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最初のパックンの復帰の頑張り泣けてくる
可愛い…
SP初期にMaisterが海外で結果残してて、その後日本でもプロが配信とかで触ってみて「結構強くね?」ってなって、そんでスマログとかで対策動画出されて、一気に落ち着いて鳴りを潜めてた中、ミーヤーさんが現れて今の評価に至った。って記憶があるようなないような…
こいつSP初期から何も変わってないのに評価が乱高下してるの面白くてすき
初期のキャラランクだとマジでDとかだったよなゲッチ
@@鏡音ラン-h5o環境が環境だからな
正直、パルテナがナーフされたのがすべてだと思うわ。あいつがヨッシーとゲムオとか封じ込めてたから
@@hikaruk.2768レイヴでデーモンカードがいなくなった後にドリュー達が台頭してきたみたいな…
@@ふくちゃん-b2hオタク君知識は分からない😢
このキャラVIPだと無敵すぎて好き
ミーヤーが強すぎるあまりにmaisterが軽視されてる気がしてる。今ほどじゃないにしても、ゲッチが強いキャラだと世に知らしめた功績はデカい
@@正論-j8cその動画探しても見つからないんで教えてください
他の選手にリスペクトとかいらなくね?格ゲー界で同じキャラ使いで他人の方が強いです〜とかしてるの普通に気持ち悪いけどなあとは実際maisterで対策してるSparg0、sonixにミーヤーさんは1勝も出来てないからそこの差はわからなくない?大会での安定感と展開継続力とかは見ててもミーヤーさんの方が確実に上だけどね
@@Ouou_out圧倒的格下が言っていいセリフではないわ
@@アッサム-y8q そうやって選手貶すのやめた方がいいっすよ普通に、気持ち悪いよ。別に本人が思うならいいけど片方の選手を持ち上げるだけならまだしも選手を叩くのは普通にキモイよ
過去の発言掘り返すクソ観戦勢は全世界共通なのか😂
単キャラ想定だともう少しキャラランク落ちると思うけどまあTOP10は妥当かなと思う。ミーヤーさん人強すぎてまじ感覚バグるんだよな
ゼロサムジョーカーパルテナの3強があまりいなくなったのが結構でかいと思うけど。
そもそもゲッチはその3体かなり辛いからそいつらが環境支配してた頃はマジで本来の強さを発揮できなかった感あったよね
これにつきる
正直ミーヤー強すぎて好きじゃなかったけど、ゲッチ使ってみてやっとミーヤーの強さに気づいた
ミーヤーさんニュートラル強すぎて常に崖外と空中に追いやってるからなあ。その状況でゲッチのキャラとしての強みが押し付けられるからゲッチが最強キャラに見える。
崖展開までを苦労する筈なのにそこスキップしてるようなもんだからな
パルねぇ。色々没収されたけど、掴みリーチ短くされたのが1番だったかなって。
dlc出る前はクソキャラといえば真っ先にゲムヲが上がってたのに今じゃdlcに対抗する正義キャラみたいな扱いになってんの笑う
ソニックも似たとこあるよね
スティーブと並べられるほどじゃない、とてもわかる
しょーぐんさんのどっちが強いか選び続けてキャラランク作る動画でゲッチよりパルテナの方が強いと結論出してたけどにえとのさんの中でパルテナはTOP10なんだ
マイスターゲッチのプレーは悪ガキ感あって結構好きだった
フォックスに上スマ待機してるの笑えるww
ゲッチと言う教科書がマイスターくらいしか居なかったのに全く違うプレイスタイルで突如オフに現れたミーヤーさんは本当カリスマ
いまだにゲムヲ呼びなのにえとのさんくらいしかおらん。4の頃はこっちが主流だった気がするけどいつからゲッチになったんだ…
ゲッチ、トルマク呼び未だに慣れない
ゲムヲ派です
タゲチとかミスゲとか他にもあるよね
アンドウ、な?
