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【ディスクアップ2】DISCUP 2 U vol.20 1/2【パチスロ】
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- Опубликовано: 13 июл 2024
- 【ディスクアップ2】DISCUP 2 U vol.20 1/2【パチスロ】
今更聞けないパチスロの仕組みを紐解いてみるよ!
今回はディスクアップ2を打ちながら
パチスロの基本となる仕組みをみながら
現状のA+ATやA+ARTが不遇になる状況を考えてみるよ
どうやって抽選してるの?
どうやって制御って決めてるの?
メイン基板って何?
サブ基板って何?
などパチスロのハードウェアから見る開発を想像してみます
もちろん僕は開発者じゃないので全てが真実ではございません
そこに関してはご了承ください
この動画を見るとユニバ系のA+系の技術介入機が
不遇な理由が見えてくるかもしれませんよ!
もし開発の方や真相を知っている方は
コメントに書ける範囲で書いていってね!
いつも通り不明点やピンポイントでのコメントには
タイムコードと共に記載いただければスムーズにご返信できるかと思います
その他リクエストがありましたら
コメントに書いて頂ければ実践していこうと思います
ミッションについてはできればNoも記載して頂けると嬉しく思います
◆ 本編動画/再生リスト ◆
• 【ディスクアップ2】DISCUP 2 U v...
• 【ディスクアップ2】DISCUP 2 U v...
【DISCUP 2 U 再生リスト】
• DISCUP 2 U
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色んな所にでかけてまいります!
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◆BGM素材◆
BGM:♪今宵も朝まで踊らNight!!! (modus)
動画製作者:葉月
実践店舗:キング観光 サウザンド桑名サンシパーク店
#ディスクアップ2
#パチスロ実践動画
#やっぱりAが好き
ディスクアップ動画めちゃくちゃ待ってました!
ありがとうございます
コピーロボット欲しいなぁと思いましたが
コピーロボット(パーマン)の時点でおっさんだなぁって感じちゃいました…
いつもためになる話ありがとうございます! 応援してます!
ありがとうございます
そう言っていただけると作る励みになります!
いい動画だなぁ🎵ずっと観てらる✨
ありがとう!
割と伝わりにくい部分は出せた気がします!
動画乙ありです!
ただのパチスロ好きなおっさんの知識と考察がすごい!普段ノーマルの新台やる時もここに押して何コマ滑ったらあれだな!とかは考えてるけど葉月さんが言ってるのはその範疇を越えてて脱帽。
おつありです!
ただのパチスロ好きなおっさんのただのうんちくですよ~
あ~B青ひきてぇ…
いつも楽しみにしてますし、打つ際の楽しみかたの参考にさせてもらえてますのでこれからも宜しくお願いします♪ちなみにこの前ディスクでAT中RBのBGM変化初めて聴けましたー♪
ありがとうございます
RB中の旧BGMおめでとうございます!
久しく聞いてないので僕も鳴らしたいなぁ~
投稿お疲れ様です
4コマ滑りの下り初めて知りました
いつも勉強させてもらってます
葉月さんのディスクとひぐらし動画は教科書です!
おつありです!
4コマ滑りのルールとか知って得するかというとしないけど
でもなんか得した気もしなくもない雑学w
このチャンネルを見に来る人達のレベルが高すぎて僕から見たらみんなが教科書です!
お疲れ様です✊
いつも動画を見ながら
ディスクを打ってます😆
色々参考になります、、
動画の編集等々大変かと思いますが
これからも頑張って下さい👍
ありがとうございます
編集は実際面倒だなって思いますが
こうやって見てくれる人がいるのでやれてます!
後編もがんばって作ります!
6号機の規則で択が当たっていれば変則押しでも絶対に払出しを受けられるようにする必要があるのと、SBを搭載しなきゃいけないのがあるせいでマッピーとかディスク2は非常に単調な制御になってしまうのでこればっかりは開発がどんなに頑張っても無理なんですよ。
ファミスタは良く分かりませんが‥おそらく択ベルとSBがあるのであれもどうしても単調になってしまうのだと勝手に思っています。
変則押しが云々って言うより、それ以上の場合分けした処理は盛り込めないんじゃないか?と思います
択が当たっていたら揃えるは当然の話だと思うので
択ベルとかSBという部分より、それ以上作り込む容量が無いのでは?というのが僕の見解です
実際にスロットを開発した事がないので断言できませんが確かにメイン基盤の容量が非常少ないのでもう詰め込める余裕が無いかもしれませんね。
そうやって考えるとA+AT系は演出をどうやって見せるかって
めちゃくちゃ重要な要素になってくる気がします
ディスクアップはそれが噛み合った一例に感じます
おお!葉月さんいつのまにか登録者1万人超えてる?!
