Комментарии •

  • @nytnk0416
    @nytnk0416 Год назад +27

    2:32 その歌はピクミン2だけどね。
    9:09 またデタラメ言ってる…。不人気ならなんでスイッチ時代の現代までGCコンが現役なんだよ。
    11:07 2001年9月発売のGCに対してPS2は2000年3月発売。GC発売時点でPS2はすでにあった。
    11:23 グラフィック・サウンド共に後発であるGCの方が性能は上。

  • @To______Ga_Everyday_Games
    @To______Ga_Everyday_Games Год назад +23

    ん?PS2は2000年3月4日の発売の筈だが……?

  • @nytnk0416
    @nytnk0416 Год назад +28

    サターンもGCも同期にPSが居なければ覇権でもおかしくなかったハードだと思う

    • @user-co4uy9zu1s
      @user-co4uy9zu1s 3 месяца назад +2

      そう考えるとソニーと任天堂の対立は結果的に吉と出たわけだよな…
      もし対立が無かったらプレステは誕生してなかったわけだし

    • @mainaccount4560
      @mainaccount4560 2 месяца назад

      吉なわけねーだろ

  • @y.h.d61
    @y.h.d61 Год назад +14

    11:15僕の記憶が正しければ
    小6の3月にPS2買ってもらって中1の春休み出来立ての友達がウチにじゃんじゃん遊びに来て、
    中2の秋頃にキューブが出てその2ヶ月後かにスマブラが出て正月におじいちゃん家で弟と年越しをスマブラして過ごした記憶があるんだけども

  • @goldharuno7364
    @goldharuno7364 Год назад +30

    PS2はGCより先に発売してますよ。しかも、スペックはGCの方が上なんですが、この動画を見てもわかるように多くの人がPS2の方が上だと勘違いし、どこから出てきたのかわからないその印象操作も敗因にあると思います。
    (確かこの反省を機に、Wii以降はスペック至上主義では無くなったはずです。)
    またGCの時代でも国内では年末商戦は強かったんですが、逆に言えばそれ以外の時期に満遍なく売れる事が出来なかったのが痛かったな、と。
    任天堂以外で唯一ハードの販売を牽引した他社タイトルもテイルズオブシンフォニアだけで、シンフォニアが発売された週はハードの売上も良かったと思います。バイオ4などの名作もあったんですけど、ハード牽引とまでは言えなかったような。

    • @user-pc6zu3yd9z
      @user-pc6zu3yd9z Год назад +9

      本体のスペックはGCが上ですが、結局使ってるメディアの容量がDVDの半分程度しかないので、GCの方が性能上!と言いきれない部分があるんですよね。
      しかもPS2は単純にDVD再生機として使える為にGCが出る頃には市場シェアを席巻してましたからね。64もそうですが、出すのが遅過ぎたのが致命的だったのかと。

    • @goldharuno7364
      @goldharuno7364 Год назад +8

      @@user-pc6zu3yd9z そういえばDVDの普及機でもありましたね、PS2は。あとGCはディスク自体が8cm?と特殊だったのも他社から敬遠されたのかな、とか当時を思い返してます。貴重な意見ありがとうございます。

    • @user-sr5qt9ru6y
      @user-sr5qt9ru6y Год назад +6

      W iiはゲームキューブの完全互換(wiiにゲームキューブのコントローラー端子4つ付いてる)なのでwii が1億台ならゲームキューブも1億台とも言える。

    • @user-ox7qj9ml5s
      @user-ox7qj9ml5s 2 месяца назад

      ps2よりは
      ゲームキューブの方が性能は上たけど、
      スペック表示に問題有ったかと
      たしか ps2は
      最大表示ポリゴン数 7500万ポリゴン秒
      ゲームキューブは、
      表示ポリゴン数600万〜1200万ポリゴン秒ってなってたはず
      これの見方に問題が有ったかと
      これをps2をゲームキューブと
      同じ数字にすると
      表示ポリゴン数は300万〜500万くらいかと

  • @ayami_YT_shichouyou_account
    @ayami_YT_shichouyou_account Год назад +13

    初代のピクミンのCMソング
    違いますよ。
    ゥチ、小学生の頃そのCD
    持っててゲームもやってましたよ。
    ストロベリーフラワーの愛のうた
    が初代のピクミンのCMソングですよ。
    1部歌詞覚えてるので教えますね。
    引っこ抜かれて あなただけについて行く
    今日も はこぶ たたかう ふえる
    そして 食べれられる
    ですよ。
    魔理沙が歌っていたのはピクミン2の
    CMソングですよ

