유저들이 말하는 밸런스 지표가 애초에 잘못됐음 그 지표로 밸패를 해달라는게 어불성설임 물론 전혀 신빙성이 없는 지표는 아니지만 절대적인 지표도 아님 그래서 그것만 보고 차이를 논하기엔 유저들이 너무 단면만 봄 그러나 플위같은 캐릭터는 분명 잘못된게 맞음 근데 그 외에 직업군들이...? 생존 유틸 구성 난이도는?...하나도 고려안함
3인보스를 자꾸 내니까 밸패의 중요성이 더커진다는거를 모름 ㅋㅋ 시너지 캐릭들 너프는 했지만 6인 보스로 내버리면 여전히 큰 차이를 내서 3인으로 자꾸 내는것 같은데, 3인이기 때문에 파티원 개개인의 직업 체급이 두드러지는 것이고, 이는 익스우때 부터 계속 강조된 문제임. 그런 이유로 주장하는 밸패해라 라는 의견을 '나는 밸패를 좋아하지 않는다', '다 똑같이 맞추면 노잼이다' 이딴 쓰레기같은 소신을 가비고 패치를 한다는게 어이가 없음 ㅋㅋ
그리고 데이터 수집은 c8 6차가 나오고 오리진 마코가 나온지 이제 1년 반이 넘어가는 시점인데 데이터 수집은 매번 한다며? 데이터 수집한걸 기반으로 이전 마코패치 작업했을건데 왜 매번 격차는 줄어들지 않고 오히려 늘어나는건데? 이거야말로 데이터 수집 뭣도 안한다는 반증아니냐? 아니 밸런스가 마코 패치를 거듭하면서 조금씩 줄어드는 모양세라도 보였으면 이해하겠는데 오히려 거듭할수록 더 개판나고있다니까? 이런데도 또 데이터수집 어쩌구하면서 밸패 저런다고? 에라이 c8 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
마코로 이것저것 조건부 추가타류 스킬 넣어주는거나 안쓰던 스킬 점유율 올리려는거 보면 퍼뎀딸깍보단 스킬 구조적인 부분을 손대는걸 선호하는 것 같긴 함 문제는 이미 구조가 완성되어 있는 직업에다가 쓸데없이 변화를 주겠답시고 구조 손대서 망치는 경우도 몇몇 있었음 블래스터가 그 예시 중 하나고
길드의 신성시를 따라서 노블레스 스킬 명으로 지은 건지 모르겠으나 시그너스 0차도 노블레스이므로 추후 링크 재수정할 때 예전 카드시스템 처럼 전체 상시화해주면서 길스는 그여축 마냥 전 직업 0차에 넣어주면 부담감 꽤나 줄 듯. 쇼케때는 환호성 포기해서 일부러 안 내고 이번에도 2차 테섭에 과연 숨어있을까? 했는데 의외로 빨리 적용 해줘서 놀랐음 ㄷㄷ 강원기 디렉터 시절 기술적 문제라고 했다가 밸런스 문제로 링크는 못 건드린다고 말 바꾼 게 몇년 전 ㅋㅋ 하이퍼 스텟은 빨리 인지해서 담 패치때 기습으로 껴주면 센스 지리고
7:35 와... 광기에 찬 저 눈빛 보소 ㄷㄷ
밸패빼고 다 해주시는 신창섭...
ㄹㅇ 노블 5분쿨은 개지리는 패치였던 거 같네요.
이제 45포 길드만 들어가도 크뎀 30% 데미지 30% 스펙업으로 세르 사냥 맞추기 더 쉬워질듯
ㄹㅇㅋㅋ
밸패가 어느정도 차이면 인정하는데 차이가 너~~~~~~~~~~무 차이나니까 사람들이 밸패밸패 말하는거잖아 창섭이형!
