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今日マジでMID対面リサンドラしか来なかった
人気ですね
ガンクに強いのが嬉しい甘えて前出ちゃうからWEで強引に突破できるのいい
リサンドラ気になってたのですが、直近のパッチでのプレイ動画が見つからなかったので嬉しいです!早速使ってみます!
マージで強かったリサンドラ 擦る候補に入りました
ヴェックス使うことあるけどこっちでええやんって思った笑
リサンドラさんのQの射程短くて他のメイジにぼこぼこにされちゃった😢
2手目に時計いっても面白いリサンドラ
味方がダメージ出せるなら全然あり!
4:45 ここってなんでフリーズするんだろプルウェーブにしたいから?
トップ側リバーにリー・シン見えてますし押すことによってガンク来ることを考えたらプルが正解かもですね
押し込んでも5分になってないなくてプレート取れないので、相手に出来るだけCSをロストさせるためです。ただ、ミッドレーンであるためロームを見ることもできます、この場合は特に、スカーナがボットサイドで相手のボットが前に出ているので、ガンクが刺さりやすくてダイブも見れるため、すぐにプッシュしてボットロームもありです。もし同じ状況でボットやトップレーンだったとすれば、プルで相手のCSを焼く一択です。
@@takechang0222 確かに、上にいたの見れてなかったですわ、、ありがとうございます
@@rurly CSのロストの点でいうと早めに押し込んでタワーでミニオン殺す、というのも選択肢にないですか?確かにタワー固い間だったらロームしてもプレ―トも取られる可能性ないですね、すみません初心者なので助かります
@@yf7499 プラクティスでやってみるのが分かりやすいかと思いますが、既にプルウェーブなら相手のレーン復帰タイミングにかかわらず、プッシュしない方が相手のロストが多いと考えてもらって大丈夫です。今回の例を具体的に説明すると、相手がタワー下のミニオンを回収してリコールした時、最初のウェーブが相手のタワー寄りで戦い始める頃にベースに戻り、概ね2ウェーブ目の到着と3ウェーブ目の間にレーンに帰ってきます。動画では、2ウェーブ目までプッシュしないと相手のタワー前で止まりかねない状況だったため、プッシュを選択した場合、相手のタワー下に到着するタイミングで相手が帰ってくると考えられ、そうなるとプルした場合よりもロストが少なくなるため、プルが安定択になります。
トーチ→仮面のビルドもあるみたいですけど、どっちがオススメですか?硬めの敵が多いなら仮面ビルドの方がダメージ出ますかね?
トーチの場合はハラス力が上がるのでレーン戦がマリグナンスと比べて強くなります。ウルトの回転率をそこまで上げなくていいならトーチですね。仮面はトーチと合わせることでポークとかが強くなるだけで、硬い相手に刺さるアイテムではあまりないので、硬い相手が多いのであれば魔法物理貫通のアイテムを購入した方が良いです!
@@donekihu なるほど、ありがとうございます!
SUPでつかえそうですか?
強い弱いは置いといて、リサンドラを上手く使えるなら全然ありです!
今回珍しく明日の動画紹介ないねんな
ファーストピックミッドガレンで対面リサンドラ来たけど当然メイジがガレンに勝てる訳もなく。
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今日マジでMID対面リサンドラしか来なかった
人気ですね
ガンクに強いのが嬉しい
甘えて前出ちゃうからWEで強引に突破できるのいい
リサンドラ気になってたのですが、直近のパッチでのプレイ動画が見つからなかったので嬉しいです!早速使ってみます!
マージで強かったリサンドラ
擦る候補に入りました
ヴェックス使うことあるけどこっちでええやんって思った笑
リサンドラさんのQの射程短くて他のメイジにぼこぼこにされちゃった😢
2手目に時計いっても面白いリサンドラ
味方がダメージ出せるなら全然あり!
4:45 ここってなんでフリーズするんだろ
プルウェーブにしたいから?
トップ側リバーにリー・シン見えてますし押すことによってガンク来ることを考えたらプルが正解かもですね
押し込んでも5分になってないなくてプレート取れないので、相手に出来るだけCSをロストさせるためです。
ただ、ミッドレーンであるためロームを見ることもできます、この場合は特に、スカーナがボットサイドで相手のボットが前に出ているので、ガンクが刺さりやすくてダイブも見れるため、すぐにプッシュしてボットロームもありです。
もし同じ状況でボットやトップレーンだったとすれば、プルで相手のCSを焼く一択です。
@@takechang0222 確かに、上にいたの見れてなかったですわ、、ありがとうございます
@@rurly CSのロストの点でいうと早めに押し込んでタワーでミニオン殺す、というのも選択肢にないですか?確かにタワー固い間だったらロームしてもプレ―トも取られる可能性ないですね、すみません初心者なので助かります
@@yf7499 プラクティスでやってみるのが分かりやすいかと思いますが、既にプルウェーブなら相手のレーン復帰タイミングにかかわらず、プッシュしない方が相手のロストが多いと考えてもらって大丈夫です。
今回の例を具体的に説明すると、相手がタワー下のミニオンを回収してリコールした時、最初のウェーブが相手のタワー寄りで戦い始める頃にベースに戻り、概ね2ウェーブ目の到着と3ウェーブ目の間にレーンに帰ってきます。
動画では、2ウェーブ目までプッシュしないと相手のタワー前で止まりかねない状況だったため、プッシュを選択した場合、相手のタワー下に到着するタイミングで相手が帰ってくると考えられ、そうなるとプルした場合よりもロストが少なくなるため、プルが安定択になります。
トーチ→仮面のビルドもあるみたいですけど、どっちがオススメですか?
硬めの敵が多いなら仮面ビルドの方がダメージ出ますかね?
トーチの場合はハラス力が上がるのでレーン戦がマリグナンスと比べて強くなります。
ウルトの回転率をそこまで上げなくていいならトーチですね。
仮面はトーチと合わせることでポークとかが強くなるだけで、硬い相手に刺さるアイテムではあまりないので、硬い相手が多いのであれば魔法物理貫通のアイテムを購入した方が良いです!
@@donekihu なるほど、ありがとうございます!
SUPでつかえそうですか?
強い弱いは置いといて、リサンドラを上手く使えるなら全然ありです!
今回珍しく明日の動画紹介ないねんな
ファーストピックミッドガレンで対面リサンドラ来たけど
当然メイジがガレンに勝てる訳もなく。
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