20:59 Avoid Death is useful for a Werewolf, but for this situation, I think you'd rather invest a tiny bit of experience into the Sneak tree and unlock Light Foot (40). This perk makes it so you do not trigger traps anymore. It is not the most useful perk for a human, but for a large Werewolf on a limited timer where you sprint a lot and can't dodge everything due to your size, it's extremely useful. Snakeblood (70) in the Alchemy tree also works while transformed, cutting poison damage in half. You can't use potions to nullify poison while transformed, so this is also very useful.
ウェアウルフと言えばシルバーハンドに復讐だ!うぉぉー!(変身)→ドア開けられなくてうろうろ→変身解除
パワーアタックで鍵付きドア破れたら「本物」っぽいんだけどね。
あるある過ぎて草wwww
怪物が丁寧にドア開けようとしてんな糞が!!と当時苛ついたのを思い出したw
鍵付きの扉は開けられないので変身を解くしかないですね…
いつもワクワクさせてくれてありがたい😁
ほんとスカイリムは新しい発見が尽きません
虫の杖で死の従徒かけてもらえるのか~
巻物取りに行くのと増やすの大変だなと思ってたんですよね
巻物は戦闘開始後すぐ使ってくれますが、虫の杖はしばらく戦闘した後にしか使ってくれないという違いがあります
虫の杖の方が準備は簡単ですが、上手く受け取れるかは運が絡みます
20:59 Avoid Death is useful for a Werewolf, but for this situation, I think you'd rather invest a tiny bit of experience into the Sneak tree and unlock Light Foot (40). This perk makes it so you do not trigger traps anymore. It is not the most useful perk for a human, but for a large Werewolf on a limited timer where you sprint a lot and can't dodge everything due to your size, it's extremely useful. Snakeblood (70) in the Alchemy tree also works while transformed, cutting poison damage in half. You can't use potions to nullify poison while transformed, so this is also very useful.
I too think Light Foot is an important perk.
In fact, although it is almost meaningless, Quiet Casting can also quiet the howlers.
とても洗練された美しいチャートで素晴らしいです!参考になりすぎて喜びしかない!
ウェアウルフはもう浪漫が溢れててカッコイイし大好きなのですが、すれ違う人々に体臭で罵倒されるという代償が重すぎて悲しいすぎるので言われる度に変身して大暴れしちゃいます
おにまいというアニメで数日お風呂に入ってなかった主人公が「野良犬の臭いがする…」って言われるシーンが浮かびますw
あと、また補足して頂ければ嬉しいのですが、アンデッドに固定後からのウェアウルフ化で吸血鬼が治った後で聖職者を取っても強化されるということなのでしょうか?
如何に簡単にするかにこだわったので、再現しやすいチャートになったんじゃないかと思います
確かに臭いについて言われますが、その度に暴れるのはやりすぎですw
最後の質問については細かい仕様を解説してるとキリがないので、動画通りの手順なら動画通りの結果になるという回答でお許しください
@@mu_yarikomi これほど序盤ビルドチャートの探究し甲斐があるゲームはちょっと他に思いつかないですね、AEが来たり11年越しの大発見もありましたしw
スメハラ絶許マンなのにゲームで己がスメハラをしているという、情緒が炸裂する!
承知しました、ご対応ありがとうございます
自分はPC版で遊んでますがSE派だし、MODテンコ盛りなのであまり使わないテクニックの部類ですが、それでも「茜ちゃんがスカイリムを破壊する」シリーズの「聖職者アンデッド」の発見はすごいと思いました(^-^ 特に、あんなに限定的条件が原因の反証の原因を突き止め、条件を定義するシーンは感動しました(^-^ Mageさんも偉大に見えてきましたもん(笑)
おかげであのシリーズはお気に入りの再生リストになりました。
個人的に、あの動画のスタイルというか、デフォルメされた茜ちゃんと葵ちゃんの表情の変化とやり取りがハマりました(^-^ あと自分は死霊術で遊ぶことが無いので、「面白氏体研究会」も面白かったですよ~(^-^
あ!ダストマンの石塚の最深部の棺、ブリザードじゃなくても行けるんですね!!おお!!
色々見ていただいてありがとうございます!
聖職者アンデッドの条件は自分でもよく気づいたなと感心していますw
雷撃は壁を貫通できるということは知っていたのですが、当時は棺の中のドラウグルを起こせるという発想がなかったんですよね
ブリザードより簡単な方法が見つかって良かったです
アルゴニアンのヒストスキンは効果ないのですか?
素のウェアウルフだと効果はないです
狩りの指輪を装備してれば効果はあります
すげぇぜウェアウルフ!
同胞団のイベント進めてウェアウルフ治療した後も衛兵にお前犬臭くね?って言われるのって、内部的にウェアウルフに固定されてるんですかね?
わかりません
Will equipping the vampire amulets and rings over the Cursed Ring of Hircine also apply to Vampire Lord form?
Amulets are not subject to this glitch because they can be equipped normally.
Rings could not be made permanent in this way either.