1엔버 26데슬 시절에도 뒤지게 안하긴함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
유저들이 말하는 밸런스 지표가 애초에 잘못됐음 그 지표로 밸패를 해달라는게 어불성설임 물론 전혀 신빙성이 없는 지표는 아니지만 절대적인 지표도 아님 그래서 그것만 보고 차이를 논하기엔 유저들이 너무 단면만 봄 그러나 플위같은 캐릭터는 분명 잘못된게 맞음 근데 그 외에 직업군들이...? 생존 유틸 구성 난이도는?...하나도 고려안함
진짜 메카닉 / 플위 / 베메 / 와헌 / 소마 얘들은 살짝 올려줘도 반발할 사람 딱히 없을것같은데
@@DBD3D 그 편차가 확실히 크니깐 말하는거임 난 블래 카데나 세다고 욕하는걸 본적이 없음 그 지표만 봐도 최상위랑 하위권으랑 딜이 몇프로 차이인데 그정도면 유틸성이고 생존이고 그냥 씹어먹는 수준이잖아
@@DBD3D 림보때부터 느낀거지만 결국 직업에 따라서 비슷한 스펙이여도 퍼클 누구는 가능하고 누구는 불가능하고 이게 어느정도 가려지는게 가장 문제임 발드릭스때까지 그걸 안고가는게 에바고
무너진 밸런스가 수요를 만든다
은근슬쩍 스리슬쩍 확률 건드려
최소한 편의성은 챙겨주잖아~
그렇게 정상화가 싫으면
매번 라이브 할 때마다 레전드를 쌓아가는 신창섭 👍
윷놀이 선발대 수호 렛츠고
단, 밸패는 제외
3인보스를 자꾸 내니까 밸패의 중요성이 더커진다는거를 모름 ㅋㅋ
시너지 캐릭들 너프는 했지만 6인 보스로 내버리면 여전히 큰 차이를 내서 3인으로 자꾸 내는것 같은데, 3인이기 때문에 파티원 개개인의 직업 체급이 두드러지는 것이고, 이는 익스우때 부터 계속 강조된 문제임.
그런 이유로 주장하는 밸패해라 라는 의견을 '나는 밸패를 좋아하지 않는다', '다 똑같이 맞추면 노잼이다' 이딴 쓰레기같은 소신을 가비고 패치를 한다는게 어이가 없음 ㅋㅋ
확실히 링크랑 길스는 이렇게까지 메소 사용처 늘려야하나 싶을정도로 과한 느낌이었어서 잘 사용안했는데 좋은 패치인듯
근데 내부지표만 보다가 패파 칼질한거
나중에 핵때문에 실제와 달랐던거
생각하면 내부지표도 실제와 차이가 있는거 같음
최하위권에 있는 얘들이 그런걸수도
진짜 밸패만 하면 디렉터 goat인데 제일 중요한걸 안함
역시 오늘도 젓가락소독 하나는 bb
편의성은 GOAT 밸런스는 JOAT
밸패말곤 진짜 다해주는 신창섭
밸패관련해서 신창섭이 말하는게 뭔지는 알겠는데 퍼클관련 이벤트 꾸준히 열면서 밸런스 계속 방치하는건 선 넘은거긴함 그리고 밸런스에 자신도 없으면서 순수체급이 중요해지는 소수격 보스는 왜케 좋아하는지 이해가 안감 게임을 안한다고 생각이 들 수 밖에 없는 방식임
유니온챔피언 진짜 싫은건 나뿐인가 5개를 왜 억지로 키워야함
절대적으로는 값없이 주는 선물인데, 상대적으로는 부담되는 짐이라 느낄 수 있음. 남들 신경쓰면 피곤함 ㅋㅋ
스타포스도 25성까지 있고 유니온도 12500까지 있는데 왜 그건 안함 되는데까지 하는거지
안하면돼
퍼클도전하는 선발대 아니면 그냥 무료로 주는 스펙업인데 일반유저가 왜 싫어함?
무식한애들 ㅈㄴ 많네 추후 내는 컨텐는 당연히 유챔 기본수준 이상으로 채울걸 가정하고 내니까 사실상 의무숙제지 ㅋㅋ 유니온 8000은 찍어야 사람구실 하는거처럼 ㅋㅋ
05:27 밸패좀해!!
편집 속도 미쳤고..
