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公式「昆布のためにそこまでするか...」
公式「はい、修正ね〜」
🤖「天空トラップタワーにすればいいのに…」
だって燃料だもん…
竹板材ハーフを燃料にすればいい
サトウキビも増やせるし…
調理した牛肉をステーキにしてくれてありがとう!とてもすてきです
バグだらけの統合版からJAVAに移行してから快適すぎて泣いた
ようこそJavaへ
*Minecraftバグだらけエディション*
Javaと統合版行き来してるわJavaはちょっとmod入れるけど(100個超)
Javaこそ至幸なり
統合版の実用的な仕様なんてジャンプブリッジくらいだもんな大釜に水溜まるとかなんの利点あるの?まあ剣とか脳死で振れるのはいい所だけど
バグ修正修正が早すぎて草
今更ではあるが、JAVAは出来てるのになんでこんなに翻訳で苦戦してんだ、、、
ボランティアに丸投げだからです
ゼロ昆布の蘇生班が優秀で草かまど経験値も蘇生されてくれ
経験値はガーディアントラップ作ったほうが早いと思う、トライデント式の
@@yuku-snowlight流石に準備のしやすさとか含めたら経験値かまどのほうが上じゃね?w
@@yoropikupiku そうか?前作ったとき大分簡単だったよ統合版は水抜きしなくてもいいし作ったあとなら絶対かまどよりすぐ楽に経験値集まるし
@@yuku-snowlight 最近だと湧き潰し不要タイプもあるよね。とはいえ、ブロック積むのだるいとは思うが。
@@yuku-snowlightかまどポンっておいてとりあえずLC埋まる分の焼くアイテム入れて経験値貯めるの待つだけってのが手軽だからなぁ
7:25 栃木(日光)を検出するんですね
昆布製造機についてです。一番下の粘着ピストンは、砂なしで普通のピストンに置き換えても動きます。アップデート前に比べてかなり不安定なので実用性は低いかもしれません。
下ピストン置き換えてPS5で安定動作出来るようになりました、但しミタさんの動画と同じだと昆布成長しなく昆布成長破壊ピストンや砂ピストンと下ピストンの遅延調整が必要なのでハード毎にピストンタイミング差と安定性が違うかもしれないですね
3:50 ここラジバンダリ抜けてますよ
珍しいですねぇ…
トライアルスポナーは実際使う時は中からアイテム出てきてるからそのままほぼ取れる
やらなくなってからたった4年……すんごい変わっててびっくりした……4年…は“たった”なのか??
ミタさん待ってました
エンチャの1まじうざいし初心者から「修繕って2とかあるん?」とか言われてたから助かる
9:14 なんか王位が復権してそうな音楽ですねぇ
広く知られているゼロティック昆布では、対策しても上部ピストンへの伝達が上手くいかずみんな困っているようです。
完璧な翻訳になる日は来るのだろうか…
トロッコに乗っていた表示は新しく追加された前回自分がホストで開いたワールドの終了時に残っていたアクションバーが別の自分のワールド、または別のプレイヤーのワールドに入った時に再表示されるバグですね、トロッコ等も出るのは知りませんでしたが、コマンドでtitle(titleraw)のアクションバーに表示させてた文章が他のプレイヤーのサバイバルのワールドに入った時に表示されて謎めいてましたあと同時に一部コマンド(title、titleraw等)をリピートの常時実行する(executeのあとに実行も含む)と最初の実行時(動力が必要から常時実行に変えた時)はリピートで永続的に実行されるのに「常時実行に変更後にtitleで表示させる文字に変更を加えたりすると、一度常時実行が止まる」というバグが起きており、解決法は一度動力が必要にしてコマブロを閉じてから常時実行に戻すという風にワンクッション挟むめんどくさい事になってます
アンタがジョジョをスゲー好きだっつうのはよぉ〜く解ったぜ
調理した羊肉はジンギスカンに戻らなかったか…
ジンギスカンは割と料理らしい料理だから合わない?
