Вкратце про MADNESS: Project Nexus

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 27 сен 2024

Комментарии • 518

  • @draconov_alt
    @draconov_alt 2 года назад +658

    Как выглядит типичная прогулка в Запорожье до ближайшего магазина:

    • @edwinvancleef852
      @edwinvancleef852 2 года назад +18

      По Кичкасу или по дворам Металла

    • @Дмитрий-ь3д
      @Дмитрий-ь3д 2 года назад +2

      Ты южную Сибирь не видел, если не местный то пизда

    • @ivanbelous5774
      @ivanbelous5774 2 года назад +10

      Или же утро в электричке "Днепр-Запорожье"

    • @draconov_alt
      @draconov_alt 2 года назад +8

      @@edwinvancleef852 Просто чтобы жить на Кичк♂ass♂е надо минимум уметь стрелять

    • @topotunbear6049
      @topotunbear6049 2 года назад +6

      На Бородинском очень тихо.

  • @mrlostblackfox
    @mrlostblackfox 2 года назад +219

    И так.
    Лиза убила твою душу.
    Отряд жестокости убил твои глаза.
    Разльзей исцелил тебя полностью.
    А Меднес... Бонк.

    • @AraikSarkisyan
      @AraikSarkisyan 2 года назад +18

      Забыл пункт "Ты превратил Ноэль в ХЛАДНОкровную убийцу".

    • @reshotka-user
      @reshotka-user 2 года назад +3

      Меднесс комбат его пастукал

  • @Kryze_gumer
    @Kryze_gumer 2 года назад +353

    Обалдеть , мистер Re:2D радует нас вторым видосом за неделю , уважаю.

    • @mako_8835
      @mako_8835 2 года назад +1

      Гумер?

    • @Kryze_gumer
      @Kryze_gumer 2 года назад

      @@mako_8835 да лейтенант , это я

  • @d1r0ul60
    @d1r0ul60 2 года назад +5

    7:19 Этим человеком был Хэппи Вульф

  • @diemusoaa6711
    @diemusoaa6711 2 года назад +16

    Смешная собака из концепт-артов - единственная живая душа, которая не получает своб долю РЕЗНИ...

    • @diemusoaa6711
      @diemusoaa6711 2 года назад +1

      А и спасибо за видосик, господин Швай :з

  • @eliah18
    @eliah18 2 года назад +308

    Я прошел основную сюжетку. И она охирительна. А плот-твист в конце - ммма! Короч Швай, молю Бога, сделай позже второе видео по меднессу где разберешь сюжет. Он правда хорош, к тому же если ты фанат вселенной. Фанат ведь?

    • @ciaglowsinthedark
      @ciaglowsinthedark 2 года назад +5

      +

    • @catsolike
      @catsolike 2 года назад +3

      Он же сказал в видео, что не фанат

    • @eliah18
      @eliah18 2 года назад +15

      @@catsolike он сказал что не сильно шарит в лоре. Это вещи разные.

    • @user-BETENOIREV0NSHWARCHLICHT
      @user-BETENOIREV0NSHWARCHLICHT 2 года назад +22

      @@eliah18 _ согласна, но для ЛОРа можно посоветовать Шваю глянуть "ИСТОРИЯ БЕЗУМИЯ" от WonderNope; а так, я лично знала о МК за три года до ФНФ и ТРИКИ-МОДА, но вот о том, _что и почему_, не шарила -ничего-, и это мне никак не мешало знать героев и наслаждаться происходящим :D...

    • @Nathan_Payne
      @Nathan_Payne Год назад +3

      Он так и не сделал.

  • @TheMisterKaktus
    @TheMisterKaktus 2 года назад +5

    3:17 начало видео

    • @Shvaigert
      @Shvaigert  2 года назад

      3:58 конец видео

  • @yaroslavnedelin7984
    @yaroslavnedelin7984 2 года назад +53

    АФИГЕТЬ!!! Спасибо Швай, за этот божественный подгон контента под вечер!

