌아와서..문제임..딜러들 제발 캐릭마다 일정 탄을 맞출시 치감 들어가게 해주면 좋겠음..한발 톡 맞아도 치감생기니..겜 하기 싫어짐..
재발 전크 다좋으닌깜 공격력만 ㅍ
탱커 유저로 솔직히 말하면
치감 20%에 상성 싸움으로 탱을 잘 안 하는 경우가 있는데 이번 대격변으로
달라지면 좋겠네요
리퍼는 진짜 못쓰겠다
유일한 이점이 사라졌네
어 그래그래 정크랫 형이야
형은 이번 패치로 신이 될거야
이야 안그래도 둠피 오리사 무대뽀로 달려오면 아무도 못잡았는데 이제는 5ㄷ1도 가능하겟다
오리사는 이번 패치에 떡너프 먹어서..
그건 님이 티어가 쳐 낮아서 혼자 들어오는 거 못잡는 거임
한조 헤드 돌려줘요
라마트라는 진짜 신경도 안쓰는구나 개관짝으로 보냈으면 어느정도는 상향좀 시켜줘야지 참..ㅋㅋ
노란체력 변화는 좀 신중했으면 좋겠네요. 단발형 케릭들이 전부 안티탱커가 되버리거든요... 그리고 이 정도의 뎀감 시스템 변화면 모든 영웅들의 데미지를 원점부터 다시 책정해야됩니다.
아, 이래서 오리사 3단 너프 먹이고 딜러 공용 패시브의 치유 감서 효과가 15%에서 20%로 상향 받은 이유가 있었군요 블리자드 측에서 해당 패치 내역을 진작에 공개했다면 지난번 처럼 난리날 일도 없었는데...
그리고 라인, 라마트라, 자리야, D.va도 자체 상향 좀....
방어체력에 대한 피해감소 다시 생겨도 디바는 빼줘야지 같은 탱인데
그러면 윈스턴은 쓰지도 못하죠
탱킹을 올리겠다는건데 디바 딜량을 올리는 패치가 아니니까
처음엔 원래 탱커워치엿는데 탱 상향되니까 더 심해지는거 아닌가 생각했는데 다시 생각해보니까 탱이 상향되면 우리팀 탱커가 병신이어도 탱커 역할 어느정돈 할수 있게 만드는거라 나쁘지 않은듯. 근데 반대로 말하면 원래도 잘하는 탱커들은 알아서 피관리 하고 각 절대 안주고 게임 터뜨리고 다녓는데 이러면 그런 잘하는 탱을 녹이기가 더 어려워져서 상대 탱이 잘하면 게임 자체가 상대하는 입장에서 전보다 훨씬 힘들어 질거 같음
탱커 버프하려고 치감 늘렸구낭.. 이런 큰 그림.. 허허
역할고정까지는 괜찮은데 설마 자유에도 똑같이 패치하는건 아니겠지?
자리야가 개사기일것같은데 ㅋㅋㅋ
한조랑 정크는 원콤 돌려주나..?
탱커 죽으면 그 한타 망한거나 마찬가지
버프하면 안죽고
너프하면 잘죽고
이래서 버프든 너프든 잘못 건드리면 나락가는 포지션이기도 함
그냥 탱커하려면 멘탈 깨질생각하고 돌리던지 아예 돌리지 말던지 하는게 정배임
대탱커는 극심해 이야기고 실상은 대딜러시대
드디어 탱커의시대가 도래하는가
정크 따당 한방콤보는 바라지도 않으니까 좌클릭으로 250 두방컷 나게만 해주면 안될까 블쟈야 제발
탱커 유저로써 탱커가 이제 먹이를 찾았다고 생각합니다 탱커 떡상가자
탱커가 쓰러지지 않는다는 놈은 도대체 어떤 삶을 살고 있는거냐
디바도 좀 버프해주라 안그래도 평타 솜딜인데 더 약해지네
다 안해도 되니 치감 15퍼로 원복해,,, 딜러한태 맞으면 너무 아파
소규모라... 타이어 피통만 올려줘도 감지덕지인데...
헤드샷 뎀지감소는 자랴만 필요할듯.
나노 위도우가 풀피자리야 헤드로 원콤내는거 보고 놀랬다
자랴만 필요한건 아님
오버클럭채워서 탱커고로시하는걸 못하게하려는 의도도 있음
나노 위도우는 대체 무슨 상황이 일어난거임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
나노 위도우에 헤드면 당연히 원콤나지 놀랄일은 아닌데?
