К стате проект Паладинс делали раньше чем овервотч,просто близард это кампания богата и поклонников у нее много и все из за этого люди не зная правды как ты пишут что паладинс это плагит,на самом же деле паладинс начали делать еще в 2013.Но эта кампания не так богата как близард из за этого их работа замедлилась
kosHACKER а теперь зайдите в игру Team Fortes 2, которая абсолютно бесплатная в стиме, удивитесь, что там тоже есть настолько же похожие персонажи. А скопировано всё это было не Овервотч у Паладинов или наоборот, а у намного более давней игры.
я согласен. но поиграв и в то и в другое хочу сказать паладинс лучше. так, как в овервоч. 1 персонаж-1 стиль игры. а в паладинах можно с помощью колод, делать из того же танка жесткого дамагера или наоборот.
Paladins - клон Overwatch? Конечно же нет. Ещё в 2010 году Хайрезы выпустили игру Global Agenda. Но время не щадит никого и игра перестала приносить доход. После этого Хайрезы начали работать над новой MOBA Smite и продолжением Tribes. В 2012 году также началась работа над проектом Aurum, который представлял из себя фентезийную игру в схожем с Global Agenda жанре. Это был первый шаг к созданию Paladins. При создании Paladins игре была дано кодовое имя Chaos. разработчики экспериментировали с фэнтезийной темой Aurum и Sci-fi темой Global Agenda. И в итоге было принято решение сделать упор на фэнтези, а не Sci-fi. Затем Близы анонсировали Overwatch. Команда была в шоке и не знала, что делать: им не хотелось входить в противостояние с Blizzard, но был пройден длинный путь. Хайрезы начали экспериментировать с геймплеем, чтобы отдалиться от Overwatch. Но игрокам это не очень нравилось. И итоге было принято решение вернуться к изначальной концепции, хоть она и была схожа с Overwatch по мнению многих людей. Практически все персонажи и умения были основаны из Global Agenda и Smite, а также была использована концепция фэнтези из Aurum. Из Overwatch действительно были взяты некоторые крутые фишки (например, Повтор смерти, Лучший момент матча), но не более того.
Henky Star* И какая разница на кого я подписан?Я вот блядь думаю что КС:ГО полное говно,но я же смотрю по нему видео!Я подписываюсь на человека не по каким играм он снимает,а какой он сам! *
артем белоконь ох, как же заебали подобные личности... Ну, бля, сколько объяснять: в тф2 - классы, в овервотч - персонажи, в тф2 просто какое-то кол-во классов, в овере - четыре класса, и каждый класс делится на нескольких персонажей.
Censor идея была взята с team fortress и это факт , а насчет персонажей и классов ... мдааа по сути классы tf это персонажи , а при запуске матча в овере пишут "выберите класс" . кто то соснууул )
Censor по поводу деления на классы ... парень ты просто отбитый , в тф точно такие же деления на классы как и в овере - штурмовик , дефф , суппорт , и они точно так же делятся на отдельных персов , штурм : солдат , разведчик , поджигатель , подрывник , снайпер , дефф : подрывник , инженер снайпер, суппорт :медик , пулеметчик, шпион , снайпер , подрывник .
4к на пс4 -овердроч есть) А теперь слив овердрочеров: Помните эволв? Так вот, не только тф2 была украдена) Заря-хенк, любой штурмовик (эволв) Ангел-вел (эволв), медик (тф2) лусио-Кайра (эволв) Уинстон-Марков (эволв) Фарра-Парнелл (эволв), солдат (тф2) Дива-Маккбет (эволв) Торбьерн-инженер (тф2) Симметра-Санни (эволв), инженер (тф2) Ана-Лазарус (эволв), Вел (эволв) Макхуи (макри)-Шпион (тф2) Сомбра-любой персонаж поддержки из эволв Ханзо-снайпер (тф2) Вдова-снайпер (тф2) А ТЕПЕРЬ ВОПРОС! БЛИЗЫ ПИЗДУНЫ ИЛИ НЕТ?
Вот смотрящим это видео людям пара фактов, что бы убедится, что конкретно Paladins и Overwatch разные игры, и не являются копией друг друга: 1. Overwatch в первую очередь вышел из закрытого проекта Blizzard Titan, однако взял наработки из других шутеров. 2. Overvatch так напоминает игры типа TF2, потому что был задуман как яркий, мультяшный шутер с уникальными героями с собственными особыми способностями, основанный на командной игре. Ну и как, по вашему, его можно было сделать сильно по другому? 3. Режимы игры в, опять же, Overwatch взяты из TF2, да. Но, в таком случае, назовите режимы, которые были бы уникальны. Просто бой насмерть, кто кого быстрее убьет? Вот она cs, вот еще другие шутеры, разве уникально? Бесконечное возрождение, ограниченное время, и какая команда больше всех убьет? Вот вам Battlefield, вот Call of Duty (вроде в обеих такой есть), и все! Тоже не уникально. Бесконечное возрождение до потери определенного объекта, а после его потери только 1 жизнь? Господи, да даже в Minecraft такое есть, сколько мини-игр на этом основано? 4. Геймплей. Он в Paladins и Overwatсh сильно различается, как ни крути. 5. Герои. Ой, а куда хорошая команда в подобной игре пойдет без жирного и мощного героя, впитывающего весь урон? А без героя, восстанавливающего другим запас здоровья? А куда без героя, наносящего большой урон? Вот и я о том же. 6. Функционал. Да, пускай Овер и требует более мощного компьютера, чем Паладины, но в нем почти нет багов и читеров, того, с чем так упорно борются в других играх. В Паладинах багов все же несколько, больше, как, наверное, и читеров. Хотя кто их знает? 6. Цена. Вот тут все очень интересно. Овер стоит 2к или же 3,2к, смотря какой пак покупать. Однако, донатить нет смысла, кроме как на особые события, когда появляются новые элементы кастомизации. В остальном донат вам ничего не принесет. Паладины бесплатны, но насколько знаю, там героев можно покупать за реальные деньги? Но ведь можно и открыть просто так, за игровую валюту. Однако в обеих играх донатить вас никто не заставляет, ибо все, на что можно донатить, можно открыть и просто играя. Ну, теперь вам решать, кто чей клон/не клон и во что играть.
Боже, несешь бред. Молодец, высосала из пальца все мелочи, которые как раз различаются, оставив кучу недосказанных схожестей: 1.Герои - речь идет о способностях, оружие и самих героев, а не "ЛАЛАЛА, В ИГРЕ ДОЛЖНЫ БЫТЬ ТАНКИ, ХИЛЕРЫ, И ПЛЕВАТЬ, ЧТО СПОСОБНОСТИ И ОБЛИКИ ГЕРОЕВ ЯВНО СЛИЗАНЫ". И да, герои - это не классы-.- 2. Режимы - Да, конечно это не сплагиачено. Только, как ты сказала про режим "бой насмерть" - такого нет в Overwatch. Есть захваты точек, продвижение груза - и все вместе - И ВСЕ ЭТИ РЕЖИМЫ БЫЛИ НАГЛО СПИЗ- СВОРОВАНЫ ИЗ ОВЕРВОТЧА БЕЗ КАПЛИ ИЗМЕНЕНИЙ. И осталось несколько твоих пунктов, которые ничего не доказывают: 3."Overwatch вышел из Titan" это что-то доказывает? 4. "Overwatch мультяшный шутер с уникальными героями. Ну и как по вашему его можно было сделать по другому?" Эмм, например не своровывать героев, оружия, облики, режимы? Не? 5. "Геймплей сильно различается" Эм? Что, прости? Сильно различаются? Может расскажешь чем? Без аргументов нельзя доказать факт 6. Функционал и цена - Чтож, видимо другие плагиаты игр тоже, как и оригинал хорошо работают и у них та же цена... АЛО БЛЯТЬ. ПЛАГИАТ ЗАКЛЮЧАЕТСЯ В ВОРОВАНИИ СОДЕРЖАНИЯ ИГРЫ, А НЕ ЦЕНЫ И "ФУНКЦИОНАЛА"
1 - Герои в них разные. Одинаковые только "типичные" герои, такие как солдат, пудж, миниган, ракетчик, лучник, снайпер и гренадер. Все остальные, включая механику уже названных - уникальны по своему. Возьмем к примеру Пуджа. В оверватч это притянул-дробовик-убил. Когда надо похилил себя. В паладинах - притянул, если притянул, то выстрел из корабельной пушки сильнее и есть шанс убить. Никакого хила, если нет карточки на отхиливание за каждую задетую перекати-панцирем цель, ну и сверху массовый щит уинстона. Ульта? Взять якорь и ебашить всех вокруг. 2 - С каких это пор "Контроль точек" и "Повозка" скопированы из оверватч??? Это было ещё в TF2, а до этого в самых первых играх, от кваки до хуй знает чего, пусть даже КС, 4 - Есть предел. В нашем мире не так много оружия, из которого можно было убивать, чтобы делать бесконечное число уникальных героев. Плюс, человек стремиться к знакомому. 5 - Пиздец сильно. Прям пиздец. Сначала минусы. Героя пикаешь до игры. Нет возможности репикнуться, чем сильно напоминает лол. Герои доступны не все, однако нафармить удается быстро. Ну а чего ещё ждать от F2P? Ну и тема сисек не раскрыта. Плюсы. Есть карточки - уникальная настройка своего персонажа. Можно менять созданные набор внутри игры. То-есть, например, твой солдат может быть направлен на урон с основного оружия, с упором на боезапас и перезарядку, или направлен на гранаты, с упором на их количество и силу взрыва. Плюс ко всему этому - внутри игры можно покупать улучшения, чтобы больше вносить урона по щитам, или иметь вампиризм, или быть более живучим против взрывов и так далее. Добавлю от себя. Играл в обе, и Овер и Паладины. Обе хороши по своему. Овер более на быстрые действия, на реакцию и красоту. Паладины - доступность и циферки. Подбор карточек в комбинации большего урона... Ущерб в выживании в пользу кулдауна побега... Если будут такие, то я возьму этот набор, а если такие, то набор "антитанк" и так далее. Короче, паладины - игра для любителей посчитать и позиционной войны, а овервотч - для любителей резкого начала.
