Misja 4 w podstawce górskich klanów. Stolica inferno podbita bohaterem i dwoma synami. Każdy kolejny scenariusz to samo. Krasnale mają buffy na 43 armora z samego czaru. Dodatkowo w scenariuszu jest różdżka która daje 20 armora. Ponadto w misji nr 5 jest sztylet, który daje lifesteal bohaterowi, więc jak daje go na frontline i dostaje boosta od druidki to wychodzi z każdej walki z full hp (bo mag bije wszystkich). Dwóch synów, support jednostka i bohater to wszystko co potrzeba.
Ale boring jest pod 2 synów imira, brak różnorodności. Itemy pomagają to się zgadza nie mówię, że nie. Tak na prawdę stolicę można jednym synem podbić jak by się uprzeć xD tylko wylevelowac go i napotować
Pustelnik który ma 1000 expa do levela mimo dłuższej ścieżki rozwoju jest 100x lepszy niż ten miotacz płomieni. 1100 expa, 35 dmg i 130 hp vs 1000 expa, 250 hp i 50 dmg czy tam ile XD Chore. Nie wiem czy nie lepiej Ci iść pod dwóch alchemików zamiast dawać tego miotacza kamieni. Bo w sumie drugi atak dla pustelnika da więcej niż kusznik. Niedoceniasz aoe jednostek, a poprzedni scenariusz miałeś tragiczny właśnie przez brak aoe dmg.
Doceniam aoe jednostki xD właśnie dlatego w podstawce miotacza mocno propsowałem. No wiadomo pustelnik lepszy z statami i nie ma podjazdu do niego miotacz ale ciekawa idea z 2x alchemik. Mimo wszystko wolę różnorodność w teamie bo z pustelnikiem na froncie różnie bywało xD czasami szybko spadał. Czy ja wiem czy tragiczny bez aoe właśnie tam aoe mało razy by coś zrobiło bo dużo high HP istot i jak już były marmeidki czy duchy to 150hp+ ale może faktycznie pustelnik zdążyłby się wylevelowac. Ciekaw jestem czy da radę 2x alchemikiem atak dać czy nie zablokowali tego
Misja 4 w podstawce górskich klanów. Stolica inferno podbita bohaterem i dwoma synami. Każdy kolejny scenariusz to samo. Krasnale mają buffy na 43 armora z samego czaru. Dodatkowo w scenariuszu jest różdżka która daje 20 armora. Ponadto w misji nr 5 jest sztylet, który daje lifesteal bohaterowi, więc jak daje go na frontline i dostaje boosta od druidki to wychodzi z każdej walki z full hp (bo mag bije wszystkich). Dwóch synów, support jednostka i bohater to wszystko co potrzeba.
Misja 4 w podstawce górskich klanów. Stolica inferno podbita bohaterem i dwoma synami. Każdy kolejny scenariusz to samo. Krasnale mają buffy na 43 armora z samego czaru. Dodatkowo w scenariuszu jest różdżka która daje 20 armora.
Ponadto w misji nr 5 jest sztylet, który daje lifesteal bohaterowi, więc jak daje go na frontline i dostaje boosta od druidki to wychodzi z każdej walki z full hp (bo mag bije wszystkich). Dwóch synów, support jednostka i bohater to wszystko co potrzeba.
Ale boring jest pod 2 synów imira, brak różnorodności. Itemy pomagają to się zgadza nie mówię, że nie. Tak na prawdę stolicę można jednym synem podbić jak by się uprzeć xD tylko wylevelowac go i napotować
Jak Bedziesz grał nieumarłymi , zagraj choc raz na wiwerne :D , wiem ze jej nie czujesz ale.... moze raz to bedzie pierwsza i ostatnia okazja
Spróbujemy! Pierwsza misja pewnie xD
Pustelnik który ma 1000 expa do levela mimo dłuższej ścieżki rozwoju jest 100x lepszy niż ten miotacz płomieni. 1100 expa, 35 dmg i 130 hp vs 1000 expa, 250 hp i 50 dmg czy tam ile XD
Chore. Nie wiem czy nie lepiej Ci iść pod dwóch alchemików zamiast dawać tego miotacza kamieni. Bo w sumie drugi atak dla pustelnika da więcej niż kusznik. Niedoceniasz aoe jednostek, a poprzedni scenariusz miałeś tragiczny właśnie przez brak aoe dmg.
Doceniam aoe jednostki xD właśnie dlatego w podstawce miotacza mocno propsowałem. No wiadomo pustelnik lepszy z statami i nie ma podjazdu do niego miotacz ale ciekawa idea z 2x alchemik. Mimo wszystko wolę różnorodność w teamie bo z pustelnikiem na froncie różnie bywało xD czasami szybko spadał. Czy ja wiem czy tragiczny bez aoe właśnie tam aoe mało razy by coś zrobiło bo dużo high HP istot i jak już były marmeidki czy duchy to 150hp+ ale może faktycznie pustelnik zdążyłby się wylevelowac. Ciekaw jestem czy da radę 2x alchemikiem atak dać czy nie zablokowali tego
Misja 4 w podstawce górskich klanów. Stolica inferno podbita bohaterem i dwoma synami. Każdy kolejny scenariusz to samo. Krasnale mają buffy na 43 armora z samego czaru. Dodatkowo w scenariuszu jest różdżka która daje 20 armora.
Ponadto w misji nr 5 jest sztylet, który daje lifesteal bohaterowi, więc jak daje go na frontline i dostaje boosta od druidki to wychodzi z każdej walki z full hp (bo mag bije wszystkich). Dwóch synów, support jednostka i bohater to wszystko co potrzeba.