    • @SoreLoserKishkiXD
      @SoreLoserKishkiXD 2 года назад +1

      Мне кажеться или ты везде

    • @yaroslavnedelin7984
      @yaroslavnedelin7984 2 года назад

      @@SoreLoserKishkiXD Да вроде комментарии редко пишу, но спасибо за то что подметили

  • @paganmin7427
    @paganmin7427 Год назад +5

    Как же я люблю эту игру. Спасибо ютуберу что сделал видео по этой игре

  • @anemonia2342
    @anemonia2342 2 года назад +7

    Зашла пересмотреть прошлые ролики, а тут так по-барски свежачок подъехал. Красота =З
    Эх, всего 10 секунд "не смотри по сторонам" на басах, а уже ностальгия в глаз попала... что ж творите то, что ж творите...

  • @ymihtheasheseater
    @ymihtheasheseater 2 года назад +5

    Ждал релиз этой игры больше чем свой др. Специально не спойлерил себе сюжет, а когда узнал, что будет кооператив понял, что с другом проходить Хотлайн Маями от мира Маднесс Комбат будет втройне интересней...Когда вышла игра я в ближайший день уже наиграл 14 часов, а потом по дискорду рассказал об этой игре другу. Друг мой- не фанат маднесса, но услышав о том, что там есть кооператив и посмотрев трейлер всё-таки захотел поиграть в неё. И вот, купив ему игру мы через день решили попробовать кооп...мы полтора часа пытались друг к другу подключиться. Тогда не было никаких русских обсуждений насчёт коопа, так как игре был день. Поэтому узнав на английском форуме, что там нужен Стим ремоут, понял, что нас ждет увлекательное путешествие в никуда.
    Спустя еще час максимум чего мы добились, так это трансляции моей игры и стоящим ИИ, которым мой соратник должен был управлять. Мой друг не имеет джостика от xbox, а потому мы просто не понимали «С КАКОЙ СТАТИ???!!!ААААА?!!!» у нас не получается играть вместе. И вот, спустя какое-то время посмотрев настройки кнопок я узнал, что нужен геймпад от xbox. Боже это...я даже не знаю как описать...это просто тотальное надувательство. Как я не пытался все простить, но 7 лет разработки...7 ГРЕБАННЫХ ЛЕТ РАЗРАБОТКИ и они не смогли сделать банальный мультиплеер, который всякие недо-разработчики пихают чуть ли не в каждую инди-игру за 15₽...ну это просто позор.
    Поняв, что это никуда не приведёт, мой друг забросил маднесс, сказав, что будет проходить его со мной только в кооперативе. А я, спустя три-четыре дня прошёл сюжетец маднесс и это было просто великолепно( всем советую проходить на третьем уровне сложности в первый раз ). Позже я начал играть в арену, но спустя какое-то время забросил ее и маднесс...Кстати, не знаю как сейчас, но когда я играл то, чтобы выбрать максимальный уровень приходилось переигрывать уровень уже с 4 сложностью, что как по мне- глупо. Почему не дать мне возможность сразу выбрать максимальный уровень сложности? Почему я должен переигрывать уровень раз за разом? Нет, я понимаю, что когда ты переигрываешь, то у тебя есть возможность поменять оружие и одежду, но всё-таки обидно.
    Подводя итоги, хочу сказать, что игра вышла, хоть и со своими проблемами, но всё-таки очень классной. Я признаю, на мое мнение повлиял ещё тот факт, что я фанат маднесс, но, черт возьми, как же они хорошо подали темп, стилистику и атмосферу маднесс как оно есть в игре. Прямо видно, что разработчики старались, но видно им не хватило чего-то, чтобы отполировать игру, а в остальном мне все очень понравилось.

  • @Nemo23270
    @Nemo23270 2 года назад +10

    Пока пытался уловить картинку на 2:08(при половине скорости) узрел великую истину. Ты Паша техник, который говорит быстрее нормы

  • @alexmcfly3397
    @alexmcfly3397 2 года назад +2

    Похоже, тот человек, вырезавший себе на лбу знак юнити, был хэппи вулфом..

