Мне очень нравится, что DL2 улучшается и это хорошо, что Tecland прислушиваются к игрокам, хотя мне кажется, что они скорее возвращают всё то, что было хорошо в первой части. Вспомнить тот же Reloaded edition, исправление физики у врагов, прыгуны теперь свободно появляются ночью, анимации Паркура стали лучше, исправление багов и прочее. Что касается персонажей, то в первой мне понравились: сам Крейн, Брекен, Рахим, Джейд, Спайк и Карим. А вот во второй: Хакон, Спайк, Эйдан и в частности Хакон, так как его внешность срисовали с отличного актёра и создателя Паркура Девида Беля и мне этот факт очень понравился учитывая сколько раз, я смотрел все 2 части "13 Района", да и как персонаж и друг Эйдана, он лучше Лоан. Я как раз планировал на свою PS4 pro взять её, а перед этим прошёл первую и The Following и мне очень понравилось. Для меня, что первая, что вторая будут отличными играми, как Dead island 1 и 2, но больше понравилась вторая. Спасибо за обзор приятель
молодцы разрабы я их игру обожаю так как дай лайт 1 часть это для меня игра детство помню когда я был маленьким и увидел охотника то я так испугался эээх были времена респект разрабам =) ( и спасибо за детство )
@@Baxlyshst причем тут я ? я еще с 6 лет знаком с дайн лайтом он легендарен но как подает и пишет об этом автор коммента то можно сказать ему не болье 11 лет
Братишка, продолжай свою карьеру на ютубе, посмотрел видос по киллинг флор , ахуенный монтаж, мало воды и все что нужно знать о игре. Спасибо за твой контент, продолжай в том же духе!
2:45 да да, того самого Спайка, которого я оооочень долго вспоминала, а перепройдя ДЛ первый пару дней назад, я поняла, что этот самый Спайк, ну которого мы видим всего два раза за всю игру! Господи, да лучше бы они кладовщика добавили, этот хоть отмычки выдаëт и мы его вечно посещаем!😅
@@ivanoneplay832так я специально именно его и упомянула с его назначением в первой части, это же прикол, что они кладовщика добавили, но не из башни которого ты постоянно видел, а Спайка, который есть в старом городе, но тебе уже не особо надо.😂 После первого прохождения все юзают дюп и разрабы об этом знают, Спайк стирается из памяти потому, что ты уже в трущобах дюпнул на уровни и больше не бегаешь за грузами.🤣
то что мы видели в трейлере это была другая игра. Кароче был разработчик один, который в дл2 всю душу вложил (то что было в трейлере это было деяние), но из-за какого-то случая его просто уволили, удалили то что он создал и переделали игру. Вот поэтому все в недоумении почему в трейлере одно, а здесь другое
Пока вторая часть не вышла, я думал что первую ничто не переплюнет. Но вторая это сделала. Она во многом разнообразнее, работа с саундом вообще отдельный респект. Приятная локализация и более интересный сюжет. Хз почему так не любят вторую часть.
Удобные механики заменили на неудобные. Вот и всё) Боевка просто каллллл. Не чувствуется оружие в руках Эйдана, он просто им машет. В первой части самая лучшая боевка от первого лица. Во второй даже расстояние удара не всегда понимал. Просто «закликивал» Но паркур стал разнообразнее, тут стоит отдать должное, его реально проработали.
малыш, у тебя проблемы с мозгом....Где ты тут увидел СЮЖЕТ???? И чем эта часть "переплюнула" 1-ю???Отсутствием логики и однообразными до обрыгачки локациями??? Мозг лечи, у тебя проблемы с логикой...
13:22 потому что то что показали на е3 сделал режиссер, но его арестовали за что то его уволили и удалили все его нароботки, изза этого нет того чего они показывали
Я банши встретил когда ночью о крышам бегал и то я не сразу понял че происходит, кто то орет пронзительно не как прыгун, кто орет че орет, так и не увидел пока она не напала
Короче : Сюжет : что в 1 что во 2 части не скажу что сюжеты блещую чем то, но как по мне из 1 части сюжет получше, тем же главным злодеем который как Ваас из фар края 3 всю игру мешал, во второй части как то забили на все... Музыка: если брать фоновую то в обоих частях топ, если авторскую то во 2 части топ Графон: (я не графодрочер но кому интересно) в обоих частях графон топ для своих годов, Просто в 1 части много жёлтого цвета, во 2 части много зелёного Доп. квесты :(самый важный для меня аспект) как по мне в 1 части были лучше и разнообразнее, и лишь маленькая части (6-7 квестов принеси), во 2 части все наобород иди принеси иди убей иди найди... Скука Мир: не скажу что в них миры были на кучу событий, но как по мне все таки в 1 части было не безопаснее и иногда возникало желание помоч в беде, чем во второй части... Объясняю (в 1 части надо было освободить безопасную зону, чтобы окрыться там ночью (НЕ ПУТАТЬ С ВЫШКАМИ ЭТО НЕ ТАК, ВЫШКИ В АС ЭТО НЕНУЖНАЯ ФИГНЯ ДЛЯ ПРОДОЛЖЕНИЯ ИГРОВОГО ВРЕМЕНИ, А ТУТ ЭТО НЕОБХОЩИМОЕ ДЕЙСТВИЕ) а во второй части уже и не надо че-то открывать там есть мини лагеря где можно укрыться Вот мой обзор личный (плюсы : паркур, боевка) (минусы : отсутствие дискомфорта в игре, например ночью, однотипные задания)
Паркур сильно лучше, боевка лучше. Мир утонул в само повторах. ( игровой). Сюжет норм( мое мнение). Графика одинаково. Радует, что разрабы болт не забили на игру и продолжают его дополнять и чинить ошибки. Чего стоит идея функции создания своей собственной идеи и возможной ее реализации в будущем. Dl 2 лучше первой части однозначно. Но к сожалению, не во всех аспектах.
