統合版1.21.30アプデで消え去るも蘇生した特権とバグ修正に翻訳 [マイクラ統合版 1.21.30/Bedrock][Windows/PE/Switch/PS/Xbox]

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 24 сен 2024

Комментарии • 126

  • @放浪者ファン
    @放浪者ファン 3 дня назад +131

    公式「昆布のためにそこまでするか...」

    • @X_dayo_
      @X_dayo_ 3 дня назад +4

      公式「はい、修正ね〜」

    • @冀遊戯
      @冀遊戯 3 дня назад +5

      🤖「天空トラップタワーにすればいいのに…」

    • @Masshi-Channel
      @Masshi-Channel 3 дня назад +5

      だって燃料だもん…

    • @nicomale-minecraft
      @nicomale-minecraft 2 дня назад

      竹板材ハーフを燃料にすればいい

    • @土土土土土土
      @土土土土土土 День назад +2

      サトウキビも増やせるし…

  • @ニセアンパンモドキ
    @ニセアンパンモドキ 3 дня назад +65

    ゼロ昆布の蘇生班が優秀で草
    かまど経験値も蘇生されてくれ

    • @yuku-snowlight
      @yuku-snowlight 2 дня назад +1

      経験値はガーディアントラップ作ったほうが早いと思う、トライデント式の

    • @yoropikupiku
      @yoropikupiku День назад +1

      ​@@yuku-snowlight流石に準備のしやすさとか含めたら経験値かまどのほうが上じゃね?w

    • @yuku-snowlight
      @yuku-snowlight День назад

      @@yoropikupiku そうか?前作ったとき大分簡単だったよ統合版は水抜きしなくてもいいし
      作ったあとなら絶対かまどよりすぐ楽に経験値集まるし

    • @yuuppcc
      @yuuppcc День назад

      ​@@yuku-snowlight 最近だと湧き潰し不要タイプもあるよね。
      とはいえ、ブロック積むのだるいとは思うが。

    • @ryurinty5041
      @ryurinty5041 День назад

      @@yuku-snowlightかまどポンっておいてとりあえずLC埋まる分の焼くアイテム入れて経験値貯めるの待つだけってのが手軽だからなぁ

  • @takuto-pb-kyoto-sab
    @takuto-pb-kyoto-sab 3 дня назад +15

    7:25 栃木(日光)を検出するんですね

  • @hikaR141
    @hikaR141 3 дня назад +24

    バグ修正修正が早すぎて草

  • @佐竹博文-r5o
    @佐竹博文-r5o 3 дня назад +37

    バグだらけの統合版からJAVAに移行してから快適すぎて泣いた

    • @Aya_f
      @Aya_f 2 дня назад +5

      ようこそJavaへ

    • @sevenAteNine78987
      @sevenAteNine78987 2 дня назад +14

      *Minecraftバグだらけエディション*

    • @yuku-snowlight
      @yuku-snowlight 2 дня назад +2

      Javaと統合版行き来してるわ
      Javaはちょっとmod入れるけど(100個超)

    • @saherann
      @saherann 2 дня назад +2

      Javaこそ至幸なり

    • @リム-h1g
      @リム-h1g 2 дня назад +4

      統合版の実用的な仕様なんてジャンプブリッジくらいだもんな
      大釜に水溜まるとかなんの利点あるの?
      まあ剣とか脳死で振れるのはいい所だけど

  • @もちきんちゃく-o3x
    @もちきんちゃく-o3x 3 дня назад +45

    3:50 ここラジバンダリ抜けてますよ

  • @katankii
    @katankii 3 дня назад +8

    昆布製造機についてです。一番下の粘着ピストンは、砂なしで普通のピストンに置き換えても動きます。アップデート前に比べてかなり不安定なので実用性は低いかもしれません。

    • @ang6643
      @ang6643 3 дня назад

      下ピストン置き換えてPS5で安定動作出来るようになりました、但しミタさんの動画と同じだと昆布成長しなく昆布成長破壊ピストンや砂ピストンと下ピストンの遅延調整が必要なのでハード毎にピストンタイミング差と安定性が違うかもしれないですね

