1.19에 나온다는 스컬크 블록들! 벌써 나왔다고??? [스냅제이]

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  • Опубликовано: 24 сен 2024
  • 1.19에서 찾아올 가장 주목받고 있는 스컬크 블록들이 벌써 찾아왔습니다!
    개발진이 빨리 테스트를 해주길 원한다는데요! 바로 리뷰해보죠!
    #마인크래프트 #와일드업데이트 #경험치공장
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Комментарии • 191

  • @섬혁
    @섬혁 2 года назад +73

    2:27 영혼 우물같은 신비함과 퀄리티가 취향저격... 스컬크 시리즈 중 가장 좋습니다
    4:26 대충 흡수한 영혼을 소모하는걸로

    • @마침표-b5w9w
      @마침표-b5w9w 2 года назад +2

      한 월드에 영혼이 하나밖에 없다는 컨셉이라는 이유로 버그를 변명할 수도 있겠네요

    • @D0T__
      @D0T__ 2 года назад +5

      ?? : "네더에서 일어나는 모든 버그는 영혼이 의도적으로 발생시키는것 입니다"

  • @sunung0110
    @sunung0110 2 года назад +2

    7:12 뼈 블록 소리에 스컬크 효과음 넣은거네요 ㅋㅋ

  • @눈블럭
    @눈블럭 2 года назад +24

    스컬크 블록은 무슨 영화에 나오는 기괴하게 생긴 괴물의
    영역 같은 느낌이라 좋네요
    만지면 뭔가 질척거릴거 같음

  • @드몬
    @드몬 2 года назад +6

    3:04 저만 어쩌다 이 지경까지 도전과제 생각나나요..
    이제 저 블록까지 캐와야 될거 같은디

  • @SANIC1234
    @SANIC1234 2 года назад +3

    1:30 우주배경 구현 쌉가능할듯 ㄹㅇ

  • @dpop8920
    @dpop8920 2 года назад +85

    스냅제이님 귀엽네요

  • @크로노스님
    @크로노스님 2 года назад +2

    2:40 3:54 소소한 웃음포인트 ㅋㅋ

  • @실뭉치
    @실뭉치 2 года назад +80

    한번만 되는건 워든이 한번에 여러명 소환되는걸 막기 위한거 아닐까 싶네요

    • @NetheriteAxe
      @NetheriteAxe 2 года назад +5

      나중에 되면 일정 범위 안에 있는 워든만 소환한다던지 이런식으로 개선되지 않을까요..?

    • @이세현-p1x
      @이세현-p1x 2 года назад +14

      확실히 개발중이라 오작동 막으려고 그리한거 같네요. 완성되면 쿨타임이나 범위로 제한한다던가 되겠죠

    • @astragoldn5780
      @astragoldn5780 2 года назад

      @@이세현-p1x 아니면 한번 워든이 소환된 상태면 어떤식이던 사라지기 전까진 사용할수 없게 한다거나...?

    • @astragoldn5780
      @astragoldn5780 2 года назад +6

      확실히 워든 수십마리가 몰려오면 호러게임이 될것같군요.

  • @bbangkkuri
    @bbangkkuri 2 года назад +10

    기폭 스컬크 밑에서 좀 (옆으로)떨어진곳에 코블스톤 생성기를 만들고 무한히 밀 수 있는 회로 시스템을 만든 뒤 위에 몹이 소환되는 베이스를 만들거나 지하라면 몹 생성기 밑쪽에 저런식으로 만들어두면 좋을 것 같네요 그리고 밀린 곳에서 be같은경유는 좌클릭만 하면 알아서 캐지도록 하여 afk식으로 해도 좋을 것 같고 자바는 tnt복사버그를 이용하고 서버같은경우는 be처럼 afk가 좋을 것 같아요

  • @이승민-d7z4x
    @이승민-d7z4x 2 года назад +11

    스컬크 블록은 인테리어로 쓰든 경험치용으로 쓰든 꽤 유용해 보이네요 ㅋㅋㅋㅋ 확실히 1.19는 모험이나 건축, 레드스톤, 공장 뭐 하나 안 빠뜨리는 업뎃이네요 역시 킹비독즈가 천국모드 개발자라 그런지 뭘 좀 잘 아네

  • @lopain0120
    @lopain0120 2 года назад +7

    개인적으로... 스컬크 시리즈는 네더쪽 보다는 네더와는 별개인 일종의 고대 존재가 아닐까 싶어요.
    네더계열과 가깝긴 한데... 느낌이 뭔가 네더랑 이질감이...

