La TRISTE MUERTE de MULTIVERSUS: ¿Por ESTO salió mal?

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 9 фев 2025
  • ¿Cómo se puede tener este resultado 2 veces? Hoy Warner nos dará el tutorial de este querido gaming moderno
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    ● Instagram: / raam_yt
    ● Twitter: / raamyt_
    💌BUSINESS: raam.contacto@gmail.com
    VIDEO ACERCA DE LA ECONOMIA EN EA FC 25: • ¿Si el FIFA es MIE#@!,...
    ¿MEJORES JUEGOS 2024? : • ¿Los MEJORES Videojueg...
    ¿JUEGOS MAS IMPORTANTES? : • TOP 7: Los VIDEOJUEGOS...
    NOVENA GENERACIÓN DE CONSOLAS : • ¿Por qué la NOVENA GEN...
    VIDEO SOBRE AMONG US : • ¿Quién MATÓ a AMONG US...
    EL CASO : • El RUclipsr MEXICANO q...
    SPIDERMAN 2 : • ¿QUIÉN DESTRUYÓ LA GRA...
    MARVEL RIVALS: • Marvel Rivals NO es lo...
    VIDEO SOBRE OTRO JUEGO DE ESTA MISMA COMPAÑIA: • La GRAN DECADENCIA de ...
    OTRO VIDEO SOBRE EL FIFA: • El GRAN FRACASO de FC ...
    La TRISTE MUERTE de MULTIVERSUS: ¿Por ESTO salió mal?
    La TRISTE MUERTE de MULTIVERSUS: ¿Por ESTO salió mal?
    La TRISTE MUERTE de MULTIVERSUS: ¿Por ESTO salió mal?
    La TRISTE MUERTE de MULTIVERSUS: ¿Por ESTO salió mal?
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    En este video español latino Raam habla sobre el segundo cierre de Multiversus que tendrá próximamente dicho por Warner Bros Games, en donde Multiversus es el ejemplo de como esta la industria del videojuego a nivel actual por parte de las empresas de gaming y con los jugadores en donde muchos titulos no son lo que en un inicio parecia.
    Así que en este video hablaremos de todo el caso de Multiversus en donde aprenderemos de su origen, de su desarrollo y de como tuvo este resultado dos veces.
    Un saludo para todos gente!
    Video editado y grabado por Raam.
    Dios los bendiga siempre gente! 🙏❤️!
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    CAPÍTULOS:
    #raam #multiversus #videojuegos
  • ИгрыИгры

Комментарии • 188

  • @kirbyernandez544
    @kirbyernandez544 5 часов назад +1

    le dieron el goty a este juego al juego de pelea del año y ahora anda muerto

    • @Raam_
      @Raam_  Час назад

      Gaming Moderno Kirby, Gaming Moderno
      😅🤦🏽‍♂️

  • @LordDiego_
    @LordDiego_ 21 час назад +21

    Imagina cerrar Multiversus.
    Ingaturoña, ahora imagina cerrarlo 2 veces.

    • @Raam_
      @Raam_  18 часов назад +4

      Warner parece ya EA eh!
      Y lo peor es que mencioné a Riot Games y justo justo en esta semana la volvieron a cagar 😂😂😂😂😂😂😂😂

    • @LordDiego_
      @LordDiego_ 18 часов назад +3

      @@Raam_ No esperes mucho del Gaming Moderno, parpadeas una sola vez y ya les pasa algo xD

  • @oscar-ku2xg
    @oscar-ku2xg 21 час назад +18

    Si shaggy en su forma prime no pudo salvar al juego, nada podia

    • @Raam_
      @Raam_  18 часов назад +1

      Ni con las esferas del dragón al parecer
      Gracias por tanto Warner 😂🤦🏽‍♂️

  • @Roubleland666
    @Roubleland666 18 часов назад +17

    5:13 por el meme del Shaggy ultra instinto se volvió canon

    • @Raam_
      @Raam_  16 часов назад

      Que flashbacks me acabas de recordar

  • @steampunk1902
    @steampunk1902 14 часов назад +4

    ¨ps all starts fallo,nickelodeon brawl start quedo en el olvido,multiversus se apago pero smash bros es eterno¨
    fuera de joda literalmente parece que warner quiere hacer speed run de irse a la chucha xD

    • @Raam_
      @Raam_  9 часов назад +1

      Pues solo mira a Suicide Squad bro 😂😂😂😂😂😂😂

  • @flippybourokhen
    @flippybourokhen 20 часов назад +12

    Es tan triste que Warner se haya olvidado de personajes tan valiosos de los que tienen los derechos y sobretodo no apreciar lo que hizo especial a Smash Bros, ojalá la comunidad haga un "mugen" con el software del juego

    • @Raam_
      @Raam_  18 часов назад +3

      Y lo jodido es que cuando ves que utilizan a Multiversus como recipiente para promocionar otras cosas y no el juego 🤦🏽‍♂️

    • @J.B-M
      @J.B-M 17 часов назад +1

      @@Raam_si lo promocionaron en tv,RUclips,Evo,eventos mk etc. hasta comic sacaron. La impresión inicial del juego fue lo que lo mató y los hábitos de consumo que se tienen en hoy en día también lo cual no perdonan

    • @Raam_
      @Raam_  16 часов назад

      Pero no con la misma intensidad, si se de las promos incluso por TV pero si la idea es derribar a Smash debes de salir al 500% el 100% no es suficiente

    • @J.B-M
      @J.B-M 16 часов назад

      @ estas sobredimensionando las cosas. Además mvs no estaba compitiendo tal cual con smash si conoces las intenciones tanto de warner como de pfg. Que si se saben, y con tu comentario ok colocar un premio gordísimo en la Evo en su primer torneo de mvs y hacer publicidad en las diferentes redes de las demás comunidades de pelea en su momento no eran suficiente junto con otras cosas más pues no sé qué decirte. además en todos los estrenos en warner de sus películas y series nuevas que sacaban en ese tiempo tenían la publicidad de mvs y en la plataforma de Max. Sacaron mercancía incluso en mac donal y otras marcas ok. A mi parecer no fue tanto el marketing si no que fueron otros aspectos

  • @gblue0185
    @gblue0185 День назад +31

    En fin, Warner demostrando una vez mas su cerebro galaxia 🧠

    • @laliciaespl
      @laliciaespl День назад +5

      Hubiese sido mucho menos si fuese inteligente, menos mal tiene cerebro galaxia espacial

