Отрицательные координаты вообще роли не играют, это просто противоположная сторона, как например для Y верх это положительно, вниз отрицательно. Да, со вторым + соглашусь, ведь нам не говорили какой по размерам будет карта.
@@oleg4260_ комната разработчиков создается для тестирования текстур, механик, игровых предметов и т.д. Она нужна что бы случайно ничего не испортить и не оставить ничего лишнего.
Надеюсь существ будет огромное количество. Не хочется чтобы эти 48 км были пустыми. Даже сейчас играя в первую Сабнатику, понимаешь что существ там не так уж и много
Блин как фанат первой сабны я в восторге(а я тот игрок что без модов прошёл оригиналку около 20 раз) настолько игра запала в душу жду недождусь вторую сабну!
@@Chernoe_nebo даже в первой нету русского языка кроме интерфейса, все остальное делали специальные команды озвучки. Поэтому они просто не нацелены на русскую аудиторию.
@@koval2024 мне было настолько скучно что я на крабе прошла всю карту от дюн до зоны куш, а потом на циклопе в мертвую зону (циклопу пресс ф, он подорвался)
@@Hotel_Rash причём тут роблокс? Я имею ввиду то, что автор начал снимать ужасный плейс ради хайпа. Ода, "не нравится, не смотри" аргумент людей, которые не могут объяснить почему они играют в калл
Мёртвые рельсы даже близко не ужасный режим, даже наоборот, да и с чего ты решил что он снимает это ради хайпа, да начал он снимать это из за того что режим популярный, но ты не можешь знать для чего кто то что то снимает @@dasper9238or
Ну учитывая, что игра весит в 2,5 раз больше первой части, то контента нам завезут тонну и вполне вероятно, что карта будет в 3 раза больше и это круто, лишь бы они нормально заполнили всё это пространство и у нас не было пустых и непримечательных биомов, как в оригинале
Также важно чтобы был хороший транспорт, ведь даже в первой части на мотыльке проплыть карту от края до края занимало не так уж и мало времени, а перемещаться при помощи телепортов в костюме краб можно было свободно ближе к концу игры
@@aj_molchanov вообще-то связан, причём напрямую. Все модели транспорта, существ, карты и всё остальное связанное с этим хранится в папке с игрой, чем больше всего этого, тем больше будет весить сама игра
@@mr.arbalet8858 Это может легко меняться качеством текстур, качеством звука и наличием/отсутствием видеороликов. Грубо говоря, один и тот же объект в текстурах 2048, будет весить больше, чем в текстурах 1024. Звук не mp3, а WAV или другой, ещё в 10 раз больше. Добавить несколько минут видеороликов в 2к. И игра с таким же количеством контента весит в 2-10 раз больше) Так что вес о количестве контента ничего не говорит
Вообще у неё не прям сильно высокие системные требования, я ожидал что будут выше, НО игра на UE5 + разрабы саббны за 10 лет не смогли починить фризы и адекватную прорисовку в первой части, так что нормальной оптимизации можно не ждать, по крайней мере в раннем доступе, я уверен она будет ужасной
Забавно будет если это не край мира , вы просто прикиньте что это будет за ужас , я в первой сабнатике ахуевал плавать туда сюда , а тут что будет? Стримы аля "10 часов плыву за магнием"?
А мне отчасти нравится концепция, где ты в начале игры имеешь в своём распоряжении только несколько безопасных мелководных зон, которые далеко друг от друга, и ты сам выбираешь, в каком биоме тебе лучше обустраиваться, а если приспичит перебраться, то придётся играть в симулятор морского дальнобоя. Ну а под конец игры уже обычные телепорты между базами. А вот если определённые ресурсы будут спавниться редко или в определённых биомах, то да, будет гемор.