  • @shorts_pencil
    @shorts_pencil 2 года назад +1

    2:34 "a dance of fire and ice"

  • @nothing-gi9wz
    @nothing-gi9wz 2 года назад +18

    와 와일드 업데이트가 제일 기대된다 :) 아 이거 점점 재미있어지는데 마크는 역시 갓겜이야

  • @하하호호우리모두
    @하하호호우리모두 2 года назад +2

    공장공장! 이 기대되네요 ~~^^

  • @Daveir
    @Daveir 2 года назад +4

    음침해져가는 마크 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @bbangkkuri
    @bbangkkuri 2 года назад +4

    저 스컬크센서..스냅제이님이 알려주신 회로를 잘 이용하기만 하면 보물낚는 자동낚시도 될 것 같은데..쩝

  • @kjher56
    @kjher56 2 года назад +3

    스냅제이님 자바에디션애도 스컬크 패밀리중 하나(스컬크 센서)를 꺼낼수있어요.
    소환 명령어:give (플레이어 이름) minecraft:sculk sensor

  • @seodongjun40
    @seodongjun40 2 года назад +1

    2:34 히....오스......

  • @좋았쓰으
    @좋았쓰으 2 года назад +3

    개인적으로 스컬크 종류가 더 나왔으면 좋겠다... 딥다크 시티는 워든 한명 뿐이니 스컬크 종류가 많이 나와서 워든을 도와주는 형태면 난이도가 상승할것 같음

  • @쀵쀰과귀요미
    @쀵쀰과귀요미 2 года назад +1

    2:56 다크닉스효과는 아마 블럭이 검정색으로 보이는 효과일거예요 (검정콘크리트블럭으로 파쿠르만들면 안보이는데 그런거같은...)
    5:25 공장될듯 주변에 동물농장만들어 자동죽고 돌생성기와 피스톤으로 바닥채우고 tnt복사로 부수고를 생각했는데 저게 더 간단한가?
    6:48 뼈소리도 살짝섞인것도있네요

  • @loopind5390
    @loopind5390 2 года назад +2

    벌써부터 공장 생각부터 하시네요 역시 스냅제이! ㅋㅋㅋㅋ

  • @fifufififif7t8h9uort1
    @fifufififif7t8h9uort1 2 года назад +1

    1:45 왼쪽위 스냅제이

  • @아티바보
    @아티바보 2 года назад +2

    그러면 피스톤,스컬크블럭,화로나흑요석 이 순서로둔후 피스톤이작동하면 스컬크블럭이 부숴질까?
    부숴진다면 이끼블럭을이용한 뼛가루복사기같은형식을 응용해서 경험치 농장을만들수있을까?
    (be는 tnt복사를못하니까)

  • @JUTI_TV
    @JUTI_TV 2 года назад +2

    7:19 확실히 소리가 뼈에 가깝네

  • @그린블루-e5u
    @그린블루-e5u 2 года назад +3

    자갈이나 모래로 스컬크 위에 쌓는 방식으로 반복해서 층층이 쌓은 후 tnt 터지는 식으로 하면 되지 않을까?

  • @JUTI_TV
    @JUTI_TV 2 года назад +2

    4:37 블록만 캐면 경험치가....? Wow

  • @songline8466
    @songline8466 2 года назад +5

    비록 BE에서는 완자동이 불가능하지만 대신 완자동 몹타워(경험치, 전리품 획득 가능)와 조합하고 괭이로 AFK가 가능하게 만들어두면 괜찮지 않을까 싶긴 합니다. 옆에 네더 차원문을 이용한 완자동 좀비 피글린 농장까지 곁들이면 진짜 경험치 걱정은 없겠네요.