ManyFacedGod Ару. Опять же - выделяешь мелочи: 1. "Герои разные потому, что только 9 из 10 героев очень сильно похожи, но АДИН НЕ ПАХОЖ - значит разные" Тебе бы было приятно, если ты вот нарисовал рисунок, а твой недруг его скопировал с минимальными изменениями? Дальше нет сил отвечать на этот бред), и да, игра считается плагиатом, если большая часть скопирована с другой игры(герои, оружия) и то, что " В АДНОЙ ИГРЕ ОН КРЮКОМ ПАДХАВАТИЛ И ПОХИЛИЛСЯ, В ДРУГОЙ НЕ ПОХИЛИЛСЯ - РАЗНЫЕ ИГРЫ, ААЛЛАЛАЛА" не делает их очень разными-_-
Человек Нормальный Мелочи???? А какие большие вещи ты можешь изменить в командном шутере с цифровой системой повреждений??? И героев похожих там не 9 из 10, а где-то половина. Например, касаемо разных - Ледяная ведьма, медик гренадер, прыгун с дробовиком. Таких нет нигде.
JackFastGame с чего ты взял? В 2012 было первое упоминание о paladins, но не геймплей/скриншоты (отсутствие пруфов), а геймплей овера в 2014, как и первые упоминания о нём, а уже в 2015 появился геймплей и скриншоты паладинов
Я согласен паладинс не клон поскольку вышел раньше но нельзя сказать что он не похож но геймплей то разный и поэтому это две чуть чуть похожих друг на друга игры
Paladins брала механику не от Overwatch, а от 2-х других игр, если ты смотрел видео, а не поставил на паузу спустя минуту просмотра. А теперь раскажи подробней с билдами, пожалуйста)
не неси чушь, даже на официальном сайте Паладинов, самая ранняя дата это ноября 2015 года начало ЗБТ, это позднее начала ЗБТ Овервоча в октябре 2015, и намного позднее Близзкона 2014 на котором впервые дали поиграть в OverWatch. Не говоря уже о том что OverWatch это выживший PvP-режим отменённого Титана, материалы от которого к тому-же ещё и утекли в сеть ещё раньше.
Обвинять паладинов не будем за плагиат овера? Я вас удивлю,но разработка Paladins началась в 2012 Так,что кого винить это уже решение ваше,а как по мне обе игры хороши)
Мне одному кажется, что это видео слегка клибейтное? Просто Паладинс вышла раньше, BattleBorn просто такого же жанра и им не повезло с датой выпуска, а единственный действительно клон в этом выпуске это league of titans
@Weriase не сказал бы что овер ужасная игра, но тф будет куда разнообразнее и интереснее чем овер, и паладинс. Возможно вкусовщина, но хз, тип, если сравнить объективно, то так и выходит
Хочешь кайф острый как б-баттерфляй ? Резана смотри ,охреневай ,потребляй . Резан , мы ждём видео как первый снег мы зовём тебя йети ,снежный человек! :D
Просто скажу что основной конкурент, именно конкурент а не клон, Паладины имели уже более менее играбельную версию еще в 2012г. следовательно разработка игры началась еще раньше. Hi-Rez неоднократно заявляла что вдохновились они TF2, сам гемплей был взят оттуда, все остальное было добавлено из других ИХ же проектов: матч 5на5 из-за того что они любят жанр MOBA (SMITE), герои преимущественно взяты из Global Agenda и других их работ, а о сеттинге этих двух игр говорить даже не стоит, действия overwatch разворачиваются в будущем, в то время как Паладины в фентезийном мире. Если бы Blizard сами не использовали модели героев из GA хайрезов (тот же Райнхардт имеет свой прототип в данной игре), то я думаю давно бы уже засудили, а так они понимают что на воре и шапка горит. Для меня обе эти игры хороши, но по фаности я больше склоняюсь к Паладинам, Овер слишком быстро превращается в какую-то киберспортивную площадку, что не очень хорошо для новичков.
Я тут вообще случайно оказался, но тем не менее выскажусь. Донат в паладинах только на шкурки для персонажей и на баланс вообще никакого влияния не оказывает.
Paladins начали разрабатывать ещё в 2012 году, потом вышел закрытый бета тест ,мало кто о нём знал, а потом вышел закрытый бета тест овервотча, ну и сам овер, так что я врятли думаю что Hi-rez смогли успеть за год скопировать овервотч и выпустить бету так как у них компания не такая большая как у близардов.
Maker я не хочу связываться с кукарекающим ребенком в комментариях и что то ему доказывать. Если захочешь сам будешь смотреть из интервью и узнавать последние новости.
Весна Лето Во 1 они похожи,во 2 паладины в 2016 были совсем другие в отличии от 2012,как только овер в 2014 показали,паладин резко стал менятся (становясь акак овер)
Разрабы паладинов, по сути, планировали свою уникальную игру, но как увидели овервотч, переделали геймплей по свежую игру, так и получился "клон овервотч" (если не вдаваться в подробности)
хоть бы проверяли инфу, титаны(те что на мобилку) делалась для демонстрации возможностей движка на мобилках,а паладаны делалась раньше, и близы сами говорили что вдохновлялись этой игрой
Бля чел ну вообщето близы скопировали паладинс!Они сами говорили что вдохновлялись этой игрой!Паладинс стал разрабатываться намного раньше,а идею они брали из других игр
Paladins первее разрабатывался, но близард выпустили игру быстрее и все подумали, что это типичный клон, а сами разработчики удивились, что игры слишком похожие
Про_Ехидна ааа где скачать лико татенс я из 2018 года и нет такой игры в плей маркете не в гугле я уже писал это на китайском но серавно нет этой игры а это вопще овервочь толька графика и диву изминили
А вы в курсе, что концепт Paladins появился впервые ещё в 2009 году? Даже ролики на ютубе с той же самой первой версией Кэсси есть, вышедшие в 2012 году. Кому надо, тот найдёт.
Лол больше игроков? ты рили рофлишь у овера уже 20 лямов игроков это больше чем у доты 2 в 2 с лишним раза так что людей хватает и персонажи в принципе их довольна достаточно так как ты поиграешь на каждом и выберешь свои так что персонажей достаточно ( и вскоре выйдет сомбра ) режимы ну да режимов маловато согласен но в принципе пока не надоедает так что играбельно и так в овере один минус это малое кол-во режимов режимов ( ну это так мини минус ) и дауны в ранкеде ( ну это во всех онлайн играх ). Так что овер одна из идеальных шутеров которые могут набрать рекордную аудиторию так как игра постоянно обновляется, число игроков растет, создается идеальный баланс и конечно же наши любимые ивенты.
Лорд Сусликус Так Близзарды не могут же себе в минус идти. Они поставили цену за 2к, зато там нет доната (навязчивого), все герои доступны сразу, их не надо покупать.
Alex S Информация у тебя немного некорректна. В Доту играли 10 млн в 2015 году, сейчас уже конец 2016. Там тоже около 20-30 млн. В Овере же примерно 17 млн игроков. Но в Доте (хотя, тут надо больше как пример брать ЛоЛ) и КС гораздо больше онлайн. В Овервотче игра ищется 2-3 минуты, а баланса между уровнями ноль (в обычной игре). Я 15 лвл и меня кидает к 250-м, 300-м и выше. И так постоянно. Героев должно быть всё равно больше, хоть их не так уж и мало. Игра в любом случае должна обновляться, совершенствоваться и привлекать новых игроков.