おめでとうございます🎉🎉
これからも配信頑張ってくださいねぇ
やったよぉ!超えたよぉ!
本当にみんなありがとー!2階席のみんなもありがとー!🍛
質問なのですが、AT中の赤ナビ時とかにセグが0なら単独赤BBか共通一枚重複の赤BBだと思うのですが、メイン基盤から何の指示も飛んでないのにサブ基板は何の情報を受け取ってその色に該当するナビを出すことが出来ているのでしょうか?
拙い説明で意図が伝わりにくかったら申し訳無いのですが、ご回答頂ければ幸いです。
ちょっと疑問に思っちゃいますよね
答えは…ナビしていません!
単独成立時は赤7が揃う!?という演出で
赤7を狙え!の時は青でも黒でも1枚役が揃うのでその演出です
サブ基板には成立しているボーナスと重複時は小役の信号が飛んで
受けたサブ基盤がじゃぁこのプレミア演出にしようって選んでるだけで3択ナビじゃないからOKなのです
ありえないパターンですが
1枚役が赤リプリプしか成立していない時は赤を狙うセグを出さないとダメだと思います
また打ち手が損するナビはNGなので成立していない色ナビや取りこぼすナビも出すこともできません
@@Agasuki なるはど、そういうことだったんですね!すごく納得出来ました、分かりやすい説明ありがとうございます!
久しぶりのディスク!
楽しみにしていました!
おまたせしましたの久しぶりにディスク!
やっぱ楽しいですわこれ!
葉月らしい動画だね🤭
私が個人的に不安なのが
Aタイプの今後が
擬似ボーナスメインの機種ばっかりになったら嫌だなぁ~って思ってるよ。
解析出せない昨今、
中身の見えない擬似ボーナスとか
不安しか無いんだよね😰😰
因みに動画のディスクアップとは関係ないんだけど、
梅雨の時期はツーリングとか行けないから、久しぶりに3週間連続でハナビとバーサス楽しんで来たよ。
3戦3勝で
差枚で8935枚😂🤣😂🤣👍
上手い!あたし!🤣👍🤣👍
ありがとうございます
確かに疑似ボとかAT系になると
不明な部分も多くなるのでちょっと疑問に思っちゃう部分も出てきますね
ハイパーラッシュに関してはナイツの後継という事でその辺は信用しています
ボーナス抽選が全部リーチ目役なので無抽選にはならないし!
3戦3勝は強い!快勝おめでとうございます!
ディスク待ってましたよ!
これから見ます👍
お待たせしました!よろしくお願いします!
ハズレフラグは出目が一定、というお話が出ましたが、そう思うとナイツって本当に革命ですね…。
ハズレ目も基本的には一枚役なんで、通常ハズレ目やレアハズレ目が出せるという。
何から何まで好きなんで、あとは台数と下の割さえ高ければ、毎日打ちたい台筆頭なんですがねー、、
仰る通りでございます
ナイツの考え方はリアボでは不可能な部分をうまく作り替えた感じで
もちろん成立後のリーチ目が出せないという欠点もあるのですが
かなりスゴイ機能だと思います
それゆえにハイパーラッシュ!これにも期待しています!
制御については、テーブル方式が無くなって出目に変化が付けにくいのでしょうね。1枚役により複雑な出目を考えた企業さんは凄いですね。
テーブル方式や小役カウター等復活して欲しいと思いますが難しいのでしょうね。
本当にメーカーの方々の努力で5号機初期から比べると随分変わりましたね
小役カウンターは少し目押しが不安な人もちょっと安心できる機能なんですけどね~本当に戻ってほしい!
DTもレバオンでそのまま抽選されてるのでしょうか?
1枚B+青BB+DTとかで決まってるのでしょうか?
それともその青BBを揃えたときに抽選してるのでしょうか?まぁどっちだろうが変わらないですが。
5.9号機と同様であれば
DTの初当たりについてはボーナス成立時にレバーで当否やループが決まっています
AT中の上乗せDTに関してはボーナスを揃えたときの第3停止を離したときに決まっていたと思います
僕もボーナス成立後に右押しで上段黒からのスイカ揃いが3回くらいあるんですが、全部REGでした💦
ハイパーラッシュの動画楽しみにしてます👍
ボナ判時の右スイカの制御ってルールに沿って作ってると思うのですが
いまだにコレッ!っていう明確な理由が見つからないんですわ
なんであれ黒BIGやREGでもスイカ成立時に青7のスイカ引き込んでくるんだろう?
下段スイカ中段バーとか止まってもいいように思うんだけどなぁ
ハイパラ待ち遠しすぎます!
お疲れ様です!音声いつもより大きく聴こえるくらいですよw通常時ハズレ目で当たるフラグは必ず演出伴うとかディスクは色々親切に作ってありますよね
おつありです!