    • @songline8466
      @songline8466 2 года назад

      @RUclips Chating Bot
      저는 명령어 관련된 말을 한 적이 없습니다만. 무슨 의도로 말씀하신 것인지 모르겠네요.

  • @dhyun794
    @dhyun794 2 года назад +2

    베드락에서는 위더를 가둬서 tnt 복사기 대용으로 쓸 수 있습니다

  • @Judoking
    @Judoking 2 года назад

    0:08 심쿵...💘💖

  • @bizak226
    @bizak226 2 года назад

    7:10 기폭 스컬크 설치의 사운드의 뒷부분이 뭔가 빈듯한? 텅하는 소리를 다른 블럭에서 들어본거 같은데 어딘지 기억이 안나네요...

    • @bizak226
      @bizak226 2 года назад

      뼈블록비슷한데 뼈블록보다 더 빈느낌?

  • @talseng
    @talseng 2 года назад +1

    2:24 A sculk of fire and ice

  • @송시레싱송
    @송시레싱송 2 года назад +1

    뭔가 마크가 점점 비현실적으로 변해가는 것 같네요.. 모험 요소를 점점 강조하는듯

    • @The_Slimescraper
      @The_Slimescraper 2 года назад

      그만큼 과학적이고 현실적인 요소도 1.19에 많이 추가된다는 사실!

  • @ARC_HIVE_
    @ARC_HIVE_ 2 года назад

    기폭스컬크에 기본적인 조약돌 자동공장을 합치면 될거같네요! 기폭스컬크로 스컬크블럭이 되지 않은 부분은 그대로 조약돌로써 쓸수있는 1석2조!

  • @자바1233
    @자바1233 2 года назад +1

    2:34 돌아가는 두 행성(얼불춤)

  • @오성민-m5h
    @오성민-m5h 2 года назад

    기존 몬스터 타워랑 돌 생성기를 이용하면 규모가 좀 많이 크고 더럽지만 공장 하나는 만들 수 있을 것 같네요. 몬스터를 그냥 낙사하게 하고 몬스터가 낙사하는 부분의 블럭을 돌생성기에서 나오는 돌로 한 다음 피스톤으로 계속 밀어주면 경험치를 주는 블럭이 한 방향으로 나아가게 하고 그 끝자락에서 TNT로 계속 부숴주면 얼추 될 것 같긴 하네요. 아이템은 깔대기 카트로 수거하면 될 것도 같구요. 근데 너무 비효율 적이겠네요

  • @룰루랄라-j3u
    @룰루랄라-j3u 2 года назад +1

    와 대박 언니 멋져유..♡

    • @룰루랄라-j3u
      @룰루랄라-j3u 2 года назад

      와 이쁘고 멋지고 귀엽구 다하는 언니

  • @쉐도우백스
    @쉐도우백스 2 года назад

    스냅제이님 제가 영어 입문자라 그런데 마크에는 다이아몬드 말 갑옷이 있는데 왜 네더라이트 말 갑옷은 없는지 개발자한테 여쭤봐 주세요~ 궁금해 미띠겠어요!

  • @tv-qw8rj
    @tv-qw8rj 2 года назад +1

    Pc에는 언제 나올까요....

  • @금식물1
    @금식물1 2 года назад +2

    스컬크 비명이 한번만 작동되고 그뒤엔 작동이 안되는것 같아요ㅎㅎ

  • @horseshoe564
    @horseshoe564 2 года назад

    엔더맨 공장과 연동하고 자동으로 캐는 기계랑 아이탬 분류기랑 연결하면 시너지가 배가 된다는 ㄷㄷ

  • @이혁-z8u
    @이혁-z8u 2 года назад

    확실히 부술때 설치할때 소리가 뼈블록과 유사하네요. 뼈 맞네....

  • @bbangkkuri
    @bbangkkuri 2 года назад +1

    궁금한게 혹시 몹이 죽었을때 스컬크블록으로 바뀌는 범위가 최대 몇칸인지 알 수 있나요? 배드락 에디션은 컴퓨터로 렉이 심해서 못하고 휴대폰도 렉이 걸려서 확인을 못하겠어요..