@@ДанилоТерук2АКІТР-23б все правильно! Посмотри видео по этому поводу их полно. Хоть они вышли в одно время, но про паладинс никто не знал... все герои там вышли позже
LatlasGG ты не совсем прав. о паладинсе было раньше известно, но тогда игра была совсем другой. И именно после анонса овера, паладины превратились в нечто похожее на то, что есть сегодня. Глупые дети... что еще сказать.
@@pupok6915 я пояснил все, что имел в виду) хоть и пвлладинс вышел на пол месяца раньше, но он не похож на сегодняшний, а был нагло спижен с овера через несколько недель)
1) История Paladins Первым проектом студии стала игра Global Agenda, разработка которой началась в 2005 году. Игра представляла собой онлайновый командный шутер с разделение на классы персонажей. При разработке игры Hi-Rez'ы вдохновлялись такими играми, как Tribes (джетпаки, оружие), City of Heroes (крутые способности, пве инстансы) и Team Fortress 2 (классы, типы оружия). Global Agenda вышла в 2010 году. Она научила студию многому. Например, тому, что большому количеству режимов сложно придать нужную глубину геймплея. Игра перестала приносить студии доход, и разработчики начали к созданию новых игр. Одно из подразделений начало работу над продолжением Tribes (Tribes: Ascend), а другое над мобой с видом от 3 лица (Smite). В 2012 году также началась работа над проектом Aurum, который представлял из себя фентезийную игру в схожем с Global Agenda жанре. Это был первый шаг к созданию Paladins. При создании Paladins (игре была дано кодовое имя Chaos) разработчики экспериментировали с фэнтезийной темой Aurum и Sci-fi темой Global Agenda. И в итоге было принято решение сделать упор на фэнтези, а не Sci-fi. Затем Blizzard анонсировали Overwatch. Команда была в шоке и не знала, что делать: им не хотелось входить в противостояние с Blizzard, но был пройден длинный путь. Hi-Rez'ы начали экспериментировать с геймплеем, чтобы отдалиться от Overwatch. Но игрокам это не очень нравилось (основываясь на опросах и фидбэке). И итоге было принято решение вернуться к изначальной концепции, хоть она и была схожа с Overwatch по мнению многих людей. Практически все персонажи и умения были основаны на опыте из Global Agenda и Smite, а также была использована концепция фэнтези из Aurum. Наконец, такая небольшая студия, как Hi-Rez, не могла физически создать клона Overwatch за 1 год. Из Overwatch действительно были взяты некоторые крутые фишки (например, Kill Cam), но не более того. 2) Сравнение геймплея Overwatch и Paladins/Global Agenda - Игрой-прародителем для жанра командных шутеров с классами персонажей (Overwatch и Paladins) необходимо считать Team Fortress 1/2. - В Overwatch имеется около 100 умений персонажей, в Paladins 85. - Большинство умений в Paladins взято из Global Agenda (напомним год начала разработки - 2005), Tribes и Smite. - Около 42 умений схожи в Paladins и Overwatch. 36 из них было в Global Agenda и Tribes Ascend. 6 впервые появились в Overwatch. - Из-за массивной маркетинговой кампании люди даже не знали, что некоторые персонажи (например, Рукус - мех с миниганами) были показаны в Paladins еще до анонса аналогичных персонажей в Overwatch (D-Va). 3) Игровые механики, которые были в Global Agenda задолго до Overwatch - Командный шутер с разделением на классы персонажей (Tank, Support, Defense, Attack) - Ультимейты с зарядом - Игровые режимы Payload, Capture, KotH - Скины, эмоции, прокачка уровня аккаунта
Блять как я не навижу этих даунов которые пишут что паладины вышли раньше и овервотч клон... Во первых как близарды могли бы склипать короткометражку, десяток с лишним персов, около 5 карт , дохрена скинов,граффити,эмоций и т.д.
Пиздец смотрю ролик и решил посмотреть коменты и вижу как люди кудахчут что овер это клон паладинс а не наоборот утверждая что паладинс разрабатывалась в 2012 году а овер нет
ток наоборот. Изначальные паладины с нынешними нихуя общего не имеют. Как только появился ов, они начили пиздить способности и совать их к себе. Об этом говорили многие разрабы в анонимных интервью, потому что их люто заебал ген директор.
Я играл Paladins и думал что это хорошая игра + бесплатная. Но когда я попробовал Овервотч то сразу понял как сильно они отличаются в плане качество! После этого вернувшись в Paladins понял насколько это игра пустая и ху@вая. Поэтому Overwatch лучше картонного paladins
я тоже поиграл,и мне понравился овер,купил,но и паладинс буду играть это разные игры,очень.И бесит отсутствие подобия коня в овервотч,"час" идти к точки нужно
@@forgm4548 ну всё же овервотч лучше , просто он денег стоит , хотя потрятить всего 900 рублей , да и оптимизирована игра хорошо , так что можно играть и не на самых топовых пк
@@pupok6915 это понятно Овер лучше, ну я как и говорил вкусавщина всё решает, я могу накопить деньги, ну это будет долго поэтому я не буду покупать overwatch.Да и лень копить.
А вот нифига,Paladins начали разрабатывать еще в 2012,так что можно сказать что Близзард немножко сплагиатила у Хай-Резов,несмотря на то,что они основу брали с одной и той же игры... Имхо
Алло, Паладинсов аннонснули на полтора года позже Овервотча, и в изначальном виде игра выглядела совсем по другому. Только начала вытекать инфа про овервотч, как Хай-Резы начали всё оттуда слизывать и пилить новый Паладинс.
Один из ведущих разработчиков Paladins дал комментарии на тему того, что игра уж очень сильно заимствует особенности из вышедшего в мае шутера Blizzard - Overwatch, в то же время предоставляя геймплей в F2P-формате и с меньшими требованиями к железу. Главный операционный директор студии Hi-Rez сообщил в разговоре с IGN, что Overwatch "не была вдохновением для Paladins". Для поддержки своего заявления, он добавил, что персонажи в игре, которые подозрительно похожи на тех, что есть в Overwatch, "были доступны и играбельны в Paladins задолго до того как подобные способности персонажей были представлены в Overwatch".
А ничего , что Paladins , бету сделали раньше ? Не? И кстати . Тим Фортрес - овервотчч , ведь овервотч - это просто немного изменённая механика , графон , и прочее .
Мое мнение: и близарды и хайрэзы взяли идею с стим Фореста и так что игры вышли практически в одно время . Ну а потом они брали идеи друг у друга и оба знали что засудить никого не получиться ведь они копировали и делали под свою игру персов и мини-геймы.Как-то так
Создатели Tribes: Ascend и Global Agenda из Hi-Rez Studios сейчас занимаются командным экшеном Paladins: Champions of the Realm. Но так уж получилось, что игра подозрительно похожа на Overwatch от Blizzard - пользователи Сети постоянно сравнивают эту парочку и пытаются выяснить, кто, что и у кого украл. Видимо, Hi-Rez надоело читать народные домыслы, и компания решила расставить точки над «i». На форуме Reddit разработчики опубликовали краткую историю Paladins. Началось всё ещё с разработки Global Agenda в 2005-м году. Как пишет Hi-Rez, тогда источниками вдохновения послужили Tribes, City of Heroes и Team Fortress 2. Но в Global Agenda оказалось чересчур много возможностей и режимов, команда не смогла наделить игру должной глубиной. Поэтому Hi-Rez разбилась на несколько внутренних коллективов, которые занимались разными проектами: что-то превратилось в Tribes: Ascend, что-то - в «мобу» SMITE, а что-то дало начало Paladins. Когда Blizzard анонсировала Overwatch, Hi-Rez страшно удивилась её схожестью с Paladins. К тому моменту проект добрался до поздней стадии разработки. Компания, разумеется, не хотела конкурировать с Blizzard напрямую, поэтому постаралась сделать геймплей другим. Однако тесты показали, что игроки плохо восприняли авральные изменения. В итоге Hi-Rez на всё плюнула и стала делать Paladins такой, какой она планировалась изначально, даже если результат слишком сильно смахивает на Overwatch. Hi-Rez признаётся, что кое-какие мелочи она и впрямь подсмотрела в шутере Blizzard: например, улучшенные компенсации лага, некоторое жонглирование словами типа «Eliminations» вместо «Kills». Но самые большие схожести тянутся ещё с прошлых игр студии. Разработчики пишут, что в Overwatch и Paladins есть 42 почти одинаковых способности. Однако 36 из них были в Global Agenda или Tribes: Ascend, предыдущих играх Hi-Rez. Да и вообще, практически все «абилки» из Overwatch можно найти в шутерах, которые появились куда раньше! Короче говоря, из чужих игр Hi-Rez признаёт влияние только Team Fortress 2. Всё остальное - стечение обстоятельств, но никак не прямое копирование Overwatch.
Наглые и смешные клоны игр 👉 ruclips.net/video/xdiowyv1kUY/видео.html
PlanBgames а тебя вообще не ибет,что овер,по сути, клон паладиков,т. к. ее хотели выпустить в 12 году ?