実はやっぱり小さくて編集で音量ブースト(+6db)かけました
この辺の調整はいまだに素人だなぁと実感します
お疲れ様です。
今回はスロットの基本の勉強ですね〜。
ディスク2の検定も2ヶ月をきってしまったので、店側が撤去するのか、延ばしてくれるのか…。
年内にスマスロディスク3の噂もあるので、結構気にしてます。
おつありです
ディスク3も気になりますが、ディスク2の認定も気になりますね!
今は設置も減ってきてるせいか、設置店での稼働が高まってる様子もあるので
今ディスク2熱いなぁと感じています!
返信ありがとうございます。
ディスク3も確定ではないので、27年まで打ちたいなぁ。
色々、楽しさも不満もありましたが、自分はやっぱりディスク2が好きなんですよね。
ひょっこり演出は見直して欲しいですけどwww
マッピーがボナ成立時に出したい目が素直に出る理由が何となく分かりました。ゲチェナが素直に止まるので単調でも私は好きです。
マッピー楽しいよね!
単純が悪いわけでもなく、複雑なのがいいわけでもなく
何を見せたいかが伝えられるかが重要みたいですね!
僕がマッピー好きなのは演出の強弱が割とハッキリしてて
ボーナスの当たりやすい仕様なのでそれが+に働いている事かなって思います
動画UPお疲れ様です!
食レポ良かったです(^^)
ありがとうございます
自分で見て下手だなーって思いました💦
でもおいしかったです!
43:10
右上段黒ビタ停止はスイカB、1枚役Cのどちらかですね
REG確にはならないと思われます
ありがとうございます
成立後だとスイカBで止まった場合、青7が否定されるという感じですかね?
もともとディスクアップの制御が好きでハマったスロカスです😅ディスクアップ動画は「まっかちん」さんの動画から観るようになり葉月さんに流れて来たって感じです😅
ありがとうございます
まっかちんさん、面白いですね!
少しずつ動きが出てきているので期待です!!
と言いつつも僕のチャンネルもお願いしますね!
いつもありがとうございます
ROMの容量制限の件は一昔前ならあり得た話ですが、たかがリール制御のパターンロジックを組むぐらいならいけそうな気がしますがどうでしょうか?
話は変わりますが、葉月さんもたまに指摘されているATまたは通常REG終了後の外れレア演出高確率状態は経験上あると確信しています ゲーム数は50Gかな
この動画でも40:00ぐらいにあるシンディ発展、ペラポン外れなどは明らかに発生率高いですよね 滅多に見られない変則消灯の外れなどもこのタイミングで起きやすい気がします。でもハマってからやられるより精神的なダメージは少ないのでこれはこれでアリと思っています
ご視聴ありがとうございます
一昔前でありえたなら今も同じじゃないですかね?
パーツもプログラムも変わってないので
パワーアップしてるのはサブ基板側のみなんですわ
演出高確は僕も有利区間終了後50Gあるよなぁとは思っています
その間のダブスタはアツイことに変わりはないですが、まぁまぁチェリー出る気がします!
あぁ50G以内だし…って思うと僕もダメージ軽減されてます
待ってましたぜー!!!!✨
おまたせです!みんなディスク好きだよなぁ~
お疲れ様です‼️マニアックなディスク楽しいです‼️
10枚役の検証ありがとうこざいました🙇
すいません言葉足らずでした左下バーからのハサミのときの制御になります。もしかしたら成立時共通BB重複確定になるかもしれません…
左下段バーからのハサミ押しでしたか、勘違い申し訳ないです
今の所違和感を覚えたことが無いので今度やってみます!
左下段バー>右ホスホ(スイカ上中段でOKかな?)ですね!
もしくは左下バーハサミの中下段にギザリプ青で赤まで滑ってくる可能性(とにかく7図柄引き込む制御)もあるかもしれません。
でもそれなら左上バーでもそうなりそうな気がするんですけど…フラグが限定過ぎて申し訳ないです。
初めてコメントさせて頂きます
いつもなるほど、となる分かりやすい説明ですね。
これからも応援しております。
ボーナス成立後はリプレイと共通10枚は確率が上がっていると思いますよ
AT中に弱演出の共通10枚の次にまた共通がきて、
ん?ってなってボーナス入ってる事もありますし(弱演出共通のゲーム数に巻き戻り確認)
じゃないとレギュラーの時右下段判別の上段青で、あんなに10枚揃わないと思います
ありがとうございます
ボーナス成立後の小役確率について
これもルール上の話になりますが
現状ではリプレイ以外のフラグは確率を変えることはできないので変動することはありません
またAT中小役重複した場合、音が止まらないこともありAT継続中に見えますが、次ゲーム以降はナビ発生率は下がっていると思います
返信ありがとうございます
通知に気づかず、遅くなり申し訳ありません。
なるほど、です。
私の考えでは、
ボーナス成立後は
シングルボーナス後と同じ制御になっていて
シングルの次ゲームは3択10枚が
共通10枚と共通1枚役になるのかな?って思っていました。
でも、そうするとボーナス成立後にあんなにスイカやチェリーはでないはずですもんね。
シングルボーナスの後は種ありのスイカとチェリーしかでないはずなので。
返信、ありがとうございました。
ナイツやハイパーラッシュはおそらく押し順小役とは別で大量のリーチ目役やリーチ目リプレイで制御を多様化させているのが完全なAT機なのにすごいと思いました。
ただナイツは13種類、ハイパーラッシュは23種類(噂なので確定じゃないです)とえげつない数があるので、それくらいないと厳しいのかとも思いますが・・・
ヤマサさん本当にやりおりましたね!