@@shilo-v-zhope причем здесь игроки сами повелись?) просто тех людей которые изначально работали над проектом, уволили и переделали тот продукт уже новая студия, вот и все
А ведь если бы игра вышла такой, какой ее планировали в 2019-ом, то после миссии с Полковником (на Е3 квест был связан с водой а на релизе с ракетами) мы отправились бы с Лоан в Элизиум, в поисках базы данных ВГМ
Физика во 2 части объективно хуже , как проработка мелких деталей , да и игру превратили в какую-то гриндилку прям(рпг элемент совсем портит геймплей и атмосферу) , много крутых навыков убрали, лор и атмосфера игры намного хуже чем у первой части, багов во второй части всё еще куча, но если вернут элизиум из е3 думаю будет классно, что понравилось во второй части так это паркур , но управление не такое отзывчивое, как в первой части , большой открытый мир тоже вроде крутой , но в нём столько бесполезных активностей , побочные квесты во второй части просто ужас, хуже некуда, в первой части хотя-бы было интересно их проходить , а тут принеси подай. Если смотреть на сюжет игры , то он большой и бессмысленный много несостыковок , бестолковых диалогов которые ни на что не влияют всё клишированно и тд , так получается что из-за кучи мусорных диалогов 1/3 игры мы слушаем бред персонажей , который чаще всего ничем не подкрепляется , а просто высосан из пальца, если играть в игру скипая все диалоги, то еще пойдёт.
ещё есть общая дерганность игры в плане анимаций. Как бы долго разрабы игру не обновляли, она всё ещё ощущается таковой. Насчет рпг элементов добавлю, что таковые были и в первой части, но общее настроение игры, визуальный стиль интерфейса и иконок и прочие аспекты не вызывали такого ощущения, словно ты играешь в фентезийную рпг, а вторая часть именно это и делает. Плюс ещё эта музыка дебильная в поселениях и сам общий внешний вид игры реально больше напоминают какой-нибудь Fable.
Игра ничем практически кроме перенасыщения всякой отвлекающей ерундой от релиза не отличается. Механики те же кроме небольших нюансов в починке оружия, теперь оно чинится у НПС за деньги, причем нехилые деньги, лута падает мало, все сделано чтобы геймер как можно дольше остался в проекте...Сюжет тупой и плоский, так называемые несюжетные развилки в диалогах не имеют никакого смысла, потому как в итоге все равно выводят на одно и то же действие, зачем это сделано непонятно, максимально тупой ход от разрабов. Диалоги, то есть режиссура сюжета, очень абсурдны и маразматичны, непонятно каким уровнем интеллекта обладал тот, кто всю эту полову сочинял. Особенно логика мозга противится когда возникает сюжетный тройничок, НПС 1 целит из оружия в НПС2 и кричит тебе "убей его", типо сам не может, или через 2-3 фразы тупейшего диалога тот же НПС кричит уже "не убивай его"....Рука-лицо... Но это все мелочи по сравнению с унылым геймплеем.По сути вся игра - это бесконечная паркур-беготня, баланса нет никакого как и смысла качать предлагаемые неинтересные и тупые навыки из 2-х линеек...Игра совершенно несбалансирована по логике, механики такие же как и в 1-й части с небольшим дополнением парапланной технологии. Постоянное превозмогание по лазанию на вышки и высотки - это может быть интересно 1-2-3 раза, но не много часов... Очень слабый проект от компании, вершиной которой была 1-я часть этой игры. Именно в 1-й части максимально логичный и сбалансированный сюжет, сценарий, мир, геймплей. И совершенно тупым ходом разрабов было сделать неубиваемых мобов, от которых надо тупо бегать в темноте, поджав хвост. Так называемые фракции - это попытка хоть как-то разбавить сюжет и немного расширить геймплей фишками от 2-х направлений, сюжетно обе фракции выглядят абсурдно тупо, и нет никакого смысла в выборе приоритета хоть какой из них - все равно игра выведет все на максимум плюшек от обеих. Оружия мало, 3 эффекта усовершенствований, однообразный говнопаркур, постоянный фарм ресов для дорогущей починки - это отталкивает и заставляет бросить прохождение после 20-30 часов....В том же фаркрае гораздо интереснее бегать без сюжета, перемещаяясь без постоянного кряхтения....Честно , такое ощущение ,что ГГ сидит на толчке и иногда падает с него, разбиваясь насмерть))) По поводу "нелинейного" сюжета...)))) Его нет. По сути такая же "нелинейность" в постролике, как и в том же Сталкере, и в беседкиных играх, ни на что не влияющая глобально, этот мир обречен, и кто выживет, а кто нет, вообще плевать...Сюжет, построенный на упоротой страсти ГГ найти сестру при полной потере памяти с небольшими флэшбэками - такое себе .... И это на фоне всеобщего пис**ца, обреченности и апокалипсиса без шансов на выживание...Может какому-то тупому школьнику это и зайдет, но большинство людей, дружащих с мозгом, испытают от сюжетки когнитивный диссонанс как минимум. Не могу сказать, что 2-я часть это ААА-проект, скорее неплохой АА на любителя.... 1-ую часть рекомендую всем абсолютно, она действительно интересна во всех аспектах...