Первая сабнатика была огромной благодаря своему наполнению: она настолько разнообразна для своих 4х4км, что игрок на размеры внимания почти не обращает + способ передвижения по карте и глубина тоже играют некую роль в этом
Мне карта всегда казалась маленькой. Как только я исследовал все биомы, хотелось чего-то большего. Для меня если карта первой сабнатик и является большой, то только потому что скорость передвижения на транспорте не такая быстрая, какую я хотел бы.
Буду надеяться, что смогут хорошо наполнить такой мир, ибо даже в 1 сабнатике хватало того разнообразия карты, чтоб ты мог случайно заплыть куда-нибудь, а там и флора, и фауна вообще что-то новое, и ландшавт другой. Словил себя на мысли, что конкретно этого нехватило в below zero
Меня всегда поражало то на что способно сообщество людей объединённых общей целью. Самым лучшим примером пожалуй будет форчан, то как они за пол часа просматривали ОГРОМНОЕ кол-во информации очень поражает
Главное, чтобы они смогли найти баланс между насыщением, и пустыми глубинами. Хочется ощущать огромную глубину не только циферками, но и видеть весь размах водного пространства. А не как в below zero, где 90% времени это поверхность +- 150 метров, а дальше коридоры пещер. 150 метров, если я правильно помню в первой игре - это 2й биом красной травы, где мы только-только получаем мотылёк, и встречаем одного из первых левиафанов - рифоспина. В ниже нуля 100-150 метров это дно. Чтобы спустится ниже, нужно пролезать в щели, либо плыть в отдельные далёкие биомы на расстоянии километра от базы. Пичалька =(
"Когда ты играешь в игры ты деградируешь" Те самые игроки: "вычислили размеры карты из 3-х секундного отрывка из роли о новой игре опираясь лишь на координаты.
Так там только бета-тест (или не дай бог сырой альфа-тест), разработка будет продолжаться и после того, как игрокам дадут возможность сыграть в сабну вторую.
Весь прикол в том что если игрок или игроки спавнятся примерно в аналоге безопасных отмилей эти 3 секунды и яляются этим аналогом и соответственно так как безопасные отмили были в середине крты 1 субнатики но это может быть и аналогом локации красных водорослей это там где песчяные акулы впервые появляются то этими данными что упоминаются в видео является середина карты то мы можем понять что площадь окраин больше середины примерно в 2 или же 1.5 раза то размах будет крайне пугающим и возможно тот самый кальмар из трейлера может быть размером с гаргантюа подростка или даже старейшины и если же этот левиафан не самый огромный то возможно самый большой левиафан если не считать что кальмар самый большой левиафан в игре то возможно самый огромнейший левиафан будет по размером возможно с половину карты субнатики 1. P.S если кому интересно то я ел гречку с мясом когда об этом думал так что на егэ берем не шоколад а гречку хех не а если серьезно то я просто задумался об этом ночью когда мне это видео и попалось
Насчëт глубины, я всегда считал что глубина в санбатике 1700 метров максимут, так как на крабе это максимальное число. Оказалось максимум это место где морской император.
Фаны субнатики дуреют с этих 3 секунд
Также как и фанаты хк с 5 секунд геймплея
Я не знаю что написать
(Не обращайте внимание на ник )
Фанаты гта 6🗿
Фанаты дум увидели щит и черепомет и создали эти оружия в дум 🗿🗿🗿
Фанаты тф2💀💀💀
+Не забываем, что есть отрицательные координаты и +Не забываем, что это может быть не край карты. Так что скорее всего масштабы ещё больше
Цифры в ролике уже с учётом отрицательных координат
Будем надеется)
Там уже учтены отрицательные, дурень
Отрицательные координаты вообще роли не играют, это просто противоположная сторона, как например для Y верх это положительно, вниз отрицательно.
Да, со вторым + соглашусь, ведь нам не говорили какой по размерам будет карта.
Зачем плюсы?