ハードコアくん…
統合版の特権はmobのmodelがjavaじゃなくjsonという所。javaだと斜め?に置けないんだよね。
チェーン...全くみた事ない
ゼロティックがなんやかんや復活してるんだな(利用してない)職業に就いた村人育てるの好きだから統合版に慣れてしまうとJava版の育てにくいのなんとかならんかなって前々から思う
アイテムの名称がJava版に合わせたとのことですが…個人的な意見なんですけど、今年からJava版から統合版をしてるですけど、今だに違和感があるのがJava版では「塀」なのに、統合版は「壁」建築動画見てると、建物の壁なのか?何かを囲む為のものか?わからなくなる時があるのでJava版の「塀」にしてもらいたい。
翻訳関連でいうと、1.20.5だか1.20.3だかのアップデートで「シラカバ」が「樺」になってるの誰も指摘しないけど意味わからん変更よな
Javaがそれだった気がする合わせられたんでしょ
0:00 ~ 1:21:30 なのかと思ったらバージョンか
10:34 は?
チェーンメイルのヘルム(の部分)チェーンメイルのチェストプレート(の部分)って解釈すれば納得
9:55 ぬん!
ウミガメいるならリクガメにもいつか会えるかもと思ってたのにカメになっちゃったんだ…まぁ登場したところで可愛がるくらいしかできない気もするし…笑
今回のアプデと関係ないですけどPS4でしか確認してないですが未だにチェスト1つと土10個の“増殖“ができてしまうんで、ゼロティックを修正するよりアレを修正した方が良かったんじゃないかて思いますね笑
まあ正直燃料はかさばるけど無限溶岩で事足りるから気にしないけど砂無限が消されたらガラス量産が面倒だな…
最近統合版起動するとログインが終わっても名前かスキンかその両方がSteveになるんですよね一度終了して起動し直すとログインが終われば名前もスキンもちゃんと反映されるんですが(代わりに最初は登録してないスキンが表示されてる)めんどくさいからちゃんと1回で正しく反映してほしい、そもそも何でこんなことになってるのか…
やっぱり『ビッグブリッヂの死闘』は良いなぁ♪血湧き肉躍る〜!
1.21.30のアプデが来まして不透過ブロックの上に置いておいたヨロイ立てが地面にめり込んでいます。
ミタさんだと専門外だと思うのでもう名前出しちゃうと、田ん坊さんが詳しいですよ。
ラジバンダリ遊びが過ぎる
ハードコアはよこやんかいっ
このままなぎ払いも追加されないかな
翻訳、Java版に合わせる気なくて草
pvpやってるときにチェーン防具にメイルがついてることに気付いてなんじゃこりゃあっておもった。
個人的にプレビュー版のUI、早く来てほしいのだけどなぁ…。統合版がJava版に勝てそうなポイントなのに。Java版のUIは文字ばっかりで難しい…。
アイアンゴーレムがただのカボチャで召喚できなくなった
統合版のメリットがjavaできない友達と遊べる!!くらいしかないと思ってる
チェーン装備が黄文字になったの納得できん、天空トラップで無限に手に入るのに。まぁ作る方法がないから黄文字になったんやろけど
トウヒの木関連は樫の木にはならなかったんですね?
エンドの砂無限装置壊れました?
落ちるけい死んでるはず
改良したら動くやつもある。あと最近出たゼロティック式砂無限(1分程クロック回路で動かすやつ)は生きている
試験的機能のバンドル、隠れてる+◯◯のアイテムが選べません…
それはそーゆーもんだったような...
そーゆーもん
今更だけど、+押したら見えても良いと思うんですよね…
ゼロティックの作り方教えてください
思うのだがウィザースケルトントラップで事足りないか?骨粉は骨から燃料は石炭をブロックに比較したこと無いけどどうせ離れると壊れるなら一緒な気がする
水が使える現世とエンドならどこにでも作れて、放置で燃料と経験値取れるから良いんじゃないかな?私はバグ技使わないから知らないけどw
骨と燃料のために作るには手間がかかりすぎるでしょ
@@ねこのみや-k7l 燃料と骨のためには作らんでしょ?というか言うほど手間かからんでしょ十字路にピストラ埋めてピグリン拉致して壁で囲って上空で待つだけやん
トライアルスポナーの報酬はホッパーで吸える
取り逃がしが出たはず…
@@yuku-snowlightじゃあホッパートロッコを使えばなんとかなるのか
なんか防具立てが増殖してその分のアイテムが増えるバグに遭遇しました。飾ってたネザライト装備が増殖してしまったのでサボテンで消しましたが、バグですかね?バグなら他に確認した人いますか?
