После небольшого изменения Феникса на этой карте наверно Талдарин мастхев. Раньше он 50% от нанесенного урона сохранял в себе, а после смерти взрывался и наносил весь этот урон. Теперь от сохраняет те же 50% от нанесенного урона, но во врагах, и именно они будут взрываться при смерти. Раньше этот апгрейд был почти юзлес - название "бессмертный" говорит за себя. Да и специально сливать юнитов довольно глупо, за исключением геллионов Миры :) А сейчас это очень мощная вещь, особенно учитывая другую пассивку Талдарина - воронку при атаках.
Каждый раз удивляюсь, как удаётся собрать столько мяса в рекордно короткие сроки. Понимаю, что дело в таймингах, и не трате ресурсов на лишнее, но всё равно впечатляет. Мне вечно ресурсов не хватает, хотя, вроде бы, рабочие задействованы по максимуму.
Изначально главное рабочих быстро построить, а потом уже постоянно тратить ресурсы, и не попадать в сапплай-блоки. Ну и не сливаться по возможности :) А так же конечно производящие здания должны быть в достаточном количестве
Скорее всего, именно Феникс страдает от плохой застройки робами, потому что только у Феникса есть застройка робами(у Артаниса они варповые и описанным ниже не страдают). Всё нормально у таких юнитов с точкой сбора, они пытаются к ней идти, но из-за того, что злой рок обрёк их на появление среди глухой застройки зданиями, им ничего не остаётся, кроме пляски между этих самых зданий.
Без обид но выбрана самая легкая карта, противники в 80% случаев зараженные норм войска которые больно пинаются приходят только если прослоупочить,кроме того сама карта жутко располагает к юнитам с АоЕ и воздуху ибо воздух 80% войск врага не бьет,на этой карте я вообще упарывался строил онли колосов и все так же не сложно
Сейчас после первого столкновения с противником уже пишут какой у него будет состав армии, и под это уже можно подбирать состав своей армии. Против воздуха желательно иметь больше юнитов атакующих по воздуху, можно и банально в свой воздух переходить, на минеральный излишек добавлять зилотов. Плюс сентри с их огромным защитным полем, сам феникс в костюме арбитра хорошо раздает своей абилкой, так же можно в костюме арбитра заморозить часть армии противника, и разобрать вторую часть, а потом добить первую.
Ммм)))) Понятно) А то я тут видел недавно тож Tvorets и подумал ты ли или нет, непомню прост ника когда играл, потом посмотрел вроде ты, и прост подумал может фейк хДД Хотя играл я в обычную на рандоме/эксперт.
Проорал с "мясной подушечки" xDDDDD
После небольшого изменения Феникса на этой карте наверно Талдарин мастхев. Раньше он 50% от нанесенного урона сохранял в себе, а после смерти взрывался и наносил весь этот урон. Теперь от сохраняет те же 50% от нанесенного урона, но во врагах, и именно они будут взрываться при смерти. Раньше этот апгрейд был почти юзлес - название "бессмертный" говорит за себя. Да и специально сливать юнитов довольно глупо, за исключением геллионов Миры :) А сейчас это очень мощная вещь, особенно учитывая другую пассивку Талдарина - воронку при атаках.
Хорошо играешь¡!
благодарю
Каждый раз удивляюсь, как удаётся собрать столько мяса в рекордно короткие сроки. Понимаю, что дело в таймингах, и не трате ресурсов на лишнее, но всё равно впечатляет. Мне вечно ресурсов не хватает, хотя, вроде бы, рабочие задействованы по максимуму.
Изначально главное рабочих быстро построить, а потом уже постоянно тратить ресурсы, и не попадать в сапплай-блоки. Ну и не сливаться по возможности :)
А так же конечно производящие здания должны быть в достаточном количестве
Скорее всего, именно Феникс страдает от плохой застройки робами, потому что только у Феникса есть застройка робами(у Артаниса они варповые и описанным ниже не страдают). Всё нормально у таких юнитов с точкой сбора, они пытаются к ней идти, но из-за того, что злой рок обрёк их на появление среди глухой застройки зданиями, им ничего не остаётся, кроме пляски между этих самых зданий.
Феникс многофункциональный командир, почему все ноют, что он играбелен только через батонов, не понятно
Без обид но выбрана самая легкая карта, противники в 80% случаев зараженные норм войска которые больно пинаются приходят только если прослоупочить,кроме того сама карта жутко располагает к юнитам с АоЕ и воздуху ибо воздух 80% войск врага не бьет,на этой карте я вообще упарывался строил онли колосов и все так же не сложно
Кто на данный момент, с учётом всех, бафов и нерфов, сильнее и интереснее Феникс, или Аларак? (Бафов и нерфов обоих)
Мне больше Аларак нравится
А что делать если противник воздушный? Просто всегда когда иду в такой состав армии, часто страдаю от воздуха, и даже адепты не помогают
Сейчас после первого столкновения с противником уже пишут какой у него будет состав армии, и под это уже можно подбирать состав своей армии.
Против воздуха желательно иметь больше юнитов атакующих по воздуху, можно и банально в свой воздух переходить, на минеральный излишек добавлять зилотов. Плюс сентри с их огромным защитным полем, сам феникс в костюме арбитра хорошо раздает своей абилкой, так же можно в костюме арбитра заморозить часть армии противника, и разобрать вторую часть, а потом добить первую.
Как ты на эксперте играешь ? Мне хоть кто 90 уровня попадется и проигрываем тут же.
как ты выбрал фиолетовый цвет войнов? если у таландара оранжевый цвет?
в настройках любой цвет можно выбрать, переключать можно кликая на ярлычок на миникарте
@@AndryDobriy ок спс
И че ты новую мутацию не снимаешь?
Она вчера сделана, но надо обработать и залить :(
Александр а этот касок на аве это ты?
Александр качок
нет
А ты на европе играешь или где?
В основном на Европе, иногда мутации на Азии начинаю, так как там они раньше появляются.
Ммм)))) Понятно) А то я тут видел недавно тож Tvorets и подумал ты ли или нет, непомню прост ника когда играл, потом посмотрел вроде ты, и прост подумал может фейк хДД
Хотя играл я в обычную на рандоме/эксперт.
тебе чего делать нечего зачем так задротить,
лол, тупейшей фразы в коментариях на ютубе надо еще поискать.
Black Fire точно xD