И никто не мог подумать, что это делалось за пределами карты в какой нибудь локации разработчиков
В мертвой зоне
Не должно , я конечно не ручаюсь , но вроде , там видна не только пустота .
Бред, зачем им тратить время на создание "локации разработчиков" за краем карты
@@oleg4260_ комната разработчиков создается для тестирования текстур, механик, игровых предметов и т.д.
Она нужна что бы случайно ничего не испортить и не оставить ничего лишнего.
@@АндреймЕРКУЛОВ-я5б ее могли так же заполнить рандомайзером для наглядности.
Надеюсь существ будет огромное количество. Не хочется чтобы эти 48 км были пустыми. Даже сейчас играя в первую Сабнатику, понимаешь что существ там не так уж и много
Ну разрабы обещали сделать много рыбов
И хочется, чтобы были действительно огромные рыбы
Они должны взаимодействовать
Собирать кораллы для гнёзд, выплывать на охоту и далее
Хз главное чтобы не было как в below zero где на поверхности почти ничего и нет
@@Unkn0wn_qwertyГаргантюа который в конце поедает тебя вместе с ракетой
-привет еда
Блин как фанат первой сабны я в восторге(а я тот игрок что без модов прошёл оригиналку около 20 раз) настолько игра запала в душу жду недождусь вторую сабну!
Во вторую играть не стоит они сами отказались от русских фанатов не добавляя русского языка
@@Chernoe_nebo даже в первой нету русского языка кроме интерфейса, все остальное делали специальные команды озвучки. Поэтому они просто не нацелены на русскую аудиторию.
@@АлексейСтояковскийу первой был полноценный русский язык а теперь его вообще нету, а щначит они не хотят чтобы русские её покупали
@@Chernoe_nebo не было, я лично помню озвучка отсутствовала, был только перевод и субтитры. Приходилось брать через зелень чтоб была озвучка.
@@АлексейСтояковский я не про озвучку, а про интерфейс и титры
Я даже в первой сабне не всю карту обплавал... Мне страшно даже представить, каким образом они объеденят всё это в сюжете.
Очень мало кто плавал за Аврору, за горный остров и изучал мертвую зону(это ведь тоже карта)
@@koval2024По сути это не карта, а просто игровое пространство. Там нет ландшафта и геймплейных элементов.
@@Neir-k5j там не может не быть ландшафта(но не в мертвой зоне). если там есть дно, то это уже ландшафт
@@Neir-k5j то, что там есть левиафаны это геймплейный элемент
@@koval2024 мне было настолько скучно что я на крабе прошла всю карту от дюн до зоны куш, а потом на циклопе в мертвую зону (циклопу пресс ф, он подорвался)
Спасибо майну за обучение координатам
Слава богу, играриум будет хотя разбавлять калл из мертвых рельс легендарными играми и интересными видео 🙏
Не нравится роблокс не смотри, проблема в чём?
@@Hotel_Rash так он наверное не смотрит просто место рельсов могла быть например террария
@@Hotel_Rash причём тут роблокс? Я имею ввиду то, что автор начал снимать ужасный плейс ради хайпа.
Ода, "не нравится, не смотри" аргумент людей, которые не могут объяснить почему они играют в калл
@Lagushka-b1c а что ещё обсуждать в терарии? Он уже даже про моды расказал.
Хватит мне отвечать я уже понял
Мёртвые рельсы даже близко не ужасный режим, даже наоборот, да и с чего ты решил что он снимает это ради хайпа, да начал он снимать это из за того что режим популярный, но ты не можешь знать для чего кто то что то снимает @@dasper9238or
Надеюсь на такие масштабы карты дадут подходящий быстрый транспорт...
ладно, всё таки я что-то упустил...