昆布成長しねえ...なぜだ
Switchだと昆布復活しませんでした…形は完全に一致してるのでこれもしかしてSwitchだけのバグですかね…?補足 ピストンで水が破壊される時に石の破壊パーティクル?がでます。補足ディスペンサーでできました!ありがとうございました
ピストン稼働によって水源壊されて無理っぽい
1番上のピストンをディスペンサーにしたらできました
スマホ版ですが、リピータの遅延が2tickだと昆布が生成されませんでしたが、3tick以上にすると生成されるようです。端末の処理の問題かもしれません。
@@turnpale ピストンだと多分端末の問題でラグが発生して水源が壊れてしまったりするのでディスペンサーにするのおすすめです放置していれば確実に溜まっていくので!
@@ちきん-u7l なるほど、ディスペンサーが良さそうですね!水を流す階段を1ブロック上に上げても対応できそうです。
ちなみに多分自分しか知らないですが、開かれた状態のクリムゾンの木材で作られたトラップドアを殴ると閉じます並べられてると、すぐ隣に隣接しているやつも一緒に開くので、まだ大した検証はしてませんが、なんかの間違いでRS信号が送られてるのではと推察します
統合版は、徐々にJavaに合わすなら…統合版特権の、ハーフブロック燃焼時間倍増も無くなる可能性もあり?😅
最終的に「全部JAVAに合わせて同じものにしたから”もうJAVA板いらないよね”」って言いたいのではないかと邪推してる。
@@vaio-i1rMS社のことだからそうなったらJava版廃止しそう。もしJava版が廃止されたらマイクラ引退する
ピストンBUDもいつかできる日が?
ハーフ燃料もだけど、ストーンカッターで銅の派生ブロックがめっちゃ増やせるの意味わからなくて好き。
@@HS_SHO windowsで実際にやってますからね
数日前からマイクラやってるけど、たまたま見つけた輝くスイカと村にあったスイカ見たら、輝くだけなんで薄切りしてんだって思ってた
本の文字が黄色文字のアンコモンにになってないか?
トライデントトラップっでドラウンドが湧かないんですが、似たような方いますか?
文字の背景の不透明度が変えられないのはバクですか?バクなら修正してほしいですね、
JAVAと統合の機能が違うのはまだわかるけど名前が違うのはもう意図がわからん、統合せぇよ
ケルプ?
マイクラオートクラフト機能でディスペンサー作れないのバグかなどうにかしてほしい
作れるでしょそれは多分回路が不完全なんだろうけど弓がスタック出来ないから難しいよね
亀はタートルでいいんだよタートルは海亀、トータスは陸亀らしい
水中からハーフブロックを貫通できなくなったんだが何か知らない?修正された?
まあ、ゼロチック昆布はほぼグリッチだったし、修正されても仕方ないし自分は使ってなかった。トライアルスポナーに関しては、修正後でも直ホッパーで吸えるらしい。おそらく、報酬がポップする際にブロックの中程から判定が出ていると思われる。
金床5回くらい使ったら壊れるの私だけ?
Switch版でできないよって人は上の昆布を破壊するピストンをディスペンサーにするといけます🎉🎉🎉
UIプロフィールをポケットにするとヘビーコアがズレるバグ治ってない
Javaに合わせて統合不便になるのに、Javaは統合の良い所(ボートをロープで引っ張れるようになった)持っていってズルいなぁ…統合でもトラップドアの上に物置いたり吊るしたりしたい。蔦をハサミでちょきんで止めたりしたい…
本が黄色の文字(おそらくアンコモン)になってるのって正常?