ナイツからのハイパラなので楽しみでしかないです!
もう!超待ってた♥
おまたせしました!
みんな大好きディスクアップ!
今更のこと聞いていいですか?
フューチャリングダンスタイムはセットを抽選してるのか、ゲーム数を抽選してセット数に見せてるのかどっちなんですかね
過去の話ですが2回フューチャリングから完走してるのですが、1回はいきなりエイリアン
2回目は10連くらいしてビッグ連打してエイリアンでした、私はゲーム数抽選して、それをループに見せていると思っているのですがどうなんですかね?
セット数のループ抽選でセットごとに20、40、60、100のG数を抽選で割り振っていたと思います
1セットに出てくるキャラがそのセットの当選したゲーム数にリンクです
なので基本は爆弾が爆発(継続)した回数がループ抽選に当選した数です
ただし例えばそのセットで40G当選時に20G以内でボーナスを引いた場合は残りの20Gが出てくるのでリーゼント>ミアで1セット分です
反転時80G残った場合は80G消化するようにダンサーが出てきます(反転キャラ>シンディ>ミア)これで1セット
子役重複によって遊戯性は向上したと思うのですが。
設定差と考えると一日単位で収束しない差を持ったボーナスの種類が増えてしまった。
単独ボーナスだけの方が頭を悩ませなくて済んだのにな、、、なんて思ってしまいました。
結局はハマった時の詮無い愚痴ですがそんな私は最近ハナハナ大好きです。笑
ハナハナってリールがどうこうより、期待感と間の取り方が秀逸だと感じます
レバーを叩いた瞬間に入るスイッチとウェイトの関係性はピカイチですね!
アクロスやディスクは求める部分が違うので今のやり方でいいと思っています
むしろほぼ設定差はないのでそれはそれで考えなくてもいいのかな?とも思います
お疲れ様でした♪
あいかわらずの安定の高品質動画ですね。
あ、中リールに照明の反射があって時々見づらい場面あって少し損してる。
葉月さんの動画は、ディスクを始めたばかりの時は、難しいことが多くて分からんとかありましたが、なんかそんな様なもんだと思いつつ見てるうちに色々と分かってきたなぁ…まぁまだまだ全然なんですけど。
前の動画の時にも構成が良いって言うと台の展開次第だからって言われますが、その場面場面にどれくらい重みを持たせるか、サラッと行くとかドッシリ説明入れるか…その加減が見ててバランスいいんだと思ってます。
次回も楽しみに待ってます。
今日は、近場の特日でディスクを打つ予定です。
おつありです!
こう言う動画を気に入ってくれる人がいるのは本当にありがたいですね!
誰がどこに何の興味を持つかなんて作っててもわからないので、自分のやりたいことをやる!
ってのが実際のところですが、それがいいのかもしれませんね!
特日ディスクがんばって!
いや~待ちましたよ~葉月さん(*゚∀゚)
やはりディスク動画はこのチャンネルに限る!
有識者の打つディスクはまさに至高👍
自分は葉月さんのおかげで何十倍も楽しくディスクを打ててます✨
今回みたいな内部の仕組みとかの話も好きですよ!
葉月さんの動画って大衆向けじゃないかもしれませんが唯一無二感があるし僕はこれが大好きなんです✌️
できればこの根幹は変えずにやり続けて頂きたいです!
それとマイク音声バッチリでしたよ👌
僕はストップボタンのパチパチ音結構好きでしたけどねw
お待たせいたしました!
ディスクの間が空いてしまい申し訳ないです
誰かのマネをしても面白くないのでこのまま行きますよ!
確かに大衆向けではないですね
ただパチスロ打ってるだけなら有名ライターさんの動画見ればいいと思うので
ライターさんがやらない事をやらないとね!
マイクの音量チェックありがとうございます!