.&ッが意味わからなすぎて好き
秒で120%とか貯められるけどVIPのゲッチならジョーカーの倍は撃墜されないよな、適当にガード張っとくだけで良い。元々使ってたのもあるけど、上手い人に軽く対策教えてもらっただけで更に勝ちやすくなったわ。
10:25 ここmarssみたい
ゲッチの強さは、明らかに弱点あるけど強みを完璧に機械のように徹底すれば弱点の展開になる前に圧倒できるところで、再現性も高い。だから最強に見える。でも弱点は本当にきついときもある。ヨッシーみたいにオールラウンドに全部強いと、マイナスポイントがなくて評価高くなる。この2キャラは全然タイプ違うんだよな。キャラランクって難しいわ。おれ的には再現性の高さはもっと評価してもいいと思うけどね。ロボットの壊し性能とか。逆にヨッシーとかで勝ち続けるのは大変だと思う
ホムヒカは復帰のポロリが安定感ないから最近はTOP5ぐらいと思ってる。とくに撃墜で結局ホムラの技が当たるか当たらないかの展開がおもったより一方的じゃないし、気をつけてれば意外と突然死もない印象。ソニックは逃げと待ちが強すぎるから理論値的にTOP2と思ってる。理論値で言えば他のキャラもって思うかもしれないけど、こいつの理論値は、7分間戦い続ける覚悟と集中力という意味で、再現性あると思ってる。他にこのトップ層に並ぶキャラは、、、、DD、フォックス、スネーク?あもちろんスティーブはTOPです。ピチデがちょっとわからん。
@@gyro_rin_hayaホムヒカは相手が何パーセントの時も安定して強いのが偉いと思う
サムソラもマイスター嫌いだったもんな何故かトナメでよく当たるのもあって
確実にTOP10入ってるって本当か?
強いけど一般人ではスマッシュ被弾で即バーストしたり移動がそこまで早くないのに近接択しかないのは安定感無さそう
一貫してミス待ちではあるんだけど、フレーム性能が高過ぎるから差し返しでミスらざるを得ないんだよな
マイスターは汚いけど世界一だったから認められてたのに、ミーヤーのせいでただの汚い奴になったのかわいそすぎる
ゲムヲってオンだと全然結果出てないからオフの方が強いキャラ?
実際オフのが強いと思うオンの強み崖シェフ(オフでも強い)雑上Bオフの強み撃墜拒否火力(ゲッチは展開継続に火力の重点を置いてて、そこが明らかにオフのがやりやすい)復帰関連このあたり総合するとオフのがつえーんじゃないかと思う
ゲッチの強みの着地狩り、阻止、崖展開って全部オンよりオフの方がやりやすいからねじゃあゲッチでメイト2500達成ってなんなんだよ
@@一気通貫-l5q 着地狩り、阻止、崖展開が強くて展開維持で勝つキャラ要素だけ抜き出すと「俺たちが憧れたスマブラ」ではあるのオモロイ
オンとかオフじゃなくてそもそもミーヤーしかいないだろ
映画のカットのやつwwww
ミーヤースマブラ自体が上手すぎるしゲムヲの性能をこれでもかと引きあげてるからゲムヲ強すぎって思われがちよね。読みと技の使い方がうますぎるんよな。
空前お弁当箱って呼んでました
パルテナの掴み返してくれパル〜
空前ティッシュ箱だと思ってた
空前は爆弾では?
昔の空前
こいつがTOP10やらDDは確実に5あるな
こやつ発売からなにも調整されてないんだっけ?
マイスター時代は復帰や崖上がりが死ぬほど強いパルテナゼロサムピカチュウとかが台頭してたし撃墜困難って言われてたのこいつらのせいだろ。
ゲッチは上スマの後隙がわからんくて大体その次のゲッチの横強にあたりがちやからなー
立ち回りキャラが軒並み調整されたからなぁ。処理能力はミーヤーが上やけど、強い立ち回りキャラ達に立ち向かって結果残してたマイスターも別ベクトルでえぐい。
正論とかいうユーザーネームでずっとミーヤーてぃーage他のコテsageしてるチー牛痛々しいなこの手の奴ってミーヤーてぃーへの余計なヘイトを植え付けてるって何故わからんのか
強いキャラだけど使ってみると結構難しい。立ち回りが下手な自分は特に足も空中も遅いしどうやって近づいて攻撃当てたら良いか分からんし今でも分かってない撃墜も下手だから平気で200%溜まったりしてしまう。重量級だと特に多い。からのホカホカ補正で低%撃墜されて煽られるのがセットだわ
重量級はとにかく復帰阻止と崖ですかね。コンボの締めを上Bとかにして外に出すのを意識するのと、気持ちスマッシュ増やすといいかもです。
@@ああ-d4w3h にえとのさんはピカチュウ行けるとは言ってますけどどうしてます?身長が低すぎて攻撃が当たらない。早すぎて何もできず着地が辛くて空上お手玉。無理に空下すればスマッシュされて終わりますヒカリもそうなんですけど早いキャラに何も出来ないんですよね
@@botunknown468 ピカはオイパがあるので電撃ほぼ振れないので、基本ガン待ちですかね。ピカの殆どの技は上Bで反確取れますし。相手の撃墜はDAと掴みに当たらないことを意識して、こっちの撃墜は着地と崖の読み合いで倒す感じですかね。対ヒカリは仰るとおりかなりシンドイです。自分も困ってるので、安易な差し込みをしないように注意して死ぬ気で崖展開作って死ぬ気で阻止するぐらいしか言えないですね...