異常
コッソリ赤作ったことある
チェーンメールで草
Javaと揃えるならまずオフハンドを追加しろ
オフハンド追加したら範囲攻撃とか出来なくなる可能性あるからできないんだと思う
そしたらSwitchとかの使うボタンが多すぎるからな…
翻訳ひどすぎて草
公式「アイテムの名前Javaに合わせるで、翻訳も一緒に変えるよ」チェーン装備一式「なんか変なの付いたんだが」元日照センサー「何で名前変わったんですか?僕」感圧版組「いつになったら板になるんですか」もうJavaの翻訳チームと統合でいいだろ…
もうJavaと統合合体していいだろ…(爆)
修正したが、コンブ成長しない
2:01 EPIC→す ご い
マイクラ運営ってソシャゲ運営の悪いところを凝縮しただけの糞運営だよね
せめてJava版のバグ特権を追加してほしい
岩盤上下とかオフハンドとか範囲攻撃ね統合版の特権消すならJavaとの差を縮めるくらい統合版にもJavaの要素を入れてほしい多分統合版のほうがいろいろ複雑で重くなりやすいんだろうけど
@@yuku-snowlightオフハンドと範囲攻撃はバグじゃないぞ
@@ねこのみや-k7l それは流石に知ってるただバグ以前にJavaの便利なものを追加してほしいってだけ
特権を消すならさっさとオフハンド実装してほしいマン等価交換だるぉぉお!
すいませんスイッチ統合版でサーバーができません同じ人いますか?また解決法を知ってる方いませんか?
おそらくMicrosoftアカウントがサインアウトされたかもしれません。私もサインアウトされて一時HIVE鯖なのに入れませんでした。解決策として、再びMicrosoftアカウントにログインすることをおすすめします。
サーバーというのは元から登録されているHIVEのようなサーバーですか?それか外部サーバーですか?外部サーバーならSwitchは設定が少しめんどくさいんですよね、(調べたら出てくると思いますが)
いい加減統合版にもオフハンド機能くれ…
ついでに範囲攻撃と岩盤上も
どう考えても無理
日本語翻訳チームは日本語が苦手やな😅
砂無限とかは大丈夫なの?
公式「昆布のためにそこまでするか...」
公式「はい、修正ね〜」
🤖「天空トラップタワーにすればいいのに…」
だって燃料だもん…
竹板材ハーフを燃料にすればいい
サトウキビも増やせるし…
調理した牛肉をステーキにしてくれてありがとう!とてもすてきです
バグだらけの統合版からJAVAに移行してから快適すぎて泣いた
ようこそJavaへ
*Minecraftバグだらけエディション*
Javaと統合版行き来してるわ
Javaはちょっとmod入れるけど(100個超)
Javaこそ至幸なり
統合版の実用的な仕様なんてジャンプブリッジくらいだもんな
大釜に水溜まるとかなんの利点あるの?
まあ剣とか脳死で振れるのはいい所だけど
バグ修正修正が早すぎて草
今更ではあるが、JAVAは出来てるのになんでこんなに翻訳で苦戦してんだ、、、
ボランティアに丸投げだからです
ゼロ昆布の蘇生班が優秀で草
かまど経験値も蘇生されてくれ
経験値はガーディアントラップ作ったほうが早いと思う、トライデント式の
@@yuku-snowlight流石に準備のしやすさとか含めたら経験値かまどのほうが上じゃね?w
@@yoropikupiku そうか?前作ったとき大分簡単だったよ統合版は水抜きしなくてもいいし
作ったあとなら絶対かまどよりすぐ楽に経験値集まるし
@@yuku-snowlight 最近だと湧き潰し不要タイプもあるよね。
とはいえ、ブロック積むのだるいとは思うが。
@@yuku-snowlightかまどポンっておいてとりあえずLC埋まる分の焼くアイテム入れて経験値貯めるの待つだけってのが手軽だからなぁ
7:25 栃木(日光)を検出するんですね
昆布製造機についてです。一番下の粘着ピストンは、砂なしで普通のピストンに置き換えても動きます。アップデート前に比べてかなり不安定なので実用性は低いかもしれません。
下ピストン置き換えてPS5で安定動作出来るようになりました、但しミタさんの動画と同じだと昆布成長しなく昆布成長破壊ピストンや砂ピストンと下ピストンの遅延調整が必要なのでハード毎にピストンタイミング差と安定性が違うかもしれないですね
3:50 ここラジバンダリ抜けてますよ
珍しいですねぇ…
トライアルスポナーは実際使う時は中からアイテム出てきてるからそのままほぼ取れる
やらなくなってからたった4年……
すんごい変わっててびっくりした…
…4年…は“たった”なのか??