逆押し青7普通のリプ星の出目は2コマ滑り以上は実践上10枚役は無く消灯無しでの3択時でも揃った所を見たこと無いので、ボーナス成立後は滑るって事なんですかね?
もしかしたら2コマは10枚あるかも知れませんが・・・
逆押し青7上段(丸リプ)はまだ確信は得られて無いです
実践中も10枚役の時は通常はホスホが止まったのと
動画内で黒BIG成立後に2コマ滑り右青7上段から3択10枚が揃ったので
もしかすると成立後3択のみ何かあるかもしれませんね
共通だとボーナス関係なくホスホ停止すると思います
@@Agasuki
そのシーンで動画止めてコメントしてその後動画見たら、成立後でしかもビック成立時と仰ってましたね(笑)
ペラポン時逆押し適当押しをするのですが2コマ以上滑って10枚は無かったですね。
マッピー、ファミスタは個人的には制御より演出バランスの悪さが苦手でした。演出バランスを調整した担当は素人なのかと思っちゃったレベルなので、良いところも多い台だけに勿体ない台だなと。
あの演出バランスなら、いっそ予告音と消灯しかないモードとか選べたら今よりマシだっただろうにと思います😅
まさに仰る通りでございます
実はどの機種もリールの動きは似たり寄ったりなんですが、演出の見せ方がかなり重要だと思います
あとはボーナス確率との組み合わせですかね?マッピーはその部分で良かった部分だと僕は思っています
制御はハナビバーサスがおかしい(褒め)と思います。止め方わからないハズレ目ありますし。
熟考してないけど他の方のコメントと同じくSINとベルこぼしが単調になる原因かな?
A+ATは当たったのが分かればいい派なのでディスクより簡潔なマッピーが好きですね(完全に好み)
止め方わからないハズレ目はわかりみ!
えっ!どうやって出したん?ってその辺狙うんだけど一向に止まらないのよね
それゆえにリーチ目と勘違いすることもあるぐらい!
そしてマッピー面白いもわかりみでございます!!
レバーONの瞬間に抽選
その結果を良い意味で大げさに演出してるのがパチスロなんですよね
第三ストップボタンのネジり方で光ると思っている系のお年寄りの人に、これを理解してもらうのは永遠のテーマw
でもそういう人は何というか、自分だけの純粋な楽しみ方ができていて、ちょっと羨ましいと思う時もあったりします
全てはレバーオン!
なんですが、第3停止に期待感を持たせることでエンターテイメントを成り立たせているジャグラーってスゴイ機械だと思います
祈りをこめてレバーを叩くのも実際は似た感じかもしれませんね
結果を得るまでは当たりとハズレが共存する世界
シュレディンガーの猫ですね!🐱
@@Agasuki
シュレディンガーの猫!
なるほどですw
待ってましたー!𓅿𓅿𓅿𓅿𓅿𓅿
はい!おまっとさんでした!!
うぽつです 好きなA+台がダンまちや魔法少女育成計画、ひぐらし祭2業と A+って重複ボーナス多いなって感じてたのですが容量問題聞いてなるほどと思いました。リーチ目複数作るよりも容量節約になりますもんね。 あとはづきさんの動画視聴するたびに自分もディスク打ちに行ってしまうので魅力的な動画だと思います。
おつありです!
AT/ARTに重さを置いている台ほどそうなる傾向にありますね
まほいくは伝わりにくいですが本当によくできた機種だと思います
ネガポジ発生ゲームを見切った時の第1停止が超楽しいです!
これからも頑張りますのでよろしくお願いします!
@@Agasuki まほいくはネガポジフリーズやリールロック等 好きな演出が多くて今まで打った台でも1番に入るぐらい好きな台でした! これからも動画楽しみにしています!ご返信ありがとうございます!
極め は何で成功事、左右のリールは滑って中リールはビタ止まりなんですか?
そういう制御だからとしか言えないですね
推測でしかないですが、左右は星のサンド目を止めたかった
でもそこをビタ押しさせるとできない人が多くなる
じゃぁその手前のボーナス図柄を目安に押させよう
中段ボーナスでもいいけど中は下段バー狙いだから、狙う指示的に下段ボーナスの方が見栄えするんじゃないか?
って感じじゃないですかね?
アユーレディGO ジャキーンを聴ける日がくるのですね😂
ハイパーの音楽がテンション上がりすぎるのと
ジャックインの時にレベルゲージがデンデンデンデンデンって出てくるのが好きでした
今回音楽がリミックスされてるそうですが、オリジナルも収録されてるといいなぁって思っています
お疲れ様です。
葉月さんの動画好きなんで需要はありますよ。
先日ちょっと謎制御(自分が知らないだけかも?)を見つけたので検証し始めたのですが自分の力だけではどうにもならないので
葉月さん、左下段赤ビタで打たれてる方、制御に詳しい方に質問です。
左下段赤ビタから挟みで右下段単独の青(丸リプの上の方)をビタすると10枚役成立時以外で単独の青が下段にビタ止まりすることってありますか?