PlanBgames а ты не думал что overwatch плагиат а не другие
Тебя не смущает то что паладинс збт вышла раньше и даже близард это признали что они скопировали!Так-что умолкни
надоел овервоч он сам копия игры tf2 копия
К стате проект Паладинс делали раньше чем овервотч,просто близард это кампания богата и поклонников у нее много и все из за этого люди не зная правды как ты пишут что паладинс это плагит,на самом же деле паладинс начали делать еще в 2013.Но эта кампания не так богата как близард из за этого их работа замедлилась
Паладины вовсе не копия Овервотча, любой человек, поигравший в обе игры, скажет об этом. Геймплеи разные абсолютно. Из общего у них только жанр.
Там некоторые персонажи жёстко похожи. Но ПОЛНЕЙШЕЙ копией является Dragoz, ибо он полнейшая копия Фарры
kosHACKER а теперь зайдите в игру Team Fortes 2, которая абсолютно бесплатная в стиме, удивитесь, что там тоже есть настолько же похожие персонажи. А скопировано всё это было не Овервотч у Паладинов или наоборот, а у намного более давней игры.
Soffi Substandart ну лан
я согласен. но поиграв и в то и в другое хочу сказать паладинс лучше. так, как в овервоч. 1 персонаж-1 стиль игры. а в паладинах можно с помощью колод, делать из того же танка жесткого дамагера или наоборот.
Сергей Балков на 4 года
Вот только "Paladins" вышли раньше чем "Overwatch", просто она недавно появилась в стиме. Ты бы даты создания игр посмотрел.
ruclips.net/video/qEMk9qAGBq8/видео.html
Paladins - клон Overwatch? Конечно же нет.
Ещё в 2010 году Хайрезы выпустили игру Global Agenda. Но время не щадит никого и игра перестала приносить доход. После этого Хайрезы начали работать над новой MOBA Smite и продолжением Tribes.
В 2012 году также началась работа над проектом Aurum, который представлял из себя фентезийную игру в схожем с Global Agenda жанре. Это был первый шаг к созданию Paladins.
При создании Paladins игре была дано кодовое имя Chaos. разработчики экспериментировали с фэнтезийной темой Aurum и Sci-fi темой Global Agenda. И в итоге было принято решение сделать упор на фэнтези, а не Sci-fi.
Затем Близы анонсировали Overwatch. Команда была в шоке и не знала, что делать: им не хотелось входить в противостояние с Blizzard, но был пройден длинный путь.
Хайрезы начали экспериментировать с геймплеем, чтобы отдалиться от Overwatch. Но игрокам это не очень нравилось. И итоге было принято решение вернуться к изначальной концепции, хоть она и была схожа с Overwatch по мнению многих людей.
Практически все персонажи и умения были основаны из Global Agenda и Smite, а также была использована концепция фэнтези из Aurum.
Из Overwatch действительно были взяты некоторые крутые фишки (например, Повтор смерти, Лучший момент матча), но не более того.
Olegazavr и что? овер был создан из остатков проекта титан.
Отвечу тем же: Многие идеи из паладинов были взяты из Global Agenda и Aurum.
Olegazavr ЭТО ИХ ИГРА ДАУН
блять. А хочешь я тебе скажу, что близарды выпустили проект Титан в 2008? Заебали блять.
Ну Овервотч то точно не плагиатит Палахуинс
2:12 паладинс разрабатывался параллельно овервотч и не старался походить на него, да и к тому же вышли они примерно в одно и тоже время
Кстати да
Да? А как так совпало что очень много способностей таких же как и в овервотч появились в паладинс
@@СеменЛасковый bruh я эту херь написал 4 года назад, я не играю в компьютерные игры, тебе тоже советую бросать, займись своей жизнью
Ору xD Клоны overwatch)) Она же сама клон team fortress 2 :D
Они не похожи даже (ток если чучуть)
Кс - вообще мод для халф лайфа, но у неё сотни клонов)))
JookXD :)))
QuapS Channel тф2 и овервочь очень сильно похожи ,просто там 1 персонаж из тф2 в 2 персонажа на овервочь делаеца (ну почти весь большая половина).
Царь Петушок бла бла бла
Клоны Overwatch которая клон Team Fortress 2 :)
Нормально разные концепты, разный сюжет (которого в ТФ даже нет) только дизайн мультяшный, но это вообще разные проекты
@@doyouknowdaway6526 если не вышел последний комикс это не значит что нет сюжета
@@doyouknowdaway6526 В тф есть сюжет которого нет в самой игре
@@doyouknowdaway6526 ахахахахахах, нету сюжета, да да
@@doyouknowdaway6526 по факту паладинс в таком случае тоже другой проект
Мне кажется - это заговор массонов.В одном промижутке времени вышло 3 (почти) одинаковых игры.
***** какими обведёнными буквами?
***** *Иди играй в доту и тупей!*
Henky Star* И какая разница на кого я подписан?Я вот блядь думаю что КС:ГО полное говно,но я же смотрю по нему видео!Я подписываюсь на человека не по каким играм он снимает,а какой он сам! *
Henky StarУ меня лайк не работает...
Darkpost какое совпадение.
лол , овервотч скорее клон team fortress )
артем белоконь ох, как же заебали подобные личности... Ну, бля, сколько объяснять: в тф2 - классы, в овервотч - персонажи, в тф2 просто какое-то кол-во классов, в овере - четыре класса, и каждый класс делится на нескольких персонажей.
Censor идея была взята с team fortress и это факт , а насчет персонажей и классов ... мдааа по сути классы tf это персонажи , а при запуске матча в овере пишут "выберите класс" . кто то соснууул )
Censor по поводу деления на классы ... парень ты просто отбитый , в тф точно такие же деления на классы как и в овере - штурмовик , дефф , суппорт , и они точно так же делятся на отдельных персов , штурм : солдат , разведчик , поджигатель , подрывник , снайпер , дефф : подрывник , инженер снайпер, суппорт :медик , пулеметчик, шпион , снайпер , подрывник .
Censor титана ? 0_о в овервотч даже все режимы взяты из тф , и подобное празднование хэллоуина тоже навеяно тф
Censor овервотч - team fortress 2015
Разрабы Overwatch сами признались что взяли несколько фишек у Paladins
Клоны Team Fortress: OverWatch!
А Overwatch это клон Team Fortress 2.
так же как и дота 2 от valve это клон доты ))
Тоха Play и чем же она похожа
green_paper а нечего что близзы сделали варик, а именно в варике была создана модель мясника-пуджа
4к на пс4 -овердроч есть) А теперь слив овердрочеров:
Помните эволв? Так вот, не только тф2 была украдена)
Заря-хенк, любой штурмовик (эволв)
Ангел-вел (эволв), медик (тф2)
лусио-Кайра (эволв)
Уинстон-Марков (эволв)
Фарра-Парнелл (эволв), солдат (тф2)
Дива-Маккбет (эволв)
Торбьерн-инженер (тф2)
Симметра-Санни (эволв), инженер (тф2)
Ана-Лазарус (эволв), Вел (эволв)
Макхуи (макри)-Шпион (тф2)
Сомбра-любой персонаж поддержки из эволв
Ханзо-снайпер (тф2)
Вдова-снайпер (тф2)
А ТЕПЕРЬ ВОПРОС! БЛИЗЫ ПИЗДУНЫ ИЛИ НЕТ?
чувак нельзя у самих себя спиздить - ))) тубосвин - оригинал которого мясник из warcraft, а warcraft это детище близов ))
Вот смотрящим это видео людям пара фактов, что бы убедится, что конкретно Paladins и Overwatch разные игры, и не являются копией друг друга:
1. Overwatch в первую очередь вышел из закрытого проекта Blizzard Titan, однако взял наработки из других шутеров.
2. Overvatch так напоминает игры типа TF2, потому что был задуман как яркий, мультяшный шутер с уникальными героями с собственными особыми способностями, основанный на командной игре. Ну и как, по вашему, его можно было сделать сильно по другому?
3. Режимы игры в, опять же, Overwatch взяты из TF2, да. Но, в таком случае, назовите режимы, которые были бы уникальны. Просто бой насмерть, кто кого быстрее убьет? Вот она cs, вот еще другие шутеры, разве уникально? Бесконечное возрождение, ограниченное время, и какая команда больше всех убьет? Вот вам Battlefield, вот Call of Duty (вроде в обеих такой есть), и все! Тоже не уникально. Бесконечное возрождение до потери определенного объекта, а после его потери только 1 жизнь? Господи, да даже в Minecraft такое есть, сколько мини-игр на этом основано?
4. Геймплей. Он в Paladins и Overwatсh сильно различается, как ни крути.
