次回作スプラ4に期待すること、望む事について【Splatoon3】

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 30 ноя 2024

Комментарии • 307

  • @nepiaaaaa
    @nepiaaaaa  2 дня назад +40

    スプラ4の望みをコメントに書いてくれ!!

    • @ニック-s5m
      @ニック-s5m 2 дня назад +4

      スプラ1のスペシャル復活してほしい!

    • @ritsuki-b3m
      @ritsuki-b3m 2 дня назад +1

      もう少しいろんなモードが来て欲しい!

    • @user-riakkun_h19
      @user-riakkun_h19 2 дня назад +8

      ウデマエXを作って、あのXなった時になる腕でXってするモーション復活してほしい!

    • @球犬-b2l
      @球犬-b2l 2 дня назад +8

      降格ありにしてマッチの8人を同じぐらいの実力を集めて欲しいです
      試合が「あーもうこれどうにもならんなー」「何もしなくても勝つわ」みたいなの多くて「いい試合だった」ってなれるの少なかったのが

    • @しめしめ-g6c
      @しめしめ-g6c 2 дня назад +1

      武器固定タイマンのレート出るやつ作って欲しい

  • @だくはち
    @だくはち 2 дня назад +57

    ライトユーザーとしてはキャラメイク要素も欲しいなぁ
    フウカ ウツホみたいに目とか鼻とかもカスタムしたい 愛着湧くしモチベも出る

  • @lobi6218
    @lobi6218 2 дня назад +21

    ・オフラインのヒーローモードで自分で武器の性能を作れるようにしてほしい(ブキチ)
    ・新ルールの追加
    ・2のガチマ復活(部屋パワー表記必須)
    ・十字キーに「ヌリマス」「センプクシマス」「ホコモチマス」みたいな意思表示欲しい

  • @Ryosuke0427
    @Ryosuke0427 2 дня назад +50

    なんだかんだ25勝25敗に収束する、恣意的なシステムが嫌い

    • @ヤニスより強いベネット
      @ヤニスより強いベネット День назад +7

      @@Ryosuke0427 セットで先に2連勝すると3戦目に敵が体感強くなる仕様も出来レース感があり嫌でした!

  • @ほむほむ-o5u
    @ほむほむ-o5u 2 дня назад +41

    利敵や放置へのペナルティ強化

    • @小神るぅむ宝鐘の一味
      @小神るぅむ宝鐘の一味 2 дня назад +9

      それだなー
      スプラ自体は神ゲーだけど、利敵とか炎上とか晒しとかゲームシステム以外のところで嫌な思いしてる

    • @3度目の仏
      @3度目の仏 2 дня назад +6

      ただ味方が上手いかなかっただけのことも利敵と呼ぶこのスプラ界隈が良くならないと難しいかもね

    • @ヤニスより強いベネット
      @ヤニスより強いベネット День назад +1

      @@ほむほむ-o5u グレーな通報は分からない(フロとかもみじとか赤ZAPみたいな地雷武器使用)が放置やデスナイス、カウンターアサリの投げ捨てなど確実なものは徹底して欲しい!1ヶ月垢停止の刑、XPをマイナス100ほど没収、前科持ちも名前の横にマーク付けるなどして分かりやすく!

    • @nanafu6193
      @nanafu6193 7 часов назад

      ​@@ヤニスより強いベネットマイナス100は軽すぎやろ
      500くらいしていい

  • @gekko_hatsuden
    @gekko_hatsuden 2 дня назад +17

    降格制度はまじで復活させて欲しい
    あと新ルールの追加があったら嬉しい

  • @かか-x3g
    @かか-x3g 2 дня назад +15

    とりあえずXへ2くらいには上がりにくくなってほしい

  • @necrons.handle
    @necrons.handle 2 дня назад +18

    確かに3の悪い所はラグもそうだけど2のリメイクって感じがするね。
    個人的には一新して全部武器変えて欲しい。なんなら新しい武器種出して欲しい。

  • @あお-h1d3h
    @あお-h1d3h 2 дня назад +7

    ・サモランでも、ギアパワーやカラーチップ的な物を使えるようにして欲しい
    ・武器格差をどうにかして欲しい
    ・ラグや通信エラーをどうにかして欲しい

  • @ふう-d1t
    @ふう-d1t 7 часов назад +1

    ガチな改善案とかじゃなくて、ゲームそのものに革命的な要素がほしいな。
    2ではガチアサリ追加、3ではイベントマッチを追加したけど、全ての試合に影響を及ぼす新要素がないことが問題。だからマンネリ化が起こってる。
    新スペシャルや、新ブキ種とかではない。あれは既存の要素に新たな種類が追加されただけだから。
    個人的には、味方と協力して発動できる第4のウェポンが欲しい。味方と協力して敵を殲滅させたり、強力な塗り、特殊な効果を発生させたり...
    味方と協力して戦うという、2からのコンセプトもそのまま使えるから面白いと思う。

  • @tt7066
    @tt7066 2 дня назад +25

    ・部屋の平均パワー表示
    ・マッチング(パワー格差、編成)
    以前のアプデで上位のマッチングは改善されたけど、上位以外の格差マッチングは何も変わってないのが終わってる
    そもそもスプラ4は発売されない気がする

    • @ヤニスより強いベネット
      @ヤニスより強いベネット 2 дня назад +1

      それな!義務バンカラも上位勢以外はまだやらせようとする。もう何のために毎シーズンやるのか理由が分からん!!

