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16:50いつ行っても立ちションしてて毎回自身に引っ掛てるって相当な人ですね(笑)ムーン王女が見たら凄い嫌な顔しそう(笑)
リリザの町の立ちションおじさんはいつ見ても笑えるんですよね、用もないのについ話しかけてしまうという。
用もないのにそのへんの人に話しかけるだけでなんか面白いというのがドラクエの良さかなと思います(笑)
アイアンアントは薬草を落としやすいので積極的に戦うべし。
主の感性、すこすこのすこなんだ…同意しすぎて首がもげそう
ホントですか!?そう言ってもらえると励みになります、ありがとうございます。
@@dq-yomoyama 過去分も含め、すべて楽しく拝見させていただいております。コメントはしておりませんでしたが、特に初期装備に関する動画はとても面白く、とても理解できる内容でした。ぜひ、この唯一無二の雰囲気を続けていただきたいです。以下自分語りを含め、溢れる思いを書きなぐった文章です。お目汚しになりますので、スルーしていただいて構いません。私が初期装備に興味を持ったのは、RPGツクールで自作を始めてからです。参考にするためにドラクエの初期装備を見直していたら、装備に隠された理由に気付く事ができて、世界が変わった事を覚えています。初期装備というプレイヤーの手が及んでいないところにこそ、見えないバックグラウンドストーリーや、開発者の意図が隠されており、そこを掘り下げてくださったかの動画には感銘を受けました。そういう感性を持った人の話を聞けることはレアな体験であり、周囲の仲間にも滅多にいません。さらに驚いたのは当該動画の主のお答えがほぼ私と一致していたことです。これはドラクエ制作陣、初期装備担当の方が、はっきりとした意図を持ちプレイヤーへ送るメッセージとして、装備品を配置していた事がわかりました。また、私は自称テキスト厨であり、すべての回答を拾おうとする主のプレイスタイル(動画スタイル)に勝手に共感を持っています。本筋に関係のない話題こそが世界観をより深く知る近道であり、書かれていない”間”に想像を膨らませるのは小説あるいはTRPGの遊び方に通じるものがあると思っています。コメント返し、ありがとうございました。今後もゆっくり応援してまいります。
@@geolg 同じように感じておられる方がいると分かり、私の想像もあながち的外れじゃなかったかなと安心です(笑)初期装備の背景しかり、いろいろと行間が想像できるのが面白いですよね。コメントありがとうございました!
待ってました!
ありがとうございます!
今となっては鬼畜難易度のことばかりが取り沙汰されるFC版2だけどリアルタイムでやってる子供からするとそうでもなかったんだよねとにかく1から2になって出来ることが増えて楽しかったし攻略情報を仕入れた上での効率プレイなんてものは無かったから、世界中をさまよってるうちに適正レベルまでとは行かなくてもそれなりにレベリングは出来ていたなにより当時のゲーマーは今とは違う常識でゲームに取り組んでいた1日掛けても”謎”が解けずゲームが進まないというのは当たり前だと思っていたし、ものによっては半年くらいクリアできず凍結したままのゲームもあったりしたノーヒントで脈絡の無い行動を取らないと進まない当時のAVGやRPGに挑戦していた当時のゲーム少年からすると時間さえ掛ければ必ずクリア出来るDQ2は優しいゲームだという認識だった・・・今やったらしんどいとは思うけど、DQ2には楽しかったという思い出しか残っていないなあ
たしかに当時のゲームとしてはDQ2も優しい部類だったのだろうというのは思います。そもそもドラクエのコンセプトが、レベルを上げさえすれば誰でもクリアできるものにする、というものだったという話も聞きますしね。狭い範囲で相対的に見ればDQ2は難しいと言えるのでしょうが、私のようなゲーム下手でもクリアできたことを考えると懐の深いゲームだなあと思います。
少し前から見させてもらってますが初コメです。ドラクエへの愛があふれる素敵なチャンネルだと思っています。ファミコン版の2が大好きな人間なので、これから楽しみに見させていただきます。
ありがとうございます! 楽しんでいただけたら私も嬉しいです。
FCの出現率はザ・ファミコンって感じですね 出ないときは出ない 出るときは超連続出現最近RUclipsでDQ・FFのFC音源を大量に見つけていますLoveSong探してはFC音源・映画1991ダイCD音源・槙野アンナ歌がありました『おおなめくじ』といえば個人的に柴田先生のDQ4コマの「海うしとみせかけて実はおおなめくじー そうーだから海水にとけちゃうのだ!!」「うーん 体張っとるナ」です・DQ4コマ「体が資本」『ドラキー』サ王子「やったァ♡ラッキ♡ラッキー♡」(一等賞ゴールドカード)ロ王「ど」サ王「ラッキー」バサバサバサ・DQ4コマ「幸せ」
待ってた!続けざまに見るとカニ歩きじゃなくなったりコマンドがスッキリしてたり技術の進歩がすごいなと素直に感じる
ホントいろいろと進化してますよね!「とびら」コマンドは残ってても良かったかなと思いますが、ほかは随分と快適になっています。
霊夢さんの隣にいる、スライム可愛い
補助的なアレですが、そう言っていただけて嬉しいです!