5. Герои. Ой, а куда хорошая команда в подобной игре пойдет без жирного и мощного героя, впитывающего весь урон? А без героя, восстанавливающего другим запас здоровья? А куда без героя, наносящего большой урон? Вот и я о том же.
6. Функционал. Да, пускай Овер и требует более мощного компьютера, чем Паладины, но в нем почти нет багов и читеров, того, с чем так упорно борются в других играх. В Паладинах багов все же несколько, больше, как, наверное, и читеров. Хотя кто их знает?
6. Цена. Вот тут все очень интересно. Овер стоит 2к или же 3,2к, смотря какой пак покупать. Однако, донатить нет смысла, кроме как на особые события, когда появляются новые элементы кастомизации. В остальном донат вам ничего не принесет. Паладины бесплатны, но насколько знаю, там героев можно покупать за реальные деньги? Но ведь можно и открыть просто так, за игровую валюту. Однако в обеих играх донатить вас никто не заставляет, ибо все, на что можно донатить, можно открыть и просто играя.
Ну, теперь вам решать, кто чей клон/не клон и во что играть.
Боже, несешь бред. Молодец, высосала из пальца все мелочи, которые как раз различаются, оставив кучу недосказанных схожестей:
1.Герои - речь идет о способностях, оружие и самих героев, а не "ЛАЛАЛА, В ИГРЕ ДОЛЖНЫ БЫТЬ ТАНКИ, ХИЛЕРЫ, И ПЛЕВАТЬ, ЧТО СПОСОБНОСТИ И ОБЛИКИ ГЕРОЕВ ЯВНО СЛИЗАНЫ". И да, герои - это не классы-.-
2. Режимы - Да, конечно это не сплагиачено. Только, как ты сказала про режим "бой насмерть" - такого нет в Overwatch. Есть захваты точек, продвижение груза - и все вместе - И ВСЕ ЭТИ РЕЖИМЫ БЫЛИ НАГЛО СПИЗ- СВОРОВАНЫ ИЗ ОВЕРВОТЧА БЕЗ КАПЛИ ИЗМЕНЕНИЙ.
И осталось несколько твоих пунктов, которые ничего не доказывают:
3."Overwatch вышел из Titan" это что-то доказывает?
4. "Overwatch мультяшный шутер с уникальными героями. Ну и как по вашему его можно было сделать по другому?" Эмм, например не своровывать героев, оружия, облики, режимы? Не?
5. "Геймплей сильно различается" Эм? Что, прости? Сильно различаются? Может расскажешь чем? Без аргументов нельзя доказать факт
6. Функционал и цена - Чтож, видимо другие плагиаты игр тоже, как и оригинал хорошо работают и у них та же цена... АЛО БЛЯТЬ. ПЛАГИАТ ЗАКЛЮЧАЕТСЯ В ВОРОВАНИИ СОДЕРЖАНИЯ ИГРЫ, А НЕ ЦЕНЫ И "ФУНКЦИОНАЛА"
1 - Герои в них разные. Одинаковые только "типичные" герои, такие как солдат, пудж, миниган, ракетчик, лучник, снайпер и гренадер. Все остальные, включая механику уже названных - уникальны по своему. Возьмем к примеру Пуджа. В оверватч это притянул-дробовик-убил. Когда надо похилил себя. В паладинах - притянул, если притянул, то выстрел из корабельной пушки сильнее и есть шанс убить. Никакого хила, если нет карточки на отхиливание за каждую задетую перекати-панцирем цель, ну и сверху массовый щит уинстона. Ульта? Взять якорь и ебашить всех вокруг.
2 - С каких это пор "Контроль точек" и "Повозка" скопированы из оверватч??? Это было ещё в TF2, а до этого в самых первых играх, от кваки до хуй знает чего, пусть даже КС,
4 - Есть предел. В нашем мире не так много оружия, из которого можно было убивать, чтобы делать бесконечное число уникальных героев. Плюс, человек стремиться к знакомому.
5 - Пиздец сильно. Прям пиздец. Сначала минусы. Героя пикаешь до игры. Нет возможности репикнуться, чем сильно напоминает лол. Герои доступны не все, однако нафармить удается быстро. Ну а чего ещё ждать от F2P? Ну и тема сисек не раскрыта.
Плюсы. Есть карточки - уникальная настройка своего персонажа. Можно менять созданные набор внутри игры. То-есть, например, твой солдат может быть направлен на урон с основного оружия, с упором на боезапас и перезарядку, или направлен на гранаты, с упором на их количество и силу взрыва. Плюс ко всему этому - внутри игры можно покупать улучшения, чтобы больше вносить урона по щитам, или иметь вампиризм, или быть более живучим против взрывов и так далее.
Добавлю от себя. Играл в обе, и Овер и Паладины. Обе хороши по своему. Овер более на быстрые действия, на реакцию и красоту. Паладины - доступность и циферки. Подбор карточек в комбинации большего урона... Ущерб в выживании в пользу кулдауна побега... Если будут такие, то я возьму этот набор, а если такие, то набор "антитанк" и так далее. Короче, паладины - игра для любителей посчитать и позиционной войны, а овервотч - для любителей резкого начала.
ManyFacedGod Ару. Опять же - выделяешь мелочи:
1. "Герои разные потому, что только 9 из 10 героев очень сильно похожи, но АДИН НЕ ПАХОЖ - значит разные"
Тебе бы было приятно, если ты вот нарисовал рисунок, а твой недруг его скопировал с минимальными изменениями?
Дальше нет сил отвечать на этот бред), и да, игра считается плагиатом, если большая часть скопирована с другой игры(герои, оружия) и то, что " В АДНОЙ ИГРЕ ОН КРЮКОМ ПАДХАВАТИЛ И ПОХИЛИЛСЯ, В ДРУГОЙ НЕ ПОХИЛИЛСЯ - РАЗНЫЕ ИГРЫ, ААЛЛАЛАЛА" не делает их очень разными-_-
Человек Нормальный Мелочи???? А какие большие вещи ты можешь изменить в командном шутере с цифровой системой повреждений??? И героев похожих там не 9 из 10, а где-то половина. Например, касаемо разных - Ледяная ведьма, медик гренадер, прыгун с дробовиком. Таких нет нигде.
Твой ник тебе не соответствует!
я тебе скажу паладинс создали раньше а овервотч позднее
+Muskulisti Play Maksfanteam правда ?
PlanBgames да
Muskulisti Play Maksfanteam ты идиот сначала вышла owervatch об этом говорится в видео
The Lygever Show сначала изучи вопрос а потом лезь 😠 первое упоминание о паладинс найдено 2000000 игроков в 2012 году!!! покопаяся в нете и найди
Овервотч - это переделанная игра Близов Project Titan, которая разрабатывалась в 2009 году, по этому, Паладины - клон
Paladins - не клон Overwatch. Дизлайк за кликбэйт.
JackFastGame ты хоть слушал его?Или ты знаешь что такое кликбейт?Тупое создание.
JackFastGame с чего ты взял? В 2012 было первое упоминание о paladins, но не геймплей/скриншоты (отсутствие пруфов), а геймплей овера в 2014, как и первые упоминания о нём, а уже в 2015 появился геймплей и скриншоты паладинов
и что? Пруфы дай что упоменание паладинсов было 12 году
Я согласен паладинс не клон поскольку вышел раньше но нельзя сказать что он не похож но геймплей то разный и поэтому это две чуть чуть похожих друг на друга игры
JackFastGame я играя в паладин
2:13 ДА ЛАДНО. БОБСЭЭЭЭЭЭЙ (Кто слушал, тот поймет)
Overwatch - это клон Palabins, потому что были билды в 2012 году!
Paladins брала механику не от Overwatch, а от 2-х других игр, если ты смотрел видео, а не поставил на паузу спустя минуту просмотра. А теперь раскажи подробней с билдами, пожалуйста)
Nikitos 2la я просто написал, а билды были в 2012 году, их можно было скачать и просто поиграть, что про них ещё рассказывать?
не неси чушь, даже на официальном сайте Паладинов, самая ранняя дата это ноября 2015 года начало ЗБТ, это позднее начала ЗБТ Овервоча в октябре 2015, и намного позднее Близзкона 2014 на котором впервые дали поиграть в OverWatch. Не говоря уже о том что OverWatch это выживший PvP-режим отменённого Титана, материалы от которого к тому-же ещё и утекли в сеть ещё раньше.
Это на официальном сайте написано, а если в инете порыть инфы то можно найти!
а еще изначальные билды паладинов имели другие способности, но после близзкона полностью передалали несколько персонажей в точные копии овервотчных.
Обвинять паладинов не будем за плагиат овера? Я вас удивлю,но разработка Paladins началась в 2012 Так,что кого винить это уже решение ваше,а как по мне обе игры хороши)
Шах и мат оверам. Близы вдохновлялись глобал агентом,который разработали хайрезы
Ну раз уж ты так говоришь, то это полюбому правда. (нет)
Проверь,и не деградируй
Kekes Memes Я и не спорю, ты прав. (нет)
... (...)
