統合版1.21.30アプデで消え去るも蘇生した特権とバグ修正に翻訳 [マイクラ統合版 1.21.30/Bedrock][Windows/PE/Switch/PS/Xbox]

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  • Опубликовано: 26 дек 2024

Комментарии • 151

  • @放浪者ファン
    @放浪者ファン 3 месяца назад +181

    公式「昆布のためにそこまでするか...」

    • @X_dayo_
      @X_dayo_ 3 месяца назад +10

      公式「はい、修正ね〜」

    • @冀遊戯
      @冀遊戯 3 месяца назад +8

      🤖「天空トラップタワーにすればいいのに…」

    • @Masshi-Channel
      @Masshi-Channel 3 месяца назад +11

      だって燃料だもん…

    • @ni.co.mal.e
      @ni.co.mal.e 3 месяца назад +3

      竹板材ハーフを燃料にすればいい

    • @土土土土土土
      @土土土土土土 3 месяца назад +7

      サトウキビも増やせるし…

  • @養鶏場から逃げてきたガフ
    @養鶏場から逃げてきたガフ 2 месяца назад +6

    調理した牛肉をステーキにしてくれてありがとう!とてもすてきです

  • @佐竹博文-r5o
    @佐竹博文-r5o 3 месяца назад +64

    バグだらけの統合版からJAVAに移行してから快適すぎて泣いた

    • @Aya_f
      @Aya_f 3 месяца назад +6

      ようこそJavaへ

    • @sevenAteNine78987
      @sevenAteNine78987 3 месяца назад +28

      *Minecraftバグだらけエディション*

    • @yuku-snowlight
      @yuku-snowlight 3 месяца назад +7

      Javaと統合版行き来してるわ
      Javaはちょっとmod入れるけど(100個超)

    • @saherann
      @saherann 3 месяца назад +3

      Javaこそ至幸なり

    • @リム-h1g
      @リム-h1g 3 месяца назад +9

      統合版の実用的な仕様なんてジャンプブリッジくらいだもんな
      大釜に水溜まるとかなんの利点あるの?
      まあ剣とか脳死で振れるのはいい所だけど

  • @hikaR141
    @hikaR141 3 месяца назад +30

    バグ修正修正が早すぎて草

  • @かぎっこ-j1n
    @かぎっこ-j1n 3 месяца назад +9

    今更ではあるが、JAVAは出来てるのになんでこんなに翻訳で苦戦してんだ、、、

    • @Noqk-jb6oe
      @Noqk-jb6oe 2 месяца назад

      ボランティアに丸投げだからです

  • @ニセアンパンモドキ
    @ニセアンパンモドキ 3 месяца назад +80

    ゼロ昆布の蘇生班が優秀で草
    かまど経験値も蘇生されてくれ

    • @yuku-snowlight
      @yuku-snowlight 3 месяца назад +2

      経験値はガーディアントラップ作ったほうが早いと思う、トライデント式の

    • @yoropikupiku
      @yoropikupiku 3 месяца назад +4

      ​@@yuku-snowlight流石に準備のしやすさとか含めたら経験値かまどのほうが上じゃね?w

    • @yuku-snowlight
      @yuku-snowlight 3 месяца назад

      @@yoropikupiku そうか?前作ったとき大分簡単だったよ統合版は水抜きしなくてもいいし
      作ったあとなら絶対かまどよりすぐ楽に経験値集まるし

    • @yuuppcc
      @yuuppcc 3 месяца назад

      ​@@yuku-snowlight 最近だと湧き潰し不要タイプもあるよね。
      とはいえ、ブロック積むのだるいとは思うが。

    • @ryurinty5041
      @ryurinty5041 3 месяца назад

      @@yuku-snowlightかまどポンっておいてとりあえずLC埋まる分の焼くアイテム入れて経験値貯めるの待つだけってのが手軽だからなぁ

  • @takuto-o7s
    @takuto-o7s 3 месяца назад +24

    7:25 栃木(日光)を検出するんですね

  • @katankii
    @katankii 3 месяца назад +13

    昆布製造機についてです。一番下の粘着ピストンは、砂なしで普通のピストンに置き換えても動きます。アップデート前に比べてかなり不安定なので実用性は低いかもしれません。

