Mechabellum - Spiel gegen den besten Spieler der Welt

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 3 май 2023
  • #Mechabellum #deutsch #Gameplay
    Spiele preiswert kaufen (Affiliate Link)
    www.instant-gaming.com/?igr=M...
    Paypal-Spende
    www.paypal.com/donate/?hosted...
    Patreon
    / strategemedicus
    Social Media Links:
    Twitch
    / strategemedicus
    Discord für Gamer
    / discord
  • ИгрыИгры

Комментарии • 37

  • @Zilray
    @Zilray Год назад +4

    er mag der beste der welt sein aber der wahre endboss ist und bleibt das hühnchen!

  • @MournfulDust
    @MournfulDust Год назад +3

    Du bist halt soweit ich sagen kann selbst auch echt zieeeeemlich gut in dem Game. Spannende Runde, hab bis zum Ende mitgefiebert.

  • @michaelschumm2038
    @michaelschumm2038 Год назад +8

    Mit den Overlords machst Du immer den gleichen Fehler, sie zu weit nach vorne zu stellen , oder auf nen Haufen. Sonst habe ich viel bei Dir gelernt. Gerade wenn man Overlords mit Mutterschiff spielt, brauchen die ein bißchen Zeit, die Wespen zu spammen. Das hat Dich auch das Game gekostet.

    • @CasterMedicus
      @CasterMedicus  Год назад

      Ich stimme da nicht zu. Er hatte bis auf die 2 neuen Mustangs nicht genug Flugabwehr in dieser Runde. Die OL hätten so also mehr am Boden töten und die Runde beenden können. Spawns in der Backline ist meiner Meinung nach eher ein Anfängerfehler. Gerade in der letzten Runde fehlen dann dennoch die Tanks und eine a-Bombe vernichtet zusätzlich alles.

    • @Aenomicron
      @Aenomicron Год назад

      Bin auch eher @michaelschumm2038 s Meinung. Ich verstehe zwar was du versuchst mit den OLs aber sehe die eher als mobile Artillerie. Wenn die soweit vorne stehen, gehen sie zu schnell zu boden um wirkungstreffer zu erzielen.

    • @heiter_bis_pingelig2877
      @heiter_bis_pingelig2877 Год назад +5

      Sehe ich ähnlich. Mich wundert, dass so oft von "Aufstellung vorn oder hinten" geredet wird, obwohl es nahezu vollkommen davon abhängt, gegen was man spielt. Es ist nicht prinzipiell schlechter hinten zu stehen, mit der Ausnahme, dass die Hauptgebäude dann beide viel leichter angreifbar sind. Aber je nach Einheitentyp und gegnerischen Einheiten macht es deutlich mehr Sinn Schlüsseleinheiten nicht allein an die Front zu stellen.
      Gerade die Fortress plus Fang Strategie hat das doch sehr gut deutlich gemacht. Warum also das selbe nicht auch hier anwendet und einen Overlord mit Wespen oder gleich schnellem Kleinkram auf dem Boden unterstützen? Ich stimme Medicus zu, dass zwei weitere Fortress mit Schilden die Runde vermutlich gewonnen hätten, aber auch die Overlords und Wespen hätten das geklärt, wenn sie nicht einfach so geopfert worden wären. Ist reines Glücksspiel so spät eine Flugeinheit in die Flanke zu setzen, obwohl der Gegner schon Abwehreinheiten hat (wenn auch nicht in Masse). Wespen mit Schilden werden von Marksman nicht schnell abgeschossen, aber dennoch hätten die an der Frontlinie viel mehr Arbeit geleistet, da dort keine gute Flugabwehr stand, sie nicht vom Feuer getroffen werden können und die gekauften Mustangs immer hinten aufgestellt werden, was viel Zeit fürs Aufräumen gebracht hätte. Eine so späte Flanke ist m.M.n. einfach Glücksspiel (wegen der Zeit bis die Einheiten auftauchen, was in späten Runden gegen aufgelevelte Abwehreinheiten deutlich mehr Schaden heißt) und daher auch weniger effektiv als gut platzierte Einheiten auf der eigenen Seite.
      Generell verstehe ich nicht, warum Medicus so oft über vorn oder hinten aufstellen redet, wenn es eigentlich darum geht Geschwindigkeiten und Kampfpositionen zu bedenken. Gegen Stormcaller stellt man sich nicht hinten auf, egal wie schnell die Einheiten sind. Denn erstens haben die dann bessere Chancen meine Gebäude zu beschießen und zweitens wird deren zukünftiger Feuerregen dann tiefer in meiner Hälfte stehen. Da kann man denken, dass es dann auch leichter ist passende Schilde aufzustellen, aber schon ein Level 2 Stormcaller-Trupp kann ein normales Schild mit zwei Salven auslöschen, wenn dann die anderen Einheiten immer noch am Ranlaufen sind, dann regnet es trotzdem Feuer.
      Ich hab einfach oft das Gefühl, dass die Aufstellungen nach Gefühl und Erfahrung passieren, aber eben auch oft nicht vollkommen reflektiert werden.
      In der ersten Runde die Fangs so weit hinten zu haben garantiert den Tod der Tanks, die wiederum nicht genug Zeit haben den Kleinkram der anderen Seite zu töten. Näher aneinander hätten sie sich deutlich besser unterstützt und über viele Runden mehr Synergie erzeugt. Das summiert sich schnell auf, weil die Einheiten nicht miteinander sondern nacheinander kämpfen.