  • @primavera955
    @primavera955 2 дня назад +11

    スプラ2の後半にもいろんな配信者が「スプラ3に期待すること」って動画上げてて
    そこで「ウデマエ降格を無くせ」って言ってる人がチラホラいたの覚えてるわ
    アレは負けジングルとゲージ割れ演出が相まってイライラを増幅させてるだけで
    レート制としては今作よりもずっと機能してたのに
    イカ研はプレイヤーの聞くべき声と聞くべきでない声の取捨選択がヘタなんだと思う

    • @ヤニスより強いベネット
      @ヤニスより強いベネット День назад

      @@primavera955 向こうは長射程いてこっちはいない!みたいな編成事故だって実力の近い者同士を組ませているのだから実際は編成事故ではないかと!最大の問題はミラーマッチングを採用したから向こうのチャーは上手いけど、こっちのチャーがヘタだから格差マッチングだ、みたいになること!

  • @chakra2112
    @chakra2112 2 дня назад +5

    3しかやったことないからめっちゃ楽しく感じる。
    ただ、オープンでも内部レート下がるのはフレンドと気軽にできないから勘弁してほしい。

  • @CrossOverTo
    @CrossOverTo 2 дня назад +7

    有象無象に武器増やしすぎたみたいなところはあるから、
    同じ武器種同士で使用率低いものを合体させて1つの武器にリワークするとかリストラするとかしてもいい気はする
    それとウデマエXへの道のりぬるすぎる問題とても共感します

    • @ヤニスより強いベネット
      @ヤニスより強いベネット День назад

      @@CrossOverTo ボトル無印やバケツ無印のようにメインサブスペどれも強い、みたいな武器があるのも問題だが、フロ無印のようにメインがスプラ2に比べて弱くなりサブスペも使えない、みたいな救えない武器の存在価値が分かりませんでした。それでもフロ無印持って来る地雷プレイヤーも問題だがw

    • @CrossOverTo
      @CrossOverTo День назад +2

      @ 強いメインに強いSP、なんなら強いサブまでつけちゃうならSP必要ポイント270くらいの世界線も見てみたい。
      スペシャルの性能自体をいじってバランス調整するのが難しいとか、壊しSPとしてのロマンを消したくないならこのくらいの処置があってもいいんじゃないかなー。
      いま一度強スペ弱スペの在り方を見直していただきたいものですね
      (早朝に長文失礼しました)

  • @akifuyudegozaimath
    @akifuyudegozaimath 2 дня назад +10

    システムは似ててもいいから全部完全新規ブキとか一新してほしい

  • @れれれ-j6l
    @れれれ-j6l 2 дня назад +5

    ・カモン、ナイスのミュート
    ・xマッチの最低保証廃止
    ・リスポーンを2の仕様に

  • @Ryosuke0427
    @Ryosuke0427 2 дня назад +22

    フェスに参加しない権利もほしい。
    色塗りだけ3日間とかやらされるのマジ苦痛。
    フェス中でも通常の試合をやっていてほしい。

    • @力こぶ-n9t
      @力こぶ-n9t 2 дня назад +2

      誰もフェスやらなくなる

    • @ヤニスより強いベネット
      @ヤニスより強いベネット День назад +1

      @@Ryosuke0427 トリカラとかいう味方同士がキル出来てしまうモードではなく、シンプルにミステリーゾーンみたいに非日常を味わえるフェスの方がよほど楽しかった!スプラ3はフェスも手抜き

  • @uy1816
    @uy1816 2 дня назад +7

    試し打ち場か散歩でスペシャル無限に打ててほしい。
    カニとかジェッパとかスペシャル練習したいのにいちいち貯めるのめんどい
    また、散歩で自分が決めた位置にイカバルーン置きたい。曲射の練習したい。

  • @cyd-tq1ff
    @cyd-tq1ff 2 дня назад +6

    ねっぴーと大体同じだけど現状スプラ2.5でしかないので本当の意味での
    新作を出してほしいね
    あと、どうなっても鮭走は残してください

  • @route0032
    @route0032 2 дня назад +13

    ラグを無くすのは難しいんだろうけどせめてラグい人が損するシステムには出来ないもんかね

    • @ヤニスより強いベネット
      @ヤニスより強いベネット 2 дня назад

      開始40秒くらいでノックアウト寸前で負けチームの1人が回線落とすと無効試合にされる理不尽さもおかしなシステム。

    • @user-ro5dm6ts1l
      @user-ro5dm6ts1l 2 дня назад

      @@route0032
      ラグいブラスターとワイパーが相手にいたらまじでイライラする
      ああいう武器に限って妙にラガー多いのなんなん?