и чо?
PALADINS НЕ КЛОН OVEWATCH БЛЯЯТЬ
Никита Лемякин он не говорил что это клон
В овервотч поиграй, твое мнение изменится
@@sv3_pofulll245 зато у тех кто не может позволить себе overwatch эта игра может заменить ее. Как заменила мне.
я согласен. И они тырят у друг друга персов
@@direnvert плюсую
Идея paladins ,а overwatch выпустила игру раньше.
@Weriase Естественно. В компании Hirez намного меньше людей, чем в близзард. И денег меньше.
То чувство, когда Blizzard как раз и брали вдохновение с Global Agenda... А потом, говорят, что не Blizz'ы взяли у Hirez'ов идею, а наоборот...
3:52 какого хера у бастиона щит O_O
В прошлых версиях, у него был личный щит
в ОБТ был
Cmakin Hernandez играю с обт не было у него такого, на збт наверное был
Да, в ЗБТ был.
Вырезан
Мне одному кажется, что это видео слегка клибейтное? Просто Паладинс вышла раньше, BattleBorn просто такого же жанра и им не повезло с датой выпуска, а единственный действительно клон в этом выпуске это league of titans
Ахах, посмотри на дату выхода ЗБТ обеих игр(Паладинс и Овервотч), и пойми, паладины позже вышли.
Дааааа
@Weriase 1. Ты мой комент читал вообще?
2. Я написал это 7 ГРЕБАНЫХ МЕСЯЦЕВ НАЗАД
@Weriase влияет, я вот к овервотчу раньше нормально относился, а теперь тфер)
@Weriase не сказал бы что овер ужасная игра, но тф будет куда разнообразнее и интереснее чем овер, и паладинс. Возможно вкусовщина, но хз, тип, если сравнить объективно, то так и выходит
Хочешь кайф острый как б-баттерфляй ? Резана смотри ,охреневай ,потребляй . Резан , мы ждём видео как первый снег мы зовём тебя йети ,снежный человек! :D
Паладинс не клон Овервоч,а реальный очень сильный конкурент
и по сути скорее Овервоч клон Паладинса
Dикий Alex хахахах. Сильный конкурент, ну да конечно :). Хахахаа блять
+
Ну да по кол-ву читеров, вылетов и плохих хитбоксов то да
Gremlin , в паладинсе почти читеров нет.-.(редко) хитбоксы квадратные, а вылеты есть хотя уже редко у меня
Просто скажу что основной конкурент, именно конкурент а не клон, Паладины имели уже более менее играбельную версию еще в 2012г. следовательно разработка игры началась еще раньше. Hi-Rez неоднократно заявляла что вдохновились они TF2, сам гемплей был взят оттуда, все остальное было добавлено из других ИХ же проектов: матч 5на5 из-за того что они любят жанр MOBA (SMITE), герои преимущественно взяты из Global Agenda и других их работ, а о сеттинге этих двух игр говорить даже не стоит, действия overwatch разворачиваются в будущем, в то время как Паладины в фентезийном мире. Если бы Blizard сами не использовали модели героев из GA хайрезов (тот же Райнхардт имеет свой прототип в данной игре), то я думаю давно бы уже засудили, а так они понимают что на воре и шапка горит. Для меня обе эти игры хороши, но по фаности я больше склоняюсь к Паладинам, Овер слишком быстро превращается в какую-то киберспортивную площадку, что не очень хорошо для новичков.
+Леша Soldat-OFF герои в играбельной версии имели другие способности
Вот вот
Правильно
Дело в том что пелединс реально не был похож на овер вообще, но после выхода продукта Близзард Хай-рез почему-то начали плагиатить
"КЛОНЫ OVERWATCH" - ясно понятно... и похер, что overwatch - это и есть клон...
И да,паладинс не клон Overwatch)Всё скорее наоборот,всё честно "спизжено"
Ты хоть даты видел, а?
Тим фортрес 1996 год
Паладина 2013 год
Оверватч-2016
Overwatch копия Team Fortress 2,TF2 появился раньше Overwatch
Да ещё когда комюнити оверватч не родилась в 1996 году
@@avetthekiller3080 тем более первый Team Fortress,появился как раз таки в 1996 году.
@@productionax4304 именно
первый человек, которого я знаю в ютубе, который не говорит, что Paladins клон Overwatch
если что тоо паладинс будет всегда бесплатной
Ну про донат там не сказать! Слишком большой.
артём трололо согласен
Я тут вообще случайно оказался, но тем не менее выскажусь. Донат в паладинах только на шкурки для персонажей и на баланс вообще никакого влияния не оказывает.
Всм? Какой донат? Там вообще его не надо героев всех можно за 1 день открыть да даже скинов ещё прикупить за наигранную валюту.
Почему когда говоришь одно а люди думают про другое я говорил что баланс влияет!?
Paladins начали разрабатывать ещё в 2012 году, потом вышел закрытый бета тест ,мало кто о нём знал, а потом вышел закрытый бета тест овервотча, ну и сам овер, так что я врятли думаю что Hi-rez смогли успеть за год скопировать овервотч и выпустить бету так как у них компания не такая большая как у близардов.
разработчики Овера сами говорили, что вдохновлялись Паладинами
Овервотч вышел из закрытой Близами игрой Titan, тем более они сильно отличаются.
Sterccc ссылку скинь. Отлично блять, у вас стадное чувство, один сказал чепуху. Теперь все повторяют.
Sterccc С чего ты взял?
Maker я не хочу связываться с кукарекающим ребенком в комментариях и что то ему доказывать. Если захочешь сам будешь смотреть из интервью и узнавать последние новости.
Вообще-то игра paladins разрабатыаалась еще до начала овервоч. И они ни чем не похожи друг на друга.
Весна Лето Во 1 они похожи,во 2 паладины в 2016 были совсем другие в отличии от 2012,как только овер в 2014 показали,паладин резко стал менятся (становясь акак овер)
Лекс это жнец вектор это солдат 76 черепаха(название не помню) это турбо свин и т.д.
Пойду в TF2 поиграю...
Эх ты, вставляешь паладинов хоть это другой жанр, стилистика, персонажи, ощущения от игры, и вообще всё разное.
паладин еще в 2012 начала разрабываться
паладинс не клон овевотч паладинс начал создание в 2013
@Staff извини но Тим фортресс это мод на квейк а квейк вышел и подавно раньше
Вообще то Овервотч начал разрабатываться ещё древними Египтянами вместе с пирамидами, и Бог Солнца Ра помогал в разработке игры
@Staff лол, в 2013 овервотч, а в 2012 паладинс
@@what-xg7kx лол овервотч задумывался гораздо раньше паладинов
@@JamesSmith-ig5yv лол Близзард вдохновились игрой Global Agenda от тех же Hi-Rez
А превью напоминает igm)
он из IGM :)
Owly Home он ушёл
Разрабы паладинов, по сути, планировали свою уникальную игру, но как увидели овервотч, переделали геймплей по свежую игру, так и получился "клон овервотч" (если не вдаваться в подробности)
хоть бы проверяли инфу, титаны(те что на мобилку) делалась для демонстрации возможностей движка на мобилках,а паладаны делалась раньше, и близы сами говорили что вдохновлялись этой игрой
Паладинс-это смешанные Дота, ТФ2 и Овер.Но я не обвиняю их в плагиате! Наоборот, взять и связять 3 популярных игры под свой стиль-довольно таки круто.
Удали из своего коммента "Овервотч" и тогда все будет правдой
Тут и так понято что из овервотча
Овервотч - это и есть смешанные Дота и ТФ
Бля чел ну вообщето близы скопировали паладинс!Они сами говорили что вдохновлялись этой игрой!Паладинс стал разрабатываться намного раньше,а идею они брали из других игр
Кхм,ты наверное перепутал,Сначала вышла Овервотч,а через месяц вышел паладинс,и это наврятли плагиат так-как за месяц хуй такую игру наклепаешь.
Paladins - 2012 или 2013
Overwatch - 2015
Я не смотрел,Но это значит что овервотч плагиат палалинс
Паладинс это не клон, это овервотч копия
Paladins первее разрабатывался, но близард выпустили игру быстрее и все подумали, что это типичный клон, а сами разработчики удивились, что игры слишком похожие
я в паладинс играл до того как купил овервотч, игрушка достойна внимания
Ой дурак, паладинс разрабатывали с 2012 года, а играли в неё уже в 2015, и инфу близы даже брали из паладинов(
+Ромб Азойлевич (Ромб123) видео внимательно смотрел ?
Нит)
1Лунь1 -__-
Про_Ехидна ааа где скачать лико татенс я из 2018 года и нет такой игры в плей маркете не в гугле я уже писал это на китайском но серавно нет этой игры а это вопще овервочь толька графика и диву изминили
блять. А хочешь я тебе скажу, что близарды выпустили проект Титан в 2008? Заебали блять.