    • @Raam_
      @Raam_  День назад +3

      En otro universo paralelo 😂😂

    • @Raam_
      @Raam_  День назад +4

      @@laliciaespl Le pides mucho a Warner no lo crees? 😂😂

    • @poyotrvsh1018
      @poyotrvsh1018 14 часов назад

      Definitivamente, priorizar el feedback de una porcuon minoritaria de la comunidad que le da mas peso a su eficiencia competitiva que a la diversion, cambiar el sistema de desbloqueo a uno todavia mas limitante y molesto (pq una cosa es grindear para un personajo que ya es tediosos, otra es grindear para un oersonaje que ni siquiera piensas jugar oq te obligan) y enfocarse demasiado en las ganancias que si que los devs tienen que comer, pero los gamer le invierten a un juego cuando se divierten jugandolo no al reves

    • @herediacanoguillermo8370
      @herediacanoguillermo8370 7 часов назад

      Es curioso que el fracaso y los errores se le van a atribuir a warner aunque los errores los cometió Tony el director del juego el cual en resumen estafó a warner ya que solo quería que warner le comprara el proyecto y el estudio; una vez lo consiguió ya le valió el juego dehecho la razón por la que lo cerraron es por que Tony no quiso renunciar

  • @ricard020
    @ricard020 18 часов назад +6

    Creo que ni Smash Bros parpadeó cuando salió Multiversus.
    Y así se quedó. Sin hacer nada, Smash. Y así como se quedó, Multiversus se mató solito... 2 veces, de hecho.

    • @Raam_
      @Raam_  18 часов назад +1

      Todo un clásico últimamente ganar una competencia si hacer absolutamente nada
      Gracias por tanto Gaming Moderno 😂😂😂😂😂

  • @Resumendevideos123
    @Resumendevideos123 21 час назад +12

    Resumen de porque MV fracaso:
    La avarisia de WB
    No escuchar al 99% de su comunidad
    Mala gestion de progresion
    Y no mejorar nada

    • @Raam_
      @Raam_  18 часов назад +1

      Haces honor a tu nombre
      Corta y al pie
      Pero no spoilees tanto 😂😂😂😂

    • @herediacanoguillermo8370
      @herediacanoguillermo8370 6 часов назад

      Es irónico que warner fue inocente en este caso y que toda la culpa fue de tony el director del juego
      Crea fama y échate a dormir

  • @Ghost-07
    @Ghost-07 День назад +14

    Este juego hubiera sido un exito si: -Lo hubieran lanzado para smartphones y con crossplay con las versiones de PC
    -Aprovechar la disponibilidad de la version mobile ya que en esas tiendas de apps no hay muchos juegos de peleas con licencias oficiales.
    -Lo hubieran hecho con un fin global ya que en Asia mas los juegos mobiles son los mas jugados y asi tener una comunidad mas activa.

    • @Ghost-07
      @Ghost-07 23 часа назад +3

      -Quizas hasta añadir un mini modo historia a lo Super Smash Bros. Melee, Brawl... usando todas las tematicas de los personajes (con eso aprovechar que es un juego por servicio añadiendo contenido por cada cierto tiempo).
      Un modo de historia mas completo asi como si fuera un episodio de una serie con una trama mas o menos desarrollado ejemplo de los primeros como inventarse un episodio de los Loney Toons rescatando a Batman, Batman ayudando a Shaggy, Velma... con un caso que el villano es cerebro en lazandolo con otra historia... pasando que Lex se nos alie y con una trama final donde pongan de enemigo un personaje olvidado o algo asi.
      A lo Story Mode de Smash hubiece sido entretenido y con un escenario similar con "x" de un mapa tipo Quest/"mazmorra" durante el modo historia.

    • @Ghost-07
      @Ghost-07 23 часа назад +1

      El mayor punto de atractivo de ese juego fue no haberlo desarrollado de una manera amas amplia con una vision mas creativa para que fuese sido mas llamativo y a la vez mas accesible (en lo que es usuarios en casi multiplataformas)
      Mas sabiendo que los juegos mobiles generan 💲💲💰💰💷💶💶💴💷💴 si era lo que querian.

  • @cellulitisfujiwara7727
    @cellulitisfujiwara7727 7 часов назад +2

    No Wey
    Buen Video, Pero Está Vez, Warner No Fue La Culpable, Ya Se Filtro Todo y Es Culpa De Player First Games, y Ya Todo Fue Confirmado Como Real

  • @Vicktrueno809
    @Vicktrueno809 17 часов назад +3

    Yo soy de la comunidad de STEAM y no es que me alegre esto, pero que bueno que hay muchísima gente ahí que ahora dice que no vuelven a invertir en este tipo de modelo de juego.

  • @bryankun26
    @bryankun26 15 часов назад +3

    Todo juego que se autodenomine el "X killer" está destinado a fracasar de la forma más ridícula posible
    Si tu idea es buena, no tienes que promocionarte alejada de eso, enfócate en lo que te haría único y listo

    • @Raam_
      @Raam_  9 часов назад

      El solo hecho de depender de otro brillo y de otro juego literal destruye a tu juego en esencia y en base

    • @LandsTV
      @LandsTV 6 часов назад

      Ejemplo: los dbd killers
      La mayoría de juegos que quieren matar a dead by daylight terminan muriendo
      El de texas apenas puede respirar

  • @PLAY-pq7us
    @PLAY-pq7us 21 час назад +8

    6:17
    El inicio del fin ❌️
    El incio del fin✅️

    • @Raam_
      @Raam_  20 часов назад +2

      :P

  • @bik1688
    @bik1688 18 часов назад +4

    multiversus fue el multiversus killer xd

    • @Raam_
      @Raam_  18 часов назад

      "Mira mamá gane sin hacer nada"
      - Smash
      😂😂

  • @mistgunst
    @mistgunst День назад +9

    Si hubieran puesto 2 personajes al mes posiblemente se hubiera salvado

    • @Raam_
      @Raam_  День назад +6

      Estás pidiendo demasiado para nosotros la empresa multimillonaria
      - Warner
      😅🤦🏽‍♂️