    • @ryohet965
      @ryohet965 9 часов назад

      ラグい側(回線速度遅い側)への当たり判定1.5倍とかしてほしい

  • @プーニユルヨ
    @プーニユルヨ 2 дня назад +10

    4:10 ねぴさんと同じ考えだから僕もガチプレイヤーだ😊

  • @ACAねっしー
    @ACAねっしー 2 дня назад +5

    3勝するか3敗するまでやるのしんどいから、2と同じ制度にしてほしい

  • @ゆうたろうのゲーム部屋
    @ゆうたろうのゲーム部屋 2 дня назад +5

    サムネの仕上がり良くね?😂

  • @euw_et
    @euw_et 2 дня назад +8

    3が存在する意味をちゃん出してくれる次回作に期待

  • @auhang99999
    @auhang99999 2 дня назад +8

    とりあえず自社サーバー設置してほしい

  • @makoishiishi
    @makoishiishi 2 дня назад +6

    推定Xパワーの表示は今からでも復活させてほしい😢

    • @ヤニスより強いベネット
      @ヤニスより強いベネット День назад

      @@makoishiishi 内部レートってやつを採用しているから無理!そもそもXP2000を基準に部屋分けをする仕様も嘘くさい!味方に2k15dみたいな実力不足もいるし、そいつのXPも怪しいと感じる試合があるよ!

  • @matchaoishii
    @matchaoishii 2 дня назад +5

    武器とサブスペのバランス調整だけしっかりしてくれれば良いや
    そもそも長射程の時点で有利なんだからそういう武器種には弱めのサブスペ付けるとか、短射程に強めのサブスペ付けるけどその代わりSPは多めにしてスペシャルゲーにしないとかさ色々あるんよ

  • @hiroshi2177
    @hiroshi2177 2 дня назад +15

    負けまくって、味方がー、ラグがー、判定がー、編成がー、とかイラつくのは好ましくない
    けど懲りずにまたやって得られる楽しさは確かにある

  • @ぬね-s9j
    @ぬね-s9j 2 дня назад +21

    フレンドとチームでできるレート戦見たいのがほしい

    • @ginchan_otosidama
      @ginchan_otosidama 2 дня назад +1

      それするとプレイヤーが別れるからマッチングしづらくなるし、だからと言ってそれを改善しようとしてパワー格差あるマッチング組まさせられるのが目に見えてるんだよね。

    • @くり-s1t
      @くり-s1t 2 дня назад

      スプラ2のリーグマッチみたいなやつ?

    • @ヤニスより強いベネット
      @ヤニスより強いベネット День назад +1

      @@ginchan_otosidama そうそれ!対戦はガチマッチとリグマとプラベ、協力モードはサモラン、オフラインモードはヒーローモードとDLCそれだけで良い!バンカラチャレンジだのオープンだのナワバトラーとかロッカーとか変なの付けるから人が拡散してしまう!

  • @卜部-h4i
    @卜部-h4i 2 дня назад +2

    ・フェスの時ナワバリオンリーがつまんない、色んなルールでフェスしたい
    ・どんなにマッチングに時間掛かっても良いから同じレートでの対決にしてほしい
    ・1試合ごとのパワー変動でいい、納得出来ない3試合のせいで時間を台無しにされた感がハンパない
    ・降格制度が欲しい、Xマッチしかしてなくてバンカラマッチの存在意義が無い気がする
    ・サイドオーダーみたいなコンテンツあるならフロア追加してガチで激ムズ(ほぼクリア不可能)とかやり込み要素を増やして欲しい
    ・フレンドのみの対戦とかでクマ武器解放
    ・カモン、ナイス以外の呼び掛け追加(ごめん、ココは任せろ、来ないでとか)

  • @tarugi_039
    @tarugi_039 2 дня назад +11

    全然バトルに関係ないけどバッジとかネームプレートシステム好きだからそこは残して欲しい

  • @luv-rh7gq
    @luv-rh7gq День назад +1

    カモンとナイスの他にゴメンとか個人的に欲しい笑

  • @wtnabe
    @wtnabe 2 дня назад +2

    Xマッチ低レート帯はそもそも破壊力ない人が滞留するうえに条件が緩すぎてルール理解もままならない人が多くて適正なパワーとか計測できっこないので、シーズンリセットの幅を調整しつつS+30以上とかでいいと思う。(リセットで一気にS+0はキツすぎる)

  • @ヤニスより強いベネット
    @ヤニスより強いベネット 2 дня назад +6

    部屋のパワーを可視化というか、ランク方式にすれば良いと思うが。内部レートを基準にXPが決まるのも上手いのに内部レート低いからXP低いみたいな感じだとXPの存在価値が良く分からん!!ウデマエXとウデマエAが一緒の部屋で試合するのも本当に酷いシステムかなあ!