  • @user-wn5dt2ot5r
    @user-wn5dt2ot5r Год назад +12

    11:15 PS2はDVD機能があるのが強かった。ゲームキューブのグラフィックは凄いがその前にFF10のグラフィックが桁違いすぎるからな···
    ゲームキューブが売れなかった理由はPS2だけではなく、ゲーム脳論が悪目立ちしてたからだと思う。PS2をゲーム機ではなくDVDプレイヤーとして使う人もいたかも。

    • @user-hx2rk3li2x
      @user-hx2rk3li2x 3 месяца назад +1

      DVDプレーヤー機能のおかげあると思います!当時は転売ヤーもいなかったんでPS2を発売日に変えなくても1~2ヶ月待ちで
      買えましたし、あとTUTAYAなんかはビデオテープからDVDにいっきにシフトチェンジしたのを覚えてます。

  • @866083
    @866083 Год назад +32

    PS2のほうが18ヵ月先の発売です・・・・

  • @dragonhideo
    @dragonhideo Год назад +52

    PS2ってGC発売の1年半前の2000年3月じゃなかった?

    • @user-gi2eg8bd2k
      @user-gi2eg8bd2k Год назад +18

      うんうん、PSのほうが先やった。
      そしてPS2の強さはDVDが付いていることだった。

    • @user-ou7se7dq4k
      @user-ou7se7dq4k Год назад +4

      そうですよね。

    • @xh34olajiwon
      @xh34olajiwon Год назад +2

      平成12年3月4日ですね。

    • @xanlyll
      @xanlyll Год назад +4

      @@user-gi2eg8bd2k PS2のスペックが発表された時、結局プレステは家電屋の商品なんだな、と思いました。ゲーム事業もソニーが稼ぐための手段でしかない、と。任天堂は、DVDを見てる間はゲームできないじゃん、と敵対視してましたね。

    • @user-jp4li5th4r
      @user-jp4li5th4r Год назад +4

      良く 調べずに 動画を出せるものだよね
      20世紀と 21世紀の違いはあまりにも違うよ

  • @user-lo5rj2il7x
    @user-lo5rj2il7x Год назад +17

    PS2の方がGCより先に出てたはずだけど…

  • @user-bu5zs7lc5q
    @user-bu5zs7lc5q Год назад +24

    好きなハードでした。
    読み込みも早いしレスポンスも良かったし。
    やっぱりDVD再生出来ない部分で遅れを取ってしまったと思いますね。
    ただそれは今のゲーム特化したSwitchに着実に継承されていると思います。

  • @user-nb9fy4yz2v
    @user-nb9fy4yz2v Год назад +3

    DVD再生出来るPS2抜きでもゲームキューブは大して売れなかったと思うよ。
    スペック自体は良く、任天堂ファーストのタイトルは充実していたけど、それ以外のサードタイトルは大して無かったし、ジャンルも偏りがあった。
    RPGやシミュレーションとかノベル系とかは少ない。タイトル数自体も少ない。
    N64の時の問題点が改善出来ていなかった。Wiiでもこれらの問題点は残っていて、最終的にはWii失速の原因の一部になっていた。switchでようやく改善された。

    • @tike2435
      @tike2435 8 месяцев назад

      セガのドリームキャストよりはゲームキューブは売れそうな感じするが

  • @choujou1000
    @choujou1000 Год назад +14

    GCよりPS2が後に発売とか、どうやったらそんなミスを犯せるんですかね…?

  • @113g8
    @113g8 Год назад +4

    かつて不要と切り捨てた自分の周辺機器になる予定だったPSが、最悪の敵として二度も自身の存在を脅かす。これってよく見たら、俺の大大大嫌いななろう系みたいな話だな

  • @BigSunBookEmpireCountryseaarmy
    @BigSunBookEmpireCountryseaarmy Год назад +7

    実はPS2とゲームキューブって比べてみるとグラフィックはゲームキューブの方が上だったりするけど小さいディスクで容量が少なめだからムービーの多出ができないのがな。てかPS2ってDVDプレイヤー需要として売れたのも多いし。あとGBCとGBAソフトをエミュ無しでテレビ出力できるのはゲームキューブだけ。ちなみにQっていうDVDも読み込めるゲームキューブもある。

    • @BigSunBookEmpireCountryseaarmy
      @BigSunBookEmpireCountryseaarmy Год назад +4

      @@user-nk6hz1ok6i まあそのせいで二大RPGのFFとドラクエはプレステに取られた訳だけど

    • @BigSunBookEmpireCountryseaarmy
      @BigSunBookEmpireCountryseaarmy Год назад +2