Было бы здорово в Dying light 2 добавить механики Days gone в виде 'прикреплённого' мотоцикла к главному герою с возможностью модернизации и кастомизации. На мотоцикле во много раз интереснее исследовать заброшенные миры, города, окутанные туманом, а бонусом ещё и азартнее чем на своих двоих.
Не имеет смысла такое добавлять в дл2, возможно в the beast да, но если добавить мотоцикл в дл2, то это убьет концепцию всего паркура, прокачка за счет электростанций станет бесполезной, ибо в частности они прокачивают мувмент, дельтаплан станет вспомогательным предметом для спуска с высоток, а крюк кошка будет попросту не интересна, так как за счет байка ты и так паркурить почти не будешь)))
@@yvngslack3r Но перемещаться по городу тоже надо ведь, давайте про это тоже не забывать, поэтому в какой-то степени байк даже нужным бы оказался, особенно если надо гнать на другой конец города/карты.
разработчики молодцы что выпустили бета тест под видом готового продукта? а потом еще 2 года доделывали игру при этом так и не сделав ее лучше первой части но разработчики молодцы само собой они же старались
Как же ты криво летаешь на пароплане, сразу вниз падаешь такое чувство что даже не пытаешься пролететь дальше, поднялся и сразу в пару метров от этого же места опускаешся)
так ты боёвку сравни с первой частью это небо и земля во второй такоого нет это дичь какаято это просто сделали на от б ись грубо говоря сделали короче бредятина а не игра мультяшка какаято
Хорошо бы в другие survival horror игры добавлять некоторые механики из Days gone, такие как езда на мотоцикле по постапокалиптическому миру, ведь это во много раз интереснее чем на своих двоих исследовать постапокалиптический мир, заправку и ремонт мотоцикла, возможность модернизации и кастомизации мотоцикла и т.д. В такие survival horror как Silent hill, The last of us, Resident evil, Dying light 2 было бы идеально 'прикрепить' мотоцикл к главному герою, разумеется чтобы мотоцикл был практичным в плане проходимости и грузоподъёмности, маневренности. Я ответственно заявляю что 'прикрепление' мотоцикла к главному герою в перечисленных мною survival horror играх сделает их прохождение намного интереснее и азартнее.
Первую часть любят те у кого в место ПК вёдро! Они не могут поиграть во вторую часть на ультра или хотя-бы на высоких и ноют😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭
бл ну ты тип, калбута первый раз игру прошел, вау пароплан, у тебя видос DYING LIGHT 2 ОЧЕНЬ СИЛЬНО ИЗМЕНИЛСЯ, так покажи где игра поменялась, вместо того что бы говорить и так понятное дело, ваууу ПАРОПЛАН. он и так был, вауу крюк кошка, она тоже былаааа, божее удали свой видос не могу понять че за кликбейт, я зашел посмотреть, поменялось что то в игре за долгое время пока я в нее не играл, или нет, а мне тут рассказывают, что было и есть в 2024, ладно обзор я могу еще понять, НО ПИСАТЬ ЧТО ИГРА ОЧЕНЬ ПОМЕНЯЛАСЬ ГОВОРЯ ЧТО ПОРОПЛАН ЕСТЬ, это тупо.... написал бы просто обзор игры и все, в чем смысл писать что игра крайне поменялась, хотя она не поменялась учитывая что ты говоришь про пароплан и крюк, крч это не хейт, просто очень тупо, глупый ролик. В котором только слова обзор игры годится и все.
Нуу судя по твоему комменту.. ты досмотрел видео только до момента где я говорю про параплан, а дальше ты не стал (по другому не объяснить), ещё рекомендую переслушать это 1:00, может ты поймёшь..
Игра ужасна, я дропнула ее на 15 часу игры, перед походом на тв башню В этой игре ужасно все, кроме графики и некоторых геймплейных особенностей Сюжет настолько убогий что ты разгадываешь чем все закончится еще на 8 часу игры Убогий сюжет подкрепляется убогими диалогами, примерно такая же ситуация как в Хорайзон зиро дон К этому всему добавляются практически все активности на карте, мне понравилась только зараженные зона ВГМ, где босса нужно убить, и то на пару раз Также стоит упомянуть побочки, я не знаю чего они там хотели, но получилось НЕСМЕШНОЕ говно, как будто они пытались сделать типа смешные допочки, но это вышло из под контроля и все стало очень плохо, сценарист походу вообще под солями был Вот что есть норм так это геймплей, играть интересно, но только до поры времени, так как на 12 часу игры ты устаёшь убивать человечков, и зомби человечком, но паркур ахуенный прыгать лазать не надоедало, только параплан хуни, а с кошкой веселее Концовку игры я посмотрела и меня чуть не вырвало, поэтому не играйте в это говно, лучше играйте в 1 часть, она пиздата, а эта нет Также фракции тоже прикольная тема, только задушили ее немного походами на станции Я оценила игру на 5 из 10 Даинг Лайт 2 это не про сюжет и драки, это только про паркур, потому что тут он рили пиздатый. Видос гуд лайк
Спасибо за такой подробный коммент, кстати недавно анонсировали спин-офф по Dying Light, там новая локация будет, вернут Крейна и вообще мне кажется что получится имба
@@dxgg1rz я очень надеюсть что спин офф будет крутецким как первая часть, очень жду возвращения крейна, также я слышала, что анонсировали рус озвучку на первую часть, и что пролог уже есть в открытом доступе, так что ждем)
@@inessochka77 Да я тоже очень жду, по моему эта часть уже будет лучше второй, как минимум из-за Крейна) А про озвучку я даже не знал, но это тоже круто!