радует что есть работяги способные это вычислить(привет от vaas)
Этот чел палитра по играм. Буквально:
Мир без него 🌑
И мир с ним 🌍
Ну учитывая, что игра весит в 2,5 раз больше первой части, то контента нам завезут тонну и вполне вероятно, что карта будет в 3 раза больше и это круто, лишь бы они нормально заполнили всё это пространство и у нас не было пустых и непримечательных биомов, как в оригинале
Так это тоже оригинал. Разработчики говорили что сделают по максимуму и намного лучше прошлых частей
Размер игры никак не связан с масштабом
Также важно чтобы был хороший транспорт, ведь даже в первой части на мотыльке проплыть карту от края до края занимало не так уж и мало времени, а перемещаться при помощи телепортов в костюме краб можно было свободно ближе к концу игры
@@aj_molchanov вообще-то связан, причём напрямую. Все модели транспорта, существ, карты и всё остальное связанное с этим хранится в папке с игрой, чем больше всего этого, тем больше будет весить сама игра
@@mr.arbalet8858 Это может легко меняться качеством текстур, качеством звука и наличием/отсутствием видеороликов. Грубо говоря, один и тот же объект в текстурах 2048, будет весить больше, чем в текстурах 1024. Звук не mp3, а WAV или другой, ещё в 10 раз больше. Добавить несколько минут видеороликов в 2к. И игра с таким же количеством контента весит в 2-10 раз больше) Так что вес о количестве контента ничего не говорит
А я считаю, что мне понадобиться новый комп
Вообще у неё не прям сильно высокие системные требования, я ожидал что будут выше, НО игра на UE5 + разрабы саббны за 10 лет не смогли починить фризы и адекватную прорисовку в первой части, так что нормальной оптимизации можно не ждать, по крайней мере в раннем доступе, я уверен она будет ужасной
ОГО! Я даже не знала, спасибо 🙏🏼
💀✝🈯🈯💮
Если играбельная глубина будет хотя ьы до 1,5 км то это уже будет пиздато, а она скорее всего будет больше
Забавно будет если это не край мира , вы просто прикиньте что это будет за ужас , я в первой сабнатике ахуевал плавать туда сюда , а тут что будет? Стримы аля "10 часов плыву за магнием"?
Так нам наверное и транспорт побыстрее, да побольше дадут
Вспомни ниже нуля )
А мне отчасти нравится концепция, где ты в начале игры имеешь в своём распоряжении только несколько безопасных мелководных зон, которые далеко друг от друга, и ты сам выбираешь, в каком биоме тебе лучше обустраиваться, а если приспичит перебраться, то придётся играть в симулятор морского дальнобоя. Ну а под конец игры уже обычные телепорты между базами.
А вот если определённые ресурсы будут спавниться редко или в определённых биомах, то да, будет гемор.
Меня пугает, что персонаж скорее всего не на краю, карта будет больше :)
Представляю:ктулху-левиафан который живёт в глубине 30км!
Я всё понял, 4chanовцы любят Sunautica
Для меня первая сабнатика была огромной, а это в три раза больше
Главное что бы было интересно исследовать, размер не важен а важно наполнение
Первая сабнатика была огромной благодаря своему наполнению: она настолько разнообразна для своих 4х4км, что игрок на размеры внимания почти не обращает + способ передвижения по карте и глубина тоже играют некую роль в этом
Мне карта всегда казалась маленькой. Как только я исследовал все биомы, хотелось чего-то большего. Для меня если карта первой сабнатик и является большой, то только потому что скорость передвижения на транспорте не такая быстрая, какую я хотел бы.
Бывшие форчановцы не перестают удивлять
Буду надеяться, что смогут хорошо наполнить такой мир, ибо даже в 1 сабнатике хватало того разнообразия карты, чтоб ты мог случайно заплыть куда-нибудь, а там и флора, и фауна вообще что-то новое, и ландшавт другой. Словил себя на мысли, что конкретно этого нехватило в below zero
Надо напомнить, что карта в сабнатике по факту 3д, а значит мы вероятно ещё и в глубину сможем исследовать больше
я думаю не фанаты , а кто-то персонально это подсчитал , такой один на миллион
удивительно. надеюсь сделают огромную рыбину
Походу в Сабнатику форчановцы играют
Меня всегда поражало то на что способно сообщество людей объединённых общей целью. Самым лучшим примером пожалуй будет форчан, то как они за пол часа просматривали ОГРОМНОЕ кол-во информации очень поражает
Mood instantly lifted. Thank you for this
В 3 раза больше пустого бессмысленного дна океана. Урааа!