  • @glueslvt
    @glueslvt 2 года назад +6

    после слов про танк, я подумал что реклама, а потом оказалось что реально реклама))

  • @Dnedri
    @Dnedri 2 года назад +1

    Довольно круто видет что „Madness combat" из обычного флэш-сериала перерос в полноценную франшизу с огромными вещами.

  • @FaceHamber
    @FaceHamber 2 года назад +4

    0:51
    Я ел и услышав Новокузнецк поперхнулся. Не самый популярный город для сравнения.

  • @sayonarrioneiriar
    @sayonarrioneiriar 2 года назад +10

    Как я скучала по "вкратце" 💜(ну после видео по проекту зомбоиду прошло достаточно времени)
    Спасибо за контент🖤
    (урааа, меднес, убивать, убивать, убивать, убивааааать)

  • @Утюг2-л2е
    @Утюг2-л2е 2 года назад +7

    Чувак, сюжет - ебовейший! Без шуток! Куча интересных персов, диалогов, лором и ко медийными моментами. Раскрыты почти всё персонажи, а глав гад так вооообще ахуеный. Тебе стоит пройти сюжет. Но есть одна проблема. Сюжет нексуса по большей части противоречит сюжету оригинального мульта, из-за чего даже сам чад Кринкельс понятия не имеет куда впихнуть эту игру в лоре.

    • @Утюг2-л2е
      @Утюг2-л2е 2 года назад +1

      Только вот ты уже наверно сам заметил, что и диалоги и текстовые документы тут не из лёгких. Я хоть и прошёл оба режимов на ура со своим средним инглише, но к сожалению упустил огромное количество деталей и объяснений. Как тот же Мандатус, описание проектов и тд.

    • @human26
      @human26 Год назад

      У фанатов есть предположение что сюжетная кампания обеих частей MADNESS: Project Nexus находится между Apotheosis и Depredation, ну и ещё мы вообще понятия не имеем сколько времени прошло между этими двумя эпизодами.

  • @Doshi_7
    @Doshi_7 2 года назад +3

    [Большие шишки] могут делать по 2 ролика в неделю! Oh my god!

  • @outhander3941
    @outhander3941 Год назад +2

    Вообще гигачады играют не от парирования, а от заряженных атак, которые ваншотят рядовых врагов

  • @ezhiklesovich6255
    @ezhiklesovich6255 2 года назад

    Тот чел-текстовик, что в лесу бегает, людей пугает и про хорроры на юнити рассказывает - это Хэппи Вульф?

  • @ЯнаЮдина-х3е
    @ЯнаЮдина-х3е Год назад +1

    Блин, история про супер лвл дизаин: игра Вольт 2008, с самого старта нужно иметь IQ 200 что бы додуматься как попасть на следующий уровень.
    Азазин делал обзор, так и не додумался (крик)

  • @blacwood9670
    @blacwood9670 2 года назад +2

    Единственно с чем я согласен, это ужасная система коопа и фраза в конце "игра понравиться фанатам", но все остальное это довольно субъективные проблемы. Да я тоже не понимал во флешбеках куда идти, но это не мешало прохождению. А насчёт боевики, вообще никаких трудностей не было, даже на сложности "безумие", это парирование вообще не так уж и часто нужно.