    • @wilde787
      @wilde787 Год назад

      Overloards sind in meinen Augen auch total out, es gibt zuviele günstige Konta für die langsamen Dinger, ansonsten das auf Wespen der Gegner mit Mustangs anwortet war nu nicht die Überraschung.

    • @michaelschumm2038
      @michaelschumm2038 Год назад

      @@CasterMedicus Dein Gegner konnte den linken OL 2x mit einer Bombe ausschalten und mit einem Orbital Deinen OL + Festung.Das hat Dich, glaube ich, das Spiel gekostet Ich bin sicher nicht so gut wie Du, aber beim zusehen Deiner Videos ist mir ähnliches schon öfter aufgefallen.Eigentlich hast Du diese Nachlässigkeit bei Dir selber schon öfter angesprochen. Die OL müssen ja nicht als Erste an die Front. Ein bisschen dahinter halt. Nix für Ungut. Grüße.

  • @Sturmt1
    @Sturmt1 Год назад +3

    Dennoch ein schönes spiel :)
    Es sah zeitweise echt gut und der Sieg war greifbar. Topi oh großer Manga :)

  • @BrewersDelight
    @BrewersDelight Год назад

    Schade, schade. Hätte es sehr gefeiert, wenn du gewonnen hättest. :) Hoffe du bekommst mal eine Revanche. :) GG

  • @TheHoriyoshi
    @TheHoriyoshi Год назад +2

    Hast Dich supergut gehalten. Ja...das zeitproblem^^...kA wie die Jungs das machen....

    • @Sturmt1
      @Sturmt1 Год назад +3

      Er muss nebenbei halt auch noch das das volk sprich uns bespaßen und reden... das klaut ihm auch die eine oder andere Sekunde.
      Während sich seine gegner voll und ganz konzentrieren können.

    • @Holger-die-Waldfee
      @Holger-die-Waldfee Год назад +1

      @@Sturmt1
      also meinetwegen muss er nicht in der Menge Ratschläge geben, an die er sich als erstes ja eh nicht hält
      …gerade gegen solch ein Kaliber

  • @chriskaykay8867
    @chriskaykay8867 Год назад +2

    Nice ändert sich eig was bei Release noch großartig??

    • @CasterMedicus
      @CasterMedicus  Год назад +2

      Soweit ich weiß kommen noch 2 Einheiten dazu und das Punktesystem soll leicht verändert werden. 2vs2 Turniere sollen auch möglich werden.

    • @nicz7694
      @nicz7694 Год назад

      @@CasterMedicus Werden nur zu Release 2 neue Units kommen oder wird es eventuell später auch mal noch was neues geben?

  • @greenskyline2889
    @greenskyline2889 Год назад +1

    Der Mustang war nicht geraten, du hast vorher schon 3 Overlords gebaut und das Wespen update gegeben. die Mustangs waren klar zu erwarten.

    • @CasterMedicus
      @CasterMedicus  Год назад

      Ich hatte auch einen Fortress und die hätten mit Barrier komplett das Feuer von meiner Armee genommen. Das immer A nach B folgt, ist meiner Meinung nach ein typischer Anfängerfehler.