Главное, чтобы они смогли найти баланс между насыщением, и пустыми глубинами. Хочется ощущать огромную глубину не только циферками, но и видеть весь размах водного пространства.
А не как в below zero, где 90% времени это поверхность +- 150 метров, а дальше коридоры пещер.
150 метров, если я правильно помню в первой игре - это 2й биом красной травы, где мы только-только получаем мотылёк, и встречаем одного из первых левиафанов - рифоспина.
В ниже нуля 100-150 метров это дно. Чтобы спустится ниже, нужно пролезать в щели, либо плыть в отдельные далёкие биомы на расстоянии километра от базы. Пичалька =(
в субнатике на подложке было даже тяжело. Надеюсь у второй части будет нормальная глубина
Мне кажется это будет одной из гланых игр года в котором она выйдет
Фанаты силсонга : не ужели мы не одни такие
"Когда ты играешь в игры ты деградируешь"
Те самые игроки: "вычислили размеры карты из 3-х секундного отрывка из роли о новой игре опираясь лишь на координаты.
Сними ролик где ты праходиж мортвй релс pliz 🤠🤠🤠
Сабнатика 2 из игры превратилась в блог по бесконечной разработке))
Равно как и любая сабнатика до этого)
Ура! Метрическая система!
Фанаты Сабнатики тоже самое что и форчановци только не творят треш
Творят, но только в сабне и в том, что её касается
@Nasamomdelefriskспасибо ^^
А если ещё карта будет в глубину 10 Км тогда я игру часов 100 проходить буду
Жду разбор "Skull: the hero slayer" день 286 видео 2
Сабнатиканцы! Общий сбор!!!
А ещё я заметил в плей маркете первую часть на телефоне 📲
Сделай пожалуйста ролик, где ты обьяснишь, как даже из платиновой кирки сделать настоящий бур, а именно с сетом копателя, долото, зелька и еда❤❤❤
Главное не размер, а наполнение
Взять ту же BZ где половина карты Ледяная пустыня или пустые пространства под ледняками
А почему именно фаны сабны если почти КАЖДЫЕ фаны могут и по 1 пиксилю вычеслить что угодно. Даже карту гта 6 примерную сделали😅
Я ждал видео по Hotline Miami, я жду видео по Hotline Miami и я буду ждать видео по Hotline Miami
День был по счету 487-м 📝😼
Я не сильный фанат субны но жду второй части
Признавайтесь форчановцы, вы где?
Они тут
Ага, и всё остальное мертвая зона😅
Я считаю, 48км² два раза больше моего села
Я все жду и жду когда же он расскажет про легендарное событие в гд(2 топ 1 демона верифнули в 1 день)
Фанаты Силксонга настолько суровы, что видя красный конверт они начинают бросаться на людей и...
I ve had this on repeat all day
Емаë теперь ещё дольше до дна карты добираться😂
Играриум сними пожалуйста 🙏🏻 видео по игре my summer car ❤
Для них 3 секунды слишком много
Самое главное не испортить первое впечатление. Я бы на месте разрабов вообще ничего не показывал и не выпускал до самого релиза
Так там только бета-тест (или не дай бог сырой альфа-тест), разработка будет продолжаться и после того, как игрокам дадут возможность сыграть в сабну вторую.
Кстати в плеймаркете есть субеатика которая скоро выйдет
Хорошо если так, а то below zero оставила ощущение тесноты.