  • @kararemo_pi-
    @kararemo_pi- 2 дня назад +3

    エンチャの1まじうざいし初心者から「修繕って2とかあるん?」とか言われてたから助かる

  • @かぎっこ-j1n
    @かぎっこ-j1n День назад +3

    今更ではあるが、JAVAは出来てるのになんでこんなに翻訳で苦戦してんだ、、、

  • @yuuppcc
    @yuuppcc 2 дня назад +1

    広く知られているゼロティック昆布では、対策しても上部ピストンへの伝達が上手くいかずみんな困っているようです。

  • @taikikku8771
    @taikikku8771 3 дня назад +21

    調理した羊肉はジンギスカンに戻らなかったか…

    • @あきごっち
      @あきごっち 2 дня назад

      ジンギスカンは割と料理らしい料理だから合わない?

  • @bbx6649
    @bbx6649 3 дня назад +3

    ミタさん待ってました

  • @国語-f4t
    @国語-f4t 2 дня назад +1

    アンタがジョジョをスゲー好きだっつうのはよぉ〜く解ったぜ

  • @bniku87729
    @bniku87729 3 дня назад +7

    ハードコアくん…

  • @魚旗-v1w
    @魚旗-v1w 17 часов назад

    ゼロティックがなんやかんや復活してるんだな(利用してない)
    職業に就いた村人育てるの好きだから統合版に慣れてしまうとJava版の育てにくいのなんとかならんかなって前々から思う

  • @eshifisuta
    @eshifisuta 5 часов назад

    今回のアプデと関係ないですけど
    PS4でしか確認してないですが未だにチェスト1つと土10個の“増殖“ができてしまうんで、ゼロティックを修正するよりアレを修正した方が良かったんじゃないかて思いますね笑

  • @TO-yd5gj
    @TO-yd5gj 3 дня назад +2

    まあ正直燃料はかさばるけど無限溶岩で事足りるから気にしないけど砂無限が消されたらガラス量産が面倒だな…

  • @vaio-i1r
    @vaio-i1r 3 дня назад +5

    思うのだがウィザースケルトントラップで事足りないか?
    骨粉は骨から
    燃料は石炭をブロックに
    比較したこと無いけどどうせ離れると壊れるなら一緒な気がする

    • @匿名希望-g8w6f
      @匿名希望-g8w6f 3 дня назад +2

      水が使える現世とエンドならどこにでも作れて、放置で燃料と経験値取れるから良いんじゃないかな?
      私はバグ技使わないから知らないけどw

  • @user-ym5yd1yz8m
    @user-ym5yd1yz8m 2 дня назад +1

    ラジバンダリ遊びが過ぎる

  • @noot880
    @noot880 2 дня назад +1

    チェーン...全くみた事ない

  • @まほがにー
    @まほがにー 3 дня назад +2

    翻訳関連でいうと、1.20.5だか1.20.3だかのアップデートで「シラカバ」が「樺」になってるの誰も指摘しないけど意味わからん変更よな

    • @yuku-snowlight
      @yuku-snowlight 2 дня назад

      Javaがそれだった気がする
      合わせられたんでしょ

  • @kiukiu1919
    @kiukiu1919 2 дня назад

    チェーンメイルのヘルム(の部分)
    チェーンメイルのチェストプレート(の部分)って解釈すれば納得

  • @ici-v4k
    @ici-v4k 3 дня назад +1

    pvpやってるときにチェーン防具にメイルがついてることに気付いてなんじゃこりゃあっておもった。

  • @立山-r4y
    @立山-r4y 5 часов назад

    昆布成長しねえ...なぜだ

  • @団長赤髭
    @団長赤髭 3 дня назад

    やっぱり『ビッグブリッヂの死闘』は良いなぁ♪
    血湧き肉躍る〜!

  • @ーゆうー
    @ーゆうー 3 дня назад +3

    9:55  ぬん!

  • @暗カン
    @暗カン 2 дня назад +1

    チェーン装備が黄文字になったの納得できん、天空トラップで無限に手に入るのに。まぁ作る方法がないから黄文字になったんやろけど

  • @yuga170
    @yuga170 2 дня назад +3

    正直Javaと統一っていうか新要素として、ブロックに名前をつけてそれを設置、また回収するとそのつけた名前がついてるっていう要素が欲しい。

  • @クーデターノイズチャオ

    トウヒの木関連は樫の木にはならなかったんですね?