  • @Rin-xm6bm
    @Rin-xm6bm День назад +1

    スシみたいな武器でサブスペなしのまじでただの撃ち合うモードあっても楽しそう

  • @yuga-q5o
    @yuga-q5o День назад +1

    新武器種増やすのもいいけどそれよりも武器の性能いじったほうが楽しい。スピナー種(バレル、ハイドラ)やフデは環境武器ってイメージないから一回でいいからめちゃ強化してほしい

  • @user-wn7qr6hy4e
    @user-wn7qr6hy4e 2 дня назад +18

    マッチングシステムはっきり基準が欲しい
    どう見ても連勝連敗の繰り返しがつづくばっかり

    • @ヤニスより強いベネット
      @ヤニスより強いベネット День назад

      @@user-wn7qr6hy4e スプラ2の時は酷い味方がいても1枚か2枚程度だったのに、スプラ3は自分以外が使えないまたは4人とも弱すぎて(敵が強すぎて)一瞬で試合が終わる、があるから面白くない!

  • @bearbear6710
    @bearbear6710 2 дня назад +3

    マッチングシステムの改善。今のミラーは止めてパワー差のあるマッチング減らして欲し
    い。
    マッチング時に2みたいに8人の平均パワー表示。
    ブキが増えすぎて新規が参入しにくいのでブキの刷新。
    放置などの対処の強化。
    高級ブランドなどお金の使い道増やしてほしい。

    • @ヤニスより強いベネット
      @ヤニスより強いベネット День назад

      @@bearbear6710 ミラーマッチング制度も考えた末の結果なんでしょうけど、、、
      それにしても弱体化前のスクスロと最初から弱いとされていたノヴァブラスターが同じ枠、他にもデビュー当初に弱すぎと揶揄されていたスペシュといつまでも強いと言われていたボトルが同じ枠って開発者の無知さ無能さが伺えるよな!

  • @mannu337
    @mannu337 День назад +1

    ❌起こりずらい
    ⭕️起こりづらい

  • @NakaNaka241
    @NakaNaka241 2 дня назад +5

    ここで言われてるのって結局「ガチゲーマー寄りの意見」なんだよな。
    それを取り入れまくって失敗するってのはよくある話だから、なんだかんだユーザ数確保できてる今のシステムから大きく変わることはなさそう。
    25:25の勝率に収まる仕組みもよく出来てると思うわ。

  • @k33617
    @k33617 2 дня назад +2

    格差マッチが起こるくらいなら、今のXP2000辺りがA+とかウデマエ自体もっと上がりにくくていい派かな。
    初代のぶっ壊れからバランス調整を大きく入れて、競技面を意識してるように見えるんだけど、そのくせX帯の敷居を下げたらそりゃ格下ともマッチングしやすいだろって思うわ。それかリザルトで1人1人のパワー表示して欲しい。

  • @JiNBok
    @JiNBok 2 дня назад +7

    個人的にマップをよりみやすくしてほしいかな。自チーム側を下側に敵チームを上側に表示してほしい。変に斜めに表示してるとビーコン壊すときとかどこや?ってなることが多々ある

    • @ヤニスより強いベネット
      @ヤニスより強いベネット День назад

      @@JiNBok メモプのマップ表示も右側が自チームで左側が敵チームって困惑するよね!アレもマジで設計ミスだと思ってます!!

  • @oh2374
    @oh2374 2 дня назад +1

    もう10年になるゲームでシステムの変更が少なすぎるから個人的には、試験的にでもいいのでマッチング後に武器を選べるピック性にしてほしい。編成事故をプレイヤー側が対策できるのは個人的には超ありがたい。

  • @dekarennja
    @dekarennja 2 дня назад

    NPC相手に対戦できるとかスペシャル打ち放題状態で練習できるとか
    そういう練習要素の豊富さがほしいな

  • @Satenbu
    @Satenbu 2 дня назад +2

    全ての武器とりあえず3種類。
    月替わりで同武器の4種類目として、
    運営がランダムで決めたサブスペつけた面白枠件、環境変化
    →色んな組み合わせを継続的に楽しむ為。
    1ヶ月毎のXマッチ。
    スプラ2のXになる時と同条件。
    縦長ステージ減らす。
    ラグなくす。
    金でギア変えれる。

    • @くり-s1t
      @くり-s1t 2 дня назад +1

      持ち武器にゴミサブスペついてやめる人多そう。

    • @Satenbu
      @Satenbu 2 дня назад

      @@くり-s1t 4種類目なので、普段の持ち武器がよければ、それ使えばいいし、強そうならそっちやる!みたいな感覚で良いかなと思います!

  • @なみらみらみらみ
    @なみらみらみらみ День назад +2

    ガチエリア常設頼む!

