Te refieres a las celdas de Gimp?? Quizá no las tengas al tamaño adecuado, o quizá el tile no sea realmente de 32x32... Pero no sé si te refieres a eso, dame más detalles
@@fastbit1795 buenas gracias por contestar, mira si, mis tiles son de 32x32, sin embargo cuando los comparon con los tiles del rpg maker estos no coinciden en dimension, ayer lei que en teoria cada tile es de 48x48 pero la verdad todavia no los probe a eso.
Ok, supongo que estás trabajando con RPG maker MV, verdad? Este usa tiles de 48x48 por defecto... Creo que hay un script que ayuda a cambiar la resolución de los tiles, pero no estoy seguro pq yo no trabajo en RPG maker MV, sino en XP... Así que no te puedo ayudar con ese script pero si lo buscas supongo que lo encontrarás O también puedes adaptarte a esa resolución o cambiar de versión de RPG maker, en XP, por ejemplo, los tiles son de 32x32 pero se puede reescalar a 16x16
@@fastbit1795 ah amigo mala mia, no sabia que cambiada la resolucion de version a version. En la semana hago una prueba con 48x48 y veo si se acomoda bien. Gracias por contestar muy bueno tu canal!!
Buenas, primero gran ayuda con todos tus vídeos para hacer sprites. Tengo una duda que no he visto en muchos sitios y que puede ser interesante de mostrar. Partiendo de tener un sprite de un mismo personaje mirando en 4 direcciones (uno de perfil derecho, perfil izquierdo, de espaldas y de frente), ¿Hay alguna técnica para crear nuevas perspectivas? Quiero hacer para mi juego un ataque en el que el personaje da una voltereta, lo cual es fácil rotando de izquierda o derecha pero hacia arriba y abajo me pierdo por la perspectiva. Un saludo gracias.
Deberías primero probar desde una posición primero y hacer el ataque o movimiento en mente y después intentar crear la perspectiva que deseas 😎👍 Pd: espero se allá entendido 😅 :/
Es complicado, y sí que debe haber técnicas para hacerlo, no soy un experto en pixel art animado. Te recomiendo que busques los tutoriales de pixel art de miniboss, sabe mucho sobre hacer animaciones y seguro que en algunos de sus tutos te ayuda, yo ahora mismo no te sé decir. Sus tutos son GIFs, osea que son muy simples
@@Codex9646 Si, te entendí, lo he hecho de esa manera y tengo los ataques hacia los lados, ahora me queda buscarle la perspectiva pero es complicado. Gracias!
Esto me puede ayudar mucho a mi fangame. ¿Podrías hacer un tutorial de cómo hacer un molino o ayudarme a hacerla? Quisiera añadir uno en mi fangame pero apenas voy iniciando y no tengo muchas referencias.
@@fastbit1795 Te lo agradecería mucho, estaré esperando esos tutoriales para aplicarlos. Otra cosita, ¿hay una manera que yo te pueda enseñar los tiles que he hecho de algunas casas?
Buenos dias FastBit! ¿Sabrías como solucionar el problema que se produce cuando editas un png en gimp y lo usas como tileset?, en dicho problema te deja usarlo corractamente pero a la hora de cargarlo aparece el error: "Duplicate iCCP chunk" Seguido de "CNxFile Objets: Graphics/Tilesets/Test1.png" (Nombre del tileset). Gracias de antemano por leer todo el mensaje!
Vaya pues no tengo ni idea de porque puede ocurrir eso. Entiendo que estás trabajando en RPG maker XP, recientemente en la nueva serie inserte un tileset (por si te sirve, quizá hayas hecho algún paso mal, aunque lo dudo) Las otras posibles causas que se me ocurren son el tamaño o quizá el formato de los colores, intenta ponerlo en modo RGB, en el menú colores de Gimp. Sino siempre puedes buscar el error en Google a ver si hay foros que hablan de ello.
Fantástico tutorial, oye fastbit, hay fangames de pokémon como el pokémon Titan que cuando luchas contra líderes y villanos hablan en medio del combate cuando sacan a su último pokémon y vuelven a hablar cuando pierden, podrías averiguar cómo se hace? Es que yo no he encontrado nada que me ayude.