    • @저는기어다닐거에요
      @저는기어다닐거에요 2 года назад

      영상에서 8×8의 원이라고 나오지 않나요

    • @bbangkkuri
      @bbangkkuri 2 года назад

      @@저는기어다닐거에요 그건 스컬크 주변 8*8칸 안에서 몹이 죽었을 때입니다

    • @저는기어다닐거에요
      @저는기어다닐거에요 2 года назад

      @@bbangkkuri ..?뭔 의도로 하시는 말씀이신지 이해를 못하겠는데요

    • @bbangkkuri
      @bbangkkuri 2 года назад

      @@저는기어다닐거에요 8칸의 원은 그 스컬크의 주변 8칸의 원 안에서 몹이 죽었을때 스컬크블록이 생긴다는 말 아닌가요? 제가 잘못알았나..

    • @저는기어다닐거에요
      @저는기어다닐거에요 2 года назад

      @@bbangkkuri 네 맞는데요

  • @dbeka2263
    @dbeka2263 2 года назад

    새로운 런처가 나왔다고 하는데
    기존 모장계정을 쓰던 사람은 어떻게 해야하는지 영상이나 커뮤니티 글로 남겨주실 수 있나요?
    저랑 비슷한 고민 하는 사람이 많을 것 같아서요

  • @오드아이-y4h
    @오드아이-y4h 2 года назад

    마크 자바 스넵숏버전 하고있는데 네더에 기반암 사라졌어요..원래 이런가요?..

  • @Spinodal23
    @Spinodal23 2 года назад +2

    7:52 SnapJava

  • @Ingame0224
    @Ingame0224 2 года назад

    2:34 스읍 어디서 많이 봤는데 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @현선조-z3n
    @현선조-z3n 2 года назад +1

    1:43 숨은 주인장님 찾기😷

  • @정원장어
    @정원장어 2 года назад

    이거 tnt복사기가아니고 크리퍼공장으로 만들면 괜찮지않을까요?

  • @akron3839
    @akron3839 2 года назад

    1:36
    앤드포탈 보는느낌

  • @유준김-o1c
    @유준김-o1c 2 года назад

    Vanilla Experiments 설정이 없는데요?

  • @YYeaf
    @YYeaf 2 года назад

    질척질척한 느낌 바이오하자드 느낌이 나서 좋네요!
    경험치 공장은 바닥을 폭발에 강력한 재질로 깔고 조약돌을 피스톤으로 한무 공급하고 마지막으로 터트려야 하는데 TNT를 이용할 수도 있고 크리퍼를 이용하는 방법도 나오면 좋겠네요

  • @elpaisdeelpais7101
    @elpaisdeelpais7101 2 года назад

    아 1.18 나와라이요!
    1.17은 꿀을너무많이빨아서 지겨워졌당~
    네더화면 엔더화면 스냅제이님목소리너무좋다!

  • @lover15241
    @lover15241 2 года назад

    드디어 1.18이 업데이트 되었습니다!근데 베타를 안 켜도 그냥 바닐라 익스트림 이었나?그게 있어요

  • @큰학생-k7e
    @큰학생-k7e 2 года назад

    벽으로 많이 퍼지는거 봐선 세로형식으로 코블스톤 생성기 만들고. 피스톤으로 밀어주면서 반경 8칸 이내면 여유 넉넉할테고 부수는건 tnt가 꼭 아니더라도 다른 메커니즘쓰거나 아님 모드로..? 뭐 보통 공장하면 자바가 대부분이니 대부분 공장들 tnt로 나올것 같긴 한데.. 암튼 단순 돌 밀어주고 터뜨리는 거라면 8*15 칸정도 잡으면 되려나
    근데 경험치는 어떻게 옮기느냐...

    • @큰학생-k7e
      @큰학생-k7e 2 года назад

      뭐 당연 들어가서 먹어야겠지!