мне канечно нравиться игра она куплена у меня но из за каковата блядского обновления игра выдает 40 которые падают до 1 поэтому и граю на строй версий на пиратке
Не знаю, может я какой то не такой, но я прошел дл1 8-11 раз, в районе того, проходил я 3 раза в соло, а оставшиеся разы в коопе, ну прошел и прошел, ничего толком не запомнил из миссий, кроме как принеси, отнеси, ужасный желтый цветокор, который я в то время играя на пс4 не мог никак убрать, ужасная локация трущобы, которая под паркур вписывается, разве тем, что у этой рухляди можно за что то зацепиться, в дл1 понравилось лишь дополнение the following, в котором идеально сделали сочетание машины, открытого мира и паркура, все друг другу добавляет что либо, на машине в город не заехать, там ты бегаешь лутаешься и паркуришь, в поле паркурить опасно, вернее там негде))), дл 2 я прошел на временном акке спустя месяца 2-3 после релиза, мне все понравилось в дл2, но к сожалению был занят другими вещами, купил ее вот только 3 дня назад, чтоб снова пройти в соло, с друзьями, получить the beast и был сильно удивлен, я боялся, что пропущу самое интересное не играя в нее столько времени, но нет, все как раз наоборот, интересные фракции по сюжетке, персонажей гораздо интереснее слушать, так как у всех свои проблемы, свой быт, своя история, а да и они не говорят на ломаном английском как в первой части (я знаю, что в первой части много иностранцев на территории хорана), но тем не менее делать почти каждого персонажа с ломанным английским, это ужас, интересные две карты, больше всего я боялся в дл2 разочароваться именно в ней, но нет, в виллидоре мне нравится минималистичность этих улочек и мест для паркура, архитектура самого города и краски, в централ лупе нравится этот бешеный адреналин когда ты ночью убегаешь от погони по высотке и прыгаешь за углы с этих же высоток в надежде схватиться за уступ, в общем не понимаю я хейтеров 2 части, а точнее бесконечной критики в сравнении с дл1, дл1 и дл2 не равны никак, только концептом самой игры, но никак их прочими факторами
бывает...Интеллектуальным уровнем восприятия иммерсивного мира отличаются две части, я бы так сказал. Первая действительно приближена к реальности, продумана до мелочей, 2-ая - калька геймплея с 1-й с попыткой запихнуть в новую однообразную локу с нашлепанным на коленке абсурдным сюжетом и урезанными фишками...На каждую полову свой клиент... Видимо психика у разных поколений все-таки разная, я бы сказал, что деградация молодежи налицо...
а ну давайте тогда каждый россиянин отдаст из своего кармана по 10к рублей таким помойным играм которые на релизе просто мусор неиграбельный(да и спустя 2 года тоже не намного лучше)
Мне вообще не нравится ни одна из. Крит. Я даже не помню, прошел ли я первую, но точно помню, что я много часов в нее всадил, но особого удовольствия не получал, в мире мне встретился другой игрок, истово прокачанный, который мне скинул дохрена истового оружия, с которыми игры стала вообще фоновой мясорубкой, спасибо этому чуваку, но все равно игра не приносила удовольствия А на вторую, я потратил максимум 4 часа и удалил. Ну эти ведь откровенная хуета.
Мне очень нравится, что DL2 улучшается и это хорошо, что Tecland прислушиваются к игрокам, хотя мне кажется, что они скорее возвращают всё то, что было хорошо в первой части. Вспомнить тот же Reloaded edition, исправление физики у врагов, прыгуны теперь свободно появляются ночью, анимации Паркура стали лучше, исправление багов и прочее. Что касается персонажей, то в первой мне понравились: сам Крейн, Брекен, Рахим, Джейд, Спайк и Карим. А вот во второй: Хакон, Спайк, Эйдан и в частности Хакон, так как его внешность срисовали с отличного актёра и создателя Паркура Девида Беля и мне этот факт очень понравился учитывая сколько раз, я смотрел все 2 части "13 Района", да и как персонаж и друг Эйдана, он лучше Лоан. Я как раз планировал на свою PS4 pro взять её, а перед этим прошёл первую и The Following и мне очень понравилось. Для меня, что первая, что вторая будут отличными играми, как Dead island 1 и 2, но больше понравилась вторая. Спасибо за обзор приятель
нормальных обнов уже несколько месяцев не было обломали нас
Блин, чувак, только не бросай канал и продолжай выпускать видосики, они очень годные, у тебя большой потенциал 👍👍👍
молодцы разрабы я их игру обожаю так как дай лайт 1 часть это для меня игра детство помню когда я был маленьким и увидел охотника то я так испугался эээх были времена респект разрабам =) ( и спасибо за детство )
а щас тебе сколько тока честно. 11? 10? ахаахах
@@chaizer520маленький ты наверное
@@Baxlyshst причем тут я ? я еще с 6 лет знаком с дайн лайтом он легендарен но как подает и пишет об этом автор коммента то можно сказать ему не болье 11 лет
@@chaizer52013 наверное
@@chaizer520Даинг Лайтом*
Удивительно что такой небольшой канал уже имеет рекламу, да и качество монтажа весьма годное! Желаю удачи в развитии, думаю у тебя большой потенциал)
Спасибо! Очень стараюсь:)
Честный и хороший обзор 💯
Прошёл игру за 36 часов, понравилось👍
Братишка, продолжай свою карьеру на ютубе, посмотрел видос по киллинг флор , ахуенный монтаж, мало воды и все что нужно знать о игре. Спасибо за твой контент, продолжай в том же духе!