    • @J.B-M
      @J.B-M 17 часов назад

      Eso era casi imposible para una compañía tan pequeña como lo es pfg y además ellos sacaban 1 personaje por mes que estaba mal testiado por temas de recurso que ya es bastante deseable considerando el margen de tiempo real que se suele tomar entre contenido para un juego de peleas que lo normal es que salga cada 3 a 4 meses un personaje

    •  10 часов назад

      Pues eso hacían we cada temporada ponían 2 personajes

    • @XimGato
      @XimGato 10 часов назад +1

      Entonces ya no tenian salvación ;-;

    • @Raam_
      @Raam_  7 часов назад

      @XimGato No señorita, pero tú foto de perfil es epica 😂😂❤️😼

  • @polonsus
    @polonsus 9 часов назад +1

    ¿Alguna vez Warner dejara de meter la pata?, parece que no

    • @Raam_
      @Raam_  9 часов назад +1

      Viendo todo esto últimamente también lo dudo eh 😂😂😂🤦🏽‍♂️

  • @fabriziomoreno8353
    @fabriziomoreno8353 День назад +6

    es ironico por que en la peli de space jam 2 xd tipo el dialogo es asi
    Ceo de warner: Lebron vamos a poner tu imagen en todas nuestras propiedes intelectuales mad max las pelis de Dc juego de tronos harry potter
    Lebron: Oye tranquilo esa es una mala idea de las peores 10 que eh escuchado
    Pov aparece en multiverse xd

    • @Raam_
      @Raam_  День назад +4

      Que la gente no sabe ni de que juega LeBron James Warner por favor 😂😂😂😂😂🤦🏽‍♂️

    • @J.B-M
      @J.B-M 17 часов назад +1

      Ni lebrón James estaba enterado de que metieron un personaje con su imagen en mvs cuando salió. La gente le preguntó y este por su reacción y la falta de hacerle algún tipo de publicidad fingida se notó que no sabía. Que solo tomaron prestado su imagen sin consultarle directamente 😅

  • @ElToland
    @ElToland 15 часов назад +4

    Me acuerdo cuando el juego salió y al poco tiempo muchos lo etiquetaron como mucho mejor juego que "Nickelodeon All star Brawl" sólo porque sí tenía voces y que era un digno competidor para Super Smash Bros. Ahora ya nadie se acuerda de él ni lo juega 🤣

  • @MauricioLlamas-qr2ip
    @MauricioLlamas-qr2ip 11 часов назад +1

    No se porque la comunidad se sorprende si warner siempre ha sido una porquería con la comunidad gamer siempre poniendo lo económico antes de la calidad, el claro ejemplo fue cómo desprestigiaron los juegos de Batman aprovechándose del nombre y del Lore de la saga arkham que Rocksteady construyó

    • @Raam_
      @Raam_  9 часов назад

      Para el contexto y para el momento se tenía fe, pero viendo esto nuevo pues que te digo 😅🤦🏽‍♂️

  • @AARONRANCELL
    @AARONRANCELL 5 часов назад

    9:28 nosotros nos enojamos por estas skins a precio excesivo y aquí esta supercell con sus skins legendarias a 15 dolares y épicas a 8 xd

  • @jfgg3643
    @jfgg3643 16 часов назад +2

    Que diablos les pasa a las empresas? Todos los juegos que amaba están en modo codicia, desde riot con su tiro a la cabeza con el lol hasta blizzard y su pérdida de escencia

    • @Raam_
      @Raam_  8 часов назад

      Cuando está todo el enfoque en el dinero y se olvidan del jugador ves porque todo fracasa y de esta forma 🤦🏽‍♂️

  • @rangergames7587
    @rangergames7587 14 часов назад +1

    Warner esta pensando como EA, que todo sea servicio(lo cual solo hará que se canibalisen) y quieren que rinda como un juego single player y por eso sacan montón de skins incluso antes de su salida, cuando no funciona así y los juegos como servicio suele ser pequeños ingresos pasivos pero constantes; parece como si no hubieran estudiado economía

  • @torvovenator
    @torvovenator 16 часов назад +2

    Warner Games esta ahora como un cadaver. Esa obsesion de hacerlo todo como servicio le ha costado caro. Mira que harry potter me interesa cero, pero todos me han hablado bien del videojuego de howards. Al final me veo a zaslav cerrando warner games y prestando la licencia a otros estudios como ha hecho universal con jurassic park.

  • @saiyangameznina3907
    @saiyangameznina3907 День назад +6

    Aqui creo que exagero, Smash no tiene una calidad del 100%. al principio tambien tenia una falta de contenido y se puede hacer una comparacion del Smash ultimate actual con el Smash Ultimate de lanzamiento (Y no me refiero a los personajes si no a cosas que faltaban en el menu).
    aun asi supo aprovechar las actualizaciones para traer mas contenido.

    • @Raam_
      @Raam_  День назад +4

      Por eso el comentario debes de salir al 500% al 100% no es suficiente si pretendes enterrar al rey de la categoría :p

    • @LordVacant
      @LordVacant День назад +6

      "al principio tambien tenia una falta de contenido"
      ¿Falta de contenido el juego que prácticamente recopilaba tanto personajes, escenarios, items, banda sonora, etc de todos los juegos de la franquicia y que todavía añadía más? ¿Qué, eres de los que "si no tiene modo historia como el emisario espacial entonces no tiene contenido"? Y te quejas de que el otro exagera 😒

    • @Raam_
      @Raam_  День назад +2

      Calma calma :p 😅😂

    • @Platinum-y9l
      @Platinum-y9l 21 час назад +1

      Comparar a smash con uno de sus clones no creo que sea correcto y menos este que su mayor error es ser de Warner

    • @willydodo4306
      @willydodo4306 21 час назад

      dijo a smash de ejemplo porque eso quería ser un smash killer y esa regla aplicaría si tu juego quieres que sea el próximo (inserte juego famoso) killer o como mínimo hacerle competencia innovar o hacer algo que o sobresalga o no tenga chido juego

  • @sebastianzamorahernandez5961
    @sebastianzamorahernandez5961 11 часов назад +1

    Yo la primera vez que lo jugué quería jugar con Fin o Jake y tenía que desbloquearlos. Ningún personaje libre q me guste.