@@ああ-d4w3h やっぱりゲムヲを使うなら自分から無理に攻撃を仕掛けずになるべく待つか相手の攻撃を誘って差し返しを狙う方が良いんでしょうね。ありがとうございます。
@@botunknown468 ソニックとかが典型なんですけど、相手のほうが待ちが強いと攻めの姿勢を見せる必要はありますね。そのバランスが難しいですが
この動画再投稿?
ミーヤーが1番!!🎉
スティーブと違ってほんとにぶっ壊れではないからなあ
ゲムヲじゃなくてゲムオなのね
リュウ使ってるからどう見ても最強キャラに思える
フォックスがtop5に入る議論されてるのがおかしいと思う あいつ10も怪しい
ちなみに君のメインは?😅
@@チョけ太郎 今はゲッチかな
TOP10入るか入らないかぐらいだと思ってるわ
ゲッチ過大評価はほんとにそう
大体TOP4から8ぐらいって感じ
ミーヤ-さん出てくる前はTop20って言っても驚かれてたのに評価変わりすぎ。海外もそうだけどミーヤ-さんが出てきてからぶっ壊れとか言っててプレイヤーの努力を見てない気がする。
逆やろ。ミーヤーが強さを証明したからこそ、手のひらを返したんやで。世界2位取ってゲムオを中堅キャラっていう方がミーヤーに失礼やろ
このプレイヤーの努力云々の話全く理解できない
元々ゲムヲ評価高いしミーヤーさんのおかげで少し上がったくらいだよ
そもそも人強とキャラの性能を引き出すのが上手いっていうのは話が違ってくるからおまえの言ってることはお門違い
ミーヤーがいなかったら目も向けられてなさそう
マイスター知らないの?
この動画でも言ってるけどMaisterの結果出してもそんな注目浴びてなかった気がする
@@正論-j8c俺は全然笑えんかったわ上の方は対策進んでるし減るんかもしらんけど、あいつ足切り性能高すぎる
@@正論-j8c おにん定期
正直スマブラそういうキャラばっかじゃね
なんで毎回キーコンの名前違うの?
上Bがつえ
結構お手軽強ムーブな崖シェフが3年くらいバレなかったのが不思議
それはフリップゼロサムとかテレポパルテナ崖無視バイク復帰ワリオとかが環境にしばらくいたから崖シェフがリスクだったからね。埋めからの上Bとかおならとかミスったらまじで即死だったからだと思う。
オンラインのゲッチはくそ
剣キャラだるいとは言うけど俺みたいな雑な剣キャラ使いだとゲームウォッチきついんだよなちゃんと引いてないからゲームウォッチの攻撃の持続が長くて空対空引っかかるし、読み合い弱いから着地狩りでもダメージ稼げないし、対地ちゃんと当てられないから下スマぶっ放されたら終わるしやっぱ強いキャラだと思う技が強いんだもん
キャラにもよる。セフィロスとかはめちゃくちゃキツいはず
@@チョけ太郎 なるほど、剣士と言っても色々いますね…セフィロスはたしかにキツそうです私はマルス使いなので、その視点からの発言でした
@@もずき はい。自分が雑にやってることを気づかせてくれるキャラだなと思いますそれだけに負けると「今雑だったなぁ…」としょげる相手ですが、ちゃんと勝つと達成感もありますね
@user-pf9dv5dt8p あんま辛いわけじゃなくて、ダルいって話はよく聞きますね飛び道具もない突撃技もない、ということが多く、崖の選択肢の少なさが目立ちますね……崖の強いゲーム&ウオッチには苦戦させられがちですね
ミーヤーが強すぎるだけでTOP30定期
最初のパックンの復帰の頑張り泣けてくる
可愛い…
SP初期にMaisterが海外で結果残してて、その後日本でもプロが配信とかで触ってみて「結構強くね?」ってなって、