  • @breathedeeeply
    @breathedeeeply 14 часов назад

    2の頃から時間ゲーではあったと思うから、別にウデマエXが復活しようが1戦ごとのレート変動にしようが、レートの上を目指せば目指すほど勝ちの+が少なく、負けの-が多くなるのは変わらんと思う
    味方と敵の戦力差にゲームの勝敗が依存するのに個人の実力みたいな指標でウデマエが存在すること自体がそもそも歪なんで、色々言われてるけど今のシステムが一つの到達点だと思う
    3ヶ月ごとのシーズン制とラグはなんとかしてほしいけど、ラグも結局、色んな年齢層、通信環境の人間がプレイすることを優先した結果らしいので、そこはもう仕方ない気がする。

  • @ジャスティンビーバー-r2f
    @ジャスティンビーバー-r2f День назад +1

    レート上げやすすぎるのは問題だと思う
    自分は2だとs+だけど3は29まで上がってしまったから実力に見合ってない感覚がある

  • @ta1_clock
    @ta1_clock 2 дня назад +2

    やっぱりXの敷居が低くなったのがなんだかなぁという感じ
    2でX目指して頑張ってた小学生時代が1番楽しかった

    • @ヤニスより強いベネット
      @ヤニスより強いベネット День назад +1

      @@ta1_clock 小学生だってウデマエX目指して頑張っているのに、イカ研や任天堂に「ウデマエの格下げ仕様をやめろ!」と怒鳴った大人がいたと思うと恥ずかしいよね!ww

  • @たくぞう-d6v
    @たくぞう-d6v 2 дня назад

    ギアがみんな固定(復短、カムバ、ラスパ、ステジャン)ばっかりで戦っててもバリエーションが少ないから寂しい。
    折角色んなギアがあるんだからもっと組み合わせを楽しめるようにして欲しいな〜、逆に死にギア(受け身、サーマル、逆境)ら辺をどうにかしてくれ!

  • @h-s-0117
    @h-s-0117 2 дня назад +1

    スペシャル必要ポイントは、武器の勝率に合わせて自動調整でも良いと思う!

  • @pika8506
    @pika8506 2 дня назад +1

    Xマッチは、1戦ごとに計算してほしい。成績によってボーナスあったら、少ない時間でも集中できそう。

  • @yoyochi_
    @yoyochi_ 2 дня назад +6

    撃ち合いのオンライン対戦ゲームでナンバリング重ねてラグが酷くなるゲームってのが終わってるから本当にそこは直して欲しい。ここからは過激派かもしれないけど鯖もそうだけどSoftBankAir並の回線の人はオンライン出来ないようにしてほしい

    • @ginchan_otosidama
      @ginchan_otosidama 2 дня назад

      そもそもスイッチのスペックがねぇ笑
      後継機がどれだけスペック高いかでそこは変わりそう。

  • @k33617
    @k33617 2 дня назад +1

    武器ごとにランクとかレートがあってもいいのかなーって思う。

  • @アルテミス瑠奈
    @アルテミス瑠奈 День назад +1

    そもそも内部レートの基準が謎だからハッキリ可視化してほしいそれで細かい住み分けすればそれぞれの実力同士の試合ができやすくなるんじゃないかな、試合潜って敵が強すぎてあっという間に試合終わるとかストレスしかないから。ゲームって楽しくするものじゃないの?ストレス感じてどうするのってね

  • @Ryosuke0427
    @Ryosuke0427 2 дня назад +1

    メンバーのXPをリアルタイムで表示してほしいよね。
    2勝0敗のときの組み合わせとか、明らかに弱い仲間と組まされてるし。
    部屋パワーとかじゃなくて個人の表示をしてほしい。

  • @わさ-v6f
    @わさ-v6f 2 дня назад +1

    1.2.3全部8割ステジャンだからステジャン以外の選択肢が欲しかったかなぁ ステジャンがナーフされたら他が使われるけどギアが変わらなすぎた

  • @Nuts-f5x
    @Nuts-f5x День назад +1

    正直アプデ直後にラグがなくなった気がしてただけで、あんまり戻ってないと思うんだよな

  • @AzumaInazuma
    @AzumaInazuma 2 дня назад +3

    バグだらけで負債潰しながらアップデート期間終えたのでQA(品質管理)しっかりしてほしい

    • @ヤニスより強いベネット
      @ヤニスより強いベネット День назад

      @@AzumaInazuma ラグも改善したとか言っているのに戻っているし、XP2000を境にマッチングする仕様も怪しさを感じます!何故かXP1900帯に銀のヤコバッジ来ましたけどww

  • @SAYA_371
    @SAYA_371 2 дня назад

    動画投稿感謝!
    ラグは難しいと思うけど本当に改善して欲しい🥲

  • @ポッキー-n6d
    @ポッキー-n6d 2 дня назад +1

    自分でスペシャルとサブ武器を選択できるシステム

  • @yasakach
    @yasakach День назад

    ・他FPS同様、xマッチにフレンドとも参加できるよう変更
    ・ウデマエx到達への高難度化
    ・明らかな劣化性能武器の廃止(ボトルとプライムとか)

