Дуже вдячний за такий чесний і детальний огляд Concord. Здавалося б, великий проєкт від Sony мав усі шанси стати черговим хітом, але, на жаль, реальність виявилася зовсім іншою. Сумно бачити, як гра, на яку покладали великі надії, провалилася так швидко і безславно. Особливо важливо, що ти розкрив всі ключові недоліки, починаючи від проблем з геймплеєм і закінчуючи загальною відсутністю новизни чи інновацій. Очевидно, що гра просто не змогла знайти свою аудиторію і не відповідала очікуванням фанатів. Це важливий урок для індустрії, який показує, що навіть великі студії з великими бюджетами не застраховані від невдач, якщо не вдається створити справді цікавий і якісний продукт. Також варто відзначити, що ти звернув увагу на проблеми з маркетингом і комунікацією з боку Sony. Це ще раз підкреслює, наскільки важливою є прозорість і чесність у спілкуванні з гравцями, особливо коли йдеться про такі масштабні проєкти. Сподіваюся, що цей досвід стане уроком для всіх ігрових студій, і надалі ми будемо бачити більше дійсно вартих уваги ігор. Дякую за твою працю і чудовий контент, буду чекати на нові огляди! 🎮
в момент коли виходив Фортнайт,ПУБГ був важким флагманом(я на своїй 550ТІ картці грав на супер мінімальній графіці з 15-20ФПС),а Фортнайт йшов на середніх в 60+ ФПС.Думаю це також було своєрідним фактором на користь Фортнайту
ФанФакт: хто кепкує з конкорда, не грали в бету. 🐒 Не така й погана, якби була фрішна, то зелетіла би, імхо. Максимум шо буде з Соні, це вони скоротять студію розробників, мб закриють, все. Те шо в Паладінс вищий онлайн радше каже за людей, конкорд набагато краще зроблений, я там хоч вбивства відчував + стиль.
Прекрасна історія про те,як Соні киданули росіян на гроші,що може бути краще😏А якщо серйозно,дуже дивна ситуація,як така компанія як Соні,з таким величезним досвідом,могли так прорахуватися🤔Дякую за відео,було цікаво послухати😊
От де ще можна побачити такого моднявого автора у пивному піджачку, як не на цьому каналі?
Дякую за огляд, можливо із 2-го разу у них вийде випустити якісну гру 🤷♂
НАРІЗОЧКИ ДЯКУЮЮЮ ФИСТЬЬЬ!
Ну аналітик, ну ти шо, харош
ВІКУСІЧКААА ТИ ХАРОШАААААА ДУЖЗЕЕЕ!!!
Дуже вдячний за такий чесний і детальний огляд Concord. Здавалося б, великий проєкт від Sony мав усі шанси стати черговим хітом, але, на жаль, реальність виявилася зовсім іншою. Сумно бачити, як гра, на яку покладали великі надії, провалилася так швидко і безславно.
Особливо важливо, що ти розкрив всі ключові недоліки, починаючи від проблем з геймплеєм і закінчуючи загальною відсутністю новизни чи інновацій. Очевидно, що гра просто не змогла знайти свою аудиторію і не відповідала очікуванням фанатів. Це важливий урок для індустрії, який показує, що навіть великі студії з великими бюджетами не застраховані від невдач, якщо не вдається створити справді цікавий і якісний продукт.
Також варто відзначити, що ти звернув увагу на проблеми з маркетингом і комунікацією з боку Sony. Це ще раз підкреслює, наскільки важливою є прозорість і чесність у спілкуванні з гравцями, особливо коли йдеться про такі масштабні проєкти.
Сподіваюся, що цей досвід стане уроком для всіх ігрових студій, і надалі ми будемо бачити більше дійсно вартих уваги ігор. Дякую за твою працю і чудовий контент, буду чекати на нові огляди! 🎮
ЛЕГОЛАСИК ДЯКУЮ ЗА ПЕРЕГЛЯД!!
Дуже інформативно, вперше чую про цю гру)))
У фортнайті онлайн тільки в основних режимах від епіків приблизно 800к на даний момент
оооо ну то дуже файні цифри)
Дякуємо за огляд.Нічого нехай пробують інший проект робити,в них все вийде я впевнений .🎉
Олежка дякую за перегляд дуже)
Не чув до цього про цю гру. Здивувався шо в Паладінс тільки 4к людей грає, я думав більше. Дякую за огляд ❤
Та для паладінчиків то нормально) Враховуючи що овервоч вийшов в стімі і також став безкоштовний)
Також пане Ролекс зробіть обкладинку каналу щоб було більш яскраве оформлення каналу
Допоможіть зробити будь ласочка)
Дуже гарно малюєш, не думав стати стрімером?
дякую братанчик думавв хаха)
в момент коли виходив Фортнайт,ПУБГ був важким флагманом(я на своїй 550ТІ картці грав на супер мінімальній графіці з 15-20ФПС),а Фортнайт йшов на середніх в 60+ ФПС.Думаю це також було своєрідним фактором на користь Фортнайту
ФанФакт: хто кепкує з конкорда, не грали в бету. 🐒
Не така й погана, якби була фрішна, то зелетіла би, імхо.
Максимум шо буде з Соні, це вони скоротять студію розробників, мб закриють, все. Те шо в Паладінс вищий онлайн радше каже за людей, конкорд набагато краще зроблений, я там хоч вбивства відчував + стиль.
ну так паладінс вийшов 7 років назад десь)
мені здається що сам жанр не дуже популярний)
Хто не глянув відео повністю - той Concord !
Прекрасна історія про те,як Соні киданули росіян на гроші,що може бути краще😏А якщо серйозно,дуже дивна ситуація,як така компанія як Соні,з таким величезним досвідом,могли так прорахуватися🤔Дякую за відео,було цікаво послухати😊
Є ще живi геройські шутери: Team Fortress Classic, Call of Duty, Battlefield, Star Wars Battlefront 1 i 2, Gigantic i Team Fortress 2.