『導きの地』とかいうカオスな大陸に導かれてしまったんだがww #20 【MHWIB/モンスターハンターワールド:アイスボーン】

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  • Опубликовано: 8 ноя 2024

Комментарии • 75

  • @pie485
    @pie485 Год назад +39

    ジンオウガの自分のかっこよさ理解してる感じ好き
    間違えてワープしちゃうところもお茶目

  • @おちょこちょこ-b9t
    @おちょこちょこ-b9t Год назад +14

    このシーンのジンオウガさんには本当に惚れる

  • @tatsusuke-guitar
    @tatsusuke-guitar Год назад +19

    このジンオウガのムービーの時バグってモンスター何も映らないから雷光虫と火球と地割れから逃げる謎のムービーになったんだよなぁ...

  • @NaNaShI..nAnAsHi.
    @NaNaShI..nAnAsHi. Год назад +25

    確かジンオウガって最初はアイスボーンに出る予定はなかったけど後で出すことに決まったからクリア後になったときいた

  • @オロチ可愛い
    @オロチ可愛い Год назад +12

    導き最初は色々あったけど今では気楽にモンスターを無限に好きなだけ狩れるからいいよな〜

  • @クロワッサン大佐
    @クロワッサン大佐 Год назад +3

    アイスボーンのジンオウガ
    体格や鳴き声bgm全てがどのシリーズでもぶっちぎりで好き

  • @ななな-t1j2t
    @ななな-t1j2t Год назад +9

    ジンオウガのチラ見ほんと好き

  • @Mimizuku-315
    @Mimizuku-315 Год назад +13

    友達に乞食したりされたりでずっと周回してたのはいい思い出やわ

  • @user-idukiyo
    @user-idukiyo Год назад +8

    古龍ネルギガンテ不意打ちに対して応戦できるバゼルギウスよさすが古龍級生物

  • @AMUNEMESIOSS
    @AMUNEMESIOSS Год назад +3

    7:20ジンオウガ『チラッ お若いの、
    ここは任せて逃げたまえ。』

  • @窓烏
    @窓烏 Год назад +10

    ジンオウガのチラ見シーン、ハンターの事を矮小な生き物としてスルーするんじゃなくて、レウス、ディアと同格の「敵」としっかり認識して視線送るのが凄く良い

  • @bio8534
    @bio8534 Год назад +32

    無制限に狩り続けられるフィールドって時点でかなり好みだったなぁ。
    初期は擁護不可なのは秘密

    • @オロチ可愛い
      @オロチ可愛い Год назад +8

      今はもう良くなってるからセーフ

    • @useruseruserloseruser
      @useruseruserloseruser Год назад +12

      初期はびちびちのうん地

    • @NaNaShI..nAnAsHi.
      @NaNaShI..nAnAsHi. Год назад +4

      まあ討究のレベル上げよりはマシやろう()

    • @オロミドロ
      @オロミドロ Год назад +4

      初期は知る人ぞ知る闇。
      ビチビチと名づけられた原因

    • @karasu-ut5wh
      @karasu-ut5wh Год назад

      ​@@NaNaShI..nAnAsHi.
      レベルダウンとかいうゴミ仕様と素材の多さから確実に討究のほうがマシと言える
      ぶっちゃけ初期がモンハン史に残るレベルのカスだったからよく見られるだけでアプデ後を余裕でうん地だわ

  • @不夜城レッド-t6u
    @不夜城レッド-t6u Год назад +8

    導きの地のジンオウガ、リオレウス、ディアブロスのムービーがバグってモンスターだけ描写されずに無から現れる炎、勝手に壊れる倒木、突如爆発する地面などもっとカオスになります