      @@user-nk6hz1ok6i 小さいディスクにしたのは海賊版対策と読み込みを速くするため。あと小さくて無駄というかディスクで無駄なのはPSPのUMD。

  • @tmoperaogi777
    @tmoperaogi777 Год назад +2

    これは時代が悪かったとしか言いようがないです。
    当時のメインとなるゲーム世代はFC→SFC→PS→PS2へと移行、言い換えればFC発売時に子供だった人がPS2の時には社会人になりお金もある程度は持っていました。
    ドラクエやFFといったFC時代からの続編がPS2で発売され、当然のように売上本数は伸びます。
    対してGCはどちらかというと子供向けのゲームが多かった。
    親が子供に買い与えるのはどうしても限界がありますし、結果的に販売本数は伸びません。
    しかしながらGCのノウハウが今の任天堂に繋がっていますし、実際に良いゲームが多かったのも事実だと思います。

  • @A-I-
    @A-I- Год назад +6

    グラフィックとロード時間はPS2より上だったと思う。
    実際バイオハザード4のGCとPS2版を比べるとロード時間はGC版の方が早いしグラフィックもPS2版は敵の最大配置数が少なかったりGC版では壊せた一部の物か壊せないなど所々性能差が出ている(PS2版バイオ4スタッフも移植の際にかなり苦労したらしい)。
    あとコントローラーだけどバイオハザード4以外で相性がいいのは【キラー7】というゲームだと思う。
    内容はかなり人を選ぶがPS2版と比べると操作しやすいしロード時間も短いのでオススメ。

    • @user-zf2yw2xw7j
      @user-zf2yw2xw7j Год назад +4

      性能に関してはグラフィック全体で言えばPS2の方が上ですが、
      ポリゴン性能を引き出す機能に関してはGCの方が上ですね
      (GCが出るあたりから最大性能より、どれだけ性能を引き出す機能があるかを重視する場面もありました。)
      PS2は最大ポリゴン数6500万まで出せて、CGは最大1000万ポリゴンですが
      PS2は性能自体は高いですが、ポリゴンを最大まで引き出すのに苦労するハードでしたが
      CGは無理なく最大性能を発揮出来る構造なので、マルチ同発の場合CG版が有利になることが多かったです。
      機動戦士Zガンダム エウーゴVSティターンズ、ドラゴンボールZ (PS2移植版)など
      バイオハザード4は特にGCに特化していたので移植に苦労したのは有名な話ですね

  • @user-rr4qe3fj4e
    @user-rr4qe3fj4e Год назад +5

    ピクミン一作目の歌は『僕たちピクミン、貴方だけについていく』の方ですね

    • @kometsubu_taro
      @kometsubu_taro Год назад +4

      動画内のは2ですよね

    • @user-ou7se7dq4k
      @user-ou7se7dq4k Год назад +2

      何か珍しく色々と粗が目立つないようですよね。
      お疲れなんかな?

  • @ムー連邦の兵士.エル
    @ムー連邦の兵士.エル Год назад +12

    提携先の松下(パナソニック)には「Q」というDVDプレーヤー付き互換機がありましたね

    • @user-qg9bo4sr6q
      @user-qg9bo4sr6q Год назад +3

      Qは、本体価格が高かったな…。欲しかったが諦めた。

    • @takutakuma4625
      @takutakuma4625 Год назад +3

      Qを持ってましたけど、使ってて段々と放熱ファンがうるさくなってきたんですよね

    • @user-qg9bo4sr6q
      @user-qg9bo4sr6q Год назад +3

      昔のパソコンに見られる症状らしいです。Qでも有ったのか…。

    • @tike2435
      @tike2435 8 месяцев назад +1

      3DO 3DOM2の系譜とN64の系譜継いでるか

  • @wtuihjrghjtyt1888
    @wtuihjrghjtyt1888 Год назад +1

    すごく楽しいかったです

  • @biotekkidb4242
    @biotekkidb4242 Год назад +2

    N64とGCの失敗は、ゲームの媒体に問題があったと思います。
    N64はROMカートリッジにこだわりCD-ROMを採用しなかったし、GCもDVDを採用しなかった。(パナからDVDの互換機が出てたけど)
    ちなみにファミコン以降の任天堂ゲーム機では、Wii Uよりバーチャルボーイのほうが売れてないです。
    また、他の人も言ってますが、PS2のほうが先に発売されています。初代XboxはGCより少し後ですが。
    性能的にもPS2<GC<Xboxと後発のゲーム機のほうが上ですね。
    ただ、性能は良くてもゲームタイトルがDVDで供給される他機種よりゲームの容量が少ないという問題はあったと思います。
    DVD-ROMは一層でも約4.7GBに対して、GCの8cmディスクは約1.5GBですから、3倍以上の違いがあったわけです。