Спасибо за поддержку! Стараюсь)
2:45 да да, того самого Спайка, которого я оооочень долго вспоминала, а перепройдя ДЛ первый пару дней назад, я поняла, что этот самый Спайк, ну которого мы видим всего два раза за всю игру! Господи, да лучше бы они кладовщика добавили, этот хоть отмычки выдаëт и мы его вечно посещаем!😅
Честно говоря я и сам не понял что это он, о том что это Спайк я узнал от других обзорщиков:)
@@dxgg1rzв этом то и дело, я тоже как ты!😂
Ну вообще в первой части Спайк тоже кладовщик, но уже в Старом городе.
@@ivanoneplay832так я специально именно его и упомянула с его назначением в первой части, это же прикол, что они кладовщика добавили, но не из башни которого ты постоянно видел, а Спайка, который есть в старом городе, но тебе уже не особо надо.😂 После первого прохождения все юзают дюп и разрабы об этом знают, Спайк стирается из памяти потому, что ты уже в трущобах дюпнул на уровни и больше не бегаешь за грузами.🤣
то что мы видели в трейлере это была другая игра. Кароче был разработчик один, который в дл2 всю душу вложил (то что было в трейлере это было деяние), но из-за какого-то случая его просто уволили, удалили то что он создал и переделали игру. Вот поэтому все в недоумении почему в трейлере одно, а здесь другое
этот сотрудник Крис Авелон
Пока вторая часть не вышла, я думал что первую ничто не переплюнет. Но вторая это сделала. Она во многом разнообразнее, работа с саундом вообще отдельный респект. Приятная локализация и более интересный сюжет. Хз почему так не любят вторую часть.
Удобные механики заменили на неудобные. Вот и всё)
Боевка просто каллллл. Не чувствуется оружие в руках Эйдана, он просто им машет. В первой части самая лучшая боевка от первого лица. Во второй даже расстояние удара не всегда понимал. Просто «закликивал»
Но паркур стал разнообразнее, тут стоит отдать должное, его реально проработали.
малыш, у тебя проблемы с мозгом....Где ты тут увидел СЮЖЕТ???? И чем эта часть "переплюнула" 1-ю???Отсутствием логики и однообразными до обрыгачки локациями??? Мозг лечи, у тебя проблемы с логикой...
Сюжет первой части и концовка, мне понравились намного больше.
Поставил мод на Лоан из трейлера Е3 и играть стало намного приятнее.
Блин я уже давно не пользуюсь таким оружием, я себе можно сказать начетерил себе имбо оружие и теперь вообще не парюсь насчёт зомби😅
0:45 гой успешно прогрет
Спасибо! 🥰
я ток вчера твое видео про дл1 смотрел
Автор прав ,с ней такая же история как киберпанк ,в конце те кто хейтил будут яро обожать ,так что просто нужно подождать
Братан, ты про чарджера не сказал, это тоже новый зомби
Знаю, он настолько редкий что я просто забыл о нём🥴
@@dxgg1rz бывает
@@dxgg1rzпро ревенанта из аномалии вгм тоже не упомянул
я с дробовика всех zомбы мочу
Ты не рассказал ещё о ведьме и альфа прыгуне
И о таране
Обе части прекрасны, мои любимые игры
13:22 потому что то что показали на е3 сделал режиссер, но его арестовали за что то его уволили и удалили все его нароботки, изза этого нет того чего они показывали
Это не режиссёр, а ведущий сценарист и его не аристовали, суд признал все обвинения ложными, но техленд его уже уволили
Я банши встретил когда ночью о крышам бегал и то я не сразу понял че происходит, кто то орет пронзительно не как прыгун, кто орет че орет, так и не увидел пока она не напала
Короче :
Сюжет : что в 1 что во 2 части не скажу что сюжеты блещую чем то, но как по мне из 1 части сюжет получше, тем же главным злодеем который как Ваас из фар края 3 всю игру мешал, во второй части как то забили на все...
Музыка: если брать фоновую то в обоих частях топ, если авторскую то во 2 части топ
Графон: (я не графодрочер но кому интересно) в обоих частях графон топ для своих годов, Просто в 1 части много жёлтого цвета, во 2 части много зелёного
Доп. квесты :(самый важный для меня аспект) как по мне в 1 части были лучше и разнообразнее, и лишь маленькая части (6-7 квестов принеси), во 2 части все наобород иди принеси иди убей иди найди... Скука
Мир: не скажу что в них миры были на кучу событий, но как по мне все таки в 1 части было не безопаснее и иногда возникало желание помоч в беде, чем во второй части... Объясняю (в 1 части надо было освободить безопасную зону, чтобы окрыться там ночью (НЕ ПУТАТЬ С ВЫШКАМИ ЭТО НЕ ТАК, ВЫШКИ В АС ЭТО НЕНУЖНАЯ ФИГНЯ ДЛЯ ПРОДОЛЖЕНИЯ ИГРОВОГО ВРЕМЕНИ, А ТУТ ЭТО НЕОБХОЩИМОЕ ДЕЙСТВИЕ) а во второй части уже и не надо че-то открывать там есть мини лагеря где можно укрыться
Вот мой обзор личный
(плюсы : паркур, боевка)
(минусы : отсутствие дискомфорта в игре, например ночью, однотипные задания)
0:36 Free tp ( зеленый стим)
Я согласен игра не недооценена, (як по мне)- вторая часть лучше, продолжай в том же духе! 👍
Согл
Паркур сильно лучше, боевка лучше. Мир утонул в само повторах. ( игровой). Сюжет норм( мое мнение). Графика одинаково. Радует, что разрабы болт не забили на игру и продолжают его дополнять и чинить ошибки. Чего стоит идея функции создания своей собственной идеи и возможной ее реализации в будущем. Dl 2 лучше первой части однозначно. Но к сожалению, не во всех аспектах.