Disculpe señor todopoderoso fastbit me acabo de enterar de cosas como los concursos Pokémon en hearthgold y quisiera preguntar si es q se puede hacer algo así en Pokémon essentials, muchas gracias
Te refieres a los concursos de captura?? Si que se puede, en el mapa de Pokémon essentials hay uno evento de eso sí no recuerdo mal, está en el paso de ruta de una plaza llena de hierva alta, busca por ahí y encontrarás el evento.
@@fastbit1795 no, me refiero a los otros concursos que tienes que impresionar a los jueces con otras cosas, me pareció buena idea implementarlos en mi fangame, muchas gracias por tomarse el tiempo de leer y contestar a estos comentarios
Hola cómo estás? Mira como puedo poner una imagen en los iniciales. Si. Osea que a lo que el profesor terminé de hablar y nosotros vamos a seleccionar el Inicial que aparezca un fondo con el Pokémon y siga hablando como puedo hacer eso? Espero respuesta jeje gracias.
Sencillamente con el comando mostrar imagen de los eventos. No bloquea los eventos y puedes seguir adelante con tu animación normalmente. Hay varias formas, pero te recomiendo esa, además puedes elegir la posición, por si lo quieres un poco a la derecha para dejar espacio
Holaaa como estás? Oye una pregunta sabes cómo puedo hacer capitulos para enventos para mí pan Game de Pokémon. Por ejemplo. Cap 1. Iniciales de Kalos y así sabes cómo?
a ver, no sé muy bien que es lo que quieres hacer, pero estoy seguro de que lo puedes hacer con una variable. Selecciona una variable, y llamala como quieras, cada vez que avances un capitulo, sumale uno, y en el siguiente capitulo, compruebas de alguna forma, ya sea con condiciones y efectos, o con condiciones de aparicion, que esa variable va por el numero 2, y así sucesivamente.
@@fastbit1795 si ok, pero te voy a explicar de otra manera. Mira por ejemplo como yo quiero hacer un evento entonces aparece una pantalla en negro y dice. Cap 1 - El Pokémon fantasma. Y asi
buenas bro, tengo un problema con la primera batalla contra el rival, el caso es que sin importar que pokémon elija el jugador el rival elige el mismo, es decir: Lo que elijo / lo que elige el rival 🍃 -> 🍃 💦 -> 🍃 🔥 -> 🍃 y así ha pasado con los tres pokémon es (no sé si me explique) el caso es que llevo varias veces borrando al rival y modificando el comando, ¿me podrías ayudar por favor?
Si lo estás haciendo igual que en Pokémon essentials, debes tener en cuenta que el rival debe tener 3 equipos definidos en el PBS correspondiente, tal y como está hecho en Pokémon essentials... Otra posible causa, es que no estés asignando el número correcto a la variable choosen starter (o como se diga) si no me equivoco, en Pokémon essentials, cada vez que eliges al starter, modificas dicha variable. Pueden ser muchas cosas, pero la solución pasa porque veas cómo está hecho en essentials y entiendas el funcionamiento, no solo de la batalla con el rival, sino de la elección del starter y de los PBS de trainers
@@fastbit1795 De hecho el rival si tiene los 3 equipos definidos, hice todo lo que explicabas en el tutorial, pero primero me salía un error que decía que el rival no estaba definido, se solucionó el problema pero después ocurrió ese
Cada entrenador debe tener un número a la derecha que lo identifica, aunque en realidad sea el mismo entrenador. Fijate bien, en teoría debe funcionar bien, intenta primero hacer que la batalla sea contra otro de los entrenadores que definiste, o trata de fijarte en cómo está hecho en essentials
@@fastbit1795 De hecho si cree las 3 versiones del rival, cada una con un número asignado después del nombre es decir: RIVAL1 FastBit 1 FROAKIE,5 RIVAL1 FastBit,1 1 ROWLET,5 RIVAL1 FastBit,2 1 CHIMCHAR,5 Así esta escrito y me sale él mismo pokémon sin importar qué elija
Ok, si dices que el evento del rival lo has copiado tal cual, creo que el problema está en la asignación de las variables, cuando entregas un starter, tienes que darle cierto número a la variable con la que después el evento del rival comprueba que combate debe aparecer. Creo que el error debe estar por ahí
Ah, ok, vale soy tonto 🤦😅. Asegúrate de activar las opciones que hay en el menú vista, alguna de ellas, ahora mismo no recuerdo cuál, hacia que se mostrara. Creo que con eso podrás verla.