まだ調べだしたばかりの少ない検証上ですが基本的にスイカ成立時は4コマ滑りで右上段まで黒をひきこんでスイカが揃うし、ボーナス成立時も右上段まで黒をひきこんでくると思うのですが(多分単独系だと思います)。
検証しだしてからごくたま~に青下段からスイカが揃ったことがあるのですが(ボナ重複はなし)スイカのAとBというより、頻度的には目押しミスのような気がします。
だったのですが、今日赤イコの時に右下段青ビタ停止からスイカが揃い当たり、しかも出てきたのが黒なのでスイカA。
これは目押しミス?
ちなみに、ペラポンの時は今のところビタ停止したことないです。
以上のことを踏まえて質問です。
1、右下段に単独の青がビタ停止からのスイカはある、ない?
2、あるとしたらスイカのAorB?それともタネ有りor無しの違い?
3、右下段に単独の青がビタ停止からのリーチ目はある、ない?
仮に右下段に単独の青がビタ止まりしないとしたら、新たに1つ疑問がわいてくるのが、なぜスイカ成立時とボーナス成立時に基本的に黒を上段にまでひきこんでくるのかってこと。
右下段に単独の青を止めると都合の悪いことがあるのか?
それともスイカには知らない役構成があり青下段停止より黒上段停止の方を優先する?
単純に青下段停止だとスイカと10枚がWテンパイするから上段に黒をひきこんできた方がスイカを取りこぼしたとしても中リールが楽だから?
それとも黒をひきこんできていかにもバケぽくてもBIGの可能性があるというゲーム性の為にあえてひきこんできてる?
葉月さん、制御に詳しい方、こうなんじゃないかなって考えのある方ぜひお願いします。
長文、わかりにくい文章ですいません。
おつありです!
さて、じゃぁ次はこれやりますか!
動画内でやった方が見てわかりやすいですよね!
早速の返信ありがとうございます。
動画のネタになるかわからないですが楽しみに待ってます。
あっ、ハイパラ楽しみですね。
アホ程打ちこんだんですけどリーチ目とかより鮮明に覚えてるのがJAC中の
デ デン チャッ チャッ チャ チャ♪
のリズム押しの方です笑
待ってました!
ありがとうございます!
あと、どうでもいいですがマイホがまたディスク2増台しました。8台→11台
大丈夫なのか・・・?
お待たせしました!
この時期にディスク増台とか神店すぎませんか!?
1台!1台わけて下さい!!!!
まさか、埼玉県民ですか…?
そうです、SASUKEさんとかがよく来るアノ店です・・・。
単独抽選と寄せ集めの合算では出る結果は数字の上では一緒かもしれませんが出てくる結果は全然違いますよ。単独にはない偏りが出ますどちらが好みかは別として抽選そのものを行っているユニットが公になっていないメーカー独自で作成している時点で乱数とか完全確率なんて後付けの要素にすぎないと思います。但し私は楽しいから打ちますけどね!
まぁ思うところは人それぞれですよね
4コマ滑らない花火の親方
そのリールの遅さと3コマしか滑らない事で余計難しかったですね🙃
新ハナビの配列で言えば左バー中段に押したら氷取りこぼしますもんね😮
個人的には消灯とSBと1枚役を上手く使ったccエンジェル はもう少し評価されても良いと思うんですよね
基本的に外れorボーナスの演出をSB絡める事により出目で期待させたり
出目がダメでも1枚役との絡みでハズレ目で3消灯して入ったりとか
A+AT機 メイン基盤との兼ね合いは目から鱗ですね!推測の域とはいえ
どちらのタイプも良く打つのでまた比べて打ってみます😊新たな発見あるかもだし💡
親方は気持ち悪かったですね!
4号機時代だと普段目押し不要だけど、ボーナスだけ目押しの必要なカイジもたまに引き込めずあっ!てなってました🤣
CCエンジェルはSBによるハズレ制御は
薄々そんな気はしてたけど、公式から出たときはすごいって感じました
ナイツでいろんな作り込みがされてたので
ハイパーラッシュ早く打ちたいです!
@@Agasuki ナイツこちらには導入無かったので
ハイパーラッシュは導入されたら打ってみたいですね😊
今日打ち始め43ゲームでピック引いてやれる日かと思いましたが、
653.759.137.59ゲームでレギュラー4連して心が折れました笑
うわぁ・・・それは折れる・・・
特に1人で黙々と打ってたら絶対折れる!
やれる時があるからその時出しちゃいましょう!
A系のパチスロはリール制御が複雑=面白いとは限らないとこがまた魅力で難しいとこよね!