  • @kometsubu_taro
    @kometsubu_taro Год назад +4

    キューブのコントローラーはスマブラの専用と言っても過言じゃないくらいですね。DXは今でも大好きなのでコントローラーだけは作り続けて欲しいです。
    あとToSが個人的に大ヒットです。

  • @Ace-gh1kk
    @Ace-gh1kk Год назад +6

    ソフト自体は面白いものが多かったけど、時代があまりにも悪かった
    周辺機器でGBAが遊べたり、カードe +で遊びの幅が広がったりと楽しかったんだけどな

  • @user-ot3rb2hc9o
    @user-ot3rb2hc9o Год назад +1

    ゲームキューブですか今回もまた懐かしいですね俺はポケモンコロシアムと一緒に買いましたテイルズオブシンフォニアとスパロボGCとキン肉マン2世とゴジラがお気に入りでした

  • @user-ct7mu8ro9i
    @user-ct7mu8ro9i Год назад +10

    色々間違えてるからもう少し調べてから動画作った方が良いかと

  • @user-qb5ru3ex7n
    @user-qb5ru3ex7n Год назад +4

    バテン・カイトスシリーズやエアライド、蒼炎の軌跡にガチャフォースなど隠れた名作がおおいんだよなGC

  • @risea-lt5pw
    @risea-lt5pw Год назад +5

    テイルズオブシンフォニアのためだけにゲームキューブ買ったなあ

    • @user-ot3rb2hc9o
      @user-ot3rb2hc9o Год назад +1

      俺もシンフォニアよくやってましたねPS2移植の際はがっかりしました

  • @user-mh6ws9if7i
    @user-mh6ws9if7i Год назад +3

    PS2は単にゲーム機だけでなく、当時新しいメディアとして注目されていたDVDのプレーヤーとしても使えたのが大きい。
    当時のDVDプレーヤーの値段はPS2と大差なかったからね。実際、DVDの普及にPS2が貢献したと言われている。
    もっとも、NINTENDO64時代に光ディスクメディアを採用しなかったことで多くのサードパーティが決別してしまい、ゲームキューブ用ソフトを作らなかったのも大きい。

    • @xenogears9899
      @xenogears9899 9 месяцев назад

      PS2の値段が当時のDVDプレーヤーの値段と大差が無いって書かれてますが、大差ありましたよ。
      当時のDVDプレーヤーが10万円近い値段だったときに39,800円で販売されたんですから、そりゃみんなPS2を買いますよw

    • @user-ui5kg6kv4o
      @user-ui5kg6kv4o 2 месяца назад

      @@xenogears9899
      10万は流石に大袈裟すぎ。
      PS2のちょっと前に当のソニーから税別55000円のDVDプレーヤー発売されてますよ。
      DVP-F11という機種です。
      まあPS2はゲームもDVDビデオ再生もできて39800円だったわけですから圧倒的にお買い得だったことに変わりありませんが

  • @yamato7091
    @yamato7091 Год назад +1

    ソニックアドベンチャー2バトル
    これが1番思い出に残ってる

  • @Yanbo35
    @Yanbo35 Год назад +2

    性能が良くてソフトが揃ってても売れないとは…。むしろ今こそ改めて世に出してくれないかな?

  • @user-tk6yw6rk7v
    @user-tk6yw6rk7v Год назад +3

    エンジョイ+パック(本体とGBプレイヤーのセット)や阪神モデルとかもあったな・・・

  • @aki7812
    @aki7812 Год назад +4

    この頃からゲームユーザー離れでゲームキューブは売れなかった。
    15:03ゲームキューブというより歴代ゲーム機の特徴を継承したのがSwitchだと思う。

    • @XUxZTy
      @XUxZTy Год назад +1

      今ではその怪物(PSシリーズ)が怯えるぐらいの怪物(Switch)になってしまったけど。そすて、新型ゲーム機が開発されていると噂があるとかないとか

    • @KASHIMA-jg3rx
      @KASHIMA-jg3rx Год назад +1

      任天堂のゲームの理想はやはり「直接対面で遊ぶパーティーゲー」だろう。動画で言ってる通りこのスタイルと据え置き機は売り物として非常に相性が悪い。Switchがこのかたちをしているのも、ゲームキューブの失敗を考えると納得。