  • @dlejer7569
    @dlejer7569 Год назад +4

    Спустя почти год я решил всё таки поблагодарить автора за обзор и распространения безумия. Но есть несколько моментов которые автор по моему мнению как игрока который наиграл в это 500 часов не допонял некоторые моменты. И я хотел бы на это указать. Автор говорил что Проект Нексус как игра с другом такая себе из-за ремоут плеера. Я полностью согласен что ремоут плей неработующее говнище. Но заколка в том что на эту игру был сделан кикстартер и он не добил денег на то чтобы в него добавляли систему кооператива, так что игра не позицианировалась как игра с друзьями. Жалование на парирование в этой игре как по мне не заслуженно. Чтобы паррировать тебе нужно вовремя нажать на кнопку блока когда тебя атакуют. А это довольно сложно, особенно с сильными врагами и большой толпой. Так что тут удаётся только ставить блок что довольно нормально. Блок снижает наносимый урон, но и бесконечно стоять под ним тебе не получится. Твоё здоровье не будет восстанавливаться если ты не уйдёшь от атаки. Да и без парирования довольно легко играется, это как бонус для игроков с большим рефлексом (те кто ощущяют себя машинами для нарезания врагов). Кстати, свой полный потенциал игра раскрывает на сложности "Безумие". Там враги не тупят, а точно атакуют и не дают возможности отдохнуть. А ещё в игру были добавлены "поведения". И у каждого врага есть свой тип поведения. Кто-то трусливо убегает или прячется за другими. А кто-то несмотря ни на что идёт к игроку. А ещё слова что через парирования можно увидеть анимации добивания это полная чепуха. Анимации добивания можно увидеть когда враг оглушен (с помощью специального оружия или кулаков). Или когда разозлён G03LM. Чтобы снять их броню или нанести большой урон нужно зайти им за спину и не попасться им когда они разозлены. Ещё уворачиваться это круто, игра наказывает если ты только это и делаешь и не собираешься атаковать. Твой Tac-bar опустошается от вражеских атаках огнестрела и ближнего оружия. Поэтому нужно не только бездумно атаковать, но и думать как увернуться. Про ИИ напарника я полностью согласен. И мне глупый напарник никак не помешал с удовольствием пройти сюжету. Но как я говорил про ИИ противника, его потенциал раскрывается на сложной и безумной сложности. А сюжет... Сюжет он сложен и глубок, я всё ещё пытаюсь его понять. Я уже на стадии безумия и готов рисовать крестовины везде.
    Извиняюсь за излишне слова и отсебятину, но я хотел написать что я думаю о словах автора. И лично мне очень понравился Проект Нексус. Музыка, повреждения (которые довольно точны. Например, попал нижнюю часть тела, там будет рана), отлетающие бошки и приятный визуал. И довольно много приятных приколов.
    Автору хорошего времяпровождения и всем удачи.

    • @kitovik7009
      @kitovik7009 Месяц назад

      Извиняюсь, а что ты делал там 500 часов?

  • @grem2522
    @grem2522 2 года назад +1

    Видео наконец то попало в рекомендации

  • @Chelo-vek
    @Chelo-vek 2 года назад +2

    Здравствуйте, зовут Юрий, 700 часов в этой замечательной игре. Преимущественно все эти часы ушли на режим арены, а стори мод мне пока что лень проходить.

  • @entoni2452
    @entoni2452 Год назад

    01:35 я наконец нашёл.
    "Когда в сердце хардкор"

  • @er37258
    @er37258 2 года назад

    3:24 когда пошутил про варт тандер, но через пару минут вставляешь рекламу танков
    А ты хорош

  • @Lascovaya
    @Lascovaya 2 года назад +7

    Уряяя. Снова видео и снова оно прекрасно!

  • @aztek1192
    @aztek1192 2 года назад +2

    Как раз прошёл третий цикл в Арене и взялся за сюжетку, видос - моё почтение

  • @linctopelvizari4374
    @linctopelvizari4374 2 года назад

    Я надеюсь художник рисующмй ваши обложки как миним не голодает, а как максимум получает за свою работу деньги. Потому что выглядят они потрясно и сочно.
    У вас вообще последнее время резкий скачёк в качестве.

  • @NikoNi
    @NikoNi 2 года назад +1

    "Крашилось, умоляло, и с хрипами просило закончить страдание" это мое тело когда я пью уже третью бутылку вина изабелла за сто рублей.

  • @iskandarabdel-rakhim5292
    @iskandarabdel-rakhim5292 2 года назад +1

    У нас другом не было таких страшных проблем в коопе. Я подключил Remote Play, позволил другу пользоваться клавиатурой и мышью, а сам играл на геймпаде от Xbox One. Игра - чистый кайф. Приятно видеть, как маленькие флэшки дорастают до полноценных инди-игр. Как например, The Last Stand, ну и Madness. А за обзор спасибо.

    • @LutiBlitz69
      @LutiBlitz69 2 года назад

      По поводу флешек, играл в Swords and Souls Neverseen?