  • @token-g6g
    @token-g6g 2 дня назад +1

    適切なレート分けとブキ編成分けをして欲しいですね😂
    2だとウデマエS+と言ったら結構上手い印象があって、それから比べると3のS+は2基準で言うとB+からA+ぐらいの実力で簡単に上がれてしまうので同じレート帯でも明らかに下手な人が紛れ込んでしまう率が高いのでキャリーを強いられてしまう事が多いのを何とかして欲しいですね。
    あと編成分けはエリアで味方がホクサイ、クラブラ、弓、自分。敵が52、ZAP、ロング、エクカスみたいな編成分けを引いたりしてエリアなのに誰も塗れないし、塗れないから対面不利だし、誰も前に出れない。やっとの思いで3枚落としたけど、チャクチ持ちエクス1枚に塗り維持されてエリア確保出来ないとか散々な試合をさせられる事もあるので何とかして😂

    • @ヤニスより強いベネット
      @ヤニスより強いベネット День назад

      @@token-g6g ホクサイ、クラブラ、弓、「自分」てw 何の武器だよww

    • @token-g6g
      @token-g6g День назад

      @ バケツです!その時、ゴンズイエリアだったので尚更エリア確保出来なくて泣いてました笑
      バケツは何でも出来るよりですが、塗り役になってしまうとキル拾いに行きづらいのでバケツが1番塗れる編成若しくは味方シューターが塗ってくれないと結構弱くて苦しい試合展開になってしまいます。

  • @di9866
    @di9866 День назад

    シーズン制の廃止
    武器は思い入れのある武器も多いから据え置きでも良いけど、スペシャルは一新して欲しい
    マッチングシステムの改善もあるといい

  • @くおんらいと
    @くおんらいと 2 дня назад +3

    はじめまして
    興味深い話題でしたのでコメント失礼します
    スプラトゥーン4に望むことはいくつかありますが、そこから3つほど
    その1 マッチングの公正化
     過剰な技量差のあるワンサイドゲームは楽しみが削がれますので、パワー値以外の指標(命中率など)から技量を評価して、その評価による公正なマッチングやチーム分けを備えてほしいです
     難しいならライト勢・ホビー勢・ガチ勢・トップ勢みたいな形でユーザーが遊び方を選び、住み分けできるように
     サーモンランについても難易度とマッチングの調整をして、過度に難しかったり楽だったりするゲームを減らしてほしいです
    その2 ブキ別復活時間
     リスポーンするまでの時間をブキごとに決め、月曜日に前の週のブキ別勝率を公表し、この値に基づき機械的に時間を調整する
    その3
     キャラメイクに「利き腕」を設定し、左手にブキを持てるようにする
    パッと選ぶとこんなところです

    • @yannko5725
      @yannko5725 2 дня назад +1

      武器復活時間を人気順とかにすると、前衛復活するの遅すぎて長射程ゲーになるから×

  • @SD-lf3mp
    @SD-lf3mp 2 дня назад +1

    ウデマエとレートとマッチングの改善をしてほしい(特にマッチング)
    あと内部レート(部屋パワー)ちゃんと見せてほしい(XP22並感)

  • @yuumuyuzin
    @yuumuyuzin 2 дня назад +1

    3勝3敗システム…2時間やって最終的にプラマイ25に終わる徒労感がほんと…

    • @ヤニスより強いベネット
      @ヤニスより強いベネット День назад

      @@yuumuyuzin 歯応えがない敵と3戦やって3勝して+75、一方で「なんか敵強かったけどギリ勝ち越したぜ!」で3勝2敗で+25、どう見ても後者の方がパワー的には高くて良いと思うけどな!XPの存在価値が無いのよスプラ3は!!

  • @user-ex6ql2to1n
    @user-ex6ql2to1n 2 дня назад +1

    弱い武器無くしてラグ改善して欲しい
    あと個人的にネームプレートにつけれるバッチ5個にして欲しいかな

  • @user-qk9na8je5w
    @user-qk9na8je5w День назад

    ミラーマッチとパワー分けの2種類Xマッチとかあったら良いのか?