  • @user-uc8nm5ce4i
    @user-uc8nm5ce4i Год назад +3

    ゲームキューブではどうぶつの森とシムズしかプレイしてなかったなー。
    ファミ通でガバス集めてゲームキューブの下に付属できる機械貰ったけど、あれどこにやったかな…。

  • @yaneura13
    @yaneura13 Год назад +1

    私のうちでは当時新品で買ったものが2023年の今もまだ現役です。ケーブルがスーファミと共用なのが良くて、スーファミも現役です。

  • @freeos
    @freeos Год назад +9

    PS2がGCより後に発売って言うの、ドリームキャストと混同してませんかね?
    性能的にはPS2よりGCの方が上でしたし(PS2はDCより劣ってる部分すらある)

  • @noboruhitenma658
    @noboruhitenma658 Год назад +2

    当時はバイオがGC独占で最初はバイオ専用機で買ったものの、エフゼロ、ナムコのバテンカイトスや高難易度のガンダム戦士達の軌跡などの良ゲーもあって結局プレステ2より遊んでた気がします。コンパクトでセットしやすくて、起動時間もかなり短く任天堂らしい遊びやすい優良機種でしたね。64ほどサードパーティにそっぽ向かれる事もなく、これがwiiの勝利に繋がって行った気がします

  • @user-xq6sy3rw8o
    @user-xq6sy3rw8o Год назад +2

    これでピクミンをやったときは感動したなあ

  • @user-uh2km7ov4j
    @user-uh2km7ov4j 11 месяцев назад +1

    任天堂としてはSONYに勝たないと意味がなかったのかもしれない。

  • @user-wd3bx6bz8g
    @user-wd3bx6bz8g Год назад +4

    僕たちピクミン~♪の方じゃないのかw
    あとしずえさんって3DSのとび森からのキャラでは。

  • @user-vz5xt2fm5m
    @user-vz5xt2fm5m Год назад +1

    マリオカートDDやパズルコレクションにペーパーマリオRPGなど、かなり遊んだ思い出があるハードだった
    64同様、名作ゲームが多いハードだった、SwitchでGCハードのソフトをもっと出してほしい

  • @user-ei6pd5md1r
    @user-ei6pd5md1r Год назад +2

    〆は今尚生きてるコントローラーについて触れられるのかと思いきや途中でちょっと形状をディスられてるだけだったのが残念

  • @user-pu2rv2pf8y
    @user-pu2rv2pf8y Год назад +2

    このゲーム機が販売された当時はFFやドラクエ、テイルズ、幻想水滸伝、ペルソナ等の面白いRPGが次々とPSで発売されてたから、時既に遅しの機種だった。

  • @user-eb5ec8nz2p
    @user-eb5ec8nz2p Год назад +6

    PS2「やめてよね!」
    いやいや、名ハードだったよ…スマブラDXのような闘劇に出るほど駆け引きのできる名作を生んだ功績は大きい。
    他にもPS2の化け物じみたところはDVD再生機能があることだよね

  • @SugisakiKatoru
    @SugisakiKatoru Год назад +2

    CM見てピクミン2やりたくて親にねだったけどPS2で十分って事でゲームキューブは買ってもらえなかったなぁ。まぁ、PS2だけでもやりきれない量のソフトあったから問題ないけどね。

  • @mk-gu9mq
    @mk-gu9mq Год назад +2

    発売当時に買ったゲームキューブ…今でも父さんと母さんがマリオパーティとマリオゴルフで勝負して遊んでるな〜。売れなかったって聞いてびっくりしてる…

  • @user-hf4jj3bt8p
    @user-hf4jj3bt8p Год назад +1

    GCはバイオハザード系でお世話になりました。
    ただ周りの人はほとんど購入していませんでしたね。

  • @user-yg1jl8wb9j
    @user-yg1jl8wb9j Год назад +2

    自分にとってはカプコン専用機でバイオ4は何時間やったかわからない!本体は負け確定してからの投げ売りで買ったのでD端子搭載の初期型で新品6000円という破格!やったソフトの数は片手で足りるほどでしたがまったく後悔はしてません。アナログ端子が精密でエイムがすごくやりやすくていまだにGCコン以上に射撃しやすいコントローラーに出会えない!
    カプコンのキューブでショックな5タイトルが頓挫したことだけが悔やまれます