    • @Raam_
      @Raam_  9 часов назад

      Al final los grindeaste o lo dejaste bro

  • @rubenzuniga8262
    @rubenzuniga8262 13 часов назад +2

    Eran personajes muy variados que siento que unos no encajaban

    • @Raam_
      @Raam_  10 часов назад

      Diría más bien desaprovechados no lo crees Rubén? 👀

  • @EfectoHall
    @EfectoHall 15 часов назад +2

    El juego era mejor con el motor antiguo, cuando los actualizaron se convirtió en un juego como lento.

    • @Raam_
      @Raam_  9 часов назад

      Directamente lo desaprovecharon 🤦🏽‍♂️

  • @Non-FungtionalUser
    @Non-FungtionalUser 13 часов назад +1

    También los que tienen la culpa son player first games, ya que warner bros solo hacia la monetización mientras que player first se encargaba de la gran parte de cosas y tampoco ellos respondieron a la comunidad y tampoco estan hablando de lo que sucedio en el desarrollo del juego. Aparte el director del juego puso en la boca de los demas a personajes como lola bunny, aquaman, banana guard y nubia creyendo que eran "cool" y que "deberian probarlos"

    • @joshkestis
      @joshkestis 5 часов назад

      Warner compró PFG, por lo que ellos tenian la ultima palabra. Y de verdad, no creo que el director de mvs haya querido agregar de cuanta propia a Nubia.
      Y el que dijo en twitter que era culpa del director, no dio ninguna prueba de ello

  • @HikariVictor
    @HikariVictor 16 часов назад +1

    No me hagan mucho caso, porque no tengo fuentes, pero he leído por ahí que no fue del todo la culpa de Warner Bros, si no más bien, las ideas de la monetización eran más del CEO de la empresa que hacía el juego(el de Players First Games, que se traduce como "Jugadores Primero", ja irónico).
    Es más, dicen que la misma Warner Bros intentó bajar un poco la monetización y mejorar la progresión, pero como su participación era limitada, que, no más no pudieron con como estaba el contrato del juego. Leí que como siempre era un tema medio 50/50 la culpa de este fracaso, pero sí que la actitud de princesa del CEO, tuvo demasiado que ver... Repito, no sé las fuentes, o si sea real, pero es una perspectiva interesante.

    • @joshkestis
      @joshkestis 5 часов назад

      No hay pruebas de eso y todos los demas juegos como servicio de Warner tienen monetización similar.
      Además, el ceo de Warner Games renunció. Eso te debe dar una idea

  • @jou7543
    @jou7543 23 часа назад +3

    Yo lo dejé de jugar por estos factores 1 el farmeo del pase era demasiado lento 2 en 1 vs 1 por lo menos a mí sí me gustaba el gameplay lento ya que era más cómodo a la hora de predecir ataques y ejecutarlos 3 no agregaron muchos personajes de mi interés sumándole a lo de el farmeo lento poco incentivo para seguir jugando curiosidad el personaje que yo más quería ver en el juego era Johnny Bravo siento que hubiera dado muchísimo juego con las interacciones

    • @Raam_
      @Raam_  18 часов назад +1

      Por cuanto tiempo lo jugaste bro

    • @jou7543
      @jou7543 14 часов назад

      @Raam_ me jugué toda la primera temporada desde que salió y jugué casi todos los días en ese tiempo por eso digo lo del farmeo lento

    • @jou7543
      @jou7543 14 часов назад

      @@Raam_ entonces viendo lo lento que era el farmeo y los cambios de gameplay que no me convencieron no me salía a cuenta seguir jugando más por el tiempo que me requería

  • @redgirl9559
    @redgirl9559 2 часа назад

    Me molesta que cierren un juego con MUCHÍSIMO potencial, pero ME ENCANTA, ME FLIPA, ME ENORGULLECE, ME ALEGRA EL DIA, AMO, cuando un ejecutivo que el máximo gameplay que tiene es ver números en una tabla de excel pierder MILLONES ❤ 😊

  • @Platinum-y9l
    @Platinum-y9l 21 час назад +3

    Otro juego para la lista de arruinados por Warner Bros games a este si le tenía fe :(

    • @Raam_
      @Raam_  18 часов назад +1

      Demasiado gaming moderno por parte de Warner

    • @Platinum-y9l
      @Platinum-y9l 18 часов назад

      @Raam_ ojalá quiebre a la mierda y dejen de hacer juegos malos

  • @jyoutuba2123
    @jyoutuba2123 17 часов назад +1

    Lo e dicho más de 10 veces el principal error fue no sacar el jugo en todas las plataformas posibles, que solo este disponible en PC y play lo limita demasiado

    • @Raam_
      @Raam_  9 часов назад

      Cuando dije al 50% si que fui demasiado generoso 😅

    • @jyoutuba2123
      @jyoutuba2123 7 часов назад

      @@Raam_ No entendí :v

  • @ChatarraWorkshop
    @ChatarraWorkshop 13 часов назад +1

    Personajes para promocionar proyectos nuevos ¿Dónde he escuchado eso antes? Ah si, Playstation Allstar battle royal con el Dante pelinegro o Raiden de Metal Gear Rising, o la gran patinada de Smash Bros Ultimate que fue Bylet.
    También como mencionas el grindeo, para muchos jugadores el solo escuchar las palabras pase de batalla es un enorme repelente. Yo juego Splatoon 3 y ahí tenemos nuestro pase de batalla gratuito: los catálogos de temporada. Mucha gente se frustra porque no los termina y eso que el cambio es cada tres meses, y luego estoy yo, que a veces lo lleno casi a puro Salmon Run y es mas tardado 😅.