  • @胡椒-l6k
    @胡椒-l6k 2 дня назад

    最近気になるのはサブスペの差かな〜!相手がボム持ち3枚でこっちがボム無し、とか明らか強スペで勝っちゃうとか…。
    あと何やっても勝てない試合とか、明らかに味方強すぎてこの部屋なんなんだ?!ってのも多い!自分の実力が正直あんまり分かんない😮

  • @izyumi__
    @izyumi__ 2 дня назад +1

    初代みたいな理不尽と理不尽の押し付け合いみたいな感じになって欲しい

    • @むむ-g6y
      @むむ-g6y 2 дня назад

      初代楽しかったよね

    • @ヤニスより強いベネット
      @ヤニスより強いベネット День назад

      @@izyumi__ スプラトゥーン1 神ゲー
      スプラトゥーン2 良ゲー
      スプラトゥーン3 ラグゲー
      …スプラトゥーン4 ゴmゲー
      とならぬよう祈るばかり

  • @heyyo6089
    @heyyo6089 2 дня назад +6

    これあまり聞かないけど、試合の合計人数を増やすってのはどう?カジュアル感増す、1人あたりの責任が軽くなるとかで良いと思う
    本当に可能なのかはSwitchの後継機のスペックによるけどね

    • @ginchan_otosidama
      @ginchan_otosidama 2 дня назад +6

      それだと余計に味方ゲーになるから、無さそう。あと重くなる。マッチングに時間かかる。マッチング時のパワー格差が激しくなる。個人的にはマジで無しだな。

  • @rrki8632
    @rrki8632 2 дня назад

    3にだいたい満足してる
    前作で1試合たまたま負けただけでこんなに引かれるの?みたいな意見があってこうなってると思うから3ヶ月なのはそこまで気にしてない
    満足してない点は2つ
    1つは編成訳バレルとハイドラが同じグループだったり、後衛2枚以上の時にボトルがいたりすること。チャージャー系統とハイドラリッターあたりを上手いことして欲しい
    2つ目はスペシャルが強くないと勝つのが難しすぎる
    2000未満のエリアとかが顕著なんだけど、カニ、ウルショ、トルネのどれかないとほぼ打開できないみたいな

  • @user-pn5tw7jn8f
    @user-pn5tw7jn8f 2 дня назад

    1みたいにもっと遮蔽物たくさん増やして前線が動きやすくして欲しい

  • @user-nier228
    @user-nier228 2 дня назад +2

    コスト制にするとかどう?
    武器、サブ、スペシャルにコスト割り振って合計100以下になるようにカスタムできるようにするとか楽しそう

  • @kt-xy1nw
    @kt-xy1nw 2 дня назад +2

    スプラに限らないけど
    ニンテンドーはタイミングが良いんだよね
    よく色んなタイトル当てられるなぁと思う
    スプラ4はSwitch2の発売から1〜2年は置くんじゃないかなあー
    スプラ3は謎に社会現象になったけど
    スプラ4はそこまでだろうなと思う

  • @こうちゃ-l8y
    @こうちゃ-l8y 2 дня назад +5

    完全エンジョイのカジュアルマッチとかほしい
    武器のサブスぺ自分で決めれたり、レートがなかったり
    あとギアの欠片売買制度が欲しい

    • @ヤニスより強いベネット
      @ヤニスより強いベネット День назад +1

      @@こうちゃ-l8y カジュアルというかガチマとプラベ、協力モードはサモランだけで良いよ!バンカラチャレンジとオープンとプラベ、レギュラーマッチと余計なモードを付けるからプレイヤーが拡散してしまい格差マッチングや過疎が起きてしまう!人を一点に集めないと!

  • @user-vi9lw3jc4f
    @user-vi9lw3jc4f 2 дня назад +1

    ありがとう と ごめんね のボタン欲しいな ナイスとカモンに追加して

  • @slixスリックス
    @slixスリックス День назад

    個人的にxマッチをエペみたいなランク制にして欲しいなって感じる。パワーバランスが平等になりそう

  • @みっしょん-g6b
    @みっしょん-g6b 2 дня назад +4

    バコスコ撃ち合いゲーミングにしてほしい
    全ブキ最強スペックにしてほしい

  • @yh4002
    @yh4002 2 дня назад +1

    とにかくステージの練りが甘いからそこを気合い入れて作って欲しいのと、ルールはとか武器はもういっそがっつり別物になるくらい変えてもいい気がする
    流石に3作品も出てるからまた同じじゃ新鮮味がなさすぎる
    新しい体験を提供してくれ

  • @Chocolat07137
    @Chocolat07137 День назад

    新武器追加は嬉しいけど、武器の数多すぎるから、もっと武器数減らしてチャーならチャー1つを調整していくとかして欲しい

  • @mirrorboy852
    @mirrorboy852 2 дня назад +5

    塗りブキがちゃんと塗りでキル武器を止められるようになって欲しい・・・

  • @user-lu9jp1yp3d
    @user-lu9jp1yp3d 2 дня назад +3

    アサリ消してなんか新ルール欲しいなぁ…もしくはエリア以外消して入れ替えみたいな

  • @Ruu_dayodayo
    @Ruu_dayodayo 2 дня назад

    サムネ好き

  • @chino6290
    @chino6290 2 дня назад

    ブキの名前を流用するがブキが全く新しいものにしたら最高と思います

  • @エスプレッソアフォガートフラペチーノ

    基本的なアクション性能もっと向上させてカスタムロボのレイフォールガンとサモランのクマスロみたいな半設置メイン性能みたいなブキは欲しい。オフロ?はシry

  • @ten4558
    @ten4558 2 дня назад

    降格ないことからのXP2000付近の弱体化によるX帯の価値のなさと3勝3敗システムの不必要さはとても感じてるな
    Xマッチにのめり込めなくなったのはそれもあると思う