자리야는 원래 물몸이고 물몸이어야만 해요
뭔소리야..ㅋㅋ 당연히 나는게 정상임
6:6으로 돌려줬음 좋겠다 맨날 탱커 가위 바위 보 싸움 짜증난다 진짜 한번 죽을때 마다 바꿔야해, 웃긴게 할만해서 안바꾸고 하면 팀원들이 상대 자리야인데 왜 계속 디바하냐고 머라하고 , 다 못해서 지면 탱차이 이지랄 하고 웃긴게 지면 상대탱커가 탱차이 이러고 있음 예전엔 탱커끼리 무시 안했는데 요즘 탱커끼리 약올린다고 난리도 아님 진짜 탱하다보면 정신병 올것 같음
6:6할땐 탱커 이렇게 정치질 안당했는데 탱커끼리 합맞추는것도 재밋었고 2탱 안할거면 탱거 리모델해서 다 딜러로 바꾸고 딜힐만해라
한조 헤드 뎀 250 되는건가!!
다시 탱커워치시작되는 구나...
6vs6으로 바꿔야해 5대5가 재밌다고 생각했는데 문제점이 너무 많아.. 한판에 탱커가 몇번이 바뀌는건지 너무 가위바위보 싸움이되어가지고..그리고 승패를 탱커한명이 좌지우지하고있는것도 그렇고
리퍼 내놔….
과연 그럴까요옹?
이거 에코카운터인 솔져랑 캐서디 떡상 각 인데요
탱커에 경우 단단하게만 만들려고 하는게 아니라 원탱이 되면서 하는 역할이 많아짐으로서 좀 더 많은 활동을 할 수 있도록 기동성이 더 늘어났으면 합니다. 일부 기동성 있는 탱커인 윈스턴 디바 둠피스트는 잘 죽지 않고 여러가지 역할을 할 수 있는 반면 라인이나 자리야 등 사거리도 짧은데 기동성도 느린 영웅들에 경우 많은 역할을 수행하기도 어렵고 맵을 많이 타버리니 좀 더 많은 움직임을 가져갈 수 있도록 기동성을 붙혀줬으면 합니다. 루시우에게만 너무 의존 할 수는 없어요.
저 레킹볼 주황색 검은색 섞인 스킨 뭐임??
포켓볼이라는 스킨이에요.
저거 입고 궁 쓰면 당구공 치는 소리 나요.
레킹볼 본인도 당구선수옷 같은 거 입고 있고 공 모양도 당구공 모양.
헤드샷 25%감소는 좋은데 방어구 댐감은 퍼센트인 지금이 더 좋다고 생각함.
강한 한 발은 딜힐러에게 유리하고 산탄은 탱커한테 유리한데, 방어구 공식을 되돌리면 상성이 반대가 되어버림.
지금 연사형/산탄형 영웅 중 좋은 평가 받는게 트레 뿐인데 이건 트레를 너프해야지 애꿏은 다른 영웅들을 관짝보내면 안됨.
(장문주의)
방어구를 가진 탱커에게 헤드샷을 쏘는 상황에서,
발당 딜이 10이 안될 경우 딜이 반감돼서 0.5x0.75=0.375로 기본 딜의 37.5%밖에 못주게됨.
DPS가 100일 경우 각 DPS는
단발형 영웅: 몸샷95, 헤드샷145
연사/산탄형: 몸샷50, 헤드샷75
차라리 기존의 합연산 30%방식이면
1-0.3-0.25=0.45로 45%딜이 들어감.
(댐감합 최대치가 50%인걸 적용하면 50%로 들어감)
이러면 DPS가 100일 경우 단발이던 연사산탄이던 몸샷70, 헤드샷90 또는 100의 DPS가 나오게 됨
안티탱커 영웅이 연사/산탄/광선형 공격이 많은데, 이 패치가 넘어오면 단발형 영웅이 방어구를 훨씬 잘 까게됨
리퍼 궁 데미지 두배
궁 시전중 방어력 50프로 증가
궁 시전중 상태이상 면역
산탄범위 30프로 감소
그림자밞기 시전시간 대폭감소
망령화 게이지추가
이정도로 버프해도 1티어까지 못갈듯
할말이 없네 앞으로의 옵치 방향성은
리퍼를 버리겠네 다른 비주류도 좋진 않겠지만 그래도 조금의 버프라도 받지만 리퍼는 탱 녹이기 힘들어지고
치유감소 패시브도 리퍼에겐 큰 이익도 없고 그리곤 궁 초당 데미지 10 업글
전체 체력이 50가량 올랐지만
그리고 궁 빨리 차고 이게 무슨 의미인데? 지금 리퍼가 딸리는건
궁도 쓰레기 이긴 하지만 가장 필요한건
상대에게 다가가는 능력임
루시우랑 시메 텔 타면 된다고?
그럼 바스를 쓰지 누가 리퍼를 씀?
지금 블쟈는 리퍼가 활용 가치가 있다고 생각하는 건가?