  • @gimama2891askw
    @gimama2891askw Год назад +4

    ゲームキューブの頑丈さなら人が56せる

  • @MENTUYUTV
    @MENTUYUTV Год назад +1

    またカービィのエアライド遊びたい

  • @lezakymura
    @lezakymura Год назад +3

    GCが弱かった理由を初めて知った。
    って言うか今回、週刊ダイヤモンドを読んでる気分になる内容でしたねw

  • @user-fu7ek8bc8q
    @user-fu7ek8bc8q Год назад +1

    そのCMソングは2
    因みにPS2の性能自体はあまり高くなく
    ポリゴン表示はGCの半分以下
    そして次の年に初代箱が発売されました
    でかくて邪魔でしたよ
    ドリキャスから箱までが同世代かな
    全部購入していたなwww

  • @daruidarui3434
    @daruidarui3434 2 месяца назад

    キューブが売れなかったのは既にPS→PS2で多くのソフトメーカー抱えてたのと、PS・PS2はソフトの互換性があった それに対しキューブは64がコケて流れが悪いのとソフトメーカーがそんなに本格参入しなかったのが痛い とはいっても映像なんか性能はPS2以上だったしオプションでアドバンスソフトができたし、64からの流れが悪いだけで悪くなかった ここで流れ作ってwiiに繋げられたのは大きいと思う

  • @user-bu7pk1fd9k
    @user-bu7pk1fd9k Год назад +3

    バーチャルボーイよりWii Uの方が売れなかったのか・・・そっちの方が驚きです

    • @keigo0222
      @keigo0222 Год назад +1

      バーチャルボーイの方が売れませんでした。

  • @tetsuona1106
    @tetsuona1106 Год назад +1

    わしが育てたと言えば、「阪神タイガース仕様ゲームキューブ」なんて謎のバージョンがあった

  • @user-qu8rq9su6f
    @user-qu8rq9su6f Год назад +1

    動物番長だっけ?あれやってみたかったなぁ…

  • @user-hh5rw1yo9i
    @user-hh5rw1yo9i Год назад +1

    ゲームキューブと64は周りで持ってる人いなかったな……

  • @user-wg3ks9ix3d
    @user-wg3ks9ix3d Год назад +2

    Switchはゲームキューブのソフトも遊べるようになるのかな

  • @user-dp7bl4cd8k
    @user-dp7bl4cd8k Год назад

    DVD再生出来なかったからなぁ。PS2を発売日に買ってツタヤでレンタルしてDVD見れたのは当時あの高画質が凄すぎて感動でした。ソフト面白い物出たし。ゲームギューブ
    は友達の家で遊ぶだけで十分だった。

  • @user-oz4sq7tc4q
    @user-oz4sq7tc4q Год назад +2

    FZERO GX、ガチャフォース、ガチャポンウォーズ、エアライドだけで個人的には良ハード。まぁPS2が怪物過ぎた。

  • @PAPARetroGameCh
    @PAPARetroGameCh 2 месяца назад +1

    配信者としてGB、GBC、GBAが扱えるのは便利です。任天堂のゲームは興味ないので😂

  • @CC-br4nv
    @CC-br4nv Год назад +2

    バイオハザードリメイクとバイオ0やりたいがために買った機種w
    起動音はPS程じゃないけど微妙に怖かった・・。
    友達の家でしょっちゅうスマブラやマリカーで遊びまくってたなあww

  • @maejimasgamesplay8446
    @maejimasgamesplay8446 5 месяцев назад

    おつかれさまでしたー。 へー。なるほどなー0.

  • @user-gr3cg3qr1z
    @user-gr3cg3qr1z Год назад +1

    現在、こんな感じの扱いを受けてる機種に限って一部ソフトのレア度が跳ね上がるんだよなぁ
    だから全体的に見たら引き分け前後だと思う

  • @yasusikobayasi3342
    @yasusikobayasi3342 Год назад +2

    ポケモンコロシアムとXD最高。 スイッチで出してくれ。

  • @keik7136
    @keik7136 Год назад +1

    アニメ版カービィだとキューブゲームでしたね

  • @akihiro4418
    @akihiro4418 Год назад +1

    自社タイトルに頼ってたのが仇となり、サードパーティー製のタイトルがほとんど売れなかったから、ゲームキューブ自体も売れなかったな。

  • @genetta225
    @genetta225 Год назад +1

    スマブラとPSOを友達とずっとやってたなー

  • @user-ty2ci1wp5l
    @user-ty2ci1wp5l Год назад +5

    ゲームキューブは私の義務教育期間の時の青春を象徴するもの。スマブラDX、ポケコロ、遊戯王フォルスバウンドキングダム、どうもりe+、ハリポタ賢者の石、兄の同級生が持ってきてやっていたルイマン、サンシャイン、ピクミン、マリカーダブルダッシュ、GBAのソフトと連動してやったポケモン救助隊赤…
    別格の負けハード…取り消せよ…その言葉…