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este canal se merece 100.000 enserio
No tengo tantos, pero tengo a los mejores... :D
@FastBit tengo que decir una cosa y es que editas muy bien y son de muy buena calidad 👍👍👍
Gracias por este tutorial de Tiles. No sé si algún día me animaré a hacer alguno propio, pero ten por seguro que a muchos les servirá 👍
Si decides hacerlo, ahí estarán mis vídeos ;)
Gracias por el tutorial fast! Para mi juego estoy creando algunos graficos y este tutorial me ha ayudado mucho. Saludos!
Espero que te queden bien esos gráficos ;)
Que chulo el resultado!! Suba mas tutoriales maestro! Asesprite tambien puede hacer mosacios tan faciles como gimp?
Muy buena clase genial 👍👌
Gracias, sois buenos alumnos 👍
Tremendo tutorial, también se puede aplicar para hacer texturas de minecraft y todo
Si, de hecho las texturas en las que uso el ruido, recuerdan bastante a Minecraft :D
Buenísimo tutoriales fastbit
A ver si comienzo ya a hacer tiles, pero es que me da pereza XD.
Tranquilo, todo a su tiempo...
Hola, muy buen video. Me sucede que al importar un tile mio de 32x32 el margen de seleccion no coincide con el tamaño del tile, a que se debe?
Te refieres a las celdas de Gimp?? Quizá no las tengas al tamaño adecuado, o quizá el tile no sea realmente de 32x32...
Pero no sé si te refieres a eso, dame más detalles
@@fastbit1795 buenas gracias por contestar, mira si, mis tiles son de 32x32, sin embargo cuando los comparon con los tiles del rpg maker estos no coinciden en dimension, ayer lei que en teoria cada tile es de 48x48 pero la verdad todavia no los probe a eso.
Ok, supongo que estás trabajando con RPG maker MV, verdad? Este usa tiles de 48x48 por defecto...
Creo que hay un script que ayuda a cambiar la resolución de los tiles, pero no estoy seguro pq yo no trabajo en RPG maker MV, sino en XP... Así que no te puedo ayudar con ese script pero si lo buscas supongo que lo encontrarás
O también puedes adaptarte a esa resolución o cambiar de versión de RPG maker, en XP, por ejemplo, los tiles son de 32x32 pero se puede reescalar a 16x16
@@fastbit1795 ah amigo mala mia, no sabia que cambiada la resolucion de version a version. En la semana hago una prueba con 48x48 y veo si se acomoda bien. Gracias por contestar muy bueno tu canal!!
Buenas, primero gran ayuda con todos tus vídeos para hacer sprites.
Tengo una duda que no he visto en muchos sitios y que puede ser interesante de mostrar. Partiendo de tener un sprite de un mismo personaje mirando en 4 direcciones (uno de perfil derecho, perfil izquierdo, de espaldas y de frente), ¿Hay alguna técnica para crear nuevas perspectivas? Quiero hacer para mi juego un ataque en el que el personaje da una voltereta, lo cual es fácil rotando de izquierda o derecha pero hacia arriba y abajo me pierdo por la perspectiva.
Un saludo gracias.
Deberías primero probar desde una posición primero y hacer el ataque o movimiento en mente y después intentar crear la perspectiva que deseas 😎👍
Pd: espero se allá entendido 😅 :/
Gracias por contestarle ;)
Es complicado, y sí que debe haber técnicas para hacerlo, no soy un experto en pixel art animado.
Te recomiendo que busques los tutoriales de pixel art de miniboss, sabe mucho sobre hacer animaciones y seguro que en algunos de sus tutos te ayuda, yo ahora mismo no te sé decir.
Sus tutos son GIFs, osea que son muy simples
@@Codex9646 Si, te entendí, lo he hecho de esa manera y tengo los ataques hacia los lados, ahora me queda buscarle la perspectiva pero es complicado. Gracias!
@@fastbit1795 Echaré un ojo a ver si consigo que me iluminen sus tutos, igualmente seguiré inspirándome por aquí que nunca viene mal. Gracias!
que programa estas usando en el video?