신창섭의 행보는 예측이 안 돼서 섣불리 예측하고 행동하면 다 손해 보는 거 같음 ㅋㅋㅋ
그리고 데이터 수집은 c8 6차가 나오고 오리진 마코가 나온지 이제 1년 반이 넘어가는 시점인데 데이터 수집은 매번 한다며? 데이터 수집한걸 기반으로 이전 마코패치 작업했을건데 왜 매번 격차는 줄어들지 않고 오히려 늘어나는건데? 이거야말로 데이터 수집 뭣도 안한다는 반증아니냐? 아니 밸런스가 마코 패치를 거듭하면서 조금씩 줄어드는 모양세라도 보였으면 이해하겠는데 오히려 거듭할수록 더 개판나고있다니까? 이런데도 또 데이터수집 어쩌구하면서 밸패 저런다고? 에라이 c8 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
노블 정상화는 신창섭 다 해준다 진짜 ㅋㅋ
이러다가 메이플애서 DLSS 기능 쓰겠다 FG를 지원해주네ㅋㅋㅋㅋㅋ
그니깐 디렉터는 퍼뎀 수치 딸깍해서 맞추는 밸패는 별로고 직업 특색을 살려서 조정하겠다라는 말인거 같은데.. 의도대로 될런지는 모르겠다 ㅋㅋㅋㅋ
마코로 이것저것 조건부 추가타류 스킬 넣어주는거나 안쓰던 스킬 점유율 올리려는거 보면 퍼뎀딸깍보단 스킬 구조적인 부분을 손대는걸 선호하는 것 같긴 함
문제는 이미 구조가 완성되어 있는 직업에다가 쓸데없이 변화를 주겠답시고 구조 손대서 망치는 경우도 몇몇 있었음 블래스터가 그 예시 중 하나고
이게 맞지
이해가 쏙쏙 되네용
??? : 드림팀도 기대해볼만합니다 (3인을내며)
깔개는 깔개해 징징거리지말고 이거다
예전 메이플 마냥 수백이면 종결스펙도아니고 지금은 억단위를 박아야 종결이되는 게임에서 밸런스란 단어를 안좋아한다?
현실을 외면중인 디렉터
수백으로 종결스펙이라니? 이 게임은 아주 오래전부터 억단위였는데
에픽마운틴 10층가서 게이지 이슈로 데카 다까임>>게이지 완화
노블 쿨타임이 지속시간보다 더 김>>5분화
마을 귀환 주문서 삭제로 단축키 해방+1
유니온챔피언 상향...노말칼로스 6배럭은 그대로군
스우 리메이크로 똥피하기패턴 삭제
신 창 섭
결정석 90개도 그렇고 유니온 챔프도 그렇고 일정수준으로 키운 6캐가 적당하다고 말하는것만 같네
신창섭 바로 매물정상화 ㅋㅋㅋㅋ
밸런스가 내부지표상으론 꽤 완벽한 상태라서 안 하는 거 같음
그니까 약한 직업 = 해당 직업 유저들이 대부분 컨 개고수
데벤, 제논 = 유저들이 손가락을 움직이는데 불편함이 있음
윷놀이 드가보자잇
길드의 신성시를 따라서 노블레스 스킬 명으로 지은 건지 모르겠으나
시그너스 0차도 노블레스이므로 추후 링크 재수정할 때 예전 카드시스템 처럼
전체 상시화해주면서 길스는 그여축 마냥 전 직업 0차에 넣어주면 부담감 꽤나 줄 듯.
쇼케때는 환호성 포기해서 일부러 안 내고 이번에도 2차 테섭에 과연 숨어있을까? 했는데 의외로 빨리 적용 해줘서 놀랐음 ㄷㄷ
강원기 디렉터 시절 기술적 문제라고 했다가 밸런스 문제로 링크는 못 건드린다고 말 바꾼 게 몇년 전 ㅋㅋ
하이퍼 스텟은 빨리 인지해서 담 패치때 기습으로 껴주면 센스 지리고
강모씨는 지 하기 싫은건 다 기술적 한계임 ㅋㅋㅋㅋㅋ
이래서 이 게임은 가슴이 시키는 직업을 하라고 못한다. 디렉터라는 놈이 깔개도 직업 특색이니까 닥치고 깔개로 살아라 이러는데 누가 깔개를 하고싶어하겠노 ㅋㅋ
1등과 꼴등의 40퍼가량의 딜차이, 이게 과연 안맞는 밸런스인지 모르겠네 심지어 허수아비 치는거로;;
난 최대로 격차줄여도 30퍼내외여야한다 생각하는데
이게 밸런스 차이가 너무 심하니까 밸패밸패 거리지...