  • @teitokup
    @teitokup Год назад +6

    今のスイッチとPS5と比べると完全に逆転したな

  • @user-kp9cs7cf9o
    @user-kp9cs7cf9o 2 месяца назад

    え?現役でPSO(ファンタシースターオンライン)プレイしています。
    もう20年になるのか…

  • @Tanya_wo_siruto_sekaiga_konton
    @Tanya_wo_siruto_sekaiga_konton Год назад +1

    PS2は、当時まだ高かったDVDプレイヤーの代替機としても追い風があったしねえ。時代が悪かったのは事実だけど、時代が読めなかった。GCは悪くなかったけど、N社には非があったんでしょうな(メーカーの囲い込みが出来なかった)。いくつかの名作を遺した、それでいいんじゃないかと。ガンダムも面白かったですョ(初代しか出てないけど)。

  • @user-ry1kk2dh9w
    @user-ry1kk2dh9w Год назад

    ゲームキューブはゲームボーイアドバンス専用機にしてた
    携帯ゲーム機は昔からずっと任天堂が独占状態だし
    サードパーティーも沢山参加して名作多い
    逆転裁判もゲームキューブ使ってテレビ画面で遊んでたな

  • @user-ur4nx4km5j
    @user-ur4nx4km5j Месяц назад

    みんな言ってるけどPS2よりゲームキューブのほうが後発ですね。すでにPS2が勢いに乗った時期に発売したから売れなかった面もあると思う。

  • @bikesukioyaji9661
    @bikesukioyaji9661 3 месяца назад

    ゲームキューブのコントローラーや本体の中古高騰は異常、、コントローラーは500円とかもあるから買えるけど本体やばい。
    wiiでゲームキューブしてる。

  • @user-ou7se7dq4k
    @user-ou7se7dq4k Год назад +1

    ハローマックで買いに行ったな。
    追記
    コントローラは慣れると良いんですけどね。
    追記2
    発売から半年後?前年にPS2では?

  • @Milepoch
    @Milepoch 3 месяца назад

    マイクロソフト
    ソフトベンダーよりもエンドユーザーの囲い込み
    Windowsで動かないソフトは売れませんよ、の覇権を確保した
    たまたまそういうタイミングにDOSをぶっこんだマイクロソフトの強運と
    CP/Mの不運は伝説よね
    頭いい人はそこそこいっぱい居るけど幸運な人は一人しかいない

  • @user-ph6ps2ch2b
    @user-ph6ps2ch2b Год назад +1

    GCの正統後継機ってwiiでしょ。GCのソフトが遊べるハードって観点だと、Switch OnlineにGCのタイトルが出るまで待つしか

  • @KY-cj8cb
    @KY-cj8cb Год назад +1

    DreamcastでPSOにハマって、その後続きがGCで出た。
    そのせいでGCを買ったのだが、最終的にMr.ドリラードリルランド専用機になってしまったのは私だけでしょうか?

  • @akibanokitune
    @akibanokitune 2 месяца назад

    PS2ってゲーム機ととしてよりDVDプレイヤーとしての価値もあった。

  • @Omuwanko
    @Omuwanko 10 месяцев назад

    1人でガチフレイはプレステ、みんなで楽しむのは任天堂ってイメージ

  • @user-uh2km7ov4j
    @user-uh2km7ov4j 11 месяцев назад

    俺の同僚がファーストガンダムやりたさに買ったけど挫折して嫁さんの年のかなり離れた弟にクリスマスプレゼントであげてたな、離婚したけど。

  • @user-qf6dl7xp1k
    @user-qf6dl7xp1k 2 месяца назад

    自分は好きでしたねぇ(●´ω`●)✨💖
    ゾイドシリーズが好きなのですが、その作品が出てまして、
    3Dでバトルをやるあの爽快感、そしてゾイドの数も凄かった。
    後にではヤツも結構迫力があって良かった🎵✨💖

  • @user-oj7pu1vg7e
    @user-oj7pu1vg7e Год назад +1

    Switchで移植とかバーシチャルコンソロールで、ソフトを遊べるようにして欲しい。
    他社のソフトだけどロックマンEXE トランスミッションやりたい。
    プレイしたいけど、そんだけソフトの容量やプログラムが複雑で駄目なのかな?

  • @tokiwakamiki8316
    @tokiwakamiki8316 Год назад

    ピクミンの初代CMって、愛のうた(引っこ抜かれてーのあれ)じゃない?

