90 . Curso de Java II POO II Creación de clases y objetos
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- Опубликовано: 8 фев 2025
- curso de java - Programación orientada a objetos
En este video vamos a ver la creación de clases y objetos .
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Muchas gracias estoy en la universidad y me ha servido mucho para reforzar las clases que ya he visto vi que compartiste el link en el grupo de facebook
De nada , un gusto ayudarte
excelente gracias por compartir tus conocimientos
Gracias Wilson , puedes descargar el código en la descripción
hola tengo una pregunta porque al objeto lavadora los atributos las guardaste en variables si los atributos ya tenían las variables designadas en la clase lavadora ?
Muy buena pregunta mira , lo guardo en variables para poder imprimirlas , si deseas solo puedes poner System.out.println("Color : " + lavadora.color ); , pero creo que un trabajo mas ordenado sería guardarlo en variables .
Sigo muy bien con tus video Christian, me atrevo a hacerte una recomendación de tipo didáctica: al generar un objeto de la clase, llamarlo con un número a continuación del nombre, por ejemplo Lavadora lavadora1 = new Lavadora ( ); Creo que de esa manera se da más significancia a la idea que lavadora1 es un ejemplar de la clase Lavadora, porque da la idea que es una lavadora (objeto) de entre las muchas que pueden englobarse en el concepto general o clase Lavadora.
👍
package Paquete;
public class Personaje {
String nombre;
String color;
String tamaño;
String boca;
String ojos;
String prenda;
String colorZapatos;
}
package Paquete;
public class Ejecucion2 {
public static void main(String[] args) {
Personaje BobEsponja = new Personaje();
String nombre = BobEsponja.nombre = "Bob Esponja";
String color = BobEsponja.color = "Amarillo";
String boca = BobEsponja.boca = "Grande";
String tamaño = BobEsponja.tamaño = "Pequeño";
String prenda = BobEsponja.prenda = "Pantalones cuadrados";
String colorZapatos = BobEsponja.colorZapatos = "Negros";
System.out.println("El personaje tiene las siguientes características: ");
System.out.println(" ");
System.out.println("Nombre : " + nombre);
System.out.println("Color : " + color);
System.out.println("Boca : " + boca);
System.out.println("Tamaño : " + tamaño);
System.out.println("Prenda : " + prenda);
System.out.println("ColorZapatos : " + colorZapatos);
System.out.println(" ");
Personaje Patricio = new Personaje();
String nombreEstrella = Patricio.nombre = "Patricio";
String colorEstrella = Patricio.color = "Rosa";
String bocaEstrella = Patricio.boca = "Pequeña";
String tamañoEstrella = Patricio.tamaño = "Grande";
String prendaEstrella = Patricio.prenda = "Pantalones verdes con flores moradas";
String colorZapatosEstrella = Patricio.colorZapatos = "No tiene";
System.out.println("El segundo personaje tiene las siguientes características: ");
System.out.println(" ");
System.out.println("Nombre : " + nombreEstrella);
System.out.println("Color : " + colorEstrella);
System.out.println("Boca : " + bocaEstrella);
System.out.println("Tamaño : " + tamañoEstrella);
System.out.println("Prenda : " + prendaEstrella);
System.out.println("ColorZapatos : " + colorZapatosEstrella);
}
}
Hola , mira hay reglas que tienes que seguir :
No puedes llamar a los objetos en mayúsculas como por ejemplo BobEsponja , en Java siguiendo reglas se le llama con mayúsculas a las clases