FC版ドラクエ1からやってると、ドラクエ2でさいしょから銅の剣皮の鎧は嬉しかったなぁ
銅の剣がどうあがいても手に入らない高嶺の花だった!と考えるとたしかにそうですな……。
遥かなる旅路はたまに聴きますね。すぎやまこういちさんの名曲のひとつ。植松伸夫さんの、ファイナルファンタジー2の、メインテーマとはまさしく双璧です。
いい曲ですよね!
待ってました!完結まで長いと思いますが頑張って下さい!追っかけさせて頂きます♪
ありがとうございます! 気長にお付き合いください。
FC版ドラクエ2のプレイ動画楽しみにしています。サマルトリアの王子がすでに旅立っていることから推察するに、ムーンブルクの兵士はサマルトリアにも立ち寄っていたのかもしれませんね。あと、サマルトリアの王子は力の盾を購入するまで長くかわのたてのお世話になりますね。
ありがとうございます。個人的にはサマルトリアにはローレシアから早馬か何かで知らせがいったのかな、と思っています。皮の盾はサマルトリアの王子にはマストアイテムですね(笑)
2のプレイ動画待ってました。兵士「ムーンブルクが滅ぼされました」→王様「ムーンブルクには仲間がいるはず」は冷静に考えるとちょっと違和感。「サマルトリアの仲間と協力してムーンブルクの仲間を助けよ」のほうが違和感無いかも。
たしかに。あるいは最悪の事態を想定していながらそれを口にできなかったとか、言外に生死を確かめてこいという意味があるようにも思えますね。生前のムーンブルクの王様から、自分になにかあったら娘を頼む的なことを言われていたのかな、などと想像もしてしまいます。
学生ですが、小さい頃25周年記念のドラクエを親が買ってきたのがきっかけでドラクエを始めたので、おじさん世代の方と話があうと思います。遥かなる旅路大好き
ロト三部作が好きという若い方に出会うとおっさんとしてはなんとも嬉しくなります(笑)「遥かなる旅路」いいですよね!
そういえば、ドラゴンクエストってたとえ王族でも城で休めませんよね。5のリメイクでは夜のみ寝室で休めて、昼間宿屋で無料で休ませてもらえる庶民派的なグランバニア王のリュカ[アベル]となってますけど😅
DQ6やDQ7など庶民のほうが実家で休めるという……。
part1のまとめ:買ったものはちゃんと装備しよう!