ミタさん待ってました
エンチャの1まじうざいし初心者から「修繕って2とかあるん?」とか言われてたから助かる
9:14 なんか王位が復権してそうな音楽ですねぇ
広く知られているゼロティック昆布では、対策しても上部ピストンへの伝達が上手くいかずみんな困っているようです。
完璧な翻訳になる日は来るのだろうか…
トロッコに乗っていた表示は新しく追加された前回自分がホストで開いたワールドの終了時に残っていたアクションバーが別の自分のワールド、または別のプレイヤーのワールドに入った時に再表示されるバグですね、トロッコ等も出るのは知りませんでしたが、コマンドでtitle(titleraw)のアクションバーに表示させてた文章が他のプレイヤーのサバイバルのワールドに入った時に表示されて謎めいてました
あと同時に一部コマンド(title、titleraw等)をリピートの常時実行する(executeのあとに実行も含む)と最初の実行時(動力が必要から常時実行に変えた時)はリピートで永続的に実行されるのに「常時実行に変更後にtitleで表示させる文字に変更を加えたりすると、一度常時実行が止まる」というバグが起きており、解決法は一度動力が必要にしてコマブロを閉じてから常時実行に戻すという風にワンクッション挟むめんどくさい事になってます
アンタがジョジョをスゲー好きだっつうのはよぉ〜く解ったぜ
調理した羊肉はジンギスカンに戻らなかったか…
ジンギスカンは割と料理らしい料理だから合わない?
ハードコアくん…
統合版の特権はmobのmodelがjavaじゃなくjsonという所。
javaだと斜め?に置けないんだよね。
チェーン...全くみた事ない
ゼロティックがなんやかんや復活してるんだな(利用してない)
職業に就いた村人育てるの好きだから統合版に慣れてしまうとJava版の育てにくいのなんとかならんかなって前々から思う
アイテムの名称がJava版に合わせたとのことですが…
個人的な意見なんですけど、今年からJava版から統合版をしてるですけど、今だに違和感があるのが
Java版では「塀」なのに、統合版は「壁」
建築動画見てると、建物の壁なのか?何かを囲む為のものか?わからなくなる時があるのでJava版の「塀」にしてもらいたい。
翻訳関連でいうと、1.20.5だか1.20.3だかのアップデートで「シラカバ」が「樺」になってるの誰も指摘しないけど意味わからん変更よな
Javaがそれだった気がする
合わせられたんでしょ
0:00 ~ 1:21:30 なのかと思ったら
バージョンか
10:34
は?
チェーンメイルのヘルム(の部分)
チェーンメイルのチェストプレート(の部分)って解釈すれば納得
9:55 ぬん!
ウミガメいるならリクガメにもいつか会えるかもと思ってたのにカメになっちゃったんだ…
まぁ登場したところで可愛がるくらいしかできない気もするし…笑
今回のアプデと関係ないですけど
PS4でしか確認してないですが未だにチェスト1つと土10個の“増殖“ができてしまうんで、ゼロティックを修正するよりアレを修正した方が良かったんじゃないかて思いますね笑
まあ正直燃料はかさばるけど無限溶岩で事足りるから気にしないけど砂無限が消されたらガラス量産が面倒だな…
最近統合版起動するとログインが終わっても名前かスキンかその両方がSteveになるんですよね
一度終了して起動し直すとログインが終われば名前もスキンもちゃんと反映されるんですが(代わりに最初は登録してないスキンが表示されてる)
めんどくさいからちゃんと1回で正しく反映してほしい、そもそも何でこんなことになってるのか…
やっぱり『ビッグブリッヂの死闘』は良いなぁ♪
血湧き肉躍る〜!