  • @CarlosEduardoMezaCaro
    @CarlosEduardoMezaCaro 20 часов назад +3

    Honestamente, diría que el problema es más la expectativa de Warner. A como está ahorita Warner no se me hace tan santo que digamos (gracias al puto de Zaslav) y éste sólo quiere ver ganancias sobre calidad. Aquí el problema, es que Warner ya no se arriesga. Y no sólo en este, sino en otros proyectos. Se la pasan a la segura con TTGO, pero ya eso es otro tema con la cuestión de Warner.
    Eso de promocionar... Podría ser un arma de doble filo. Ya que, no es que Smash no haya promocionado los juegos de Nintendo por este, lo cual sí hicieron. Ejemplo: los de Fire Emblem: Roy, Corrin y Byleth. Los 3 salieron en la misma gen en que salieron sus juegos, y Roy y Corrin salieron antes de que salieran sus propios juegos. Así que, ahí de promocionar, estaría en duda. Eso sí, hubiera estado mejor de que, en vez de sacar a Lebron y Smith, hubiesen sacado a Neo y Austin Powers juntos xD. Yo no tengo problemas con la promoción, pero conociendo a Warner, no saca todo el potencial para promocionar sus series y pelis. Pero bueno.
    Honestamente, nunca me atrajo el juego, y eso que tiene cosas buenísimas. Literal, era un proyecto MUY ambicioso de parte de Warner, aunque en la realidad, sólo queda en ambicioso, y el "MUY" es lo que piensa Warner. Ya que, el juego sí tenía potencial, y sí tenía lo necesario para resaltar, DIOS!!! INCLUSO NICKELODEON TENÍA TAMBIÉN OPORTUNIDAD Y LA DESPERDICIÓ. Pero Warner... Ni sé qué más decir. Es una mierda en cada expresión de la palabra.
    Ya de por sí, tiene una mala fama, y eso le afectó al juego por el tema del inicio. Y honestamente, pudo reinvindicarse. La cuestión de las Skins me parecía caro. Honestamente, no me molestaría comprar jugadores o un pack de jugadores (aunque no te pases con jugadores por separado y Skins también, eso ya es el colmo), ya que Smash hace eso. Y si metieran a un personaje tipo Mii (osea, avatar) y las Skins de los personajes que compres, también van para la Skin de TÚ personaje y viceversa, hubiera funcionado la estrategia de las Skins. Pero bueno. Ya en este punto, sabía que no iba a dar la talla. También, qué tan factible es un modo historia? En Smash, en Brawl, el modo historia es tan GOD, que hasta me dejó jugándolo otra vez. Aparte de su editor de escenarios fijo. Honestamente, siempre se me hizo refrescante. Si tuviese algunas cosas de Brawl, hubiera estado genial. Y sí, sé que en 4 y Ultimate también tienen editores de escenario, pero algo me llamó la atención en Brawl, y al ser tan limitado, se me hace tan preciso y posiblemente funcional. Tal vez sea yo. Pero a mí sí me interesaba.
    Eso del Smash Killer es más una repulsión que atracción. De hecho, algo que quiere parecerse a otra cosa termina bien mal. Con tal de ser un "Killer". Al único que vi que le ha funcionado eso es el Fortnite, pero porque tenía una ventaja sobre PUBG: "Free 2 Play Día 1". Sólo por esa ventaja, Fortnite vendió MUCHO más que PUBG. Y luego salió Free Fire que se parecía un poco a PUBG, pero no le tomaron importancia por ser juego para celulares. Es decir, pereció bajo su propio riesgo. Y claro, los Halo Killers como Destiny, los Mario Killers como Astrobot (tremendo robo), entre otros. Ejemplos y así, hay BASTANTES. Y debo admitir, que la palabra "Killer" es más una maldición que una bendición.
    Y la cuestión entre lo competitivo y lo casual siempre, SIEMPRE ha sido tema de conversación en la comunidad de videojuegos. Ya que, hay juegos que tienen un tremendo amor por la cuestión competitiva como Smash Melee o juegos que se enfocaron más en lo casual como Smash Brawl. Y ambos han sido juegos tremendos en su tiempo con dos enfoques COMPLETAMENTE DIFERENTES.
    Los problemas que veo son estos. No sé qué tanta perspectiva tuvo Warner con esto. No sé qué quería lograr o cuál era su objetivo principal. Pero para ser francos, la compañía tiene mala reputación, no se arriesga a nada y sí, siempre supe que algo no cuadraba o que le iba a perjudicar, pero bueno. Warner cae por sí mismo que por otra cosa.
    Si hubiera sido un juego de Paga ($40) con personajes a desbloquear y comprados, y una historia dentro o un modo clásico de Smash, hubiera sido más entretenido. La base es muy buena, pero hasta ahí se queda: Base. Que lástima que no se haya aprovechado tanto el potencial y no sé de las expectativas de Warner. La verdad.
    Muy buen video. Hay cosas en las que estoy de acuerdo, y en otras... Me deja intermedio, pero siguen siendo temas interesantes.

    • @Raam_
      @Raam_  18 часов назад +1

      Recuerda igual querido Carlos que siempre doy el contexto de las cosas :P
      Aunque el problema fue ese desperdiciar un juego que ya estaba bien, le faltaba calidad si
      Pero si se pulia más destruia todo pero Warner igual la cago con el juego por solo ser visto como recipiente de promociones de otros juegos
      Pero si se recuerda los últimos titulos grandes de Warner a excepción de Hogwarts Legacy ya se dice todo no lo crees? 😅😂🤦🏽‍♂️

    • @CarlosEduardoMezaCaro
      @CarlosEduardoMezaCaro 14 часов назад

      @@Raam_ bueno. Aún así, me gustó tu video. Perdón por mucho texto. Aunque sigo creyendo que es más por la fama de Warner que de otras cosas. Howards Legacy era más por la fanaticada de Harry Potter y... Bueno ya es meterme en otro tema. Aún así, hay muchísimas cosas que puedo decir acerca de ese juego sobre otros. En especial SE:KTJL. Pero aún así, lo que mostraste me dije: qué estaba esperando Warner? Y perdón si lo tomé en cuestión de pregunta. Era más una duda hacia la empresa. Por muchas cosas que dije del mero principio. Pero bueno. Muy buen video.

  • @jefrygutierrezmedina4224
    @jefrygutierrezmedina4224 15 часов назад +2

    Todo menos LeBron James, literalmente es un personaje más de WB con Space Jam 2 jajajaja esa parte si patinaste pero mucho

    • @Raam_
      @Raam_  15 часов назад +1

      Y quién menciono que el no hace parte de WB?
      Si una de sus películas más icónicas es Space Jam con Michael Jordan y hablas con alguien que si sabe de deportes
      En dónde patine? 👀

  • @MaximilianoGT1
    @MaximilianoGT1 11 часов назад +1

    Smash es como ver a Luigi en mario party (no me acuerdo cual) gana sin hacer nada 😂

    • @Raam_
      @Raam_  9 часов назад

      No jodamos 😂😂😂😂😂

  • @poyotrvsh1018
    @poyotrvsh1018 14 часов назад +1

    Multiversus tenia TODO para ser un peso pesado en los juegos de Lucha con Plataformas, lo conocia de antes pero nunca pude jugarlo hasta hace poco y en mi experiencia lo que destruyo cualquier posibilidad que tenia de sobrevivir fue el sistema de desbloquear personajes, yo queria jugar con Samurai Jack asi que mis opciones eran Jugar una cantidad ridicula de tiempo con personajes que no me gustaban para llegar al fin a desbloquear el que si queria, esperar que estuviera en rotacion o pagar quebademad estaban exageradamente CAROS como 12$ para desbloquear solo 1 personaje es ridiculo

    • @Raam_
      @Raam_  8 часов назад

      Al final si lo desbloqueaste bro o desististe porque eso si que es ridículo por parte de Warner 😅

  • @ulforcevx6774
    @ulforcevx6774 Час назад

    Ese Ben Tennyson te salió desde el alma.