間違いない。
どうのつるぎと50Gだけで世界を救わせた最強のコスパ
合計150G。凄い。
うp主さんと同じく30数年前に1の存在を知らず、2から始めたものです。おかげで◯◯◯の◯◯がま~~ったく見つけられず途方に暮れたおもいでがありますw。あれは1を経験していて辛うじてわかるとおもうのです。あと「Love Song 探して」は「じゅもんがちがいます」のトラウマがよみがえるので名曲ではあるのですがトラウマ曲でもありますw。
DQ1にてコンピューターRPGを日本に広く浸透させたドラクエですが、DQ2はDQ1をやっていることが前提なところも少なからずあるなあと思いますよね。「Love Song 探して」はトラウマ曲であると同時に、長大な呪文の入力の苦痛を和らげてくれていた部分もあるのかなあと思います(笑)
初コメです。エンカウント率もFC版と同じなのかな・・・?同じならロンダルキアの洞窟が・・・。
おそらくFC版と同じだと思います。ロンダルキアへの洞窟、今から結構楽しみです(笑)
@@dq-yomoyama 当時小学生だった自分は、何度プレイしても挫折してしまいました。今ならクリア出来ると思いますが…。頑張ってクリアして下さい😀‼️
がんばれよもやま‼️まけるなよもやま‼️
✩˚₊‧(*ˊᗜˋ*)‧₊˚☆ ぷるぷるちゃんかわいい
ヌメヌメは……可愛くはないか。
@@dq-yomoyama 様 あ〜 ムリ あいつら嫌いです(笑)
ローラの門と、ムーンブルク西のほこらでしっかりとサマルトリア、ムーンブルクと合流していないと先に進めないようにしてくれているんだよね。そりゃあ難易度も変わってくるからね。
そうそうそうなんですよね!
実況始まるの嬉しいす(2はGB版しかプレイしていない
GB版とFC版では違う部分も多いかと思うので、そのあたり楽しんでいただけたら嬉しいです。
自分もドラクエデビューは2からです😊どうのつるぎを装備せずにいきなりおおなめくじにボコされた記憶(´;ω;`)長丁場になるかと思いますが、最後まで見させて頂きます😊
ありがとうございます!まさにそのミスを今更やらかしてしまうとは思ってませんでした……(笑)
今度は2!待ってました(*’ω’ノノ゙☆パチパチ
ドラクエ2の遥かなる旅路は名曲。他の曲もダイの大冒険で使われていたし、名曲揃い。ドラクエ3はタダで泊まれるから楽だな。ローレシアの王子はシリーズ屈指の脳筋王子
良い曲が多いですよね。アリアハンの宿屋とかいう誰も利用しない宿屋……。
ゲームボーイ版のスライムは弱くなりましたよ。ファミコン版では逆にフルボッコにされました!
へええ、そうなんですね。スライムの強さすら調整される難易度というのも、改めて凄いなと思います(笑)
このシリーズの影響で(せいで?)ドラクエ1、2を購入(PS4)1をクリア、2はサマルトリア王子を仲間にしたところである1も2も初プレイである更新待っているです
おお、私のせいとはこの上なくうれしく思います! そうとなれば私の動画はある意味余計なので、取り敢えずはDQ2の世界を楽しんでいただきたいと思います(笑)
これってファミコンのまんまなのかなファミコンの画面に音楽で調整不足なとこが調整されたモードあれば遊びたい
中断セーブができるようになっていて、それを利用すれば簡単になりますが、基本的な難易度等はそのままみたいですね。
リリザに行ってもいいけど、東や南を歩いてみてもいいんですよね。山脈の向こうはどうなっているんだろうって。ほこらしかないんですけど、地形の確認だけでも当時はなんだか嬉しかったものです。
そうそう、あの辺りの地形けっこう凝っていて歩いてるだけで面白いんですよね。
FC版2は、電源入れてから外で自由に戦闘できるまでの間が短いので、定期的に不意にプレイ始めたくなりますキャラメイクがなく初期装備の選択や購入も考えずに済み、シリーズ内だけでなく他の非アクション系RPG全体の中でも最短の1つではないでしょうか
たしかに。また遊んでみたいと思ってすぐ実行できる手軽さは凄く感じます。
縛り無いなら裏技使って欲しいです🙏知らなかったものとか知れる(観られる)かもしれないので
そういうのも面白そうですが、如何せん私が裏技的なものにぜんぜん詳しくないんですよね……すみません。
多分1コメ。鬼畜といわれる2。リメイクでしかまだクリアしていない私の事実。主さんガンバ!
