ONLY UP ! (Part.1) 爆紅最後以長期下架收尾 ! 從遊戲製作和流程角度去看作者為什麼會壓力過大《

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  • Опубликовано: 29 дек 2024

Комментарии • 4

  • @benson676
    @benson676 Год назад +7

    遊戲製作真的很深😢首先團隊就會分前端(介面設計)和後端(程式設計),再來企劃什麼的!要能一人獨立完成真的需要強大的心理素質😂

    • @RookGT
      @RookGT  Год назад +2

      真的!! 而且這樣單人刷製作副本的“前端” 和 “後端"分別還是 ”製作“ 和 ”營運" 😣

  • @user-jamesband1019
    @user-jamesband1019 Год назад +1

    還有人破關了,有人錄了三天。

    • @RookGT
      @RookGT  Год назад +1

      確實,不用bug過的話最快目前應該是24分鐘多一點