9시즌 모두의 체력이 올랐을때 치유감소가 생겼을때
이젠 플랭킹으로 1명 암살도 체력 많아 지면서 힘들어지는데 공격 능력은 기본공격만 있어서 중장거리 한타는 걍 시체인데 이게 맞는건지 모르겠다
ㄹㅇ 리퍼는 프로씬에서도 안쓰임
기껏 쓰는데는 브5 경쟁 그마저도
입지가 줄어듬
그냥 이렇게 비주류들 죽이고 주류들만 계속 쓰게 할려면 걍 비주류 삭제시키고
신캐나 만드셈 내 인생 이십몇년 살면서
6년동안 한게임이 옵치인데 진짜 그냥 접고싶게 만든다,
탱커 라마도 버프좀
버티기 치감때문에 불가
네메시스폼 변신으로 딜러 힐러 3방+ 근공 체력 250되면서 불가
라마러쉬? 경쟁에서 가능?
지금 라마는 시그마 한테도 지는 상황
절멸 애초 네메시스폼 밸류 떨어짐
이게 맞는거지 블쟈야?
왜 내가 자신있는 거만 쓰레기인지......
2:20 닥터준님의 복귀를 기대합니다
둠피도 노란색 방어구 체력 있으면 좋겠다
오 저러면 탱 더 할만하겠다
근데 생각해보니까 치명타 감소면 마우가는..?
옵치가 변하는 방향성을 잘 모르겠다
역할군이 점점 사라지고 다 msg 설탕범벅 짬뽕되는 기분임
레킹 존나사기될거같은데
레킹볼 메타 오겠다
블쟈여 일을 하는구나 변화는 언제나 환영
옵치1 탱커만해왔는데 옵치2탱커 노잼인거 팩트맞죠
옛날에는 에임안좋아서 탱커한다
피지컬안좋아서 탱커한다가 통했는데
요즘은 1도 안통하는듯
레킹볼 800시간했는데 계속 어렵고
막 가위바위보에다가
복귀유저가 하기에는 이미 너무 많아져버린 탱커픽창때문에
엄두가 안나짐
솔직히 탱커는 원챔도 안되는데
뭐 숙련도 쌓기도전에 가위바위보부터 털리니
뉴비유입부터 안됨
옵1부터 탱커 하던 고인물들도 탱커하기 꺼려함
캐릭터 너무 많고 몇개만 못해도 자존심 ㅈㄴ상하게해서
1탱 되면서 탱커에 너무 많은 요소들이 게임을 좌지우지 하다보니 지들딴엔 1탱이니까 존나쌔게 해줘야지 했는데 결국 ‘우리탱지켜’ 게임 만듬.
레킹은 왜쓸데없이 상향하냐
그리고 리퍼는 안티탱커가아니라 그냥 탱커못잡는캐릭이 되겠네
이제 윈이 디바 이길듯
라인 돌진 화강 딜량버프 와 방벽2000으로해주면 지금처럼 쓰레기신세가되진않을텐데
돌진할때 무방비니깐 방벽들고 돌진하는것도 나쁘진 않을수도
@@seanytv8767 그건 너무사기지
거의 딜둠급
탱커 강해지면 리퍼는 걍 심해를 뚫고 내핵까지 가겠는걸..?
포르쉐 콜라보라니, 현실에서 못가지는걸 게임에서라도 가질 수 있겠네 ㅋㅋ
헤드셋 감소는 딱 탱커한테 적절한 패치인듯? 머리가 겁나게 커서 맞추기도 쉬워서
하수 : 대탱커의 시대가 왔다
고수 : 둠삭필
ㅋㅋㅋ 포르쉐 스킨 나오면 매 게임마다 디바 넘쳐나겠네
정크랫붐은 온다...
제발 와라..
방어구 업데이트 하면 방어구 없는 탱커는 상대적 너프 아닌가?
변화는 대환영입니다. 하지만..이번 주제와는 다른 얘기인데 그룹큐 솔큐 분리 얘기는 없네요. 정작 망하는 이유는 이것때문인데 말예요.
랭킹볼은 왜계속상향하는거지 지금숨겨진사긴데 계속상향하다보니
조나쌔짐
근데 저티어에선 레킹볼 안함. 쓸줄모르거나 못하는애들이 대부분. 플레에서도 잘 안보임
어려운캐릭이라 상향되도 딱히 ㅎㅎ
둠피한테 딜힐 존나 시달리겠네.. 혼자 무쌍 찍을 듯
힐러 유저지만 차라리 이게 맞다고 봅니다. 탱커들 유저가 괜히 없는게 아니죠.
30%에서 50%면 루슈로 탱 낙사는 진짜 불가능해지것네
25% 헤드샷 감소하면 위도우 진짜 개똥되잖아;
근데 탱커가 위도우 한테 한방맞고 빈사상태 되는건 말이안되긴함..탱커인데 2방컷 나는거는 아니라고 봄..25% 헤드샷 감소 패치는 하는게 맞다봄..
디바도 탱커인데 윈붕이 나와도 디바가 카운터가 안될지도
로드호그 방어구 주면 더이상 바랄게 없지