Поправка: "Клоны TF2"
да
А музыка там где паладин, из к-поп группы Big Beng )
А вы в курсе, что концепт Paladins появился впервые ещё в 2009 году? Даже ролики на ютубе с той же самой первой версией Кэсси есть, вышедшие в 2012 году. Кому надо, тот найдёт.
А знаете, есть те кто уверен что родимая ТФ2 это клон овера, хотя тф вышла тогда когда я шк пошел, а "1 часть" ещё тогда, когда меня на свете не было
4:08 Баттлборн не уступает Овервотчу?) Серьёзно?)) Тут дело не в похожести совсем, а в плохой игре. Могу обосновать, если кто будет возмущаться.
Лорд Сусликус Так и есть, чего спорить? Овервотчу надо просто больше игроков, режимов и персонажей.
Лол больше игроков? ты рили рофлишь у овера уже 20 лямов игроков это больше чем у доты 2 в 2 с лишним раза так что людей хватает и персонажи в принципе их довольна достаточно так как ты поиграешь на каждом и выберешь свои так что персонажей достаточно ( и вскоре выйдет сомбра ) режимы ну да режимов маловато согласен но в принципе пока не надоедает так что играбельно и так в овере один минус это малое кол-во режимов режимов ( ну это так мини минус ) и дауны в ранкеде ( ну это во всех онлайн играх ). Так что овер одна из идеальных шутеров которые могут набрать рекордную аудиторию так как игра постоянно обновляется, число игроков растет, создается идеальный баланс и конечно же наши любимые ивенты.
Лорд Сусликус Так Близзарды не могут же себе в минус идти. Они поставили цену за 2к, зато там нет доната (навязчивого), все герои доступны сразу, их не надо покупать.
Alex S Информация у тебя немного некорректна. В Доту играли 10 млн в 2015 году, сейчас уже конец 2016. Там тоже около 20-30 млн. В Овере же примерно 17 млн игроков. Но в Доте (хотя, тут надо больше как пример брать ЛоЛ) и КС гораздо больше онлайн. В Овервотче игра ищется 2-3 минуты, а баланса между уровнями ноль (в обычной игре). Я 15 лвл и меня кидает к 250-м, 300-м и выше. И так постоянно. Героев должно быть всё равно больше, хоть их не так уж и мало. Игра в любом случае должна обновляться, совершенствоваться и привлекать новых игроков.
Лорд Сусликус "Идеала" вообще не существует, как и "Бесконечности", это всё абстрактные понятия, невозможные на практике.
Вау, я попал в видосик!)) 1:38
Лол))
Паладинс не копировала овервотч, она вышла раньше чем овервотч
ты не прав. Они вышли в одно время
@@ДанилоТерук2АКІТР-23б все правильно! Посмотри видео по этому поводу их полно. Хоть они вышли в одно время, но про паладинс никто не знал... все герои там вышли позже
Вообще то овер вышел раньше
LatlasGG ты не совсем прав. о паладинсе было раньше известно, но тогда игра была совсем другой. И именно после анонса овера, паладины превратились в нечто похожее на то, что есть сегодня. Глупые дети... что еще сказать.
@@pupok6915 я пояснил все, что имел в виду) хоть и пвлладинс вышел на пол месяца раньше, но он не похож на сегодняшний, а был нагло спижен с овера через несколько недель)
Лол вообще близы заявили о овере в 2014 а паладины сходу соскребли всё,что увидели у близов
Паладинс вышла ещё до выхода OverWatch!
Паладинов не трогай!!!
Как ты мог включить в этот список Paladins?! Hirez начал разрабатывать эту игру ещё раньше чем OverWatch свою!
FUN BRO и что что раньше? Близарды не могли склипать короткометражку десяток персонажей дахера скинов граффити эмоций карт за месяц
Знаки препинания для лохов!
Орфография для лохов!
У тебя одни и те же аргументы!
Paladin’s вышла раньше Overwatch
*Если тут будет Team Fortress, я кидаю репорт*
Вообще-то игра Paladins вышла раньше чем Овервоч
Кхе-Кхе,во первых паладины это изначально игра Hi-rez studio во вторых стим украл(или купил я хз) её и это вообще не клон овервотча
Эм , голос с канала Online Gamer , что-то подсказывает что ты видео украл
+__HyPeR__ я ушел с игм
PlanBgamesРезан , если ты то извини , но почему
плохо там было.
PlanBgames гхм , интересно...
Поделись, что именно тебя не устраивало?
жалко Бателборн
_ _Chocolife__ мне нет
1) История Paladins
Первым проектом студии стала игра Global Agenda, разработка которой началась в 2005 году. Игра представляла собой онлайновый командный шутер с разделение на классы персонажей.
При разработке игры Hi-Rez'ы вдохновлялись такими играми, как Tribes (джетпаки, оружие), City of Heroes (крутые способности, пве инстансы) и Team Fortress 2 (классы, типы оружия).
Global Agenda вышла в 2010 году. Она научила студию многому. Например, тому, что большому количеству режимов сложно придать нужную глубину геймплея.
Игра перестала приносить студии доход, и разработчики начали к созданию новых игр. Одно из подразделений начало работу над продолжением Tribes (Tribes: Ascend), а другое над мобой с видом от 3 лица (Smite).
В 2012 году также началась работа над проектом Aurum, который представлял из себя фентезийную игру в схожем с Global Agenda жанре. Это был первый шаг к созданию Paladins.
При создании Paladins (игре была дано кодовое имя Chaos) разработчики экспериментировали с фэнтезийной темой Aurum и Sci-fi темой Global Agenda. И в итоге было принято решение сделать упор на фэнтези, а не Sci-fi.
Затем Blizzard анонсировали Overwatch. Команда была в шоке и не знала, что делать: им не хотелось входить в противостояние с Blizzard, но был пройден длинный путь.
Hi-Rez'ы начали экспериментировать с геймплеем, чтобы отдалиться от Overwatch. Но игрокам это не очень нравилось (основываясь на опросах и фидбэке). И итоге было принято решение вернуться к изначальной концепции, хоть она и была схожа с Overwatch по мнению многих людей.
Практически все персонажи и умения были основаны на опыте из Global Agenda и Smite, а также была использована концепция фэнтези из Aurum.
Наконец, такая небольшая студия, как Hi-Rez, не могла физически создать клона Overwatch за 1 год. Из Overwatch действительно были взяты некоторые крутые фишки (например, Kill Cam), но не более того.
2) Сравнение геймплея Overwatch и Paladins/Global Agenda
- Игрой-прародителем для жанра командных шутеров с классами персонажей (Overwatch и Paladins) необходимо считать Team Fortress 1/2.
- В Overwatch имеется около 100 умений персонажей, в Paladins 85.
- Большинство умений в Paladins взято из Global Agenda (напомним год начала разработки - 2005), Tribes и Smite.
- Около 42 умений схожи в Paladins и Overwatch. 36 из них было в Global Agenda и Tribes Ascend. 6 впервые появились в Overwatch.
- Из-за массивной маркетинговой кампании люди даже не знали, что некоторые персонажи (например, Рукус - мех с миниганами) были показаны в Paladins еще до анонса аналогичных персонажей в Overwatch (D-Va).
3) Игровые механики, которые были в Global Agenda задолго до Overwatch
- Командный шутер с разделением на классы персонажей (Tank, Support, Defense, Attack)
- Ультимейты с зарядом
- Игровые режимы Payload, Capture, KotH
- Скины, эмоции, прокачка уровня аккаунта
Bang bang на фоне заставляла не слушать а петь xD
Рекомендации только сейчас мне кинули этот видос
Paladins игра для слабых пк, отличная игра
+Максим Дукатенко норм такая
Не для слабого, а для среднего ибо оптимизация ховно
А Овер как раз для слабых, средних и мощных пк.
Mr RLD Чувак она как раз для слабого пк, мой пека не тянет новинки на минимуме, но в паладинс я играю на высоких.
Согласен)))
паладины разробатывались до анонса так что это не клон
досмотрите видео до конца)
PlanBgames вначалн видоса "паладины - дешевый клон овердроча". В конце "паладины были раньше сделаны, но их затмил выход овердроча"
к-поп? лол)
Сейчас бы Paladins, вышедшую раньше Owervatch'а называть ее клоном... ммм вкусный контент, годный
ахахахахах, сейчас бы делать видео "клоны клона"
Paladins вышла 2012 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Нет ее разрабатывали 2012
с чего вы взяли что тф скатился*
ti che ohyel
Я играл год назад в TF2 и я заметил что на серверах одни боты но после обновления вроде,игроков стало намного больше...
Слушай не тупи Paladins она давно была онансирывана!!!!!!!!!!!!!!!!