Повысилось качество кишок
Сейчас они забросили (ну почти) игру как тонущий корабль и перешли на Dying light:The beast
насчёт графики ты олажался с ответом это аля 2012 года мультяшка
Эх ну в любом случае DL 2 e3 2019 лучше чем DL2: Stay Human
Маркетинговый ход. Не дать не взять. Игроки сами повелись. И я такой же кста.
@@shilo-v-zhope причем здесь игроки сами повелись?) просто тех людей которые изначально работали над проектом, уволили и переделали тот продукт уже новая студия, вот и все
А ведь если бы игра вышла такой, какой ее планировали в 2019-ом, то после миссии с Полковником (на Е3 квест был связан с водой а на релизе с ракетами) мы отправились бы с Лоан в Элизиум, в поисках базы данных ВГМ
@@Stalkcrafter-ez7yv там по моему был квест война трёх фракций
@@Aveuxx Да, но я видел новость то что Techland возвращает сотрудников в студию
Купил до просмотра!
спасибо за видос
Вообще то в первой части есть добивания
Пацаны я купил ее! Наконец то!
Поздравляю бро!
Физика во 2 части объективно хуже , как проработка мелких деталей , да и игру превратили в какую-то гриндилку прям(рпг элемент совсем портит геймплей и атмосферу) , много крутых навыков убрали, лор и атмосфера игры намного хуже чем у первой части, багов во второй части всё еще куча, но если вернут элизиум из е3 думаю будет классно, что понравилось во второй части так это паркур , но управление не такое отзывчивое, как в первой части , большой открытый мир тоже вроде крутой , но в нём столько бесполезных активностей , побочные квесты во второй части просто ужас, хуже некуда, в первой части хотя-бы было интересно их проходить , а тут принеси подай. Если смотреть на сюжет игры , то он большой и бессмысленный много несостыковок , бестолковых диалогов которые ни на что не влияют всё клишированно и тд , так получается что из-за кучи мусорных диалогов 1/3 игры мы слушаем бред персонажей , который чаще всего ничем не подкрепляется , а просто высосан из пальца, если играть в игру скипая все диалоги, то еще пойдёт.
ещё есть общая дерганность игры в плане анимаций. Как бы долго разрабы игру не обновляли, она всё ещё ощущается таковой. Насчет рпг элементов добавлю, что таковые были и в первой части, но общее настроение игры, визуальный стиль интерфейса и иконок и прочие аспекты не вызывали такого ощущения, словно ты играешь в фентезийную рпг, а вторая часть именно это и делает. Плюс ещё эта музыка дебильная в поселениях и сам общий внешний вид игры реально больше напоминают какой-нибудь Fable.
Игра ничем практически кроме перенасыщения всякой отвлекающей ерундой от релиза не отличается. Механики те же кроме небольших нюансов в починке оружия, теперь оно чинится у НПС за деньги, причем нехилые деньги, лута падает мало, все сделано чтобы геймер как можно дольше остался в проекте...Сюжет тупой и плоский, так называемые несюжетные развилки в диалогах не имеют никакого смысла, потому как в итоге все равно выводят на одно и то же действие, зачем это сделано непонятно, максимально тупой ход от разрабов. Диалоги, то есть режиссура сюжета, очень абсурдны и маразматичны, непонятно каким уровнем интеллекта обладал тот, кто всю эту полову сочинял. Особенно логика мозга противится когда возникает сюжетный тройничок, НПС 1 целит из оружия в НПС2 и кричит тебе "убей его", типо сам не может, или через 2-3 фразы тупейшего диалога тот же НПС кричит уже "не убивай его"....Рука-лицо... Но это все мелочи по сравнению с унылым геймплеем.По сути вся игра - это бесконечная паркур-беготня, баланса нет никакого как и смысла качать предлагаемые неинтересные и тупые навыки из 2-х линеек...Игра совершенно несбалансирована по логике, механики такие же как и в 1-й части с небольшим дополнением парапланной технологии. Постоянное превозмогание по лазанию на вышки и высотки - это может быть интересно 1-2-3 раза, но не много часов...
Очень слабый проект от компании, вершиной которой была 1-я часть этой игры. Именно в 1-й части максимально логичный и сбалансированный сюжет, сценарий, мир, геймплей.
И совершенно тупым ходом разрабов было сделать неубиваемых мобов, от которых надо тупо бегать в темноте, поджав хвост.
Так называемые фракции - это попытка хоть как-то разбавить сюжет и немного расширить геймплей фишками от 2-х направлений, сюжетно обе фракции выглядят абсурдно тупо, и нет никакого смысла в выборе приоритета хоть какой из них - все равно игра выведет все на максимум плюшек от обеих.
Оружия мало, 3 эффекта усовершенствований, однообразный говнопаркур, постоянный фарм ресов для дорогущей починки - это отталкивает и заставляет бросить прохождение после 20-30 часов....В том же фаркрае гораздо интереснее бегать без сюжета, перемещаяясь без постоянного кряхтения....Честно , такое ощущение ,что ГГ сидит на толчке и иногда падает с него, разбиваясь насмерть)))
По поводу "нелинейного" сюжета...)))) Его нет. По сути такая же "нелинейность" в постролике, как и в том же Сталкере, и в беседкиных играх, ни на что не влияющая глобально, этот мир обречен, и кто выживет, а кто нет, вообще плевать...Сюжет, построенный на упоротой страсти ГГ найти сестру при полной потере памяти с небольшими флэшбэками - такое себе .... И это на фоне всеобщего пис**ца, обреченности и апокалипсиса без шансов на выживание...Может какому-то тупому школьнику это и зайдет, но большинство людей, дружащих с мозгом, испытают от сюжетки когнитивный диссонанс как минимум.