    • @ang6643
      @ang6643 3 месяца назад

      下ピストン置き換えてPS5で安定動作出来るようになりました、但しミタさんの動画と同じだと昆布成長しなく昆布成長破壊ピストンや砂ピストンと下ピストンの遅延調整が必要なのでハード毎にピストンタイミング差と安定性が違うかもしれないですね

  • @もちきんちゃく-o3x
    @もちきんちゃく-o3x 3 месяца назад +58

    3:50 ここラジバンダリ抜けてますよ

    • @鳴神こと
      @鳴神こと 3 месяца назад

      珍しいですねぇ…

  • @user-tokumei_256
    @user-tokumei_256 2 месяца назад +2

    トライアルスポナーは実際使う時は中からアイテム出てきてるからそのままほぼ取れる

  • @烏杜
    @烏杜 Месяц назад +1

    やらなくなってからたった4年……
    すんごい変わっててびっくりした…
    …4年…は“たった”なのか??

  • @bbx6649
    @bbx6649 3 месяца назад +3

    ミタさん待ってました

  • @kararemo_pi-
    @kararemo_pi- 3 месяца назад +4

    エンチャの1まじうざいし初心者から「修繕って2とかあるん?」とか言われてたから助かる

  • @kirdydaisukiman
    @kirdydaisukiman 3 месяца назад

    9:14 なんか王位が復権してそうな音楽ですねぇ

  • @yuuppcc
    @yuuppcc 3 месяца назад +1

    広く知られているゼロティック昆布では、対策しても上部ピストンへの伝達が上手くいかずみんな困っているようです。

  • @user-oisiitake
    @user-oisiitake 2 месяца назад

    完璧な翻訳になる日は来るのだろうか…

  • @EGR_H4kuma1
    @EGR_H4kuma1 2 месяца назад

    トロッコに乗っていた表示は新しく追加された前回自分がホストで開いたワールドの終了時に残っていたアクションバーが別の自分のワールド、または別のプレイヤーのワールドに入った時に再表示されるバグですね、トロッコ等も出るのは知りませんでしたが、コマンドでtitle(titleraw)のアクションバーに表示させてた文章が他のプレイヤーのサバイバルのワールドに入った時に表示されて謎めいてました
    あと同時に一部コマンド(title、titleraw等)をリピートの常時実行する(executeのあとに実行も含む)と最初の実行時(動力が必要から常時実行に変えた時)はリピートで永続的に実行されるのに「常時実行に変更後にtitleで表示させる文字に変更を加えたりすると、一度常時実行が止まる」というバグが起きており、解決法は一度動力が必要にしてコマブロを閉じてから常時実行に戻すという風にワンクッション挟むめんどくさい事になってます

  • @国語-f4t
    @国語-f4t 3 месяца назад +2

    アンタがジョジョをスゲー好きだっつうのはよぉ〜く解ったぜ

  • @taikikku8771
    @taikikku8771 3 месяца назад +23

    調理した羊肉はジンギスカンに戻らなかったか…

    • @あきごっち
      @あきごっち 3 месяца назад +2

      ジンギスカンは割と料理らしい料理だから合わない?

  • @bniku87729
    @bniku87729 3 месяца назад +8

    ハードコアくん…

  • @taiyakiaa
    @taiyakiaa 2 месяца назад

    統合版の特権はmobのmodelがjavaじゃなくjsonという所。
    javaだと斜め?に置けないんだよね。

  • @noot880
    @noot880 3 месяца назад +3

    チェーン...全くみた事ない

  • @魚旗-v1w
    @魚旗-v1w 3 месяца назад

    ゼロティックがなんやかんや復活してるんだな(利用してない)
    職業に就いた村人育てるの好きだから統合版に慣れてしまうとJava版の育てにくいのなんとかならんかなって前々から思う

  • @1115tonkidbox
    @1115tonkidbox 3 месяца назад +1

    アイテムの名称がJava版に合わせたとのことですが…
    個人的な意見なんですけど、今年からJava版から統合版をしてるですけど、今だに違和感があるのが
    Java版では「塀」なのに、統合版は「壁」
    建築動画見てると、建物の壁なのか?何かを囲む為のものか?わからなくなる時があるのでJava版の「塀」にしてもらいたい。

  • @まほがにー
    @まほがにー 3 месяца назад +2

    翻訳関連でいうと、1.20.5だか1.20.3だかのアップデートで「シラカバ」が「樺」になってるの誰も指摘しないけど意味わからん変更よな

    • @yuku-snowlight
      @yuku-snowlight 3 месяца назад

      Javaがそれだった気がする
      合わせられたんでしょ

  • @SHOWTIMEY
    @SHOWTIMEY Месяц назад

    0:00 ~ 1:21:30 なのかと思ったら
    バージョンか

  • @reiyof0719
    @reiyof0719 Месяц назад

    10:34
    は?

