Hallo Heot, mach Dir keinen Stress. Du spielst wann es Dir zeitlich passt ! 🙂🐾 Mir fällt auf das Deine Kanäle unterschiedlich breit sind, etwa der zur Aquafarm 4 Felder breit und dann von der Aquafarm nach Süden 3 Felder breit. Damit entsteht bei einfließenden Wasser immer ein Flaschenhals und somit Stau-& Überlaufgefahr. Vielleicht den ersten Kanal auf 3 Blöcke Breite verkleinern ? Es wäre prima wenn der große Frischwasserkanal bei 5:41 nach Osten eine T-Kreuzung hätte um dann am Verteilerbecken (Sekundärbecken) angeschlossen zu werden und zugleich an der Südostecke des Verteilerbeckens ein Sperrdamm zur rechts davon liegenden Insel kommt um das Faulwasser abzuhalten in die Südebene einzufließen. Dann könntest Du schon neuen Eichenwald anlegen und ihn erst dann fällen, wenn Du es brauchst. Zudem würde die neue Kanalanbindung zusätzliche Wasserspeicherkapazität bedeuten & ermöglicht es den kurzen, aber wichtigen Abflusskanal zu bauen, dieser linksunten am Verteilerbecken liegende Faulwasserberg könnte dann nach Norden abfließen und das Wasser von den Wasserrädern mitnehmen. Somit auch mehr Energie für den späteren Wasserradenergieerzeugungsanlagen. Win-Win Situation. Neben dem Bergkammdurchbruch der sehr schnell umgesetzt werden kann um mehr Frischwasser einzuspeichern gäbe es die Möglichkeit unter der Energietreppe auch Speicherplatz per Sprengung zu bekommen und das Wasser dort einfließen zu lassen. Das stört Deine Schwerkraftbatterien nicht. Eine längere Zeit für noch mehr Wasserkapazität wäre es den Einlasskanal, der von Norden ins Verteilerbecken( Sekundärbecken) einfließt und rechts/östlich entlang nach Norden schlängelt die gleiche Tiefe zu sprengen wie das Verteilerbecken. Dann braucht es auch die Wehre die dort gebaut sind nicht mehr sondern nur noch zwei Stück: -beim Einlass vom Auffangbecken (Primärbecken) -beim Auslass am Verteilerbecken um Überschwemmungen zu verhindern. Wenn man Dein Wassernetz anschaut und beobachtet braucht es insgesamt 5 Wehre und selbst wenn das Kanalnetz wächst danach nie weitere Wehre, weil es automatisiert wäre 😁❤🐾 Du hast da etwas gebaut das jetzt schon sehr großartig ist! Und dabei Potenzial hat die coolste Umsetzung zu sein auf YT 🤔❤🐾
Betreffend mehr Kapazität von Wasser wegen der Dürren: Die Aquafarmen oberhalb Deiner Energietreppe (immernoch sehr stylische Konstruktion 😎😁) könnten dadurch das Du nun Landschaftsgestaltung hast doch zu der neuen am Kanalangeschlossenen Aquafarm umziehen. Dann braucht es bei der Energietreppe das kleine Wehr nicht mehr und das Baumaterial dort könnte sofort woanders genutzt werden. Bei der neuen Aquafarm hättest Du auf dem Kanal per Podeste Platz für die Aquafarm und die beiden Lagerhäuser dort Wand an Wand mit dem Damm passen perfekt von Höhe und Platz für weitere Aquafarm. Die bislang ungenutzte Grünfläche an der westlichen(links) Außenseite des Kanals wäre perfekt zur Aquafarmerweiterung bzw Landaufschüttung ☺️
Oh, das sind Karottenfelder? Ja, ich meine dort am Bergkamm und Energietreppe die beiden Bauernhöfe die mit einem Wehr abgetrennt werden vom Einlasskanal
Welchen Zweck erfüllt bei 22:52 im Bild techts im Kanal mittig die Dämmewand in der Mitte des Kanals? Toll übrigens das Du immer schaust das die Wege Querverbindungen haben um diese abzukürzen 😁🐾
das waren eigentlich Plattformen für die energieleitungen für wasserräder. der plan da noch wasserräder zu bauen ist etwas...>untergegangen< xD (ich weiss der war schlecht ich hör schon auf xD)
Hahaha,"untergegangen" 🤣😁🐾 Ich befürworte als Zuschauer den Rückbau damit der Einlasskanal möglichst keine Störfaktoren hat wenn Wasser fließt. Zudem gibt das wieder mehr Platz fürs Wasser 😎🐾 Danke fürs antworten!
Das Überschwemmungsventil bei 23:12 müsste technisch doppelt so breit sein, um bei Überflutungsgefahr schneller Masse abfließen zu lassen da im Spiel Wellen eine Gefahr sind wegen Rückstau.