  • @CarlosHG12334
    @CarlosHG12334 16 часов назад

    Lo peor de Warner esque porfin ajustan la velocidad del juego ya cuando va a cerrar en como 4 meses

    • @Raam_
      @Raam_  9 часов назад

      Ni ellos saben que están haciendo sabes? 😅🤦🏽‍♂️

  • @xGSxShirase
    @xGSxShirase 17 часов назад +1

    Q terrible error colocar de ejemplo a riot y su lol, q en estos momentos es de los juegos y empresa indi más odiada de la comunidad, parece q todos últimamente están compitiendo por quien toma peores decisiones

    • @Raam_
      @Raam_  17 часов назад +1

      Me refiero a la calidad de la skins eso no se puede negar
      El problema de Riot es otro mucho más grande
      PD: Lo de las cajas Hextech paso después de la grabación del video 😅

  • @God-Speed1M
    @God-Speed1M 21 час назад +5

    Empezas mal, solo los pendejos decían eso de que quería destronar a Smash

    • @Raam_
      @Raam_  20 часов назад +7

      De pendejos nada, que Warner con sus acciones y mensajes demostraban que querían eso derribar a Smash 😂😂

    • @J.B-M
      @J.B-M 18 часов назад +3

      @@Raam_al contrario la idea de mvs para warner era crear una plataforma estilo fortnite Para impulsar sus demás ips. Para pfg era crear un juego peleas divertido estilo crossover inspirado en super smash. la idea se tarjiverso por parte de su director y confundador Tony para llamar la atención de warner y este se sumará. En ningún momento estos declararon que querían competir con smash fue un pequeño proyecto hobby con una propuesta interesante y atractiva que terminó corrompiéndose a lo largo de su desarrollo por ciertas razones que ya sé filtraron y se confirmaron. La atención recibida por sus ips si les funcionó para warner pero no como les hubiera gustado ya que lo chistoso es que este apoyo recibido por parte del público no se transformó en números reales (constantes) para el juego. Lo que se sabe es que warner quiere rescatar la idea con ciertos cambios para que no se repita la misma situación qué pasó y está en conversaciónes

    • @J.B-M
      @J.B-M 18 часов назад +2

      @@Raam_eso del smash killer lo decía la gente por mero mame y lo típico de que cada vez que sale algún proyecto interesante qué tal vez le podría ser frente a los reyes de tal género la gente comienza desesperarse y reafirma que esté por fin va ser el killer de no sé qué de cod,lol,Mario etc etc… creerse esa mamufada a día de hoy es una tontería donde ya se comprobó que solo lo dicen por que odian la empresa,el juego,a su comunidad,moda,imponer sus opiniones y 😊 tener la razón, pelear con alguien 😅etc etc…. Te lo voy a resumir así warner no fue el que tuvo la mayor culpa del fracaso sino pfg y por temas de contrato warner solo podía meterle precisión nada más y no podía influir en las decisiones finales que se fueron tomando con él juego. La tontería de warner fue darle mucha confianza al director del juego mvs

    • @J.B-M
      @J.B-M 17 часов назад +2

      @@Raam_la velocidad del juego cambió por temas de frames aunque parezca ridiculo el juego tenia un sistema que era un desastre. La gestión internar de recursos y decisiones que se tomaron como el cambio de motor el no tener personal para un proyecto tan ambicioso y entre muchas cosas. Lo de los personajes Umm es curioso si se hizo una lista hace mucho tiempo por parte del pfg a la comunidad de los personajes más solicitados y pedidos por la gente lo cual solo cumplieron en traer en su mayoría pero solo con el cast femenino. Otra curiosidad es que por temas de la ineptitud y preferencia de su director es que resultó que muchos personajes no estuvieran en el rooster por ejemplo scorpion que si estaba planeado para salir pero como el director pfg se terminó peleando con ed boom, las conversaciones de integrarlo se acabaron. Y si sabe qué ed boom estaba muy dispuesto con la idea de meterlo a mvs😂 hasta con foto incluido mando

  • @Jeijard
    @Jeijard 6 часов назад

    Realmente me molesta lo que le paso a este juego. Todos los juegos que estan cerrando recientemente son porque son malos juegos, pero multiversus esta cerrando porque la monetizacion era tan mala que la gente no queria jugar. Literal solo tenian que dejar todos los personajes gratis, escuchar mas a la comunidad y ya tenian un juego que podia llegar a ser uno de los juegos de lucha mas grandes.

  • @unaburridomas16
    @unaburridomas16 10 часов назад

    Una malinterpretacion que no entiendo es la creencia que intentaron volverlo más competitivo con el relanzamiento cuando NO , lo intentaron volver más casual así que todo lo contrario
    Primero eliminaron varias mecánicas para simplificarlo más, pensaron hacerlo más lentos por qué en nivel alto la velocidad era demasiado para los nuevos, eliminaron la capacidad de combos largos para que así la diferencia entre nuevos y pros sea menor por qué en las primeras versiones personajes cómo Tom y Bugs si te pedían mucha práctica para dominar combos avanzados y súper visuales para que en el relanzamiento eliminaron cualquier cosa mínimamente parecida para reducir la brecha
    Y ese fue el problema del gameplay, si bien las primeras versiones estaba claramente orientado al competitivo su propia velocidad y dinamismo hacia que los nuevos aún pudieran divertirse sin entender que sucede en pantalla pero tras volverlo súper casual los pros se aburrían al sentirlo súper limitado sin las posibilidades del pasado y los novatos pues...¿Quién se divierte con un juego tan lento?