@@mu_yarikomi Oh, should've remembered about the amulets before I typed that lol. Sucks the rings can't apply the same way though.
ウェアウルフを作り直す際にちょっと検証してみたんですが、サバイバルモードだと狩りの指輪の効果が発揮されない可能性があります。
通常、サバイバルモードでも体力回復の装備をつけていれば微量ずつ回復するのですが、狩りの指輪装備でウェアウルフになっても体力バーに変化は無く、やがて表示が消えます。
通常は回復している間はバーは表示され続けるはずです。
表示が消えてる間に回復が進行してる様子もありません。
自分は聖職者アンデッドでは試していないのですが、予想が当たっていればこれはサバイバルモードで狩りの指輪は全く効果を発揮しないか、聖職者アンデッドでも効果が激減している可能性があると思います。
つまり、このビルドはサバイバルモードでは不完全な状態に弱体化なるのかもしれません。
報告でした。
報告ありがとございます
仰る通りサバイバルモードでは狩りの指輪を装備して変身しても自動回復しません
淑女の石碑をセットしてれば少しずつ回復しますがサバイバルモードでは狩りの指輪は役に立たないと考えた方がいいでしょうね
NOOOOOO THE SACRED ENGLISH SUBTITLES! 😭 Forbidden knowledge just out of reach...
Thank you for your patience!
It took a while because of the amount of text, but I finished adding subtitles!
UP乙です
これは……超再生触手で発見した効能をウェアウルフに適用したものって事ですかな
(所々で変更点や改良点が有りますが)
これで伝承に出てくるウェアウルフっぽく遊べますね
単純に強くするのではなくテーマを作ってそれを達成するって面白そうだけど難しそう
考え付くのが凄いと思うのですよ
最後、人里で暴れてて草
改良というわけではありませんが、こっちのビルドは黒の書に用が無かったり、ホワイトリッジの墓場の攻略が困難だったので違う手順になったという感じです
初めてウェアウルフに変身したときは本当にがっかりしたので、ここまで強化出来て感無量です
VR版で大暴れするの大好き
そういえばVRは一人称固定ですよね
ウェアウルフがどんな感じか想像つかないです
@@mu_yarikomi
腕を速く動かすほどヒット数が上がります!(ぶっ壊れ)
@@Rinku-rk5rd えぇ…
@@mu_yarikomi
見た目は普段手首までしか表示されない手が腕まで表示されるようになり、手が普段の2〜3倍ほど大きくなるといった感じですね…!
完全初見でワクワクしながら狼男ロールプレイしてて、レベルアップしていって中盤から「これくっそ弱いな」ってなるのがウェアウルフ
そこからさらに詳しくなると「やっぱり強いぞ」となります
くさそうっていう最大のデバフが解除されないのがね……(身もふたもない)
人によってはいい匂いかもしれないから…
Why does the vampirism become permanent and how soon into th game do u need to contract it?
ruclips.net/video/vpFtq6rrkvo/видео.html
This video explains it in detail, if you'd like.
@@mu_yarikomi I found your videos on necromage undead thank you
吸血鬼よりウェアウルフの方が好きなんですが「臭い」と言われるのが一番気になります^^;
リアルでも濡れた犬のような体臭ってちょっとイヤかもしれない。
実は変身後アエラと話さなければ臭いと言われません
衛兵が臭がるのはアエラの臭いが移ったからだった…?
もはやデバッガーレベル
闇のやり込みプレイヤーです!
なんだろうすごく強くなったのは解るんだけど伝承とかを考えると最初からこれくらいの性能は欲しかったって願望の方が勝る。
そういえばサバイバルモードってあんま触れてる人いないけどサバイバルモード用のビルドって何かあるのかな。
ウェアウルフは回避に専念すればほとんど攻撃受けないので自動回復があると強すぎるんですよね
なので自動回復を消したのも理解できます
海外だとサバイバルモードでビルド紹介してる方もいますよ
0:14 くさそう なんか親近感を感じるな 野獣先輩はそう思います
なんのこったよ
有用な情報だったけどうちのウェアウルフドヴァキン(レベル43)最初から作り直すの面倒くさい…
せめてもう1日早くこの動画見れてれば指輪関係はどうにかなったなあ。
実は昨日投稿しようと思ってたのですが、いつもより動画時間が長くてニコニコの投稿容量の上限を超えちゃってエンコードし直しになったんですよね
なのでニコニコが悪いです
聖職者アンデッドだと回復持ちの従者の回復が受けられない(生者じゃないので対象外になる)のがデメリットと言えばデメリット
まぁそんなデメリット気にならんくらいメリットしかないんだが
MODの話ですか?
従者がプレイヤーを回復することはないはずです
はいMODです
発動してるエフェクトは出てるのに受けてるエフェクト出ないな…と暫く頭を悩ませました
試しにやってみようとしたら呪われてる状態なのに普通に外せてしまうバグに遭遇してもうた⋯⋯。
一度ウェアウルフに変身すると指輪を外せるようになるのでそれが原因ではないでしょうか