ありがとうございます! 楽しんでやっていきたいと思います。
16:50いつ行っても立ちションしてて毎回自身に引っ掛てるって相当な人ですね(笑)
ムーン王女が見たら凄い嫌な顔しそう(笑)
リリザの町の立ちションおじさんはいつ見ても笑えるんですよね、用もないのについ話しかけてしまうという。
用もないのにそのへんの人に話しかけるだけでなんか面白いというのがドラクエの良さかなと思います(笑)
アイアンアントは薬草を落としやすいので積極的に戦うべし。
主の感性、すこすこのすこなんだ…
同意しすぎて首がもげそう
ホントですか!?そう言ってもらえると励みになります、ありがとうございます。
@@dq-yomoyama
過去分も含め、すべて楽しく拝見させていただいております。
コメントはしておりませんでしたが、特に初期装備に関する動画はとても面白く、とても理解できる内容でした。
ぜひ、この唯一無二の雰囲気を続けていただきたいです。
以下自分語りを含め、溢れる思いを書きなぐった文章です。
お目汚しになりますので、スルーしていただいて構いません。
私が初期装備に興味を持ったのは、RPGツクールで自作を始めてからです。参考にするためにドラクエの初期装備を見直していたら、装備に隠された理由に気付く事ができて、世界が変わった事を覚えています。
初期装備というプレイヤーの手が及んでいないところにこそ、見えないバックグラウンドストーリーや、開発者の意図が隠されており、そこを掘り下げてくださったかの動画には感銘を受けました。そういう感性を持った人の話を聞けることはレアな体験であり、周囲の仲間にも滅多にいません。
さらに驚いたのは当該動画の主のお答えがほぼ私と一致していたことです。
これはドラクエ制作陣、初期装備担当の方が、はっきりとした意図を持ちプレイヤーへ送るメッセージとして、装備品を配置していた事がわかりました。
また、私は自称テキスト厨であり、すべての回答を拾おうとする主のプレイスタイル(動画スタイル)に勝手に共感を持っています。本筋に関係のない話題こそが世界観をより深く知る近道であり、書かれていない”間”に想像を膨らませるのは小説あるいはTRPGの遊び方に通じるものがあると思っています。
コメント返し、ありがとうございました。
今後もゆっくり応援してまいります。
@@geolg 同じように感じておられる方がいると分かり、私の想像もあながち的外れじゃなかったかなと安心です(笑)
初期装備の背景しかり、いろいろと行間が想像できるのが面白いですよね。コメントありがとうございました!
待ってました!
ありがとうございます!
今となっては鬼畜難易度のことばかりが取り沙汰されるFC版2だけど
リアルタイムでやってる子供からするとそうでもなかったんだよね
とにかく1から2になって出来ることが増えて楽しかったし
攻略情報を仕入れた上での効率プレイなんてものは無かったから、世界中をさまよってるうちに適正レベルまでとは行かなくてもそれなりにレベリングは出来ていた
なにより当時のゲーマーは今とは違う常識でゲームに取り組んでいた
1日掛けても”謎”が解けずゲームが進まないというのは当たり前だと思っていたし、ものによっては半年くらいクリアできず凍結したままのゲームもあったりした
ノーヒントで脈絡の無い行動を取らないと進まない当時のAVGやRPGに挑戦していた当時のゲーム少年からすると
時間さえ掛ければ必ずクリア出来るDQ2は優しいゲームだという認識だった
・・・今やったらしんどいとは思うけど、DQ2には楽しかったという思い出しか残っていないなあ
たしかに当時のゲームとしてはDQ2も優しい部類だったのだろうというのは思います。そもそもドラクエのコンセプトが、レベルを上げさえすれば誰でもクリアできるものにする、というものだったという話も聞きますしね。狭い範囲で相対的に見ればDQ2は難しいと言えるのでしょうが、私のようなゲーム下手でもクリアできたことを考えると懐の深いゲームだなあと思います。
少し前から見させてもらってますが初コメです。
ドラクエへの愛があふれる素敵なチャンネルだと思っています。
ファミコン版の2が大好きな人間なので、これから楽しみに見させていただきます。
ありがとうございます! 楽しんでいただけたら私も嬉しいです。
FCの出現率はザ・ファミコンって感じですね 出ないときは出ない 出るときは超連続出現
最近RUclipsでDQ・FFのFC音源を大量に見つけています
LoveSong探してはFC音源・映画1991ダイCD音源・槙野アンナ歌がありました
『おおなめくじ』といえば個人的に柴田先生のDQ4コマの
「海うしとみせかけて実はおおなめくじー そうーだから海水にとけちゃうのだ!!」
「うーん 体張っとるナ」です
・DQ4コマ「体が資本」
『ドラキー』
サ王子「やったァ♡ラッキ♡ラッキー♡」(一等賞ゴールドカード)
ロ王「ど」
サ王「ラッキー」
バサバサバサ
・DQ4コマ「幸せ」
待ってた!