  • @nahuelmendoza2818
    @nahuelmendoza2818 13 часов назад +1

    Yo le tenia mucha fe a este juego , de echo me dio un aire nuevo a lo repetitivo de fortnite . Pero luego ya me empezo a aburrir el competitivo y su forma de jugar y ahi lo deje y mas porque se tardaba una decada en encontrar partida solo para que ande lageado o me saque de la partida 😂😂😂😂 ahi dije " NAH YA FUE "

  • @ax5296
    @ax5296 14 часов назад +2

    Manito te enriedas mucho al hablar, trata de practicar para que el video no se sienta tan pesado.

    • @Raam_
      @Raam_  9 часов назад

      :p 👍🏽

  • @Lorddarthprime
    @Lorddarthprime 16 часов назад +1

    4:04 bueno ese es el modo soperanding de los juegos de peleas en general

  • @atodamadrexd620
    @atodamadrexd620 10 часов назад

    Podemos ponernos a pensar de que el apodo de *nombre del juego*killer es la mufa máxima?

    • @Raam_
      @Raam_  9 часов назад +1

      Bueno Mufa Máxima no
      Literal ya es directamente destruirlo 😂😂😂😂😂😂

  • @laliciaespl
    @laliciaespl День назад +3

    y por mencionar que el CEO de WB se retiro, despues de todo lo que ha hecho en estos 4 juegos

    • @Raam_
      @Raam_  День назад

      Cuando los inversores ya están tan dentro de Warner pues que te digo
      Así que como ya se que eres una reina en lo físico y en tu personalidad
      Ve quitándote los tacones y despintate las uñas, porque queda mucho mucho mucho y mucho más que comentar 😅🤦🏽‍♂️

  • @herediacanoguillermo8370
    @herediacanoguillermo8370 6 часов назад

    El video esta muy sesgado y no investigo como fue el desarrollo del juego.
    Un resumen general del desarrollo del juego: tony el director del juego y de pfg creo el proyecto de multiversus e intento venderle el proyecto a netflix y a disney pero ambos lo rechazaron siendo warner el que compro el proyecto.
    Tony resulto ser un estafador que lo unico que queria era que warner lo hiciera rico comprando el estudio, varios de los errores que se le atribuyen a warner dehecho eran de tony, la monetizacion agresiva si era culpa de tony y no de warner, los personajes que eran publisidad las habia incluido tony para agradar a warner para asi combenserlos de comprar el estudio, el desbalanceo era culpa de tony que tenia a sus amigos jugando el juego en vez de testers reales.
    Cuando warner compro el estudio a tony ya no le importo el juego, personajes como la bruja mala del oeste fueron descartados porque a tony ya no le interesaba el juego, warner no pudo despedir a tony por culpa del contrato asi que le pusieron un ultimatum a tony cerrar el juego o que renunciara, asi murio multiversus.
    Es ironico que esta vez warner no tuvo la culpa pero la gente se lo va a atribuir para siempre, las porquerias de tony durante el desarrollo del juego son muchas mas cosas como el que se corto a scorpion del lanzamiento porque tony se peleo con ed boon y muchas otras porquerias.
    El juego jamas fue publcitado como el smash killer eso se lo invento la comunidad

  • @CristhianAular-g1m
    @CristhianAular-g1m 11 часов назад +1

    😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭

    • @Raam_
      @Raam_  10 часов назад

      Una pena :(

  • @luisbaez8105
    @luisbaez8105 15 часов назад +2

    Jajajaja 😂 no digo nada para no echar leña al fuego ¡Saludo bro! ✌🏻

    • @Raam_
      @Raam_  9 часов назад +1

      Sabes que lo puedes ser querido Luis 😅😂
      Un saludo bro! 💪🏽👍🏽

  • @Leo124
    @Leo124 10 часов назад

    La beta que duro un año volvieron dique con mejoras y al final lo hicieron peor lo hicieron lento y después los personajes estaban rotos skins con una cantidad absurda de precios bueno es un juego sin alma

    • @Raam_
      @Raam_  10 часов назад

      Sin alma
      Sin espíritu
      Sin esencia
      Gracias por tanto Warner 😅🤦🏽‍♂️

  • @ALEX-th7yt
    @ALEX-th7yt 14 часов назад

    En el minuto 19:13 porque sonó la canción de 115 song zombies? De call of duty?

    • @Raam_
      @Raam_  10 часов назад +1

      GTA :P

  • @rubexx2473
    @rubexx2473 22 часа назад +2

    Que paso con mortal kombat 1?

    • @Raam_
      @Raam_  18 часов назад +1

      Ha sido gestionado horriblemente por Warner

  • @marzdream9821
    @marzdream9821 7 часов назад

    Siempre quise jugar multiversus pero enterandome los errores del juego se me quitaron las ganas. Con mk 1 se que tiene errores pero aun es rescatable, a comparacion de los juegos mencionados. Pero si deberian al menos ponerle mas atencion a sus jugadores

  • @javierrojasarias807
    @javierrojasarias807 11 часов назад

    ¿Existe algún producto de Warner que haga bien?

    • @Raam_
      @Raam_  10 часов назад

      Hogwarts Legacy aunque yo no soy fan de Harry Potter :p

  • @antonirivera3068
    @antonirivera3068 12 часов назад +1

    No men los juegos que se enfocan en el competitivo siempre sobreviven men fortnite, apex, call of duty,smash quienes son los que siempre los juegan la comunidad que siempre quiere jugar bien o de una manera competitiva por que créeme yo deje a multiversus por una razón ya no me interesaba el juego como jugador casual si no te gusta o mis amigos no lo juegan NO LO JUGARÉ Y . en cambio si quiere decidirte realmente a un juego aunque no te guste lo jugaras por que te divierte algo más que solo pasártela bien y ya, buscas mejorar

    • @unaburridomas16
      @unaburridomas16 10 часов назад +1

      Los shooters no cuentan por qué esas cosas tienen el mercado más enorme de todos los juegos pero géneros enfocados al competitivo más nicho cómo quizás algún fighter, juego de cartas o estratégicos tienen muchas menos posibilidades
      Aunque en lo general lo mejor es un balance, se intenta ser lo más casual posible para atraer un flujo constante de jugadores y con algún apartado competitivo para ganarte la fidelidad de los jugadores y saber que los mantendras por siempre, la mayoría de juegos puramente enfocados a casual mueren eventualmente como fall guys o among us al no tener motivos para seguir jugando ni algún incentivo a mejorar pero los puramente competitivos tienen la enorme brecha de siquiera atraer a los jugadores
      Casos cómo fornite son el balance perfecto al tener tremendos imanes de casuales cómo las colaboraciones de Miku, animes y modos casuales para no ahuyentar a los nuevos al igual que su evidente sector competitivo que siempre está activo