  • @抹茶-d9s
    @抹茶-d9s Год назад +2

    みちびきのちギルクエの次に好き

  • @ほたるくん-u9w
    @ほたるくん-u9w Год назад +54

    やはり神ゲー異論は認めん

    • @惰眠-k3p
      @惰眠-k3p Год назад

      バフバロ「よろしくニキー^^」

    • @しーぷ-y3b
      @しーぷ-y3b Год назад +3

      クラッチクロー

    • @3h4tlb
      @3h4tlb Год назад +4

      @@しーぷ-y3b好きだけどねクラッチクロー。傷つけ回数が理解不能だった

    • @NaNaShI..nAnAsHi.
      @NaNaShI..nAnAsHi. Год назад +1

      ​@@3h4tlb全部1回傷つけでスリンガーの玉落とせればいいのになあ

    • @bokon4714
      @bokon4714 Год назад +7

      いろいろムカつくし言いたいこといっぱいあるけどそれ以上に加点が多いゲーム

  • @真理-c5u
    @真理-c5u Год назад +1

    抹茶驚いて語彙力無くすと中山きんに君みたいになるよね

  • @道民ゆっきー
    @道民ゆっきー Год назад +2

    ブツチチの地って読んでたわ…
    ほんま…笑笑
    楽しかったけどね笑

  • @ルツェルン-v7g
    @ルツェルン-v7g Год назад +2

    びちびちのうん地とか当時言われてたよねw

  • @zunda-mochi64
    @zunda-mochi64 Год назад +1

    開幕カオスで笑った

  • @amanatsu_
    @amanatsu_ Год назад +9

    今は大分仕様変わったけど、全ての地帯レベルMAXするのに、大型を数千狩らなきゃならなかったって正気の沙汰じゃない…。そしてまた始まるドスジャグラスリンチゲー😅
    でも、ジンオウガ登場はかっこいい。ありがとうジンオウガ、おかげで装飾品や龍脈炭いっぱいだよ。

    • @exaexa5388
      @exaexa5388 Год назад +11

      全ての地帯をMAXにする必要無い定期

    • @NaNaShI..nAnAsHi.
      @NaNaShI..nAnAsHi. Год назад +1

      現大陸でもジン練炭で世話になってます

    • @AirPlay271
      @AirPlay271 Год назад

      @@exaexa5388そうなん!?

    • @オロミドロ
      @オロミドロ Год назад

      あれ頭おかしいよな。到達してる人何モンだよ…w
      学生・社会人でさえも、マジでやっても半年くらいかかるぞ…

    • @俺のケツ見て落ち着け
      @俺のケツ見て落ち着け 5 месяцев назад

      今も変わらんやろ

  • @coffee-beans442
    @coffee-beans442 Год назад

    ビチビチの地…
    概要欄に次回と前回の動画貼ってくれてるのありがたい

  • @CRAZYDIAMOND555
    @CRAZYDIAMOND555 Год назад +3

    ラージャンは大団長の仲間なのか

  • @mmm-channel
    @mmm-channel Год назад +1

    ジンオウガ消滅して出てくるの草

  • @蒼月-n7h
    @蒼月-n7h Год назад

    過去にリスナーに虐められて今回は強制とはいえモンスター達にも逃げられる抹茶w

  • @たくT-i8g
    @たくT-i8g Год назад

    ・導きの地
    悉くを殲ぼすネルギガンテを追った先、龍結晶の地の奥に存在する広大な土地。複数の地帯が入り乱れる場所になっており、それぞれ森林、砂漠、珊瑚、瘴気、火山、氷雪の6地帯で構成されている。豊富な地脈エネルギーの力により、生息するモンスターはどれも強力になっている。

  • @Tatsuyama-yusei
    @Tatsuyama-yusei Год назад

    ジンオウガ…ワープ…極み吼える…
    うっ頭が…

  • @Rio_ELDENLING
    @Rio_ELDENLING Год назад

    任務のミラ終わらせないとイベクエのミラは受けられないというのは言わないでおこう…

  • @うめこう-t5c
    @うめこう-t5c Год назад

    古を伏せしボルボワ

  • @黒い人-n8y
    @黒い人-n8y Год назад

    正直最初のバゼルとネギの戦闘貧弱なバゼルの翼でよくあそこまで持ったなと思う

  • @竹輪麩
    @竹輪麩 Год назад

    レベルは上げにくいわ、
    レベル固定は出来ないわ、
    上げたら他の地帯は下がる事も良くあるわ、
    マルチでも反映しちゃうから望まぬレベルダウンが起きるわ、
    目当てモンスター呼ぶのも当時は楽じゃ無いわ、
    せっかく呼んでも古龍とかが来ちゃえばすぐ逃げる事もザラにあるわ、
    本当に初期に比べて改善されたよ…
    改善された今の導きは歴代シリーズでも最上位クラスに楽しいエンドコンテンツになったと思う

  • @ススキレン-v4c
    @ススキレン-v4c Год назад

    ラージャン
    それはギルクエの代名詞
    うぽつですね

  • @いわお改
    @いわお改 Год назад +2

    導きの大地…今はかなりいいらしいけど最初は色々問題ありすぎて非難轟々とか聞いた(ps4だとロード長いとか地帯レベル上げるのも大変だしマルチやるとレベル変動してうかつにマルチ出来ないとかなんとか)
    ワールド未経験だけどここの雰囲気というか世界観はみてるといいよねぇ

    • @オロチ可愛い
      @オロチ可愛い Год назад +3

      まぁ「最初は」ね…色々バグとかあって難しかったけど今は全然いいよ

    • @Tombo-cp3hk
      @Tombo-cp3hk Год назад +1

      初期は仕様自体が微妙だったのと、そもそも仕様の説明が少ない、ネット上の情報も少なくて余計に泥沼

    • @アップルパイ-x3t
      @アップルパイ-x3t Год назад +2

      ワールドは絵も綺麗だし音も良いしでプレイしてて気持ちいい、今は新規救済も豊富にあるし新作まですることが無い人とかには本当におすすめだと思う

  • @Handcart_acmilan
    @Handcart_acmilan Год назад

    一体何ラージャンなんでしょうか?