自分の中ではリール制御複雑っていうか滑りで楽しいのはクラセレ、単調でも演出と複合して楽しいのはディスクかな。
ちょっとその辺バランス崩すと糞味噌に叩かれるのはちょっと開発者に同情もするw
そうですね!複雑=正義じゃないのですが
動画の中でも言ってる感じで、Aプロとして制御マニア向けに出しちゃったから
ユニバ系のATARTはあまり恵まれないのかな?という感じです
なのでATART系はいかに演出をうまく絡ませるかなので
アクロスの演出だとシンプルになりすぎるんだろうなというのが僕の見解です
動画内にボナ重複10枚役制御のくだりがありましたけど、左青7下段ビタ→右黒下段ビタで重複、非重複で右の制御変わりますよ
見当違いだったり当たり前の事だったらすみません…💦
ありがとうございます
多分動画内だと右から押した時の所かと思います
左から押した場合は押した場所によって制御が変わる場所がありますね
動画内のテロップは入れてなかったかな…消しちゃったかも…
わかりやすいのだと
左上段黒or青>中赤7中段からの上段10枚揃い
左上段黒or青>右上段青(丸リプの方)>10枚揃い
左上段赤>中中段星>10枚揃い
この辺が該当するかと思います
それ以外にもいくつか存在しますね!
@@Agasuki
右からでしたか💦
自分の知らない事がまだまだ沢山あってAタイプは奥が深いですね…!
😂久しぶりやん🎉
本当に久しぶりですわ~
ディスク打つこと自体3カ月ぶりぐらい!
葉月さんお疲れ様です!
いつも楽しい動画ありがとうです。
知ってる事もあったし、知らない事もあり知れて良かったです。
私は4号機の終わりの頃スロット打ち出したので花火の親方は打った事ないですが会社の方が親方は目押ししにくいと言ってたのを思い出しましたw
マイクの音量大丈夫ですよ^^
ディスク1は大好きですがディスク2は最初1回打って敬遠してましたが葉月さんの動画を見て2も大好きになりました!
おつありです!
楽しいと言ってもらえるのは嬉しいですね!
今となっちゃスロゲーセンでも親方は見ませんが
初代のカイジなんかはボーナス以外目押しの必要はないのですが
ミニリールで13コマ、最大滑り2コマなのでたまに7を引き込めずに止まってるときありましたw
どこかで見かけたらやってみてください
マイクの音量チェックありがとうございます!
そろそろ撤去の心配をしてしまう時期に来ましたね。
後継機はあるんだろうか?
ディスクアップ。
そうですね~8月で撤去されるお店も多いかもしれません
個人的には認定お願いします!ですけど…
後継機はスマスロでのLディスクアップ3という話ですね!
12月前後という噂ですね!
滑りは、ビタでも最大1コマ未満滑るんじゃないっすかね。何分割されてても、下の絵柄が通り過ぎた直後から当該絵柄の停止位置までがビタ判定なので、1.3ではなく1.0かな。
いずれにせよ、4コマ滑りだと5コマ分最大滑るので1.785秒。これ以上は滑れなくなります
で、おそらくですが、一般的なリール回転速度0.78秒だと祭2は4コマ滑り出来ないので若干早いんちゃうかな。それこそ0.75くらいありそう
その辺も動画内で全部説明していると思います
既存機種は基本0.75秒です
概ね0.3コマの制動距離に約5コマ分足されるので5.3コマ滑る猶予が必要です
これも動画内で説明しています
何も知らない素人に天才開発者の皆さんがボロクソ言われるのは不憫なので、メーカー側から意図を説明してくれたらいいのに(下手に情報流出出来ないんだろうけど)
そうですねぇ…メーカーとしてはそれを言っちゃうと逆ギレ的な部分があるので言えないかな~
本当は雑誌とかが全盛期の頃ならそう言う所のコラムで書かれたりするのが良いんですけどね
今見てたら嫁に「山内(かまいたち)めちゃ一生懸命スロット語ってんじゃん」って言われましたw
どすこい!どすこい!どすこいどすこいどすこい!
かまいたちの葉月です!
かまいたちさんも面白いスロットトークやってますよね!
サンダーV打ってたとか共感しかないです!
奥様にかまいたちの3人目だよとお伝えください(嘘)
言われて確かに声似てるなと思いましたw
Aタイプ打ち芸人としてこれからも頑張ってください、応援してますw
4コマすべる芸人でがんばります!🧊🐧
今更だがフォローしたよ。今日は会いたかったなーかき氷ごちそうさま
ありがとう!誰かと思いましたw
帰ってから話聞きました!またタイミング合えば!