続けざまに見るとカニ歩きじゃなくなったりコマンドがスッキリしてたり
技術の進歩がすごいなと素直に感じる
ホントいろいろと進化してますよね!「とびら」コマンドは残ってても良かったかなと思いますが、ほかは随分と快適になっています。
霊夢さんの隣にいる、スライム可愛い
補助的なアレですが、そう言っていただけて嬉しいです!
FC版ドラクエ1からやってると、ドラクエ2でさいしょから銅の剣皮の鎧は嬉しかったなぁ
銅の剣がどうあがいても手に入らない高嶺の花だった!と考えるとたしかにそうですな……。
遥かなる旅路はたまに聴きますね。すぎやまこういちさんの名曲のひとつ。植松伸夫さんの、ファイナルファンタジー2の、メインテーマとはまさしく双璧です。
いい曲ですよね!
待ってました!完結まで長いと思いますが頑張って下さい!追っかけさせて頂きます♪
ありがとうございます! 気長にお付き合いください。
FC版ドラクエ2のプレイ動画楽しみにしています。
サマルトリアの王子がすでに旅立っていることから推察するに、ムーンブルクの兵士はサマルトリアにも立ち寄っていたのかもしれませんね。
あと、サマルトリアの王子は力の盾を購入するまで長くかわのたてのお世話になりますね。
ありがとうございます。個人的にはサマルトリアにはローレシアから早馬か何かで知らせがいったのかな、と思っています。皮の盾はサマルトリアの王子にはマストアイテムですね(笑)
2のプレイ動画待ってました。
兵士「ムーンブルクが滅ぼされました」→王様「ムーンブルクには仲間がいるはず」は冷静に考えるとちょっと違和感。「サマルトリアの仲間と協力してムーンブルクの仲間を助けよ」のほうが違和感無いかも。
たしかに。あるいは最悪の事態を想定していながらそれを口にできなかったとか、言外に生死を確かめてこいという意味があるようにも思えますね。
生前のムーンブルクの王様から、自分になにかあったら娘を頼む的なことを言われていたのかな、などと想像もしてしまいます。
学生ですが、小さい頃25周年記念のドラクエを親が買ってきたのがきっかけでドラクエを始めたので、おじさん世代の方と話があうと思います。遥かなる旅路大好き
ロト三部作が好きという若い方に出会うとおっさんとしてはなんとも嬉しくなります(笑)
「遥かなる旅路」いいですよね!
そういえば、ドラゴンクエストってたとえ王族でも城で休めませんよね。5のリメイクでは夜のみ寝室で休めて、昼間宿屋で無料で休ませてもらえる庶民派的なグランバニア王のリュカ[アベル]となってますけど😅
DQ6やDQ7など庶民のほうが実家で休めるという……。
part1のまとめ:買ったものはちゃんと装備しよう!
間違いない。
どうのつるぎ
と
50G
だけで世界を救わせた最強のコスパ
合計150G。凄い。
うp主さんと同じく30数年前に1の存在を知らず、2から始めたものです。おかげで◯◯◯の◯◯がま~~ったく見つけられず途方に暮れたおもいでがありますw。あれは1を経験していて辛うじてわかるとおもうのです。あと「Love Song 探して」は「じゅもんがちがいます」のトラウマがよみがえるので名曲ではあるのですがトラウマ曲でもありますw。
DQ1にてコンピューターRPGを日本に広く浸透させたドラクエですが、DQ2はDQ1をやっていることが前提なところも少なからずあるなあと思いますよね。「Love Song 探して」はトラウマ曲であると同時に、長大な呪文の入力の苦痛を和らげてくれていた部分もあるのかなあと思います(笑)
初コメです。
エンカウント率もFC版と同じなのかな・・・?