  • @kiukiu1919
    @kiukiu1919 3 месяца назад

    チェーンメイルのヘルム(の部分)
    チェーンメイルのチェストプレート(の部分)って解釈すれば納得

  • @yuu-dayooooooo
    @yuu-dayooooooo 3 месяца назад +4

    9:55  ぬん!

  • @azuazu83024
    @azuazu83024 3 месяца назад

    ウミガメいるならリクガメにもいつか会えるかもと思ってたのにカメになっちゃったんだ…
    まぁ登場したところで可愛がるくらいしかできない気もするし…笑

  • @eshifisuta
    @eshifisuta 3 месяца назад

    今回のアプデと関係ないですけど
    PS4でしか確認してないですが未だにチェスト1つと土10個の“増殖“ができてしまうんで、ゼロティックを修正するよりアレを修正した方が良かったんじゃないかて思いますね笑

  • @TO-yd5gj
    @TO-yd5gj 3 месяца назад +2

    まあ正直燃料はかさばるけど無限溶岩で事足りるから気にしないけど砂無限が消されたらガラス量産が面倒だな…

  • @miacis_miacis
    @miacis_miacis 3 месяца назад

    最近統合版起動するとログインが終わっても名前かスキンかその両方がSteveになるんですよね
    一度終了して起動し直すとログインが終われば名前もスキンもちゃんと反映されるんですが(代わりに最初は登録してないスキンが表示されてる)
    めんどくさいからちゃんと1回で正しく反映してほしい、そもそも何でこんなことになってるのか…

  • @団長赤髭
    @団長赤髭 3 месяца назад

    やっぱり『ビッグブリッヂの死闘』は良いなぁ♪
    血湧き肉躍る〜!

  • @ウサギの香草焼き
    @ウサギの香草焼き 3 месяца назад

    1.21.30のアプデが来まして不透過ブロックの上に置いておいたヨロイ立てが地面にめり込んでいます。

    • @yuuppcc
      @yuuppcc 3 месяца назад

      ミタさんだと専門外だと思うのでもう名前出しちゃうと、田ん坊さんが詳しいですよ。

  • @user-ym5yd1yz8m
    @user-ym5yd1yz8m 3 месяца назад +1

    ラジバンダリ遊びが過ぎる

  • @user-gut1tuBo
    @user-gut1tuBo 2 месяца назад

    ハードコアはよこやんかいっ

  • @レオぽん-j8s
    @レオぽん-j8s 3 месяца назад +2

    このままなぎ払いも追加されないかな

  • @夕月夜-p5m
    @夕月夜-p5m 2 месяца назад +1

    翻訳、Java版に合わせる気なくて草

  • @ici-v4k
    @ici-v4k 3 месяца назад +1

    pvpやってるときにチェーン防具にメイルがついてることに気付いてなんじゃこりゃあっておもった。

  • @うめはち橙
    @うめはち橙 3 месяца назад

    個人的にプレビュー版のUI、早く来てほしいのだけどなぁ…。
    統合版がJava版に勝てそうなポイントなのに。
    Java版のUIは文字ばっかりで難しい…。

  • @sunemisuhonekawa
    @sunemisuhonekawa 3 месяца назад

    アイアンゴーレムがただのカボチャで召喚できなくなった

  • @視聴するささみふらい
    @視聴するささみふらい Месяц назад

    統合版のメリットがjavaできない友達と
    遊べる!!くらいしかないと思ってる

  • @暗カン
    @暗カン 3 месяца назад +1

    チェーン装備が黄文字になったの納得できん、天空トラップで無限に手に入るのに。まぁ作る方法がないから黄文字になったんやろけど

  • @クーデターノイズチャオ
    @クーデターノイズチャオ 3 месяца назад

    トウヒの木関連は樫の木にはならなかったんですね?