    • @Raam_
      @Raam_  9 часов назад +1

      Apex y CoD están al borde del precipicio bro 😅

    • @antonirivera3068
      @antonirivera3068 8 часов назад

      @ pero quienes siempre los juegan? la comunidad competitiva por eso se quejan de los hackers en COD investiga

    • @Raam_
      @Raam_  8 часов назад

      @antonirivera3068 Decir que la comunidad competitiva es la única que siempre juega a CoD es directamente escupir al juego y rebajarlo a un nivel insultante para lo que es un CoD
      Deberías de investigar tu de hecho porque ni Black Ops 6 y Warzone estan tan vivos como se cree

    • @antonirivera3068
      @antonirivera3068 7 часов назад

      @ no men no digo que la comunidad competitiva es la mejor sino la más necesaria por que quienes son los que hacen contenido en youtube los menes que no salen ni de su casa, en multiversus jamás vi a un creador de contenido que te dijera que hey estos son los 10 mejores personajes etc. que fuera grande claro y lo de COD yo se que esta muerte men ni lo juego pero si veo su contenido y créeme no esta ni en su mejor momento pero los juegos exitosos son los que para la comunidad estar muertos es tener 30 mil jugadores activos

  • @raidmanxd5380
    @raidmanxd5380 День назад +1

    raam el lol si se esta cargando su comunidad, ahora llenaron de gachas el juego, quitaron los cofres hextech y artesano del juego directamente y lo reemplazaron metiendo minucias en el pase de batalla que ni comprando el premium renta hacerlo, desbloquear personajes para nuevos jugadores seria cada 8 meses con la miseria de esencia azul que dan ahora jajajjaaaj

    • @Raam_
      @Raam_  День назад +2

      Shhhhhhh no hagas spoiler que se viene también algo de Riot Games :P
      PD: Esto lo grabé días antes de los cofres Hextech 😂😂😂😂😂

    • @raidmanxd5380
      @raidmanxd5380 День назад +1

      @@Raam_ yo lo deje en 2020 y ya se estaba muriendo el juego desde entonces, ya van 5 años desde que no nacen nuevos competidores para los mundiales del lol xDDD

    • @Raam_
      @Raam_  День назад +1

      El juego sigue muy vivo pero quizás ya inicie un declive significativo por lo de las cajas sumado del Vanguard :p

    • @raidmanxd5380
      @raidmanxd5380 День назад +1

      @@Raam_ pequeño detalle el juego disimula estar vivo porque tiene 27 servidores en chi na, alli se alojan +100 millones de los que juegan lol actualmente, mientras en el resto del mundo quedan los rezagados de toda la vida y en chi na no tienen vanguard por cierto

    • @Raam_
      @Raam_  День назад +2

      Si se que Asía es uno de sus puntos más fuertes, pero cuando menciono que este podría ser el inico del declive es por algo que puede que comente después! 👀

  • @insertgoodnamehere6025
    @insertgoodnamehere6025 День назад +2

    le robaron a KOFXV

    • @Raam_
      @Raam_  День назад +1

      En que bro? Me falta contexto

    • @insertgoodnamehere6025
      @insertgoodnamehere6025 23 часа назад +1

      @Raam_ game awards mejor juego de pelea lo gano multiversus

    • @Raam_
      @Raam_  18 часов назад +2

      Ah me lo suponía! Pensé que era por una idea o algo así
      Gracias por el contexto bro!

  • @andreyromersantosrojas8950
    @andreyromersantosrojas8950 7 часов назад

    El unico que le puede dar pelea a smahs ultimate es rivals of eather 🗿

  • @tharen_the_grey_wolf
    @tharen_the_grey_wolf 17 часов назад

    5:14 por un short de RUclipsr y como smahs bros para PC

    • @Raam_
      @Raam_  9 часов назад

      Aun te acuerdas del nombre? 👀

  • @Pepepepe-v9x
    @Pepepepe-v9x 2 часа назад

    Ya era hora

  • @eliotvega5823
    @eliotvega5823 10 часов назад

    Cuanto tiempo te tomo editar Este video? 😮

    • @Raam_
      @Raam_  10 часов назад

      Porque la pregunta Eliot 👀

    • @eliotvega5823
      @eliotvega5823 4 часа назад

      @Raam_ porque me encanto la manera en la que lo editaste y Dios sabe cuanto tiempo te llevo ajustar las escenas adecuadas para El guion
      Muy buen trabajo 😀

  • @usuarior1867
    @usuarior1867 19 часов назад +4

    #SaveMultiVersus

    • @solouno2280
      @solouno2280 18 часов назад +1

      Fatality...

    • @Raam_
      @Raam_  18 часов назад

      Mi loco dele para afuera
      - Warner

    • @Raam_
      @Raam_  18 часов назад

      😅

  • @lamanzanaexperta
    @lamanzanaexperta 8 часов назад

    Na pensé que me lo podía descargar

    • @Raam_
      @Raam_  8 часов назад

      Aun puedes pero cerrará en unos dos meses bro!

  • @pleimer3456
    @pleimer3456 6 часов назад

    smash bros killer????? de que se fumo este tipo?

    • @Raam_
      @Raam_  6 часов назад

      Yo? Dicelo a Warner con sus intenciones

  • @SaulSandovalsolis
    @SaulSandovalsolis 8 часов назад

    Adivinastes jajajaja eres muy gracioso 😂

    • @Raam_
      @Raam_  8 часов назад

      Es muy predecible Warner que esperas? :p

  • @04luwin
    @04luwin 18 часов назад

    El smash que? 🤨

    • @Raam_
      @Raam_  18 часов назад +1

      Smash Bros el segundo mejor juego de peleas sobre plataformas
      - Warner
      😂😂🤦🏽‍♂️

  • @Platinum-y9l
    @Platinum-y9l 21 час назад +1

    Otro juego para la lista de arruinados por Warner Bros games a este si le tenía fe :(

    • @Raam_
      @Raam_  18 часов назад

      Toda de Warner... Otra vez