同じならロンダルキアの洞窟が・・・。
おそらくFC版と同じだと思います。ロンダルキアへの洞窟、今から結構楽しみです(笑)
@@dq-yomoyama
当時小学生だった自分は、何度プレイしても挫折してしまいました。
今ならクリア出来ると思いますが…。
頑張ってクリアして下さい😀‼️
がんばれよもやま‼️
まけるなよもやま‼️
ありがとうございます!
✩˚₊‧(*ˊᗜˋ*)‧₊˚☆ ぷるぷるちゃんかわいい
ヌメヌメは……可愛くはないか。
@@dq-yomoyama 様
あ〜 ムリ
あいつら嫌いです(笑)
ローラの門と、ムーンブルク西のほこらでしっかりとサマルトリア、ムーンブルクと合流していないと先に進めないようにしてくれているんだよね。そりゃあ難易度も変わってくるからね。
そうそうそうなんですよね!
実況始まるの嬉しいす(2はGB版しかプレイしていない
GB版とFC版では違う部分も多いかと思うので、そのあたり楽しんでいただけたら嬉しいです。
自分もドラクエデビューは2からです😊
どうのつるぎを装備せずにいきなりおおなめくじにボコされた記憶(´;ω;`)
長丁場になるかと思いますが、最後まで見させて頂きます😊
ありがとうございます!
まさにそのミスを今更やらかしてしまうとは思ってませんでした……(笑)
今度は2!待ってました(*’ω’ノノ゙☆パチパチ
ありがとうございます!
ドラクエ2の遥かなる旅路は名曲。他の曲もダイの大冒険で使われていたし、名曲揃い。
ドラクエ3はタダで泊まれるから楽だな。ローレシアの王子はシリーズ屈指の脳筋王子
良い曲が多いですよね。アリアハンの宿屋とかいう誰も利用しない宿屋……。
ゲームボーイ版のスライムは弱くなりましたよ。ファミコン版では逆にフルボッコにされました!
へええ、そうなんですね。スライムの強さすら調整される難易度というのも、改めて凄いなと思います(笑)
このシリーズの影響で(せいで?)ドラクエ1、2を購入(PS4)
1をクリア、2はサマルトリア王子を仲間にしたところである
1も2も初プレイである
更新待っているです
おお、私のせいとはこの上なくうれしく思います! そうとなれば私の動画はある意味余計なので、取り敢えずはDQ2の世界を楽しんでいただきたいと思います(笑)
これってファミコンのまんまなのかな
ファミコンの画面に音楽で
調整不足なとこが調整されたモードあれば遊びたい
中断セーブができるようになっていて、それを利用すれば簡単になりますが、基本的な難易度等はそのままみたいですね。
リリザに行ってもいいけど、東や南を歩いてみてもいいんですよね。山脈の向こうはどうなっているんだろうって。ほこらしかないんですけど、地形の確認だけでも当時はなんだか嬉しかったものです。
そうそう、あの辺りの地形けっこう凝っていて歩いてるだけで面白いんですよね。
FC版2は、電源入れてから外で自由に戦闘できるまでの間が短いので、定期的に不意にプレイ始めたくなります
キャラメイクがなく初期装備の選択や購入も考えずに済み、シリーズ内だけでなく他の非アクション系RPG全体の中でも最短の1つではないでしょうか
たしかに。また遊んでみたいと思ってすぐ実行できる手軽さは凄く感じます。
縛り無いなら裏技使って欲しいです🙏
知らなかったものとか知れる(観られる)かもしれないので
そういうのも面白そうですが、如何せん私が裏技的なものにぜんぜん詳しくないんですよね……すみません。
多分1コメ。鬼畜といわれる2。リメイクでしかまだクリアしていない私の事実。
主さんガンバ!
ありがとうございます! 楽しんでやっていきたいと思います。