  • @WaraTora-yj7en
    @WaraTora-yj7en 3 месяца назад +5

    エンドの砂無限装置壊れました?

    • @DORANEKOLALKA
      @DORANEKOLALKA 3 месяца назад +1

      落ちるけい死んでるはず

    • @th0123MAZIDE
      @th0123MAZIDE 3 месяца назад +1

      改良したら動くやつもある。あと最近出たゼロティック式砂無限(1分程クロック回路で動かすやつ)は生きている

  • @cattttt-pjs
    @cattttt-pjs 3 месяца назад +7

    試験的機能のバンドル、隠れてる+◯◯のアイテムが選べません…

  • @とらななやかなまなあらた
    @とらななやかなまなあらた 3 месяца назад +2

    ゼロティックの作り方教えてください

  • @vaio-i1r
    @vaio-i1r 3 месяца назад +5

    思うのだがウィザースケルトントラップで事足りないか?
    骨粉は骨から
    燃料は石炭をブロックに
    比較したこと無いけどどうせ離れると壊れるなら一緒な気がする

    • @匿名希望-g8w6f
      @匿名希望-g8w6f 3 месяца назад +3

      水が使える現世とエンドならどこにでも作れて、放置で燃料と経験値取れるから良いんじゃないかな?
      私はバグ技使わないから知らないけどw

    • @ねこのみや-k7l
      @ねこのみや-k7l 3 месяца назад +1

      骨と燃料のために作るには手間がかかりすぎるでしょ

    • @vaio-i1r
      @vaio-i1r 2 месяца назад

      @@ねこのみや-k7l 燃料と骨のためには作らんでしょ?というか言うほど手間かからんでしょ
      十字路にピストラ埋めてピグリン拉致して壁で囲って上空で待つだけやん

  • @募集中ってゆう名前名前
    @募集中ってゆう名前名前 3 месяца назад +1

    トライアルスポナーの報酬はホッパーで吸える

    • @yuku-snowlight
      @yuku-snowlight 3 месяца назад

      取り逃がしが出たはず…

    • @ninnzinn655
      @ninnzinn655 Месяц назад

      ​@@yuku-snowlightじゃあホッパートロッコを使えばなんとかなるのか

  • @lz-123-w6k
    @lz-123-w6k 3 месяца назад

    なんか防具立てが増殖してその分のアイテムが増えるバグに遭遇しました。飾ってたネザライト装備が増殖してしまったのでサボテンで消しましたが、バグですかね?バグなら他に確認した人いますか?

  • @立山-r4y
    @立山-r4y 3 месяца назад

    昆布成長しねえ...なぜだ

  • @show004
    @show004 3 месяца назад

    Switchだと昆布復活しませんでした…
    形は完全に一致してるのでこれもしかしてSwitchだけのバグですかね…?
    補足 ピストンで水が破壊される時に石の破壊パーティクル?がでます。
    補足
    ディスペンサーでできました!
    ありがとうございました

    • @ちきん-u7l
      @ちきん-u7l 3 месяца назад

      ピストン稼働によって水源壊されて無理っぽい

    • @ちきん-u7l
      @ちきん-u7l 3 месяца назад

      1番上のピストンをディスペンサーにしたらできました

    • @turnpale
      @turnpale 3 месяца назад

      スマホ版ですが、リピータの遅延が2tickだと昆布が生成されませんでしたが、3tick以上にすると生成されるようです。
      端末の処理の問題かもしれません。

    • @ちきん-u7l
      @ちきん-u7l 3 месяца назад

      @@turnpale ピストンだと多分端末の問題でラグが発生して水源が壊れてしまったりするので
      ディスペンサーにするのおすすめです
      放置していれば確実に溜まっていくので!