Не могу сказать, что 2-я часть это ААА-проект, скорее неплохой АА на любителя....
1-ую часть рекомендую всем абсолютно, она действительно интересна во всех аспектах...
Мне вторая часть понравилась больше первой.
ТЭКЛЕНД, не техлан
В этом и проблема современных игр, они выходят максимально убогими, а играбельными стают только через 2 года
РУбящее, а не рубЯщее.
Ой, что-то душно стало...
Было бы здорово в Dying light 2 добавить механики Days gone в виде 'прикреплённого' мотоцикла к главному герою с возможностью модернизации и кастомизации. На мотоцикле во много раз интереснее исследовать заброшенные миры, города, окутанные туманом, а бонусом ещё и азартнее чем на своих двоих.
Не имеет смысла такое добавлять в дл2, возможно в the beast да, но если добавить мотоцикл в дл2, то это убьет концепцию всего паркура, прокачка за счет электростанций станет бесполезной, ибо в частности они прокачивают мувмент, дельтаплан станет вспомогательным предметом для спуска с высоток, а крюк кошка будет попросту не интересна, так как за счет байка ты и так паркурить почти не будешь)))
@@yvngslack3r Но перемещаться по городу тоже надо ведь, давайте про это тоже не забывать, поэтому в какой-то степени байк даже нужным бы оказался, особенно если надо гнать на другой конец города/карты.
@@yvngslack3r А the beast это игра или часть ДЛ?
Почему они сразу этого не сделали. Ты серьезно??? Что-то не нравится?? Разработчики молодцы.
А что не так? Я похвалил их за новый контент, но хоть что то из него должно было быть на релизе, а так получается что они выпустили недоделанную игру
разработчики молодцы что выпустили бета тест под видом готового продукта? а потом еще 2 года доделывали игру при этом так и не сделав ее лучше первой части но разработчики молодцы само собой они же старались
Как же ты криво летаешь на пароплане, сразу вниз падаешь такое чувство что даже не пытаешься пролететь дальше, поднялся и сразу в пару метров от этого же места опускаешся)
В том моменте не мой геймплей на фоне) Так что и вопросы не ко мне
Добавили параплан?💩он с самого выхода был
Я говорил про то что его не было в первой части
графон аля 2012
так ты боёвку сравни с первой частью это небо и земля во второй такоого нет это дичь какаято это просто сделали на от б ись грубо говоря сделали короче бредятина а не игра мультяшка какаято
Она реально хуже первой части
Ага мнение школоты.
@@abuibragim6008 это базированное мнение гигачада, а вот у тебя как раз мнение школоты, не пытайся спорить
Хуже, но так бывает. Сейчас это, в принципе, норм игра.
Нам важно ваше мнение 😊
@@LoveYourScream мое да, а твое нет
Хорошо бы в другие survival horror игры добавлять некоторые механики из Days gone, такие как езда на мотоцикле по постапокалиптическому миру, ведь это во много раз интереснее чем на своих двоих исследовать постапокалиптический мир, заправку и ремонт мотоцикла, возможность модернизации и кастомизации мотоцикла и т.д. В такие survival horror как Silent hill, The last of us, Resident evil, Dying light 2 было бы идеально 'прикрепить' мотоцикл к главному герою, разумеется чтобы мотоцикл был практичным в плане проходимости и грузоподъёмности, маневренности. Я ответственно заявляю что 'прикрепление' мотоцикла к главному герою в перечисленных мною survival horror играх сделает их прохождение намного интереснее и азартнее.
Тебе тогда в фоловинг, там как раз кастомизируемый баги
@@Artem_Volkov А фоловинг что за игра такая? Можешь подсказать, не fallout случайно?
@@riskovyy_kent это длс к пераому даинг лайту
у тебя, малыш, мотоциклофобия, вали в нидфорспид, тебе туда,это твой финиш, в рпг не лезь....
@@МаксимБарков-р3к Чувак, какой рпг? Да и на мотоцикле исследовать заброшенные города и миры гораздо интереснее и азартнее чем на своих двоих.
По поводу ночей, и то что до первой части не дотягивает, не согласен. Дотягивает, и еще как.
Первую часть любят те у кого в место ПК вёдро! Они не могут поиграть во вторую часть на ультра или хотя-бы на высоких и ноют😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭
бл ну ты тип, калбута первый раз игру прошел, вау пароплан, у тебя видос DYING LIGHT 2 ОЧЕНЬ СИЛЬНО ИЗМЕНИЛСЯ, так покажи где игра поменялась, вместо того что бы говорить и так понятное дело, ваууу ПАРОПЛАН. он и так был, вауу крюк кошка, она тоже былаааа, божее удали свой видос не могу понять че за кликбейт, я зашел посмотреть, поменялось что то в игре за долгое время пока я в нее не играл, или нет, а мне тут рассказывают, что было и есть в 2024, ладно обзор я могу еще понять, НО ПИСАТЬ ЧТО ИГРА ОЧЕНЬ ПОМЕНЯЛАСЬ ГОВОРЯ ЧТО ПОРОПЛАН ЕСТЬ, это тупо.... написал бы просто обзор игры и все, в чем смысл писать что игра крайне поменялась, хотя она не поменялась учитывая что ты говоришь про пароплан и крюк, крч это не хейт, просто очень тупо, глупый ролик. В котором только слова обзор игры годится и все.