  • @영걸-w2t
    @영걸-w2t 2 года назад

    잠깐나오는 마스크 쓴 실재사진을 보니 명랑해 보이네요 떡상을 기원합니다

  • @firehuck
    @firehuck 2 года назад +3

    스컬크 블럭이 공장에도 정말 유용할것 같네요!

  • @tridish7383
    @tridish7383 2 года назад +1

    뜬금 궁금해서 찾아보니 sculk와 발음이 같은 skulk가 살금살금, 숨어다니다, 혼자 게으름피우는 행위 등을 뜻한다고 나오네요.

  • @seoulia6252
    @seoulia6252 2 года назад +2

    하... 배드락은 tnt공장이 안된단 말이야

  • @krnt24
    @krnt24 2 года назад

    경험치 공장 베드락에서 하려면 괭이 공급장치를 만들고 마우스에 테이프 붙여서 해야하나(?)

  • @pman1209
    @pman1209 2 года назад

    정말 유용해보이네요

  • @Offical_No
    @Offical_No 2 года назад

    레이트레이싱을 켠 느낌이 납니다. 레이트레이싱을 켜셨나요?

  • @보쌈-p6i
    @보쌈-p6i 2 года назад +1

    딥다크 블록들 소리는 생물같은 소리가 나네요

  • @우디르야캐요
    @우디르야캐요 2 года назад +1

    의도:이걸로 경험치 팜에서 나오는 경험치를 보관해봐! 다른 사람에게 줄수 있어
    현실:주민 할인작을 해봐! 인첸트병이 박스단위로 나와!

  • @daramgom
    @daramgom 2 года назад

    근데 지옥천장 뚫기가 막히지 않는이상 좀비피글린공장보다 효율 좋고 만들기 쉬운 경험치공장이 나올까요? 저것도 동굴에 그냥 스폰되면 만들기 쉬우려나

  • @name_choose
    @name_choose 2 года назад

    결론 경험치 공장!!!

  • @bbangkkuri
    @bbangkkuri 2 года назад

    컴퓨터를 바꾸게 되어 실험 해봤을때 정확히 생돌 아니면 흙에서만 바뀌는 듯하네요..

  • @조예진-d2d
    @조예진-d2d 2 года назад

    이거 사용하고 싶은데 모바일에서는 안되나봐요...없어요..업데이트에 나온거 거의 다 안나왔어요..기대했는데..저만 그런가요?

  • @Yami-Tory
    @Yami-Tory 2 года назад

    얼른 자바에서 플레이가능한 날이 오면 좋겠네요!

  • @138263
    @138263 2 года назад

    4:14 구(sphere)가 더 어울리겠습니다. 3D니까요~

  • @C_cG
    @C_cG 2 года назад

    Exp 깔데기 같은 기능의 블록이 있으면 좋겠네요.(딥다크 바이옴의 스페셜 보물로 나오거나, 스컬크 블록들중 하나가 그 역할을 할 수도 있고..) 그걸 이용해서 경험치 병을 만들 수 있는 매커니즘이 생기면 진정한 경험치 공장이 될텐데 말이쥬. 누가 킹비독즈한테 건의하면 안되남?ㅎ

  • @홍시-t4e
    @홍시-t4e 2 года назад

    기폭 스컬크 주변에서 몹을 죽이면 스컬크관련 블럭이 생겨나는건 일종의 바이러스일지,영혼의 흔적일지,아니면 몹의 시체가 변이한걸지
    시체라면 경험치가 나오는것도 이해가 가는데
    좀피글린에 녹색 이끼같은것도 스컬크와 관련있다면.....

  • @bbangkkuri
    @bbangkkuri 2 года назад

    대부분 사이트들 설명 보면 경험치를 빨아들인다고 나왔는데 실제로는 경험치를 그대로 얻을수가 있고 몹이 죽으면 그냥 스컬크블록으로 되는거네요..버근가

  • @kogl9265
    @kogl9265 2 года назад

    베드락 버전 설치하고 베타버전까지 설치 미리하기 잘했다ㅋ

  • @버려진계정-c9j
    @버려진계정-c9j 2 года назад +1

    쉐이더랑 리소스팩 머예여?