Hallo Heot,
mach Dir keinen Stress. Du spielst wann es Dir zeitlich passt ! 🙂🐾
Mir fällt auf das Deine Kanäle unterschiedlich breit sind, etwa der zur Aquafarm 4 Felder breit und dann von der Aquafarm nach Süden 3 Felder breit. Damit entsteht bei einfließenden Wasser immer ein Flaschenhals und somit Stau-& Überlaufgefahr. Vielleicht den ersten Kanal auf 3 Blöcke Breite verkleinern ?
Es wäre prima wenn der große Frischwasserkanal bei 5:41 nach Osten eine T-Kreuzung hätte um dann am Verteilerbecken (Sekundärbecken) angeschlossen zu werden und zugleich an der Südostecke des Verteilerbeckens ein Sperrdamm zur rechts davon liegenden Insel kommt um das Faulwasser abzuhalten in die Südebene einzufließen. Dann könntest Du schon neuen Eichenwald anlegen und ihn erst dann fällen, wenn Du es brauchst. Zudem würde die neue Kanalanbindung zusätzliche Wasserspeicherkapazität bedeuten & ermöglicht es den kurzen, aber wichtigen Abflusskanal zu bauen, dieser linksunten am Verteilerbecken liegende Faulwasserberg könnte dann nach Norden abfließen und das Wasser von den Wasserrädern mitnehmen.
Somit auch mehr Energie für den späteren Wasserradenergieerzeugungsanlagen.
Win-Win Situation.
Neben dem Bergkammdurchbruch der sehr schnell umgesetzt werden kann um mehr Frischwasser einzuspeichern gäbe es die Möglichkeit unter der Energietreppe auch Speicherplatz per Sprengung zu bekommen und das Wasser dort einfließen zu lassen. Das stört Deine Schwerkraftbatterien nicht.
Eine längere Zeit für noch mehr Wasserkapazität wäre es den Einlasskanal, der von Norden ins Verteilerbecken( Sekundärbecken) einfließt und rechts/östlich entlang nach Norden schlängelt die gleiche Tiefe zu sprengen wie das Verteilerbecken. Dann braucht es auch die Wehre die dort gebaut sind nicht mehr sondern nur noch zwei Stück:
-beim Einlass vom Auffangbecken (Primärbecken)
-beim Auslass am Verteilerbecken um Überschwemmungen zu verhindern.
Wenn man Dein Wassernetz anschaut und beobachtet braucht es insgesamt 5 Wehre und selbst wenn das Kanalnetz wächst danach nie weitere Wehre, weil es automatisiert wäre 😁❤🐾
Du hast da etwas gebaut das jetzt schon sehr großartig ist! Und dabei Potenzial hat die coolste Umsetzung zu sein auf YT 🤔❤🐾
Betreffend mehr Kapazität von Wasser wegen der Dürren: Die Aquafarmen oberhalb Deiner Energietreppe (immernoch sehr stylische Konstruktion 😎😁) könnten dadurch das Du nun Landschaftsgestaltung hast doch zu der neuen am Kanalangeschlossenen Aquafarm umziehen. Dann braucht es bei der Energietreppe das kleine Wehr nicht mehr und das Baumaterial dort könnte sofort woanders genutzt werden.
Bei der neuen Aquafarm hättest Du auf dem Kanal per Podeste Platz für die Aquafarm und die beiden Lagerhäuser dort Wand an Wand mit dem Damm passen perfekt von Höhe und Platz für weitere Aquafarm.
Die bislang ungenutzte Grünfläche an der westlichen(links) Außenseite des Kanals wäre perfekt zur Aquafarmerweiterung bzw Landaufschüttung ☺️
Meinst du die Weizenfelder und Karrotten? Umziehen wäre so oder so keine schlechte idee dafür da wir jetzt so viel Platz zur verfügung haben^^
Oh, das sind Karottenfelder? Ja, ich meine dort am Bergkamm und Energietreppe die beiden Bauernhöfe die mit einem Wehr abgetrennt werden vom Einlasskanal
Welchen Zweck erfüllt bei 22:52 im Bild techts im Kanal mittig die Dämmewand in der Mitte des Kanals?
Toll übrigens das Du immer schaust das die Wege Querverbindungen haben um diese abzukürzen 😁🐾
das waren eigentlich Plattformen für die energieleitungen für wasserräder. der plan da noch wasserräder zu bauen ist etwas...>untergegangen< xD (ich weiss der war schlecht ich hör schon auf xD)
Hahaha,"untergegangen" 🤣😁🐾
Ich befürworte als Zuschauer den Rückbau damit der Einlasskanal möglichst keine Störfaktoren hat wenn Wasser fließt. Zudem gibt das wieder mehr Platz fürs Wasser 😎🐾
Danke fürs antworten!
Das Überschwemmungsventil bei 23:12 müsste technisch doppelt so breit sein, um bei Überflutungsgefahr schneller Masse abfließen zu lassen da im Spiel Wellen eine Gefahr sind wegen Rückstau.
Japp das wird direkt erweitert. ich hatte gehofft das die beiden zusätzlichen 1er ausreichen würden.