1.21.30のアプデが来まして不透過ブロックの上に置いておいたヨロイ立てが地面にめり込んでいます。
ミタさんだと専門外だと思うのでもう名前出しちゃうと、田ん坊さんが詳しいですよ。
ラジバンダリ遊びが過ぎる
ハードコアはよこやんかいっ
このままなぎ払いも追加されないかな
翻訳、Java版に合わせる気なくて草
pvpやってるときにチェーン防具にメイルがついてることに気付いてなんじゃこりゃあっておもった。
個人的にプレビュー版のUI、早く来てほしいのだけどなぁ…。
統合版がJava版に勝てそうなポイントなのに。
Java版のUIは文字ばっかりで難しい…。
アイアンゴーレムがただのカボチャで召喚できなくなった
統合版のメリットがjavaできない友達と
遊べる!!くらいしかないと思ってる
チェーン装備が黄文字になったの納得できん、天空トラップで無限に手に入るのに。まぁ作る方法がないから黄文字になったんやろけど
トウヒの木関連は樫の木にはならなかったんですね?
エンドの砂無限装置壊れました?
落ちるけい死んでるはず
改良したら動くやつもある。あと最近出たゼロティック式砂無限(1分程クロック回路で動かすやつ)は生きている
試験的機能のバンドル、隠れてる+◯◯のアイテムが選べません…
それはそーゆーもんだったような...
そーゆーもん
今更だけど、+押したら見えても良いと思うんですよね…
ゼロティックの作り方教えてください
思うのだがウィザースケルトントラップで事足りないか?
骨粉は骨から
燃料は石炭をブロックに
比較したこと無いけどどうせ離れると壊れるなら一緒な気がする
水が使える現世とエンドならどこにでも作れて、放置で燃料と経験値取れるから良いんじゃないかな?
私はバグ技使わないから知らないけどw
骨と燃料のために作るには手間がかかりすぎるでしょ
@@ねこのみや-k7l 燃料と骨のためには作らんでしょ?というか言うほど手間かからんでしょ
十字路にピストラ埋めてピグリン拉致して壁で囲って上空で待つだけやん
トライアルスポナーの報酬はホッパーで吸える
取り逃がしが出たはず…
@@yuku-snowlightじゃあホッパートロッコを使えばなんとかなるのか
なんか防具立てが増殖してその分のアイテムが増えるバグに遭遇しました。飾ってたネザライト装備が増殖してしまったのでサボテンで消しましたが、バグですかね?バグなら他に確認した人いますか?
昆布成長しねえ...なぜだ
Switchだと昆布復活しませんでした…
形は完全に一致してるのでこれもしかしてSwitchだけのバグですかね…?
補足 ピストンで水が破壊される時に石の破壊パーティクル?がでます。
補足
ディスペンサーでできました!
ありがとうございました
ピストン稼働によって水源壊されて無理っぽい
1番上のピストンをディスペンサーにしたらできました
スマホ版ですが、リピータの遅延が2tickだと昆布が生成されませんでしたが、3tick以上にすると生成されるようです。
端末の処理の問題かもしれません。
@@turnpale ピストンだと多分端末の問題でラグが発生して水源が壊れてしまったりするので
ディスペンサーにするのおすすめです
放置していれば確実に溜まっていくので!
@@ちきん-u7l なるほど、ディスペンサーが良さそうですね!
水を流す階段を1ブロック上に上げても対応できそうです。
ちなみに多分自分しか知らないですが、開かれた状態のクリムゾンの木材で作られたトラップドアを殴ると閉じます
並べられてると、すぐ隣に隣接しているやつも一緒に開くので、まだ大した検証はしてませんが、なんかの間違いでRS信号が送られてるのではと推察します
統合版は、徐々にJavaに合わすなら…統合版特権の、ハーフブロック燃焼時間倍増も無くなる可能性もあり?😅
最終的に「全部JAVAに合わせて同じものにしたから”もうJAVA板いらないよね”」って言いたいのではないかと邪推してる。
@@vaio-i1r
MS社のことだからそうなったらJava版廃止しそう。もしJava版が廃止されたらマイクラ引退する
ピストンBUDもいつかできる日が?