  • @wefeu4360
    @wefeu4360 2 года назад

    7:12 Этим человеком был Альберт Эйнштейн

  • @EnderBaig
    @EnderBaig 2 года назад

    По-моему - сюжет во вселенной безумия - очень даже приколен и интересен, но визуал с самим месивом - самое важное.

  • @PIROTEHNIK010
    @PIROTEHNIK010 2 года назад

    1:42 здрисни!
    Не смотри! Не смотри ты по сторонам! Оставайся такой как- ЗДРИСНИ!
    ШЕРЛОК КЛОУНС 2021

  • @Sq_28
    @Sq_28 2 года назад +1

    Ставь лайк, если ждёшь мод на мультиплеер
    (это в теории возможно, т к есть тот же пати мод, вообщем рано или поздно такое скорее всего будет)

  • @НиколайКалинин-р9ю
    @НиколайКалинин-р9ю 2 года назад +1

    Так, посоны, молчим про то, что кринкельс тоже непосредственно участвовал в этом безумии

  • @rumus778
    @rumus778 Год назад

    забавно, что я за прохождения и сюжетки и арены почти никогда не пользовалась парированием, единственное исключение это наверное 3 прохождение арены за биг боя, потому что ему можно вкачать скилл на швыряние оппонента через всё карту, и это тупо угарно выглядит
    и честно, являясь фанатом данной вселенной мне очень понравился сюжет игры, он очень расширяет возможности данной вселенной, добавляет кучу новой информации, структуры, группировки, из этого можно столько всего додумать интересного просто жесть

  • @rybawka
    @rybawka Год назад +1

    "Somewhere in Novokuznetsk"

  • @ЛюбитильВАААаГх
    @ЛюбитильВАААаГх 2 года назад +2

    Швайгерт выдать 2 ролик неделя
    Швайгерт получить 1 Кромер
    и плакат верховного правителя
    Слава Партии!

  • @adamnobody8459
    @adamnobody8459 2 года назад +2

    Как всегда великолепен, [БОЛЬШАЯ ШИШКА]. Я тебе [ЛАЙК] на [ВИДОС], а ты мне [ХОРОШЕЕ], [ХОРОШЕЕ], [ХОРОШЕЕ]... настроение...

  • @mrkritikhere.2887
    @mrkritikhere.2887 2 года назад +1

    Ачё так быстро.
    + Уважение

  • @gameov9722
    @gameov9722 2 года назад +4

    Швайгерт ,если тебя держат в подвале и кормят, когда только делаешь видосы дай нам знать

  • @душапепла-л1э
    @душапепла-л1э 2 года назад +2

    Если не хочешь парировать , то просто не парируй. Ты можешь спокойно пройти компанию без парирования. Все сложности о которых ты говорил я вообще не встречал даже на высоком уровне сложности. Я вообще забыл об парировании и тупо забивал противников досмерти на самом высоком уровне сложности. Так , что просто атакуй и всё. Парирование здесь не обязательно. Это мой личный опыт. Либо я настолько хорошо играю , что без парировании могу. Советую игру пройти хоть в соло до конца. Поверь , я пошёл на самом высоком уровне сложности в соло , то есть я специально убивал напарника и пройдя игру в соло я не вижу чего-то , что было там сверх сложного , даже для одного человека. Даже тех двоих я прошёл с второй попытки. Я не вижу чего-то там сверх сложного даже для тебя. Сюжет хороший. Всё таки советую пройти игру до конца. Насчёт багов , ну тип у меня была два и причём не смертельных. Просто зомби с неба упал два раза , ну и я застрял просто где-то. Ну и дабы ты больше понимал , что происходит , то пройди первую часть.

  • @Гречкавкусная-ф8д
    @Гречкавкусная-ф8д 2 года назад

    Наконец-то, шутка про танкистов и реклама танков в одном ролике

  • @Ideological_Affairs_Master
    @Ideological_Affairs_Master 2 года назад

    [Созвездие "■ ■■■■■" благодарит вас за видео]

  • @1000-7_trueghoul
    @1000-7_trueghoul 2 года назад +1

    Я смотрел только анимацию по мэднесу поэтому видео оказалось довольно интересным

  • @АнимационныйКолумб3.0

    Когда полный разбор MADNESS: Project Nexus.

