群雄モードを始める前に知っておきたい5つの事【Ghost of Tsushima】

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  • Опубликовано: 1 фев 2025

Комментарии • 28

  • @レザたま
    @レザたま 3 года назад +16

    勝ちに拘らないといいつつも最終的にめちゃめちゃ勝ちにいってて草

  • @sinroon
    @sinroon 3 года назад +1

    動画編集お疲れ様です。いつも楽しく拝見しています。群雄とか、またエンドコンテンツ増えてもついて行けないよって思ってましたけど、これなら気軽に参加出来そうです。

  • @まばたき-y1r
    @まばたき-y1r 3 года назад +3

    お辞儀で誉れ獲得は良いですね👍️達人の試練等やり込みも多く楽しめますね😆

  • @nyoron0128
    @nyoron0128 3 года назад +6

    最終ウェーブは奉納しなくても拾うだけでゲージ増加するので御霊守の5勾玉分贈呈になるのは同じかと思います。
    逆に試合前半の、所持中と奉納済の二重ゲージの差が大きい時に御霊守を送れば、奉納が遅れて落ちてる勾玉が時間経過で消えるのでメリットあると思います。一の門、二の門があるマップはなおさら影響が大きいかと思います。

  • @nekomatsuri_mi
    @nekomatsuri_mi 3 года назад +1

    なるほどです!御霊守が相手に勾玉を送ってしまうこと考えてませんでした🤔
    戦闘で使わない部分がかなりあるので、マップの探索動画も楽しそうです♪😺ノ✨✨

  • @hakunamatata-nx2xy
    @hakunamatata-nx2xy 3 года назад

    ありがとうございます😊
    みんなが、この動画を見て、勝ちにこだわらなくて良いんだ~😊って知ってくれたら自分もやり易いです🤗

  • @LmaololXD_
    @LmaololXD_ 2 года назад

    desuthi2のギャンビットだよねこれ。唯一の違いは相手の陣地に侵入して妨害することが出来ないこと

  • @無月-j2w
    @無月-j2w 3 года назад +2

    ということはパーティ(4人)で群雄する場合あらかじめ最初は両チームともお辞儀をする⇨鬼の宝を取る⇨と勝ち負け関係なく
    お宝がっぽりということでしょうか?

  • @さんさん-o4n
    @さんさん-o4n 3 года назад +2

    ありがとうございます!

    • @北風アポロン
      @北風アポロン  3 года назад

      さんさんさん、スパチャありがとうございます!

  • @ふくし999
    @ふくし999 3 года назад

    あぁ、後半の3つは全然できてなかったですね😰いい気づきありがとうございました。

  • @ryunoj1
    @ryunoj1 3 года назад +1

    牢人いるとやっぱチームの死亡率下がるから強いね
    相手見てるとちょくちょくダウンして一人で戦ってる時間と蘇生しに行く時間がかなりロスになってるんだと思うな

  • @ぴの-f6f
    @ぴの-f6f 3 года назад +2

    群雄は特に途中抜けとか萎え抜け多い気がします…
    ペナルティを設けてもいいのではと思うんですがね…

    • @onalucio
      @onalucio 3 года назад +1

      やっぱり対人戦になるとそういう人が出てきちゃうんですねー😭

  • @melod7234
    @melod7234 3 года назад

    フレンドと参戦してる時に、相手が1人抜けて2対1になってこれは勝てるね〜って話しながらやってたら途中から自分らだけ敵が全く出てこなくなりましたwww
    送られてきた怨霊倒すか、ボムでポンポンして相手さんへの応援しかやることなかったです笑

  • @ポンズ-e1p
    @ポンズ-e1p 3 года назад

    牢人ビルド待ってます!!!

  • @as-abc-2763
    @as-abc-2763 3 года назад

    動画の趣旨と全然関係ないんですけど、刺客の海賊の衣装ってどうやったら手に入りますか?

  • @鰤鰭ブリヒレ
    @鰤鰭ブリヒレ 3 года назад

    最後のボスウェーブは御霊守も倒さないとクリアにならないんだっけ?それとも湧く敵だけが討伐対象?御霊守無視できないならラストに召喚しまくると効果的だね

  • @nathanphoto6126
    @nathanphoto6126 3 года назад +2

    I so wish RUclips would give us a option to have English subtitles:-(

  • @ほーほけきょ-s1e
    @ほーほけきょ-s1e 3 года назад +2

    最後の戦いで稀に敵がマップ端で隠れる事があるのほんとひで

  • @kogahara6180
    @kogahara6180 3 года назад

    浪人で群雄勝利するのだいぶ難しそうですね
    相棒が浪人だとマッチング直後に抜ける人もいるくらい…

    • @nekomatsuri_mi
      @nekomatsuri_mi 3 года назад

      あくまで自分の場合ですが、群雄でまだ牢人しか使ってません。そして野良マッチで1番勝率高いのがダブル牢人での時でした。
      抜ける人の気持ちは説明出来ませんが、火力だけの勝負ではないので、ビルド次第で牢人も充分勝てる強さ持ってますよ!😺👍

    • @ryunoj1
      @ryunoj1 3 года назад

      牢人つよいですよ
      負けたことありません

    • @kogahara6180
      @kogahara6180 3 года назад

      @@nekomatsuri_mi 最初は右往左往して死んじゃうこともあるけど皆慣れてくると蘇生の機会も減り回復も大抵自前で用意してるので、蘇生回復能力を捨てて火力盛炎上浪人にして野良クリアしました
      ただイザナミは炎上じゃなくて新しいやつの方が使いやすいです
      2人だと火力微妙だし炎上では相手が怯まず奥義直後に殴られることも多いので
      イザナミは蘇生回復にしろ炎上にしろ仲間が多いほど効果が上がるので2人ミッションではやはり他奥義より見劣りしますね

    • @nekomatsuri_mi
      @nekomatsuri_mi 3 года назад +1

      @@kogahara6180
      自分の場合は、同じく新技の炎上使ってます。よろめきと暗具の威力強化して、奥義は唯一の回復手段として風ナミにしてます。
      近距離ではよろめきと暗具の威力が強いし、遠距離ではてつはうの範囲攻撃も強いし、組み方次第で野良百鬼群雄でもキル数対等で戦えます。
      ですが、あくまで自分が牢人好きで使っているだけなので、牢人にこだわる必要もキル数や勝敗にこだわる必要も全くないと思います!
      使いやすいジョブでいっぱい楽しめばいいと思いますよー!👍

  • @疲れし者
    @疲れし者 3 года назад +1

    初めてコメントさせていただきます。
    先日百鬼群雄で初勝利しましたが
    相方さんは侍でした。
    自分が50キルして、相方さんは5キルだったのですが、無事勝利できたので敵を倒すだけでなく、妨害のタイミングなどでも勝利に貢献できるのはいいと思いました。
    また動画楽しみにしてます。

  • @ai-tb8oj
    @ai-tb8oj 3 года назад

    群雄は牢人だと活躍しにくい?

  • @nisisho6207
    @nisisho6207 3 года назад

    弓取ペアは結構勝てる