次は1年後かな?笑
別にビタ中々出来ない方が打ってても何も思わないけど、動画観ててスイカがどこにあってどこ狙うかまで言えって方はスロットやめなさい
今回の動画で理屈がわかればなるほどって思っていただけるんじゃないですかね?
むしろそういう人がどんどんAの世界に流れてくるのは望ましいと思います
途中自分の知識に酔って話されてますが、その話に興味ある人はたぶん既に知ってる話で他の方は興味無い話を長々聞かされてる感あった
コメント欄でも知らなかったとか、興味を持ってくれた人がいる以上
無駄と決めつけるのは早計だと思いますよ
世の中全ての人に対して必要なものなんて存在しません
またこう言うコメントが来ることも想定しておりました
既に知ってることでもよくわからんコメンテーターと池上彰が解説するのとでは違うのよ…
@@shiqs1093 そだねぇ
40:06 一枚Dの赤頭もありますね
ペラポンなので1枚役D+赤REGと1枚役C+黒は否定なんです~
@@Agasuki そうなんですか!初めて知りました
覚え方があって
C+黒やD+赤頭みたいなハズレ目が出る役は
結果的にボーナスの当否がわかる演出しか発生しません
無演出、予告音のみ、ペラポン、弱ラジカセ切るだとボーナスかハズレか区別つかないですよね!
なので小役以上が確定する演出か、演出発展してハズレかボーナスをジャッジしてくれる演出が出てきます
@@Agasuki なるほど。そんなこと意識して打ってませんでした笑
わかりやすい解説ありがとうございます!
ありがとうございます❤❤❤❤❤❤❤
kt.さん、SuperThanksありがとうございます!
やっぱりディスク!楽しすぎますわ!
良く行く常連の田舎の過疎店で
スロ好きに店長に
ディスクの増台して欲しいと
リクエストしたら。
2台から4台に増台と再認定
スマスロ?そんなもんいらん
すごい!おみせさんすごい!
2台あるのにさらに2台追加!
これは認定待ったなしですね!羨ましい!
スイカの狙い方教えろってやばいな
それすら分からないなら自分で色々調べてみろよ
AT機から入った人だと滑りを気にしないから
コマ数とか知らない人もいると思うので仕方ないかもですね
おつ!
あり!
ディスクがレバーで抽選してると思ってるのは草
陰謀論者乙
パチスロがレバーで抽選してないと思ってるのは草
ディスクが抽選してると思ってるのは草
さすがにパクリ改変コメでの2往復目はセンスが無いっす…
19:20ハズれ制御?は1つじゃないんですか?
伝え方が難しかったのですがハズレ制御自体は1つです
ただ同じ出目なのにハズレだったりそうじゃ無かったりという
第1停止の位置による押し分けを作る余裕が無いんじゃないか?って言う感じです
この動画 初心者向け⁉️と思えば花火の親方の話し出て来て🤨ウンチク言いたいだけなの⁉️
そうなのかもしれませんね
あなたがそう思うなら~
法律で特定のものしか使えないとかいう事情がない限りこのご時世にメモリの容量が問題になることはないと思いますよ
それがルールで決まってるから起こっているんですよ
メインROMは必ず16KBで、さらに実際使えるのは4.5KB+3KBと決まっているのです
調べたらマジで16KBまでの制限あって笑った
不正な改造防止するためらしいけど本当に必要かそれ
一番わかりやすい所で言うと
不正じゃなくてもスマスロが今以上にやりたい放題になるんですわ
ほんとメインプログラムしてる人はアセンブラというプログラミングしてるスゲェ人たちなんですわ
@@Agasuki プログラム領域が4.5KBしかないならいくらアセンブリ言語で書いても数日で読める量だろうから検定の時にソースコードごと提出させればいいのになあ
まあミミズや冷遇を取り締まる法律もないだろうけど
それもやってますよ~
出玉試験がよく取りざたされますが
実際はメイン基板やプログラムは一番チェックされる項目だったと思います
なのでかのスマスロのアレとかも黙認してる状態だと思います
ディスクアップは面白いけど、AT、ART系の台はボタン離した時に抽選されてる昔の方が良かったな
北斗の拳2チェとか
今は強レア役ひいてもレバーの時から決まってて外れてるんでしょって残念な気持ちで指を離すしかない
種無しなんて言葉は昔はほぼ全くなかったよね
一応今の北斗も3停止を離した時に移行抽選を行っていますね
ディスクはAT中のDT上乗せはボーナスを揃えた時の第3を離した時
あとノーマルBIGのDJZ抽選は第3停止を離した時にゲーム数の抽選をしています
極も1停止毎に抽選していると思います
反対に4号機でも獣王、金太郎なんかはハズレを引いた時にレバーで決まってたから
同じメーカーでもそれぞれですね
むしろ3停止で抽選は北斗以外にありましたっけ?