そんでスマログとかで対策動画出されて、一気に落ち着いて鳴りを潜めてた中、ミーヤーさんが現れて今の評価に至った。って記憶があるようなないような…
こいつSP初期から何も変わってないのに評価が乱高下してるの面白くてすき
初期のキャラランクだとマジでDとかだったよなゲッチ
@@鏡音ラン-h5o環境が環境だからな
正直、パルテナがナーフされたのがすべてだと思うわ。
あいつがヨッシーとゲムオとか封じ込めてたから
@@hikaruk.2768
レイヴでデーモンカードがいなくなった後にドリュー達が台頭してきたみたいな…
@@ふくちゃん-b2hオタク君知識は分からない😢
このキャラVIPだと無敵すぎて好き
ミーヤーが強すぎるあまりにmaisterが軽視されてる気がしてる。
今ほどじゃないにしても、ゲッチが強いキャラだと世に知らしめた功績はデカい
@@正論-j8cその動画探しても見つからないんで教えてください
他の選手にリスペクトとかいらなくね?格ゲー界で同じキャラ使いで他人の方が強いです〜とかしてるの普通に気持ち悪いけどな
あとは実際maisterで対策してるSparg0、sonixにミーヤーさんは1勝も出来てないからそこの差はわからなくない?大会での安定感と展開継続力とかは見ててもミーヤーさんの方が確実に上だけどね
@@Ouou_out
圧倒的格下が言っていいセリフではないわ
@@アッサム-y8q そうやって選手貶すのやめた方がいいっすよ普通に、気持ち悪いよ。
別に本人が思うならいいけど片方の選手を持ち上げるだけならまだしも選手を叩くのは普通にキモイよ
過去の発言掘り返すクソ観戦勢は全世界共通なのか😂
単キャラ想定だともう少しキャラランク落ちると思うけどまあTOP10は妥当かなと思う。
ミーヤーさん人強すぎてまじ感覚バグるんだよな
ゼロサムジョーカーパルテナの3強があまりいなくなったのが結構でかいと思うけど。
そもそもゲッチはその3体かなり辛いからそいつらが環境支配してた頃はマジで本来の強さを発揮できなかった感あったよね
これにつきる
正直ミーヤー強すぎて好きじゃなかったけど、ゲッチ使ってみてやっと
ミーヤーの強さに気づいた
ミーヤーさんニュートラル強すぎて常に崖外と空中に追いやってるからなあ。
その状況でゲッチのキャラとしての強みが押し付けられるからゲッチが最強キャラに見える。
崖展開までを苦労する筈なのにそこスキップしてるようなもんだからな
パルねぇ。
色々没収されたけど、掴みリーチ短くされたのが1番だったかなって。
dlc出る前はクソキャラといえば真っ先にゲムヲが上がってたのに今じゃdlcに対抗する正義キャラみたいな扱いになってんの笑う
ソニックも似たとこあるよね
スティーブと並べられるほどじゃない、とてもわかる
しょーぐんさんのどっちが強いか選び続けてキャラランク作る動画でゲッチよりパルテナの方が強いと結論出してたけどにえとのさんの中でパルテナはTOP10なんだ
マイスターゲッチのプレーは悪ガキ感あって結構好きだった
フォックスに上スマ待機してるの笑えるww
ゲッチと言う教科書がマイスターくらいしか居なかったのに全く違うプレイスタイルで突如オフに現れたミーヤーさんは本当カリスマ
いまだにゲムヲ呼びなのにえとのさんくらいしかおらん。4の頃はこっちが主流だった気がするけどいつからゲッチになったんだ…
ゲッチ、トルマク呼び未だに慣れない
ゲムヲ派です
タゲチとかミスゲとか他にもあるよね
アンドウ、な?