  • @あかばねカルマ
    @あかばねカルマ Год назад

    やりたくなってIB買ったけど、マジで導きの地の仕様がわからん
    結局どうすればいいんや、あそこの地帯レベルは上げるなとか採掘してろとかもうわからなすぎる…

    • @vggv155
      @vggv155 Год назад

      地帯Lvに応じて貰える素材変わるから欲しい素材に応じてそのエリアに出現するモンスターを狩りまくってLvをあげる。出現するエリアが少なければ少ないほど上昇幅も多いイメージ。全部を目標のLvにするって言うのは無理に近いから、フレンド同士であげる地帯を分担するといいかな〜って感じ。

    • @仮眠ライター-v6z
      @仮眠ライター-v6z Год назад

      うろ覚えですが参考になれば。
      とりあえず森林地帯をドスジャグラスやらプケプケやらを乱獲して5くらいまであげると、傷ついたイャンガルルガが出てくるので、何体か倒しましょう(地質学レベル1つけると落し物2回拾えるので忘れずに!傷ガルルガは森林地帯にしか出ませんが、1回素材を入手すると今後はマカ錬金で交換できるようになるのでOKです。)
      これが終わったら陸珊瑚地帯をレベル7まで上げましょう。その際に森林地帯のレベルはもう下げても結構です。森林地帯に出る古龍などは火山地帯など、他地帯でも出るためです。
      陸珊瑚には歴戦ネロミェールやジンオウガ、導きの竜骨【陸珊瑚】など、回復カスタムに必須な素材が出るモンスターの温床なので、上げきったら以降はずっとそのままでいいと思います。
      ここまで終わると回復カスタムも武器に付けれるようになり、快適になると思うので、以降はどこをレベル上げするかは自由です!
      個人的におすすめなのは火山地帯です。(歴戦ラージャン、歴戦金銀夫婦が出るため)
      氷雪地帯もジンオウガ亜種、歴戦悉くネギが出るのでいいと思います!
      瘴気は歴戦ハザクが出ますが、他地帯よりは必須度は低いと思います…
      間違い等あったら申し訳ありませんが、少しでも参考になれば幸いです!

    • @俺のケツ見て落ち着け
      @俺のケツ見て落ち着け 5 месяцев назад

      とりあえず陸珊瑚をマックスにしとけば間違いない

  • @K-G172
    @K-G172 Год назад +10

    ワールド2作がモンスターの強さも、素材の集めやすさも個人的に丁度よすぎてRISE 2作はすぐ飽きてしまった。難しいというか面倒くさすぎる()

    • @らっくん-y4d
      @らっくん-y4d Год назад +13

      ライズ飽きやすいのはSEのせいだと思う
      効果音アイボーにするMOD入れるとかなり遊べるようになるよ

    • @NaNaShI..nAnAsHi.
      @NaNaShI..nAnAsHi. Год назад +5

      ​@@らっくん-y4d確かにSEはアイスボーン好き

    • @K-G172
      @K-G172 Год назад +1

      @@にらたま-g1y 正直ドラゴン装備はやりすぎだと思ってる。装衣は転身・不動を縛って回避と名前忘れたけど気絶値付与する装衣あたり使ってれば楽しめたかな。
      猛者はそれすら縛ってやってたけど()

    • @Haluka995
      @Haluka995 Год назад

      @@K-G172ドラゴン装備は、エンドコンテンツ装備だからあれくらいでも問題ないと思う。サンブレでいう怪異錬成一式みたいなもん

    • @オロミドロ
      @オロミドロ Год назад +1

      定期的に変更するイベクエ(主にマムとムフェト)と季節お祭り。16人部屋。配信バウンティ。
      要はそれがあるか無いかの話。
      まぁそれでも俺は、サクサク快適なライズサンブレイク派だけど。

  • @Sgvxvx
    @Sgvxvx Год назад

    角折れは名誉だぞ鏖魔もマオウも角折れや

    • @NaNaShI..nAnAsHi.
      @NaNaShI..nAnAsHi. Год назад +2

      怨嗟マガド「角折れたせいでたいへんやったんだぞ」

  • @とこなっつ-h7n
    @とこなっつ-h7n Год назад

    なんでブツチチの地って言うの?