  • @user-uo3wk3ee7h
    @user-uo3wk3ee7h Год назад +2

    コントローラーがめっちゃ優秀

    • @user-tf6co8ct1s
      @user-tf6co8ct1s Год назад

      PS2が後に発売したってのは間違ってるけど
      コントローラが使いにくいのは事実、なぜボタンの形をあんなのにした?
      現にその後ゲームキューブのコントローラを引継ぐハードは存在しないじゃないか?

  • @LASREPLASMA
    @LASREPLASMA Год назад +6

    FF10が発売された後だったのも痛い

  • @mamawama1856
    @mamawama1856 2 месяца назад

    PS1もそうだけど素のスペックが下回っていても開発機材のアップデートで実行性能が逆転するケースも多々ある。
    実際、初期のPS2はお世辞にもトゥーン処理が得意なハードではなかったが中期あたりからは他機種と遜色ない表現が可能になって大神に至っては以後の機種でもリマスターされた際にも全く古臭さを感じないほどの完成度となっている

  • @user-jp4li5th4r
    @user-jp4li5th4r Год назад +1

    友達が4人いたから
    プレステよりも 圧倒的に任天堂

  • @mkyutakun
    @mkyutakun Год назад +1

    バイオハザードゼロとリメイク版やるために買ったよ。
    PSに比べて場所取るのがネックだった

  • @user-rp6hv1pq2t
    @user-rp6hv1pq2t Год назад +5

    ピクミン1は愛のうたじゃなかった?

  • @zoniken
    @zoniken Месяц назад

    他社ゲームはそれでもまだあった。ソニックアドベンチャー2バトルにソニックアドベンチャーDX、バイオハザード1リメイクに0と4、ファイナルファンタジークリスタルクロニクルにテイルズ・オブ・シンフォニア、ロックマンエグゼ・トランスミッションにロックマンX・コマンドミッション……色々と結構あったと思うぞ。

  • @user-cx9wr2wd2i
    @user-cx9wr2wd2i Год назад

    任天堂の家庭用据え置き機は、子供達でしか人気があり売れてました。大人達が買っていたのがソニーコンピュータエンタテイメント(プレイステーション2)でした。結果的に子供達が任天堂ゲームキューブを買っていたことになります。

  • @user-yv7dd4le7h
    @user-yv7dd4le7h 8 месяцев назад

    XYは武器切替、Cをカメラ(Lは定点)、Zを奥義、Bをジャンプにしたら良かった。

  • @user-wu8xx8lp5r
    @user-wu8xx8lp5r Год назад +3

    TOP30以内にニンテンドウソフトなのは今だ変わらない

  • @kaninamazmasa
    @kaninamazmasa Месяц назад

    世界累計台数では初代xboxにすらまけたんだよなぁ…。

  • @HINAMAC-et6cy
    @HINAMAC-et6cy Год назад +4

    小2の時にゲームキューブ発売されて正月に買った思い出があるけど
    リリースしたソフトの本数も多くてしくじってた記憶がないんだよな
    マリオやゼルダとか古株作品だけじゃなくて
    スマブラDXとかどうぶつの森もヒットしてた印象(どちらも初出は64だけど)
    後にも先にもWiiUが業績悪化してた記憶しかない

  • @user-cz3qc8mw2o
    @user-cz3qc8mw2o Год назад

    持ってたゲーム、ソニック関連を除けば全て任天堂の作品でしたね
    一方PS2も家にあったけど、プレイしたゲームは2~3本でした

  • @lethor13100
    @lethor13100 Год назад +1

    バース、岡田、掛f…じゃなくて、真弓w

  • @user-bx4iq9xy1b
    @user-bx4iq9xy1b Год назад +1

    突撃ファミコンウォーズやらピクミンやらどぶ森やらプレイしたがPS2のが圧倒的にソフト遊んだな
    正直ソフトのラインナップがね

  • @kensin113
    @kensin113 2 месяца назад

    PS2が凄すぎた ゲームキューブはメーカにも考慮したのに
    世の中 ゲームキューブを馬鹿にしていたのにWii が大ヒットし互換性もあり、手のひら返しでGCソフトいい
    ゲームキューブ好きとしては許せなかった
    ソニーが性能詐欺だったからね
    PS2も300~600万ポリゴンを6600万と
    GCは600~1200万と正直に
    PS3も
    PS3CPU 1.8TFLOPSと
    PS4CPU 1.84TFLOPSに匹敵する性能を言ったり
    失礼ですけど、PS2の発売日を間違えるのはちょっと・・・・