  • @うめはち
    @うめはち 2 дня назад

    個人的にプレビュー版のUI、早く来てほしいのだけどなぁ…。
    統合版がJava版に勝てそうなポイントなのに。
    Java版のUIは文字ばっかりで難しい…。

  • @miacis_miacis
    @miacis_miacis 2 дня назад

    最近統合版起動するとログインが終わっても名前かスキンかその両方がSteveになるんですよね
    一度終了して起動し直すとログインが終われば名前もスキンもちゃんと反映されるんですが(代わりに最初は登録してないスキンが表示されてる)
    めんどくさいからちゃんと1回で正しく反映してほしい、そもそも何でこんなことになってるのか…

  • @Rin0a.
    @Rin0a. День назад

    数日前からマイクラやってるけど、たまたま見つけた輝くスイカと村にあったスイカ見たら、輝くだけなんで薄切りしてんだって思ってた

  • @WaraTora-yj7en
    @WaraTora-yj7en 3 дня назад +5

    エンドの砂無限装置壊れました?

    • @DORANEKOLALKA
      @DORANEKOLALKA 3 дня назад +1

      落ちるけい死んでるはず

    • @th0123MAZIDE
      @th0123MAZIDE 3 дня назад +1

      改良したら動くやつもある。あと最近出たゼロティック式砂無限(1分程クロック回路で動かすやつ)は生きている

  • @lz-123-w6k
    @lz-123-w6k День назад

    なんか防具立てが増殖してその分のアイテムが増えるバグに遭遇しました。飾ってたネザライト装備が増殖してしまったのでサボテンで消しましたが、バグですかね?バグなら他に確認した人いますか?

  • @user-pz2pf7yl8b
    @user-pz2pf7yl8b 5 часов назад

    運営…自作スキン使えないの修正して…
    経験値かまどとか無限バグは修正しやがるくせに…

  • @1115tonkidbox
    @1115tonkidbox 3 дня назад

    アイテムの名称がJava版に合わせたとのことですが…
    個人的な意見なんですけど、今年からJava版から統合版をしてるですけど、今だに違和感があるのが
    Java版では「塀」なのに、統合版は「壁」
    建築動画見てると、建物の壁なのか?何かを囲む為のものか?わからなくなる時があるのでJava版の「塀」にしてもらいたい。

  • @彁-zj6iyPC
    @彁-zj6iyPC 3 дня назад +6

    日航検出器は草www

  • @ペペノクラゾメオ
    @ペペノクラゾメオ День назад

    本の文字が黄色文字のアンコモンにになってないか?

  • @募集中ってゆう名前名前
    @募集中ってゆう名前名前 3 дня назад +1

    トライアルスポナーの報酬はホッパーで吸える

  • @ヒイラギ-n6u
    @ヒイラギ-n6u День назад

    JAVAと統合の機能が違うのはまだわかるけど名前が違うのはもう意図がわからん、統合せぇよ

  • @めぐさん-o4c
    @めぐさん-o4c 3 дня назад +2

    統合版は、徐々にJavaに合わすなら…統合版特権の、ハーフブロック燃焼時間倍増も無くなる可能性もあり?😅

    • @vaio-i1r
      @vaio-i1r 3 дня назад +6

      最終的に「全部JAVAに合わせて同じものにしたから”もうJAVA板いらないよね”」って言いたいのではないかと邪推してる。

    • @HS_SHO
      @HS_SHO 3 дня назад +3

      ​@@vaio-i1r
      MS社のことだからそうなったらJava版廃止しそう。もしJava版が廃止されたらマイクラ引退する

    • @鏡餅-y1u
      @鏡餅-y1u 3 дня назад +1

      ピストンBUDもいつかできる日が?

    • @yuuppcc
      @yuuppcc 3 дня назад +2

      ハーフ燃料もだけど、ストーンカッターで銅の派生ブロックがめっちゃ増やせるの意味わからなくて好き。

    • @vaio-i1r
      @vaio-i1r 12 часов назад +1

      @@HS_SHO windowsで実際にやってますからね

  • @レオぽん-j8s
    @レオぽん-j8s 2 дня назад +1

    このままなぎ払いも追加されないかな

  • @at.1112
    @at.1112 День назад

    トライデントトラップっでドラウンドが湧かないんですが、似たような方いますか?