  • @FenixTK
    @FenixTK Год назад

    denke es gibt halt nur 2 gute antworten gegen feuer artillerie die eine ist heavy units zu gehen wo er aber schon eine menge stealballs gegen hatte + artillerie die andere wäre auf air zu gehen wo er eben nachgebessert hat mit mustangs

  • @rooster3103
    @rooster3103 Год назад

    Hey I've got a question for any English speaking players here (my German is lacking). Is the following build any good:
    Vulcan with Best Marksman upgrade + Marksman with Firing Squad upgrade + Fang with Portable Shield upgrade
    It's kind of an obvious build but I don't see it often. If you have a level 3 Vulcan, it will spawn a level 3 Marksman and 4 level 3 Fangs who each have a shield.
    I'm trying this now and I have some good succes with it so far. Seems pretty strong, plus easy to make it work (as long as you don't take Elite Specialist).
    With unlocking just 3 type of camps you get almost everything. Aoe damage, single target damage, anti air, good frontline with tanks and cannon fodder.
    If your Marksmen and Vulcans get upgraded it's also worth to get Elite Marksman upgrade on Marksman I think.
    I'd like opinion of more experienced Mechabellum players.

    • @jeremiasnater4288
      @jeremiasnater4288 Год назад +1

      i dont have experience with it and it sounds very strong, but it might be weak against fire artillery and its a pretty big investment as you need to unlock the giant, build all units and get 3 upgrades.
      As the game is very reactive and about countering what your opponent puts into play, i personally think it is too static and too slow probably, but it could surely be good in some cases.

    • @rooster3103
      @rooster3103 Год назад

      @@jeremiasnater4288 True, fire artillery makes good counter. Fang shield doesn't do much against the fire and the marksmen walk through it when they march forward. About playing reactive: I don't think playing reactive with this build is a huge issue since the build already counters a lot of stuff by itself. With that said, I do put down counters where I see fit. About the investment cost, it's big but not huge. You generate tons of free units with the tech. Often you get either fang or marksman at start, also thanks to marksman pilot. Vulcan unlock is cheap compared to the other giant units, and Best Partner upgrade only 150 gold. The Fang shield is expensive at 400 but makes huge impact if you have like 3 Vulcans and 7 marksmen and 3 fang squads on the board. Fang shield I often get as last upgrade, the huge power spike often makes for a nasty suprise. Thanks for your feedback! Hope you try the build some day

    • @Theodisker
      @Theodisker Год назад +1

      One month ago this strategy was often used. But it is a slow moving composion so Very in danger to be counted by artillery.

  • @Meslamtaeda
    @Meslamtaeda Год назад +1

    Verstehe nicht, warum du Overlords in die front line stellst. Da werden die doch sofort von den Phönix abgeschossen.

    • @CasterMedicus
      @CasterMedicus  Год назад

      Das ist doch nicht der Fall. Man sieht doch deutlich, wie die am Anfang so einige Schüsse in die Menge feuern, whrend die Phoenix auf meine Tanks feuern. Stehe ich weiter hinten, dann feuern nur die Gegner.

    • @greenskyline2889
      @greenskyline2889 Год назад +1

      @@CasterMedicus Ok, du kaufst also Overlords um crawler zu töten ? Ich denke da musst du dich nochmal hinterfragen.

  • @flashgordon5488
    @flashgordon5488 Год назад +1

    Also der Part mit dem "der Gegner hat gut geraten", ist meiner Ansicht nach eine Copium Überdosis. Medicus hat Wespen Tech auf Overlords, und dass da Mustangs hinten stehen war nicht unwahrscheinlich. Somit ein Fehler da noch mit Wespen zu flanken.
    Anyway, danke fürs Video, immer wieder unterhaltsam.

    • @CasterMedicus
      @CasterMedicus  Год назад

      Ich hatte auch Fortress, ist also geraten gewesen.

    • @greenskyline2889
      @greenskyline2889 Год назад

      @@CasterMedicus nein, nicht geraten. Gegen Fortress hatte er schon genügens Arti + Phoenix.

  • @peter1122100
    @peter1122100 Год назад

    Schönes Spiel! :) aber der ist doch nicht Rang 1. Es gibt schon einige Spieler über 2 Millionen Punkte. Aber natürlich trotzdem unter den top 50.

    • @CasterMedicus
      @CasterMedicus  Год назад +1

      Das wechselt dank der Inflation der Punkte sehr häufig.

  • @frankbuss
    @frankbuss Год назад

    Also bester Spieler der Welt, und auf welchem Rang war dein Gegner? 🙂

    • @CasterMedicus
      @CasterMedicus  Год назад

      Glaub heute #30 oder sowas. Aber die haben hier ein Rangsystem, in dem die obersten Spieler mehr Punkte als die unteren sammeln. Er hatte vor wenigen Wochen Top 10 Rang und war dann wohl mal einen Tag krank :-)