【漫画】「漫画やアニメの『これよく考えたな…作者天才かよ…』ってなった面白い能力あげてけ!」

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  • Опубликовано: 24 ноя 2024

Комментарии • 32

  • @ARK-xj8bu
    @ARK-xj8bu 9 часов назад +10

    ジュイスのアンジャスティスは凄い。
    自分の誇りがそのまま否定されるとか相手次第だと即詰みというバグみたいな能力。

    • @カスタネット中毒者
      @カスタネット中毒者 5 часов назад

      強くなればなるほど芯が通ってるから敵幹部101回完封したのヤバすぎる

  • @NOKONEKO12
    @NOKONEKO12 8 часов назад +9

    天上天知唯我独尊は何食ってたらあんなの思いつくねんってなる

  • @user-co8ik7kk3w11
    @user-co8ik7kk3w11 5 часов назад +1

    呪術の投射呪法とレシート術式はマジで作者の発想とセンスが天才的だなと思う。
    「契約の再現」で温泉旅館でのリラックス効果を再現したりする能力はほんとにユニークで面白い。

  • @Appleyummy014
    @Appleyummy014 6 часов назад +3

    Fate系は伝説とかの話をよくそういう解釈したなっていうのがあったりして好き
    個人的に好きなのはマーリンで、
    ブリテンよりも前の時代にはマーリンが幽閉されているアヴァロンは存在しなくて、マーリンも生きていない

    生きていないってことは○んでるのと同じ

    だから召喚される
    って設定や、
    マーリンはアヴァロンに幽閉されている

    つまりマーリンがいる場所がアヴァロンになる
    っていう少し屁理屈っぽいのがいい

  • @limm3569
    @limm3569 11 часов назад +11

    亜人の「最も大きなパーツから再生する特性を応用したワープ」は基本的に頭以外からの再生になるので、”自分という別個体は生き返るけど、今思考してる自分は死ぬ”を許容できるバケモンじゃないと精神的に実行できないのもポイント高い。これがあるから佐藤以外は実行できない

  • @sikosiko3
    @sikosiko3 8 часов назад +12

    やっぱアンデットアンラックは過小評価されてるよなぁ…

  • @IaNnUal
    @IaNnUal 8 часов назад +3

    写輪眼とか?段階踏んで進化していくところや発現のリスク、そもそも見た目がかっこいいし

  • @user-Hatikuma
    @user-Hatikuma 5 часов назад +1

    ジャンケットバンクのゲーム全部
    どうやったらあんな意味わからんゲーム思いつくんだよ

  • @DQ10X
    @DQ10X 7 часов назад +2

    4:18 『因果律を超えてレ○○できる能力』VS『性別入れ替え能力(この時点では男)』の対決は面白かったな
    もし前者が勝ってたら、今はこの世界に存在しない『女としての身体』の処女も奪われていたが、実際は女に戻った時に処女が維持されていたので後者が勝った
    これが1:09で言われてる『矛盾』ってやつだね。他のシリーズ作品も含めてもう一度ダンゲロスシリーズを読み返したくなってきたわ

  • @Okawa-Shumei
    @Okawa-Shumei 10 часов назад

    センゴクの島津家久
    今までリアルな戦国描写が売りだったのに未来視や千里眼を持ってたりとか兵士の士気を爆上げする「神降り」の儀式をしたりと、
    オカルトに振り切っててこりゃ勝てんわという説得力があった

  • @ズカリーカメ
    @ズカリーカメ 9 часов назад +2

    クロスボーンガンダム ダストの コロニー ごと 地球に降りる アイデアには しびれた! まさにセンス オブ ワンダー!

    • @ズカリーカメ
      @ズカリーカメ 9 часов назад

      同じ 長谷川裕一先生のマップスのSFの お約束を逆手に取ったアイデアがしびれる! B 級 SF の 人型宇宙人大杉 問題をこう解決するとは! みんな クロスボーンガンダム を いいけどマップスもいいぞ!

    • @ズカリーカメ
      @ズカリーカメ 9 часов назад

      そうしてマップスを読んでから たつき 監督の ケムリクサを見てニヤニヤするのです…

  • @ズカリーカメ
    @ズカリーカメ 9 часов назад

    ケムリクサ の第1話 なぜかボルトなどの 金属が水に浮く がまさかの 伏線… あれはやばかったわ…

  • @ペン銀太郎鳥類
    @ペン銀太郎鳥類 5 часов назад

    宇宙の熱膨張に干渉することで時間操作ができるとか、どういう経緯で思い至ったんだろうか……。
    管楽器を使って冷却ぐらいまでなら、家電製品の仕組み調べたら、まぁギリギリたどり着くのも理解できるけど。

  • @スイートカレー-n9n
    @スイートカレー-n9n 11 часов назад +3

    仮面ライダーWよりイエスタデイドーパントのメモリ能力
    特定の時間になったら昨日取った行動と同じ事する

    • @カスタネット中毒者
      @カスタネット中毒者 5 часов назад

      何気に能力使う時にメモリの副作用の毒素を一緒に出してるからほぼノーリスクなのが強い

  • @くまのこ-p7y
    @くまのこ-p7y 11 часов назад +2

    ヒソカのバンジーガムとかホントよく出来てると思う
    応用力がある上に回避が困難で厄介すぎる割には能力自体はシンプルで制約も無いっていう

  • @浅き夢見し-j4q
    @浅き夢見し-j4q 11 часов назад +1

    ダンゲロス(無印)はめちゃくちゃ面白いのにほとんど知られてないから、こんなところで名前聞けて嬉しい

  • @ろのだ
    @ろのだ 11 часов назад +1

    うえきの法則だったら「自分の位置をナイフの位置に変える能力」が一番よく考えたなと思ってる。
    ビーズを爆弾に···とかシンプルに攻撃に使えるものに変えるのは思いつくが位置とか目に見えないモノ(言い方が思い浮かばん)はなかなか考えつかない。

    • @ロレックソ
      @ロレックソ 6 часов назад +1

      ワープや時間操作の能力を「変える」能力に言い換えられるのが先生の頭いいところなんだよね。

    • @カスタネット中毒者
      @カスタネット中毒者 5 часов назад

      一秒を十秒に変える能力も高速移動の言い換えとして良いよね

    • @澄稀あやか
      @澄稀あやか 5 часов назад

      『口に含んだ水を炎に変える能力』はうがいすると火力が上がる裏技があったから、もしかしたら他の能力にもそういったバフとか派生技があるかもしれないと思うと妄想が捗る

  • @jyefon
    @jyefon 11 часов назад +1

    最近は能力ものも少なくなってきたなと思うこの頃

  • @snnhmntsk8077
    @snnhmntsk8077 11 часов назад

    「スコップ波動砲」の「スコップから波動砲を発射する」「スコップで法律を改変する」は
    マジで凄い発想だと思ったwww 奇才と言うべきだが

    • @ズカリーカメ
      @ズカリーカメ 9 часов назад

      突っ込んだ時点で負けみたいなところある www

  • @ユウキ-r2j
    @ユウキ-r2j 11 часов назад

    電気を佐藤に変える能力