  • @ちさきチャンネル-k6e
    @ちさきチャンネル-k6e 2 дня назад +3

    レベルのあった対戦にして欲しい。あとは協力プレイのモードがサモラン以外に欲しい。モンハンライクな、武器やギアを手に入れるモードがあると良いかな。

  • @hirafune
    @hirafune 2 дня назад

    単一ユーザーでもXパワーを武器毎に計測してほしいなー
    俺が色んな武器で遊んでどれが馴染むか数値で知りたいので

  • @りまた-h7p
    @りまた-h7p 2 дня назад +5

    内部レートをXマッチに持ち込まない、全員20スタートでいい

    • @ヤニスより強いベネット
      @ヤニスより強いベネット День назад

      @@りまた-h7p 内部レート被害者です!XPは最高24ですが、スプラ2の時とXPほとんど変わりません!25近くになるとフラグかのように味方が弱くなり25に行けない仕様に冷めました…

    • @りまた-h7p
      @りまた-h7p День назад

      @ヤニスより強いベネット オープンで内部レートだけ高くなってる人が多すぎて、実力無いのに24帯に居る人がまぁまぁ多い→その人が適正に落ちる途中に巻き込まれる
      みたいな事が多そうですよね
      どう考えてもフィジカルや立ち回りゴミで適正18くらいの人が上に居すぎてXPの価値が下がってますよねw

    • @yasakach
      @yasakach День назад +1

      ⁠3新規勢でもxp25いけたので、25行けないのは味方のせいではなく実力だと思います。編成運があるののは認めますが。

    • @りまた-h7p
      @りまた-h7p День назад +1

      @@yasakach 俺が言いたいのは内部レートってシステムのせいでスタート地点が違う→内部レート高い方が上のレート帯で潜る時間が増えるのが不平等だと言いたいんです。
      実際内部レートと実力ってどれくらい伴ってると思います?
      あと、自分の1例のみを提示して決めつけるのは凄いっすね、尊敬です!🥲︎

    • @八日目の蟬
      @八日目の蟬 День назад

      ​@@yasakach実力とか言いながら運て言ってるの矛盾すぎてwww
      こういう人が「実力の伴ってないXP」なんだろうな…なにが悲しいってそれに本人は気づかずに誇り持ってるところ滑稽なんだよなぁ

  • @アーツヨォーイッ
    @アーツヨォーイッ День назад

    1、2に比べてキャラコンは圧倒的にしやすくなったからそこは引き継いで欲しい

  • @ゆきんこたん
    @ゆきんこたん 2 дня назад

    対面練習として試合じゃなくて練習できたら嬉しいな!

  • @麦芽コーヒー-u5j
    @麦芽コーヒー-u5j 2 дня назад

    発売直後はアプデの頻度をあげた方がいいと思う
    3ヶ月だと盛り上がりきらなくて新規プレイヤーが増えないと思う

  • @まる-d9z3z
    @まる-d9z3z 2 дня назад

    カーボンローラーデコを無くす
    リッター4Kからチャージキープ無くす
    ゾンビギア廃止
    ペナアップギア廃止
    メインギア同じもの重ねられないようにする(ボムポイマン撲滅)
    縦長ステージでもいいけど裏取りルートの設置
    ホコの第一関門は全ステージ2つ
    あとなんやろなぁ

  • @エミリオわくわく
    @エミリオわくわく 2 дня назад +2

    0:38 コレはアリ。52のせいで若葉モデラー等の塗り武器が無価値になっている。 塗って貢献出来るゲームにすれば挫折した連中や新規もスプラやるだろうな。

    • @ヤニスより強いベネット
      @ヤニスより強いベネット День назад

      @@エミリオわくわく わかばはボム2連投げやインクタンク1.1倍やスペシャルの回り具合から良い方だよ!問題はシリーズ通して毎回わかばの下位互換でしかないもみじシューターや今でもイカスフィアの懲罰を受けているのか環境にも立てないモデラーな!!

  • @highciro
    @highciro 2 дня назад +3

    皆が楽しくできるスプラ4にしてほしいねっぴーになってそう

  • @doku8422
    @doku8422 День назад

    ゲームスピードをもっと緩やかになるよう設定してほしいですね

  • @ginchan_otosidama
    @ginchan_otosidama 2 дня назад +1

    とりあえず武器格差無くして欲しい。謎に強武器強くして弱武器放置したりとか意味わからないことやめて欲しい笑

  • @クリス-r2v
    @クリス-r2v 2 дня назад +1

    4作るならとりあえず3の3種類目の武器追加して欲しいわ