.&ッが意味わからなすぎて好き
秒で120%とか貯められるけどVIPのゲッチならジョーカーの倍は撃墜されないよな、適当にガード張っとくだけで良い。
元々使ってたのもあるけど、上手い人に軽く対策教えてもらっただけで更に勝ちやすくなったわ。
10:25 ここmarssみたい
ゲッチの強さは、明らかに弱点あるけど強みを完璧に機械のように徹底すれば弱点の展開になる前に圧倒できるところで、再現性も高い。だから最強に見える。でも弱点は本当にきついときもある。ヨッシーみたいにオールラウンドに全部強いと、マイナスポイントがなくて評価高くなる。この2キャラは全然タイプ違うんだよな。
キャラランクって難しいわ。おれ的には再現性の高さはもっと評価してもいいと思うけどね。ロボットの壊し性能とか。逆にヨッシーとかで勝ち続けるのは大変だと思う
ホムヒカは復帰のポロリが安定感ないから最近はTOP5ぐらいと思ってる。とくに撃墜で結局ホムラの技が当たるか当たらないかの展開がおもったより一方的じゃないし、気をつけてれば意外と突然死もない印象。
ソニックは逃げと待ちが強すぎるから理論値的にTOP2と思ってる。理論値で言えば他のキャラもって思うかもしれないけど、こいつの理論値は、7分間戦い続ける覚悟と集中力という意味で、再現性あると思ってる。
他にこのトップ層に並ぶキャラは、、、、DD、フォックス、スネーク?あもちろんスティーブはTOPです。ピチデがちょっとわからん。
@@gyro_rin_hayaホムヒカは相手が何パーセントの時も安定して強いのが偉いと思う
サムソラもマイスター嫌いだったもんな
何故かトナメでよく当たるのもあって
確実にTOP10入ってるって本当か?
強いけど一般人ではスマッシュ被弾で即バーストしたり移動がそこまで早くないのに近接択しかないのは安定感無さそう
一貫してミス待ちではあるんだけど、フレーム性能が高過ぎるから差し返しでミスらざるを得ないんだよな
マイスターは汚いけど世界一だったから認められてたのに、ミーヤーのせいでただの汚い奴になったのかわいそすぎる
ゲムヲってオンだと全然結果出てないからオフの方が強いキャラ?
実際オフのが強いと思う
オンの強み
崖シェフ(オフでも強い)
雑上B
オフの強み
撃墜拒否
火力(ゲッチは展開継続に火力の重点を置いてて、そこが明らかにオフのがやりやすい)
復帰関連
このあたり総合するとオフのがつえーんじゃないかと思う
ゲッチの強みの着地狩り、阻止、崖展開って全部オンよりオフの方がやりやすいからね
じゃあゲッチでメイト2500達成ってなんなんだよ
@@一気通貫-l5q 着地狩り、阻止、崖展開が強くて展開維持で勝つキャラ
要素だけ抜き出すと「俺たちが憧れたスマブラ」ではあるのオモロイ
オンとかオフじゃなくてそもそもミーヤーしかいないだろ
映画のカットのやつwwww
ミーヤースマブラ自体が上手すぎるしゲムヲの性能をこれでもかと引きあげてるからゲムヲ強すぎって思われがちよね。読みと技の使い方がうますぎるんよな。
空前お弁当箱って呼んでました
パルテナの掴み返してくれパル〜
空前ティッシュ箱だと思ってた
空前は爆弾では?
昔の空前
こいつがTOP10やらDDは確実に5あるな
こやつ発売からなにも調整されてないんだっけ?
マイスター時代は復帰や崖上がりが死ぬほど強いパルテナゼロサムピカチュウとかが台頭してたし撃墜困難って言われてたのこいつらのせいだろ。
ゲッチは上スマの後隙がわからんくて大体その次のゲッチの横強にあたりがちやからなー
立ち回りキャラが軒並み調整されたからなぁ。処理能力はミーヤーが上やけど、強い立ち回りキャラ達に立ち向かって結果残してたマイスターも別ベクトルでえぐい。
正論とかいうユーザーネームでずっとミーヤーてぃーage他のコテsageしてるチー牛痛々しいな
この手の奴ってミーヤーてぃーへの余計なヘイトを植え付けてるって何故わからんのか
強いキャラだけど使ってみると結構難しい。立ち回りが下手な自分は特に
足も空中も遅いしどうやって近づいて攻撃当てたら良いか分からんし今でも分かってない
撃墜も下手だから平気で200%溜まったりしてしまう。重量級だと特に多い。
からのホカホカ補正で低%撃墜されて煽られるのがセットだわ
重量級はとにかく復帰阻止と崖ですかね。コンボの締めを上Bとかにして外に出すのを意識するのと、気持ちスマッシュ増やすといいかもです。
@@ああ-d4w3h
にえとのさんはピカチュウ行けるとは言ってますけどどうしてます?