"Назовите формулу расчета объема параллелепипеда?"😅
Кстати, это ещё учитывая что не 100% край карты
Кстати ещё возможно что будет как в Майнкрафт - система генерации
УРАААА !!!
*но у меня все равно нет компьютера…*
Остаётся только ждать когда выйдет 3 часть сабнатики
Удивительно то, что это фаны Субнатики, а не Форчановцы.
Весь прикол в том что если игрок или игроки спавнятся примерно в аналоге безопасных отмилей эти 3 секунды и яляются этим аналогом и соответственно так как безопасные отмили были в середине крты 1 субнатики но это может быть и аналогом локации красных водорослей это там где песчяные акулы впервые появляются то этими данными что упоминаются в видео является середина карты то мы можем понять что площадь окраин больше середины примерно в 2 или же 1.5 раза то размах будет крайне пугающим и возможно тот самый кальмар из трейлера может быть размером с гаргантюа подростка или даже старейшины и если же этот левиафан не самый огромный то возможно самый большой левиафан если не считать что кальмар самый большой левиафан в игре то возможно самый огромнейший левиафан будет по размером возможно с половину карты субнатики 1.
P.S если кому интересно то я ел гречку с мясом когда об этом думал так что на егэ берем не шоколад а гречку хех не а если серьезно то я просто задумался об этом ночью когда мне это видео и попалось
Мне кажется, что когда закончится весь движ со второй сабной, Играриум вернется к DRG
Молоцы
Плевать на оазмер, главное наполненность мира
Фанаты субнатики стали фанатами Форчана
Да, мы фары такие 😎😎
Форчановцы гордятся ими
Стандарт измерения метр😂
крутяк
Больший масштаб = больше воды
В Сталкере 2 так-то карта 64 квадратных километра, к слову. Да, да, да...
Это прикиньте каких они мобов завезут под такую карту здоровую
Не знаю точно, но я знаю что сабна два на Unreal Engine в ней оси располагаются иначе xzy. Но это не точно, я особо не шарю
Это учтено
Похоже на работу кого-то с фочана)
Насчëт глубины, я всегда считал что глубина в санбатике 1700 метров максимут, так как на крабе это максимальное число. Оказалось максимум это место где морской император.
Я в первой части то с масштаба ах... дурел. А здесь...
если три секунды трейлера, то глубина будет 3 км
Больше, не значит лучше.
Играриум давай пожалуйста следующее видео по дельтарун. Уже 3 и 4 глава вышла.
А ведь в теории она может быть ещё больше
Сколько пересматриваю. Так и не понимаю почему 48ментге 6 и 17мненьге 8 и во второй части карта больше
Ты топ
Ну хз фанаты силсонга по тортику выяснили когда представят игру
Белуга! Белуга!! Белуга!!!
Во 2 Субе будет кооп, и может, друзья захотят отдельные юольшие базы, вот почему карта болше чем в 1 и Зиро
Бро, в играх юниты используют. Хоть 1см=1юниту все же это более корректно
Короче ждём десять лет для пре релиза
Я теперь хочу проплыть в субнатике через всю карту и засечь сколько времени потребуется чтобы это сделать😅
Ну если большая часть от этого расстояния будет на поверхности, то это будет уже не сабна
Я конечно обожаю сабнатику, но определить размеры карты не в силе
А это ещё не факт того что он был в краю карты👽
разрабы такие у нас такая большая карта 😮
Решили не повторять ошибочный путь картостроения в белоу зеро.
Надеюсь вернут левиафанов из первоц сабки и сделают их жесть страшными.
Пускай делают и не торопится иначе если мы будим их торопить размер уменьшается и будет меньше приколюх !
Форчановцы это по 1 фотке сделали бы
Вы ещё помните что 1 дециметр это 10 сантиметров?
Это я просто напомнил, потому что дециметр исчезает из учебников после 4 класса