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この企画は動画提供してくださる方がいて初めて成り立つものです。提供者さんへのマイナスなコメントは控えて頂けるようお願いします。
学びがある上に試合内容がめっちゃエンタメ性あって面白かったわ
メガネキャラがメガネ握り潰して相手殴ってる光景しか目に浮かばんかった
コーチング動画見たら、シルバー2からゴールド3まで2日で駆け上がりました。このシリーズ見るとガチで強くなります。
コーチング用の動画で降参出してるは笑ってしまう
マジでこの企画がシリーズ化してくれてありがたいです
見ない方が良いって言ってる中赤バフ食ってるワーウィックをドアップwwwww
赤バフドアップ笑った
最後のデータ系キャラなのに人間味溢れてるでめっちゃ笑った
中盤くらいから味方見てどんどんメンタル削れていってるの申し訳ないけど笑っちゃう
データを捨てた乾は柳に勝ったし...
16:52 本日の見どころです
これ何がいけないんです?普通に勝ってるように見えるんだけど
@@腓返痛太郎 まあ正確にはここの後の赤バフが見どころですねここも正直ぜラスがあんまり上手くないという意味では見どころではあるかもしれないけど
@@腓返痛太郎 このゼラスの腕で、よくキャリーしてるカシオペアの前に立てたなっていう呆れだろ
フィードしてるレーナーがバフとか食うの見るとため息出る
緻密な計画立てる人ほどそれが崩れた時の反動が大きいという動画だったw
この人もだけどカメラ感度に振り回されてて草
たぶんゴールドらしからぬ知識量・判断力・視界の広さ持ってるんだからもっと態度デカくあるべきだと思ったヘラルドのバックピンとか「お前らが全滅しようと俺は知らん」くらいで良かったんじゃないだろうか
データ系キャラはデータ簡単に捨てるからなぁわら
俺はデータを捨てるで笑っちゃう
アカリプレイヤーです。今はW発動中に気の最大値が200~250に増えることで前より気に困ることはなくなりました。ただしブルーバフは今でも強いです。Qを最大射程で打って即座にパッシブの強化AAを打つ。これをブルーバフがない状態だと3回連続で打てたのが、ブルーバフがあると4回連続で打てるようになります。ブルーバフがないと3回目のあとに1秒弱ほど待たないと4回目を打てません。そしてアカリのW(煙幕)が気を回復するのですが、ガンクのいなし、集団戦中の時間稼ぎ、W(煙幕)の中からフラッシュで反応できないように先に使ってRの2発目を打ったり、WにEを付けてブリンクとして使ったりと汎用性の高いものになっています。3VS3の少数戦であれば気が足りなくなることなくどちらかが勝ち、どちらかが負けます。ただし5vs5においては気が足りなくなることもある。気を回復するためにWを回復のためだけに使う時がどうしても出てくるんですね。これはできればしたくないWの使い方です。ブルーバフがあることでその問題は解決される。一言で例えるなら、ブルーバフはアカリのトリプルキルをペンタキルにする可能性を引き出してくれるものです。長くなってしまいました。アカリのブルーバフは強いです。譲ってくれる味方は愛しています。
めっちゃ早口で言ってそう。ありがとうございます!
15:14
みんなゼラス使いの2000yに憧れてるけどmidで使う気にはならんからサポートでやるんよ知らんけど。
Zwagにしか許されない
どこオプでやる
あたり回
この企画は動画提供してくださる方がいて初めて成り立つものです。
提供者さんへのマイナスなコメントは控えて頂けるようお願いします。
学びがある上に試合内容がめっちゃエンタメ性あって面白かったわ
メガネキャラがメガネ握り潰して相手殴ってる光景しか目に浮かばんかった
コーチング動画見たら、シルバー2からゴールド3まで2日で駆け上がりました。このシリーズ見るとガチで強くなります。
コーチング用の動画で降参出してるは笑ってしまう
マジでこの企画がシリーズ化してくれてありがたいです
見ない方が良いって言ってる中赤バフ食ってるワーウィックをドアップwwwww
赤バフドアップ笑った
最後のデータ系キャラなのに人間味溢れてるでめっちゃ笑った
中盤くらいから味方見てどんどんメンタル削れていってるの申し訳ないけど笑っちゃう
データを捨てた乾は柳に勝ったし...
16:52 本日の見どころです
これ何がいけないんです?普通に勝ってるように見えるんだけど
@@腓返痛太郎
まあ正確にはここの後の赤バフが見どころですね
ここも正直ぜラスがあんまり上手くないという意味では見どころではあるかもしれないけど
@@腓返痛太郎 このゼラスの腕で、よくキャリーしてるカシオペアの前に立てたなっていう呆れだろ
フィードしてるレーナーがバフとか食うの見るとため息出る
緻密な計画立てる人ほどそれが崩れた時の反動が大きいという動画だったw
この人もだけどカメラ感度に振り回されてて草
たぶんゴールドらしからぬ知識量・判断力・視界の広さ持ってるんだからもっと態度デカくあるべきだと思った
ヘラルドのバックピンとか「お前らが全滅しようと俺は知らん」くらいで良かったんじゃないだろうか
データ系キャラはデータ簡単に捨てるからなぁわら
俺はデータを捨てるで笑っちゃう
アカリプレイヤーです。
今はW発動中に気の最大値が200~250に増えることで前より気に困ることはなくなりました。
ただしブルーバフは今でも強いです。
Qを最大射程で打って即座にパッシブの強化AAを打つ。これをブルーバフがない状態だと3回連続で打てたのが、ブルーバフがあると4回連続で打てるようになります。ブルーバフがないと3回目のあとに1秒弱ほど待たないと4回目を打てません。
そしてアカリのW(煙幕)が気を回復するのですが、ガンクのいなし、集団戦中の時間稼ぎ、W(煙幕)の中からフラッシュで反応できないように先に使ってRの2発目を打ったり、WにEを付けてブリンクとして使ったりと汎用性の高いものになっています。
3VS3の少数戦であれば気が足りなくなることなくどちらかが勝ち、どちらかが負けます。ただし5vs5においては気が足りなくなることもある。
気を回復するためにWを回復のためだけに使う時がどうしても出てくるんですね。これはできればしたくないWの使い方です。
ブルーバフがあることでその問題は解決される。
一言で例えるなら、ブルーバフはアカリのトリプルキルをペンタキルにする可能性を引き出してくれるものです。
長くなってしまいました。アカリのブルーバフは強いです。
譲ってくれる味方は愛しています。
めっちゃ早口で言ってそう。ありがとうございます!
15:14
みんなゼラス使いの2000yに憧れてるけどmidで使う気にはならんからサポートでやるんよ知らんけど。
Zwagにしか許されない
どこオプでやる
あたり回