  • @とったった
    @とったった 2 дня назад +1

    ゼロティックの作り方教えてください

  • @shinsuki
    @shinsuki 2 дня назад +1

    ケルプ?

  • @gy7612
    @gy7612 День назад +1

    Javaに合わせて統合不便になるのに、Javaは統合の良い所(ボートをロープで引っ張れるようになった)持っていってズルいなぁ…
    統合でもトラップドアの上に物置いたり吊るしたりしたい。蔦をハサミでちょきんで止めたりしたい…

  • @pixseltinc
    @pixseltinc 3 дня назад +3

    まあ、ゼロチック昆布はほぼグリッチだったし、修正されても仕方ないし自分は使ってなかった。
    トライアルスポナーに関しては、修正後でも直ホッパーで吸えるらしい。
    おそらく、報酬がポップする際にブロックの中程から判定が出ていると思われる。

  • @show004
    @show004 3 дня назад

    Switchだと昆布復活しませんでした…
    形は完全に一致してるのでこれもしかしてSwitchだけのバグですかね…?
    補足 ピストンで水が破壊される時に石の破壊パーティクル?がでます。
    補足
    ディスペンサーでできました!
    ありがとうございました

    • @ちきん-u7l
      @ちきん-u7l 3 дня назад

      ピストン稼働によって水源壊されて無理っぽい

    • @ちきん-u7l
      @ちきん-u7l 3 дня назад

      1番上のピストンをディスペンサーにしたらできました

    • @turnpale
      @turnpale 2 дня назад

      スマホ版ですが、リピータの遅延が2tickだと昆布が生成されませんでしたが、3tick以上にすると生成されるようです。
      端末の処理の問題かもしれません。

    • @ちきん-u7l
      @ちきん-u7l 2 дня назад

      @@turnpale ピストンだと多分端末の問題でラグが発生して水源が壊れてしまったりするので
      ディスペンサーにするのおすすめです
      放置していれば確実に溜まっていくので!

    • @turnpale
      @turnpale 2 дня назад +1

      @@ちきん-u7l なるほど、ディスペンサーが良さそうですね!
      水を流す階段を1ブロック上に上げても対応できそうです。

  • @Apple-dd6bh
    @Apple-dd6bh 3 дня назад

    文字の背景の不透明度が変えられないのはバクですか?バクなら修正してほしいですね、

  • @ウサギの香草焼き
    @ウサギの香草焼き 3 дня назад

    1.21.30のアプデが来まして不透過ブロックの上に置いておいたヨロイ立てが地面にめり込んでいます。

    • @yuuppcc
      @yuuppcc День назад

      ミタさんだと専門外だと思うのでもう名前出しちゃうと、田ん坊さんが詳しいですよ。

  • @Gmicat11111
    @Gmicat11111 3 дня назад +6

    試験的機能のバンドル、隠れてる+◯◯のアイテムが選べません…

  • @RA-kl3tt
    @RA-kl3tt День назад

    金床5回くらい使ったら壊れるの私だけ?

  • @daisakumatsumoto5641
    @daisakumatsumoto5641 2 дня назад

    亀はタートルでいいんだよ
    タートルは海亀、トータスは陸亀らしい

  • @nocomment_289
    @nocomment_289 3 дня назад +8

    翻訳ひどすぎて草

    • @Tokukei_Gagari40
      @Tokukei_Gagari40 3 дня назад +4

      公式「アイテムの名前Javaに合わせるで、翻訳も一緒に変えるよ」
      チェーン装備一式「なんか変なの付いたんだが」
      元日照センサー「何で名前変わったんですか?僕」
      感圧版組「いつになったら板になるんですか」
      もうJavaの翻訳チームと統合でいいだろ…

    • @nicomale-minecraft
      @nicomale-minecraft 2 дня назад

      もうJavaと統合合体していいだろ…(爆)

  • @Zesilica121
    @Zesilica121 3 дня назад +1

    水中からハーフブロックを貫通できなくなったんだが
    何か知らない?修正された?