    • @turnpale
      @turnpale 3 месяца назад +1

      @@ちきん-u7l なるほど、ディスペンサーが良さそうですね!
      水を流す階段を1ブロック上に上げても対応できそうです。

  • @ひなさき-p5y
    @ひなさき-p5y 3 месяца назад +1

    ちなみに多分自分しか知らないですが、開かれた状態のクリムゾンの木材で作られたトラップドアを殴ると閉じます
    並べられてると、すぐ隣に隣接しているやつも一緒に開くので、まだ大した検証はしてませんが、なんかの間違いでRS信号が送られてるのではと推察します

  • @めぐさん-o4c
    @めぐさん-o4c 3 месяца назад +2

    統合版は、徐々にJavaに合わすなら…統合版特権の、ハーフブロック燃焼時間倍増も無くなる可能性もあり?😅

    • @vaio-i1r
      @vaio-i1r 3 месяца назад +6

      最終的に「全部JAVAに合わせて同じものにしたから”もうJAVA板いらないよね”」って言いたいのではないかと邪推してる。

    • @HS_SHO
      @HS_SHO 3 месяца назад +3

      ​@@vaio-i1r
      MS社のことだからそうなったらJava版廃止しそう。もしJava版が廃止されたらマイクラ引退する

    • @鏡餅-y1u
      @鏡餅-y1u 3 месяца назад +1

      ピストンBUDもいつかできる日が?

    • @yuuppcc
      @yuuppcc 3 месяца назад +3

      ハーフ燃料もだけど、ストーンカッターで銅の派生ブロックがめっちゃ増やせるの意味わからなくて好き。

    • @vaio-i1r
      @vaio-i1r 3 месяца назад +1

      @@HS_SHO windowsで実際にやってますからね

  • @Rin0a.
    @Rin0a. 3 месяца назад

    数日前からマイクラやってるけど、たまたま見つけた輝くスイカと村にあったスイカ見たら、輝くだけなんで薄切りしてんだって思ってた

  • @ペペノクラゾメオ
    @ペペノクラゾメオ 3 месяца назад

    本の文字が黄色文字のアンコモンにになってないか?

  • @at.1112
    @at.1112 3 месяца назад

    トライデントトラップっでドラウンドが湧かないんですが、似たような方いますか?

  • @Apple-dd6bh
    @Apple-dd6bh 3 месяца назад

    文字の背景の不透明度が変えられないのはバクですか?バクなら修正してほしいですね、

  • @ヒイラギ-n6u
    @ヒイラギ-n6u 3 месяца назад

    JAVAと統合の機能が違うのはまだわかるけど名前が違うのはもう意図がわからん、統合せぇよ

  • @shinsuki
    @shinsuki 3 месяца назад +1

    ケルプ?

  • @れいす_bundle
    @れいす_bundle 3 месяца назад +4

    マイクラオートクラフト機能で
    ディスペンサー作れないのバグかな
    どうにかしてほしい

    • @yuku-snowlight
      @yuku-snowlight 3 месяца назад

      作れるでしょ
      それは多分回路が不完全なんだろうけど
      弓がスタック出来ないから難しいよね

  • @daisakumatsumoto5641
    @daisakumatsumoto5641 3 месяца назад

    亀はタートルでいいんだよ
    タートルは海亀、トータスは陸亀らしい

  • @Zesilica121
    @Zesilica121 3 месяца назад +1

    水中からハーフブロックを貫通できなくなったんだが
    何か知らない?修正された?

  • @pixseltinc
    @pixseltinc 3 месяца назад +3

    まあ、ゼロチック昆布はほぼグリッチだったし、修正されても仕方ないし自分は使ってなかった。
    トライアルスポナーに関しては、修正後でも直ホッパーで吸えるらしい。
    おそらく、報酬がポップする際にブロックの中程から判定が出ていると思われる。

  • @RA-kl3tt
    @RA-kl3tt 3 месяца назад

    金床5回くらい使ったら壊れるの私だけ?

  • @ちきん-u7l
    @ちきん-u7l 3 месяца назад

    Switch版でできないよって人は上の昆布を破壊するピストンをディスペンサーにするといけます🎉🎉🎉

  • @まつもと-u2q
    @まつもと-u2q 3 месяца назад

    UIプロフィールをポケットにするとヘビーコアがズレるバグ治ってない

  • @gy7612
    @gy7612 3 месяца назад +1

    Javaに合わせて統合不便になるのに、Javaは統合の良い所(ボートをロープで引っ張れるようになった)持っていってズルいなぁ…
    統合でもトラップドアの上に物置いたり吊るしたりしたい。蔦をハサミでちょきんで止めたりしたい…

  • @Sabu_Higasi
    @Sabu_Higasi 3 месяца назад

    本が黄色の文字(おそらくアンコモン)になってるのって正常?