Денис Медведь ну так а этот товарищ же не поставил факты. Я уже про пруфы молчу
Блять как я не навижу этих даунов которые пишут что паладины вышли раньше и овервотч клон... Во первых как близарды могли бы склипать короткометражку, десяток с лишним персов, около 5 карт , дохрена скинов,граффити,эмоций и т.д.
ПРОСТО. 2. САМОСТОЯТЕЛЬНЫХ. ПРОЕКТА.
+
ононирована))
Как я считаю, у паладинов с овером, не воинственное отношение, они берут идеи друг у друга и не срутся...
Около трёх месяцев в рекомендуемых весела эта дрисня, всё таки посмотрел, а тут прост реклама, збс
Пиздец смотрю ролик и решил посмотреть коменты и вижу как люди кудахчут что овер это клон паладинс а не наоборот утверждая что паладинс разрабатывалась в 2012 году а овер нет
потомучто так и есть
@@smallplay4289 овер тоже рано начал разрабатываться в 2012
@@bigsmoke386 хочу тебя ростроить в 2013 можешь на википедии посмотреть
вообще то разработка паладинс началась раньше овервотч. и теперь пощевели своей мелкой мозгой.
Близзы вроде идею у паладинов свистнули
Finn Parnisha так и есть
ток наоборот. Изначальные паладины с нынешними нихуя общего не имеют. Как только появился ов, они начили пиздить способности и совать их к себе. Об этом говорили многие разрабы в анонимных интервью, потому что их люто заебал ген директор.
они свистнули идею для D.va и льдину Мей, а так пелединс сильно изменился когда вышел овер, раньше был норм, но теперь они начали тупо слизывать
Нет, у Валв с их ТФ2. Это так называемая ответочка за Доту.
Посмотри видео о том, как создавался Overwatch.
Там вся механика создания показана почти с нуля.
А paladins просто бесплатная говноигра.
Паладины клон? ЧТАААА?? ОЙ ВСЕ, ТЕПЕРЬ ДЛЯ ВАС ВСЕ ВСЕ ВСЕ МОБО ШУТЕРЫ КЛОН ОВЕРА? КРУТО...
лига титанов - это не игра, а лишь презентация платформы
Паладины вышли ранее чем овервотч
qbai и что? Близарды не могли склипать короткометражку десяток персонажей дахера скинов граффити эмоций карт за месяц
Знаки препинания для лохов!
Орфография для лохов!
Религия для лохов
Аллах для лохов
паладин вобщето начали создавать быстрее тошто близарт могли сплагиатить
близам по-моему легче тупо выкупить проект чем его плагиатить, кек
Два слова: Проект "Титан"
Eugene Z , плагиат когда кто то взял идею выдавая за свое)
Я играл Paladins и думал что это хорошая игра + бесплатная. Но когда я попробовал Овервотч то сразу понял как сильно они отличаются в плане качество! После этого вернувшись в Paladins понял насколько это игра пустая и ху@вая. Поэтому Overwatch лучше картонного paladins
я тоже поиграл,и мне понравился овер,купил,но и паладинс буду играть это разные игры,очень.И бесит отсутствие подобия коня в овервотч,"час" идти к точки нужно
Эх вы , не графика самое главное
А это что? ruclips.net/video/hSXKzleezzQ/видео.html
@@forgm4548 ну всё же овервотч лучше , просто он денег стоит , хотя потрятить всего 900 рублей , да и оптимизирована игра хорошо , так что можно играть и не на самых топовых пк
@@pupok6915 это понятно Овер лучше, ну я как и говорил вкусавщина всё решает, я могу накопить деньги, ну это будет долго поэтому я не буду покупать overwatch.Да и лень копить.
А вот нифига,Paladins начали разрабатывать еще в 2012,так что можно сказать что Близзард немножко сплагиатила у Хай-Резов,несмотря на то,что они основу брали с одной и той же игры...
Имхо
Пелединс создавали раньше, но после овера сильно изменилась и стала его клоном
паладинс круче.
Top4ik-IGrop4ik у тебя просто денег нет на овер
end 3nd Уже год прошел, а ты ток щас ответил :P
обоснуй) чем, чисто халявой?
Top4ik-IGrop4ik верно,верно
Не факт что он круче, но у всех свое мнение и вкус и мне Овер понравилчя больше
ууу ясно если не знаешь то не пили это видео паладинс не скрывали что вдоохновлялись tf2 и паладина вышла в бета тест РАНЬШЕ!!!
Он и не сказал что они скрывали лол)0)
Алло, Паладинсов аннонснули на полтора года позже Овервотча, и в изначальном виде игра выглядела совсем по другому. Только начала вытекать инфа про овервотч, как Хай-Резы начали всё оттуда слизывать и пилить новый Паладинс.
видео спиздил у IGM
TEGRIN я ушел с игм
Александр Рязанов еба
Один из ведущих разработчиков Paladins дал комментарии на тему того, что игра уж очень сильно заимствует особенности из вышедшего в мае шутера Blizzard - Overwatch, в то же время предоставляя геймплей в F2P-формате и с меньшими требованиями к железу. Главный операционный директор студии Hi-Rez сообщил в разговоре с IGN, что Overwatch "не была вдохновением для Paladins".
Для поддержки своего заявления, он добавил, что персонажи в игре, которые подозрительно похожи на тех, что есть в Overwatch, "были доступны и играбельны в Paladins задолго до того как подобные способности персонажей были представлены в Overwatch".
Не Team Fortress 2 клон Overwatch, а Overwatch клон Team Fortress 2.
Кстати
Paladins начали разрабатывать ещё перед разработкой overwatch.Так что это не клон
Что на счёт того, что Overwatch сам клон?
Ребят, паладинс начали разрабатывать раньше, да.
Но в то время она выглядела совсем по-другому. После овервотч она приняла новый облик.
А ничего , что Paladins , бету сделали раньше ? Не? И кстати . Тим Фортрес - овервотчч , ведь овервотч - это просто немного изменённая механика , графон , и прочее .
+Егор СвЯзнович а ничего что ты врёшь ?)
Збт паладинов вышли раньше збт овервотча.
вообщето paladins начали разработку раньше overwatch так что это овервоч можно шитать клоном паладинс
Timoha Play так Близзард об этом не узнали спустя много времени после релиза паладинов,так-что эту идею придумали и Близзард и создатели паладинов!
Отдельный респект за превьюху
Вообще-то Paladins начала разрабатываться еще в 2011 году,а овервотч в 2015, но близард успели выпустить первее
Мое мнение: и близарды и хайрэзы взяли идею с стим Фореста и так что игры вышли практически в одно время . Ну а потом они брали идеи друг у друга и оба знали что засудить никого не получиться ведь они копировали и делали под свою игру персов и мини-геймы.Как-то так
Создатели Tribes: Ascend и Global Agenda из Hi-Rez Studios сейчас занимаются командным экшеном Paladins: Champions of the Realm. Но так уж получилось, что игра подозрительно похожа на Overwatch от Blizzard - пользователи Сети постоянно сравнивают эту парочку и пытаются выяснить, кто, что и у кого украл. Видимо, Hi-Rez надоело читать народные домыслы, и компания решила расставить точки над «i».
На форуме Reddit разработчики опубликовали краткую историю Paladins. Началось всё ещё с разработки Global Agenda в 2005-м году. Как пишет Hi-Rez, тогда источниками вдохновения послужили Tribes, City of Heroes и Team Fortress 2. Но в Global Agenda оказалось чересчур много возможностей и режимов, команда не смогла наделить игру должной глубиной. Поэтому Hi-Rez разбилась на несколько внутренних коллективов, которые занимались разными проектами: что-то превратилось в Tribes: Ascend, что-то - в «мобу» SMITE, а что-то дало начало Paladins.
Когда Blizzard анонсировала Overwatch, Hi-Rez страшно удивилась её схожестью с Paladins. К тому моменту проект добрался до поздней стадии разработки. Компания, разумеется, не хотела конкурировать с Blizzard напрямую, поэтому постаралась сделать геймплей другим. Однако тесты показали, что игроки плохо восприняли авральные изменения. В итоге Hi-Rez на всё плюнула и стала делать Paladins такой, какой она планировалась изначально, даже если результат слишком сильно смахивает на Overwatch.
Hi-Rez признаётся, что кое-какие мелочи она и впрямь подсмотрела в шутере Blizzard: например, улучшенные компенсации лага, некоторое жонглирование словами типа «Eliminations» вместо «Kills». Но самые большие схожести тянутся ещё с прошлых игр студии. Разработчики пишут, что в Overwatch и Paladins есть 42 почти одинаковых способности. Однако 36 из них были в Global Agenda или Tribes: Ascend, предыдущих играх Hi-Rez. Да и вообще, практически все «абилки» из Overwatch можно найти в шутерах, которые появились куда раньше!
Короче говоря, из чужих игр Hi-Rez признаёт влияние только Team Fortress 2. Всё остальное - стечение обстоятельств, но никак не прямое копирование Overwatch.