  • @GACHI0
    @GACHI0 3 дня назад +1

    チェーンメールで草

  • @男-u1q
    @男-u1q 3 дня назад

    コッソリ赤作ったことある

  • @れいす_bundle
    @れいす_bundle 3 дня назад +4

    マイクラオートクラフト機能で
    ディスペンサー作れないのバグかな
    どうにかしてほしい

    • @yuku-snowlight
      @yuku-snowlight 2 дня назад

      作れるでしょ
      それは多分回路が不完全なんだろうけど
      弓がスタック出来ないから難しいよね

  • @ちきん-u7l
    @ちきん-u7l 3 дня назад

    Switch版でできないよって人は上の昆布を破壊するピストンをディスペンサーにするといけます🎉🎉🎉

  • @ひなさき-p5y
    @ひなさき-p5y 3 дня назад

    ちなみに多分自分しか知らないですが、開かれた状態のクリムゾンの木材で作られたトラップドアを殴ると閉じます
    並べられてると、すぐ隣に隣接しているやつも一緒に開くので、まだ大した検証はしてませんが、なんかの間違いでRS信号が送られてるのではと推察します

  • @まつもと-u2q
    @まつもと-u2q 3 дня назад

    UIプロフィールをポケットにするとヘビーコアがズレるバグ治ってない

  • @ドドンドンドドン-p2s
    @ドドンドンドドン-p2s 2 дня назад +1

    特権を消すならさっさとオフハンド実装してほしいマン
    等価交換だるぉぉお!

  • @Sabu_Higasi
    @Sabu_Higasi 3 дня назад

    本が黄色の文字(おそらくアンコモン)になってるのって正常?

  • @katonmasao2131
    @katonmasao2131 2 дня назад

    修正したが、コンブ成長しない

  • @happyhappycat18
    @happyhappycat18 3 дня назад

    11:30
    でんじろうせんせいのハピエネ!

  • @user-AEITPYMHM
    @user-AEITPYMHM 2 дня назад +1

    Javaと揃えるならまずオフハンドを追加しろ

    • @K.M.M.777.
      @K.M.M.777. 2 дня назад

      オフハンド追加したら範囲攻撃とか出来なくなる可能性あるからできないんだと思う

  • @メル8th-Imp
    @メル8th-Imp 3 дня назад +4

    せめてJava版のバグ特権を追加してほしい

    • @yuku-snowlight
      @yuku-snowlight 2 дня назад

      岩盤上下とかオフハンドとか範囲攻撃ね
      統合版の特権消すならJavaとの差を縮めるくらい統合版にもJavaの要素を入れてほしい
      多分統合版のほうがいろいろ複雑で重くなりやすいんだろうけど

  • @akatuki_RiKu158x
    @akatuki_RiKu158x 2 дня назад

    いい加減統合版にもオフハンド機能くれ…

    • @yuku-snowlight
      @yuku-snowlight 2 дня назад

      ついでに範囲攻撃と岩盤上も

  • @twrtk5754
    @twrtk5754 3 дня назад +1

    すいませんスイッチ統合版で
    サーバーができません同じ人いますか?
    また解決法を知ってる方いませんか?

    • @タスたけのゲーマー
      @タスたけのゲーマー 3 дня назад +1

      おそらくMicrosoftアカウントがサインアウトされたかもしれません。私もサインアウトされて一時HIVE鯖なのに入れませんでした。解決策として、再びMicrosoftアカウントにログインすることをおすすめします。

    • @yuku-snowlight
      @yuku-snowlight 2 дня назад

      サーバーというのは元から登録されているHIVEのようなサーバーですか?それか外部サーバーですか?
      外部サーバーならSwitchは設定が少しめんどくさいんですよね、(調べたら出てくると思いますが)

  • @hisaf2315
    @hisaf2315 9 часов назад

    日本語翻訳チームは日本語が苦手やな😅

  • @Chikuwa_katamari
    @Chikuwa_katamari 3 дня назад

    2:01
    EPIC→す ご い

  • @master_balI
    @master_balI 3 дня назад

    3:23 っれこどー