Gimp
Esto me puede ayudar mucho a mi fangame. ¿Podrías hacer un tutorial de cómo hacer un molino o ayudarme a hacerla? Quisiera añadir uno en mi fangame pero apenas voy iniciando y no tengo muchas referencias.
Es demasiado específico como para indicarte cómo hacerlo, próximamente enseñaré a hacer estructuras y eso te servirá
@@fastbit1795 Te lo agradecería mucho, estaré esperando esos tutoriales para aplicarlos. Otra cosita, ¿hay una manera que yo te pueda enseñar los tiles que he hecho de algunas casas?
@@mixxim6796 Por twitter, mandame un privado y me los enseñas :)
Están genial, muchas gracias!
cual programa es ese?
6:11 no se ve la sombra que le hiciste al barro que pisas
No se aprecia por el rescalado y porque usé un tono suave, pero sí que está.
Vosotros ponedlo , confiad en mí
Buenos dias FastBit!
¿Sabrías como solucionar el problema que se produce cuando editas un png en gimp y lo usas como tileset?, en dicho problema te deja usarlo corractamente pero a la hora de cargarlo aparece el error: "Duplicate iCCP chunk" Seguido de "CNxFile Objets: Graphics/Tilesets/Test1.png" (Nombre del tileset).
Gracias de antemano por leer todo el mensaje!
Vaya pues no tengo ni idea de porque puede ocurrir eso.
Entiendo que estás trabajando en RPG maker XP, recientemente en la nueva serie inserte un tileset (por si te sirve, quizá hayas hecho algún paso mal, aunque lo dudo)
Las otras posibles causas que se me ocurren son el tamaño o quizá el formato de los colores, intenta ponerlo en modo RGB, en el menú colores de Gimp.
Sino siempre puedes buscar el error en Google a ver si hay foros que hablan de ello.
Holaaa como estas? Oye cómo puedo poner una cara a un mensaje en mi fangame de Pokémon. Esque la quiero poner abajo derecha entonces como puedo hacer.
Si, como un mugshot. Lo explique en uno de los vídeos de respondiendo preguntas
Aún así creo que hay scripts sobre el tema
@@fastbit1795 Me puedes enviar el link del video? Por fa
ruclips.net/video/Oav616QcjOo/видео.html
@@fastbit1795 gracias
Fantástico tutorial, oye fastbit, hay fangames de pokémon como el pokémon Titan que cuando luchas contra líderes y villanos hablan en medio del combate cuando sacan a su último pokémon y vuelven a hablar cuando pierden, podrías averiguar cómo se hace? Es que yo no he encontrado nada que me ayude.
Es cierto, he visto que algunos fangames lo hacen. Yo tampoco sé cómo se hace, investigaré un poco...
Gracias
Disculpe señor todopoderoso fastbit me acabo de enterar de cosas como los concursos Pokémon en hearthgold y quisiera preguntar si es q se puede hacer algo así en Pokémon essentials, muchas gracias
Te refieres a los concursos de captura??
Si que se puede, en el mapa de Pokémon essentials hay uno evento de eso sí no recuerdo mal, está en el paso de ruta de una plaza llena de hierva alta, busca por ahí y encontrarás el evento.
@@fastbit1795 no, me refiero a los otros concursos que tienes que impresionar a los jueces con otras cosas, me pareció buena idea implementarlos en mi fangame, muchas gracias por tomarse el tiempo de leer y contestar a estos comentarios
@@jonathanaguilar142 ahhh, vale...
Pues sobre esos me temo que solo podrás implementarlos con scripts, y no sé si hay alguno fiable...
Hola cómo estás? Mira como puedo poner una imagen en los iniciales. Si. Osea que a lo que el profesor terminé de hablar y nosotros vamos a seleccionar el Inicial que aparezca un fondo con el Pokémon y siga hablando como puedo hacer eso? Espero respuesta jeje gracias.
Sencillamente con el comando mostrar imagen de los eventos.
No bloquea los eventos y puedes seguir adelante con tu animación normalmente.
Hay varias formas, pero te recomiendo esa, además puedes elegir la posición, por si lo quieres un poco a la derecha para dejar espacio
@@fastbit1795 muchas gracias!
Holaaa como estás? Oye una pregunta sabes cómo puedo hacer capitulos para enventos para mí pan Game de Pokémon.