  • @男-_-u1q
    @男-_-u1q 3 месяца назад

    コッソリ赤作ったことある

  • @GACHI0
    @GACHI0 3 месяца назад +1

    チェーンメールで草

  • @user-AEITPYMHM
    @user-AEITPYMHM 3 месяца назад +2

    Javaと揃えるならまずオフハンドを追加しろ

    • @K.M.M.777.
      @K.M.M.777. 3 месяца назад

      オフハンド追加したら範囲攻撃とか出来なくなる可能性あるからできないんだと思う

    • @ninnzinn655
      @ninnzinn655 Месяц назад

      そしたらSwitchとかの使うボタンが多すぎるからな…

  • @noc289
    @noc289 3 месяца назад +8

    翻訳ひどすぎて草

    • @Tokukei_Gagari40
      @Tokukei_Gagari40 3 месяца назад +6

      公式「アイテムの名前Javaに合わせるで、翻訳も一緒に変えるよ」
      チェーン装備一式「なんか変なの付いたんだが」
      元日照センサー「何で名前変わったんですか?僕」
      感圧版組「いつになったら板になるんですか」
      もうJavaの翻訳チームと統合でいいだろ…

    • @ni.co.mal.e
      @ni.co.mal.e 3 месяца назад

      もうJavaと統合合体していいだろ…(爆)

  • @katonmasao2131
    @katonmasao2131 3 месяца назад

    修正したが、コンブ成長しない

  • @Chikuwa_katamari
    @Chikuwa_katamari 3 месяца назад

    2:01
    EPIC→す ご い

  • @Ideal-lovelink-Alicia
    @Ideal-lovelink-Alicia Месяц назад

    マイクラ運営ってソシャゲ運営の悪いところを凝縮しただけの糞運営だよね

  • @メル8th-Imp
    @メル8th-Imp 3 месяца назад +4

    せめてJava版のバグ特権を追加してほしい

    • @yuku-snowlight
      @yuku-snowlight 3 месяца назад

      岩盤上下とかオフハンドとか範囲攻撃ね
      統合版の特権消すならJavaとの差を縮めるくらい統合版にもJavaの要素を入れてほしい
      多分統合版のほうがいろいろ複雑で重くなりやすいんだろうけど

    • @ねこのみや-k7l
      @ねこのみや-k7l 3 месяца назад

      ​@@yuku-snowlightオフハンドと範囲攻撃はバグじゃないぞ

    • @yuku-snowlight
      @yuku-snowlight 3 месяца назад

      @@ねこのみや-k7l それは流石に知ってる
      ただバグ以前にJavaの便利なものを追加してほしいってだけ

  • @ドドンドンドドン-p2s
    @ドドンドンドドン-p2s 3 месяца назад +1

    特権を消すならさっさとオフハンド実装してほしいマン
    等価交換だるぉぉお!

  • @twrtk5754
    @twrtk5754 3 месяца назад +1

    すいませんスイッチ統合版で
    サーバーができません同じ人いますか?
    また解決法を知ってる方いませんか?

    • @タスたけのゲーマー
      @タスたけのゲーマー 3 месяца назад +1

      おそらくMicrosoftアカウントがサインアウトされたかもしれません。私もサインアウトされて一時HIVE鯖なのに入れませんでした。解決策として、再びMicrosoftアカウントにログインすることをおすすめします。

    • @yuku-snowlight
      @yuku-snowlight 3 месяца назад

      サーバーというのは元から登録されているHIVEのようなサーバーですか?それか外部サーバーですか?
      外部サーバーならSwitchは設定が少しめんどくさいんですよね、(調べたら出てくると思いますが)

  • @つっきー158
    @つっきー158 3 месяца назад

    いい加減統合版にもオフハンド機能くれ…

  • @hisaf2315
    @hisaf2315 3 месяца назад

    日本語翻訳チームは日本語が苦手やな😅

  • @ブルマおめぇのチチでぺぇずりしてくれぇ

    砂無限とかは大丈夫なの?