  • @라큐-o3s
    @라큐-o3s 2 года назад

    업데이트 되는건 좋은데 마크가 조금만 상상해도 쉽게 할수 있는 쉬운게임 느낌 이었는데 거대 동굴 들어오고 나서 오랜만에 했는데 좀 복잡해서 어려운 느낌

  • @CreamSpaghetti
    @CreamSpaghetti 2 года назад

    모바일에서는 바닐라실험기능 키면 스컬크 비명인가 그런거 나오던데

  • @꿀잼저장소-w2o
    @꿀잼저장소-w2o 2 года назад

    스냅제이 귀에 들어가면 무조건 공장...........

  • @이현석-v4p
    @이현석-v4p 2 года назад +1

    스컬크 혈관보단 줄기가 낮지 않을까요?

  • @killerwendi6306
    @killerwendi6306 2 года назад

    몬스터타워와 적당히 결합해서 만들면 짱일것 같아요

  • @munyumin
    @munyumin 2 года назад +1

    스컬크 블럭보다 RTX그래픽이 진짜 이쁘네 글카 언제 싸지냐 ㅠㅠ

  • @_Lunar0934.
    @_Lunar0934. 2 года назад

    딥다크 발견하면 마크소리 끄고 탐험 할거같네요(*-*)

  • @altaaaaab
    @altaaaaab 2 года назад +1

    와우!

  • @뭐시야
    @뭐시야 2 года назад

    배드락 에디션 베타로 어떻게 하나요

  • @김민준-t6h1f
    @김민준-t6h1f 2 года назад

    혹시 쉐이더 어떤거 쓰시나요?

    • @The_Slimescraper
      @The_Slimescraper 2 года назад

      저건 베드락 에디션 RTX로 자바 에디션은 안됩니다

  • @netiquette_youtube
    @netiquette_youtube 2 года назад

    2:54
    1.18.10(.04)에 나와서 해보는데..이 이유였군요(베타아닌데 있어서 놀람)

  • @krookev
    @krookev 2 года назад +1

    ??? : 워든을 y300이상에서 -60미만까지 떨어뜨려 보겠습니다.

  • @binipotter
    @binipotter 2 года назад

    양털 딥 다크 시티에서 많이 필요하게 될것 같네요

  • @shiverteng
    @shiverteng 2 года назад

    TNT를 이용한 무한돌생성공장을 활용하면 될 것같은데

  • @안효서-d9s
    @안효서-d9s 2 года назад

    코볼스톤 생성기 +몹타워+스컬크 이동회로 +tnt복사기라니 역대 최대 크기 공장나올듯

  • @leejjoua
    @leejjoua 2 года назад

    워든 잡아서 만드거나 섬손으로 캐면 되나?
    과연 어떻게 나올지..

  • @치약소년
    @치약소년 2 года назад

    어라 분명히 전에 소리에 따라서 전해지는 레드스톤 관련 블럭이 나온다고 들었는데. 그걸로 레드스톤 신호기 만들어서 엘레베이터 만들 생각에 싱글 벙글 이였는데 어디갔나요 ㅠㅠ

  • @MIRUR-cg1gv
    @MIRUR-cg1gv 2 года назад

    제발 자바에디션도 rtx 정식지원해줘..

  • @GM머니게임
    @GM머니게임 2 года назад

    오오 너무 좋은데요

  • @brainnuts
    @brainnuts 2 года назад

    기폭스컬크 소리가 뼈 블록 소리랑 비슷한 감이 있는 같네요

  • @gamemonster9102
    @gamemonster9102 2 года назад

    오!

  • @Strange_Moon
    @Strange_Moon 2 года назад

    스컬크블록도 빨리 나왔으면 좋겠네요

  • @yongmando
    @yongmando 2 года назад

    오오

  • @8112
    @8112 2 года назад

    우리는 스컬크 센서를 원한드...

  • @Agn-1
    @Agn-1 2 года назад

    가슴이 웅장헤진다

  • @마당-t1d
    @마당-t1d 2 года назад

    딥다크 바이옴은 삼도천? 황천? 같은 건가?