  • @Mikeulnyrov
    @Mikeulnyrov 2 года назад

    1:44 думаю, здесь также подожла-бы одна перепевка этой песни:
    "Не смотри! Не смотри ты б*я сериал!
    Разложились твои мозги!
    Этим сериям нет конца!..."

  • @Niki.J
    @Niki.J 2 года назад +8

    Ебать видосы льются рекой, спасибо за качественный контент!

  • @mkddox
    @mkddox 2 года назад +1

    Эх, маловато что-то об игре. Будет неплохо если пройдешь сюжетку и снимешь вторую часть, там есть о чем рассказать. Игра не такая сложная даже на высоком уровне сложности

  • @JustinS_Madness
    @JustinS_Madness 2 года назад

    НАКОНЕЦ ТО!
    Так и слышу где то на фоне:
    УБИВАТЬ УБИВАТЬ УБИВАТЬ УБИВАТЬ!

  • @СергейСамусев-ж2ш
    @СергейСамусев-ж2ш 2 года назад +1

    Как же я обожал агентов из мультика...
    Были времена)

  • @Nonname_From_The_Internets
    @Nonname_From_The_Internets 2 года назад +2

    Ахахахахаахах!! Реклама Картохи и вар Тандер!! Тебе улитки задонатили за упоминание?

  • @D-N-0
    @D-N-0 Год назад +1

    вот купил я мк, поиграл соточку часиков и вспомнил что редиска делал видео по ней. и вот чот я удивляюсь тому в какие разные игры мы играли. багов как таков я не помню вообще (но что то мелкое было) и геймлей мне более чем нравится как и "система парирования" на которую я вообще (в хорошем смысле) не обращал внимания. вот только мап дизайн не менялся, это да. (в кооп не играл и не пытался, так что хз на его повод)

  • @bratan_
    @bratan_ 2 года назад

    Снег пошёл? Чёт не вижу за сугробом на окне, щас на улицу выйду, если там метровый слой у двери раскопали уже

  • @Dryu_R
    @Dryu_R Год назад +1

    Просмотрено;)
    Мэднэсс - кастомизирую + на своём е..доке

  • @wubrain6555
    @wubrain6555 2 года назад

    Продуктивность королевства возросла
    *Народу это понравилось*

  • @ФедорБондарчук-н1ь
    @ФедорБондарчук-н1ь 2 года назад +1

    По-моему, в мультиках враги тоже не отличались сильным интеллектом

  • @elitedragonyolo710
    @elitedragonyolo710 2 года назад +1

    Играли два года назад в Зомбоид через ремоут, я на геймпаде от плойки, чел на клаве. За исключением того, что надо привыкнуть к геймпаду, нареканий по поводу соединения и качества картинки не было

  • @slippyfruit8538
    @slippyfruit8538 2 года назад +1

    Спасибо дедушка Швайгерт за видео про мэднэс комбат

  • @Dnedri
    @Dnedri 2 года назад

    0:58 блин. Это правда. Я с другом с 14 попытки в Айзека поиграть не мог.

  • @ИльяМаресов-о4л
    @ИльяМаресов-о4л 2 года назад +3

    Отряд жестокости одобряет)

  • @Sq_28
    @Sq_28 2 года назад +1

    Кстати прикол в том, что лично у меня на пиратке работают любые геймпады в коопе, пхах

  • @FollowerOfCar-Train
    @FollowerOfCar-Train 2 года назад +1

    Долгожданное видео по madness combat, и... ЕМУ НАКОНЕЦ-ТО ЗАВЕЗЛИ РЕКЛАМУ!!! (Или она уже была? Всё равно радостно за RE:2D)

  • @gasterproject
    @gasterproject 2 года назад +2

    Незнаю что у тебя там с боёвкой и ИИ напарников но я прошёл, с жопоболью но всё же, на Маднесс и оригенальную кампанию и режим Арены.