ハーフ燃料もだけど、ストーンカッターで銅の派生ブロックがめっちゃ増やせるの意味わからなくて好き。
@@HS_SHO windowsで実際にやってますからね
数日前からマイクラやってるけど、たまたま見つけた輝くスイカと村にあったスイカ見たら、輝くだけなんで薄切りしてんだって思ってた
本の文字が黄色文字のアンコモンにになってないか?
トライデントトラップっでドラウンドが湧かないんですが、似たような方いますか?
文字の背景の不透明度が変えられないのはバクですか?バクなら修正してほしいですね、
JAVAと統合の機能が違うのはまだわかるけど名前が違うのはもう意図がわからん、統合せぇよ
ケルプ?
マイクラオートクラフト機能で
ディスペンサー作れないのバグかな
どうにかしてほしい
作れるでしょ
それは多分回路が不完全なんだろうけど
弓がスタック出来ないから難しいよね
亀はタートルでいいんだよ
タートルは海亀、トータスは陸亀らしい
水中からハーフブロックを貫通できなくなったんだが
何か知らない?修正された?
まあ、ゼロチック昆布はほぼグリッチだったし、修正されても仕方ないし自分は使ってなかった。
トライアルスポナーに関しては、修正後でも直ホッパーで吸えるらしい。
おそらく、報酬がポップする際にブロックの中程から判定が出ていると思われる。
金床5回くらい使ったら壊れるの私だけ?
Switch版でできないよって人は上の昆布を破壊するピストンをディスペンサーにするといけます🎉🎉🎉
UIプロフィールをポケットにするとヘビーコアがズレるバグ治ってない
Javaに合わせて統合不便になるのに、Javaは統合の良い所(ボートをロープで引っ張れるようになった)持っていってズルいなぁ…
統合でもトラップドアの上に物置いたり吊るしたりしたい。蔦をハサミでちょきんで止めたりしたい…
本が黄色の文字(おそらくアンコモン)になってるのって正常?
異常
コッソリ赤作ったことある
チェーンメールで草
Javaと揃えるならまずオフハンドを追加しろ
オフハンド追加したら範囲攻撃とか出来なくなる可能性あるからできないんだと思う
そしたらSwitchとかの使うボタンが多すぎるからな…
翻訳ひどすぎて草
公式「アイテムの名前Javaに合わせるで、翻訳も一緒に変えるよ」
チェーン装備一式「なんか変なの付いたんだが」
元日照センサー「何で名前変わったんですか?僕」
感圧版組「いつになったら板になるんですか」
もうJavaの翻訳チームと統合でいいだろ…
もうJavaと統合合体していいだろ…(爆)
修正したが、コンブ成長しない
2:01
EPIC→す ご い
マイクラ運営ってソシャゲ運営の悪いところを凝縮しただけの糞運営だよね
せめてJava版のバグ特権を追加してほしい
岩盤上下とかオフハンドとか範囲攻撃ね
統合版の特権消すならJavaとの差を縮めるくらい統合版にもJavaの要素を入れてほしい
多分統合版のほうがいろいろ複雑で重くなりやすいんだろうけど
@@yuku-snowlightオフハンドと範囲攻撃はバグじゃないぞ
@@ねこのみや-k7l それは流石に知ってる
ただバグ以前にJavaの便利なものを追加してほしいってだけ
特権を消すならさっさとオフハンド実装してほしいマン
等価交換だるぉぉお!
すいませんスイッチ統合版で
サーバーができません同じ人いますか?
また解決法を知ってる方いませんか?
おそらくMicrosoftアカウントがサインアウトされたかもしれません。私もサインアウトされて一時HIVE鯖なのに入れませんでした。解決策として、再びMicrosoftアカウントにログインすることをおすすめします。
サーバーというのは元から登録されているHIVEのようなサーバーですか?それか外部サーバーですか?
外部サーバーならSwitchは設定が少しめんどくさいんですよね、(調べたら出てくると思いますが)
いい加減統合版にもオフハンド機能くれ…
ついでに範囲攻撃と岩盤上も
どう考えても無理
日本語翻訳チームは日本語が苦手やな😅
砂無限とかは大丈夫なの?