身長が低すぎて攻撃が当たらない。早すぎて何もできず
着地が辛くて空上お手玉。無理に空下すればスマッシュされて終わります
ヒカリもそうなんですけど早いキャラに何も出来ないんですよね
@@botunknown468 ピカはオイパがあるので電撃ほぼ振れないので、基本ガン待ちですかね。ピカの殆どの技は上Bで反確取れますし。相手の撃墜はDAと掴みに当たらないことを意識して、こっちの撃墜は着地と崖の読み合いで倒す感じですかね。
対ヒカリは仰るとおりかなりシンドイです。自分も困ってるので、安易な差し込みをしないように注意して死ぬ気で崖展開作って死ぬ気で阻止するぐらいしか言えないですね...
@@ああ-d4w3h
やっぱりゲムヲを使うなら自分から無理に攻撃を仕掛けずになるべく待つか
相手の攻撃を誘って差し返しを狙う方が良いんでしょうね。ありがとうございます。
@@botunknown468 ソニックとかが典型なんですけど、相手のほうが待ちが強いと攻めの姿勢を見せる必要はありますね。そのバランスが難しいですが
この動画再投稿?
ミーヤーが1番!!🎉
スティーブと違ってほんとにぶっ壊れではないからなあ
ゲムヲじゃなくてゲムオなのね
リュウ使ってるからどう見ても最強キャラに思える
フォックスがtop5に入る議論されてるのがおかしいと思う あいつ10も怪しい
ちなみに君のメインは?😅
@@チョけ太郎 今はゲッチかな
TOP10入るか入らないかぐらいだと思ってるわ
ゲッチ過大評価はほんとにそう
大体TOP4から8ぐらいって感じ
ミーヤ-さん出てくる前はTop20って言っても驚かれてたのに評価変わりすぎ。海外もそうだけどミーヤ-さんが出てきてからぶっ壊れとか言っててプレイヤーの努力を見てない気がする。
逆やろ。ミーヤーが強さを証明したからこそ、手のひらを返したんやで。
世界2位取ってゲムオを中堅キャラっていう方がミーヤーに失礼やろ
このプレイヤーの努力云々の話全く理解できない
元々ゲムヲ評価高いしミーヤーさんのおかげで少し上がったくらいだよ
そもそも人強とキャラの性能を引き出すのが上手いっていうのは話が違ってくるからおまえの言ってることはお門違い
ミーヤーがいなかったら目も向けられてなさそう
マイスター知らないの?
この動画でも言ってるけどMaisterの結果出してもそんな注目浴びてなかった気がする
@@正論-j8c俺は全然笑えんかったわ
上の方は対策進んでるし減るんかもしらんけど、あいつ足切り性能高すぎる
@@正論-j8c おにん定期
正直スマブラそういうキャラばっかじゃね
なんで毎回キーコンの名前違うの?
上Bがつえ
結構お手軽強ムーブな崖シェフが3年くらいバレなかったのが不思議
それはフリップゼロサムとかテレポパルテナ崖無視バイク復帰ワリオとかが環境にしばらくいたから崖シェフがリスクだったからね。
埋めからの上Bとかおならとかミスったらまじで即死だったからだと思う。
オンラインのゲッチはくそ
剣キャラだるいとは言うけど俺みたいな雑な剣キャラ使いだとゲームウォッチきついんだよな
ちゃんと引いてないからゲームウォッチの攻撃の持続が長くて空対空引っかかるし、読み合い弱いから着地狩りでもダメージ稼げないし、対地ちゃんと当てられないから下スマぶっ放されたら終わるし
やっぱ強いキャラだと思う
技が強いんだもん
キャラにもよる。セフィロスとかはめちゃくちゃキツいはず
@@チョけ太郎
なるほど、剣士と言っても色々いますね…
セフィロスはたしかにキツそうです
私はマルス使いなので、その視点からの発言でした
@@もずき
はい。自分が雑にやってることを気づかせてくれるキャラだなと思います
それだけに負けると「今雑だったなぁ…」としょげる相手ですが、ちゃんと勝つと達成感もありますね
@user-pf9dv5dt8p
あんま辛いわけじゃなくて、ダルいって話はよく聞きますね
飛び道具もない突撃技もない、ということが多く、崖の選択肢の少なさが目立ちますね……崖の強いゲーム&ウオッチには苦戦させられがちですね
ミーヤーが強すぎるだけでTOP30定期