  • @kortezy
    @kortezy 2 года назад

    Вспомнил, как я играл ещё на Флеше в project nexus. Какая ностальгия!

  • @маг_из_башни_алкотары

    Да какой там снег во Владивостоке, походу снова будет ледяная зима.

  • @safttt9696
    @safttt9696 2 года назад +1

    За шутку про новокузнецк мистер Миллер ставит лайк

  • @kazumasat__7429
    @kazumasat__7429 2 года назад

    О MadWorld спасибо Швайгерть.

  • @alexsinner9675
    @alexsinner9675 2 года назад

    Ещё не много и Швайгерт станет [[Большой Шишкой!]]

  • @wosdfiposdf2135
    @wosdfiposdf2135 2 года назад

    фигасе вот это оповещение о ролике так оповещение...

  • @oleolegr
    @oleolegr 2 года назад +1

    НОВОКУЗНЕЦК НА МЕСТЕ

  • @user-25352
    @user-25352 2 года назад

    про парирование хз, здоровье регенится - получить пару раз по морде не проблема, если при этом своими атаками выкосить всех врагов. Так что без парирования играется более-менее даже на нормале.
    про тиммейтов: ими можно командовать. В частности, можно приказать оставаться на месте (Ctrl+СКМ на локации), в целом работает если враги не будут сильно отвлекать. Руководить ботами через команды гораздо лучше, чем полагаться только на самостоятельный ИИ

  • @МилеевМатвей
    @МилеевМатвей 2 года назад +1

    Основная сюжетка очень хороша. Зря ты дропнул. А последний боссфайт и трек к нему... ооо... хотя бы ради этого надо пройти. Я уже раз пять проходил.

    • @МилеевМатвей
      @МилеевМатвей 2 года назад +1

      Надо ещё добавить, что я проходил её до и после релиза.

  • @thestar7195
    @thestar7195 2 года назад

    Ты случаем не HappyWolf припоминал он как раз в лесу бегает

  • @dddaaammmnnn
    @dddaaammmnnn 2 года назад +1

    Было бы классно если бы Вы сделали видео об сюжете.
    Хоть я и примерно понимаю о чём говорится, мой английский не настолько хорошо, что бы понимать прям всё.
    Спасибо за видео

  • @NAYSON-f3g
    @NAYSON-f3g Год назад

    я когда проходил эту игру даже не подозревал что тут можно парировать

  • @dard2240
    @dard2240 2 года назад

    По поводу геймпада, то у Steam есть встроенный эмулятор джойстиков(включая xbox). С первого раза подключил и все заработало, в принципе работает нормально(даже есть подозрение что это лучше мышки и клавы, но я попробовал лишь как окончил кампанию). Шик боевки ни столько в приемах сколько в оружии и его много опционального применения: отвертки открывают автоматическое фаталити, острое оружие застревает в толстых врагах при метании, в бою постоянно приходится искать пушку с врагов когда своя опустеет и т.д. В режим арены, так-же, разработчик планирует добавление коопа.

  • @МаркВорончихин-б5ы
    @МаркВорончихин-б5ы 2 года назад

    Йоу да ты сделал [big shot] (большой выстрел)

  • @AraikSarkisyan
    @AraikSarkisyan 2 года назад

    Я уже забыл, что ты снимаешь 10 минутные видео. Надеюсь, следующее видео будет длиннее.

  • @ivanbelous5774
    @ivanbelous5774 2 года назад +2

    О-го-го, господин Швайгерт ещё никогда так не кормил нас койфовым контентом, прям как овечек на убой.
    Огромное спасибо за видос, пусть и Безумство Комбат мне очень... ну, не очень.
    Кстати, дядь Швай, когда планируется ближайший стрим?

    • @Shvaigert
      @Shvaigert  2 года назад +1

      Думаю завтра провести

  • @ИгровойРай-ф9п
    @ИгровойРай-ф9п 2 года назад +1

    Странно, что говоря об арене, ты даже мельком не упомянул классы(origin'ы). А это ведь один из важнейших аспектов в арене, так как особенности некоторых классов могут серьёзно повлиять на геймплей. Я ещё не все классы сам попробовал, но самых интересных точно.
    А, ну ещё и озвучка балдёжная. Почти у всех, -кроме Санфорда (вкусовщина),- особенно у врагов.