하이마운틴 너프 너무 좋다..
기다리다가 섭종하는거 아니죠?
아 여기 본주님은 신규보스아니면 부캐 스펙업 의미없구나ㅋㅋ
사실상 캐릭태생론 인정
드디어 왔구나 노블 ㅠㅠ 왜 이제 오는거야
지금 상위 하위 직업들 차이 꽤 나는거 아닌가?
그래놓고 밸런스 맞으면 재미가 없다니
국가가 부른다
수호야 윷놀이 선발대나 하자
접히고나니 비로소 보이는 것들
쌀들이 더 신났겠지만 유챔으로 부캐키우게 해서 매출 늘리는거 지린다
이벤트로 체력 좀 낮게 설정해서 노말 솔플 가능하게 하고 직업별 1등 했으면
밸런스가 다 똑같아서 노잼되는거보다 너무안맞는게 더 노잼인건데..
노블 쿨 너무좋다..검밑솔3개돌리면 주말 삭제였는데
최상위랑 최하위가 40%차이나는거면 심각한거지..
11만 와헌? 9만 제논선에서 따잇
혹시 환산몇이세요?
@@물어뜯는호랭이사람보 저스펙이든 고스펙이든 차이나는거 팩트인데 왜이리 발광임?
@@Robert__Oppenheimer 언제 발광함? 그넝 물어본건데?
@@물어뜯는호랭이사람보 1만이든 11만이든 그게 왜 궁금함?
디렉터라는놈 입에서 밸패 싫다 소리가 ㅋㅋ
윳놀이 선발대
밸패는 그냥 못맞추니까 핑계 대는거임 ㅋㅋ
밸패라는 단어를 싫어하는거지 뒤에 말 들어보면 결국 밸패하고 비슷한 말인데 다들 밸패 안한다! 이렇게 들어버리네 ㅋ
화낼 데가 필요하대요
그렇게 말한게 맞는데 아직도 믿네
역시 머가리가 원숭이라 그런가 영상도 이해못하네ㅋ
밸런스패치 라는 말을 싫어한다
단, 밸패는 싫습니다.
또 벨패빼고 다해주네 하...
몇 직업 제외하고는 뭔 갓패치를 다 해줘도
밸패 하나로 ㅈ망겜 아닌가 ㅋ
기다려
창섭아 밸패나 해라 딴거 다 필요없다.
밸패만 빼면 다좋은데 참..
윷놀이 주작은 뭐야
5분대기조
뭔 또 미니게임 같은걸 쳐만들었어 노블패치는 고트네 ㅋㅋ
김수호 템진단을 범부로 만들어버리는 메인컨텐츠 윷놀이 커밍순
이런 컨텐츠 말고 밸패에좀 신경쓰지....
윷악귀 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
밸패안하는순간 걍 모든게 다 의미가없음 추후에 해주겠다하면 신규보스나 퍼클런 같은 것도 그때나와야됨
결정석 90개 제한됐는데 이게 대창섭임 ㅅㅂ?
180개 꽉 채워서 할 수 있는 백수가 얼마나 있다고....
개백수임? 누가 180개를 다한다고
@@흑우-o1q스데미돌이는 싹다 유기해야겠네 ...
유챔양산 때문에 전체유저 평균메소생산량 올라가니까 하위주보돌이캐들 죽여서 조절하는거지뭐
180개 다채울바엔 좀더키워서 상위보스를가면되는거지 뭐 ㅋㅋ
링크 완전 야스네 와
전사 상향점프나 좀 어찌해봐랴
적당히 차이나야지 ㅋㅋ
밸패없이 플레이 경험을 재밌게 할 수 있다는건가? 요즘같이 환산 클탐 다 공유되는 시대에 그게 가능한가? 밸런스 일부러 안맞춰서 돈빨아먹겠다는 전략은 옛날에나 가능했지 진짜로 요즘 그게 가능하다고 생각하는건가...
저 말이 밸패를 안하겠다는 말로 보이면 어딘가 지능에 문제가있음 메평 그만 낮춰라