Нуу судя по твоему комменту.. ты досмотрел видео только до момента где я говорю про параплан, а дальше ты не стал (по другому не объяснить), ещё рекомендую переслушать это 1:00, может ты поймёшь..
Игра ужасна, я дропнула ее на 15 часу игры, перед походом на тв башню
В этой игре ужасно все, кроме графики и некоторых геймплейных особенностей
Сюжет настолько убогий что ты разгадываешь чем все закончится еще на 8 часу игры
Убогий сюжет подкрепляется убогими диалогами, примерно такая же ситуация как в Хорайзон зиро дон
К этому всему добавляются практически все активности на карте, мне понравилась только зараженные зона ВГМ, где босса нужно убить, и то на пару раз
Также стоит упомянуть побочки, я не знаю чего они там хотели, но получилось НЕСМЕШНОЕ говно, как будто они пытались сделать типа смешные допочки, но это вышло из под контроля и все стало очень плохо, сценарист походу вообще под солями был
Вот что есть норм так это геймплей, играть интересно, но только до поры времени, так как на 12 часу игры ты устаёшь убивать человечков, и зомби человечком, но паркур ахуенный прыгать лазать не надоедало, только параплан хуни, а с кошкой веселее
Концовку игры я посмотрела и меня чуть не вырвало, поэтому не играйте в это говно, лучше играйте в 1 часть, она пиздата, а эта нет
Также фракции тоже прикольная тема, только задушили ее немного походами на станции
Я оценила игру на 5 из 10
Даинг Лайт 2 это не про сюжет и драки, это только про паркур, потому что тут он рили пиздатый.
Видос гуд лайк
Спасибо за такой подробный коммент, кстати недавно анонсировали спин-офф по Dying Light, там новая локация будет, вернут Крейна и вообще мне кажется что получится имба
@@dxgg1rz я очень надеюсть что спин офф будет крутецким как первая часть, очень жду возвращения крейна, также я слышала, что анонсировали рус озвучку на первую часть, и что пролог уже есть в открытом доступе, так что ждем)
@@inessochka77 Да я тоже очень жду, по моему эта часть уже будет лучше второй, как минимум из-за Крейна) А про озвучку я даже не знал, но это тоже круто!
мне канечно нравиться игра она куплена у меня но из за каковата блядского обновления игра выдает 40 которые падают до 1 поэтому и граю на строй версий на пиратке
Не знаю, может я какой то не такой, но я прошел дл1 8-11 раз, в районе того, проходил я 3 раза в соло, а оставшиеся разы в коопе, ну прошел и прошел, ничего толком не запомнил из миссий, кроме как принеси, отнеси, ужасный желтый цветокор, который я в то время играя на пс4 не мог никак убрать, ужасная локация трущобы, которая под паркур вписывается, разве тем, что у этой рухляди можно за что то зацепиться, в дл1 понравилось лишь дополнение the following, в котором идеально сделали сочетание машины, открытого мира и паркура, все друг другу добавляет что либо, на машине в город не заехать, там ты бегаешь лутаешься и паркуришь, в поле паркурить опасно, вернее там негде))), дл 2 я прошел на временном акке спустя месяца 2-3 после релиза, мне все понравилось в дл2, но к сожалению был занят другими вещами, купил ее вот только 3 дня назад, чтоб снова пройти в соло, с друзьями, получить the beast и был сильно удивлен, я боялся, что пропущу самое интересное не играя в нее столько времени, но нет, все как раз наоборот, интересные фракции по сюжетке, персонажей гораздо интереснее слушать, так как у всех свои проблемы, свой быт, своя история, а да и они не говорят на ломаном английском как в первой части (я знаю, что в первой части много иностранцев на территории хорана), но тем не менее делать почти каждого персонажа с ломанным английским, это ужас, интересные две карты, больше всего я боялся в дл2 разочароваться именно в ней, но нет, в виллидоре мне нравится минималистичность этих улочек и мест для паркура, архитектура самого города и краски, в централ лупе нравится этот бешеный адреналин когда ты ночью убегаешь от погони по высотке и прыгаешь за углы с этих же высоток в надежде схватиться за уступ, в общем не понимаю я хейтеров 2 части, а точнее бесконечной критики в сравнении с дл1, дл1 и дл2 не равны никак, только концептом самой игры, но никак их прочими факторами
бывает...Интеллектуальным уровнем восприятия иммерсивного мира отличаются две части, я бы так сказал. Первая действительно приближена к реальности, продумана до мелочей, 2-ая - калька геймплея с 1-й с попыткой запихнуть в новую однообразную локу с нашлепанным на коленке абсурдным сюжетом и урезанными фишками...На каждую полову свой клиент... Видимо психика у разных поколений все-таки разная, я бы сказал, что деградация молодежи налицо...
По поводу хейта, русским нытикам, только дай повод что-то обосрать и поныть.
под завалами виднее
а ну давайте тогда каждый россиянин отдаст из своего кармана по 10к рублей таким помойным играм которые на релизе просто мусор неиграбельный(да и спустя 2 года тоже не намного лучше)
Мне вообще не нравится ни одна из. Крит. Я даже не помню, прошел ли я первую, но точно помню, что я много часов в нее всадил, но особого удовольствия не получал, в мире мне встретился другой игрок, истово прокачанный, который мне скинул дохрена истового оружия, с которыми игры стала вообще фоновой мясорубкой, спасибо этому чуваку, но все равно игра не приносила удовольствия
А на вторую, я потратил максимум 4 часа и удалил.
Ну эти ведь откровенная хуета.