Por ejemplo.
Cap 1. Iniciales de Kalos y así sabes cómo?
a ver, no sé muy bien que es lo que quieres hacer, pero estoy seguro de que lo puedes hacer con una variable.
Selecciona una variable, y llamala como quieras, cada vez que avances un capitulo, sumale uno, y en el siguiente capitulo, compruebas de alguna forma, ya sea con condiciones y efectos, o con condiciones de aparicion, que esa variable va por el numero 2, y así sucesivamente.
@@fastbit1795 si ok, pero te voy a explicar de otra manera. Mira por ejemplo como yo quiero hacer un evento entonces aparece una pantalla en negro y dice.
Cap 1 - El Pokémon fantasma. Y asi
Fijate entonces en el texto que aparece al inicio de Pokémon essentials, en el mapa principal, un texto así te serviría para los títulos
buenas bro, tengo un problema con la primera batalla contra el rival, el caso es que sin importar que pokémon elija el jugador el rival elige el mismo, es decir:
Lo que elijo / lo que elige el rival
🍃 -> 🍃
💦 -> 🍃
🔥 -> 🍃
y así ha pasado con los tres pokémon es (no sé si me explique) el caso es que llevo varias veces borrando al rival y modificando el comando, ¿me podrías ayudar por favor?
Si lo estás haciendo igual que en Pokémon essentials, debes tener en cuenta que el rival debe tener 3 equipos definidos en el PBS correspondiente, tal y como está hecho en Pokémon essentials...
Otra posible causa, es que no estés asignando el número correcto a la variable choosen starter (o como se diga) si no me equivoco, en Pokémon essentials, cada vez que eliges al starter, modificas dicha variable.
Pueden ser muchas cosas, pero la solución pasa porque veas cómo está hecho en essentials y entiendas el funcionamiento, no solo de la batalla con el rival, sino de la elección del starter y de los PBS de trainers
@@fastbit1795 De hecho el rival si tiene los 3 equipos definidos, hice todo lo que explicabas en el tutorial, pero primero me salía un error que decía que el rival no estaba definido, se solucionó el problema pero después ocurrió ese
Cada entrenador debe tener un número a la derecha que lo identifica, aunque en realidad sea el mismo entrenador.
Fijate bien, en teoría debe funcionar bien, intenta primero hacer que la batalla sea contra otro de los entrenadores que definiste, o trata de fijarte en cómo está hecho en essentials
@@fastbit1795 De hecho si cree las 3 versiones del rival, cada una con un número asignado después del nombre es decir:
RIVAL1
FastBit
1
FROAKIE,5
RIVAL1
FastBit,1
1
ROWLET,5
RIVAL1
FastBit,2
1
CHIMCHAR,5
Así esta escrito y me sale él mismo pokémon sin importar qué elija
Ok, si dices que el evento del rival lo has copiado tal cual, creo que el problema está en la asignación de las variables, cuando entregas un starter, tienes que darle cierto número a la variable con la que después el evento del rival comprueba que combate debe aparecer.
Creo que el error debe estar por ahí
Hola cómo estás? Sabes cómo puedo hacer un evento de desaparición? Me explican?
Mover evento, protagonista, cambiar opacidad, opacidad a 0
@@fastbit1795 ok gracias
Que version de gimp usas?
2.10.12 me suena, tengo un vídeo con un enlace
Como hago para poner las rayas!
Ah, la rejilla, se pone en Editar/preferencias, tengo un tuto de Gimp donde lo explico. Hay que ponerla de 16x16, aún así te recomiendo ver ese tuto
No yo digo la otra línea que es verde
Ah, ok, vale soy tonto 🤦😅.
Asegúrate de activar las opciones que hay en el menú vista, alguna de ellas, ahora mismo no recuerdo cuál, hacia que se mostrara. Creo que con eso podrás verla.
cómo los exporto?
Depende de para qué medio quieras utilizarlo, en el caso de RPG maker deberás pasarlo a un tileset
Joder, si es tierra. 🧐
Primero
Tengo las ganas pero el pc no da mas
sirve para unity xd
Sirve para cualquier plataforma para desarrollar juegos en 2d en realidad
que programa usas en el video?
que programa usas?
Creo que se llama Gimp en otros videos lo deja para descargar