Gamificación en la educación superior: cómo diseñar una sala de escape digital

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 5 окт 2023
  • Este microtaller se realizó el 27 de septiembre de 2023 a través de la plataforma Zoom. Estuvo a cargo de la Prof. Vera Larker, asesora tecnopedagógica del Centro de Educación y Tecnologías de la UNL.
    El encuentro se inició con la reflexión sobre las estrategias de gamificación en educación como una manera de alterar de manera enriquecida las secuencias didácticas tradicionales, construyendo narrativas lúdicas que aprovechen las potencialidades de los lenguajes audiovisuales para representar la información y acompañar los procesos de aprendizaje.
    Luego se abordaron las ventajas que presentan las salas de escape digitales para personalizar las retroalimentaciones de las actividades, promover el desarrollo de una comunidad de práctica estudiantil y crear espacios seguros para el aprendizaje.
    Por último se analizaron algunas opciones de trabajo en la plataforma Genially, señalando cuestiones a tener en cuenta a la hora de diseñar el guión de las salas de escape, tales como el grado de engagement de los desafíos propuestos, la estética del dispositivo y las habilidades cognitivas puestas en juego para su resolución.

Комментарии •