    • @ravannuell9530
      @ravannuell9530 Год назад

      А как новых разблокать?

  • @thatSillyNeko
    @thatSillyNeko 2 года назад

    Жаль, что автор не отметил ни коим образом уровень сложности Madness, ибо как я считаю, этот уровень сложности - это то самое что нужно было ожидать от M:PN. Казалось бы - подкручиваем агрессивность противника, урезаем хп противнику и игроку, чуть балансим - и получаем крайне любопытный хард мод. Чем он любопытен? Да тем, что вот оно, безумие, когда ты несёшься сокрушая всё на своём пути той самой кувалдой и выстрел даже с небольшого пистолета - уже что-то может показать. Тут уже ценятся твои перекаты ибо чёрт возьми, одно неловко попадание в ловушку, один станлок, один пропущенный к себе выстрел - боль. Я до сих пор прохожу сюжет на Madness, дабы получить пару ачивок. И я близок к цели - от конца меня отделяет лишь научная башня. Чёрт бы её побрал.

  • @konderxa
    @konderxa 2 года назад

    на будущее, если опять возникнет необходимость в чем то похожем на стим ремоут плей - есть такая штука, как Parsec, это тоже самое, но гораздо стабильнее, работает со всеми геймпадами (динпут и хинпут)

  • @limefullhammer
    @limefullhammer 2 года назад

    1:38 - нужен сурс трека

  • @Shogun_z13
    @Shogun_z13 2 года назад +1

    Наконец-то нас признали. На это ушло 5 лет. Вот она, реклама от WG на канале =]

  • @persika8517
    @persika8517 2 года назад

    Ну раз ты стал таким продуктивным, то как насчёт сделать видео по Тохе? Мы ждём, Швай...

  • @Therealimpostor
    @Therealimpostor 2 года назад

    6:33 это фича. В анимациях тоже такое было.

  • @Storm-lu8ho
    @Storm-lu8ho 2 года назад

    САМАЯ БЕСЯЧАЯ АРЕНА ЭТО ТАМ ГДЕ РЕШЁТКИ ОПУСКАЮТЬСЯ ВНИЗ. И ТЫ ИЗ ЗА ТОГО ЧТО ТЕБЯ ТОЛКАЮТ ВРАГИ ПАДАЕШЬ В ЭТИ ДЫРЫ КОТОРЫЕ ОЧЕНЬ ЧАСТО ОТКРЫВАЮТЬСЯ.

  • @rexzep2519
    @rexzep2519 2 года назад

    трек с 1:35--1:46 ЕСЛИ В СЕРДЦЕ ЖИВЕТ ХАРДКОР

  • @КсенияКозлова-я2б
    @КсенияКозлова-я2б 2 года назад +1

    Наконец то дождались!!!!!!

  • @feonix_3698
    @feonix_3698 2 года назад

    Еее, новый видос, возвращаешься к квоте 2 в видоса в месяц? Спасибо за обзорчик!

  • @marmelad8127
    @marmelad8127 2 года назад +1

    Ура победа, новый прикольный и классный ролик re:2d

  • @KelSuS123
    @KelSuS123 2 года назад +1

    Лучшее,что могло произойти при болезни

  • @Tonetomper
    @Tonetomper 2 года назад

    Коротко с друзьями в селе

  • @heheboi200ukrop
    @heheboi200ukrop 2 года назад

    Мужик, у тебя появилась работа. Вышел тестовый мультиплеер на Project Zomboid. Жду неподкупный видеообзор, зай

  • @hornedfox1258
    @hornedfox1258 2 года назад

    Буквально в начале звучит название игры в которой более 1800 видов техники, и уже ожидаешь услышать то как она хорошо, но нет, батька задонатил на то что бы картоху показали... после этого зп не упадёт?

  • @n19htreaper29
    @n19htreaper29 2 года назад +1

    Вы что ли Вульфа просили руссификатор сделать?XD